火影忍者ol最强组合中后期五主同战力情况下谁最强

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火影忍者ol职业后期强弱分析
火影忍者ol职业后期强弱分析
上次写关于强弱的,是在叠毒被砍之前,这几天也刻意去找组织的小白鼠测试了更新后咒印队的叠毒效果,算是得出点结论,这个下面再说。当然,我这里讨论的强弱,都是55以后的强弱了,在技能没开满之前,讨论这个没啥意义嘛,毕竟到55还是挺快的。
☆这次先说雷
好多人在说雷强,也有好多人在说雷弱。其实很多人看到了雷的强弱,是看到了雷的技能,一顿乱砍-。-我可以这样说,在所有主角的输出里,雷是最高的毋庸置疑,主角技能配置方面,雷的奥义是相当强力的,唯一克制雷铠的恐怕就是后宫。这里多说一句,在雷大幅加强之前,我还真的不太喜欢带后宫,因为觉得3个影分身会更好,因为那时雷真的弱...自从加强了之后,真的只能带后宫,因为雷这输出太惊人了,第一回合不目盲住,直接要残一个的感觉。
但是,雷有一个非常感概的问题,就是忍者搭配,雷主的技能是否能和其他忍者打出连续性的输出,的确存在很大问题,抛开所有主角都能搭配的4尾不算,雷真的没有很优秀的强势搭配。没有4尾的情况下,雷很难做到低1000战力以上逆袭。而且雷主站1号位决定了他是个前排需要吃伤害的位置,同样是1号位的土主起码要比雷主更善于吃伤害。
在我的定位里,因为第一回合高效输出后,雷铠CD时间过长,因此,在没有4尾的阵容里,雷追求的应该是速胜,但是哪怕是自动排位,雷用自来也,第二回合阵容里除非有迪达拉,否则是没有瞬发忍者去抵挡打断的(这个原理楼下说)。
雷的单体输出很高,但是一旦遇到砍不死的恢复力较高的队伍,或者第一回合被目盲。会直接影响到战局的胜负。所以我必须要说,雷的技能的确很强,但是目前还没有很高效的忍者配置,之后的天道如果出了,雷会直接强势到无法直视...但是起码目前来说,雷只能说是中游水准。
☆再来说说土
经过上次的生命改成抗性的技能更改,土现在所有护盾技能都是基于抗性了,但是土的抗性成长真的很烂,平民土的护盾简直脆的不行。起码土还算保留了一个比较容易打错的打断,和一个目前还算好用的复活。
土的流派和玩法还是挺多的。有打断复活的队伍,有轻重岩的队伍..目前只能这么说,土的技能被改得有点偏离了土的强势方向,但是好在土的忍者搭配的确挺丰富的,许多强势忍者都可以和土形成相当不错的搭配。
不管怎么说,土现在从之前的强势已经回归平庸,忍者搭配依然丰富,而且作为一个辅助兼肉盾,土还是比较合格的...如果你要把土去当什么输出,我只能求你去脑补...总结来说,土目前也是中游水准。
叠毒流砍完之后,和组织的小白鼠测试了很多次,淬毒对于这个咒印体操队的效果,的确大幅度下降了。
对于本身就有意识带上辅助解毒的队伍来说,咒印队的叠毒效果并不明显,输出主要来源是奥义,左右近降防之后,群体的体操输出。但是对于本身没有意识带上解状态或者镜返的队伍来说,水的伤害是大幅度降低了。
这部分玩家只能说玩得还不够精巧...但是不得不说,水目前的流派也就只有咒印队好用,哪怕是叠毒被砍了,在没有4尾的情况下,咒印队依然是水目前唯一的出路。太过偏门的流派,我感觉水是要做大改的节奏了,仔细看过水的忍术成长,大鲛弹这个忍术加成就是个笑话,水能做的就是团队的辅助以及毒造成的持续性伤害,让队友打出高伤害。
咒印体操队可以说很好的利用了水从奥义到被动到普通攻击的每一个环节,真的是毫无遗漏,谁能开发出这种队伍,也说明是真的用了心了...对水主是真爱
简单来说,目前带咒印队的水主,依然还是不错的,低战逆袭当然没有之前那么猛烈。技能虽然弱,但是胜在整体搭配。可以说从之前的上游,滑落到了中游水准,但是目前不带咒印队且没有4尾的队伍,我只能说,你这个水主是没法玩的,不相配的忍者搭配,你肯定是高战被低战吊打...
好了,终于要说到火了,首先,必须要说,有4尾的火,在我看来,是所有主力最强的,当然你要带上红
经过几次改版,火算是彻底被辅助了。真有人带40点查克拉的豪龙火么?...我也是醉了。很早以前豪龙火可是带打断的啊啊...
