怎么管理一个学校sos动漫社团团?例如怎样分配部门工作!怎样宣传社团招新?等。主要部门有cos部,宣传部,

(一是一,二是二)
很快就大二了
参加了学校里的动漫社,上一届社长要走了
阴差阳错,我要成为新一届的社长了
动漫社社长!
可是我是个死宅啊喂!
好吧,动漫社……大家都是死宅
完全不知道该怎么做啊!摔!
明明我的学校生活应该是上完课就窝在宿舍里宅啊!
可是现在成为了社长了啊喂!
完全不知道该做什么啊!
于是,诸位有什么经验没吗?
虽然好像之前也发过类似的贴……
问我们作甚,问你前任社长
前任基本上……除了组织了几次去漫展以外……没做过别的了……
pessimisticOtaku 说: 前任基本上……除了组织了几次去漫展以外……没做过别的了……那不就行了
阿虚 说: 那不就行了……有种……敷衍的感觉
社长不都是吉祥物吗
诶?诶诶!!!????
社长不都是吉祥物吗
诶诶诶!!????
大力出奇迹!
什么都不管就行了
那样会废部的吧!!这学校成立一个动漫社很难的啊!
我会成为罪人的啊!!!
pessimisticOtaku 说: 那样会废部的吧!!这学校成立一个动漫社很难的啊!
我会成为罪人的啊!!!你们学校有多少社团 (~ ̄▽ ̄)→))* ̄▽ ̄*)o
pessimisticOtaku 说: 那样会废部的吧!!这学校成立一个动漫社很难的啊!
我会成为罪人的啊!!!没问题
上面有要求就办个晚会自娱自乐
pessimisticOtaku 说: 那样会废部的吧!!这学校成立一个动漫社很难的啊!
我会成为罪人的啊!!!把整个动漫社变成自己的后宫好了
MainasuK 说: 你们学校有多少社团 (~ ̄▽ ̄)→))* ̄▽ ̄*)o不少……但是没有什么关系的话基本上没办法成立一个社团
orange 说: 把整个动漫社变成自己的后宫好了…………怎么可能有要求啊
后宫什么的……我也是就做一年就得走的,后不起来啊!
pessimisticOtaku 说: …………怎么可能有要求啊
后宫什么的……我也是就做一年就得走的,后不起来啊!有“干”劲就行了
沙翼他的大爷 说: 有“干”劲就行了……
开学了做好招新准备
正在苦恼怎么骗入社费
我们连动漫社都没有很难申请这样的社团
我们未来的社长写了40多页的Word文档来介绍动漫社。。。。
……好凄惨
你现在去补一下现视研动画
好像……很长啊……
pessimisticOtaku 说: 好像……很长啊……不长……
pessimisticOtaku(id: chu2otaku) 说: 好像……很长啊……不长
社長都是吉祥物,我大學時同一屆的社長還是美少女吉祥物。
總而言之社長要做的就是管理協調好中層人員,確定社團發展方向,主持各項活動的舉行,與學生社團聯合會進行交流溝通之類的咯~
動漫社想要增加存在感的話可以考慮參加學校的各項晚會表演Cos舞臺劇、舉行ACG角色的手繪比賽、聲優大賽之類的,這些都是我大學時社團組織過的。
我们是同时发的么内容出奇的一致
完全没有那么大,基本上平常活跃的在10个人左右……
fifth 说: 我们是同时发的么内容出奇的一致所謂「英雄所見略同」w
因爲是同樣的社團所以活動當然也都是一樣的啦~
夜々無夢 说: 所謂「英雄所見略同」w
因爲是同樣的社團所以活動當然也都是一樣的啦~我们学校的动漫社在学校晚会的时候竟然没有cosplay真是差评
fifth 说: 我们学校的动漫社在学校晚会的时候竟然没有cosplay真是差评……没有coser吗?
pessimisticOtaku 说: ……没有coser吗?我只是吐槽动漫社的招牌节目果然还是cosplay但是我们学校的那拨人居然没有这么做而已
fifth 说: 我只是吐槽动漫社的招牌节目果然还是cosplay但是我们学校的那拨人居然没有这么做而已好吧……他们做什么了
pessimisticOtaku 说: 好吧……他们做什么了跳了一个舞
fifth 说: 跳了一个舞……白金迪斯科?
pessimisticOtaku 说: ……白金迪斯科?具体是啥舞倒也忘了当时没有仔细看,不过不是什么有趣的舞不然肯定就记住了
fifth 说: 我们学校的动漫社在学校晚会的时候竟然没有cosplay真是差评宅舞/Anisong演唱也是很不錯的選擇啊,但是不容易吸引到三次元,在學校大型晚會上感覺不太適合呢。
夜々無夢 说: 宅舞/Anisong演唱也是很不錯的選擇啊,但是不容易吸引到三次元,在學校大型晚會上感覺不太適合呢。是呀,不会给人一种“诶这个是动漫社诶”这样的感觉
fifth 说: 是呀,不会给人一种“诶这个是动漫社诶”这样的感觉但是難以抓住別人的眼球呢,Anisong還好,假如架起架子鼓彈起吉他,阿宅和非宅都能好好的享受,但是宅舞什麼的除了「哦這是動漫社的節目」之外大概不能給別人留下什麼其他的印象了。(說實話雖然本人也自稱阿宅但是對於宅舞什麼的一直欣賞不來……
夜々無夢 说: 但是難以抓住別人的眼球呢,Anisong還好,假如架起架子鼓彈起吉他,阿宅和非宅都能好好的享受,但是宅舞什麼的除了「哦這是動漫社的節目」之外大概不能給別人留下什麼其他的印象了。(說實話雖然本人也自稱阿...所以还是cosplay吧cosplay吧(因为很重要所以说了两遍
fifth 说: 所以还是cosplay吧cosplay吧(因为很重要所以说了两遍Cosplay是一項勞民傷財的活動……
夜々無夢 说: Cosplay是一項勞民傷財的活動……(反正我是在下面看的
fifth 说: (反正我是在下面看的我從大一參加到大三,出了三套,累死了。
而且就算不出也當苦力,誰叫學妹們都求我這個前輩呢w
夜々無夢 说: 我從大一參加到大三,出了三套,累死了。
而且就算不出也當苦力,誰叫學妹們都求我這個前輩呢wご苦労様
fifth 说: ご苦労様誒嘿嘿看到許多可愛的學妹還是很開心的
说到动漫社的话,cosplay吧;然后可以组织一些观影啊配音比赛漫画大赛啥的,办两次活动一个学期明面上就算混过去了。社团什么的活动还是次要啊主要是大家聚在一起玩得好才是真的好多吃吃饭逛逛街或者集体看动漫啥的。
……大赛什么的……完全不知道要怎么办,而且没那么多人啊…
pessimisticOtaku 说: ……大赛什么的……完全不知道要怎么办,而且没那么多人啊…只是名字叫大赛而已,并不一定是只面向社团内啊!
