海之号角法术有什么鱼种

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出门在外也不愁【将出续作】官方称《海之号角》将推出续作,计划带来更多原创内容! - 爱应用
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官方称《海之号角》将推出续作,计划带来更多原创内容!
Update:《海之号角》是一款于11月中旬登陆 iOS 平台的冒险 RPG 新作,因官方的大肆宣传、其本身风格类似《塞尔达传说》系列以及让很多人望而却步的60块售价,引起了很多国内外媒体和玩家的关注。近日开发商 Cornfox & Bros. 的主程序员 Antti Viljamaa 在接受采访时透露该游戏今后还会推出续作,并称有“99%的可能性”会这么做。而究竟是直接在原作上更新加入还是另出一个单独的游戏还不确定。(是否免费也不确定)其还透露官方将会努力加入更多原创性的内容(因为有很多评论说游戏在许多方面模仿了塞尔达系列),力求带给玩家更多的原创体验!Update:海之号角(全名海之号角:未知海怪 - Oceanhorn (TM) : Monster of Uncharted Seas)是一款制作灵感来源于经典动作冒险系列《塞尔达传说》的新作,由来自芬兰的独立开发商 Cornfox & Bros. 携手德国著名游戏制作兼发行商 FDG Entertainment 推出。游戏的制作已经耗时两年,官方在这期间也是大肆宣传,今年3月初还发生了事件。而《最终幻想》系列的音乐制作人植松伸夫( Nobuo Uematsu,日本)和《圣剑传说》的音乐人伊藤贤治(Kenji Ito,日本)也携手负责游戏的音效制作。游戏已经确定将于本周四推出,官方也承诺将会无内购、上架支持中文等,今日大家最为关心的价格问题也有了答案。
在 FDG 发给爱应用的新闻稿中,我们得知游戏上架时的售价为$8.99,相当于中区60块!官方在声明中称游戏采用一次性付费的方式,带给玩家完整的体验,玩家将体验到 10h+ 的丰富游戏过程。Update:不久前,发行商 FDG Entertainment 终于公布了游戏海之号角(Oceanhorn)登陆 iOS 的确切时间:11月14日,玩家将于下周四体验到!但肯定还有很多玩家对游戏的价格很关注,因为官方之前在接受某德国网站采访时透露会低于10欧元,相当于15刀。希望这只是 FDG 在不愿透露价格时的一种幽默表述,国外有玩家猜测最多也就是$6.99。究竟游戏会采用什么样的标价,究竟其质量表现能否匹配这个价格,下周四见分晓!Update:海之号角(全名 Oceanhorn: Monster of Uncharted Seas)是一款制作灵感来源于经典冒险 RPG 游戏《塞尔达传说》系列的新作,最早在日由独立工作室 Cornfox & Bros.曝光,制作到今日已经花费两年的时间。游戏将由 FDG 发行,官方已经承诺无内购、上架支持中文等对国内玩家很有利的消息。虽然还不确定确切的上架日期,但是必然会在本月内推出。今日 FDG 又透露了一些游戏的细节内容,下面大家就一起来了解一下:1、游戏故事:玩家将去到遥远的未知海岛(the islands of Uncharted Seas),其中充满危险、谜题和秘密。将和凶猛的怪物战斗,同时学会使用各种魔法技能并发掘古老的宝藏用于完成各项任务。还要设法去解开隐藏在古老的 Arcadia 王国和海怪 - 海之号角(Oceanhorn)背后的秘密。2、画面音效:游戏有着丰富的故事剧情和 3D 的视觉效果,力求带给玩家难以忘却的动作冒险游戏体验!