斗鱼主播投票有的用2个屏幕一个玩游戏另一个看弹幕是怎么弄的?

后使用快捷导航没有帐号?
查看: 6867|回复: 54
服务器:艾欧尼亚
游戏ID:美丽可爱丶小苏酱
新人欢迎积分1 阅读权限90积分106247精华0UID帖子金钱390890 威望27
  誰用不離不棄        換我生死相依
UID帖子威望27 多玩草6681 草
上周日,陈赫惊现斗鱼TV与小智小漠五黑,三人合作一度超神,短短20分钟就虐杀对手,直播间人气一路飙升。当大家还在讨论“贤哥”亲临斗鱼时,第二天,被陈赫点名“天坑玩家”的Angelababy就出现在若风的斗鱼TV的直播间中。女神当晚全程使用金克丝,贡献了9杀18助的华丽数据,一役正名。斗鱼若风直播间也在直播时一度人气爆炸最高达到240万观看,每当若风或Angelababy有精彩操作的时候,“66666”、“女神玩得好”的弹幕就会密密麻麻的占领屏幕。若风与baby的组排一直持续到凌晨3点,等到直播结束,女神仍然意犹未尽,在微博发了当晚的游戏截图并说“叫我大神”。  若风直播间弹幕   Angelababy微博   电竞明星与娱乐明星组排开黑早已不是头一遭,早前英雄联盟2周年庆典时主办方就曾在表演赛上邀请到了陈赫、朱桢、卷毛等人组团开黑,现场也因众明星的开黑对抗掀起了一波又一波的欢呼高潮。  2014年,斗鱼TV在直播领域同样掀起了娱乐明星打游戏的热潮:430携林俊杰直播冲分、千雪王自健风暴开黑、王蜜桃自发在斗鱼进行Dota2直播、若风王思聪林更新LOL开黑。那些总是出现在聚光灯下的明星看似离我们遥远,但是除了工作之外闲暇之余的娱乐方式都我们一样:都喜欢找几个小伙伴开黑打上一盘游戏。  Angelababy直播战绩    娱乐明星面对游戏直播的态度各有不同,之前林俊杰就曾被问过为什么在与430开黑之后便没有参与过游戏直播,他本人表示直播时自己打得差的会很糗。但是也有像王蜜桃、林更新这样愿意在观众面前展现游戏实力的明星,技术好坏暂且不说,收获的人气却比参加一场大型活动还要多。王蜜桃之前就在周六《暴走大事件》新一期上线后现身斗鱼打Dota,在直播闲暇时播放新片,吸引了上百万人观看。Angelababy与若风的直播,240万人围观;陈赫小智小漠组排,小智的直播间更是一度突破300万大关。   好男人来了,女神来了,奔跑的兄弟们还会远么?下一个来直播的娱乐明星又是谁?斗鱼的很多主播像若风、小智、小漠、430等都和娱乐圈明星们关系密切,不知道下一次他们会邀请到哪位娱乐明星与他们开黑呢?  斗鱼TV作为国内人气最高的直播平台,开始率先尝试与其他行业的跨界合作,为观众们奉献更多元化更有看点的直播内容,前段时间的体育冠军表演赛与近期的主播、明星组排开黑,都屡创斗鱼TV的收视狂潮。不管是游戏主播、体育冠军还是娱乐明星,在放松玩游戏的同时也为观众们带来好玩又有趣的直播内容。目前直播平台正在飞速发展,正应了斗鱼TV“全民直播”的口号,相信以后会有更多更精彩的跨界直播合作,让我们一起期待!
:有吗?上首页了&
&说实话,撸友这么多,很多明星打撸都愿意被撸友知道从而提高人气。&
&我系虎久贰霸&
&斗鱼那种弄假人数的平台, 你也相信&
&我在告诉你一遍,斗鱼是弄假的, 哪儿那么多人看?&
:她知不知道影响都不大,毕竟只是个游戏&
:这么有个性
北鼻知道吗&
&你好我的战队名字叫黄晓明游击队&
:北鼻是战队王者&
我一是醉了&
最後一滴流心淚
新人欢迎积分1 阅读权限70积分8202精华0UID帖子金钱2842 威望10
哔哩哔哩 - ( ゜- ゜)つロ 乾杯 强迫症别看我的签名
Lv.7, 积分 8202, 距离下一级还需 1798 积分
UID帖子威望10 多玩草660 草
斗鱼我不喜欢& && && &
服务器:艾欧尼亚
游戏ID:美丽可爱丶小苏酱
新人欢迎积分1 阅读权限90积分106247精华0UID帖子金钱390890 威望27
  誰用不離不棄        換我生死相依
UID帖子威望27 多玩草6681 草
& && && && && &&&狙击北鼻吗
时过境迁梦依旧
新人欢迎积分1 阅读权限80积分10787精华0UID帖子金钱4799 威望0
Lv.8, 积分 10787, 距离下一级还需 9213 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
前排 估计会火& && && && && && && &&&
新人欢迎积分0 阅读权限60积分4475精华0UID帖子金钱484 威望0
Lv.6, 积分 4475, 距离下一级还需 525 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
高中时,班上有个女生总叽叽喳喳喳,我打击她说:你知道为什么男生的预见能力比女生高吗?她说:为什么?我说:举个例子,我知道十年后我儿子姓王,你知道你儿子姓什么吗? 她幽幽的说:也姓王!在全班的欢呼声中我才反应过来,再看她,那一低头的温柔,像朵莲花不胜凉风的娇羞!十年后,她成了我后妈& &hh
&呵呵。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。&
LOVE灬冷清
新人欢迎积分1 阅读权限50积分2231精华0UID帖子金钱16860 威望0
Lv.5, 积分 2231, 距离下一级还需 269 积分
UID帖子威望0 多玩草240 草
6L& &说得对&&
LOVE灬冷清
新人欢迎积分1 阅读权限50积分2231精华0UID帖子金钱16860 威望0
Lv.5, 积分 2231, 距离下一级还需 269 积分
UID帖子威望0 多玩草240 草
楼下SB& && && &
新人欢迎积分0 阅读权限40积分891精华0UID帖子金钱5608 威望0
Lv.4, 积分 891, 距离下一级还需 109 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
小赤赤 嘿嘿
新人欢迎积分1 阅读权限50积分1033精华0UID帖子金钱5597 威望0
Lv.5, 积分 1033, 距离下一级还需 1467 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
这都好几天了 才看见啊& && && &
新人欢迎积分1 阅读权限60积分2710精华0UID帖子金钱17509 威望0
Lv.6, 积分 2710, 距离下一级还需 2290 积分
UID帖子威望0 多玩草66 草
物是人非丶。。 发表于
LOVE灬冷清
新人欢迎积分1 阅读权限50积分2231精华0UID帖子金钱16860 威望0
Lv.5, 积分 2231, 距离下一级还需 269 积分
UID帖子威望0 多玩草240 草
请叫我陈赤赤&&O(∩_∩)O
LOVE灬冷清
新人欢迎积分1 阅读权限50积分2231精华0UID帖子金钱16860 威望0
Lv.5, 积分 2231, 距离下一级还需 269 积分
UID帖子威望0 多玩草240 草
机智果 发表于
新人欢迎积分0 阅读权限40积分696精华0UID帖子金钱43357 威望0
Lv.4, 积分 696, 距离下一级还需 304 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
多玩的地盘 你说斗鱼,找死!!!!
新人欢迎积分0 阅读权限60积分3557精华0UID帖子金钱23574 威望0
水贴大魔王
Lv.6, 积分 3557, 距离下一级还需 1443 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
要火!& && && && && &
新人欢迎积分0 阅读权限50积分2243精华0UID帖子金钱1908 威望0
Lv.5, 积分 2243, 距离下一级还需 257 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
。。。。。。。。。。。
365天!天天有你
连续签到1年奖励
2014论坛年度勋章
参与论坛年度活动发放
多玩2013年度庆典
快来参与2013年度活动吧!
本喵才不是萌萌哒
呆萌小妞一只求带走
小黄人勋章
我有本事贱兮兮你有本事打我啊
长期混迹在深夜的宅基腐必备神器
贴图萌勋章
贴图萌勋章
超级棒棒糖
超级棒棒糖
活动奖励勋章
活动奖励勋章
LOL战斗力9000以上
手机论坛勋章
APP发帖双倍积分,登陆即送勋章!
帝企鹅之星
帝企鹅之星
需要金钱:1100
Powered by
手机盒子客户端点击或扫描下载||||||||||||||||热门游戏玩家推荐
八路奶粉 勤奋开播
海王 第二个大师小号正在冲分
早起的nada满血捕鱼
呆呆 听说开摄像头能20连胜
Arma3:SC带你飞
早餐油条直播
手游&家用机
斗鱼手机客户端
已有账号?