fifth 说: 只是名字叫大赛而已,并不一定是只面向社团内啊!我知道啊……但是完全不知道摆出来这么一个大赛有什么意义啊……学校的话也完全没有什么要求
pessimisticOtaku 说: 我知道啊……但是完全不知道摆出来这么一个大赛有什么意义啊……学校的话也完全没有什么要求你不是嫌没事干么,搞点事情做做,我们这边的动漫社就这些东西搞几个就没了
pessimisticOtaku 说: 我知道啊……但是完全不知道摆出来这么一个大赛有什么意义啊……学校的话也完全没有什么要求其實我們還有一個活動大頭就是桌遊,雖然我不太參與但是每天晚上的日常活動大部分都是在玩桌遊……以前還有PSP聯機活動,從怪物獵人到夢幻之星到蒼翼默示錄,只是後來有的玩PSV有的玩3DS大部分玩LOL,所以遊戲活動逐漸轉移到了網吧……
fifth 说: 你不是嫌没事干么,搞点事情做做,我们这边的动漫社就这些东西搞几个就没了……好吧
希望能接到教室
夜々無夢 说: 其實我們還有一個活動大頭就是桌遊,雖然我不太參與但是每天晚上的日常活動大部分都是在玩桌遊……以前還有PSP聯機活動,從怪物獵人到夢幻之星到蒼翼默示錄,只是後來有的玩PSV有的玩3DS大部分玩LOL,所...PSP统治掌机的时代……
桌游吗……如果他们感兴趣的话就做好了
pessimisticOtaku 说: PSP统治掌机的时代……
桌游吗……如果他们感兴趣的话就做好了桌遊是個很好的選擇,和ACG沾邊,又能促進成員感情,增加辦公室的利用率,而且種類繁多,不是阿宅也能有興趣。動漫社不一定要招阿宅,不反感宅而且有能力又勇於嘗試的人才也可以積極吸取啊~
夜々無夢 说: 桌遊是個很好的選擇,和ACG沾邊,又能促進成員感情,增加辦公室的利用率,而且種類繁多,不是阿宅也能有興趣。動漫社不一定要招阿宅,不反感宅而且有能力又勇於嘗試的人才也可以積極吸取啊~了解了,但是这种人怎么留住呢?
pessimisticOtaku 说: 了解了,但是这种人怎么留住呢?一個是尋找共同話題,讓對方對社團本身產生興趣,興趣上和社團內容完全沒有重合的大概困難,不過假如喜歡遊戲/幻想文學(起點小說也算)之類的都很好辦。當然這是從我本人情況來談的,因爲我對二、三次元的各種東西都有興趣,不是完全沒有情趣的人的話都能和我聊得來……
另一個就是私交啦~日常玩玩桌遊啦出去泡泡網吧開個黑什麼的或者其他的吃喝玩樂,靠個人感情來留住對方,不過對方如果是個薄情的傢伙大概就沒戲了……
观察了下学校的社团介绍,动漫社居然有 2 个 OTZ
COSPLAY 部(一般都有吧)
后勤部(化妆?)
所以,社长的任务就是选小组的 Leader,之后就没事了吧
说错了随意拍
平常活跃的只有10个人左右的社团……
pessimisticOtaku 说: 平常活跃的只有10个人左右的社团……那不就没问题啦,啊啦,你看
古籍研究社才 4 人
MainasuK 说: 那不就没问题啦,啊啦,你看
古籍研究社才 4 人……好吧
pessimisticOtaku 说: 平常活跃的只有10个人左右的社团……擴大社團規模當然要從招新宣傳做起,10個人足夠撐起一個理事層了。我們的理事層設置是這樣的:理事長、副理事長、活動部(活動具體策劃+執行時的後勤)、財務部、宣傳部(包括手繪,主要負責看板、海報)、辦公室部(社團辦公室管理)和Cos團。每個部門依工作量分配1~2個部長,招新後每個部門下再在社團新會員中選出幹事。理事層升入大三後退休,從幹事中選出下一屆理事層。
根據三年招新的經驗,招新時最能吸引眼球的就是Cosplay,可以一部分Coser停留在攤位,另一部分遊場。人員加入得多了,一方面經費充足(要知道Cosplay可是社團活動開銷的最大頭,隨隨便便就是四位數開銷),另一方面活躍的會員更多,社團生命力更強,以後也能選出更優秀的管理人員。
當然依靠Cosplay招新有個很大的弊端,就是加入的成員忠實度較低,而且有不少人不是真正的ACG愛好者,對於社團活動的舉行並沒有很大的幫助。而且Cosplay一旦佔據了主導地位,社團發展方向的純潔性就容易受到影響,具體來說就是很多人員只有在出Cos的時候才會出現,日常的活動比如作品交流鑑賞之類的存在感越發降低,最後動漫社變成Cos團,被喧賓奪主。
考慮到是學校社團,爲了維持存在感少不了登臺演出,Cosplay往往會選擇舞臺劇的形式,這就對參與人員的毅力和經濟能力都有一定要求。舞臺劇需要有一定水準的編劇和動作指導,假如有打戲的話說不定還要與武術、跆拳道之類的社團合作(比如當年出秦時明月的Cos時和我演對手戲的是武術協會的理事長w),還需要長期的訓練,往往一屆只能出一個Cos。我們社團每年的Cos通常是從新人完全融入後開始選擇題材、創作(二次創作?)劇本,上半學期就開始排練,然後參加學校社團文化藝術節晚會、各學院的各種晚會、一直到下一屆的迎新晚會騙騙新人,再換一部分人換個主題再循環一次……
仔細想想,我加入的其實是科幻社團啊……結果社團主題從一開始的科幻/奇幻變成DND跑團/遊戲王,我加入的時候已經演變成ACG/桌遊,再後來就差不多被Cosplay喧賓奪主了……這也是一種發展路線吧,不過如果你不喜歡這樣子的話,就請參考我的經歷總結些經驗教訓,闖出另一條路吧!加油哦~
夜々無夢 说: 擴大社團規模當然要從招新宣傳做起,10個人足夠撐起一個理事層了。我們的理事層設置是這樣的:理事長、副理事長、活動部(活動具體策劃+執行時的後勤)、財務部、宣傳部(包括手繪,主要負責看板、海報)、辦公室...仔细想想,其实加入的时候已经算是个cos团了……
