龙与屠龙勇士巨魔什么时候上线迷宫巨魔怎么打

绿皮肤兽人是艾泽拉斯大陆上人数最多的种族之一。他们往往被认为是粗野而愚笨的,对别的种族不会抱有任何仁慈或者什么别的感情。兽人诞生于地狱一般的德拉诺世界,他们穿过了黑暗之门来到了艾泽拉斯世界,并与人类展开一场大战。
他们中只有少数人记得自己种族的历史,兽人曾经在德拉诺建立过一个高贵的萨满教社会。遗憾的是,光荣的兽人部落被燃烧军团所利用,他们变得堕落并成为燃烧军团入侵艾泽拉斯的工具。虽然如此,兽人还是奋力抗争,并最终摆脱了恶魔的控制。在年轻的酋长萨尔的领导下,兽人重新找回了自己的力量和荣耀。现在,兽人不再为了征服别的种族而战斗,他们的目标是在这个世界上的生存权利。

起始地点:杜隆塔尔(卡利姆多);
可选职业:术士、盗贼、萨满祭司、猎人、战士;
血性狂暴(主动,瞬发):激活后15秒内提高近战攻击强度,但是受到治疗效果降低50%;-冷却时间2分钟;
命令(被动):猎人和术士的宠物所造成的伤害提高5%;
坚韧(被动):对昏迷的抵抗概率提高25%;
斧专精(被动):单双手斧的武器技能提高5点;

南海诸岛上那些邪恶的丛林巨魔一向以来都以其残忍和黑暗的神秘宗教而闻名。他们野蛮而又迷信,并且对其他所有种族都抱有特别的憎恨。 然而,巨魔中的一个部族在遇到兽人酋长萨尔和他强大的部落的时候不得不放弃原有的偏见。这个叫做暗矛的巨魔部族很久之前被赶出了世代居住的荆棘谷,而且差一点就被一群水栖鱼人灭族,萨尔和他的部落拯救了他们。为了表示报答,这些巨魔宣誓永远效忠部落。
在机敏的暗影猎手沃金的带领下,暗矛巨魔和在杜隆塔尔他们的兽人盟友旁边建立了自己的家园。他们的村庄以其部族逝去的长老森金的名字命名,这个村庄位于东海岸荒芜的岩石地上。另外,暗矛巨魔还经常在附近的回音群岛上的森林中出没。作为部落的一员,巨魔对强大的牛头人也表示了自己的忠诚,但是他们对那多变的被遗忘者就不是那么信任了,他们相信这些亡灵只会为自己的盟友带来痛苦和战争。 

起始地点:杜隆塔尔(卡利姆多);
可选职业:牧师、法师、盗贼、萨满祭司、猎人、战士;
狂暴(主动,瞬发):激活后10秒内提高攻击和施法速度,生命值越低加成越高,最低10%最高30%;-冷却时间3分钟;
野兽杀手(被动):对野兽的伤害提高5%;
再生(被动):生命恢复速度提升10%并且在战斗中仍然可以保持10%的被动生命恢复;
弓/投掷专精(被动):弓和投掷武器的武器技能提高5点;

牛头人是一种巨大而又野性的生物,他们住在卡利姆多大陆中部开阔的草原上。他们致力于侍奉自然,并维护大地上野生动植物和不朽的元素精灵之间的平衡。
虽然牛头人的体型巨大而且拥有超强的力量,但是这些爱好平衡的生物创建了一个安宁的部落式社会。但当战斗开始时,牛头人是不可替代的勇士,他们会不惜体力地战斗直到将敌人击倒在自己的蹄下。
在他们年长的酋长凯恩·血蹄的领导下,牛头人在燃烧军团入侵的时候和兽人进行了联合,至此之后,这两个种族变成了牢不可分的盟友。和兽人一样,牛头人为了保持自己的传统和高贵精神而不断奋斗。

起始地点:莫高雷(卡利姆多);
可选职业:德鲁伊、萨满祭司、猎人、战士;
战争践踏(主动,需施法):经过0.5秒施法后击晕范围8码内的敌人2秒;-冷却时间2分钟;
栽培(被动):草药学技能提升15点;
耐久(被动):生命值上限提升5%;
自然抗性(被动):自然法术抗性提高10点;