没有账号?
用第三方账号直接登录
点击框内文字输入验证码斗鱼美女主播主播 软趴趴sam 用的什么 wow插件
热门游戏玩家推荐
已有账号?
没有账号?
用第三方账号直接登录斗鱼TV发表声明 “女主播遭克扣工资”为不实报道- 视频-在线观看-风行
斗鱼TV发表声明 “女主播遭克扣工资”为不实报道
专辑列表(50)
上传者:乐芳莘 发布时间:
斗鱼TV发表声明 “女主播遭克扣工资”为不实报道
我的评分:
视频热播榜
风行客户端
超清资源,边下边看
你的浏览器禁止使用Javascript,部分功能无法正常使用!
请启用浏览器的javascript功能后再访问。热门游戏玩家推荐
主播:软趴趴sama
正在直播:
Either scripts and active content are not permitted to run or Adobe Flash Player version
11.1.0 or greater is not installed.
您也可以到个人资料-&页面进行复制
点击框内文字输入验证码
已有账号?
没有账号?
用第三方账号直接登录本人也是wow用户,04年开始玩,经厉了UC、TS、YY时代,其实刚开始时候大家的用的语音工具就是UC,国服玩家大多数还是UC,TS是到了台服我才接触的;那时候YY还木有出来;&blockquote&YY的出现,最开始几乎是食物链的最底端的。在WOW当年简直就是普通玩家都会鄙视的工具。和当年的血精灵这个种族一样。代表着小白。周围一些朋友只要听 说野团是用YY的,根本不去,工会还用YY的,根本不进。因为这个工具从名字YY和运营的网站多玩(和NGA的名字相比来说:艾泽拉斯国家地理)上就给人 感觉的是不专业。 但是从我用YY来看的确没有出现过任何UC卡频道的问题。慢慢的别的网游貌似也开始被YY占领,并且YY中还开始有一些K歌娱乐频道。
再慢慢大家就开始接受了,毕竟不卡,而且功能比UC更强大些,什么频道里面房间的主人什么的,对于很多工会的确很有用。&/blockquote&引用黄力一的答案,这个是一方面原因,但还有一方面原因是官方的态度:当时新浪的UC几乎没有做运营和产品优化,所以在wow庞大的用户群下造成了各种卡、各种掉线或者挤不进去、这时候其实大家都开始考虑换工具,有在美服玩的工会引进了ts,这个说实话很不符合中国网民的那种操作体验!也就是在05年11月份左右把,多玩推出了YY,据说是张云帆带头弄的(其实178的AK也是张云帆弄的,但这时候YY已经完全是一个参天大树!),而多玩的魔兽世界专区是多玩流量很大的专区,所以推广就从这里开始,并且YY开始一直不断的提升音质、提升速度等等一系列;&br&所以很多wower们开始转移到YY上;而这时候我们不得不佩服多玩的运营和态度、有了基础用户以后开始做各种激励手段、比如皇冠特权、等级、经验等等;导致很多用户在不玩wow的时候也开始挂机,工会里挂机的多起来后出现了大家在YY上进行各种交流和娱乐活动;唱歌、聊天;尤其是有女生的频道、人会更多;多玩本身是游戏媒体,他手里有很多其他游戏的测试帐号、通过在YY上组织一些活动来发放一些期待值很高的游戏测试帐号可以说是对玩家很大的诱惑;这样就越滚越大;而他的产品体验没有因为用户数量居多而出现卡机、卡声音等问题;依然很流畅了;&br&现在很多游戏厂商更注重YY平台,所以他获得资源就更多;用户就无所不往的往YY导向&br&现在已经形成了很多聊天室、K歌室等等 ;非游戏用户也逐渐的进驻YY了,圈子和氛围已经形成;即使QQtalk也很难撼动YY了!
本人也是wow用户,04年开始玩,经厉了UC、TS、YY时代,其实刚开始时候大家的用的语音工具就是UC,国服玩家大多数还是UC,TS是到了台服我才接触的;那时候YY还木有出来;YY的出现,最开始几乎是食物链的最底端的。在WOW当年简直就是普通玩家都会鄙视的工具。…
来自子话题:
谢邀&br&YY上的消费大亨主要有以下几个来源:&br&1,YY早期作为一个游戏团队指挥语音软件,留住了很多目前年龄在三十岁左右的用户,本身具有了一定的消费能力。同时很多的游戏中的土豪都接触到了YY这个平台。比如china工会的会长宝哥,曾经在御龙在天拿到过一统九州成就,皇族工会的会长天赐,曾经在征途中拿下一统十国的成就。他们的战役指挥都是在YY中指挥的。他们顺势也就在YY中成立了自己的工会,同时一起玩游戏的很多消费大亨也来到了YY。很多YY上的消费大亨都是梦幻西游,征途,御龙在天这种烧钱游戏中大型人民币玩家。同时十分享受那种万众瞩目的感觉。&br&2,熟人介绍,比如现在的一个消费大亨第一步,据说是另一个消费大亨一人的朋友,经介绍来到YY。还有一个叫做乐乐的国王,据爆料是大庆某王姓企业主的儿子王乐,是经主播谢小宇介绍来到YY玩耍。&br&3,来到YY和以YY谋利的人,希望以消费刷礼物的方式吸引关注,展示实力,做大工会赚钱的人,比如现在娱+工会会长歪歪鱼。还有很多折在了半路上的工会会长,我记住的有一个叫做宏言的公爵。还有很多人折在了半路上,打肿脸充胖子。&br&4,有个人目的的,或者夹杂着个人情感。某土豪只为某主播刷,刷的特别狠。而且消费对象只有这个主播和一个得他喜欢的男主播。&br&5,托。曾经有的人直接刺激了YY的消费水平。比如冷对万夫和一人两个人,在年度盛典中类似搅局的方式提升了各个工会的刷钱额度。比如一人曾经半小时内刷掉五十万,冷对万夫则是将主播们的消费榜单提升了一个高度。而到底谁是拖,真的说不清楚。&br&暂时能想到的就这几类,希望对你有帮助。大亨多数是和烧钱的游戏有关系,或者经其他人介绍,结成小团体,享受一种游戏中万人敬仰的感觉。年轻的消费团体,很多也是由多玩的游戏盒子和游戏社区引入到YY中,比如看英雄联盟直播,看高兴了送个血瓶,无聊的时候逛逛娱乐版,消费值不是很多,而且容易冲动消费。&br&以上
谢邀YY上的消费大亨主要有以下几个来源:1,YY早期作为一个游戏团队指挥语音软件,留住了很多目前年龄在三十岁左右的用户,本身具有了一定的消费能力。同时很多的游戏中的土豪都接触到了YY这个平台。比如china工会的会长宝哥,曾经在御龙在天拿到过一统九州…
来自子话题:
做过这个的人来说一下吧。
&br& 首先得做应试教育一对多,其他的教育你先放一边去吧。
&br& 1.技术瓶颈。
&br& - 国内有这样的软件,一对多教学,可实时传送,画面质量还不错,也能做到伪高清了。教学点2M带宽,基本可以支持10个学生同时在线观看,学生段的带宽达到电信1M就可以了。(可是,在上海这种网络普及率的城市,很多家庭用网通,长城,3G,因为教学时间基本在晚上7点-9点或者周末,那龟行之速,画面之卡,声音之断,让你无法和买单的家长解释,欲哭无泪!!!)
&br& - 实时教学存在的最大的问题是,互动问题无法解决。其实技术是可以实现,课堂现场提问,学生的声音和视频也同步传输给课堂里每一个人,但是。。。基本上在目前的网络条件下,这样做只有一个结果,卡爆了。
&br& - 好吧,把视频停了,我们只传学生的声音,哦也,那些使用音响的学生立马疯了,串音串音!
&br& - 嗯,痛定思痛,大家一起打字回答老师的提问咯,哇,跟QQ群聊似的,学生们哈皮了,家长们脸黑了。(其实那些害怕课堂纪律的人可以放一万个心,每一个看视频教学的学生,背后都坐着一个以上的家长。)
&br&&br&2.成本瓶颈。
&br& -要找一个在镜头前不紧张的老师很难,要找一个面对摄像机意淫着讲课的老师更难!我眼睁睁看着那么多优秀教师,被我折磨地一个个面如死灰,双眼翻白,但是离开摄像机回到课堂后,又生龙活虎!!!