学校3:7的男女比例,大部分都是女性coser……
pessimisticOtaku 说: 仔细想想,其实加入的时候已经算是个cos团了……
学校3:7的男女比例,大部分都是女性coser……
OTZ不知道你們社團在學校各社團中是處於怎樣的水準。如果在學校的影響力不大的話可以提高出Cos的水準,尤其是各大晚會時舞臺表演的效果,一個有水準的Cosplay舞臺劇往往是最抓人眼球的。
除此之外可以舉辦小型放映會啦、桌遊比賽啦吸引社團外成員參加,日常活動也可以加入各種有吸引力的元素來提高會員活躍度,比如請日語菊苣教學啦、請觸手畫師教學啦、請黃油大師講座啦之類的。
夜々無夢 说: 不知道你們社團在學校各社團中是處於怎樣的水準。如果在學校的影響力不大的話可以提高出Cos的水準,尤其是各大晚會時舞臺表演的效果,一個有水準的Cosplay舞臺劇往往是最抓人眼球的。
除此之外可以舉辦...黄油大师讲座
总之cos是最抓眼球的对吧
想了想我的那群明明都穿上了cos服还都羞涩的学姐社员……
社团的处于什么水准……感觉算是没水准
不过小型放映会感觉不错,只要能借到教室就应该很容易展开吧
桌游比赛……总感觉社里没有几个会玩桌游的
嘛,总之的确感觉有思路了,而且开阔多了
非常感谢!
pessimisticOtaku 说: 黄油大师讲座
总之cos是最抓眼球的对吧
想了想我的那群明明都穿上了cos服还都羞涩的学姐社员……
社团的处于什么水准……感觉算是没水准
不过小型放映会感觉不错,只要能借到教室就应该很容易展开吧
桌游...說實話小型放映會的吸引力其實完全沒有想像中的大,首先宣傳成本就是個問題,少了別人不知道,多了就變成中/大型活動,內容反而顯得寒酸。
放映內容也是個問題,小衆片沒人知道吸引不到觀衆,大衆片大多數人都看過也沒人來,挑到一個合適的還不見得符合大多數人口味。
關於放映活動我也摸索過,有兩次是正經地做了宣傳,結果來的基本只有理事層和幹事,有的人放了一半才來,有的人放了一半就走了;也試過作爲日常活動晚上在辦公室舉行,帶上電腦在QQ群公佈下本期放映內容,但是假如大家要麼有課要麼有自己的活動的話一個人在辦公室關上燈喂着蚊子看電影實在是太悽慘了點,於是也不了了之了。
夜々無夢 说: 說實話小型放映會的吸引力其實完全沒有想像中的大,首先宣傳成本就是個問題,少了別人不知道,多了就變成中/大型活動,內容反而顯得寒酸。
放映內容也是個問題,小衆片沒人知道吸引不到觀衆,大衆片大多數人都看...仔细想想好像也的确是这样呢……
果然当社长好可怕
pessimisticOtaku 说: 仔细想想好像也的确是这样呢……
果然当社长好可怕只要想做什麼事情就必定會有隨之而來的麻煩事,這也是一種鍛鍊吧w
夜々無夢 说: 只要想做什麼事情就必定會有隨之而來的麻煩事,這也是一種鍛鍊吧w唉
只好先做做看了
虽然预计只会当一年
pessimisticOtaku 说: 唉
只好先做做看了
虽然预计只会当一年我們都是只當一年,但是退休了也能指導後輩或者幫幫忙當個民工啦客串出個Cos啦什麼的
夜々無夢 说: 我們都是只當一年,但是退休了也能指導後輩或者幫幫忙當個民工啦客串出個Cos啦什麼的運氣真不錯……我們那一屆的後輩完全就是坐吃山空的類型;社刊拖了兩年還要我們這窩高三的前輩出山幫忙做概念稿,嘉年華的活動也是要我們出面和校導交涉……成型的時候也是搞得一坨糟……如今想起來還是會有股難以名狀的怨恨……三代人努力改革發展起來的社團竟然會毀在這麼幾個死宅手上真是令人唏噓無比啊;本來德智體美全面發展的動漫社竟然被他們攪成了廢萌黃油大講堂……一節課聽下來我的臉都要比Dota的幽鬼還黑了
Veritas 说: 運氣真不錯……我們那一屆的後輩完全就是坐吃山空的類型;社刊拖了兩年還要我們這窩高三的前輩出山幫忙做概念稿,嘉年華的活動也是要我們出面和校導交涉……成型的時候也是搞得一坨糟……如今想起來還是會有股難以名...我這邊是大學社團……我們上一屆因爲各種人事方面的原因幾乎徹底散了,我們這屆基本是靠自己撐起來的,還好在最麻煩的Cosplay方面有學姐們的協助,才把社團傳承了下去。
夜々無夢 说: 我這邊是大學社團……我們上一屆因爲各種人事方面的原因幾乎徹底散了,我們這屆基本是靠自己撐起來的,還好在最麻煩的Cosplay方面有學姐們的協助,才把社團傳承了下去。我們的話,cosplay都不是事,文科班有一堆美男當偽娘,理科班有一堆壯漢抗攝像;【總覺得好像漏了什麼東西】;自從下一屆來了一堆死宅,長相奇特聲音洪亮,存在感超高,可惜存在價值甚至不是正數……
楼主阴差阳错成为社长,我命中注定成为不了某部部长。
唔……什么部
pessimisticOtaku 说: 唔……什么部嗯,与 ACG 没什么关系,是一个学术型部门(里面竟然没有技术宅的说,我原来以为有很多呢)。
Genius、小乖 说: 嗯,与 ACG 没什么关系,是一个学术型部门(里面竟然没有技术宅的说,我原来以为有很多呢)。让我想到了我哪学校的“数学建模部”
pessimisticOtaku 说: 让我想到了我哪学校的“数学建模部”我那个部是一个与IT技术有关的部,不过因为分校区的关系,大概技术宅都在另一个校区。
Genius、小乖 说: 我那个部是一个与IT技术有关的部,不过因为分校区的关系,大概技术宅都在另一个校区。哈哈,我这里也因为分校区搞得基本上一回到主校区就没什么了
动漫社也是……
我們的套路是,先明白自身的定位
只是自娛自樂?還是要大紅大紫?
