所有游戏的类型类型的

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本帖子已过去太久远了,不再提供回复功能。&类包说明&Accessibilityflash.accessibility
Accessibility 类管理与屏幕阅读器之间的通信。&AccessibilityPropertiesflash.accessibility
利用 AccessibilityProperties 类可控制 Flash 对象辅助功能(如屏幕阅读器)演示。&ActionScriptVersion
ActionScriptVersion 类是表示已加载 SWF 文件的语言版本的常量值枚举。 &
每次摄像头或麦克风报告其变为活动或非活动状态时,Camera 或 Microphone 对象即会调度 ActivityEvent 对象。&AntiAliasTypeflash.text
AntiAliasType 类为 flash.text.TextField 类中的消除锯齿提供值。&ApplicationDomain
ApplicationDomain 类是分散的类定义组的一个容器。&
ApplicationUpdater 类定义 Adobe(R) AIR(R) 应用程序更新框架的基本功能,但不提供任何默认的用户界面。&
ApplicationUpdaterUI 类定义 Adobe(R) AIR(R) 应用程序更新框架的基本功能,并提供了一个默认用户界面。&ArgumentError顶级
ArgumentError 类表示一种错误,如果函数提供的参数与为该函数定义的参数不一致,则会出现该错误。&arguments顶级
用于存储和访问函数参数的参数对象。&Array顶级
使用 Array 类可以访问和操作数组。&
在从本机异步代码中引发异常时(例如,可能从 LocalConnection、NetConnection、SharedObject 或 NetStream 引发),对象将调度 AsyncErrorEvent。&AuthenticationMethodflash.net.drm
AuthenticationMethod 类提供一些字符串常量,用于枚举 DRMContentData 类的 authenticationMethod 属性使用的各种身份验证。&AVM1Movie
AVM1Movie 是表示使用 ActionScript 1.0 或 2.0 的 AVM1 影片剪辑的简单类。&BevelFilterflash.filters
可使用 BevelFilter 类对显示对象添加斜角效果。&Bitmap
Bitmap 类表示用于表示位图图像的显示对象。&
使用 BitmapData 类可以处理 Bitmap 对象的位图图像的数据(像素)。&BitmapDataChannel
BitmapDataChannel 类是常数值枚举,指示要使用的通道:红色通道、蓝色通道、绿色通道或 Alpha 透明度通道。&BitmapFilterflash.filters
BitmapFilter 类是所有图像滤镜效果的基类。&BitmapFilterQualityflash.filters
BitmapFilterQuality 类中包含的值用于设置 BitmapFilter 对象的呈现品质。&BitmapFilterTypeflash.filters
BitmapFilterType 类中包含的值可用于设置 BitmapFilter 的类型。&BlendMode
提供混合模式可视效果的常量值的类。 &BlurFilterflash.filters
可使用 BlurFilter 类将模糊视觉效果应用于显示对象。&Boolean顶级
Boolean 对象是一种数据类型,其值为 true 或 false(用于进行逻辑运算)。&BreakOpportunityflash.text.engine
BreakOpportunity 类是可用于设置 ElementFormat 类的 breakOpportunity 属性的常量值的枚举。&
当由于浏览器中的 SWF 文件而使用浏览器调用功能调用 AIR 应用程序时,该应用程序的 NativeApplication 对象将调度 browserInvoke 事件。&
ByteArray 类提供用于优化读取、写入以及处理二进制数据的方法和属性。&Camera
使用 Camera 类可从连接到运行 Flash Player 的计算机的摄像头中捕获视频。&
Capabilities 类提供一些属性,这些属性描述了承载 SWF 文件的系统和播放器。&CapsStyle
CapsStyle 类是可指定在绘制线条中使用的端点样式的常数值枚举。&CFFHintingflash.text.engine
CFFHinting 类为 FontDescription 类中的 CFF 提示定义值。&Class顶级
为程序中的每个类定义创建一个 Class 对象。&
Clipboard 类提供一个容器,用于通过剪贴板传输数据和对象。&
ClipboardFormats 类定义一些常量,它们表示用于 Clipboard 类的标准数据格式的名称。&
ClipboardTransferMode 类定义一些常量,它们表示用作 Clipboard.getData() 方法的 transferMode 参数值的模式。&ColorCorrection
ColorCorrection 类可为 flash.display.Stage.colorCorrection 属性提供值。&ColorCorrectionSupport
ColorCorrectionSupport 类可为 flash.display.Stage.colorCorrectionSupport 属性提供值。&ColorMatrixFilterflash.filters
使用 ColorMatrixFilter 类可以将 4 x 5 矩阵转换应用于输入图像上的每个像素的 RGBA 颜色和 Alpha 值,以生成具有一组新的 RGBA 颜色和 Alpha 值的结果。&ColorTransform
可使用 ColorTransform 类调整显示对象的颜色值。&
CompressionAlgorithm 类为压缩和解压缩选项的名称定义字符串常量。&ContentElementflash.text.engine
ContentElement 类用作可在 GroupElement 中显示的元素类型(即 GraphicElement、另一个 GroupElement 或 TextElement)的基类。&ContextMenu
