冒险岛隐月好玩吗现在幻影神偷和隐月怎么样?玩哪个好?说下理由!还有这2个职业现在弱势吗?会差吗?

现在版本buff最少的职业是不是隐月?_冒险岛吧_百度贴吧
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&签到排名:今日本吧第个签到,本吧因你更精彩,明天继续来努力!
本吧签到人数:0可签7级以上的吧50个
本月漏签0次!成为超级会员,赠送8张补签卡连续签到:天&&累计签到:天超级会员单次开通12个月以上,赠送连续签到卡3张
关注:743,817贴子:
现在版本buff最少的职业是不是隐月?
开了勇士就可以上去撸怪了这里讨论的buff是主动开的buff。。。。抱歉我没练到超级技能的等级
个人介绍:大家好,“软...
【ID】绾青丝hsc 【地区...
七月蝉始鸣,炎炎夏季...
如果你有100元,那么阿...
【ID】AsweetVictoria ...
2016上半年中国电影经历...
越来越多的准妈妈 会在...
吧里肯定不少喜欢韩娱的...
本帖拒绝转载,谢谢合作...
由美国好莱坞环球影城打...
通常,走心的暗示更能成...
根据国内电影售票网站...
林志玲熊模式也一样
神儿子笑了
幻影龙神哭死
林之灵表示毫无压力 林之灵问了 勇士还要技能书? 什么 还要20和30? 呵呵
尖兵还不是很少 只有将近10个
隐月血多不?攻速快不?输出咋样?机动性呢?
谁说隐月只有勇士的,150的超级buff和200的超级buff,还有9死一生都被你吞了?
炎术士太太艰难,遇到克制把,又要开引燃+小宠物,攻击太低吧,又来个地区,还有冷却
神子只有一个勇士开开,还有脚气跟复活都是开关技能
好玩的游戏不会腻,
刀飞也不是最多的,也就9个。其中一个叠三次,一个叠5次而已
冒险家新手呢
无疑是神儿子,开关技能开一次就好。勇士还是秒开的。
其实还有精灵凝聚最大化只不过那个是帮助瞬间爆发而已
火 圣甲 极限 灵魂 勇士 交叉 献祭 传说 还有个加攻击的 才九个不多请务必脸熟我,求互粉233
夜光哭死,被消buff,30次慢慢叠,何况延迟那么大
新手:你们都弱爆了
冰雷也才4个,
又黑幻影       --Pray of Aria.
死在放buff的途中
贴吧热议榜
使用签名档&&
保存至快速回贴冒险岛现在隐月怎么样?会很弱势吗?会很烧钱吗?和幻影神偷和龙神哪个好?说下手动党的!!!_百度知道
冒险岛现在隐月怎么样?会很弱势吗?会很烧钱吗?和幻影神偷和龙神哪个好?说下手动党的!!!
提问者采纳
毕竟可以通过偷技能来进行随机组合,目前来看攻速确实快隐月算是中等水平吧。幻影在这3个职业中是最好的。龙神我没有练到最后一转,但是攻击力方面不是特别突出
那幻影神偷和双弩精灵哪个好?说下,麻烦了!还有就是船长怎么样?哪个好?
船长除了舰船可以全屏,其他没有用处。幻影和双弩,是双弩更强。
额。是手动,哪个好?还有就是只是平民,不能满伤,玩哪个好?幻影和双弩
低面板幻影和双弩差不多。
提问者评价
来自团队:
其他类似问题
为您推荐:
冒险岛的相关知识
等待您来回答
下载知道APP
随时随地咨询
出门在外也不愁回复:(月妙)详谈v118各职业,技能说明展示。偏向平民_冒险岛吧_百度贴吧
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&签到排名:今日本吧第个签到,本吧因你更精彩,明天继续来努力!