而《最终幻想》:Final Fantasy 的音乐制作人植松伸夫( Nobuo Uematsu,日本)和《圣剑传说》:Seiken Densetsu 的音乐人伊藤贤治(Kenji Ito,日本)也将携手为游戏作曲。3、设备要求:游戏为通用版本,需要在 iPhone 4S+、iPod touch 5+、iPad 2 以上设备运行,同时还将支持 iOS 7 Controller 手柄操控。4、游戏价格:官方并没有公布确切的价格,只是说会低于 10 欧元,相当于15刀左右啊!!!这消息是 FDG 在接受某德国网站采访时透露的:大概的意思是说游戏的上架日期和时间都还没有公开,但是会在本月推出,而价格则会低于10欧元(15刀左右)Update:十几分钟前,发行商 FDG Entertainment 发布了一则 Twitter ,称海之号角(Oceanhorn)上架时将会支持8种语言,其中包括中文(Chinese),相信对于国内的玩家而言,这会是个很不错的消息!Update:数小时前,海之号角(Oceanhorn)的发行商 FDG Entertainment 发布了一条 Twitter,针对之前很多媒体猜测游戏将会在 11 月 7 日上架的消息做出了回应,称游戏确实是在 11 月上架,但并不是 11 月 7 日。同时其给出了第二个提示:
"还需要杀掉2个怪物(2 Monsters to kill)"FDG 的意图很明显,压根没想着要透露游戏的确切上架时间,而是让大家继续猜~话说老外喜欢搞这些“猜啊猜”的噱头早已不是第一次见了,小编实在是没心思去猜,反正11月即将到来,等着就是了!(小鄙视~)Update:海之号角(Oceanhorn:Monster of Uncharted Seas)是一款制作灵感来源于经典 RPG 游戏塞尔达传说的冒险 RPG 新游,由来自芬兰首都赫尔辛基的独立开发商 Cornfox & Bros. 携手游戏制作兼发行商 FDG Entertainment 推出。上周五的时候,Cornfox & Bros.透露游戏的制作已经进入最后的扫尾阶段,将会很快登陆 iOS 平台。而今日,官方发布了一则最新 Blog,其中包含一张游戏截图和几句让人浮想联翩的说明。透过上图显示的 Blog 内容,国外媒体大胆猜测官方已经透露了游戏的上架日期,其中支持率最高的是认为游戏将于 11 月 7 日登陆 iOS 平台!支持这一猜想的理由主要是:
1、Blog 中的文字说明和图片中“弓箭”图标旁的数字“7”让人猜想游戏会在 11 月或是 12 月 7 号推出。
2、大家第一次知道海之号角这款游戏的存在是在 2011 年的 11 月 7 日,当时开发商 Cornfox & Bros. 在国外某论坛首次公开了游戏正在制作中的消息。而且刚查了一下,11 月 7 日是周四,开发商选择这样一个新游涌出的日子上架也再好不过了。由此,得出的最可靠的上架日期是 11 月 7 日!当然,国外玩家中除了相信是11月7日外,还有人猜想会在 7 天内推出、或是在万圣节时推出、也有的猜会和新款 iPad 产品同期发布...当然,既然官方已经放出这样引人遐想无限的消息,说明游戏真的是要来了,而且一定会很快哦,期待吧!Update:Cornfox & Bros.是一家来自芬兰首都赫尔辛基的独立游戏工作室,其携手 FDG 推出的动作冒险新游 -- 《海之号角》:Oceanhorn: Monster of Uncharted Seas 已经预热很久了,而《最终幻想》:Final Fantasy 的音乐制作人植松伸夫( Nobuo Uematsu,日本)和《圣剑传说》:Seiken Densetsu 的音乐人伊藤贤治(Kenji Ito,日本)也都确定将为该游戏谱曲。