通过 ContextMenu 类,可以控制上下文菜单中显示的项。&ContextMenuBuiltInItems
ContextMenuBuiltInItems 类描述内置于上下文菜单中的项。&ContextMenuClipboardItems
通过 ContextMenuClipboardItems 类,可以启用或禁用剪贴板上下文菜单中的命令。&ContextMenuEvent
当用户打开上下文菜单或与上下文菜单交互时,InteractiveObject 对象将调度 ContextMenuEvent 对象。&ContextMenuItem
ContextMenuItem 类表示上下文菜单中的项。&ConvolutionFilterflash.filters
ConvolutionFilter 类应用矩阵盘绕滤镜效果。&CSMSettingsflash.text
CSMSettings 类所包含的一些属性可与 TextRenderer.setAdvancedAntiAliasingTable() 方法配合使用以提供连续笔触调制 (CSM)。&
原始数据加载完成时,对象将调度 DataEvent 对象。&Date顶级
Date 类表示日期和时间信息。&DefinitionError顶级
DefinitionError 类表示一种错误,如果用户代码试图定义已定义过的标识符,则会出现该错误。&DeleteObjectSampleflash.sampler
DeleteObjectSample 类表示在 getSamples() 流中创建的对象;每个 DeleteObjectSample 对象与一个 NewObjectSample 对象相对应。&Dictionary
Dictionary 类用于创建属性的动态集合,该集合使用全等运算符 (===) 进行键比较。&DigitCaseflash.text.engine
DigitCase 类是在设置 ElementFormat 类的 digitCase 属性时使用的常量值的枚举。&DigitWidthflash.text.engine
DigitWidth 类是在设置 ElementFormat 类的 digitWidth 属性时使用的常量值的枚举。&DisplacementMapFilterflash.filters
DisplacementMapFilter 类使用指定的 BitmapData 对象(称为置换图图像)的像素值执行对象置换。&DisplacementMapFilterModeflash.filters
DisplacementMapFilterMode 类为 DisplacementMapFilter 类的 mode 属性提供值。&DisplayObject
DisplayObject 类是可放在显示列表中的所有对象的基类。 &DisplayObjectContainer
DisplayObjectContainer 类是可用作显示列表中显示对象容器的所有对象的基类。&
DockIcon 类表示 MacOS X(R) 样式的停靠图标。&
如果下载更新文件时出错,ApplicationUpdater 或 ApplicationUpdaterUI 对象将调度 DownloadErrorEvent 对象。&
当尝试播放使用数字权限管理 (DRM) 加密的内容(需要用户凭据以进行身份验证)时,NetStream 对象将调度 DRMAuthenticateEvent 对象。&DRMAuthenticationCompleteEvent
调用 DRMManager 对象的 authenticate() 方法成功时,DRMManager 将调度 DRMAuthenticationCompleteEvent 对象。&DRMAuthenticationErrorEvent
调用 DRMManager 对象的 authenticate() 方法失败时,DRMManager 将调度 DRMAuthenticationErrorEvent 对象。&DRMContentDataflash.net.drm
DRMContentData 类提供获取凭证所需的信息,查看受 DRM 保护的内容时需要该凭证。&DRMErrorEvent
在 NetStream 对象尝试播放数字权限管理 (DRM) 加密的文件并遇到与 DRM 相关的错误时,AIR 将调度 DRMErrorEvent 对象。&DRMManagerflash.net.drm
DRMManager 管理对查看 DRM 保护内容所需凭证的检索和存储操作。&DRMManagerError
DRMManager 调度 DRMManagerError 事件以报告错误。&DRMPlaybackTimeWindowflash.net.drm
DRMPlaybackWindow 类代表 DRM 凭证有效的时间段。&
在使用数字权限管理 (DRM) 加密保护的内容成功开始播放时(在验证凭证以及在用户经过身份验证并获得查看内容的授权时),NetStream 对象将调度 DRMStatusEvent 对象。&DRMVoucherflash.net.drm
DRMVoucher 类代表允许用户查看 DRM 保护内容的一种许可标记。&DropShadowFilterflash.filters
可使用 DropShadowFilter 类向显示对象添加投影。&EastAsianJustifierflash.text.engine
EastAsianJustifier 类具有控制文本行(其内容主要为东亚文字)的对齐选项的属性。&ElementFormatflash.text.engine
ElementFormat 类表示可应用于 ContentElement 的格式设置信息。&
EncryptedLocalStore 类提供了一些方法,用于在 AIR 应用程序的加密本地数据存储中设置和获取对象。&
Endian 类中包含一些值,它们指示用于表示多字节数字的字节顺序。&EOFError
如果尝试读取的内容超出可用数据的末尾,则会引发 EOFError 异常。&Error顶级
Error 类包含有关脚本中出现的错误的信息。&
如果发生错误导致网络操作失败,对象将调度 ErrorEvent 对象。&EvalError顶级
EvalError 类表示一种错误,如果用户代码调用 eval() 函数或试图将 new 运算符用于 Function 对象,则会出现该错误。&
Event 类作为创建 Event 对象的基类,当发生事件时,Event 对象将作为参数传递给事件侦听器。&
EventDispatcher 类是可调度事件的所有运行时类的基类。&EventPhase
