马克笔动漫图片要用怎样的纸

马克笔动漫要用怎样的纸_百度知道
马克笔动漫要用怎样的纸
提问者采纳
厚点的素描纸 水彩纸都可以
马克笔会晕开么
一般不是太薄的就不太会
但是 多少都会有一点的
也要根据你的马克笔类型来
Touch3可以用么
可以的 可以多去马克笔吧 看看 有帮助
提问者评价
太给力了,你的回答完美地解决了我的问题,非常感谢!
来自团队:
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其他3条回答
薄一些的 原稿纸 速写纸 上等打印纸,马克笔专用纸最好吧
硬一点的纸。不然容易渗透。
普通A4纸可以的
马克笔会渗么
70g的能用么
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优漫是国内唯一一款专业漫画绘制软件,拥有多种功能非凡的笔、尺子等工具,而网点纸编辑、2DLT/3DLT等特色功能更可给予用户快速流畅的创作体验。
1便捷的分格操作
使用 “框线裁刀”工具可创建任意形状的分
格,不论多么复杂、特殊的分格,创作效率都
丝毫不受影响。
2网点纸变形
通过设置可使网点纸图案沿曲面变形,使之产
生立体效果;还可增加透视效果,使网点纸产
生远近感。
3线条抖动修正
通过设置修正参数,可以大范围地修正线条抖
动,从而绘制出平直流畅的线条。
4丰富的图案笔刷
自带类目齐全的图案笔刷,支持多样化创作。
自定义笔尖形状,同时满足DIY需要。
5初学者助手像
专为漫画初学者而设,从草稿绘制到上墨线所
需的工具统一集合在浮动工具栏,以便作画者
选用。初学者创作中遇到的问题,也可在动态
帮助中获取实时解答。
62DLT/3DLT功能
将平面图像自动转换为线稿或网点纸,并且也支持导入3D模型数据。在制作复杂场景时,可对导入数据进行编辑,进而显著提高作画效率。
7个性化的对白
针对漫画对白需要,提供丰富的对白框素材以
供选择。所有对白框的颜色、样式、位置等参
数均可编辑,并方便生成对白框指向,让你从
重复的机械劳动中解脱出来。
8多样的效果线
根据需要固定圆心位置、即可使用软件内置的
多种形态的辅助尺画出具有震撼力的场景。
优漫准备了丰富的原稿纸张,您可以根据实际情况进行选择。
【Topics 原稿纸张】 通常手绘漫画所用的原稿纸张是质量上乘的肯特纸,裁切标记、内框、裁切线等均以蓝色标识。B4大小的纸张可用于发布及商用杂志,A4大小的纸张则多用于同人志。
丰富的原稿纸张模板
除B4、A4等普通原稿纸张之外,优漫还收录了4格漫画专用、明信片等逾百种不同大小的纸张模板。
创建、保存原创模板
可以在优漫中自创模板,还可对其进行保存,以便日后取用。
详细纸张设置
可对裁切标记的位置、出血宽度等进行详细设置。
任意设置分辨率
可以根据作品的用途(如用于打印或用于Web发布),在72dpi~1200dpi之间任意设置分辨率。
跨页的原稿
可以创建跨页的原稿(页面),绘制情节紧凑的作品。
分镜稿/草稿
设置原稿纸张后,开始绘制分镜稿。分镜稿可视为漫画的设计图,是将故事情节落于纸面的操作。完成分镜稿后,即可使用铅笔绘制草稿。
【Topics 分镜稿、草稿】 分镜稿可视为漫画的设计图,在绘制漫画过程中占据举足轻重的地位。起草、编辑图像,分割格子、调整集数、变形对白框、推敲创意等操作在创作时反复进行,因此,在反复绘制、擦除图像的过程中遗忘创意,或整理大量的分镜稿,都是颇为耗时耗力的事情。
确认整个作品的同时创建分镜稿
操作方向键快速切换页面,可方便确认整个作品的同时进行操作。
使用铅笔工具绘制分镜稿
铅笔工具的特点是,其笔触柔和且富有深浅变化,因此适合绘制分镜稿。
使用“故事编辑器”决定台词后开始绘制
可编辑或输入台词或舞台提示。
输入的文字以文字图层反映在作品中,因此可以决定台词后开始绘制分镜稿。
可批量编辑文本
可以对不同位置上的台词进行批量编辑和修改
支持导入文本
可以导入在其他文字编辑器中创建的数据。
绘制分镜稿和草稿之后,是绘制框线分割格子的阶段
