星战7中有什么虎扑步行机机

metal gear与步行机_星球大战吧_百度贴吧
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metal gear与步行机收藏
众所周知小岛秀夫是个电影狂人,各种借鉴致敬著名电影。而MGS里的核心metal gear与星战中的步行机十分相似(天啊,这是有多像)对于其使用双足的原因,苏联的科学家戈兰宁(该项理念的奠基人,结果被沃尔金少校给咔嚓了,后其理念被奥塔肯博士借鉴发明了和平行者)认为,正是因为有脚,人们才能跨越山岭,行走于大地之上,双脚的设计比履带式的移动方式泛用性更高(但事实证明双脚关节处由于过于脆弱,使其成为巨大的弱点)而和平行者采用了履带式和四足式并用的结构,使其结构更加稳定,但仍未克服关节脆弱等问题。由于大部分metal gear主要用于发射核弹这种毁灭性武器,所以个人认为步行机也应该做成这种特殊兵器,而不是一般载具。
楼主要表达的论点是是啥?
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为兴趣而生,贴吧更懂你。或佣兵, 积分 432, 距离下一级还需 318 积分
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MEL0DY 发表于
问下楼主 AT-AT的技能分别是什么&&我每次变身之后都是只用了R2的普通射击,三角形那个好像是灰色的,L1那个 ...
L1 , R1是切换炮的种类, 记得好像是L1是连射快的, R1是重型炮, 三角形为召唤战机发动空袭
战士, 积分 1347, 距离下一级还需 153 积分
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看到申请斑竹区的回复,就知道斑竹里面没人喜欢玩这游戏,所以开不开区基本是看斑竹的喜好。可以这么理解吧
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phqhahaha 发表于
看到申请斑竹区的回复,就知道斑竹里面没人喜欢玩这游戏,所以开不开区基本是看斑竹的喜好。可以这么理解吧 ...
谁叫斑竹喜欢的是废萌工作室
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大家来加QQ群一起来探究一起来搞基吧~
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好贴!解惑!字数字数!
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准备大更新咯~~~大家有什么需求赶紧提啊
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pc版的组队好像不止一个人,这有点莫名奇妙
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不错,非常详细,
佣兵, 积分 432, 距离下一级还需 318 积分
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本帖最后由 符La+ 于
17:31 编辑
& && &下面开始说说我的武器跟卡牌心得,37级了用过的武器也不少,但是我个人认为这游戏里所谓的神枪并不存在,前面的枪大部分比较均衡,后面解锁的武器就有点剑走偏锋,难上手的感觉...大家就买几把适合自己的就行...下面给大家分享一下
& && &针对新手来说,一开始能接触到的枪应该是A280C跟E-11和PH-17
& && &A280C:反抗军一开始默认的AK一样的枪,我比较推荐一开始就买,游戏里的万金油,可近可中程,也是我目前的主力枪,后面解锁的枪感觉都没有这把顺手.
& && &E-11:这把枪最主要的优点就是连发稳定,需要找节奏感,威力比A280C高,近中距离只要找到节奏就比较好用.
& && &PH-17:这个没什么好说的,射速快,近距离糊你一脸,远了就被人糊一脸.适合喜欢冲锋的朋友.前期也推介买一把,能做做挑战,加快升级速度.
& && &EE-3:中远距离的枪,三发的点射,但是感觉远了之后命中率不是太高,射的也不爽.被我PASS掉了
& && &SE-14C:看起来很吊的手枪,五连发,近身效果应该不错吧,但是实战起来就...买过的最后悔的枪
& && &T-21B:单发高威力步枪,适合远距离,容易过热,找到节奏后,三发死一个人,挺推荐的一把枪,我目的第二主力抢.
& && &DL-44:豪华版送的....独占个鬼..提前解锁的武器...高威力武器,射程近...近距离两发一个人...熟悉射击节奏了在森林那关仗着树多掩体多糊脸很不错.第三主力武器.