EventPhase 类可为 Event 类的 eventPhase 属性提供值。&ExternalInterfaceflash.external
ExternalInterface 类是外部 API,这是一个在 ActionScript 和 Flash Player 容器之间实现直接通信的应用程序编程接口,例如,包含 JavaScript 的 HTML 页。&
File 对象表示文件或目录的路径。&
FileFilter 类用于指示在调用 FileReference.browse() 方法、FileReferenceList.browse() 方法或调用 File、FileReference 或 FileReferenceList 对象的 browse 方法时显示的文件浏览对话框中显示用户系统上的哪些文件。&
在 File 对象的 getDirectoryListingAsync() 方法调用成功枚举一组文件和目录时,或在用户调用 browseForOpenMultiple() 方法后选择文件时,File 对象将调度 FileListEvent 对象。&
FileMode 类定义 FileStream 类的 open() 和 openAsync() 方法的 fileMode 参数中使用的字符串常量。&FileReference
FileReference 类提供了在用户计算机和服务器之间上载和下载文件的方法。&FileReferenceList
FileReferenceList 类提供了让用户选择一个或多个要上载的文件的方法。&
使用 FileStream 对象读取和写入文件。&FocusDirection
FocusDirection 类枚举用于 Stage 对象的 assignFocus() 方法的 direction 参数以及 FocusEvent 对象的 direction 属性的值。&FocusEvent
用户将焦点从显示列表中的一个对象更改到另一个对象时,对象将调度 FocusEvent 对象。&Fontflash.text
Font 类可用来管理 SWF 文件中的嵌入字体。&FontDescriptionflash.text.engine
FontDescription 类表示说明字体所必需的属性。&FontLookupflash.text.engine
FontLookup 类是与 FontDescription.fontLookup 一起使用的常量值的枚举。&FontMetricsflash.text.engine
FontMetrics 类包含有关字体的量度和偏移信息。&FontPostureflash.text.engine
FontPosture 类是与 FontDescription.fontPosture 一起使用的常量值的枚举。&FontStyleflash.text
FontStyle 类提供 TextRenderer 类的值。&FontTypeflash.text
FontType 类包含 Font 类的 fontType 属性的枚举常量 "embedded" 和 "device"。&FontWeightflash.text.engine
FontWeight 类是与 FontDescription.fontWeight 一起使用的常量值的枚举。&FrameLabel
FrameLabel 对象包含用来指定帧编号及相应标签名称的属性。 &FullScreenEvent
只要舞台进入和离开全屏显示模式,Stage 对象就调度 FullScreenEvent 对象。&Function顶级
函数是可在 ActionScript 中调用的基本代码单位。&GlowFilterflash.filters
使用 GlowFilter 类可以对显示对象应用发光效果。 &GradientBevelFilterflash.filters
使用 GradientBevelFilter 类可以对显示对象应用渐变斜角效果。&GradientGlowFilterflash.filters
可使用 GradientGlowFilter 类对显示对象应用渐变发光效果。&GradientType
GradientType 类为 flash.display.Graphics 类的 beginGradientFill() 和 lineGradientStyle() 方法中的 type 参数提供值。&GraphicElementflash.text.engine
GraphicElement 类表示 TextBlock 或 GroupElement 对象中的图形元素。&Graphics
Graphics 类包含一组可用来创建矢量形状的方法。&GraphicsBitmapFill
定义位图填充。&GraphicsEndFill
指示图形填充的结束。&GraphicsGradientFill
定义渐变填充。&GraphicsPath
一组绘图命令及这些命令的坐标参数。&GraphicsPathCommand
定义这些值以用于指定路径绘制命令。&GraphicsPathWinding
GraphicsPathWinding 类为 flash.display.GraphicsPath.winding 属性和 flash.display.Graphics.drawPath() 方法提供值,以确定绘制路径的方向。&GraphicsShaderFill
定义着色器填充。&GraphicsSolidFill
定义实心填充。&GraphicsStroke
定义线条样式或笔触。&GraphicsTrianglePath
定义有序的一组三角形,可以使用 (u,v) 填充坐标或普通填充来呈现这些三角形。&GridFitTypeflash.text
GridFitType 类定义 TextField 类中的网格固定值。&GroupElementflash.text.engine
GroupElement 对象将 TextElement、GraphicElement 或其他 GroupElement 对象组成一个集合,您可以将这些对象作为一个整体分配给 TextBlock 对象的 content 属性。&HTMLHistoryItem
HTMLHistoryItem 对象描述 HTMLLoader 对象的导航历史记录中的位置。&HTMLHost
HTMLHost 对象定义用户界面元素的 HTMLLoader 对象的行为,用户界面元素可通过设置 HTML 页的 window 对象的各个属性或调用该对象的各个方法进行控制。&
HTMLLoader 类定义作为 HTML 内容容器的显示对象的类型。&
