轩辕剑外传枫之舞炼妖 我进去天政抓怪发现出不来怎么离开

《轩辕剑外传枫之舞》游戏完全攻略
《轩辕剑外传枫之舞》游戏完全攻略,魏都大梁 辅子彻是墨子门徒之一,擅长机关学,也有些许武功。这日与师弟田衍还有几位朋友一起下棋闲聊,突然传来哗哗水声,以为是下雨了。正想试试新发明的雨伞,不料大梁城的居民和身旁的人都跑了,原来是黄河决堤了。这时发现河堤上人影晃动,前去打探,原
《轩辕剑外传枫之舞》游戏完全攻略魏都大梁  辅子彻是墨子门徒之一,擅长机关学,也有些许武功。这日与师弟田衍还有几位朋友一起下棋闲聊,突然传来哗哗水声,以为是下雨了。正想试试新发明的雨伞,不料大梁城的居民和身旁的人都跑了,原来是黄河决堤了。这时发现河堤上人影晃动,前去打探,原来是有人用炸药破坏河堤,造成水患。河堤上的人看到辅子彻后就要将他灭口。将这些炸堤的坏人打跑后,辅子彻带着受伤的田衍和一具木头人回报墨子老师。墨子说这个木头人与他和公输般十几年前设计的自动士兵很相近,当时称为机关人。为了防止机关人被坏人利用,特地隐藏了设计机关人的技术,想不到今天又有机关人重现世上,因此派辅子彻带着机关人到周王都洛阳找公输般问个明白。周洛阳  遵师命由黄河入洛水来到洛阳城。进城后遇到一群玩耍的小孩子,向他们打听公输般住处,他们却要辅子彻先当鬼陪他们玩捉藏,好在很容易就找到他们,小孩子见天晚,给了一条蚯蚓当礼物。后来在打铁铺内遇见书生陈博,如帮他找到鸡蛋、人发、人骨、还灵丹、巨蜈蚣、蚯蚓等物品,可换得血芝麻。&  来到城西南方的一座竹桥,问桥上钓叟得知公输般就住在竹桥尽头的船屋上。公输般一眼就看出辅子彻是墨子的学生,以为是墨子派来和他的机关人比高低的,立即让辅子彻进他的密道内。沿着木桥走进去,遇到不少机关人阻挡,而后在密道内遇见公输般的弟子痴木,他所准备的机关人中控制心脏的大老鼠福旺不见了,机关人堵在桥上不能动。四处查询后,在地道的一处尽头找到福旺,给自己的机关人装上,将换下来的小鼠交给痴木,修好机关人,得到过桥的方法。走过右下角的桥见到公输般先生,但他仍不听辅子彻说话,直到机关人比试完才让说。听完来意后,公输先生说当年鬼谷前辈也参与了机关人的部分设计,也许他知道这件事,并说太室山瀑布后面就是鬼谷子所居的鬼谷入口。因此前往太室山。太室山  出洛阳先向下再往右,进入白雪覆盖的太室山。与人交谈,得知蜀桑子有炼妖壶。接着向左走,在岸边看见一只木箱子,救出里面的女孩子纹锦。带着纹锦从瀑布中进入鬼谷,过龙骨桥来到鬼谷雪地。进入鬼谷前辈屋中,他正在教导学生孙宾和庞涓,然后带辅子彻去大厅谈话。鬼谷子认为大梁城外发现的机关人可能是他从前的学生蜀桑子所制。当年制作机关人时,曾让蜀桑子随行,天资聪颖的蜀桑子还以此技术作出了木人巷。纹锦就是蜀桑子的亲生女儿,因十分不满父亲的作为,被装入木箱扔下龙骨桥的。&  蜀桑子企图用他的政治观改变天下,他除会制造机关人外,还会奇门法术,并偷走了鬼谷子所藏的炼妖壶。这个炼妖壶传说是女娲神创造生灵的工具,晓得使用它的人可用来造出妖怪。鬼谷子要辅子彻想法接近蜀桑子住处并偷出炼妖壶来。出发前先让辅子彻先到蜀桑子当年设计的木人巷里打败里面的宝物草枢。打木人的顺序有讲究,先打第一排的第一个木人,再打第四个。