很多玩家对该游戏很是期待,可是官方继 8 月下旬公布了首个宣传视频后就毫无动静了,不过近日从开发商 Cornfox & Bros. 处传来了好消息,其称游戏的制作已基本完成,已经进入最后的扫尾阶段,相信很快就能和玩家见面了!(之前承诺会在今年秋季上架!)同时官方还再次强调,该游戏将是一个“完整”的游戏,意味着玩家只需要一次性付费就能体验到全部的内容,并且不会设立任何的内购,这对玩家来说无疑是个福音!希望扫尾工作尽快完成并赶快提交 Apple 审核,我们也会持续关注的!Update:今日,FDG 公布了游戏 -- 海之号角:Oceanhorn 的首个官方宣传视频,并称游戏已经进入到最后的制作阶段,计划今年秋季登陆苹果 App Store。已经对该游戏期待已久的或是还不是很了解的玩家,都可以通过下面这段官方宣传片对游戏有一个进一步的了解!Update:《Oceanhorn》:海之号角是一款预热已久的动作冒险新游,由来自芬兰的开发商 Cornfox & Bros.携手 FDG Entertainment 共同推出。自今年3月初因提交苹果确定游戏名称时,错误地设置了上架时间而导致提前上架事件发生后,便再无相关消息传出。上周在刷国外某论坛的时候发现 FDG 发布了一条即将于7月15日公布重大消息的声明,于是我们便联系了 FDG ,试图获得一些相关消息。就在不久前,FDG 就发来了相关的新闻稿,透露的消息虽然并不是关于游戏上架时间和玩法方面的内容,但对于注重游戏音效的玩家来说,想必一定会是个很棒的消息。根据 FDG 发来的新闻稿显示,游戏《最终幻想:Final Fantasy》的音乐制作人植松伸夫( Nobuo Uematsu,日本)携手《圣剑传说:Seiken Densetsu》的音乐人伊藤贤治(Kenji Ito,日本)共同签约为游戏《Oceanhorn: Monster of Uncharted Seas》谱曲。同时《Oceanhorn》的创意总监 Heikki Repo 说道:
“植松和伊藤的作品都是令人难以置信的,他们的歌曲将会帮助我们以一种新的方式走向玩家。对于像我们这样的小型游戏团队而言,能够和这样的传奇人物合作令我们激动不已。和全世界最优秀的游戏音乐人一起,我们一定能够让海之号角给你们(玩家)留下难以忘却的美好回忆。”最后 FDG 还透露了游戏没有那么快上架,初步预计将在“今年晚些时候”才能和玩家见面!从制作时间和团队力量来看,海之号角定会是一款质量不俗的作品,至少从开发商的举动来看其正在朝这个方向努力,我们能做的也只有在期待中继续关注了!《Oceanhorn》是一款动作冒险新游,其实早在去年就已经开始制作了。Cornfox & Bros.原本是个三人团队,相信此次FDG的加入会为游戏增色不少。自3月1日的戏剧性上架(提交Apple确定游戏名称时,上架时间设置错误)后,在近日的GDC上,开发商又公布了一段时长为5分钟的游戏视频。游戏围绕着一个故事线展开,讲的是玩家将扮演一个为了拯救姐姐而不得不杀死一直统治着无名海(Uncharted Seas)的海怪Oceanhorn。你将通过步行和乘船等方式去追逐父亲的踪迹(已经去挑战海怪Oceanhorn了),然而等着你的将会是各种危险和食人魔。游戏有着丰富的道具和技能系统,可以通过赚取的金币完成技能装备等的升级。游戏还根据玩家 每次的杀怪、宝箱的收集和任务的完成情况设定了三种“勇敢等级”(BRAVE RANK),可以和朋友们比拼一下。目前《海之号角》的上架时间仍然未确定,但值得关注的是,之前国外网站STP对开发者进行了采访,其透露游戏将采用一次性购买的方式,不会有IAP。我们会持续关注,带给玩家游戏的最新动态!