HTMLPDFCapability 类包含 HTMLLoader 对象的 pdfCapability 属性的可能值。&HTMLUncaughtScriptExceptionEvent
每当引发 JavaScript 异常并且未使用 catch 语句进行处理时,HTMLLoader 对象即会调度 HTMLUncaughtScriptExceptionEvent 对象。&HTMLWindowCreateOptions
此类定义在 HTMLLoader 对象中运行的 JavaScript 尝试通过调用 window.open() 方法创建新的 HTML 窗口时可以指定的选项。&
在网络请求返回 HTTP 状态代码时,应用程序将调度 HTTPStatusEvent 对象。&IBitmapDrawable
IBitmapDrawable 接口由可以作为 BitmapData 类 draw() 方法 source 参数传递的对象来实现。&
Icon 类表示操作系统图标。&
ID3Info 类包含反映 ID3 元数据的属性。&IDataInput
IDataInput 接口提供一组用于读取二进制数据的方法。&IDataOutput
IDataOutput 接口提供一组用于写入二进制数据的方法。 &IDynamicPropertyOutput
此接口控制动态对象的动态属性的序列化。&IDynamicPropertyWriter
此接口与 IDynamicPropertyOutput 接口一起用于控制动态对象的动态属性的序列化。&IEventDispatcher
IEventDispatcher 接口定义用于添加或删除事件侦听器的方法,检查是否已注册特定类型的事件侦听器,并调度事件。&IExternalizable
将类编码到数据流中时,IExternalizable 接口提供对其序列化的控制。&IGraphicsData
此接口用于定义可用作 flash.display.Graphics 方法中的参数的对象,包括填充、笔触和路径。&IGraphicsFill
此接口用于定义可用作 flash.display.Graphics 方法和绘图类中的填充参数的对象。&IGraphicsPath
此接口用于定义可用作 flash.display.Graphics 方法和绘图类中的路径参数的对象。&IGraphicsStroke
此接口用于定义可用作 flash.display.Graphics 方法和绘图类中的笔触参数的对象。&IllegalOperationError
当方法未实现或者实现中未涉及当前用法时,将引发 IllegalOperationError 异常。&IME
使用 IME 类,您可以在客户端计算机上运行的 Flash Player 应用程序中直接操纵操作系统的输入法编辑器 (IME)。&IMEConversionMode
这个类包含与 IME.conversionMode 属性配合使用的常数。&IMEEvent
当用户使用输入法编辑器 (IME) 输入文本时,将调度 IMEEvent 对象。&int顶级
通过 int 类可使用表示为 32 位带符号整数的数据类型。&
InteractiveIcon 类是一个基类,它表示与应用程序关联的操作系统图标。&InteractiveObject
InteractiveObject 类是用户可以使用鼠标和键盘与之交互的所有显示对象的抽象基类。&InterpolationMethod
InterpolationMethod 类为 Graphics.beginGradientFill() 和 Graphics.lineGradientStyle() 方法中的 interpolationMethod 参数提供值。&InvalidSWFError
Flash Player 遇到损坏的 SWF 文件时,将引发此异常。&
在调用 AIR 应用程序时,该应用程序的 NativeApplication 对象将调度 invoke 事件。&InvokeEventReason
InvokeEventReason 类枚举 InvokeEvent 对象的 reason 属性返回的值。&IOError
某些类型的输入或输出失败时,将引发 IOError 异常。&
如果发生错误并导致发送或加载操作失败,将调度 IOErrorEvent 对象。&IURIDereferencer
IURIDereferencer 定义用于解析 XML 签名中 URI 的对象接口。&JointStyle
JointStyle 类是指定要在绘制线条中使用的联接点样式的常量值枚举。 &JPEGLoaderContext
JPEGLoaderContext 类包含一个属性,可以在加载 JPEG 图像时启用消除马赛克的滤镜。&JustificationStyleflash.text.engine
JustificationStyle 类是用于设置 EastAsianJustifier 类的 justificationStyle 属性的常量值的枚举。&Kerningflash.text.engine
Kerning 类是与 ElementFormat.kerning 一起使用的常量值的枚举。&
Keyboard 类用于构建用户可使用标准键盘控制的界面。&KeyboardEvent
在响应用户通过键盘输入的内容时将调度的 KeyboardEvent 对象 ID。&
KeyLocation 类包含一些常量,用于指示在键盘上按下的键的位置。&LigatureLevelflash.text.engine
LigatureLevel 类是在设置 ElementFormat 类的 ligatureLevel 属性时使用的常量值的枚举。&LineJustificationflash.text.engine
LineJustification 类是在设置 TextJustifier 子类的 lineJustfication 属性时使用的常量值的枚举。&LineScaleMode
LineScaleMode 类为 Graphics.lineStyle() 方法中的 scaleMode 参数提供值。&Loader
Loader 类可用于加载 SWF 文件或图像(JPG、PNG 或 GIF)文件。 &LoaderContext
LoaderContext 类提供多种选项,以使用 Loader 类来加载 SWF 文件和其它媒体。&LoaderInfo
LoaderInfo 类可提供有关已加载的 SWF 文件或图像文件(JPEG、GIF 或 PNG)的信息。&LoadVoucherSettingflash.net.drm