&br& -好吧,年轻教师不上道,我来请名人!名教师就是不一样,对着镜头一样很自嗨。
&br& -算一下成本吧:
&br& 前期投入成本:黑板(1.5k),摄像机(2w),软件费用(2k/月),拍摄教室租金2k/月,平板电脑(3k),【还记得所有讲台都不合适放平板电脑,因为影响拍摄,而软件原因又不能用ipad,我一着急去淘宝买了个指挥架,太合适了!】
&br& 人工成本:文艺老师(1500元/2小时)【就是编上海中高考题的那种】,普通老师(400-600元/2小时)【中学里的年青骨干老师】,2B老师(100元-150元/2小时)【混迹在各处卖声的无名老师】;助教(2500元/月)【要懂点技术,摄像搭建,声音,灯光调试,课程录制,学生方出问题要能QQ远程登陆搞定学生电脑;要有眼力,能帮老师停车,搞定免费车位,订饭,倒茶等等;要沟通能力强,上课能管纪律,家长闹事能安抚】
&br& 所以,教育阶段春秋寒暑,你可以算算市场投放,销售等等,看看卖多少钱多少人才能收回成本。
&br&&br&3.市场瓶颈
&br& -给现在中学生补习买单的父母,一般是40岁左右的人,这些人不是在互联网里长大的一代,他们大多数人都认为孩子玩电脑就是犯了天大的罪,家里的电脑是用来玩QQ游戏的。但很开明的父母是不会让孩子来补课滴,所以我们的受众,是在夹缝中寻找啊。
&br& 不过其实如果你了解教育市场这个刚性需求的人口有多大的时候,这个数字其实也大的吓人。
&br&&br&PS:在淘宝里有一个店,售卖外国人和你用SKYPE聊天练口语,一个小时50元,销售量很不错咯。亲~~
做过这个的人来说一下吧。 首先得做应试教育一对多,其他的教育你先放一边去吧。 1.技术瓶颈。 - 国内有这样的软件,一对多教学,可实时传送,画面质量还不错,也能做到伪高清了。教学点2M带宽,基本可以支持10个学生同时在线观看,学生段的带宽达到电信1M…
YY教育上,主要是两类培训为主:&br&1. 基础类IT培训。比如Photoshop,AutoCAD。课程质量还可以。价格足够便宜,非常激进的营销手段,接近50%的提成。利为汇和邢帅都是走这个模式。后者去年收入几千万,今年过亿,已经可以是国内最大的网校。可他们也就不到百人。&br&2. 冷门培训。线下供给不了的商品,口腔医学培训,戏剧培训。&br&&br&YY教育过去的成功是草根教育产品提供者的成功。他们没有最好的产品,但一方面定价便宜,营销手段创新,400元学photshop,而且给渠道接近50%的分成。你看不到利为汇和邢帅的,因为他们都用QQ群招生。都是网吧用户。学了在小镇上就能操持个生意。另一方面,口腔医学这种学科,线下集客不能,人群太分散了。但网上就能提供这样的产品。&br&&br&但真正大的培训,注会、建造师、会计证,php,YY教育就非常没有优势了。&br&这些教育是,系统性,结果导向,被动的。考虑的是怎么真正做到提分和保过,短时期内达到考试的目的,对教育质量要求很高。&br&所以,YY教育要做大,必须面对这个槛。对策是把懂教育的人吸引上来。&br&&br&不过我不太看好C2C教育。教育是做品牌,做B2C。我不需要有那么多选择,我需要的是quality的选择。&br&200个会计证培训的C没有意义。3-4个有特色的高质量会计证培训的才是需要的。而高质量的培训提供商新东方、尚德都不愿意和YY教育合作,我又品牌,你没有品牌,为何我要为你做嫁衣。。&br&而且YY的流量,没有教育的价值。有朋友告诉我,曾经有此让YY导了2万UV进来,发现没有转化率,而且很多人骂娘,反而降低了氛围。&br&&br&为规模必须要做。不过困难巨大。有天YY成立自己的直营网校部门,我觉得才是走对了。入股邢帅才是第一步。
YY教育上,主要是两类培训为主:1. 基础类IT培训。比如Photoshop,AutoCAD。课程质量还可以。价格足够便宜,非常激进的营销手段,接近50%的提成。利为汇和邢帅都是走这个模式。后者去年收入几千万,今年过亿,已经可以是国内最大的网校。可他们也就不到百人…
来自子话题:
感谢邀请!&br&&br&YY是一个技术基础非常扎实的互联网产品,不是任何团队都能够做实时通讯产品的,这点YY不仅做到了,还做到了极致。可靠稳定的群组语音功能为大众化的游戏和娱乐需求提供了解决方案,所以汇聚了这么大的用户群。&br&&br&谈到网络教育,外行人会惯性的用电商模式来套,最喜欢教育超市或课程淘宝的概念,但只要做过教育、医疗或美容美发等服务类行业的人都明白,服务和商品的销售和交付方式与标准商品是完全不同的。如果不懂服务,就更别谈教育服务了。与娱乐和游戏行业不同,我们互联网人需要对教育行业抱有一些敬畏之心。&br&&br&QQ解决的是人们最通用的”沟通需求“,YY解决的是比QQ更细分的”群体沟通中的娱乐需求“,如果YY还能继续分裂或细分下去,用同一个产品还能深入到需求高度差异化的教育服务行业,这将是一个巨大的成功,而这也会改变很多人的互联网产品观。
感谢邀请!YY是一个技术基础非常扎实的互联网产品,不是任何团队都能够做实时通讯产品的,这点YY不仅做到了,还做到了极致。可靠稳定的群组语音功能为大众化的游戏和娱乐需求提供了解决方案,所以汇聚了这么大的用户群。谈到网络教育,外行人会惯性的用电商…
来自子话题:
再过几个月,网易推出显示器产品,并规定自家游戏只能在自己生产的显示器上显示。一旦发现在其他厂商的显示器上显示,立即处以封号处理!
再过几个月,网易推出显示器产品,并规定自家游戏只能在自己生产的显示器上显示。一旦发现在其他厂商的显示器上显示,立即处以封号处理!
来自子话题:
&a data-hash=&dc7299cbf229a0cf8e4cd9& href=&/people/dc7299cbf229a0cf8e4cd9& class=&member_mention& data-editable=&true& data-title=&@Sam& data-tip=&p$b$dc7299cbf229a0cf8e4cd9&&@Sam&/a& 同学的回答已经很详细且明确了,我补充一些我所了解和猜测的内容;&br&首先要研究斗鱼就不能不说这个模式的鼻祖:&a href=&http://www.twitch.tv/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Twitch&i class=&icon-external&&&/i&&/a& ;&br&不太熟悉Twitch的童靴可以看我之前写过的一篇文章做个简单了解;&br&&a href=&http://rosicky./article/4190& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Twitch,视频的未来?--百度百家&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&br&除了我文章中和题主提及的YY(&a href=&/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&YY游戏直播-最实时流畅的游戏直播平台&i class=&icon-external&&&/i&&/a&);&br&其实还有几家也在做类似的事情:&br&&br&1、17173:&a href=&/live/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&17173游戏直播&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&2、PLU:&a href=&/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&PLU游戏视频互动平台&i class=&icon-external&&&/i&&/a& (对,你没看错,PLU已经全面转型Twitch模式)&br&&br&接下来分别说说你所列出的4个问题:&br&&br&&blockquote&1.斗鱼TV的盈利模式是什么?与同类产品YY直播相比有何优势?这样的大力推广有何价值?