前者就很簡單了,一堆死宅窩在一塊無作為,混日子過
後者的話,先定個想法,要如何讓自己大紅大紫?
正常來說當然要通過活動吧?活動無非也就是校內校外和線下……
活動要做什麼鬼?當然和動漫相關的吧?那就細分下來,分部
我們有策劃部、Cos部、寫手部、畫手部、聲優部、民工部
各自是干什麼的一目了然對吧
然後就是選人手
想過來收資源混日子的純死宅、光說不練的裝逼中二患者拋棄,或者扔進民工苦力堆;人品好並且有愛有統籌力吸引力這類能穩得住人的就扔去部長欄,工作效率其高相關知識含量豐富這類能幹事的就扔去副部長欄
然後就有得忙的啦,最重要的是三點-1.策劃活動,例如學校舉辦的嘉年華?亦或是市內舉行的攤位活動?或者是漫展遊園計劃?2.社團課的授課內容,研究動漫的藝術?欣賞?剖析?傳教?創作?3.招生.你是想招一堆無聊的死宅進來混呢還是想招一堆有趣的死宅進來玩呢還是想向對ACG文化感興趣的小夥伴展現二次元世界的無窮魅力呢?然後又是以什麼方法招呢?
大致就是這樣了,如果還想詢問更加詳細的內容可以私信
唔唔,有学到了呢!!
先看看社里的那群家伙怎么想的吧_(:3/ z)_
pessimisticOtaku 说: 唔唔,有学到了呢!!
先看看社里的那群家伙怎么想的吧_(:3/ z)_在接受他們的想法之前先理清楚自己的想法,弄清楚他們的為人再說吧;反正為了他人的意見(混)背叛自身的慾望(有趣)不是挺可惜的嘛
Veritas 说: 在接受他們的想法之前先理清楚自己的想法,弄清楚他們的為人再說吧;反正為了他人的意見(混)背叛自身的慾望(有趣)不是挺可惜的嘛我也清楚啦
其实自己也没什么想法
看看新人的素质吧…
pessimisticOtaku 说: 我也清楚啦
其实自己也没什么想法
看看新人的素质吧…最簡單的就是,做不到、不想做那就不要做
一堆人一起混日子也是挺輕鬆的
去看《超合金社团》
……没记错的话……是个国漫?
顶楼上的,社团定位是非常重要的。
吃喝玩乐的社团嘛,社长的工作很轻松,带着大家玩就行了,组队参加漫展,平时部活就玩玩桌游,放放片子,偶尔集体腐败一下什么的,当然这样的社团也不能算什么社团,叫同好会差不多。
如果说社团里有人想做些什么的话,那么可以仔细考虑。动漫社团可以做的事情,大抵是同人创作(我指画同人),配音,出COS,动画放映和讨论,高端一点的,同人GAL游戏,同人动画,自办漫展。
楼主你可以考虑一下,自己社团里的人,和你自己想做的是什么,然后考虑一下有没有能力做,欠缺的是什么,再考虑一下,能否通过努力来弥补这些欠缺,也就是说这件事是否可行。
做什么和怎么做的问题解决了之后,才是一些实际的问题,比如人手,比如资金,场地。但定位明确,目标清晰是一个社团走上正轨的第一步,否则你招人的时候连自己是做什么的都搞不清,怎么能招到人呢。
至于再后面的事情,现在其实可以不考虑,开头搞好了后面自然而然地社团就会运转起来,一旦有了能够让社团维持运营的机制或者说动力,那么社长也就不再重要了。
哦哦!了解到了!谢谢!