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古代军旅中使用的号角是用做成的,故称角,东汉时由边地少数民族传入。由于号角发声高亢凌厉,在上用于发号施令或振气壮威,如“鸣角收兵”,后来角也用于出行时的仪仗。随着角被广泛使用,制角材料也改用轻易获得的竹木,,铜角,螺角。其型号也长短大小有别,以适应不同需要。元明以后,竹木,皮革制作的角消失,铜角广泛使用,到清末新军创建,洋式军号盛行,角就退出历史舞台了。拼&&&&音hào jiǎo词条解释指用兽角做的信号
【名称】:号角
【拼音】:hào jiǎo
【注音】:ㄏㄠˋ ㄐㄧㄠˇ◎ 号角 hàojiǎo
(1) [bugle]∶指用兽角做的信号
(2) [horn]∶用动物角做的一种管乐器
(3) [bugle call]∶号角声
战斗的号角响彻云霄释义:(1).原为军队中传令用的吹奏乐器,后成为一般的泛称。
【出处】:《新生·五月十九日》:“一群在凉亭里挣红了脸吹着铜的号角,吹出不和谐的声音。”
释义:(2).指号角声。
【出处】:《悲欢》:“阵阵号角,声声战鼓,在耳边震响。”
【示例】:《奇异的书简·我们这支队伍》:“在这大军集结的时刻,我不但听见了进军的号角,而且还听见了同志们跑步前进的脚步声。”
11月03日——11月12日心宿——有性没爱你对肉体关系看得好随便,可以不性没爱,更相信真爱可以由性开始。你每段感情都不会很长久,不是你嫌人家闷,就是人家嫌你闷。其实你内心长处&寂寞无重状态&,很希望和一个了解自己的人长相厮守,只不过不相信自己可以找到这样的人。真爱方位:西北,:号角.号角是法国诗歌《》其一,另有罗兰之死、奥德之死两部分。奥利维埃说:“异教徒人数众多,
我们法兰西人似乎人单力薄。
罗兰兄弟,吹响你的号角:
查理听到,他会派兵回来。”
罗兰答道:“我会疯子般拼杀,
为了可爱的法兰西,我愿把荣誉丢弃
我不妨拔出杜朗达尔大战一场:
金子做的剑把将会沾满鲜血。
异教徒来此隘口是自取灭亡,
我敢说,他们都将死路一条。
查理听到,他会派人回来:
国王将率官兵救我们脱险。”
罗兰答进:“但愿我的祖先
不会因我而遭人指责,
愿可爱的法兰西不会蒙受耻辱:
我将用杜朗达尔猛刺敌人.
我的好剑就系在我的腰间;
你会看到它将沾满污血。
异教徒来此隘口是自取灭亡,
我敢说、他们都将死路一条。”
“罗兰兄弟.吹响称的象牙号角,
查理听到,他会赶回隘口;
我向你保证,法兰西人会回来。”
罗兰答造:“上帝保佑,但愿
活着的人谁都不会说
我曾因异教徒而吹响号角。
谁都不会因此而责备我的先人。
当战斗到了最激烈的时候,
我的剑将击杀个不停,
你将看到锋刃上沾满污血。
勇敢的法兰西人,个个是好汉。
西班牙人决逃不脱灭亡的命运。”
奥利维埃说:“我不觉得有什么耻辱。
我已看到两班牙的撒哈逊人:
他们盖满I山谷,布满山顶.
荒野平原上也到处都是他们。
这异国的军队人多势众:
而我们,人数灾在太少。”
罗兰答道;“我的斗志只能更坚。
面对上帝和他神圣的天使,
法兰西岂能因此而丧失荣誉?
宁可死也不愿蒙受耻辱!
我们作战勇耿,大帝喜欢我们。”
罗兰勇敢,奥利维埃智慧;
两个人都十分地英勇无畏。
只要他们上马操起武器,
死亡岂能档得住他们参战。
勇敢的伯爵们,语言高贵。
