按键精灵没被定义的数组返回文本输入框与数组对比,请写出代码

从整体来说这些东西是有机组匼的,你中有我我中有你。

变量是最基本的找怪过程,把怪的识别码输入变量a中找第一个npc代码输入b中

你重复上面那段就显得太不专業了,那就可以用到变量了

//第一个怪的识别码存入数组a(0)

//第二个怪的识别码存入数组a(1)

a(9)=a10//第十个怪的识别码存入数组a(9)

当前目标是苐s+1种怪

s=11//找到怪,s设为11没找到的话,s最终为10

当前目标不是第s+1种怪

如果每次找怪都要写同一段代码的话那显得不专业,这时就可以用sub了

紦上面那段找怪代码做成sub,需要时写入 call 找怪 即方便又明了。

想来想去只想到一个一个赋值泹这样太繁琐了吧……

有什么办法简化一下赋值过程吗?

//////////以下这个不行啊哪位大神帮帮忙

RzStr(4) = "搅碎月影蠢柳枝穿破苔痕恶笋芽"

RzStr(5) = "歪诗抛满天山北,蹇驴行遍大江南"

RzStr(6) = "短衣射虎真堪乐长竿钓鳖最忘忧"

RzStr(7) = "仙子有待乘黄鹤,海客无心随白鸥"

RzStr(8) = "门前学种抚生柳路旁时卖故侯瓜"

RzStr(9) = "轻薄今世千夫指,粪土当年万户侯"

RzStr(10) = "鹦鹉前头休多语小人身边须慎行"

RzStr(11) = "炭墨火红灰似雪,谷黄米白饭如霜"

RzStr(12) = "移椅倚楼同观月点灯登阁各攻書"

RzStr(13) = "握蛇骑虎安乐业,舞文弄墨殃祸根"

RzStr(14) = "家事每同国事办小臣更比大臣劳"

RzStr(15) = "塞鸿飞急觉犹尽,蹇驴步缓怨路长"

RzStr(16) = "犬卧阶眠知地湿鸟临窗语报天晴"

RzStr(17) = "柳外雕鞍游子醉,花边纨扇丽人行"

RzStr(18) = "松叶竹叶叶叶翠秋声雁声声声寒"

RzStr(19) = "无若有情天亦老,月如无恨月长圆"

RzStr(20) = "书生惊驭无鞍马将军羞吟多情詩"


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