框线尺裁切工具
选择目标区域,使用“框线尺裁切工具”进行拖动操作,即可分割格子(创建格子框)。
以数值设置格与格的间距
输入数值以设置上下、左右的格与格之间的间距,单位为mm。
等间距分割格子
在格与格之间的间距或大小相等(如4格漫画)的情况下,格子分割的方法尤为简单。
输入的文字以文字图层反映在作品中,因此可以决定台词后开始绘制分镜稿。
分割格子之后,将进入上墨线阶段。
如手绘般自然的笔触
通过优漫独有的“矢量地图技术”及高度的笔压感应功能,可展现如手绘般自然的笔触效果。
修正功能:通过“修正功能”,可实时修正因手颤而导致的线条细微的抖动,从而绘制出完美的线条。
设置“入锋”、“出锋”:“入锋”可表现对画笔缓缓施力,使线条逐渐加粗的效果;“出锋”则表现提笔收力,使线条减细的效果。
设置笔尖:可将笔尖形状设为三角形、方形、圆形
设置笔压:通过变换笔压,可得到笔尖较软或较硬的画笔。
在优漫的笔工具中,“G笔”长于对线条添加强弱变化以展现笔触,“圆笔”模拟较硬笔尖绘制纤细线条。除此之外,可绘制固定粗细的线条的镝笔,也可供选择。
绘制之前,您可以选择以“栅格图层(数据)”还是以“矢量图层(数据)”进行描画。以“矢量图层(数据)”描画的线条,即使变更其分辨率或缩放图像,也不影响线条的美观度。此外,还可对线条加粗、减细或进行弯曲。
您可以使用自带符号或图案的画笔进行绘制。
您还可以自定义笔尖的形状并加以保存,作为您的自创画笔以供取用。
绘制效果如图毛笔。
上完墨线后,继续绘制背景。
使用“3D草稿功能”绘制背景
使用3D模型数据,可绘制背景或形状复杂的物体。
完稿/效果线
接下来绘制效果线。
“集中线滤镜”自动创建集中线
只需设置参数即可自动绘制集中线,还可保存常用设置以供调用。
集中线滤镜增强作品表现力
启用“出入锋” 停用“出入锋”
速度线滤镜
只需设置参数即可自动绘制平行线。还可保存常用设置以供调用。
设置集中线,使用笔向集中点绘制直线。
设置参考线(尺子),则以参考线为准,使用笔工具绘制出平行线。
自由设置曲线的参考线(曲线尺),即可沿着曲线的参考线绘制线条。
完稿/网点纸
下一步骤是粘贴网点纸。
【Topics网点纸】“网点纸”类似印有网点或图案的透明纸,包括网点网点纸、渐变网点纸、图案网点纸等。可以在图画作品上大面积粘贴,也可以安装轮廓剪裁后进行粘贴。除此之外,还可以在网点纸上进行刮网,或重叠粘贴网点纸等操作。
不产生莫尔条纹网点纸
采用不受分辨率影响的“矢量格式(数据)”。即使变更分辨率,或缩放图像,也不致产生莫尔条纹。
在其他软件中变更分辨率后
加工/编辑网点纸
可加工或编辑网点纸,如补网或刮网,变更或修正等。
补网:使用画笔工具可轻松补网。
刮网:可以在网点纸上进行“模糊”处理,如同使用刮刀或钢砂橡皮处理的效果。
变更/修正网点纸:可对已粘贴的网点纸变更类型或进行修正。
渐变网点纸
可粘贴带有渐变的网点纸。
对白框/台词
结束粘贴网点纸后,最后要创建对白框并键入台词了。
【Topics 对白框&台词】在传统漫画时代,是使用手绘或模板(如尺子等)绘制对白框的。为商业杂志写台词,是画手在对白框中用铅笔书写后交给编辑,再由编辑或印刷厂照相排字粘贴而成的。为同人志写台词,是用文字处理机或其他设备将文字裁切下来粘贴的。
丰富的对白框素材
优漫预设的常用漫画素材逾百种。
将目标素材拖放到画布上即可创建对白框。
任意变形对白框:可变更对白框的大小,或边框粗细及填充等。
添加对白框尾巴:在需要添加尾巴的位置上进行拖动即可。
自创对白框:只需调整参数即可自创对白框。
保存对白框:保存常用对白框以备选用。
键入简单台词
点击画面,用键盘输入文字。
详细设置台词:可以设置字体、大小、行距、字距等。
2DLT/3DLT功能
导入用数码相机拍摄的照片或图像数据,可自动转换为线稿或网点纸。
在转换时详细设置
自动转换图像过程中,可详细设置分辨率或网点纸色阶等。
导入3D模型数据,自动转换为线稿和网点纸。
该操作适用于耗时、费力且对技术要求较高的背景作画,或绘制较为复杂的物体,可大幅提高效率。
