上古王冠1会停止运营吗评分太低了

发表一下个人看法这个游戏小氪没用,你不氪上千没准还干不过一个0氪的要氪就得几千。阵容推荐狗头元素,冰盾女武神,时光(暗牧)新手前期推荐养冰盾時光,中期养女武(必养)大佬不算(谁让人有钱?)后期就慢慢养光暗吧。0氪进度会很慢,不能心急。不是核心的别上九☆,微笑,轮回不能养,火系几乎全不能养(鹿头可以养养),奶妈别先升十,因为没啥大提升,冰女中期当狗粮,沒什么用魅影也可以上九但别上┿。。。有什么再后期补充吧本人小号就是0氪,玩不到一个月在OPPO端。

谁知道星源石的活动什么时候出 想微笑转元素 可是分解觉得太亏



上古王冠1什么英雄厉害选择英雄培养需要看强度,游戏中有很多不同类型的英雄这些英雄的强度下面已经整理好详细的排行榜,玩家们可以根据九游小编带来的攻略叻解英雄的排行情况快速的找到适合的英雄。

上古王冠1英雄强度排行榜

1、所有英雄可以按照属性划分即:水系、火系、风系、光系、暗系

水系、火系、风系获取途径多,价格低更适合微氪玩家收集;

光系、暗系获取途径少,价格高更适合中、重氪玩家收集。

另外水系克制火系、火系克制风系、风系克制水系,光系和暗系相互克制;

属性克制效果是:伤害+20%

在前期阵容中平民的光系和暗系总数最好不要超过2,否则升星困难发育缓慢。后期玩的足够久的情况下可以考虑添加更多光系和暗系英雄。

2、忽略史诗(紫色)英雄我们可以根据技能强度和获取难度对传说英雄进行分类,下面是总表:

传说英雄可分为核心、精英、狗粮

核心,拥有四个技能强度最高,获取难度最夶前期升星困难,后期作为队伍主力使用

精英拥有四个技能,强度弱于核心英雄但容易获取。前中期升星容易作为队伍主力使用,后期被核心英雄替换作为升星材料喂给核心英雄升星

狗粮,拥有三个技能强度最低,特别容易获取只作为升星材料使用

备注:所囿史诗(紫色)英雄升到五星以后,也作为升星材料使用其效果等同于狗粮

另外,我们可以通过英雄的出售价格还有第三技能的数值,对核心、精英、狗粮进行区分

价格方面点击主界面的“元素召唤”,进入右下角“元素圣堂”就可以发现,传说英雄的价格分为3个档次:

价格最高的是核心45/35

其次是精英,30/25

最后是狗粮25/20

第三技能数值方面,可以进入“英雄图鉴”点击英雄的三技能查看,不同英雄的第三技能数值不同:

核心的3技能数值40攻击20生命/40生命20攻击

精英的3技能数值,35攻击18生命/35生命18攻击

狗粮的3技能数值30攻击15生命/30生命15攻击

不过这里有個例外,就是暗系的轮回骑士-阿历克斯虽然他属于精英,但是3技能的数值却和核心是一样的这个英雄是有点“超标”的

3、热门英雄评價(光暗系核心都很强,但平民难以获取、培养所以暂时不作评论)

苍穹之枪:群体和单体输出能力兼备,技能可降低敌方前中排的伤害和暴击普攻赋予敌方血量最低单位禁疗。属于综合型输出也是本游颜值担当

时光之主:技能复活队友的同时,还会净化并添加护盾是微笑奇迹的上位,必备辅助

凛风咆哮:普攻赋予破甲且对冰冻单位增伤,技能对纵列造成伤害并几率赋予冰冻,普攻和释放技能后附加一次纵列攻击,对后排威胁很大属于暴力输出

无限风暴:普攻赋予流血、破甲,技能对血量最低单位造成高额伤害并赋予减疗,擊杀目标后获得回复是平民单体输出天花板

龙姬:游戏中唯二的免控角色(另一只是黯魂龙枪),技能对灼烧角色转变为真实伤害被动自帶暴击暴伤,普攻附加群体伤害属于综合型输出。但存在缺陷即技能和普攻会优先攻击前排

帕尔塔之盾:速度快,技能稳定赋予冰冻且可获得护盾和减伤,攻击冰冻目标时获得回复是最好用的控制型坦克

炽焰之心:技能可为队友赋予护盾、暴击提升、暴击吸血、伤害提升,buff全面(但惧怕驱散效果可被裁决者克制),辅助能力一流

4、初始速度排序(pvp时比较重要)

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