(此部分知乎已有提问,但似乎没有多少回答,因此依然列上)&/blockquote&斗鱼未来的盈利模式很可能会参考Twitch, &a data-hash=&dc7299cbf229a0cf8e4cd9& href=&/people/dc7299cbf229a0cf8e4cd9& class=&member_mention& data-tip=&p$b$dc7299cbf229a0cf8e4cd9&&@Sam&/a&也说了,广告、VIP和订阅;&br&但也有可能走出不太一样的路;&br&&br&和YY的优势,单纯从产品层面讲,斗鱼目前清晰度要比YY好(之前我说YY没有弹幕,后来发现YY也有,所以修改下);&br&&br&价值:对于A站来说,在传统的弹幕视频这条路上,我想熟悉的朋友应该知道他们和B站之间的事情,我不太觉得A站在原有视频弹幕领域会有比较大发展,那么通过原有用户积累以及LOL高用户覆盖做一些新尝试看上去也是合理的;&br&&br&而再说得直白一些,对于YY来说,YY直播(不是美女唱歌那个,是游戏这边的这个)仅仅是YY的众多业务线之一,而且可能是收入增长较慢或者收入量级较小的一个产品,那么无论在内部人员配置、团队话语权、资源调配还是在外部合作上,YY直播并不会非常的强势;&br&而对于A站来说,如果斗鱼的方向尝试不太成功,那么A站面临的可能就是生死的问题,虽然我们已经看过多次A站的起起伏伏了……&br&&br&&blockquote&2.斗鱼TV巨资投入一款游戏进行推广,这样的方法有没有可持续性?对后来者有何借鉴意义?&/blockquote&沿袭上面的逻辑,对于A站来说斗鱼的投入是否有延续性其实并没有那么重要或者说优先级不高;A站倾全站之力做斗鱼,他们要的是短时间内获得不错的流量、人群关注和讨论,以图新得发展……(包括A站最近在组织自己的LOL战队,目的都一样;)&br&&br&&blockquote&3.斗鱼TV是否对先行者如YY等构成实质威胁?YY等对这样的竞争方法会如何应对?(在lol盒子中可以看到,各玩家榜单中游戏ID凡含有“斗鱼TV&字样部分均被屏蔽,但未见YY有其他明显的针对迹象)&/blockquote&&br&我觉得从YY的角度来说,游戏视频直播可能并非是其最近的战略重点;&br&从最近几个季度YY财报电话会议上其高管的表述上看,YY再越来越淡化他们游戏方面的业务以及游戏相关收入构成;他们再越来越多的强调YY的音乐业务、教育业务和社区价值,毕竟这些故事讲得通才会获得二级市场更多的认可,也就是更高的市值……当然这都是我的猜测。&br&&br&&blockquote&4.这样的发展方式对电子竞技行业发展有何意义或影响?&br&&/blockquote&这个问题太大了,还是留给 &a data-hash=&50ce9af7eac0ad75ff6f694e& href=&/people/50ce9af7eac0ad75ff6f694e& class=&member_mention& data-tip=&p$b$50ce9af7eac0ad75ff6f694e&&@BBKinG&/a&吧……&br&单纯从产品形态上看,类Twitch的形态已经被证明了是可以吸引更多的人关注和参与到电竞中来的,从这个角度想或许意义都是积极的……但我这里忽略了竞争、忽略了官方态度、忽略了太多的东西,所以这个结论下得太草率……&br&&br&如此而已。
同学的回答已经很详细且明确了,我补充一些我所了解和猜测的内容;首先要研究斗鱼就不能不说这个模式的鼻祖: ;不太熟悉Twitch的童靴可以看我之前写过的一篇文章做个简单了解;除了我文章中和题主提及的YY(
来自子话题:
lz基本把主流产品都列出来了啊。。视频互动包含的娱乐、财经、教育、交友、游戏等很多形态,看你是想问美女主播形态的娱乐产品,那咱们就讨论这类产品,我再给你补全点吧&br&&br&搜狐秀场,曾经上线的,后来又下线的产品&br&网易bobo,近期上线的类秀场产品&br&百度美拍秀,一个app,好像是由一个图片社区进化成了视频互动社区&br&赶集秀场,跟六房合作的形态&br&优酷星梦,也是类秀场模式,运营没多久&br&QT,腾讯出的一款类YY产品&br&那里吧,我很喜欢的一款产品,画面类似游戏,互动性不错,可惜最终运营不力&br&齐齐视频,呱呱和QQ合作的产品,天天用qq的同学不知是否注意到了呢&br&&a href=&http://51.com& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&&/span&&span class=&invisible&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&,同样类似秀场&br&多米DJ,turntatle的山寨版,曾经我非常期待能改造成一款视频互动产品,可惜了&br&当然,不要忘记唱吧,这个k歌app长的越来越像视频互动产品了&br&看到了吧,几乎主流互联网公司都参与进来了&br&&br&-------------下面正式回答问题-----------&br&建议想了解这类产品的人要花钱去体验一把,不花钱和花钱体验的差别是很大的,lz你要是这个行业的从业者我就不说什么了,如果不是,建议花个百八十块钱玩一下。&br&不要过于相信网上第三方的一些报告,数据水分较大,且多围绕在产品功能表面上,我目前还未看到有第三方对于这个行业有非常精确的分析&br&&br&我上面所列的产品中,其实大体上功能差异并不大,在这几年的发展,各个产品互相借鉴,同质化越来越严重了,基本模块的标配是:主播体系、演播室(房间)、会员服务、虚拟礼物、免费礼物、粉丝排行、家族、道具、小游戏、活动等等,很有可能这个主播今天在A产品,明天就被B产品挖走跑到对手那唱歌了。&br&&br&真正的区分在于核心业务的区分,即:秀场模式和聊天室模式&br&9158、呱呱以及其衍生品就是聊天室模式,主要有三个视频窗口,有的还有10人视频房间的,聊天室的模式为房主一边招揽主播,一边招揽用户&br&与之形成对比的就是以六间房、YY直播间为主的秀场模式,一般只有一个视频,一个主播,然后服务主播的所有粉丝&br&有人把这两者分别比作网络夜总会和网络演唱会,我觉得挺形象的,我就拿这两者的先驱9158和六间房做对比吧&br&1、满足的诉求不同,9158更突出付费用户,很多主播为了取悦房间里面的土豪金主才去表演;六间房更多是主播和粉丝的互动,六间房的主播更有一种偶像的感觉,更适合粉丝抱团去追去喜欢,有钱的土豪去9158可能满足的虚荣心和快感更多些,但是这两者区别不绝对。&br&2、用户参与形式不同,在9158,因为3视频,所以用户是可以上麦的,可以参与互动的,表演形式也更加丰富,而在六间房众人只能看主播一人表演&br&3、运营模式不同,9158的房主负责招揽主播和维护用户关系,自己也会赚一部分佣金,而六间房取消掉了房主,直接与主播对话,这种去【中介】化的思维是互联网思维,代表了先进的生产力,降低了网站的运营成本,确实吸引了更多才艺相貌优质的主播,也帮助他们积累了大量的粉丝;但是这两者因为差异化很大,因为1和2,所以谁都代替不了谁。因为本质视频直播对内容要求很高,如果仅仅是主播一个人,其表演形式是非常受限制的,但是如果有了房主或者官方的支持,就能做出更多高质量的内容。&br&4、表演内容不同,这可能跟产品形态关系不大,更多是运营层面,聊天室内容比较丰富、唱歌、跳舞、聊天、交友,且经常会有大尺度擦边球的表演,六间房这种的就比较单一,基本以唱歌表演为主&br&&br&所以市面上的产品基本就分这两类模式,&br&9158营收非常好,但是用户体验一般&br&六间房在秀场一枝独秀&br&YY作为后起之秀,对这个市场蚕食的很快,且产品也给力&br&这业务模式之外会有一些创新,比如唱吧、比如YY的6.0版本,朝着接近真实互动场景又近了一步&br&其他的产品都没有超出9158、六间房、YY的范畴之外,无非就是主播漂亮与否、用户活跃度情况、土豪金主的分布&br&&br&然后是产品发展的进程,分为横向和纵向两个维度&br&因为视频直播本质有工具属性,在这个属性下会衍生出唱歌之外的其他模式,比如互动游戏、婚恋交友、财经、教育、游戏直播、大型活动直播,&br&9158、呱呱、YY在横向都有不少扩展&br&&br&另外一种就是闭环的扩展,因为这个模式跟娱乐产业很像,主播开始通过自己表演聚集粉丝-赚钱-赢得名声-参与比赛-参与电视活动-慢慢会走的是真正的明星之路&br&所以像六间房举办了唱战这样的比赛,YY和快男合作,呱呱每年都举办电视选秀的网络赛区&br&今年这种跟传统媒体合作的形式会更近一步,大家可以期待下
lz基本把主流产品都列出来了啊。。视频互动包含的娱乐、财经、教育、交友、游戏等很多形态,看你是想问美女主播形态的娱乐产品,那咱们就讨论这类产品,我再给你补全点吧搜狐秀场,曾经上线的,后来又下线的产品网易bobo,近期上线的类秀场产品百度美拍秀,…
来自子话题:
1. YY和快乐男声的合作,与加多宝赞助好声音的形式是完全不同的。加多宝是冠名赞助商,而YY至多只能算是复活战的网络渠道独家合作伙伴及媒体合作方(定义可能有偏差)。两者的成本和获得的广告机会是不同的。今年快男也有冠名商,是卡夫集团旗下的XX口香糖。&br&&br&2. YY与快男合作获得的最直接收益是流量,以及YY产品的潜在使用者。如果你点开&a href=&http://yy.com& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&&/span&&span class=&invisible&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&快男的页面,很多相关功能都需要进入YY用户端才能使用。如果单从网站的流量上看,快男开始后这一个月&a href=&http://yy.com& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&&/span&&span class=&invisible&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&的提升并不是非常明显,倒是三个月来的的alexa排名提升不少。另外快男20强决出后,一周来&a href=&http://yy.com& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&&/span&&span class=&invisible&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&的排名提升很快啊。(但同时&a href=&& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&&/span&&span class=&invisible&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&的流量反倒在降低?)&br&&br&Alexa截图:&br&&br&&img src=&/2df38adeb981e6231eac09e1bfbb853d_b.jpg& data-rawwidth=&655& data-rawheight=&309& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&655& data-original=&/2df38adeb981e6231eac09e1bfbb853d_r.jpg&&&br&3. 其实对YY潜在的最大的收益在于,这是第一次他们在传统主流媒体的大范围曝光,其带来对品牌形象的正面意义是难以预估的。
1. YY和快乐男声的合作,与加多宝赞助好声音的形式是完全不同的。加多宝是冠名赞助商,而YY至多只能算是复活战的网络渠道独家合作伙伴及媒体合作方(定义可能有偏差)。两者的成本和获得的广告机会是不同的。今年快男也有冠名商,是卡夫集团旗下的XX口香糖…
最大的影响,恐怕是腾讯这次无论如何也掐不死 YY 了。&br&&br&这将是腾讯史上最大的潜在威胁:在通讯和用户群组领域,居然诞生出一个持续长大、无法遏止的对手。
最大的影响,恐怕是腾讯这次无论如何也掐不死 YY 了。这将是腾讯史上最大的潜在威胁:在通讯和用户群组领域,居然诞生出一个持续长大、无法遏止的对手。
来自子话题:
受邀答,刚好以前接触过这块。
&br&&br& 网络实时视频教育的产品早就有了,WebEx,硅谷的公司,1996年成立,后来被Cisco收购,之后WebEx的一些核心技术人员出来又开发了新的产品,他们和国内的教育口有广泛的合作,后被华为全资收购,成为华为旗下全资子公司,专注Conference、E-education解决方案,成为华为新兴的一条产品线,华为目前拥有面向教育的全套解决方案啊。
&br&&br&这个是专业的网络实时视频教育系统,很多网上课堂都是采用这套解决方案,交互性做得不错,不是YY/QQ/SKYPE这样的工具能比的,E-education课件部分支持很多种形式,PPT、白板、协同浏览,互动部分可以按照老师和学生角色设置权限,还可以录成课件进行历史回放,老师和学生之间的视频根据需要随时切换。Conference系统实现了网络视频会议。这套系统优点是轻量级,足够小,速度快,能容纳大课堂,这个底层核心通讯模块不是谁都能抄得来的,所以如果想自己开发,就别做了,因为已经有人做得足够好了。
&br&&br&网络实时视频教育当然有需求,但是在国内需要有教育口、培训口资源才能大规模推,国外在非发达国家很有得做,这也是为什么华为收购它的原因,完全可以借着华为这条路,跑多趟车。
&br&&br&网络教育还有一个重头就是课件资源,没有持久且优质的资源是无法吸引用户的。
&br&&br&你非要做这个行业,要知道自己掌握什么资源,产品?政府渠道?培训渠道?内容?用户基础?如果是产品或者渠道,或者从零开始,我建议你别做了,你做不过华为的。或者你可以利用自己手里的优势资源和华为谈谈合作神马的。
受邀答,刚好以前接触过这块。 网络实时视频教育的产品早就有了,WebEx,硅谷的公司,1996年成立,后来被Cisco收购,之后WebEx的一些核心技术人员出来又开发了新的产品,他们和国内的教育口有广泛的合作,后被华为全资收购,成为华为旗下全资子公司,专注Con…
来自子话题:
YY语音涉足在线教育市场,我认为是非常正确且前景看好的。&br&&br&YY语音希望通过这种改变,让其定位发生从沟通工具到语音基础服务提高商的转变。教育或许只是第一步。也就是说,开始的YY语音只是一种沟通工具,确切的是专注语音、专注游戏工会式的频道式聊天的沟通工具。&br&&br&而涉足教育市场,在教育市场受到认可后并继续进入其他需要语音服务的在线市场(比如现在还在尝试涉足的在线KTV、语音聊天交友等),则&b&让YY语音从沟通工具变成语音世界的“水和电”。如果说腾讯是基于QQ的IM能力来搭建服务营销体系,基于QQ关系链来搭建社交产品体系的话。多玩是希望基于YY的语音沟通能力来获取用户活跃、粘性和品牌力,基于语音广播能力来搭建以语音为表现形式和根本(水和电)的泛服务体系。&/b&这样来看,不仅教育,基于语音的娱乐、语音分享、交友都将是YY的未来之路。&br&&br&前面是说YY语音的战略意图,当然只是猜测了。下面简单说下我觉得YY语音做在线教育市场的优劣势。&br&&br&优势:&ul&&li&基础的用户量和活跃度,保证在线&br&&/li&&li&多样化、实用性的各类内容(其实不仅仅只包括教育、还有娱乐)&br&&/li&&li&大用户数据下带来的用户时间和用户在闲暇时的尝试,让优质内容有用武之地。&br&&/li&&li&所有电子、在线的优势,包括成本低(特别是几乎可忽略不计的边际成本)、资源整合和统筹的便利性、易传播等。&br&&/li&&li&产品自身仍有沟通功能,粘性很强,保证内容有被尝试的功能。&br&&/li&&/ul&&br&劣势:&ul&&li&教学效果问题,我不认为YY语音的内容会很差,这个可通过商业运作来解决,但是针对个人的教学效果如何,是否能够认真看完教育内容,有待验证。&br&&/li&&li&所有电子、在线相对面对面的劣势,比如临场感不强、缺乏情感交流和互动、代入感不强等。&br&&/li&&/ul&&br&在这样的优劣势情况下,我认为尝试是每个用户都可能做的,但用户留存情况不一定,但是,在线教育这种商业模式相对清晰可见的市场,YY超过2亿的用户即使只有一半成为活跃者,也前景可期。
YY语音涉足在线教育市场,我认为是非常正确且前景看好的。YY语音希望通过这种改变,让其定位发生从沟通工具到语音基础服务提高商的转变。教育或许只是第一步。也就是说,开始的YY语音只是一种沟通工具,确切的是专注语音、专注游戏工会式的频道式聊天的沟通…
来自子话题:
YY频道8663 :以情感与社交为主题;没有题主说的那些萌、可爱、性感主播,都是纯属干货。&br&&br&利益相关:每周二晚上八点,ayawawa和我都会在那里做直播。其余时段,我们会邀请别的老师来做直播。
YY频道8663 :以情感与社交为主题;没有题主说的那些萌、可爱、性感主播,都是纯属干货。利益相关:每周二晚上八点,ayawawa和我都会在那里做直播。其余时段,我们会邀请别的老师来做直播。
来自子话题:
请独立完成论文
请独立完成论文
来自子话题:
建议把歪歪当工具用,不要试图在歪歪上寻找有意义的频道,这就像不要在QQ空间上找人生导师一样。&br&真正有意义的节目是有更多更好的平台来展示的。