从第二个木人的位置进去打里面的,回来从第三个木人的位置进入内室后,先到左右偏殿和二层那里,得到许多物品,再回到高台与草枢大战。打败草枢后回见鬼谷子,学会炼妖术。&  回到客栈休息一晚,孙宾已在等辅子彻出发,鬼谷子派他带路到新郑,同时派庞涓到魏国借兵,以防蜀桑子以韩国之兵扰乱天下。而鬼谷子则与西来人一起去大梁找墨子商讨对策。&  辅子彻出谷后向右上方走来到韩国关卡,被守兵拦住。孙宾出示前周天子赠给鬼谷子的令牌,就可过关卡,再往右下走可到新郑。韩都新郑  进入城中,一边打听消息,一边补充装备。在药铺内,大夫的病人需要百年人参和神秘果,正巧辅子彻有,就给了他们,得到还魂丹。又有一大户人家的大女儿略通机关学,刚做成能观天测雨的木伞人,但每逢下雨就会被雨水冲垮。辅子彻发现是集水的棉条强度不够,必须用棉布条与蚕丝混纺。找罗大婶要几根蚕丝,说蚕丝线被孩子拿着玩耍去了。在江湖艺人处找到孩子,用十两银子找回蚕丝线。将蚕丝线给了姑娘,得到昆吾剑。&  在村内遇到一个小孩,要辅子彻猜6种物品,一是不怕湿的东西(藏在装了很多水,也不怕会露出来的东西),二是苦苦的药(药的苦苦有下树柳边水的营军近靠);三是奇怪的小丸子(在望着水边的大石头旁,可以捡到奇怪的小丸子;四是闪闪发亮的(跑得最快的动物,也喜欢闪闪发亮的);五是敲了有声音的东西(拜拜的地方有许多敲了有声音的东西);六是可以当钱来用的(就是要藏在每天晚上最需要的地方,才能够放心)。稍假思索,分别在客栈外的水缸里找到陶器,在靠近军营的柳树下找到松月漆,在水边的大石头旁找到还灵丹,在马鞍下找到金属,在罗大婶家祭坛上找到青铜钟,在做木伞人姑娘床铺下找到刀币。韩国军营  来到韩国军营,见到韩虔将军。得知蜀桑子怂勇韩武子攻破大梁,他被派到这里等候消息。现在蜀桑子的部队驻扎在城外的殷商废墟中。从军营东门出去前往殷商废墟。殷商废墟  在殷商废墟找到一个密道口,似乎有机关,拾起一树枝丢下去马上就被烧焦了,看来还得找避火的物品。想起纹锦提到牌楼前那棵树有反光,在那里拿到避火珠回到秘道,原来是两条火龙守在密道口,将四个火炉全部点燃可将火龙关闭。向右下方走来到屯兵处,驻守的机关人将军认得纹锦,因此假称是蜀桑子派来的,要该将军集合军队,孙宾设计让这些机关人去驻守魏国边境。因此骗得机关人将军的兵符,孙宾带着部队先行离去。结果不小心说漏了嘴,让机关人将军识破,辅子彻他们将其打败,发现是一只名为疾鹏的鹦鹉,它见坏了蜀桑子的计划无法交差,只好投靠辅子彻。韩国军营  离开殷商废墟,回到韩国军营,见到韩虔将军。劝他尽量拖延出兵时间,并得知蜀桑子可能对付政敌安策大夫去了。到安策的领地不太好走,将军便派了一辆马车送他们。树林山洞  途中来到一处树林,出现几个人要辅子彻到庶人帮听一下演说。结果发现他们的首领是离开师门的铸石子师兄。和他谈到要从蜀桑子处偷出炼妖壶,刚巧帮中有一飞贼听到,说蜀桑子以炼妖壶向长葛、许昌一代的领主安策谋得一官半职,因此决定去许昌找安策。出了树林,发现马车不见了,原来是被一群秦国逃兵夺去了。师兄去和逃兵集团首领谈判,辅子彻偷偷溜进去拯救人质。在洞中打败蜀桑子造的木甲兽。救出人质后再去对付秦兵首领,结果他认出疾鹏,以为蜀桑子在附近,就躲进洞中。