流行音乐作品创作过程和简介怎么写出售的过程是怎样的?

录完音之后,xue微分细一点,是这样式的:音频编辑 - Audio Editing这一步其实有很多工作是已经归纳为后期混音里的了。音频编辑需要做一些修修剪剪和消除杂音的工作,比如说消除口水音或者修剪气口,还有就是修音对节奏之类的正式混音前工作。一个好的录音师也分分钟是一个好的“剪刀手”!消除杂音iZotope公司的RX是个神器!消除口水音可以直接用 Mouth De-click:Mouth De-click如果有啪嗒声之类的也可以用 iZotope RX的De-click:De-click或者De-crackle:De-crackle混音 - Mixdown混音的工作,就是需要将前面所进行制作的一些素材混合成成品。在业界来说,能够担任混音工作的,都须具备多年的录音工作经验。因为在多年的录音工作期间,可以对声音有全面性的认识,能更好的肩负混音大任!混音时会用相应的效果器插件来实现对声音素材进一步的美化或是再次修整。比如说可以xue微留意一下这五点,应该会有点帮助?Balance(平衡);Pan(声像);EQ(频率均衡);Dynamic(动态控制);Dimension(空间营造)。可以试试先做音量平衡和声像平衡 → 然后调整均衡和动态 → 最后营造一些空间效果…母带处理 - Mastering母带处理,相当于二次混音吧。在早期唱片专辑时代呢,是要把前面混音过程中所混好的同一张专辑的所有歌曲,做版本选择、歌曲排列、音量统一等工作。歌曲排列会跟制作人沟通,毕竟主打或不主打顺序有讲究嘛!那为什么要母带呢?因为可能在一张专辑中,不同的歌曲由不同的混音师混的,就算是同一个混音师混的,也几乎不可能做到每首歌最后的响度都是一样的。母带必须将每首歌之间的间隔与音量的统一做处理。当然,也还包括频谱分布一致化,声音压缩限制等。让专辑中的歌曲能在听觉上比较有一定的一致性。现在的母带可能更多的只是过一过硬件提升响度,或者直接总线挂限制效果器提升响度。但其实更建议这么做母带(如果是原创分轨混音之后的话):分别导出 → 主人声组、人声和声组、和声乐器组、打击乐器组(甚至可以分得更细…)之类的Stem。这样可调性会灵活一些,也可以给母带工程师一个更客观的调节场景。
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