建议把歪歪当工具用,不要试图在歪歪上寻找有意义的频道,这就像不要在QQ空间上找人生导师一样。真正有意义的节目是有更多更好的平台来展示的。
来自子话题:
我只能告诉你,不要低估屌丝和土豪的心。
我只能告诉你,不要低估屌丝和土豪的心。
来自子话题:
原则上不允许,但是真有人做了,YY也不会有什么反应。&br&&br&YY客户端大部分代码是界面交互逻辑,少量网络连接管理,还有音视频处理算法库。这些都没什么值得逆向工程的。&br&&br&YY代码里没有做任何对代码逻辑加密加壳混淆的处理,没有刻意去对抗逆向工程,当然不排除部分工程师因为水平不够写出的代码晦涩难懂。&br&&br&YY自身的安全性不是建立在协议保密的基础上的,服务端有一套预防和发现恶意客户端程序的机制。就像你无论多精通HTTP协议也很难把web server搞垮。
原则上不允许,但是真有人做了,YY也不会有什么反应。YY客户端大部分代码是界面交互逻辑,少量网络连接管理,还有音视频处理算法库。这些都没什么值得逆向工程的。YY代码里没有做任何对代码逻辑加密加壳混淆的处理,没有刻意去对抗逆向工程,当然不排除部分…
来自子话题:
谢邀:&br&YY上最初的一帮听众都是什么人呢?&br&最开始,他们都是一些网络游戏玩家,平时的娱乐就是网络游戏,无聊之于,在YY空间里面吹吹牛,调戏调戏女性玩家,这成为了他们的乐趣来源。想当年打WOW的时候,YY战场频道里面如果有一个女指挥,那战斗力可是要提高1000%的啊。&br&&br&渐渐的,YY开始专门经营这些频道。起初,进入这些频道没有什么限制,都是由专业玩家带团厮杀,记得2008年左右,“网瘾”横行的年代,无数少年沉迷网游,当时什么杨教授,释永信大师都出来专门和玩家对峙过,当时的网络最热视频就是以WOW为背景的《网瘾战争》。但这个背景说的是事实,当时,已经有很多年轻人沉迷网络中,他们晚上包夜游戏,白天睡觉(因为便宜),和周围的人渐行渐远,我也不知道他们是怎么过的,不过就是从那时开始,YY出现了视频聊天专用空间,开始有网络歌手唱歌,当然空间都是免费的,送小礼物什么的是后来才加上去的,我身边的确有很多这样的人,一边听着YY空间里面歌手唱歌,一边刷怪,一个个晚上就这么过来了。&br&&br&再后来,这些人大学毕业了,工作了,我在南京读的大学,当时出国留学没有那么流行,很多南方同学都回家照顾家里的企业,或者在家乡开个小店,或者找一份销售的工作,和大城市的生活不同,他们有很多时间在网上,当年养成的习惯依然在,有了收入,在网上消费也不是什么难事了,也就是从那时起,YY的某些空间需要有YY的等级,(就是那些小马甲的颜色),需要掏钱了,不过没所谓拉,最主要的玩家群体都有收入了,慢慢的,学习腾迅,搞什么送小礼物,再学习盛大和史玉柱,搞RMB模式,当然因为本身就是一个空间性质的,你要是门槛太高,就没人来了,所以就专门找一些拖,鼓动大家攀比式的花钱,YY的视频空间就是这么火起来的。&br&&br&后来的财团,土豪,有一些的确是游手好闲的富二代(不好意思,最近这个词比较敏感),当然大部分都是托,别以为人家不赚钱,就送送那些小花什么的,都是很赚钱的,遥想当年的QQ空间。&br&&br&其实写这个东西的时候,我才慢慢回忆那时候的事儿,毕竟我现在的生活和那些人相去甚远,但是,我要说的是,特别是在一些中小城市,特别是30岁左右,上了大学以后才真正接触游戏,网络,还有视频语音的人当中,有很大一部分人经常会上YY空间听歌,北京上海这样的人貌似看不到,但是在一些2,3线城市的网吧,这样的人还是很多很多的,因为很多沉迷其中的人我都认识,包括我的一些同学。
谢邀:YY上最初的一帮听众都是什么人呢?最开始,他们都是一些网络游戏玩家,平时的娱乐就是网络游戏,无聊之于,在YY空间里面吹吹牛,调戏调戏女性玩家,这成为了他们的乐趣来源。想当年打WOW的时候,YY战场频道里面如果有一个女指挥,那战斗力可是要提高10…
来自子话题:
抛弃掉得屌丝者得天下这些噱头外,题主问题的本质应该是:现阶段,哪些人才是互联网的主体用户?其实很多人已经给出结论,那就是屌丝用户,专指那些低年龄、低学历、低收入的三低人群,因为他们认为这三低人群占了网民的60%以上。这个主流观点看似正确,但其实却经不起推敲。虽然CNNIC每年的数据都表明,60%以上的网民都是年龄低,60%以上的网民都是收入低,60%以上的网民都是学历低,但这些结论是在不同统计维度下分别得到的,并非是一个交集。学历低的有可能是中老年网民,年龄低的也不见得收入就低,所以同时满足这三低的用户根本不可能超过60%。因此在这个错误基础上得出的结论没有太多价值。&br&&br&那么我们重新回归到问题的本质,看看目前到底谁对互联网才是最重要的?在回答之前,首先有必要正确定义下“重要”。我认为,重要性其实可以从这两个维度来看:一是对互联网的经济贡献,可以以在互联网上的消费为参考;二是对互联网的发展影响,可以以在各社交媒体的活跃为参考。如果以这两个标准去衡量“重要性”的话,中老年人、初高中及以下的小朋友就可以暂时不用考虑了。因为中老年人既不是互联网的消费主力,也没有什么话语权;小朋友们消费水平还行,但没话语权,是在哥哥姐姐的规则下玩耍的。因此目前最重要的用户应该是80、90后——这些伴随着互联网成长而成长的年轻人,他们是消费的主力,更是各大社交网站的主要参与者。&br&&br&问题到这,还不能结束,因为80、90后是主体这是句正确的废话,所以我们需要再细分。从身边的人观察,你不难发现:虽然同为80、90后,但受教育程度、周边环境的影响,这些伴随着互联网成长而成长的年轻人可以明显地被划为两大阵营:屌丝和草根。下来我从以下三个方面展开,继续探讨这个问题:&br&&b&1. 两分天下:草根与屌丝共存&/b&&br&&b&2. 孰轻孰重:得屌丝者得天下&/b&&br&&b&3. 屌丝红利:浅谈如何得屌丝&/b&&br&&br&&b&1. 两分天下:草根与屌丝共存&/b&&br&&b&1.1 被误解的屌丝
&/b&&br&现在受各种媒体的影响,大家对屌丝的认识大都停留在穷矮搓的层面,认为他们不是在餐厅端盘子,就是在工地搬砖,屌丝似乎成为了新生代农民工、青年产业工人的代名词。这些人虽然很苦逼,但只能说是草根(后面会介绍),还不能自称为屌丝。从网上各种和屌丝相关的文章中,我们可以看出,围绕在屌丝身边的有两样东西:一是与爱相关的白富美、高富帅们,故事的桥段大多透露着校园或者职场的气息;二是以dota为主的游戏,都是些风靡大学校园的高级游戏,而不是烂大街的网吧游戏,最重要的是,屌丝并不是一种侮辱性的称谓,而是一种自嘲方式,所以我认为:所谓的屌丝,应该是指那些高校的在校生和毕业生。&br&也许这个结论让你震惊了吧~,曾经的天之骄子怎么沦落成屌丝了,他们自称屌丝到底是几个意思呢?其实这种现象的背后是广大高校在校生和毕业生对苦逼现实的一种无奈般的自嘲。这种自嘲源于两方面:一是他们对目前苦逼现状的不满感,二是他们改变这种苦逼现状的无力感。&br&就像微信的张小龙所言,屌丝们既有生存感的压力,又有着存在感的渴望,而这种矛盾的情感来源于他们有着中产阶级的脑子,却拖着无产阶级的身子的苦逼现状。&br&(1)中产阶级的脑子——存在感的渴望&br&受传统观念的影响,念了几年大学,他们或多或少有点天之骄子的心态,期望一场奋不顾身的爱情、一场说走就走的旅行,憧憬着踏入社会后能够拥有一份体面的工作、一笔丰厚的薪水,要不了多久就能升值加薪、当上总经理,出任CEO,赢取白富美,走向人生巅峰。&br&(2)无产阶级的身子——生存感的压力&br&理想很丰满,现实很骨感,这话一点都没错。当毕业走向社会上时,才发现生活是如此的艰辛,一年又一年的史上最难就业季让大学生变得比农民工兄弟还廉价,这年头3000元的农民工不好找,大学生可是一抓一大把。正所谓祸不单行,这些年起薪工资的逐渐下滑又赶上了房价的高速增长,生存的压力让每一个普通出身的孩子都喘不过气来。&br&虽然进入现实的社会很苦逼,但是他们可以奋斗呀,因为只要努力,面包会有的,牛奶会有的,什么都会有的。可真得是这样吗?我们不妨想想:要改变现状的话,肯定需要不断提升自己,以求获得更多的分配,如果将社会财富比作一个蛋糕的话,那么他们要么将蛋糕做大后分配自己应得的,要么是从已有蛋糕中分得更多。可惜地是,现实又一次把他们打败了。&br&(1)GDP的缓慢增长——蛋糕做不大&img src=&/3d6f407acb3c3a9c4cec_b.jpg& data-rawwidth=&480& data-rawheight=&288& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&480& data-original=&/3d6f407acb3c3a9c4cec_r.jpg&&自改革开放后,GDP一直保持着稳步的增长,创造了很多新兴的财富。