追进洞中打败他,见他幻化为一只怪物,大伙齐心协力将它击毙。这件事也让师兄了解到蜀桑子的危险,因此加入辅子彻他们的队伍。大家出发往鄢陵方向走,由森林南方一条安全的小路离开。长葛镇  往右下方行走来到长葛镇,从居民处得知安策雇了很多人替他修地下城,很多人一去不回。又遇到一位阿鲍公子说他需要英招、树精、巨蚯蚓、吸血蝙蝠、毒蜂和鬼卒,如找齐后给他可得到龙鳞。在后镇桥边发现纹锦家的老奴伯常,得知蜀桑子已用计将安策囚禁。纹锦留下照顾伯常,大家前往地下城调查。地下城  穿过琉璃井进入地下城,在城中尽情捡拾宝物。不久后便见到蜀桑子,他宣布安策领主的死讯后就离开了,并关闭了地下城的大门,欲将大家困死在下面。幸好出口旁边有个通风口没封死,便让疾鹏飞出去叫纹锦帮助。这时庞涓随魏国使臣路过,纹锦便随庞涓去了大梁,找到墨子来救辅子彻。不久鬼谷子、公输般、墨子赶到了,墨子说要有一颗红色透明的宝石才能打开大门,这颗宝石可能藏在安策的棺材附近。于是辅子彻回到地下城,向右走到头,再向上走可发现一个密道口,由此下到密道,先击败一块巨石。巨石下滑后,到下一层,从右面的门里进去踩一下里面突起的方砖。回到上层左面屋中转动开关,放水冲掉里面挡路的巨石。下到最底层,终于发现安策的棺材。大战棺材板后救下安策,推动棺材启动一个机关,看到左上角的门打开,找到西域红宝石。回到地下城,见安策已被众人捆绑,不料他开动右方的石狮机关跑掉了。再转回通风口,将红宝石交给墨子,墨子把红宝石装入机关人体内,机关人用新学会的干天太红很快把大门割开一道缺口,大家走出地下城。辅子彻决定去魏国找纹锦。&《轩辕剑外传枫之舞》游戏优劣评定缺陷  倚靠墨家,打倒野心家,大捧西来人,枫之舞立场鲜明。蜀桑子不把老百姓当人看,实行愚民政策,甚至违反伦理炼化生物,所作所为正是为了集中一切权力于自己,以便完全控制人民。而墨家高举兼爱非攻的大旗,反对发动战争的野心家,也是顺理成章。蜀桑子伤天害理,那么西来人的理念,肯定就很正确了。  看似合理的逻辑背后,有没有人想到过,墨家的社会构想是什么?  请阅墨子《尚同》上中下三篇,全文太长,摘录几句:  察天下之所以治者何也?天子唯能壹同天下之义,是以天下治也。  上之所是,必皆是之;上之所非,必皆非之。  上同而不下比者,此上之所赏,而下之所誉也。  与蜀桑子的理念相比,是不是有类似的地方?  梁启超推崇墨家在近代是出了名的,但他也曾指出:墨家以社会吞灭个性,非惟不许人民行动言论之自由,乃并其意念之自由而干涉之,等等。墨家讲的天志明鬼,多少带有宗教或神权色彩。墨家严密的组织,对钜子的绝对服从,早已成为定论。  真相如此难堪,DOMO小组在游戏中所持的政治观念,还有思维方式,与墨家在整体上是极不搭调,甚至尖锐对立的。制作枫之舞的时候,鲍宏修很可能只是道听途说过一些兼爱非攻的宣传,加上倾向于反儒道传统的立场,因此在没有仔细研究的情况下,大张旗鼓地选择了墨家。等到轩四出现之后,细心的玩家会发现,此作已对墨家做出了重大修改,大体是两个方面,一是不参照历史记载,使轩辕剑中墨家的发展轨迹,自成一虚构故事;二是在主题思想上悄悄与墨家划清界限。可见编剧并不像某些墨家支持者那样,硬是咬文嚼字地搞出另解。  