& && &CA87:喷子..近距离一发死...但是我不是太常用,距离太近,近距离还不如用DL-44
& && &DLT-19:重型爆能枪....重型..开玩笑吗....威力这么小...射速又比不过97C
& && &RT-97C:射速很快的一把枪,连续射击时枪口往上跳的很快.
& && &T-21:比T-21B威力大,散热快一点,十米以内两发死,距离远了还是要三发,没有瞄准镜,缩放比较小,总体来说还是没有21B好用
& && &总结:喜爱近距离作战推荐DL-44,PH-17&&中距离作战:推荐A280C 远距离作战推荐:T-21B
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本帖最后由 符La+ 于
11:04 编辑
关于卡牌系统:
& && & 每场游戏一共可以带四张卡牌在身.其中两张是武器(L1,R1),一张是技能卡牌(△),这两种卡牌都是主动技能,解锁后可升级,费用7000,升级之后会减少冷却时间或者增加持续时间.另外一张是特性卡牌(相当于被动技能,无时间限制,无CD,效果随着你的击杀数上升而提升,期间被打死了卡牌效果会降一级,需要重新积累杀敌数,例如积累到了三级,被打死了,复活的时候带的是二级的效果)
& && & 1)轰天雷:,没什么说的,手雷,前期就能解锁.
& && & 2)侦查手枪:...感觉然并卵的东西...
& && & 3)雷子鱼雷:对载具武器,锁定后自动追踪..推荐前期解锁,在战场上能有效打击对方的载具,特别是步行机入侵战,制空权对于反&&抗军来说至关重要,用这个就算打不死对方,也能有效干扰对面的飞机,为我方&&飞机提供机会.
& && & 4)脉冲火炮:狙击枪,蓄力型,蓄力满了后一击必杀...适合猥琐流..后期大家都会躲飞弹了...就剩下这个远距离武器了...有多余的钱也推荐解锁
& && & 5)冲击手雷:一扔出去碰到就爆的手雷....威力被普通手雷小,但是一碰就爆的特性提高了击杀率.....室内战很好用,近距离的肯定能炸死对方,最差也是一命换一命.推荐解锁.
& && & 6)雷子手榴弹:对载具用手雷....感觉带这个不如带雷子鱼雷...可以帮忙打打飞机什么的...
& && & 7)自动归航炮:对人用的锁定武器,锁定完之后射出一颗带追踪功能的飞弹,也是比较好用的武器...推荐解锁
& && & 8)烟雾手榴弹:一直不知道这个有什么意义....
& && & 9)闪光弹:感觉也是没什么意义的存在...
& && & 10)连射炮:榴弹炮....连续发出三颗小型手雷..虽然爆炸范围和威力都被普通手雷小...有点是能射的比较远(有一定运气成分并需要计算弹道抛物线)....推荐解锁,室内防守用这个跟冲击手雷一起..来一个炸一个.
& && & 11)转轮步枪:又是一把神器个鬼....内测的时候是神器...现在被削成狗....射击距离下降...有弹道...子弹还下降的飞快...不推荐解锁
& && & 12)能量十字弓:蓄力武器,有弹道,呈抛物线,蓄满之后能平行射出五发的爆炸箭...由于五发子弹呈扇形射出,距离远了基本上就只能中一两发,目前还没弄懂有什么大作为
& && & 13)喷射背包:能带你飞~~~助你占领高处有利地形,狙击手必备,更能帮你逃离炸弹和空袭范围,杀人越货都可~~~推荐解锁
& &&&总结:近距离作战:推荐轰天雷,连射炮,冲击手雷,能量十字弓....中距离作战:推荐连射炮,喷射背包,自动归航炮,能量十字弓....远距离作战:喷射背包,自动归航炮,脉冲火炮
& && & PS:在参加大型作战中(如步行机入侵战),请在你的卡牌预设中的任何一组放上一个雷子鱼雷,以便在战场上能及时对敌人的载具,炮塔,进行有效打击或干扰他的攻击动作.一架没人管的载具输出是十分恐怖的.
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(来源:Mtime时光机)
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