LoadVoucherSetting 类提供一些字符串常量,用于枚举与 loadVoucher() 方法的 DRMManager settings 参数配合使用的选项。&
使用 LocalConnection 类可以创建调用另一个 LocalConnection 对象中的方法的 LocalConnection 对象。&Math顶级
Math 类包含表示常用数学函数和值的方法和常数。&
Matrix 类表示一个转换矩阵,它确定如何将点从一个坐标空间映射到另一个坐标空间。&Matrix3D
Matrix3D 类表示一个转换矩阵,该矩阵确定三维 (3D) 显示对象的位置和方向。&MemoryError
内存分配请求失败时,将引发 MemoryError 异常。&
使用 Microphone 类可从连接到运行 Flash Player 或 Adobe AIR 的计算机的麦克风中捕获音频。&MorphShape
MorphShape 类表示显示列表上的 MorphShape 对象。&
Mouse 类的方法用于隐藏和显示鼠标指针,或将指针设置为特定样式。&MouseCursor
MouseCursor 类是在设置 Mouse 类的 cursor 属性时使用的常量值的枚举。&MouseEvent
每次发生鼠标事件时,都会将 MouseEvent 对象调度到事件流中。&MovieClip
MovieClip 类从以下类继承而来:Sprite、DisplayObjectContainer、InteractiveObject、DisplayObject 和 EventDispatcher。&Namespace顶级
Namespace 类包含用于定义和使用命名空间的方法和属性。&
NativeApplication 类表示此 AIR 应用程序。&NativeDragActions
NativeDragActions 类定义一些字符串常量,它们表示拖放操作的名称。&NativeDragEvent
拖放操作中涉及的交互式对象将调度本机拖动事件。&NativeDragManager
NativeDragManager 类协调拖放操作。&NativeDragOptions
NativeDragOptions 类定义一些常量,它们表示拖放操作中允许的拖放动作的名称。&
NativeMenu 类包含用于定义菜单的方法和属性。&
NativeMenuItem 类表示菜单中的单个项目。&
NativeWindow 类提供一个接口,用于创建和控制本机桌面窗口。&
在窗口的大小或位置发生更改时,NativeWindow 对象将调度 NativeWindowBoundsEvent 对象。&
NativeWindowDisplayState 类定义表示窗口显示状态名称的常量。&
在窗口显示状态发生更改时,NativeWindow 对象将调度 NativeWindowDisplayStateEvent 类的事件。&
NativeWindowInitOptions 类定义用于构造新的 NativeWindow 实例的初始化选项。&
NativeWindowResize 类定义一些常量,它们表示 NativeWindow startResize() 方法的 edgeOrCorner 参数的可能值。&
NativeWindowSystemChrome 类定义一些常量,它们用作用于创建本机窗口的 NativeWindowInitOptions 对象的 systemChrome 属性。&
NativeWindowType 类定义一些常量,它们用作创建本机窗口的 NativeWindowInitOptions 对象的 type 属性。&
NetConnection 类在 Flash Player 或 AIR 应用程序和 Flash Media Server 应用程序之间或在 Flash Player 或 AIR 应用程序和运行 Flash Remoting 的应用程序服务器之间创建双向连接。&
NetConnection、NetStream 或 SharedObject 对象报告其状态时,将调度 NetStatusEvent 对象。&NetStream
NetStream 类在 AIR 或 Flash Player 应用程序与 Flash Media Server 之间或在 AIR 或 Flash Player 应用程序与本地文件系统之间打开单向流连接。&NetStreamInfo
NetStreamInfo 类指定与 NetStream 对象以及视频、音频和数据的基础流缓冲区相关的各种服务质量 (QOS) 统计数据。&NetStreamPlayOptions
NetStreamPlayOptions 类指定可以传递给 NetStream.play2() 方法的各个选项。&NetStreamPlayTransitions
NetStreamPlayTransitions 类指定可与 NetStreamPlayOptions.transition 属性一起使用的有效字符串。&NewObjectSampleflash.sampler
NewObjectSample 类表示在 getSamples() 流中创建的对象。&
NotificationType 类定义在 DockIcon bounce() 方法的 priority 参数和 NativeWindow notifyUser() 方法的 type 参数中使用的常量。&Number顶级
表示 IEEE-754 双精度浮点数的数据类型。&Object顶级
Object 类位于 ActionScript 运行时类层次结构的根处。&
ObjectEncoding 类用于在对对象进行序列化的类(例如,FileStream、NetStream、NetConnection、SharedObject 和 ByteArray)中定义序列化设置,以便与 ActionScript 的以前版本一起使用。&Orientation3D
Orientation3D 类是用于表示 Matrix3D 对象的方向样式的常量值枚举。&
在执行未处理的异步文件写入操作时,FileStream 对象将调度 OutputProgressEvent 对象。&PerspectiveProjection
利用 PerspectiveProjection 类,可以轻松分配或修改显示对象及其所有子级的透视转换。&PixelSnapping
PixelSnapping 类是可使用 Bitmap 对象的 pixelSnapping 属性来设置像素贴紧选项的常量值枚举。&
Point 对象表示二维坐标系统中的某个位置,其中 x 表示水平轴,y 表示垂直轴。&PrintJobflash.printing