怒气冲冲的异教徒策马而来……英雄史诗,中世纪武功歌的代表作品。全诗共分为291节,长4002行,以当时民间语言罗曼语写成。英雄史诗是法国最古老的文学。英雄史诗主要分为帝王系、纪尧姆·德·奥郎日系和敦·德·梅央斯系。《罗兰之歌》是帝王系德主要作品。以帝王将相武功为内容的叙事诗,在欧洲称为纪功歌,跟《奥德赛》、《伊利亚特》一样,起初都是吟游诗人在深宅大院、通衢大道吟唱的歌谣,后来才编写成书。《罗兰之歌》创作年代不确,故事内容与史实颇不一致,所以作者的身份也很难弄清楚。牛津抄本的最后一句是:“杜洛杜斯叙述的故事到此为止。”一般认为杜洛杜斯不是《罗兰之歌》的编撰者,便是抄录者。至于谁是杜洛杜斯历来没有一个肯定的、具有说服力的、为大家所接受的说法。在那个时期的法国历史上,可以与杜洛杜斯这个名字沾边的有古龙勃的杜洛杜斯、安韦尔默的杜洛杜斯、费康的杜洛杜斯。由于《罗兰之歌》最初流传于法国北方诺曼底地区,费康的杜洛杜斯被认为最有可能是那位杜洛杜斯。他是征服者威廉的侄子,起先在费康的三圣寺当修士,随同威廉国王参加过一〇六六年的黑斯廷斯战役,后来又在彼得博罗当本堂神甫,所以也称彼得博罗的杜洛杜斯。不管是哪个杜洛杜斯,从他在《罗兰之歌》中留下的印记来看,显然是一位受过良好拉丁教育的僧侣,既潜心教义,也崇尚武道。查理曼的英武神威,奥里维的睿智明理,罗兰的勇敢慷慨,都是他崇尚景仰的品质。[1]号角由Phosphor游戏工作室开发,Zynga公司发行的iOS平台动作冒险游戏《Horn(号角)》[2]已经上架了。游戏除了像《无尽之剑》那样的触屏手势互动式战斗和爽快华丽的打击特效,《Horn》也融入了像《塞尔达》系列的动作解谜元素,比如发射钩索将自己迅速拉至对面的悬崖等利用不同武器、工具实现的丰富操作。另外荒芜废弃的世界、巨怪、头戴鹿角皮帽的Horn,也很容易让人联想到著名的《ICO》和《旺达与巨像》,毕竟它们的世界观风格那么相像。类别: 动作游戏[3]
发布于: 日
大小: 871 MB
语言: 英文
开发商: Zynga Inc[4].
& Phosphor Games Studio LLC
因含有以下内容而被评级为9+:
偶尔或轻微的 现实暴力
偶尔或轻微的 成人或性暗示主题
频繁或强烈的 卡通或幻想暴力
系统要求: 与 iPhone 3GS、iPhone 4、iPhone 4S、iPod touch(第3代)、iPod touch (4th generation) 和 iPad 兼容。需要 iOS 4.0 或更高版本[5]游戏中的主角是一位名叫Horn的年轻男孩,他是一名铁匠学徒。某天Horn发现自己的村庄被摧毁了,村民和动物们都变成了怪物,于是他肩负起了破除诅咒拯救大地的重任。在游戏中玩家击败敌人或者Boss后,就可以破除他们身上的诅咒使他们恢复原貌。[6]
游戏将不会采用传统的摇杆操作,通过手势就可以进行战斗以及与环境进行互动。Horn还可以使用类似塞尔达传说中的挂钩和弩箭,锁定目标后即可发射。另外,对于部分玩家认为本作是山寨版的无尽之剑的评论,他也明确做出了解释,并向大家确认了本作是一款传统的动作冒险游戏。游戏开始于一个陌生的废墟,从昏睡中醒来的主角发现世界所有生物都受到了皮贡诅咒变成了没血没肉的机械体,而这一切都源于黑暗之父的力量。为了拯救自己的村庄乃至整个世界,主角踏上了解除诅咒的旅途。
整个游戏过程围绕着探索、解谜和战斗来进行。玩家必须穿梭在众多的古城废墟之间,破解谜题、开启机关来寻找失落的宝物,发现未知的线索,最重要的是收集皮贡能量来解除封印,揭开事情的真相,最终消灭诅咒的根源。
探险的过程自然不会一帆风顺,玩家会遇到形形色色的麻烦,包括各种谜题和敌人。玩家需要使用绳索、机关和号角的力量来解开各种谜题,开启道路。而对付敌人当然是采用简单暴力的战斗最为有效。游戏的战斗模式有点类似《无尽之剑》但也不尽相同,其要诀在于躲闪和弱点。通过使用躲闪和跳跃可以有效躲避敌人的攻击并攻击其破绽,甚至是进行反击。而重复攻击同一部位会造成破坏并暴露出弱点。攻击弱点可以让伤害翻倍,熟练掌握躲闪和攻击的技巧是制敌取胜的关键所在。
当然了,旅途中也不仅仅只有凶险阻碍。在地图中散落着大量水晶,各个角落还隐藏着许多宝物,包括皮贡核心、宝箱、蓝图等等。而其中皮贡核心和蓝图则是装备锻造必不可少的重要材料。通过在游戏中收集或完成挑战要求可以得到装备蓝图,依照蓝图的要求集齐材料就可以锻造出所需要的装备,包括项链、盔甲和剑、斧、锤、镰四种武器,但是价格不菲的盔甲竟然不附带任何属性。