以大學社團的機制,高端一點的創作什麼的我覺得大概很難,畢竟一屆人員最多也就活躍三年,再加上大部分都缺乏基礎,從零開始摸索好不容易出點成果就實習的實習考研的考研去了……我也沒試過這個方向,不知道傳承給後輩可不可行呢。
夜々無夢 说: 以大學社團的機制,高端一點的創作什麼的我覺得大概很難,畢竟一屆人員最多也就活躍三年,再加上大部分都缺乏基礎,從零開始摸索好不容易出點成果就實習的實習考研的考研去了……我也沒試過這個方向,不知道傳承給後...应该说非常难吧,1000个人里大概只有10个人会对同人文化有兴趣,真正会去尝试的不超过5人,5人里都不一定能有1人真的做出成型的作品。运气好了,可以凑齐一批人搞个几年,运气不好,没有才能的话,就只能做做漫展,出出COS了。
说白了动漫社的70%以上都属于同人范畴,而同人这东西极其小众,能做的有声有色是很难的,20000人的综合性大学和5000人的学院,进行社团活动的难度也是不同的。所以要搞清楚现状和定位,做自己能做的事情。
夜々無夢 说: 以大學社團的機制,高端一點的創作什麼的我覺得大概很難,畢竟一屆人員最多也就活躍三年,再加上大部分都缺乏基礎,從零開始摸索好不容易出點成果就實習的實習考研的考研去了……我也沒試過這個方向,不知道傳承給後...像北京上海广州这种地方,ACG氛围相对浓厚点,高校又多,漫展之类的活动很多,也有高校联盟,活动开展起来就容易,相对的如果是在ACG荒漠白手起家,那么很多事情都是无从做起的……
奥柏伦亲王 说: 像北京上海广州这种地方,ACG氛围相对浓厚点,高校又多,漫展之类的活动很多,也有高校联盟,活动开展起来就容易,相对的如果是在ACG荒漠白手起家,那么很多事情都是无从做起的……我們都沒有什麼高校聯盟之類的,平時就是悶在自己的校園出出Cos,最多參加下外面的中小型Cosplay比賽啦或者成員自己去幫朋友的社團看看攤位做做Cosplay道具什麼的……大多數高校社團都是這樣的吧
奥柏伦亲王 说: 像北京上海广州这种地方,ACG氛围相对浓厚点,高校又多,漫展之类的活动很多,也有高校联盟,活动开展起来就容易,相对的如果是在ACG荒漠白手起家,那么很多事情都是无从做起的……對的……文化氛圍是很重要;氣氛不太濃厚的地方還是直接做成同好會好啦;或者也可以向網絡媒體方面發展啊,同人配音、MAD、原創漫畫、同人文、cosplay私影什麼的,也挺合適樓主十人份的小作坊工作量;另外,看到您這ID……我想起來上次一身黑外加一個渡鴉掛飾出門被當作守夜人的cos搭訕了……
夜々無夢 说: 我們都沒有什麼高校聯盟之類的,平時就是悶在自己的校園出出Cos,最多參加下外面的中小型Cosplay比賽啦或者成員自己去幫朋友的社團看看攤位做做Cosplay道具什麼的……大多數高校社團都是這樣的吧嘛COSPLAY是常态啦。虽然我没做过统计,但99%的大学动漫社也就仅止于此了。
Veritas 说: 對的……文化氛圍是很重要;氣氛不太濃厚的地方還是直接做成同好會好啦;或者也可以向網絡媒體方面發展啊,同人配音、MAD、原創漫畫、同人文、cosplay私影什麼的,也挺合適樓主十人份的小作坊工作量;另外...真COS守夜人的话会不会被人当作FFF团的COSER呢
奥柏伦亲王 说: 真COS守夜人的话会不会被人当作FFF团的COSER呢戴上捲毛粘條鬍子擺個囧臉牽隻哈士奇不就成叛徒了嘛
FFF還是去當光之王的僕人啦
Veritas 说: 戴上捲毛粘條鬍子擺個囧臉牽隻哈士奇不就成叛徒了嘛
FFF還是去當光之王的僕人啦23333
动漫社!动漫社!我们学校动漫社资金严重不足还动漫社!我都想废掉那群白痴了……
每周一次的现代视觉放映活动?
pessimisticOtaku 说: 喂!米国这边的动漫社就这么干的嘛,一个月一次的通宵新番放映场,提供垃圾食品和软饮料,看完之后做个小quiz就行。
邵小貓 说: 米国这边的动漫社就这么干的嘛,一个月一次的通宵新番放映场,提供垃圾食品和软饮料,看完之后做个小quiz就行。……好棒
哇,这么快你就有这么多的回复啦?
有数据统计吗
跟去年的做游戏相比如何?
Genius、小乖(id: wattlebird) 说: 跟去年的做游戏相比如何?不知,
Genius、小乖(id: wattlebird) 说: 跟去年的做游戏相比如何?反正跟我前天发的有天壤之别。
MainasuK(id: howegulf) 说: 同感就是吧!
社团什么的加入了,只去过一次,后来一次也没有去过。
对!没错!上次招新就是有许多你这种人,结果是提供了许多社费
pessimisticOtaku(id: chu2otaku) 说: 对!没错!上次招新就是有许多你这种人,结果是提供了许多社费因为他们太过于现充了,有点融入不了。
大老师哲学你应该了解一下。
fantasy 说: 因为他们太过于现充了,有点融入不了。
大老师哲学你应该了解一下。……把社团说的好悲哀啊喂!
不过那种现充该走还是走吧,融入不进来还是不要愣来,该烧烧
×动漫社……大家都是死宅
○动漫社......绝大部分是现充
实在是太对了。
抱着这种想法,所以没进动漫社选择进了日语社,结果发现还是没啥区别。
动漫社基本上等于cosplay社,而我们这里还有做MAD和女仆管家的,不过我对以上皆没有太大兴趣,同人会很少去,而且表演舞台剧或者歌舞从来不看。你说我们还能干什么?
人家不只是在大眾喜聞樂見的事情而已么,電波對不上只是自己的損失咯,還能幹什麼?