摆脱了巫妖王的暴君统治之后,这群变节的亡灵设法保留了自己自由的意志并摧毁一切敢与他们为敌的事物。这群亡灵被称为被遗忘者,他们效忠自己的领袖:女妖王希尔瓦娜斯·风行者。这些黑暗的战士在洛丹伦原来的首都遗迹之下建立了一个秘密的城堡。犹如迷宫一般的幽暗城座落于提瑞斯法林地地下深处,那里是各种邪恶汇集之地。
在这个黑暗笼罩的国度中,希尔瓦娜斯的皇家药剂师们正在研制开发新的毁灭性瘟疫——这种瘟疫目标将不仅仅是彻底干掉他们所憎恶的亡灵天灾势力,另外还要消灭所有的人类。为了他们进一步的黑暗目的,被遗忘者和那些简单野蛮的种族结成了联盟。对于新的盟友,被遗忘者并不会有真正的忠诚,他们的目的是趋势部落别的种族来对抗其共同的敌人“巫妖王”。谁也不知道这些死亡信徒的复仇之路究竟会走向何方。

起始地点:提瑞斯法林地(东部王国);
可选职业:牧师、法师、术士、盗贼、战士;
亡灵意志(主动,瞬发):激活后解除魅惑、恐惧和催眠效果并且在5秒内对这些效果免疫;-冷却时间2分钟;
食尸(主动,需引导):只能对半径5码范围内的人型生物或亡灵的尸体使用,激活之后每2秒回复总生命值的7%,持续10秒。引导中进行任何动作和移动都会打断该效果;
水下呼吸(被动):水下呼吸时间延长100%;
暗影抗性(被动):暗影法术抗性提高10点;

巴尔遗产难度勇士系最后的尊严——传奇职业防御者博得之门悠悠之旅

第一次接触博得是在大学,借了同学的的光碟玩,第一次的体验很懵懂,和传统游戏的防御体系不同,居然是各种数值越第低越好。一个人摸索着玩,玩的断断续续。
很喜欢开头的人物六维数字投骰子,有时一投就是一个多小时,就为了一个强迫症的数值,至少90以上哈,人物开卡后反而就不玩了。
那个时候只玩过盗贼,也只玩非核心难度,觉得隐身背刺伤害好爽。游戏时长最远可能就是只玩到红龙地下城的金刚石魔像群那里就不玩了。
后面通关了博得一代和剑湾传奇,觉得一代很有意思。被石化蜥蜴虐的死去活来,也看资料阴死过崔大侠,抢了他的装备武器。现在想起来真是一段美好的回忆!
后来慢慢的就只喜欢从安姆的阴影开始探索世界,想想从来就没有玩过法师,上网看了一些资料后决定扮演个咒法师职业,然后第一次玩疯狂难度,一直玩到了地狱试炼击败了强尼,觉得法师太强大了。
意犹未尽的安装了剑湾策略SCS2,玩疯狂难度下的施法职业,术士!一路横行到了巴尔王座雅加拉苏老妈神庙,终于腻了!到后面都不穿维袍了,动不动就迅捷防能量变形夺心魔吸智力,这一套在游戏中摧枯拉朽,清光地图的效率极高,但是最终想一想其实玩家玩法师都是秀操作,而电脑方的法师永远就那样几招,等于在玩独角戏模式,和敌方互动性很差,索然无趣。
这个时候就动了心思想挑战一下遗产难度了!一开始是把那个咒法师的满级档导出到开头玩,玩了两下自己也觉得没意思,不过对这个难度下的怪物血量印象深刻,觉得不召唤应该是出不去地下城的!
人的心思一旦被勾起了就难停止了,纠结了半天最终开了档,玩了一个从来没玩过的职业,远程,弓箭手!
,一开始只是想试一试能不能出去到地面。


只是越玩到后面场景,觉得弓箭手的输出很一般,而且在战斗中懂得了远程被近身还要减4点命中4点防御4点伤害,所以渐渐的就不太想玩了。
上网看资料的时候看到有人说剑圣远程的能力更强,又想着想用剑圣试一试能不能玩遗产难度,但是对如何出地下城一点底都没有,觉得应该是不可能过的了蝙蝠门。


长期的博得游玩,为了提高solo的个人游戏趣味性,逐渐形成了一些游戏内的禁止行为。
1.不战前施法,上药水buff!(除了喝回血瓶,变身巨魔回血,喝再生药水,去神殿自费治疗这四种行为!)
2.只有处于至少一名敌方的视野内(敌方看的到你且准备攻击)才能施法,喝药水buff,也不专门隐身,然后释放施法后仍然隐身的法术,以及增益性,防御性的法术,喝增益buff药水!除非一群敌人中有一名能破隐的敌方能在视野那看到你!(敌方被目盲,迷宫术,处于各种失能状态下除外)
3.不SL,一直到死亡为止!(物品该用就用,不屯着)
4.除全视野小队挑战赛的前3次死亡之外,其它任何一名拥有道具物品的敌人击败过玩家,玩家就不能使用这个敌人掉落的道具物品!
5.面对一个战斗场景内的敌群时,不能击败一个就存档,必须是全面击败后才能存档!
6.整个游戏中不拿和不使用以下的物品:大 法 师杖,控火杖的召唤(火盾可用),土元素杖的召唤,控 制之杖,镜射斗篷,勾 魂者,罗纳之盔(钝击50%抗性),不召唤两把魔法剑(完全免疫物抗挺无聊的),防不死生物卷轴!
这些物品都是核 武 器级别的,多少会降低游戏难度!
7.博得之门中有很多耳熟能详的强大小队,和这些小队的战斗如果用分割开来,个个击破的战术总少了点味道。
所以就有了这个刺 激的正面全视野挑战赛,保证每一轮所有的敌方小队人员的视野内都得有玩家,可以通过每轮绕着一个敌方全员外圈的小圆圈来达到这种效果!达到类似全员IA锁定玩家的效果!
这种挑战赛要求很高,抗住各种伤害,续航血量的能力要很全面,可以最大限度的发挥玩家的装备,物品的使用能力。所以允许前3次被杀死时还是可以使用击败玩家的敌人的身上的装备!
自然也可以隐身脱战喝回血瓶,去神殿自费治疗后再战!