可惜的是,最近几年增长的越来越疲软,甚至增速都退回到了上个世纪末的水平。缓慢增速让蛋糕很难做大,所以希望通过做大蛋糕再分取自己应得的,看起来是走不通的。&br&(2)社会阶层固化——蛋糕分不到&br&经过三十多年的野蛮生长,现在的社会开始趋于稳态,整个社会阶层也逐渐固化——那些曾经为利益奋斗的人今天已经成为了利益既得者,成为了新人寻求上升时的最大阻碍者,所以这年头拼爹才是王道,没爹想吃蛋糕,还想多吃,那是难于上青天的事情。&br&一方面是苦逼的现状,每天出入高档写字楼,成天忙忙碌碌,但却还要苦逼地挤着公交地铁,住着廉价的合租房。另一方面是无法改变这苦逼的现状,发现奋也奋斗了,努也努力了,但依旧改变不了生活,看不到上升空间。丰满的理想和骨感的现实之间的差距让他们觉得生活平庸、感情空虚、未来渺茫。所以他们喜欢用“屌丝”来自嘲,自嘲的背后更多的是对自己缺乏向上流动机会的一种无奈表现。当然,自称“屌丝”也可用来减压,通过降低成功的期望,用逃避的手段来遗忘那些遥不可及的梦想,从而获得心理上的宽慰。&br&&blockquote&因此,真正的屌丝是那些年轻的高校在校生或者毕业生,他们有着中产阶级的脑子,却过着无产阶级的生活。&/blockquote&&b& 1.2 被忽视的草根&/b&&br&前文中说到,媒体眼里的屌丝其实不是真正的屌丝,而是草根。他们大多出自农村或者城市小市民阶层,初中或者高中辍学后便进城务工,以缓解家庭的经济压力,常见的有餐馆的服务员、网吧的网管、大厦的保安以及富士康等制造业的年轻工人。他们和屌丝相比,现实的物质生活一样很苦逼,但精神层面却大相径庭。&br&屌丝虽然是无产阶级的身子,但却有着中产阶级的脑子,而草根则是彻头彻尾的无产阶级的身子配上无产阶级的脑子。屌丝喜欢文艺小清晰,刷刷微博、逛逛豆瓣,而草根则偏爱杀马特非主流些,随时随地都离不开QQ和空间。屌丝喜欢谈谈艺术,时不时地会去电影院放松放松,而草根更喜欢去网吧坐坐,在一片烟雾缭绕的环境中享受着穿越火线等游戏带来的快感。屌丝追求品质,即使买不起太贵的品牌但会去淘宝买些高仿品、或者捡捡尾货什么的,而草根很少会网购,对他们而言,路边货足以满足,足以保证浑身上下都名牌。&br&可见,屌丝和草根虽然现状都很苦逼,但屌丝心里还有着一个迷茫的未来,而和屌丝相比,草根似乎没有未来。再过几十年,也许屌丝不能飞黄腾达,但应该可以在城市中安家落户,辛勤耕耘以分得一杯羹;但草根却很可能还只是城市中的边缘人群,处在社会财富分配这条食物链的最底层,他们注定终将是被忽视的。&br&&br&&b&2. 孰轻孰重:得屌丝者得天下&/b&&br&既然有屌丝和草根两个群体,那么孰轻孰重呢?也许大家普遍认为应该走农村包围城市的战略,草根可能更接地气些。但是当年的农村包围城市是建立在农村、城镇人口9:1的环境下的,放在今天1:1的情况下,也不见得对。从目前的互联网趋势和社会环境趋势来看,我更觉得屌丝会更重要些——得屌丝者终将得天下,当然此屌非彼屌。&br&&b&2.1 互联网趋势:屌丝是网民成熟的代表&/b&&br&问题中所说的“中国互联网最赚钱的业务,都靠屌丝——游戏、社交、搜索都是赚屌丝的钱,是屌丝成就了巨人、腾讯、百度、网易,也是屌丝成就了YY和9158。”有些片面,这是因为:大家公认的中国互联网最赚钱的方式有三种:搜索、电商和游戏,正好对应BAT三巨头。而搜索代表的广告是中间态的业务,通过企业付费,从而转移到用户头上,所以直接能让用户付费的互联网业务只有游戏和电商。草根和屌丝撑起了游戏,而电商则完全依赖于屌丝,因为草根很少网购。近几年来,电商的发展的势头已经盖过了游戏,2013 阿里巴巴集团去年净利润达到35.61亿美元,逼近腾讯和百度去年净利润之和。虽然在营收上,阿里的79.52亿美元还低于腾讯的99.13亿元,但整个电商的盘子要远远大于游戏。可见,屌丝为整个互联网贡献的真金白银更多一些。&br&电商超过游戏这一现象其实反映出网民的不断成熟,就像马云前几年所说的一样:“我们的网民现在还不成熟,他们还在打游戏,等他们成熟了,我们的好日子也就来了。”什么样的网民算是成熟呢?我想有他们有两个特征:一是熟悉网络;二是信任网络。具体举例来说,是否有网络支付行为可以作为判断网民是否成熟的标准,因为这是一项难度较高、风险较大的事情,只有信任互联网、并能娴熟操作的用户才可能会用到网络支付。&br&目前,CNNIC的数据表明,网络支付的用户比例已经高达42.1%,而且它的用户数与拥有5年以上网龄的用户数几乎接近,随着普及难度的增大,每年新增的网民数在不断减少,那么在未来的几年内,拥有5年以上网龄的用户比例自然会更高,网络支付的比例应该也会更高,所以网民会更加的成熟。&img src=&/62dc80ecaebb291cbdfee9f90e829966_b.jpg& data-rawwidth=&481& data-rawheight=&288& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&481& data-original=&/62dc80ecaebb291cbdfee9f90e829966_r.jpg&&在成熟起来的网民中,屌丝是占主导地位的。据统计,在已有的网络支付用户中,大学以上学历的用户占到了80%以上(艾瑞数据)。也许你会奇怪,怎么会有这么多的大学生?这得归功于自1999开始的大学生扩招,根据国家统计局数据,自2001年至今全日制高校毕业生就多达5000多万,目前在校将近2500万。这将近8000万的大学生正好是80、90后,伴随着互联网成长而成长,成为今天网络的中流砥柱,当然如之前所讲,他们正是屌丝。&br&&img src=&/a896bfdf81ac8f4cfaef15ef_b.jpg& data-rawwidth=&1274& data-rawheight=&72& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1274& data-original=&/a896bfdf81ac8f4cfaef15ef_r.jpg&&这8000多万差不多是我国网民的小20%,也许20%的比例看起来并不多,但我们都知道一个著名的定律——二八定律,即20%的用户起着80%的作用。这些屌丝用户几乎贡献了电商、在线旅游、支付、金融的全部营收,在游戏领域也起着半边天的作用,而且他们活跃在各大社交网站,是舆论的主要参与者,影响着其他的80%网民,所以他们才是互联网的核心,得屌丝者才能得天下。&br&&b&2.2 社会环境趋势:越来越多的人会变得更屌丝&/b&&br&上段的互联网趋势中,我更侧重现在谈了屌丝的重要性,那这段我们不妨考虑长远些,看看再过一些年后会是什么样。我认为即使再过5年、10年,屌丝依然最重要。因为现在的屌丝到时候依然很屌丝,现在的初高中小朋友们到时候会有更多比例的人变成屌丝,而非草根。&br&虽然扩招带来了很多负面影响,但是它确实提高了国民素质,也带来了许多正向的作用,所以在可预见的未来,政府应该不会缩招。同时,现在的家庭很注重孩子的教育,农村也是,那么初高中就辍学的概率会变得越来越小。两者一起作用,会有更多的适龄儿童会选择上大学,那么沦为草根的比例就会适当变小。&br&可惜地是,大学的教育会越来越差,这点毫无疑问。被大学上过的学生走进社会后,会面对比我们现在更残酷的现实,就像每一年的毕业季一样,似乎就没听说过哪一年比往年要好的情况。按照GDP每增长1%,可容纳132万新增就业人口的相关系数看,假如GDP增幅为8%(往高的计算),可新增就业人口约1000万人,除去进城务工的农民工,以及待就业的城镇人口,留个大学生的岗位有多少呢,更别提待遇好的体面工作。再容我装个逼,往更宏大的产业结构去分析。任何社会财富最终的落脚点都在于产品或者服务,把创造财富的过程可以分成五部分,即设计、原料、加工、物流和零售。在这五部分中,设计基本被国外包揽,原料、加工和物流貌似不需要太多的大学生,只有营销看起来可以尝试。所以在这么一个畸形的结构中,我大天朝产业链地位是如此之低,导致缺少的永远是民工,并不需要那么多坐办公室的白领。&br&一方是不断涌入的新鲜血液,一方是不景气的人才需求,所以注定理想是丰满的,而现实是骨感的。我们这些人,以及后来的年轻朋友们在未来的5年、10年内看来都摆脱不了屌丝的命运。而这些越来越多的屌丝正是互联网的核心,因此得屌丝者必将得天下。