从此事不难看出,制作者们究竟如何对待传统文化。该系列中多有文人式的矫情和自恋,尊重文化并认真学习的态度却很难见到,导致文化底蕴不足。轩辕剑里面有各种高谈阔论,各种长吁短叹,各种奔走疾呼,可惜到头来别说传统文化,就是连他们着力宣传的那派学说,也没坚持好原则,弄得自相矛盾。  例如说蜀桑子的害民政策,在枫之舞中遭到了无情的鞭挞,而宇文拓在百姓毫无知晓的情况下,武断地夺走了整城整城的生命,却在天之痕中被塑造成忍辱负重的正面人物,其实这两人的原始出发点,都是要拯救苍生的。再例如反复宣扬的和平反战,体现在苍之涛中,矛头指向却是受侵略的东晋。  轩辕剑的游戏内容表明,编剧通晓很多政治元素。蜀桑子将鄢陵城中的百姓变成行尸走肉,以塑造其理想国的情节,很有反乌托邦小说的意味,但也仅是低劣的模仿而已。因为这段情节没有思想价值,满是政治攻击意味。DOMO小组在轩辕剑中表明立场真是不遗余力,可惜缺乏实质性的思想内容,因此属于政治宣传,而非政治思想。  剧本所关注的核心,通常就是政治立场选择。编剧将他认为正确的立场,不择手段地灌输给玩家。枫之舞中的纹锦,在蜀桑子身边那么久,却完全不受她父亲观念的影响,死谏式的行为,血溅当场。制作者为了避免大义灭亲似的套路,安排了看似无立场的天真纯洁的人物之死,这样很容易博取同情,制造对动手方相当不利的道德审判情境,让己方立场的获胜,自然而然,尽在不言中。苍之涛的车芸也有类似作用。  当宣传说教泛滥之后,与玩家的平等对话便缺失了。DOMO小组制作轩辕剑,后来就像呆在自己的虚拟世界做哲人王,居高临下品评并主宰一切。游戏里经常拯救苍生,而苍生的确只有被拯救的份。因为众主角们,要么神器转世,要么绝世天才,要么是皇室后裔,总之没有平民百姓的份。尽管观念上带民粹主义倾向,但轩辕剑的剧情可以用一句话概括,那就是奇人异士拯救世界,从来都没有像李逍遥王小虎那样平民意味浓厚的主角,美国式的平民英雄他们不能理解,而普通百姓的生活在游戏中显得枯燥乏味,且充满灾难。  7、成熟  如同三级跳一般,轩辕剑从初代半成品,经小有所成的二代,到枫之舞问世,终于步入成熟阶段,跨入精品行列。  相比同时代的中国风RPG作品,轩辕剑系列最突出的特点,就是制作者受武侠影响很小,对传统文化的兴趣也有限,热衷于外国奇幻文化。经过几番探索,最终创造出崭新的混合风格,绝不同于金庸古龙还珠楼主,也与纯粹的日本ACG有着显著区别。  遥想当年,在那个武侠文化盛行,连仙侠都还只是缓慢复兴的年代,DOMO就已经善于从失落的世界,蒸汽朋克等外国奇幻文化中吸收养料,并转化创新,制造出枫之舞这样的佳作。此举影响深远,值得肯定。  只要你稍稍关心过如今的中式奇幻小说,就会发现墨家与机关术,早已成为广泛使用的奇幻元素,枫之舞设定的前瞻性可见一斑。学习欧美日本的奇幻,并使之中国化,采用仿古元素来表现,DOMO在华人游戏界应当占有首创之功的地位,枫之舞是第一部在这方面达到成熟的RPG作品,为后来者树立了榜样。  从这个意义上来看,尽管老仙剑影响力极大,但其真正的成功的后继者却并不多见。枫之舞自身尽管稍逊一筹,但它开创的道路,在大方向上却被有效地继承,直至成为华人制作日式RPG的主流风格。