PrintJob 类用于创建内容并将其打印为一页或多页。&PrintJobOptionsflash.printing
PrintJobOptions 类所包含的属性与 PrintJob.addPage() 方法的 options 参数配合使用。&PrintJobOrientationflash.printing
该类可为所打印页面的图像位置提供 PrintJob.orientation 属性所使用的值。&
当加载操作已开始或套接字已接收到数据时,将调度 ProgressEvent 对象。&Proxy
Proxy 类用于覆盖对象的 ActionScript 操作(如检索和修改属性)的默认行为。&QName顶级
QName 对象表示 XML 元素和属性的限定名。&RangeError顶级
如果数值不在可接受的范围内,则会引发 RangeError 异常。&
Rectangle 对象是按其位置(由它左上角的点 (x, y) 确定)以及宽度和高度定义的区域。&ReferenceError顶级
如果尝试对密封(非动态)对象使用未定义属性的引用,将引发 ReferenceError 异常。&
ReferencesValidationSetting 类定义 XMLSignatureValidator 对象的 referencesValidationSetting 属性使用的常量。&RegExp顶级
RegExp 类允许使用正则表达式(即可用于在字符串中执行搜索和替换文本的模式)。&RenderingModeflash.text.engine
RenderingMode 类为 flash.text.engine.FontDescription 类中的呈现模式提供值。&
Responder 类提供了一个对象,该对象在 NetConnection.call() 中使用以处理来自与特定操作成功或失败相关的服务器的返回值。&
RevocationCheckSettings 类定义 XMLSignatureValidator 对象的 revocationCheckSetting 属性使用的常量。&Sampleflash.sampler
Sample 类创建一些对象,它们保存不同时段的内存分析信息。&
当播放器请求新的音频数据时调度。&Scene
Scene 类包括用于标识场景中帧的名称、标签和数量的属性。 &
Screen 类提供此应用程序的可用显示屏幕的相关信息。&ScreenMouseEvent
SystemTrayIcon 对象调度 ScreenMouseEvent 类型的事件以响应鼠标交互。&ScriptTimeoutError
达到脚本超时间隔时,将引发 ScriptTimeoutError 异常。&
通过使用 Security 类,可以指定不同域中的内容相互通信的方式。&SecurityDomain
SecurityDomain 类代表当前安全性“沙箱”,也称为“安全域”。&SecurityError顶级
如果发生某种类型的安全侵犯,则会引发 SecurityError 异常。&
当出现安全错误时,对象将调度 SecurityErrorEvent 对象来报告此错误。&SecurityPanel
SecurityPanel 类提供一些值,用来指定您希望显示的“安全设置”面板。&
ServiceMonitor 类实现用于监视网络服务的状态和可用性的框架。&Shader
Shader 实例表示 ActionScript 中的 Pixel Bender 着色器内核。&ShaderData
ShaderData 对象包含以下属性:表示着色器内核的任何参数和输入的属性,以及包含为着色器指定的任何元数据的属性。&ShaderEvent
在从 ShaderJob 启动的着色器操作完成后将调度 ShaderEvent。&ShaderFilterflash.filters
ShaderFilter 类通过对应用了滤镜的对象执行着色器来应用滤镜。&ShaderInput
ShaderInput 实例表示着色器内核的单一输入图像。&ShaderJob
ShaderJob 实例用于在独立模式中执行着色器操作。&ShaderParameter
ShaderParameter 实例表示着色器内核的单一输入参数。&ShaderParameterType
该类定义一些常量,它们表示 ShaderParameter 类的 type 属性的可能值。&ShaderPrecision
该类定义一些常量,它们表示 Shader 类的 precisionHint 属性的可能值。&Shape
此类用于使用 ActionScript 绘图应用程序编程接口 (API) 创建简单形状。&
SharedObject 类用于在用户计算机或服务器上读取和存储有限的数据量。&
SharedObjectFlushStatus 类为通过调用 SharedObject.flush() 方法而返回的代码提供了值。&
SignatureStatus 类定义 XMLSignatureValidator 对象的 validityStatus 属性使用的常量。&
SignerTrustSettings 类定义 XMLSignatureValidator 对象的 SignerTrustSettings 属性使用的常量。&SimpleButton
使用 SimpleButton 类,您可以控制 SWF 文件中按钮元件的所有实例。 &
Socket 类使 代码可以建立套接字连接并读取和写入原始二进制数据。&
SocketMonitor 对象监视 TCP 端点的可用性。&
Sound 类允许您在应用程序中使用声音。&
SoundChannel 类控制应用程序中的声音。 &
SoundCodec 类是在设置 Microphone 类的 codec 属性时使用的常量值的枚举。&
SoundLoaderContext 类为加载声音的 文件提供安全检查。&
SoundMixer 类包含用于在应用程序中进行全局声音控制的静态属性和方法。&
SoundTransform 类包含音量和平移的属性。&SpaceJustifierflash.text.engine
SpaceJustifier 类表示控制文本块中文本行的对齐选项的属性。&SpreadMethod
SpreadMethod 类为 Graphics 类的 beginGradientFill() 和 lineGradientStyle() 方法中的 spreadMethod 参数提供值。&Sprite
Sprite 类是基本显示列表构造块:一个可显示图形并且也可包含子项的显示列表节点。&