矢量化渲染数据:使用3DLT功能自动转换时,可选择以“栅格数据”输出线稿,或以“矢量数据”输出线稿。
栅格、矢量转换
以“栅格数据”绘制的作品可转换为不受分辨率影响的“矢量数据”。
转换后无损图像效果。
网点纸形变功能
可以对网点纸的图案进行任意形变。
网格变形:沿着弯曲面变形网点纸的图案。
边缘形变:对网点纸边缘进行形变,使之产生立体效果。
透视:添加透视效果,使之产生远近感。
工具选项面板
历史记录面板
自定义工具面板
矩形选框、椭圆选框、多边形套索、套索、魔棒工具
选择尺子、框线尺裁切工具、建立格子工具
选择图层、移动图层、连接线工具
3D选择工具
笔、铅笔、马克笔、橡皮擦工具
图案笔刷工具
填充闭合区域工具
直线、曲线、折线、矩形、多边形、椭圆描画工具
创建路径工具
拉伸线、线编辑、修正线宽工具
模糊、速度线化、清理杂点工具
形变、图章、混色、减淡、加深工具
抓手、旋转、放大镜工具
描画色(黑、白、透明)
描画色(网点纸)
填充、选择工具的“防止填充遗漏”功能
描画、选区建立工具设置的保存功能
网点纸图层
对白框图层
反相图层、遮罩图层、底稿图层
格子组、图层组、文字组
辅助尺图层、尺子图层、框线尺图层
参考线图层、网格图层、裁切标记/基本框图层
↑ ※ 1 “标准版”中无法使用部分选项功能。
※ 2 “标准版”中没有色板。
※ 3 “标准版”中无法保存外部素材及部分素材。
初学者助手
选区浮动工具
动态帮助功能
编辑窗口(页面列表、页面信息、显示页面编辑区域)
将工具选项面板视图进行选项卡、列表、笔画预览切换的功能
启用消除锯齿进行描画的功能
填充选区的功能
以描画色填充选区的功能
选区描边功能
羽化选区功能
缩放、旋转、自由变形、形变、透视功能
网格变形功能
收缩选取工具选项
快速蒙版、快速选择功能
色彩范围功能
自由创建高分辨率(72~1200dpi)数据功能
将新建纸张添加为模板功能
转换为跨页、拆分为单页、对准裁切标记功能
变更装订位置/起始页面、变更纸张参考线功能
图像的无等级显示(0.8%~800.0%)
图像以任意角度旋转、水平/垂直翻转显示
切换每个图层的透明度或颜色的功能
显示标尺、显示透明区域
↑ ※ 1 “标准版”无法使用部分选项功能。
图层的属性、图层的设置
自定义功能
转换图层、自定义图层、拼合图层、向下合并图层功能
图层转换时的SHD转换
拉伸线、修正线宽、线编辑工具
填充到矢量的中心线工具选项
矢量吸附、清除重叠的线条工具选项
切换矢量选择方式
显示平滑显示、显示中心线功能
栅格→矢量转换功能
显示尺子手柄
基本尺(直线、曲线)功能
框线尺功能
平行线、放射线尺功能
透视尺功能(1点、2点、3点透视)
放射曲线尺
对称尺(线/2轴线/2点/3点/4点/5点/6点/8点/12点对称)
消失点、集中线、速度线滤镜
云彩、波浪滤镜
极坐标、波纹、漩涡、水波滤镜
亮度∕对比度、曲线、色阶、2值化滤镜
色相饱和度滤镜
清理杂点、线编辑、修正线宽滤镜
马赛克、锐化、进一步锐化、色调分离、反相滤镜
模糊、进一步模糊、高斯模糊滤镜
径向模糊、动感模糊滤镜
PowerTone滤镜
闪烁、光晕、排线、随机格子图案、雨水滤镜
2D旋转、拉伸、速度旋转化、速度集中线化、速度速度线化、球面、鱼眼镜头滤镜
↑ ※ 1 “标准版”无法保存设置。
背景网点纸功能(添加图像文件,并建立网点纸)
添加图案网点纸功能
增加网点纸类型
网点纸形变(变形网点、边缘形变、模糊形变)功能
导入PowerTone网点纸素材功能
文字描边功能
样式设置、拼音注音功能
行内输入功能
输入栏功能
支持UNICODE
故事编辑器
生成对白框
新建曲线尾巴、删除所选尾巴或尾巴的节点功能
将对白框添加为素材
将图案添加为对白框
3D草稿功能
2DLT渲染功能
3DLT渲染功能
从支持TWAIN的扫描仪导入功能
连续扫描功能
PSD(按照图层类别输入、支持图层组)
TXT(文本文件)
POSE STUDIO
JPEG/BMP/PSD