Veritas(id: veritas) 说: 人家不只是在大眾喜聞樂見的事情而已么,電波對不上只是自己的損失咯,還能幹什麼?对啊,所以我贯彻大老师哲学。
现任社长,决定下学期退社团了
也没什么像样的建议,反正就是考虑一下你们的动漫社到底是个干什么的动漫社,然后才能决定你需要做些什么。
如果只是个有几个同好大家一起聊聊天分享东西偶尔去个漫展玩玩之类的肯定不需要多考虑什么了,什么组织能力和举办什么活动也基本没什么意义,社员们没有干劲只有社长在干这个干那个有活动没人理也是很悲伤的,普通的领导一下就OK了。
但如果想要组织一个像样的社团,真正成为专注于某些的一个团体,例I如有组有纪律的出个cos上个剧参加个漫展什么的,肯定需要下大力气了。不过估计那样的话,楼主这样只干一年就要下了的做起来有些难度。
总而言之,当社长肩负一定的责任,也是挺难的,做什么都要慎重啊。
楼上的@夜々無夢是我学长,学长大概弄了三年的社团,我也弄了三年(其实都毕业了。。。蛋疼)。学长从微博上@我来看看,看能不能给点帮助,我就跑来仔细看看了看楼主的问题和楼上的回答,我就来谈谈我的看法和说说我的经验。
首先,我认为动漫社其实在理论上是一个悖论,因为绝大部分ACG众给自己的定位是死宅,而一个多人的公共组织所需要的素质又被ACG众排斥(也就是现充)但是基于群众的需要,也就会诞生这样那样,这种那种的动漫社团。所以这种理论上是悖论的东西在现实中还是以动漫社的形式存在。
& &&&我们不去探讨理论上的对与错,我们就这个动漫社的事实进行讨论。如何成立一个动漫社,成立之初我们应该干什么?首先就我个人的经验来看,一个组织的成立是必须要有指导纲领的(类似于共产党第一次会议以后以马列主义为核心指导思想一样),我们成立动漫社是为了什么?一定要在草创的初级阶段由几个主要负责人确定动漫社以后的思想纲领和活动方向(不用永续,但是在不短的时间里面一定要有明确的社团方向)比如:1:COS社团,以COS为主要交流方式和推广手段,加入人群都为有COS兴趣的人群或者COS圈子里面的技术人员。2:俱乐部类型:以放松和休闲为主要目的,不要求社员人数和社团成果,仅以ACG为话题导向,平时并没有大型活动,多数活动仅为多数社员热衷的放松方式(比如一起掌机,桌游,外出漫展,网吧电子竞技),以感情为留住社员的主要手段和方式。3:同好会:以ACG某一方面集结的同好会,比如同喜欢手办,同喜欢手绘,同喜欢摄影之类的小团体集结。4;利益结合团体:比如社会团体,以某一个比赛为目的招募和集结成员的团体。最后也就是最重要的5:大学或高中的综合性ACG社团组织(以上代表部分而并不是全部的ACG社团发展方向)从领导者的角度来看,我们需要确定领导者自身的需求是什么,也就是领导者需要社团发展成为什么样的方向,这是你成为社长要做的第一步,也就是和你的同事确定你们的社团到底需要发展成为什么社团,以便以这个目标来努力和确定组织的基本的职能架构。
有了指导纲领和奋斗目标之后,我们需要做的就是对社团的各个部门的职能进行划分。并且做出未来短时期的简要计划大纲。在社团职能规划上我学长已经就我们自身的经验给出了建议我也就不多说什么了。(这个很复杂而且领导者本身需要牺牲很多,并且需要时间的积淀才有可能有一个完善且稳定的组织架构)在未来的奋斗目标这一块上我想建议的是以一年为单位设定年目标,学期目标,和月目标几个指标来进行对未来的规划。所谓年目标就是整个一年内社团的终极梦想,需要大消耗长时间准备的目标(我的个人经验就是参与CJ的COS比赛和准备过程)这个目标一定要得到绝大多数领导层的认可才有可能推进。学期目标就是你在每一个学期的开始需要准备在学期末需要总结的目标(我个人经验就是一学年中第一个学期的招新和第一次大型活动的策划,以及第二个学期的大型表演和社团年终总结)这是需要按照年目标来制定和计划的项目。月目标就是短时间内的策划活动或者领导者会议(我个人经验就是短期的活动策划和定时的社团干部会议)。当你有了计划之后你做事就会有目的性的去做,不会浪费时间和精力,但是这样很累而且不符合宅的属性,所以三思。
当有了社团指导纲领及奋斗目标和计划大纲之后,就需要对你的任期的最后一个部分进行规划,也就是对社团不合理的制度的改进和对明年新一届领导者的选拔,这是很重要的一步,这关系到你的领导风格及领导方式会不会延续和社团的生命力是长还是短,社团影响力是逐年增加还是逐年下降。
好了,谈完了怎么样成立一个社团和社团的第一年到底需要做什么,我个人根据经验对楼主的社团进行一个假想,分析可能碰到的问题和可以解决问题的手段。从楼主透露的信息来看,楼主的社团是一个活跃人数10+的小型团体,首先我们假想楼主是拥有绝对领导权力的,那么这十余人就是楼主第一任领导班子,其次我们想象楼主是以大学综合性ACG社团组织为组织定性的,那么首先楼主可能碰到的第一个问题就是楼主今年的社团目标,也就是楼主和楼主的小伙伴们到底今年想干出什么事,这里我的建议是根据领导层大多数人的意见订立一个大的目标,比如我们想出一次完整的COS舞台剧,又比如我们想联合做一款有意思的简单的游戏,再比如我们想组队参加省一级别的电子竞技类项目的比赛类似。然后,楼主可能碰到的问题就是组织活动人员的解决。这个问题可以和招新放在一起解决。从招新和解决人员问题上谈,个人的经验告诉我20000+的综合性大学基本上每年的ACG类社团招新人数均会有100+的新入人群(ACG文化近年来的影响力是成上升趋势的),就假定楼主的社团会招入100个新人,楼主需要做的事情就是,首先筛选人群,划分目标群体,简单来说就是给100个新人定性,那些是真死宅,傲娇的,不做事的,没有激情的,不想奉献只想享乐的,完全打酱油的,技术人才,表演人才,管理人才,外交人才之类总总。确定了目标人群,在根据楼主今年的目标来选定人才和核心社员,但是在开始的时候你的分析只能限定于领导层知晓,在对所有新人和对外宣传时必须要一视同仁,树立品牌意识,而且通过一段时间和前期的小型活动来筛选不合格人群出离(当然有人一段时间后自然不会来,有人喜欢上这个社团自然会天天来),并且作为领导者要协调好社团内部矛盾,强化社团氛围,打造社团文化雏形。(这是你个人领导能力的体现)