随着iOS平台的日渐成熟,虚幻引擎在iOS游戏中的运用越发频繁,也让各家厂商大作的画面水准日益提高,而使用虚幻引擎打造的游戏画面的确没有让我们失望。古城废墟的残垣断壁、青山绿水的优美风景,呈现给玩家一个充满神秘气息的魔幻世界。凭心而论,在使用虚幻引擎打造的iOS游戏中,游戏的表现并不是最好的,但游戏中的光影效果和建筑细节等都非常精致,绝对是同类游戏中的优秀水平。
游戏的音乐部分由曾为《Journey》和《FLOW》作曲的AustinWintory负责,可见开发商对本作音效的重视程度。悠扬清远的长笛、低沉稳重的大提琴等等,交响乐合奏的背景音乐简直可以用华丽来形容,让玩家完全沉浸在游戏的世界之中。[7]游戏虚幻引擎打造,3D画面精美逼真。游戏操作采取简单的单指点击移动,爽快的滑动加虚拟按键战斗操作。该作还可以使用类似塞尔达传说中的挂钩和弩箭,帮助你飞檐走壁,畅享游戏。游戏分为不同的关卡场景,每个关卡都有通关任务,完成任务后才能进入下一关。其实号角的通关并不难,找到关卡BOSS并将其杀死基本就能完成任务,游戏中还涉及日记收集等解密元素,同时该做还穿插了武器锻造强化、人物外形更换等元素。小编在这里要跟大家分享一下游戏的一些小技巧,其实小编也没有把游戏全部通关,这里只能跟大家说说小编各种迷路、被怪爆后悟出来的些许心得,希望能够给大家一点帮助。
打怪算是小编最拿手的活计了,很多人都说这游戏打怪就跟切水果一样,刷刷几下轻松搞定,但是,水果那货是毫不反抗任你蹂躏,这号角里面的怪可就不一样了,那巨大的爪子挥下来立刻让你鲜血四溅,惨状百出,被拍个一两下的虽然死不了,但是去了半条命,血药包在游戏里可不是便宜货。那么,要如何在损伤最少甚至零伤害的情况下手刃怪物呢,嘿嘿,其实很简单。战斗开始一般情况下是你先出手,战斗方式就如大家理解的一样,像切水果那样直接切吧,横的竖的任由发挥。一回合攻击后,怪物会立刻反击,一旦发现怪物有抬手或者抬头等动作,立刻向左或向右翻滚。一般情况而言,在怪物的侧面是最安全的,记得最好不要躲到怪物身后,因为很多怪物可以用后腿或者尾巴攻击,更有怪物背面是绝对防御的,完全打不出伤害。怪物第一轮反击后你立刻发动第二轮攻击,记得切不可恋战,刷刷刷砍几下就闪人,就这样不断循环,一点一点不耗费一滴血的把这些大怪物解决掉。
号角中怪物大多是用前‘爪子’攻击,但也不排除可以后方攻击的,还有的怪物正面或者背面可以无视伤害,所以在进入战斗的第一轮可是先试探这个怪物的攻击防御方式,再确定战术。
游戏中除了这些巨型怪物还有一种飞行怪,对付这些飞行怪只有一个办法,就是用弩箭射击,但是因为这些飞行怪是活动的,不会在一个地方停留,所以瞄准非常困难。最好的方法是找到这些怪物的飞行轨道,然后将弩箭瞄准在轨道的某个点上,守株待兔。
功夫是练出来的,这找路的本事却是迷路迷出来的。号角中虽然很多场景看着都有些眼熟,但是作为路痴的我却还是经常迷路。最可恶的是游戏中有的门设置的非常隐秘,被枯叶或者树枝掩盖了,这些门是无法直接通过的,你需要用弩箭借用火堆将门上的枯叶或者树枝烧毁才能通过。
游戏的路途中间时常会出现断崖或者高高的楼台,一般情况下只能通过铁索或者挂钩到达对面。如果有铁索画面会出现一个手掌形状的提示,点击后就可以爬上铁索滑行到对面。或者对面会出现一个红色小圈已经弩箭的提示,这个时候你只需要使用弩箭对准红圈利用挂钩飞过去。
除了上面那些障碍,你还可能遇到河流或者断层,但是阻碍间距一般都不远,可以操控人物直接飞过去。点击对面人物便会自动向前跳跃,中途会出现一个手掌形状的提示,你必须立刻点击这个手掌,否则会摔死的。跳到对面后人物会挂在边缘,你还需要向上滑动屏幕人物才能爬上去。