镜返和胧分身,算是火主比较出色的被动了,问题只能2选1...
天牢打我这个0点查克拉都站前排的风主来说,也没啥特别的意义..还没等发动效果就被解掉了...
不带镜返且没有红的火主,站1号位,一个普攻睡眠碰到对面带红简直哭晕在墙角...
火的配置要求越来越高,而且对于技能搭配和忍者的搭配,相信火主越来越谨慎,因为能够针对火主的阵容的流派太多太多了。关键火的忍者搭配比雷还郁闷...我真的看不出火有什么搭配可以像水主体操队风主土主那样,利用上所有奥义普攻被动追打的。
但是回过头来说...带4尾+红的火主,双镜反且红给4尾加血,火主带封印,带个飞段站前排...真的可以让你打哭...有打断有输出有恢复有抵抗,尾兽炮瞬发,因为无法快速杀掉4尾而导致飞段无限复活...这个是想想就可怕到家的阵容...
总之,土豪火主搭配得好,肯定是笑得合不拢嘴...没4尾的,就默默的去厕所扶强吧...你用什么忍者利用率都没别人高。自来也利用率不如风,静音香菱利用率不如土,凯再不斩你利用率都不如雷土,咒印那几个你就更不要和水去比了...也就井野的利用率高达100%了...回头来说,井野也就土豪火能用用了...平民火的井野在前排站不住啊....
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火影忍者OL五主阵容搭配分析 五主谁最厉害
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火影忍者OL五主阵容搭配分析 五主谁最厉害火影忍者OL五主阵容搭配才会更厉害一直都是各位火影大人所关注的问题,更是对于很多新手玩家不知道如何选主而头疼,下面jasmine针对五主的不同分享一下五主布阵核心问题,希望可以给各位火影大人一些灵感。土主五主中最肉的存在,土主的定位是辅助和肉盾,站位第一排;既然要玩土主,那么不肉怎么可以呢?所以血量防御抗性作为优先属性。土主常见阵容分为两类:1、以辅助范围型伤害,定点高伤为优先,奥义选定二,开场的打断并不实用;2、以辅助体术型伤害忍者为优先,奥义选定三;普攻优先硬化术,被动优先嘲讽,钢体。风主五主爆发最高的存在,风主的定位是辅助和输出,站位因搭配而已;作为辅助输出忍者,血量防御抗性应作为优先属性。风主常见阵容就是要暴力输出;奥义优先激励之舞,普攻被动因出场忍者各异;搭配高奥义伤害忍者,肉盾是必要的。火主五主伤害最高的存在,火主的定位是控制和输出;火主就是要输出高,血量忍术抗性作为优先属性。火主常见阵容就是混合型;肉盾,范围型伤害,定点高伤;奥义凤仙火2cd进场无,两体伤害附带点燃,这两体伤害有一定的模式,其一优先分身傀儡,其二敌方血量最低的存在;现在的肉盾普遍都是分身傀儡,凤仙火是很实用的开场;第一回合普遍都是靠普攻,奥义封印的存在意义并不大,攻被动因人而异。雷主五主最特立独行的存在,雷主的定位是纯输出;玩雷主,首要一点就是体术伤害,血量体术抗性为优先。雷主的常见阵容也是混合型;肉盾,范围型伤害,定点高伤;奥义雷铠,千鸟刀,同上说所述封雷斩并不推荐;带雷铠的雷主优先出手是必要的,但是最好能有肉盾在雷主身前,雷主分身并不理想,蝎的傀儡不错,雾隐再不斩分身也可,普攻被动因人而异。水主五主唯一的治疗,水主的定位就是治疗;水主就是要治疗,血量忍术抗性作为优先属性。水主常见阵容毒水奶;前期给力,中后期感觉乏力;中后期建议也走混合型阵容;肉盾,范围型伤害,定点高伤,普攻被动因人而异。作为一款回合制游戏,前排肉盾是必要的,输出是必要的,控制和治疗因人而异,随着版本不停的更新可能稍有改变,但是jasmine相信影响并会大。看过这篇火影忍者OL五主阵容搭配分析,五主谁最厉害的攻略后,各位火影大人选择对于五主的选择有了一定的概念了,五主各有优势,不能说谁一定厉害,所以各位火影大人以及未来的火影大人们,稍做参考吧。
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  1雷开始被风克,砍不动土主,打其他主要用比较有针对性的阵形,其实打水也很难了,建议雷主的朋友前期就开始培养蝎,凯,忍刀再不斩搭配其他忍者,在这个阶段大家都是AOE的情况这些也是必不可少的,也是雷主现阶段比较主流的忍者,可能也有人能开发出更好的组合,但现在雷相比其他主确实要弱一点
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