本吧签到人数:0可签7级以上的吧50个
本月漏签0次!成为超级会员,赠送8张补签卡连续签到:天&&累计签到:天超级会员单次开通12个月以上,赠送连续签到卡3张
关注:743,817贴子:
回复:(月妙)详谈v118各职业,技能说明展示。偏向平民
那个坏了,下午写好的狂龙还没发出来就崩了,晚上用补上,至于红毛,豹弩,天使。攻略部分将由
同学帮我补上,我会补充职业感想。电脑修好前除了晚上的狂龙估计不会有大更新了。
职业——诺吧---
主属性:力量
武器:武器速度:普(6)主攻延迟:怒雷屠龙斩(540ms)角色卡效果:B/A/S/SS
10/20/40/80力量 LINK技能:输出比较:武器熟练度:70%+20%(近战)总伤总数:催化+30%伤害
终极变形50%(T092) 18%BOSS伤(T092)怒雷屠龙斩/扇击/恶魔之息+20%伤害(超技)独立倍化总数:0自带暴击率:5%+20%(攻击模式)+10%超技被动+40%(终极变形)暴击伤害:最小1.35 最大1.5技能加攻击及属性总数:熊熊烈火升级20G
进阶剑刃之壁20G
进阶精准剑30G
攻击模式45G(T092)
的威严30G(30s持续 90s冷却)内心火焰20力进阶内心火焰30力
超技40力40敏自带无视防御: 40%自然力百分比:0主攻百分比*段数:以T092为准,怒雷屠龙斩变身前280%*9+1(超技)
变身后 330%*11+1(超技)终极类百分比和几率:打异常状态怪物时200%*2 100%几率触发
输出环境比较:血量:多减伤: 30%回避:0自带抗性:60%控制类技能数目及类型:实战中最快的储气方式:先用威严,然后指令怒雷斩+2~3次剑刃之璧+3个指令扇击一起打上去,最快可&=24秒(操作好可实现全程无视反伤0.0)操作不好就等等吧。(比如楼主操作就不好)包括变形,威严和200超技。擅用指令是关键。 投入比较:技能书价格:便宜主属性装备热门程度:力量不便宜武器热门程度:大热对上限依赖程度:低打boss表现评价:狮子王(简单):无视反伤的狂龙简单狮子王拼命输出就好了。:现版本狂龙和测试服还是有不少差距的,就不贴图了。进阶扎:无视反伤都能做到无视物免就轻轻松松了,毕竟抗性减伤都不低。鲁塔比斯:变身后的瞬移打鲁塔比斯很有用,变身前的二段机动性略显不足,但是怒雷范围够大还是可以一试。希纳斯:如果能做到全程无视反伤那还是很好打的,和英雄一样稍微注意下自己的血量问题。毕竟回复能力一般。贝勒德:怒雷延迟偏低,收手方便,具体打法可以参照英雄,扇击因为会停在贝爷的下巴哪儿,还是时不时用用剑刃之壁好一些。 职业感想:对狂龙影响最深的是他的170超技瞎眼弹,当时没有最大分辨率,瞬间就被闪瞎。1狂龙是一个非常考究操作的职业,毕竟操作好全程无视反伤是非常诱人的输出环境,这一点即使是输出环境登峰造极的圣骑就比不上的,抗性高,血量因为一堆被动也撑起来了。2.实际输出问题,N社那么大方的给怒雷提升了60的百分比,也确实说明之前的怒雷百分比确实过低,满面板狂龙也只能打出700多W的数字也曾惹得神豪吐槽,这次T092技改后情况会有所改观,狂龙本身强度不低,不能指望更逆天的提升。3.诺吧族特有的绳子型的新手技能使得狂龙的Y轴移动相当方便,也带动了X轴二段跳的效率,尤其变身后丧病的瞬移,总体机动性在战士中靠前。4.狂龙变身后霸气的外形也是很多玩家喜欢的原因,说实话,玩狂龙有一种说不出的爽快感。这才是战士真正的感觉,这个是慢腾腾的圣骑所感受不到的。
需要@的楼中楼留名吧,我就不往前找了,这楼红毛
白毛,箭神都不错。下版本愿意的话可以试试天使。
还是满面的求职业帖子
职业——反抗者战士—恶魔复仇者
主属性: HP(独一无二)
武器:亡命剑
武器速度:普(6)
满BUFF后攻速:3主攻延迟:超越:处决(900ms)角色卡效果:B/A/S/SS BOSS攻击力+1%/2%3%4% LINK技能:输出比较:武器熟练度:70%+20%(近战)总伤总数:负荷缓解+20%超越技能攻击力
超越技能/追击盾+20%伤害 200超技+10%伤害(1MIN持续,2MIN冷却)
防御专精+20%持盾突击和追击盾伤害独立倍化总数:有吗?自带暴击率:25%+10%(超技)暴击伤害: 技能加攻击及属性总数:深渊之怒40G