号角中有两种形式的货币,像水晶的是皮吉特,另外一种小编也没搞清楚它的名字,我们就暂且称它为‘货币2’,皮吉特几乎随处可见,在走路的过程中便可以收集。除此之外还可以在宝箱中获得,宝箱一般都藏在山洞或者高台,找到后点击便可获得,当然,这些宝箱也可能是空的。货币的第三种获得形式是打怪,每次战胜巨型怪后都会获得一定量的皮吉特和货币2。游戏中装备的制作和升级都是需要货币的,钱这种东西自然是多多益善。
号角中武器装备都是通过自己锻造的方式获得,锻造武器的图纸是在游戏过中收集的,拥有图纸后再消耗一定的货币便可以锻造出武器,并且可以对武器进行升级。虽然武器可以轻松锻造,但是切不可获得一张图纸就跑去锻造一把武器,建议先强化手中的武器,如果已有的武器在战斗中伤害明显不给力后,再考虑换新的。
收集日记是通关游戏的关键,所以在跑路时一定要留意不要落下了途中的可拾取物。有的日记藏在非常隐蔽的地方,比如山洞、小岔道口等地方,越是看上去不可能有猫腻的地方越是要仔细查看,在通关每一张地图时都要把能进入的地方搜索一遍。
除了打怪、做武器和收集等,游戏还有很多其他玩法,比如换装等等,这里小编就不一一介绍了,各种趣味大家自己到游戏中体会吧![8]游戏名称:号角
游戏大小: 896MB
游戏类型:角色扮演
游戏版本:v0.9.4[9]
运行环境:Android 3.2以上
更新时间:由社交大亨 Zynga 和专业户 Phosphor 工作室倾力打造的动作RPG游戏Horn(号角)终于登陆安卓平台,游戏采用虚幻3引擎打造!
游戏的冒险舞台被放置在一个荒芜废弃的世界,这里几乎没有什么生命体,只能偶尔碰见单独出现的巨大机械人。安静神秘的未知世界让人迫不及待的想去探索,夜空中皎洁的明月,月色下闪闪发亮的溪水,断壁残垣,枯枝残叶,独自走上冒险旅程的Horn引领着玩家一步步的前进。
游戏需要1.8G数据包,位置SD/Android/data。报备机构:共青团中央网络影视中心 许可证号:(广媒)字第089号
每集长度(分钟)
计划投拍时间
计划完成时间
共青团中央宣传部
该片每集围绕1个党史口号,讲述1个独立的故事,以普通的学生、工人、农民、士兵、知识分子、党员干部等为主角。通过他们的经历和感受,展示党史口号背后的历史事件,反映党在革命、建设、改革各个历史关头的深邃思考、战略决策,以及所取得的重大成就。
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  此贴专门整理iphone/ipad版这款游戏的相关资源,比如通关流程攻略、修改教程、存档下载、内购破解方法等,为大家提供一个简单明了的游戏导航帖。
  游戏介绍:
  英文名称为Oceanhorn,是iOS平台上的一款类游戏,这款游戏的创作灵感来自于著名游戏《塞尔达传说》,而游戏的名称则是来自传说中&terrorizes& 秘境海洋世界的海怪,玩家在游戏中将会去扮演我们的游戏主角为了救他的妹妹,玩家需要去杀死海洋中的怪物,为了完成这个,玩家朋友需要乘船或者步行来探索世界,并且解开你在旅途中遇到的种种谜题。
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PS:本篇海之号角资源更新到这里基本上就结束了,在这里向塞尔达致敬,希望这款游戏能成为手机版塞尔达的经典!
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12-25内测12-25内测12-26公测12-26内测12-26内测12-26内测12-26内测12-29内测12-30封测12-30封测12-30内测
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