当有了合适的人员和合理的目标之后,我们需要怎么样来实现我们的目标呢?首先,要明确你所在学校的政治风向,也就是你们学校到底是支持文化型社团的建立和发展,参考成都和北上广深的大学,还是坚决封闭文化型社团的建立和发展(我的学校就是很封闭和反对的,我们当年都是吃了很多苦头才把社团发展起来的)对于开放型学校,这有利的外在条件你就可以利用学校外(比如其他学校的或者社会团体)的经验和资源,来弥补自身根基的不足,如果你的学校是很封闭的,那就不推荐在学校内举行表演和类似性质的推广手段,可以利用参加外面的比赛来增加自身社团的资源储备和影响力,通过外部的影响力来争取校内的支持(比如用高影响力的比赛的获奖证书来增加你们社团在校领导心中的分数)
特别注意一点:如果是真正想发展社团还请注意社会舆论导向和关注国家政治政策(比如我们社团在反日期间就不做任何有关日本的ACG文化的活动,转型做了一年的古风活动,当然这只是申报项目的时候需要注意的,你在开展过程中参入一些是没有问题的,但是注意手法,不要被学校抓住把柄)
在解决了外部问题的时候需要注意的就是内部矛盾了,楼主作为社团领导者,需要注意的内部矛盾主要就是两点,也就是在出现方向争议的时候(比如有人喜欢出COS有人喜欢打游戏)出面调和矛盾并且根据实际情况调整方向。其次就是人员的内部矛盾(这是社团最容易出现的问题和最难解决的问题),当出现人员的内部矛盾的时候我个人的建议是长痛不如短痛,在分歧和矛盾出现的开始就解决问题(比如某个社员大家都看不惯,这时候作为社长我个人的建议是去和此社员沟通,试图缓和矛盾,如果无法缓和,放弃掉),而不是拖着矛盾不解决。
当你解决了内部矛盾和外部环境问题并且就社团目标进行活动,你今年任期之内,做点成果是没有什么问题的。
最后就楼主及上面的几位弟兄提出的社团日常活动方案我就个人经验来说说我的想法。首先,一个稳定的轻松的日常活动是联系社员感情和创造社团文化的很好的手段,就现在大学的情况来看,桌游和定期漫展游园是比较有可行性的手段,毕竟现在年轻人已经有很多人不愿意参加类似联谊和观看学校内表演了,而电子竞技可参与人数又太小,且方向太多容易产生分歧。(当然没有完全之策,只有靠个人能力和社团环境来进行策划和调整)其次,我个人认为社团每年有一个固定的大型品牌活动是很重要的,是很有效传播社团文化,和帮助社员取得社团归属感和自豪感的重要手段(参考足球队都要参加或大或小的比赛来增加队员感情和增加社团的荣誉感和归属感)而就我经验来看ACG文化中比较适合用来作为大型活动的只有COS舞台剧(理由有3,第一:COS舞台剧的接受度比较好,能有效的宣传社团和与外部社团或者组织进行交流;第二:COS舞台剧的门槛比较低(COS真爱别喷,我只是说我的观点)没有太大的技术门槛(比如某些专业的技术要求,摄影,视频制作,绘画之类),只有一些经济门槛(要钱。。。);第三:COS剧的参与人数要求比较多,10至20人,加上亲友和民工之类,你就能紧密的联系至少25人的社员,通过日常的接触这些人很有可能就成为你社团的下一届领导人和核心社员(因为毕竟要一起经历些事,人才能产生感情,产生感情才能长久的停留在社团里为社团做事,毕竟学生社团没有商业利益的联系,感情纽带就是维系社员人数和规模的主要手段和方法)。
如果能做到以上几点,在通过楼主自身的努力,我觉着维系社团的稳定发展是没有太大问题的。希望楼主成功。。。。
最后,如果楼主是真正的死宅,并且没什么追求,我劝还是就几个人一起玩一玩,将社团打造为一个小众的俱乐部类型的团体(也就是没有固定目标没有固定活动,仅小众的在一起通过社团去参与某一些娱乐活动,比如逛漫展或者网吧电竞或者看电影之类的和朋友一起做的日常休闲活动)因为社团这种东西说白了是很三次元的东西,不存在二次元的,二次元只是属性罢了。强行去做,会很累也会牺牲很多。
排版,排版,排版
Veritas 说: 排版,排版,排版我懒~~~
第一次上这个网站,略蛋疼。。。。。
能感觉到你对学长是真爱,不和学♂长在一起吗
是因为不能看不能读吗
你的学长的形象一下从谁都可以@调戏的本站第二吉祥物提升了好几个档次,记得让他请你吃饭
若卡 说: 你的学长的形象一下从谁都可以@调戏的本站第二吉祥物提升了好几个档次,记得让他请你吃饭 我什麼時候有了「誰都可以@調戲的本站第二吉祥物」這一屬性啊!
太厉害了!
你个社会人在凌晨4点码这么多字,你的领导知道么?
曾经同样在2万人大学的至今记不住 超长的 社团名的表示自家社团是集书法、绘画、摄影(兼COSer)和ACG杂烩型社团的支部。所以出活动各种压力不大:画T恤衫、出本子、放映会、承办大学城ACG文化巡游会的分站、倒腾MAD和玩COS剧四年里都干过一遍。
学校论坛ACG版也把持过一段时间。因为存在感问题,大部分时间都充当了我们的在线聊天室。
还有难道只有我一个觉得党委和社团联合部这样的 官僚 组织是最难打交道的么?