惊天之力+30%攻击力
进阶亡命剑精通+50G(T092)负荷释放20%HP
恶魔恢复+40%HP
冒险岛勇士+15%HP(被动,T092)被动超技+15%HP
30%HP(150超技,30秒持续 90秒冷却)心灵之力 30力(力量为副属性)
超技+40力自带无视防御:防御专精30%+破甲30%(需叠加)+超越:处决技能自带30%
综合为65.7%无视自然力百分比:0主攻百分比*段数:超越:处决
超越后:620%*4终极类百分比和几率: 70%+10%(超技)几率造成200%*2 输出环境比较:血量:主属性都是HP了,血超多。减伤: 50%+10%(超技)回避:技能不带回避自带抗性:30%+10%(超技)控制类技能数目及类型:血腥禁锢(控制20秒,冷却120秒) 投入比较:技能书价格:一般主属性装备热门程度:超便宜武器热门程度:冷对上限依赖程度:依赖打boss表现评价:狮子王(简单):轻松堆到10W以上的HP,即使被反伤2次也能有机会不死(大部分反伤BOSS反伤伤害为5W。)进阶扎:40%的减伤和60%的抗性,白毛打进阶扎的生存问题毫无担心,现在减伤和抗性的普及化,进阶扎越来越偏向木桩,超越:处决的大范围在拆手的时候也很方便。鲁塔比斯:处决的范围相对还是挺大的,在打天上的半半的时候还是距离还是够用的,躲皮埃尔的敲地要十分注意自己与BOSS的距离。血腥女王对于白毛来说压力不大,吐气固定5W伤害对于高HP的白毛躲都懒得躲,反伤状态有1-2次的容错率也是有些优势的,高抗性对于镜子也是压力不大,没有了这些,女王还剩什么?贝伦:普通贝伦真心只是木桩,输出足够就好,具体需要输出请对比黑骑希拉和贝伦打的时间换算。大约4MIN内能希拉(包括小怪),就可以贝伦贝勒德:如果你足够豪,蝙蝠可以清掉小怪(大概一次过去可以蹭2次小怪)那么你就可以站在一边木桩,但是大部分人显然是不够的。白毛自带吸血,虽然量不足,但是也可以参照黑骑的带着异常-2的衣服的木桩打法。希纳斯:反伤注意收手就好,有束缚高抗性的白毛打这个只是输出问题。
职业感想:白毛的输出模式是我目前见过最蛋疼的输出模式!压力大了当然要缓解下,但是缓解的后果呢?超越重新开始,叠的4段处决又变慢腾腾的三段。
然后我们来计算一个数学问题:合计15%最大HP的吸血。然后我把负荷叠满超越前的处决HP消耗为4%,超越后()/86774=4%也就是说,X-(15%-20/2*1%)=4%超越后9%?如果这样的话,大概实在负荷在12开始用技能之后就不能保持满血状态。然后楼主去试了一下,基本符合推测。满血很重要么?对,就是很重要。血不满的白毛输出下降,虽然有超越保护戒指,但也不是人人用得起的。那就要在输出方式上动脑筋所幸有这个150超技可以保证白毛毫无压力的全力输出,但这个不是万能的。下面说一下楼主的操作方法,首先,破甲能叠都是要叠的(贝伦也不例外)然后这样作为主攻技能,(在附近放一个超越的单独键方便开启150超技的时候不释放负荷)但是吸血如果仅仅超越的话,在负荷12点之后就不能保证最大输出,我们还要开启追击盾,追击盾是个好技能,因为他不会被反伤!可以随便放,放了之后呢,即使打出来的数字都是1,也可以发动每次15%的吸血效果0.0(但是打小怪就算了,一个处决秒杀之后追击盾就不见了。)
然后装备,作为平民白毛,以下装备请务必拥有耳环是侏儒皇帝的组队BOSS会爆,爆率不低,最多2-3天就能刷到。然后小康一定要弄个圣火裤子,不过楼主比较非主流,弄了个这个白毛这个职业,总伤和倍化都不够高,蛋疼的攻击模式让人诟病,下版本技改面板公式的修改据说有28.5%的提升。白毛这个职业装备便宜,生存能力高,省药,段数低,技能百分比高,各方面都偏向了平民。但总体表现与其他战士还是有些差距(尤其冒险家那三位。)
职业——冒险岛飞侠—侠盗
主属性:运气
武器速度:快(4)
BUFF后攻速:2主攻延迟:刀刃之舞1020ms 一出双击1500ms 暗杀990ms角色卡效果: LINK技能:无输出比较:武器熟练度:70%+20%(近战)总伤总数:一出双击(所有技能伤害+25%)然后侠盗本能的每层6的效果没看懂6%*5?