此类包含一些常数,它们表示 SQLColumnSchema 构造函数的 defaultCollationType 参数以及 SQLColumnSchema.defaultCollationType 属性的可能值。&
该类包含一些常量,它们表示 SQLConnection.columnNameStyle 属性的可能值。&
SQLColumnSchema 类提供一些信息,描述了数据库表中的特定列的特性。&
SQLConnection 实例用于管理本地 SQL 数据库文件(本地数据库)的创建和连接过程。&
SQLError 实例提供有关操作失败的详细信息。&
如果在异步执行模式下执行数据库操作时发生错误,SQLConnection 实例或 SQLStatement 实例将调度 SQLErrorEvent 实例。&
该类包含一些常量,它们表示 SQLError.operation 属性的可能值。&
当 SQLConnection 或 SQLStatement 实例执行的某个操作成功完成时,Adobe AIR 将调度 SQLEvent 对象。&
SQLIndexSchema 实例提供了一些信息,以描述数据库中的特定索引。&
该类包含一些常量,它们表示 SQLConnection.open() 和 SQLConnection.openAsync() 方法的 openMode 参数的可能值。&
SQLResult 类提供对为响应 SQL 语句(SQLStatement 实例)执行而返回的数据的访问。&
SQLSchema 类是一个基类,用于保存数据库对象的架构信息,如表、视图和索引。&
SQLSchemaResult 实例包含调用 SQLConnection.loadSchema() 方法而生成的信息。&
SQLStatement 实例用于针对通过 SQLConnection 实例打开的本地 SQL 数据库执行 SQL 语句。&
SQLTableSchema 实例提供了一些信息,以描述数据库中的特定表。&
该类包含一些常数,它们表示 SQLConnection.begin() 方法的 option 参数的可能值。&
SQLTriggerSchema 实例提供了一些信息,以描述数据库中的特定触发器。&
与 SQLConnection 实例关联的任何表发生数据更改时,SQLConnection 对象将调度 SQLUpdateEvent 对象。&
SQLViewSchema 实例提供了一些信息,以描述数据库中的特定视图。&StackFrameflash.sampler
通过 StackFrame 类可以访问包含函数的数据块的属性。&StackOverflowError
可用于脚本的堆栈用尽时,ActionScript 将引发 StackOverflowError 异常。&
Stage 类代表主绘图区。&StageAlign
StageAlign 类提供了用于 Stage.align 属性的常量值。&
StageDisplayState 类为 Stage.displayState 属性提供值。&
StageQuality 类为 Stage.quality 属性提供值。&StageScaleMode
StageScaleMode 类为 Stage.scaleMode 属性提供值。&StaticTextflash.text
此类表示显示列表中的 StaticText 对象。 &
对象将在设备(如摄像头或麦克风)或对象(如 LocalConnection 对象)报告其状态时调度 StatusEvent 对象。&
调用 ApplicationUpdater 对象的 checkForUpdate() 方法时在下载或分析更新描述符文件的过程中如果遇到错误,将调度 StatusUpdateFileErrorEvent。&
updater 对调用 installFromAIRFile() 方法过程中的文件验证成功之后,将调度此事件。&
调用 ApplicationUpdater 对象的 checkForUpdate() 方法时在下载或分析更新描述符文件的过程中如果遇到错误,将调度 StatusUpdateErrorEvent。&
updater 对象在 updater 成功下载并解释更新描述符文件之后将调度 StatusUpdateEvent 对象。&String顶级
String 类为表示一串字符的数据类型。&StyleSheetflash.text
使用 StyleSheet 类可以创建包含文本格式设置规则(例如,字体大小、颜色和其它格式样式)的 StyleSheet 对象。 &SWFVersion
SWFVersion 类是可指示已加载 SWF 文件的文件格式版本的常量值枚举。 &SyncEvent
在服务器更新了远程共享对象后,表示远程共享对象的 SharedObject 对象将调度 SyncEvent 对象。&SyntaxError顶级
由于以下原因之一,当发生分析错误时将引发 SyntaxError 异常:&
System 类包含与发生在用户计算机上的某些操作相关的属性,如具有共享对象的操作、摄像头和麦克风的本地设置和剪贴板的使用。&
SystemTrayIcon 类表示 Windows(R) 任务栏通知区域(系统任务栏)样式的图标。&TabAlignmentflash.text.engine
TabAlignment 类是可用于设置 TabStop 类的 tabAlignment 属性的常量值的枚举。&TabStopflash.text.engine
TabStop 类表示文本块中 Tab 停靠位的属性。&TextBaselineflash.text.engine
TextBaseline 类是在设置 ElementFormat 类的 dominantBaseline 和 alignmentBaseline 属性时要使用的常量值的枚举。&TextBlockflash.text.engine
TextBlock 类是用于创建 TextLine 对象的工厂,可以通过将其放在显示列表中来进行呈现。&TextColorTypeflash.text
TextColorType 类为 flash.text.TextRenderer 类提供颜色值。&TextDisplayModeflash.text
TextDisplayMode 类包含控制高级消除锯齿系统的子像素锯齿消除的值。&TextElementflash.text.engine
TextElement 类表示已设置格式的文本的字符串。&TextEvent
用户在文本字段中输入文本或在启用 HTML 的文本字段中单击超链接时,对象将调度 TextEvent 对象。&TextExtentflash.text
TextExtent 类包含有关文本字段中某些文本的范围的信息。&TextFieldflash.text