SuNNy 说: 能感觉到你对学长是真爱,不和学♂长在一起吗学长可是御姐的直男~哈哈
寻道的魔术师 说: 学长可是御姐的直男~哈哈妈呀~喜欢御姐~。。。
若卡 说: 你的学长的形象一下从谁都可以@调戏的本站第二吉祥物提升了好几个档次,记得让他请你吃饭 他可是好♂男♂人,求你们介绍妹子给他~哈哈
darkangel0224 说: 你个社会人在凌晨4点码这么多字,你的领导知道么?
曾经同样在2万人大学的至今记不住 超长的 社团名的表示自家社团是集书法、绘画、摄影(兼COSer)和ACG杂烩型社团的支部。所以出活动各种压力不大:...我在伦敦。。。。。
有人才当然好办事拉~我当年就是缺少各种人才所以很多事才没有办成~蛋疼!其实我觉着和官僚部门是比较好打交道的,因为他们做事有一个规律可以把握,而且如果你交友广泛的话,其实也可以半只脚参与到官僚体系中去,这样就比较好做事了。我个人认为最难得反而是和死宅社员交流。。。。(因为我本身是被学长学姐拉入二次元圈子的,大学以前甚至不看动画的。。。。),各种幼稚无奈难以沟通,这才是我为什么说动漫社其实在理论上是个悖论的原因。。(个人观点~仅供参考)
pessimisticOtaku 说: 是因为不能看不能读吗。。。恩~只有显示看书进度~我还以为是资源分享类的。。。
勤劳的柚子 说: 太厉害了!只是根据经验提个建议~老人家只有经验多点。。。。
若卡 说: 你的学长的形象一下从谁都可以@调戏的本站第二吉祥物提升了好几个档次,记得让他请你吃饭 我就问问,那么第一吉祥物是谁?
禦風而行 说: 我就问问,那么第一吉祥物是谁?bangumi娘
若卡 说: bangumi娘ˊ_&ˋ
我在某(动)植物同好会混过两三年。我们人好多,但是活动好少好少啊,以至于我从来认人认不到几个。亏我还是小组长的说。
我们这里一共三十多人,平均了分成四个组。总共热心的人就六七个,其中还包括一个会长四个小组长。集体活动,大约每年校内(动)植物考察一次,去公园考察一次,标本制作好几年才有一次,茶话会也好几年才有一次,如果每年招完人互相介绍的那次不算进去。
因为是(动)植物同好会,我们在活动室养了花。浇花是每日事项,负责的不是我的组。我有回听他们组长说每次只安排一个人浇花,就使劲拍桌子。说你应该让两个人一起去,好增加交流机会。人家就抱怨孩子们太忙了抓不到人。我果断就把自己小组的人也派去增援浇花了。听起来我派了一整组人,实际上也只有我自己和另外两个。最后结果是变成隔一天浇一次,每次两个人。
要我说这么惨淡的同好会就该裁撤了,指导教师却对我们有异常的期望。成天在纠结我们怎么跟外界友好交流,怎么征服全宇宙。(要我说我们怎么调动内部人员的积极性才是要紧。)于是喊我们做网站(你真的不是在学凉宫么?),我们也真就七拼八凑弄出来了一个。可惜没有任何用处。
前面有大神提到社团定位的问题,我们的定位完全不清楚呀。我们起了个带草字头儿的名字,本来是立意在植物方面,最近的活动重心却完全转移到了鸟类研究。因为感觉环境保护相关容易组织活动容易搞宣传,又有往这边儿靠拢的意见。我憧憬过的前辈最喜欢鱼(你们猜猜我 id 怎么来的),但他从来没当过会长,他如果当会长我们不定又要变成鱼类研究同好会的说。
我是不是跑题了?
有分组已经很厉害了发了这贴后我才发现我这里也就是个同好会的程度基本上不会做什么事
pessimisticOtaku 说: 有分组已经很厉害了发了这贴后我才发现我这里也就是个同好会的程度基本上不会做什么事同好会其实很好的,如果你做大了之后你就会发现,如果你没有一定的心理准备你自己会很累而且牺牲很多。。。
寻道的魔术师 说: 同好会其实很好的,如果你做大了之后你就会发现,如果你没有一定的心理准备你自己会很累而且牺牲很多。。。……忐忑
射长就是被大家调戏的存在 一定要会卖萌
有那么多讲部活的番不去看看找一下灵感吗
……时间啊
不要把事情都推给副社长就好了
还不知道谁是副社呢
动漫之夜晚会 - 一年一次
各种学园祭 - 一学期两次
好好准备这几个活动,平时混吃等死就行了
……这都是什么活动
pessimisticOtaku 说: ……这都是什么活动就是把动漫社的死宅全都拖出来给全学校的人参观啦。提高知名度的不二法门!
这不是迈向现充生活的第一步吗
曾经有过现充的机会结果我拒绝了
准备大一还在考虑要不要加入学校的动漫社
作为社长只要开学先做好招新工作社团就会自己运行下去了吧
完事开头难
反正……要搞都是宅懒懒地估计也……_(:3/ z)_
社长不是吗
大学的时候学校也有动漫社 社长是我们班长
想拉我进去但我觉得都不熟而且大都电波不合混不开
反正这社团就是有时去参加漫展或者什么别的活动出cos
在学校里搞个观影活动(看个剧场版动画片啥的)
然后跟别的学校的动漫社团搅基联谊一类
还有一次是跟几个学校在开发区搞了个巡回演出
我所理解的动漫社似乎除了日常搅基就是这些?
說道社長理所當然會想到應該是吧!
夜々無夢 说: 說道社長理所當然會想到應該是他吧!不行啊 我看到社长第一反应就是AB
apr 说: 不行啊 我看到社长第一反应就是AB弱
感觉上BGM默默点格子的人群和加入社团的人群需求是不同的...
这样想想果然动漫社什么的完全没有参加、举办活动的动力
搞多点学妹回来!
规划记录时间投入。每日记录x定时提醒x成就挑战
没时我很沉默

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