暗杀/一出双击+20%伤害独立倍化总数:.1.7(影子)自带暴击率:5%+10%(超技)+幸运钱10%*5+名流暴击(不定)暴击伤害:最小1.35最大1.65
中最小最大暴击+20%技能加攻击及属性总数:神偷术+30G 命运+30G 侠盗本能20G
短刀专家30G物理训练30运30敏
超技50运50敏50力?(下面解释)自带无视防御:20%(侠盗本能)自然力百分比:0主攻百分比*段数:侠盗没有固定主攻暗杀627%*3+1320%(必定暴击)一出双击742%*2+1(超技)终极类百分比和几率:攻击时有50%的概率,8秒内每1秒提高160%的持续伤害,可重叠3次 输出环境比较:血量:一般减伤:金钱盾50%+10%(敛财术)+10%回避:盾防精通20%+假动作45%自带抗性:30%控制类技能数目及类型:无敌效果(无法无视反伤)持续60秒,冷却300秒 投入比较:技能书价格:便宜主属性装备热门程度:热门武器热门程度:热门对上限依赖程度:不依赖问题说明:1.副属性问题,上古时期有一种飞侠加力飞,他们加力量只因为有一类型的刀要求力量,最近又有吧友纠结短刀的计算公式力量是否是副属性,下面贴图来证。原型力量戒敏捷戒力量戒指加了21的面板那而敏捷加了25,但是算在敏捷的基础属性高而且装备有百分比,我的推测是2者在公式上对面板的贡献是一样的。
2.操作问题,侠盗是绝对的操作职业!!!楼主玩习惯神子幻影却对侠盗迟迟不能上手。首先打BOSS主流打法:金钱炸弹—隐身—暗杀*4,金钱炸弹。如此循环。关于设定宏的帖子我没有找到,先理由此贴说明。大致就是钱炸叠侠盗本能的层数,隐身对暗杀的加成效果可以持续2套。然后还有这个侠盗暴击和上限的来源,每次暴击之后点一下叠满5层。一出双击和8连也是侠盗经常用的技能,侠盗没有固定的主攻,都是看情况使用技能。侠盗的操作真心不是楼主这等手残能上手的。因为冒险岛最多显示15段的数字,8连+影子之后,有一段影子的伤害被吞了。(送上侠盗大神的链接,虽然比较老但是还是有不少参考价值的)侠盗的二转技能神偷术,使用后对BOSS(包括BOSS图的小兵)会掉出这个捡起后直接吃掉,血魔补满,+30G 3MIN侠盗的还有一个技能黑暗杂耍,在舍弃炼狱的话可以考虑点满,点满无缝杂耍在打贝爷清理小怪时有奇效。
职业感想:侠盗这个职业满脸操作两个字,不懂得操作的玩家一般玩不出一半实力,上手难度高和输出的不给力导致玩的玩家并不多。输出也是一般的水准,但是生存绝对是数一数二。高闪避和高减伤,即使血量不高也有不俗的生存。侠盗适合追求华丽操作的玩家,暗杀如今的快速迅捷,但还是忘不了曾经落叶斩的飘逸。是个非常适合手动耍帅的技能。侠盗的落寞也象征着冒险岛游戏整体环境的落寞。
职业——冒险家飞侠—暗影双刀
主属性:运气
武器:短刀/副刀
武器速度:快(4)
满BUFF攻速(2)主攻延迟:幽灵一击(720ms)
暴怒刀阵(720ms)阿修罗(360ms)角色卡效果:B/A/S/SS 回避率+2%/3%/4%/5% LINK技能:无输出比较:武器熟练度:70%+20%(近战)总伤总数:血雨腥风/暴怒刀阵/幽灵一击+20%伤害倍化:闪光弹1.1倍(持续50秒,冷却60秒)影子1.7倍
终极斩1.6(持续60秒冷却90秒)隐形剑+10%自带暴击率:30%+10%超技影子闪避(MISS后7秒内全暴击)暴击伤害:最小1.45最大1.5技能加攻击及属性总数:命运30G
双刀专家30G物理训练30力30敏自带无视防御:幽灵一击+20%+20%(超技)自然力百分比:0主攻百分比*段数:幽灵一击200%*6+1(超技)
阿修罗500%*3终极类百分比和几率:武器毒液:50%几率在8秒内160%伤害(最多叠加三次,至与面板有关与无视 BOSS暴击无关) 隐形剑100%造成140%伤害 输出环境比较:血量:一般减伤:0回避:影子闪避30%+傀儡召唤25%