TextField 类用于创建显示对象以显示和输入文本。 &TextFieldAutoSizeflash.text
TextFieldAutoSize 类是在设置 TextField 类的 autoSize 属性时使用的常数值的枚举。&TextFieldTypeflash.text
TextFieldType 类是在设置 TextField 类的 type 属性时使用的常数值的枚举。&TextFormatflash.text
TextFormat 类描述字符格式设置信息。&TextFormatAlignflash.text
TextFormatAlign 类为 TextFormat 类中的文本对齐方式提供值。&TextJustifierflash.text.engine
TextJustifier 类是可应用于 TextBlock 的对齐符类型的抽象基类,特别是 EastAsianJustifier 和 SpaceJustifier 类。&TextLineflash.text.engine
TextLine 类用于在显示列表上显示文本。&TextLineCreationResultflash.text.engine
TextLineCreationResult 类是与 TextBlock.textLineCreationResult 一起使用的常量值的枚举。&TextLineMetricsflash.text
TextLineMetrics 类包含文本字段中某行文本的文本位置和度量值的相关信息。&TextLineMirrorRegionflash.text.engine
TextLineMirrorRegion 类表示其中的事件镜像到另一个事件调度程序的文本行部分。&TextLineValidityflash.text.engine
TextLineValidity 类是用于设置 TextLine 类的 validity 属性的常量值的枚举。&TextRendererflash.text
TextRenderer 类提供了嵌入字体的高级消除锯齿功能。&TextRotationflash.text.engine
TextRotation 类是与以下属性一起使用的常量值的枚举:ElementFormat.textRotation、ContentElement.textRotation、TextBlock.lineRotation 和 TextLine.getAtomTextRotation()。&TextSnapshotflash.text
TextSnapshot 对象可用于处理影片剪辑中的静态文本。 &
Timer 类是计时器的接口,它使您能按指定的时间序列运行代码。&
每当 Timer 对象达到由 Timer.delay 属性指定的间隔时,Timer 对象即会调度 TimerEvent 对象。&Transform
利用 Transform 类,可以访问可应用于显示对象的颜色调整属性和二维或三维转换对象。&TriangleCulling
定义剔除算法的代码,这些算法确定在绘制三角形路径时不呈现哪些三角形。&TypeError顶级
如果操作数的实际类型与所需类型不同,将引发 TypeError 异常。&TypographicCaseflash.text.engine
TypographicCase 类是用于设置 ElementFormat 类的 typographicCase 属性的常量值的枚举。&uint顶级
uint 类提供使用表示 32 位无符号整数的数据类型的方法。&
更新过程中 ApplicationUpdater 对象将调度 UpdateEvent。&
Updater 类用于将当前运行的应用程序更新为不同的版本。&URIError顶级
如果采用与某个全局 URI 处理函数的定义相矛盾的方式使用该函数,则会引发 URIError 异常。&
URLLoader 类以文本、二进制数据或 URL 编码变量的形式从 URL 下载数据。&
URLLoaderDataFormat 类提供了一些用于指定如何接收已下载数据的值。&
URLMonitor 类监视基于 HTTP 或 HTTPS 的服务的可用性。&
URLRequest 类可捕获单个 HTTP 请求中的所有信息。&
URLRequestDefaults 类包含一些静态属性,可以设置这些属性以便为 URLRequest 类的属性定义默认值。&
URLRequestHeader 对象封装了一个 HTTP 请求标头并由一个名称/值对组成。&
URLRequestMethod 类提供了一些值,这些值可指定在将数据发送到服务器时,URLRequest 对象应使用 POST 方法还是 GET 方法。&
URLStream 类提供对下载 URL 的低级访问。&
使用 URLVariables 类可以在应用程序和服务器之间传输变量。&Utils3D
Utils3D 类包含一些静态方法,可用于简化某些三维矩阵操作的实现过程。&Vector顶级
使用 Vector 类可以访问和操作矢量(即所有元素均具有相同数据类型的数组)。&Vector3D
Vector3D 类使用笛卡尔坐标 x、y 和 z 表示三维空间中的点或位置。&VerifyError顶级
VerifyError 类表示一种错误,如果遇到格式不正确或损坏的 SWF 文件,则会出现该错误。&Video
Video 类在应用程序中显示实时视频或录制视频,而无需在 SWF 文件中嵌入视频。&XML顶级
XML 类包含用于处理 XML 对象的方法和属性。&XMLDocumentflash.xml
XMLDocument 类表示 ActionScript 2.0 中存在的旧 XML 对象。&XMLList顶级
XMLList 类中包含用于处理一个或多个 XML 元素的方法。&XMLNodeflash.xml
XMLNode 类表示存在于 ActionScript 2.0 中但在 ActionScript 3.0 中已重命名的旧 XML 对象。&XMLNodeTypeflash.xml
XMLNodeType 类包含与 XMLNode.nodeType 一起使用的常数。&
XMLSignatureValidator 类验证 XML 签名文件是否格式正确且未修改,以及它是否使用链接到受信任数字证书的密钥进行签名(可选)。&
XMLSocket 类可实现客户端套接字,从而使 Flash Player 或 AIR 应用程序可以与由 IP 地址或域名标识的服务器计算机进行通信。

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