做动捕演员平时不演戏都干嘛容易吗?

2021-12-02 17:59
中工网  “3、2、1,开始。”
  在北京望京的动捕实验室里,一名女演员穿着带有跟踪器的服装正随着音乐随意舞动。在她的四周,摄像机正实时捕捉跟踪器并记录各项方位数据以及运动轨迹。“我们把数据导入专业软件中,经过校对、修改,形成专用数据,最后匹配到虚拟角色上。虚拟角色便会和演员做相同的动作。”动捕师白雪告诉中工网记者。  “动作捕捉技术看似很神秘,其实我们日常生活中经常遇到。”白雪介绍说,“比如电影电视里看到的动画,里面的很多画面都是通过动作捕捉技术来完成的。”  白雪从事动画设计已经15年了。他说,没有动捕技术之前,一些通用类人物的动画,例如走、跑、跳或者游泳的30个动作,需要一个月到一个半月的时间设计制作,两个月的时间进行精修。有了动捕技术以后,动捕师一天内就能完成30个动作的数据采集,一周最多两周就可以完成包括校对精修在内的整个流程,且效果更加真实细腻。“动捕师这份职业给我带来的最深感触是,节约了太多时间去精心制作更复杂的动画。”白雪说。  尽管动捕技术缩短了动画制作周期,提高了效率,但动画设计仍然是基础。“遇到复杂情况,比如舞蹈动作,会涉及到修改数据,这就需要动捕师有动画设计的基础,了解运动规律、人体姿态。此外,需要熟悉动捕设备的软硬件,这样才能完成全部工作。”  近年来,动捕技术越来越多地运用到游戏开发中,游戏画面的表现力也得以增强。“期待未来动捕设备的精度越来越高,也更高效、更便捷。”白雪对中工网记者说。(中工网记者 刘慧玲 苑智超 段鹏程 姚怡梦)
没饭吃这个多虑了,其实从迪士尼二维动画时代动画师已经出现转描这种技术了,当时先用摄影机拍出来真人的动作,然后让动画师把纸放在胶片上面进行描绘,其实和现在的动捕在本质上没有什么不同,都是基于现实动作的复制,那为什么动画师并没有从此消失呢,我感觉主要是几方面:1.动捕不太容易捕捉动画感,动画POSE和节奏的夸张化非常重要,不仅是在卡通动画中,即使在写实类动画当中,依然需要一定的节奏和POSE的夸张化,动捕完成之后再动用动画师调整POSE和节奏,其实是得不偿失的2.动捕对于生物动画的捕捉有很大局限性,虽然会看到很多电影里面动用动捕技术,如阿凡达,猩球崛起等,但你会看到阿凡达里面的豹子和飞龙基本没有办法进行动捕,即使猩球崛起的那些猩猩,其实也还是动用了大量的动画师,很多动作没有办法让动捕演员如实现3.动捕对于表演的局限性,虽然动捕可以请到演技很好的动捕演员,但你会发现影视动画里面的表演和演员的表演在感觉上还是不一样,这种细微差别是因为制作方式上的差异,动画师在进行表演或者制作动作的时候,往往需要找到很多的素材进行合理化的构思和艺术加工,去除很多的动作噪音,所以一个优秀动画师制作出来的动画看起来有一种简化感,这是动捕用本能表演很难去体现的总结:动捕的出现很大程度上是为了提升效率并且简化生产流程的工具,在一定程度上让动画师不用再去做那些意义不大的动画效果,而专注于艺术创作,以后动捕技术会越来越厉害,这点毋庸置疑,所以动画师也要多提高多方面艺术修养,才能提高竞争力

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