侧移+回避值15% 双刀专家+回避值10%自带抗性:30%控制类技能数目及类型:傀儡召唤(误导BOSS技能?) 投入比较:技能书价格:贵主属性装备热门程度:热门武器热门程度:热门对上限依赖程度:一般打boss表现评价:下版本双刀的2个改动是傀儡可以触发影子闪避以及终极斩之后可以立即接上技能,输出环境和可操作性都有了些许提升。在鲁塔比斯和麦格纳斯这样的需要机动性的环境中,需要注意的就是终极斩的释放时机以及活用龙卷风技能控制自己的位置。奔腾之刃可以用来上一些不太高的平台,跳起来,奔腾+暗影飞跃斩可以卡上一些不太高的地方。双刀还是BUFF一上,无脑输出的代表职业之一,超高的闪避和聊胜于无的吸血使得双刀的输出环境相当优秀。不知道贝爷可不可以傀儡吸引注意力然后猛戳,不过手短二血还是费力。具体BOSS技巧等待补充,但是幽灵戳的好爽啊!
职业感想:1提到双刀许多人第一反应就是阿修罗,无可置疑阿修罗的强大,百分百的无视和高百分比低延迟阿修罗让双刀拥有无与伦比的爆发力,尤其SD的小霸王服务器还会稍稍延长阿修罗的时间。但是幽灵才是主攻。2双刀的副武器也是独一无二的,拥有7回的砸武器卷的次数以及上星,使得双刀与侠盗轻松拉开100+200G的攻击力差距。这也是双刀攻击高的原因。3双刀的倍化数量非常多,虽然终极斩需要增益才可以无缝,但总体输出非常可观。4双刀的技能书也是非常奇葩的,4转前要暗影飞跃斩,双刀风暴,镜像分身,影子闪避四本书。四转后,暴怒刀阵,双刀专家,傀儡召唤,荆棘这四本书只有直接到30没有20,在此我吐槽下某双刀用必成20点了20的双刀专家。而幽灵一击和终极斩是有20和30 2种书的。5双刀的高闪避也是优秀输出环境的保证,曾经的百分百闪避双刀一度是人们眼中的完美职业。
具体看这里
我是网通区的,不介意鬼区留Q.
属性自动分配,技能2-3转主攻不满,每个职业大同小异,加点没必要细说。
随便看看吧
将就看看吧
同志们-.-我回来了,期末已经挂了一门,今天开始更新,时间不多,一天一篇。让大家就等真心不好意思。有特别需要的职业就直接说,我尽量往前面放。但是一天只能保证一篇,实在抱歉。
职业——冒险家—神炮王
主属性:力量
武器:手持火炮
武器速度:慢(8)
主攻延迟:借用一下面基的图
顺便宣传一下岛吧的科普贴,整体比我的严谨的多角色卡效果:B/A/S/SS 2%/3%4%/5%在此感谢轮回豪赠送的馅饼宝宝@与你静守轮回 LINK技能:输出比较:武器熟练度:80%(面板计算,技能未解释清楚)总伤总数:极限燃烧弹50%
加农火箭炮/集中炮击 +20%伤害(超技)独立倍化总数:猴子爆弹1.25
霰弹炮(伤害降至原先40%,段数*3,在不触摸到上限的情况下,可以直接理解为1.2倍独立倍化)自带暴击率:45%+10%(超技)暴击伤害:最小1.3 最大1.5技能加攻击及属性总数:升级火炮 20G
火炮强化40G超级猴子魔法 60全属性
海盗训练30力30敏
超技50力50敏自带无视防御:极限燃烧弹20%自然力百分比:0主攻百分比*段数:集中炮击600%*4+1(超技)额外暴击15%+15%(超技)额外无视20%终极类百分比和几率:
受到攻击20%+15%(海盗精神) 200%伤害猴子 60秒内395%伤害持续攻击 输出环境比较:血量:中等减伤: 0回避:技能不带自带抗性:20%控制类技能数目及类型:磁性船锚(20秒内把怪物吸引过来) 投入比较:技能书价格:便宜(开到就扔)主属性装备热门程度:隐月带动海盗力量装价格?(感觉不可能)防具便宜,饰品还是贵。武器热门程度:最冷门(没有之一)对上限依赖程度:不依赖打boss表现评价:狮子王(简单):呵呵呵呵呵呵,对反伤毫无办法的职业还能怎么打呢-.-170超技不会被反伤,且用且珍惜。:强推就是了,火炮的输出满满的都是泪啊。进阶扎:没减伤?抗性20?诱惑死光带你走[拜拜]鲁塔比斯:哦,火炮的机动性强的撒,特别强,鲁塔比斯么!(TM你没输出机动性强有毛线用)贝勒德:火炮戳破天际的机动性和群攻范围,有猴子,清小怪还是很厚道的,但是TM还是输出输出输出啊!!!!!!