从开始到结束的总死亡次数和一些特殊的成功挑战罗列出来:
第1次死于地牢二层的盗贼之手。
第2次死于灰矮人之手(不这货血太多)
第3,4次死于灰矮人魔 法 师。一发火焰箭,一发魔 法飞弹。
第5次死于奴隶小队的魔 法 师(一发闪电箭)
第6,7次死于狂野森林的狂乱魔法,这里的大地精让人头疼!
第8次,死于拉 萨 德任务之杰出人物六道之手
第9次,死于铜冠酒店竞技场高手——阿玛卡斯(欧神之 子阿)
第10次,死于莱尼斯法 师之手
第11次,死于铜冠酒店奴 隶解救战斗中一位法 师守卫之手!(12级)
第12次,死于堕 落圣武士安格纳之手!(13级)
第13时,14次,死于吸血鬼小偷任务陵墓中恶 魔阴影之手!(13级)
第15次,死于豪宅小队(全视野挑战赛规则)大 法 师席幕之手!
第16次,死于豪宅小队(全视野挑战赛)剑圣古志之手!
第17次,死于盲眼神教任务地 下室高斯眼魔之手!(14 级)
第18次,死于拯救海达利任务蛇人法 师之手!(14 级)
第19—20次,死于观察者堡垒第二层巨蛇之手!(19级)
第21—23次,死于观察者堡垒第二层冰巨人之手!
第24次,死于观察者堡垒第三层巴洛恶 魔大战恐那魔房间,死于巴洛恶 魔之手!
第25~36次(共12次)死于观察者堡垒第三层塔哈扎战场了 死于魅魔4次,塔哈扎4次,群殴4次(看不清)(24 级)
第37次,死于魅魔和阿鲁炼 狱魔房间,死于魅魔之手!
第38次,死于阿鲁炼 狱魔之手!
第39次,死于印记城阿瑞斯恶 魔小队,提夫林德鲁伊之手!
第40~41次,死于观察者堡垒第四层,拟箱怪之手2次!(30级)
第42次,死于幽暗地域,黑 暗精灵施法队之手!
第43次,死于幽暗地域,黑 暗精灵禁 锢 牢 笼中的大 法 师之手!
第44~45次,死于剧情杀!重回幽暗地域的地面入口处,攻击黑 暗精灵,会有精灵过来说话,然后被剧情杀!
第46次,死于精灵圣树上决斗的强尼之手!
第47次,死于萨拉许督城地 下室的无名战士之手!
第48~49次,死于雅加拉苏火巨人宫殿的火巨人精英之手2次!
第50次,死于天堂之战,义愤厅法 师之手!
第51次,死于雅加拉苏母亲之战,水妖精之手!
第52次,死于八杖团,塞恩最强追杀小队的战士之手!
第53次,死于维女士刺杀战,红袍法 师之手!
第54次,死于维女士的召唤物巴洛恶 魔之手!
第55次,死于拉 沙德最后任务的剧情杀,流星爆之手!
第56~57次,死于夷头息封印者小队,魅魔之手2次。
第58次,自动放弃与夷头息小队的战斗!算作一次!
第59次,死于安姆萨克蓝的艾瑞伦队长之手
第60次,死于仙黛战的仙黛之手!
第61次,死于武僧团首领巴萨礼之手
第62次,死于观察者堡垒 禁 锢 者恶 魔王子之手
第63次,死于第二阶段的梅丽莎珊之手第一次!
第63—78次,为了试验最快击败梅丽珊的SL次数
第79次,死于第三阶段的梅丽珊之手第一次!
第80~92次,试验如何击败第三阶段的梅丽珊的SL次数+被杀死的次数!
第93次,死于第四阶段的梅丽珊之手第一次,也是最后一次死亡!


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