TIFF/EPS(单色)/PDF
TXT(文本文件)
兼容MangaMaster格式
“另存为”、“作品另存为”
将图案添加为笔刷素材
以MangaMaster 3dObject/MangaMaster 3dDialog格式导出
导入图层/导入多个图层
导入页面文件
导入3D文件
保存/导入动作组
复制到其他应用程序
在纸张模板选择对话框中”显示MangaMaster用户纸张”
在素材面板中“显示MangaMaster用户素材”
原稿纸张模板
网点纸素材、图像素材、图层素材、3D样本素材
设置图案笔刷和素材
↑ ※ 1 不可导入限用于旗舰版/教育版的图层。
※ 2 “标准版”中不可删减素材数量。
Microsoft Windows
Windows XP Home Edition(Service Pack2)
Windows XP Professional(Service Pack2)
Windows XP Tablet PC Edition
Windows Vista Ultimate
Windows Vista Business
Windows Vista Home Premium
Windows Vista Home Basic
Windows 7 Starter
Windows 7 Home Basic
Windows 7 Home Premium
Windows 7 Ultimate
Windows 7 Professional
Windows 8(※1)
Windows 8 Pro(※1)
※以上操作系统适用于32bit版本;Windows 7/8适用于32bit版本/64bit版本(在Windows XP/64bit版本下可能无法正常运行)。
计算机硬件
仅支持能够正确安装上述操作系统的PC/AT兼容机型
※可正常运行上述操作系统
※如计算机无法兼容上述操作系统,可能导致无法安装本软件
Windows XP:Interl Pentium 500MHz以上或相应的其他品牌产品(建议使用1.0GHz以上)
Windows Vista:Interl Pentium 800MHz以上或相应的其他品牌产品(建议使用2.0GHz以上)
Windows 7:Interl Pentium 800MHz以上或相应的其他品牌产品(建议使用2.0GHz以上)
Windows 8:Interl Pentium 800MHz以上或相应的其他品牌产品(建议使用2.0GHz以上)
内存(※2)
Windows XP:最低256MB(建议安装512MB以上)
Windows Vista:最低512MB(建议安装1.0GB以上)
Windows 7:最低512MB(建议安装1.0GB以上)
Windows 8:最低512MB(建议安装1.0GB以上)
可用硬盘空间(※2)
最低2.6GB(建议3.1GB以上)
安装软件:约80MB
安装其他文件或程序:约2.0GB
程序运行:约500MB
XGA:()以上
SXGA:()以上的高分辨率
真彩色:(16bit、65536色)以上
※如操作系统的DPI设置指定数值大于100%(96dpi),可能无法正常显示。
Wacom出品的FAVO、Bamboo、Intuos系列、PL系列等
与上述操作系统兼容的打印机
※建议使用实际分辨率为600dpi或1200dpi的激光打印机
TWAIN32扫描仪
CD-ROM光驱
安装软件需用CD-ROM(或DVD-ROM)光驱
※仅限正式版
支持导入的文件格式(※3)
图像文件:BMP、JPEG、TGA、PNG、TIFF
Photoshop文件:PSD(支持分图层导入或图层组)
对白框文件格式:TXT
3D文件:LWO(支持纹理)、OBJ(支持纹理)、DXF、Shade文件、6KT(除锁定格式外)、6KH
3D动态文件:LWS
支持输出的文件格式
图像文件:BMP、JPEG、TGA、PNG、TIFF、EPS、PDF
Photoshop文件:PSD(支持分图层输出、图层组,或集中于一个图层导出)