职业感想:1.《走近火炮》火炮大家都会想到什么?仓库!作为最早拥有这个技能的职业(船长拳手在RED后才添加的)火炮用他大大的背包背起了商人的一片天。也是普通玩家练完LINK之后杂物的统一处理地还有呢?还有呢?工作室!神殿满满的炸药桶有没有!虽然后来被啪啪啪代替,但是火炮还是给玩家带来了不可磨灭的阴影。然后呢?LINK,对,前面提到了LINK。但是火炮本身的存在感呢?(没有没有没有没有啊!) 2.《理性分析火炮的未来》火炮自传说版本以来,就是个奇葩,他是唯一一个有LINK的冒险家!!然后和他同时代出现的双弩越来越逆天,恶魔在遭到惨无人道的削弱之后最近又有了一次还算不错的修改。火炮么,一直在加强,从未被注意。首先,火炮是唯一一个初始武器固定攻速为慢8的职业,火炮的技能带了三级攻速,就是可以提升到5,但是多数职业起码的普6基础攻速加到4,就不提某些职业直接满速的。然后再看输出,600%*5的百分比中规中矩,主攻自带85的暴击,加上幻影LINK就能满暴击,但是,BUFF技能过于不乐观,倍化的稀少和总伤过多,使得火炮输出显得很难看。但是火炮的实际输出并不低到令人发指,总体实力还是因为玩家的稀少被低估。机动性;曾经的火炮,赶路要跳起来---反向后撤炮---转向正面继续走(赶路都要秀操作系列)现在活生生多了一个二段跳,配合炮击跳跃,整体机动性令人发指!比如二段跳加炮击跳跃能跳多远呢?让我们来到熟悉的射手村这是出发位置 现在我们二段跳加上炮击跳跃(加过猴子魔法的速度跳跃力)中间全程不落地对,到了这里,轴移动能力数一数二!还有炮击跳跃+二段跳,二段跳+后撤射击,炮击跳跃+后撤射击各种花式玩法。火炮因为一个二段跳的衔接,整体的机动性得到了质的飞跃。 单下排数,5 *3的段数刚好触摸到冒险岛能打出的最高排数。攻速存在的提升空间,怎么看都觉得这是一个神豪职业,内在+绿药+急速手套,高段数。 总结:火炮神豪职业,平民请自觉绕坑
职业——骑士团—奇袭者
主属性:力量
指节(或者叫拳甲)武器速度:快(4)主攻延迟:奇袭者快二速组合技能延迟拳+鲨鱼波(毁灭+闪电冲击)=750ms回旋+鲨鱼波(转轮踢+毁灭)=900ms回旋+鲨鱼锚(转轮踢+)=1050ms锚+鲨鱼波(毁灭+)=1110ms角色卡效果:B/A/S/SS
2/3/4/5(角色卡最大的效果不过是让你打进阶贝伦的时候伤害不是1/1/1/1/1/1而已) LINK技能: 就是其他角色多5抗性骑士团可以叠加,最高5%*5(虽然国服还有2个没技改)输出比较:武器熟练度:90%总伤总数:台风7%*5
极限铠甲5%(拿得出手?)连锁达人15%
毁灭 20%总伤/20%BOSS
/疾风20%总伤
开天辟地+25%伤害(又一个被总伤玩坏的职业)独立倍化总数:有吗?自带暴击率:35%+10%(超技)暴击伤害: 1.65(溢出,15%会显示到最大暴击上)1.5(但是楼主点了一级雷帝的最大暴击变为了51%,最小只有25%还未溢出,还有待解释)技能加攻击及属性总数:雷魄20G
拳甲专家30G体力锻炼60力量自带无视防御:雷电增益5%无视*5(开天辟地后变为9%)自然力百分比:50%主攻百分比*段数:毁灭350*(2—7)
320%*5+1终极类百分比和几率:
100%几率40%伤害 输出环境比较:血量:一般减伤:极限铠甲10%+刺激20%减伤回避:刺激20%回避率自带抗性:LINK10%+漩涡30%控制类技能数目及类型:~~~~没有吧0.0 投入比较:技能书价格:无技能书主属性装备热门程度:看隐月心情,应该不会太贵武器热门程度:继续看隐月心情,赶上新职业的冷门职业真悲剧。对上限依赖程度:不依赖打boss表现评价:狮子王:收住连招就好,毁灭+的延迟还是不低的:木桩君何必多说进阶扎:30%的减伤和40的抗性生存应该还说得过去,其他也没啥好揪心的了(花屏掉线神技请注意)鲁塔比斯:奇袭的机动性打鲁塔比斯请务必记住自己的位置,活用1-3转技能很重要,尤其是一转的疾电贝勒德:似乎没什么优势
