这电脑能带动这个配置吗,全面战争:三国

原定于今年3月7日发售的《全面战爭:三国》跳票至5月23日发售后相信让不少期待本作的玩家有点失望吧!但相信延期是开发商Creative Assembly对游戏质量的一种负责,也是对玩家的负责毕竟当初《无人深空》是个反面教材,前期吹的多牛逼实际游戏质量却大打折扣,好在其开发商Hello Games最终在把当初的游戏宣传时的内容一點一点给实现了

稍微有点扯远了,世嘉今日发布了《全面战争:三国》的PC配置要求同时开发商CA还列出了本作所支持的画面特性,下面僦让我们一起来看下吧!

只能满足战役地图1v1、21个单位vs 21单位的战斗默认预设画面是低,分辨率为达到25-35FPS

处理器:酷睿2双核,3.00Ghz

预计在战役地圖以及1v1、21单位 vs 21单位的战斗中拥有25-35帧的表现,默认画质选项为低运行在分辨率下

可满足战役地图1v1、21个单位vs 21单位的战斗,默认预设画面为高分辨率为,达到45-55FPS

可满足战役地图1v1、21个单位vs 21单位的战斗默认预设画面为最高,分辨率为帧数超过60FPS

从上述信息中可以看出《全面战争:三国》最低要求可以在Intel UHD Graphics 620核显的情况下运行游戏,但是只能在最低特效下运行帧数也只有25-35FPS。那么问题来了比Intel UHD Graphics 620规格低或者较老的核显是否就玩不了呢?答案是可定的毕竟620最高游戏帧数维持在35帧左右。像笔者的HD4000核显即使能够跑起来估计也是放PPT吧!

现在有很多笔记本都只有核显特别是一些轻薄本,追求轻薄和续航就省去了独立显卡这也就导致了这类笔记本游戏性能的先天不足,只能用来轻度办公和影音娛乐也是就上网本2.0吧!不过对于游戏性能先天不足的轻薄本来说,就不能后天补吗其实当然可以,不过不是通过操作复杂的显卡扩展坞來实现毕竟不是每个人都爱折腾的。就像笔者就是动手能力弱的战五渣~

不过随着云游戏的兴起昂贵的显卡扩展坞不是提升轻薄本及老舊笔记本的唯一选择,毕竟显卡扩展坞也不能百分百发挥显卡性能这里就不具体描述了。现在我们可以借助达龙云电脑云游戏平台来提升游戏性能

可能有些玩家还不是很了解什么是云游戏。它是以云计算为基础的游戏方式在云游戏的运行模式下,所有游戏都在服务器端运行并将渲染完毕后的游戏画面压缩后通过网络传送给用户。在客户端用户的游戏设备不需要任何高端处理器和显卡,只需要基本嘚视频解压能力就可以了也就是说玩家通过客户端远程连接云端的高配电脑,让高配的电脑来运行游戏再将画面回传到本地这样就实現了非硬件升级的情况下对电脑进行软升级来提升性能了。并且发展至今手机玩PC游戏也从原来的不可能成为了可能!

我要回帖

 

随机推荐