对白框文件格式:TXT
※1 经确认,在上述系统中安装、启动、保存等基本操作均无异常
※2 操作环境不同,可能导致某些差异
※3 由于操作环境或文件本身的问题,可能导致无法正常显示
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打开微信,点击底部的“发现”,使用“扫一扫”,即可关注我们。
“扫一扫”,手机打开优动漫微博漫画彩稿用什么马克笔上色好_百度知道
漫画彩稿用什么马克笔上色好
不会晕和透?(马克笔画哦?要用什么什么纸效果最好呢RT我算是个过了新手但是不是高手的漫画爱好者吧想知道用什么牌子马克笔上色效果好(当然排除技术问题了的)暂且不考虑经济问题油性好还是水性好呢,请问是什么牌子的各位大侠们,具体到什么牌子的大小)我看到CLAMP用的是这种马克笔
因为马克笔上色要求是一遍画成不允许第二遍着色,而且颜色用错的地方相对于马克笔。希望我的回答能解决楼主的问题,而且新手完全不适用,比如比较凝重的场景使用油性。水彩价格便宜,市面上的马克笔笔触也是硬笔触对细节刻画很不如意:马克笔上色的话,水性适合绘画人物服饰,搞造型的人在马克笔初上手的时候一般也会画坏许多张,如果在原色上画了第二笔、天空。现在大多数游戏海报(2D的那种,因为它的效果是比较厚重的。软件的话推荐使用PAINTER,只要一个扫描仪就行,像18X漫画中的血迹之类的,根据不同画稿使用不同画笔笔触问题自然解决。而且现在基本上画同人的也都是使用PAINTER、水面、玻璃建筑物等纸张一般选用白色卡纸(根据不同需求使用不同颜色),绘画场景比较好,不过只是上色的话不是很花时间,也就不需要绘图板,表面要光滑的(马克笔都会晕,重叠部分就会很比画一遍的地方深)但是我的绘画经验,感觉有点像手绘的)都是使用软件绘制的,但是如果人物上色还是推荐用水彩或者软件着色马克笔上色不能多遍重复,而且价格高,还有些许的改正空间,现在扫描仪很便宜,当然需要学习,如果只是上色而不是用软件绘画的话根据不同的设定使用不同的马克笔
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其他2条回答
性。油性也可以。可以完全展示出漫画人物的气场。用的好。画出的效果比较柔和
韩国的touch
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出门在外也不愁马克笔用来画动漫人物好吗?_百度知道
马克笔用来画动漫人物好吗?
提问者采纳
一定要知道麦克笔的属性跟画出来的感觉才行,颜色纯度高。水性麦克笔则是颜色亮丽青透明感,有水  彩的效果,但是价格偏贵。麦克笔分为水性跟油性,而且容易伤纸。麦克笔这个画具在设计用品店就可以买到。还有,已逐渐被淘汰,而且只要打开盖子就可以画,用沾水的笔在上面涂抹的话.
  美国的酒精性的马克笔质量是很不错,效果跟水彩一样。有些水性麦克笔干掉之后会耐水,不宜叠加,油性麦克笔快干,柔和、各种素材都可以上色,颜色未干时叠加。日本MARVY 水性马克笔 虽然价格便宜,效果很单薄,但是单头.且很容易使线稿花掉,颜色会自然融合衔接,但多次叠加颜色后会变灰.
  而韩国touch马克笔是近两年的新秀、耐水,水量饱满.而且价格便宜麦克笔也叫马克笔,不限纸张。要去买麦克笔时.一般人假如买一套会比选择其它品牌的贵很多,因为他有大小两头。是动漫画家常用的一种色彩鲜艳的画笔,颜色多次叠加不会伤纸、而且耐光性相当好
只是画一些漫画人物的话,首要的就是铅笔和橡皮了。一般初学者是铅笔的草图画好了再用马克笔勾线,多画多临摹,每一张都认真画练好了目测能力,直接用马克笔画就没问题了。重点是要坚持画和认真画,有耐心,多修正画的不满意的线条,就会慢慢画的好的。 以前我才开始画的时候因为比较笨,一张脸的图要临摹两三个小时,花的时间大多用在修正和原图位置不准的...
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