&br&&blockquote&到这儿,题主的问题,已经基本回答清楚,即得屌丝者得天下,但此屌非彼屌,毕竟产品都是先为一小众用户所设计,再通过流行传递开来,而所谓的流行都是从屌丝传到草根的,反向则不可能。下面再引申谈一下对如何获取屌丝用户的一些看法,纯属意淫,如有不同意见,请各位轻拍&/blockquote&&b&3. 屌丝红利:浅谈如何得屌丝&/b&&br&要得屌丝必须先要真正地了解屌丝。仔细研究互联网,你会发现自1997年开始至今,总共赢来了三次大的浪潮:一是1998年左右互联网的萌芽时期,这是技术红利的时代,诞生了BAT三巨头;二是2007年前后互联网爆发时代,这是人口红利的时代,成就了360。三是2011年前后互联网成熟时代,这是屌丝红利的时代,新生了小米。从而围成了互联网的大TABLE。&img src=&/637fc76eea_b.jpg& data-rawwidth=&439& data-rawheight=&268& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&439& data-original=&/637fc76eea_r.jpg&&启蒙时期的BAT三巨头估计大家都熟悉,所以只解释下360和小米。2007年前后,受国家大力推进互联网建设影响,所以网民出现井喷式的增长,真正的人口红利时代到来了。之前几年的普及率每年仅增长2个百分点左右,但从这年起飙升到了6、7个百分点,大量新手的进入稀释了老网民,拥有三年以上经验的用户迅速减少,用户们都很小白,这个时候360通过免费的安全,傻瓜式的操作俘获了他们的心,从而一战成名。2011年前后,拥有三年以上经验的用户比例也恢复到2006之前的水平,网民变得成熟起来,他们更加信任和熟悉互联网,所以小米所谓的互联网思维、纯电商渠道才能得以成功,互联网进入了屌丝时代。&br&因此要研究屌丝,我们可以以小米为切入点,看看产品应该怎样才能俘获屌丝的心。产品都是有生命周期的,那我们就以一款产品的生命周期来分析,不过我眼里的生命周期并不是以产品为中心的导入、成长、成熟和衰退,而是站在用户的角度,看用户如何选用、使用以及弃用一款产品。&br&&b&3.1 选用阶段:营销为王&/b&&br&之前说过,屌丝是一群有着中产阶级身子,无产阶级脑子的苦逼人群,因为对互联网熟悉,所以他们有能力选择自己想要的产品,也正如此,小米的社区营销+电商渠道才能得以实施。也许之前产品推广基本依赖于渠道,所以QQ、360、搜狗等都是渠道的高级玩家(此处省略若干字)。但是对待屌丝,渠道只会起反作用,因为渠道的强行推广会让产品显得很low,这配不上他们中产阶级的脑子。他们想要得是能体现自己品味的产品,从而获得优越感,那么这样的产品就必须有自己高端大气上档次、低调奢华有内涵的品牌,而这就需要靠营销。&br&现在大家好像都在玩营销,但和小米相比,似乎都停留在科技、好玩的表面阶段。为什么是表面呢?因为这些所谓的科技和好玩也许会让人眼前一亮,但亮完之后就没有然后了,用户没有任何归属感,没有归属感就没有什么品牌。小米高明之处就在于它通过青春、梦想、奋斗等手法深深地打动了屌丝的心,比如今年的春节广告一样,透露出在青春的岁月里遭遇挫折,自己奋斗,从而成功的励志情感,这不正是屌丝真实心理的写照吗?谁让每个屌丝的心里都有以下三个情感:&br&(1)未来的憧憬。从凡客体、到陈欧体,再到小米,每个高潮都体现出年轻人对未来的美好憧憬。我爱这个爱那个,我就是我;你只看到我怎样,却不知道什么,那又怎样,这些精彩的文案描写不是一个人,而是一个群体,这是我们这代年轻人的写照,所以借助推广,火是必然的,不火才奇怪。而像腾讯的我要什么,我要什么,虽然很写实,但没有正能量,要想火,有钱也不行。&br&(2)现实的不满。拼爹时代是最不公平的,这不公平会让屌丝们感到十分不满。从郭美美,到雷政富,从贪污受贿,到食品安全,只要是在屌丝心中感到不满的,必将会受到强烈的攻击,很少有人去静下心来分辨事情的真与假,对与错。很多所谓的公知也是钻了这个空子,说些莫须有看似反动的话去迎合舆论,从而获得名望(PS:这些人真他妈不要脸)。小米还是比较有品的公司,最起码没利用这个情感来诋毁对手,不过对手可不都那么有底线,所以呵呵了。&br&(3)过去的怀念。现实很不满,憧憬虽然美好但只能活在想象中,所以很多屌丝很喜欢怀旧,通过怀旧来找回遗失的美好。这个从电影中可见端倪。《致青春》票房7.26亿,《中国合伙人》票房5.39亿,最新上映的《同桌的你》应该也不会差到哪去。怀旧风不知从哪年开始刮起了了,而且越刮越猛,没有停下来的预兆呀。&br&因此,要想通过营销来俘获屌丝的心,要么你有苹果等国外产品的神一样的品牌,要么就想办法把你和他们关联起来,引发他们的共鸣,凡客、聚美都是这种营销的典范,很值得让人学习。&br&&b&3.2 使用阶段:简约时尚&/b&&br&屌丝喜欢简约时尚的产品,如果你把所有的功能摆在界面上给他,那一定是负分,而且还会发条微博骂你是傻逼。所以在产品体验上,一定要清楚他们熟悉互联网,有能力解决常见问题,所以可以通过隐藏的手段来实现简约,通过设计来凸显时尚。&br&(1)简约:简约并不是简单,所以你不能把长尾的功能给砍掉,当然也别指望用扩展来实现,那只是希望,真得只能是希望。对于屌丝,真正的简约是指主路径的极端简洁;长尾功能要有,但是要隐藏起来,主动触发或者被动调用都行,但是一定要有而且必须是隐藏的。小米的rom很多功能都是通过隐藏来实现的,比如照片的管理,长按照片才会触发;相机的长尾功能都集中在…中,这样整体显得很简约,体验也非常好。&br&(2)时尚:这个问题不知道怎么谈,因为我是个不懂时尚的人,大家可以参考小米的设计,从配色上,到文案,再到配图,看起来都很不错,当然仅限于国内,这也可能是对手不争气,就像郭德纲说的:“都是同行衬托的好呀”。&br&因此,要想屌丝喜欢你的产品,那么产品必须有些逼格,功能没得说,但也要够简约时尚。&br&&b&3.3 弃用阶段:软式绑架&/b&&br&如果用户要弃用,怎么挽留呢?之前比较流行的有增加难度,让你卸载不掉,后来发现似乎太流氓了。然后就有了情感化挽留,自从有了搜狗壁纸的爱过之后,情感就开始泛滥了,卸个软件比死个老婆还痛苦,然后就被吐槽了。那怎么办?&br&其实我觉得对于屌丝,当他想走的话你是无论如何也留不住他的,因为已经太晚了。所以要想留住他,应该从一开始就想招,最核心的就是要增加他的更换成本。QQ就是最典型的例子,从你用QQ的第一天就注定你离不开它了,好友的关系是辛辛苦苦积攒的,更别说那些在乎等级、荣誉的用户了,这种软式绑架紧紧地抓住了你,想挣脱也挣脱不掉。当然并不是每个产品都有QQ这样的先天优势,但这不代表他们没有别的办法。还以小米为例,它的云存储功能,也算是一种比较弱的软式绑架。你的照片、信息它都替你保存好,看似很美好。但是当你想转用别的手机的时候,你会发现好麻烦,之前所有的东西需要搬个家,这种事对于租房而住的屌丝而言,真是件痛苦的事情。 再以浏览器为例,使用习惯也是一种软式绑架,当你习惯鼠标手势、拖拽搜索等功能后,你改用chrome,会发现也是件痛苦的事情。&br&因此,要想留住屌丝,在产品设计的时候就要想好软式绑架的方式,或养成习惯或让他积累信息,增加他更换的成本。&br&&blockquote&通过引发共鸣的高逼格营销吸引屌丝,通过简约时尚的体验维护屌丝,通过软式绑架的手法留住屌丝,继而通过屌丝传播到草根群体当中去。在互联网成熟的大环境中,这虽然看似违背类似安全卫士——浏览器——导航搜索这种三级火箭的渠道模式,但也许是另外一种思路,毕竟昨天成功的经验,都是今天失败的根源。&/blockquote&
抛弃掉得屌丝者得天下这些噱头外,题主问题的本质应该是:现阶段,哪些人才是互联网的主体用户?其实很多人已经给出结论,那就是屌丝用户,专指那些低年龄、低学历、低收入的三低人群,因为他们认为这三低人群占了网民的60%以上。这个主流观点看似正确,但…
该如何评价呢... 两个字:佩服。&br&&br&在 QQ 的“禁飞区”——即时通讯和用户群组——硬生生做起一个产品来,有规模,有壁垒,能上市。&br&&br&是中国互联网非常难得的一个案例啊。
该如何评价呢... 两个字:佩服。在 QQ 的“禁飞区”——即时通讯和用户群组——硬生生做起一个产品来,有规模,有壁垒,能上市。是中国互联网非常难得的一个案例啊。
说的太好了,我顶!
Copyright & 2014 www.51yue.net Corporation, All Rights Reserved
Processed in 0.0069 second(s), 3 db_queries,
0 rpc_queries

我要回帖

更多关于 斗鱼女主播 的文章

 

随机推荐