职业感想:作为首先技改的骑士团,奇袭的改动让人眼前一亮。任何一个操作型的职业都会受到玩家的欢迎(把苦逼刀飞忘了吧)奇袭的BOSS能力撇开不谈的情况下,自身操作的爽快感已经能吸引不少的玩家了。1.输出模式
奇袭的技能介绍,全篇都提到了一个东西:雷电增益。雷电增益是奇袭输出的核心雷电增益相关:1.元素:闪电/150超技
叠加的无视 2.疾风技能(在150级前主要用来增加伤害BUFF)释放的前提(有150超技可不消耗雷电增益释放疾风)3.四转主攻毁灭技能的段数。一个雷电增益可以给毁灭+1段。
连招:奇袭操作要点就是连招,奇袭的所有技能都不能放入宏连招已经证明他不是一个一键职业,三转连锁达人的伤害增加以及连招的延迟降低就是在鼓励连招,无连招不输出。2.连招分析 奇袭的1-4转技能个个有用,最多一转的闪电冲击使用的比较少,所有技能请务必摆上键盘的趁手位置!1.从一转开始,奇袭的连招已见雏形,虽然只有2个技能疾电和闪电冲击,但是本身疾电的位移和贴怪和冲击的衔接已经有很舒服的刷怪感觉。
2.二转拥有了波涛汹涌,疾电+波涛汹涌的位移式连招在输出足够的情况下足够击杀大部分野怪(这版本野怪血量变高,还没测试)边打边走简直酸爽。
然后是转轮踢+波涛汹涌的组合,这套主要用于地图限制三转那套连招的地方和二转后期刷怪疾电输出明显不足的情况。
3.下面是重点介绍奇袭的最爽连招:冲天+雷鸣,超低的延迟,超爽的打击感,超快的位移速度。一种根本停不下来的感觉。这一招有2种用法,第一个是像上图那样在一个平台来回连续(刷稻草人不能更爽)第二招是先跳一下,然后冲天+雷鸣,可以卡上某些不低的平台然后进入四转,多了狂拽酷炫吊炸天的。立马有了一套可以收手的刷图方法
(冲天+雷鸣)*N(N取1—正无穷)+(不满意继续连!)然后正题,打BOSS主攻,通用的似乎都是这种毁灭+没那么精准的数据计算究竟哪个输出高,不过感觉这个应该不错了。然后容楼主150之后再去试试无冷却的疾风-.-刚练的号等级太低。-.-据说奇袭的连招延迟被和谐了一次-.-具体也没体会,但是确实觉得除了三转那套,硬直感还是比较明显,奇袭是非BOSS党值得一试的好职业。BOSS能力实际也不差,尤其118的加强,让奇袭有了不错的提升
随便看看吧还没写完。
贴吧热议榜
使用签名档&&
保存至快速回贴The page is temporarily unavailable
nginx error!
The page you are looking for is temporarily unavailable.
Please try again later.
Website Administrator
Something has triggered an error on your
This is the default error page for
nginx that is distributed with
It is located
/usr/share/nginx/html/50x.html
You should customize this error page for your own
site or edit the error_page directive in
the nginx configuration file
/etc/nginx/nginx.conf.

我要回帖

更多关于 冒险岛隐月好玩吗 的文章

 

随机推荐