世界各国尤其是在美国、日本、欧洲等国家和地区,动漫已经成为重要的支柱
产业,英国的动漫业已成为该国第一大产业,美国的网络游戏业已经连续四年超过
好莱坞电影业,成为全美最大的娱乐产业,日本动漫产业年产值在国民经济中仅次
于旅游占第二位,动漫及相关产业的经济规模要大于汽车、房地产、钢铁等传统产
业。韩国及我国的港、澳、台地区动漫产业也发展迅速,已成为重要的经济增长
点。从全球及主要国家来看,动漫产业已经成为一个庞大的产业,全球数字动漫产
亿美元,与动漫产业相关的周边衍生产品产值在
以知识产权为核心的文化产业。文化产业是美国最具国际竞争力的重要产业之
一,据统计,美国非营利性文化艺术产业每年直接或间接拉动的经济效益为
万个就业机会。文化艺术表演、艺术博物馆、影视、图书、音乐唱
片等行业都保持了良好的发展势头。
年推出第一部动画片以来,共生产动画片
年是开创阶段,该时期的动画多为
分钟左右的短片,制作较为粗
糙,在该阶段出现了黑白动画向彩色动画、无声动画向有声动画的过渡。