当玩家称赞于上软仙剑,幽城幻剑录,幻想三国志,天河传说等等之时,都不应该忘了轩辕剑外传枫之舞。  另一方面,轩辕剑那指天画地的时评风格,也从枫之舞开始。露骨的政治倾向,以及热衷于影射攻击,这些都是在主流游戏市场中相当罕见的因素。DOMO却乐此不疲,以后甚至愈演愈烈。此中缘故,料想是奇幻改编尽管能够引领时尚,但对于制作者本人来说,因为知道自己是在模仿,所以并不以此感到特别自豪,卖弄正儿八经的政治元素则相对少见,让其自我感觉这是项创举。  玩家与制作者之间的错位便产生了。玩家对设定创新倍加赞赏,而制作者却最得意于政治隐射。事物都有两面性,对于喜欢传统武侠的人来说,未必能够接受轩辕剑的新式奇幻;政治色彩虽然容易引发争论,但在一定程度上可以带来严肃或高深的感觉,尤其在玩家多数是青少年学生的情况下。轩辕剑系列产品线庞大,玩过的人或褒或贬,不同群体的评价常有区别,接受情况比较复杂。从日本ACG的角度,参照政治观念和立场,相对容易理解制作者的思路。  综合起来看,不管是设定还是立场,都是概念层面的东西。轩辕剑似乎先天就容易犯概念先行的毛病,枫之舞即是如此。从鬼谷出来之后,故事轮廓已经相当清楚,接下来便是将设定陆续展开罢了,游戏进程缺少峰回路转的感觉。关键人物几乎个个代表某种概念,用意相当明显,尽管做了些补救工作,但也难免脸谱化嫌疑,尤其是游戏中的贵族群体。概念大量堆积,会伤害叙事的流畅性,也会影响到情感投入,甚至想象的拓展。  不过对于轩辕剑而言,通常情况并没有那么糟糕。原因在于游戏中的新型设定,一般能够起到吸引眼球,提升玩家兴趣的良好效果。与此同时,游戏中的细节表现,刻画水平也较高,偶有妙笔出现。进一步观察,我们会发现DOMO喜好采用极端化的设定和情节,可谓语不惊人死不休,同样能够激动玩家,削弱因概念太多而带来的僵化感觉。  轩辕剑是款很容易引起误解的游戏,不管是对于枫之舞这个名字,还是民族主义传统文化等等。尽管许多轩辕剑爱好者都刻意回避游戏中的政治倾向,但这些东西毕竟都摆在那里,视而不见并非正确的态度。我写评论的任务之一,便是将其用意尽量揭示出来。至于政治观念的讨论,恕在下对这些愤青水准的东西不感兴趣。轩辕剑的编剧要想改行做时评家,还有很长的路要走。  今年17173做有关《天之痕OL》的专访,制作人毛毛给大陆玩家爆了一个大宇的猛料:大宇有一个不为外人所知的设计理念这就要说到我们的策划老大,他自己本身是在国学等方面有很深的造诣。他教育策划的理念,听起来可能有点雷人,不过我们也是这样做的,就是&用游戏来教育世界&。  其实并不需要有人来说明,从轩辕剑游戏本身,以及企划等人的言语,就能很明显地感觉到这种思路。DOMO小组是我见过最高调的游戏制作群,因为别的制作者都以善于制作娱乐产品而骄傲,最多把自己视为高超的艺术家。而DOMO却以民众教育家自居,企图做大众政治观念的引导者,从观念立场和形象塑造来说,似乎想追随柏杨龙应台之流。  正因为制作者热衷于此,轩辕剑系列作为政治观念和态度的大杂烩,代表了对岸一部分人的看法,考虑到该系列跨越了这么长的时间,作为记录自有其价值。  单就枫之舞来说,此作是全系列传统文化含量之最。表达直露,缺乏掩饰,属于年少气盛,而不是老奸巨猾。如果说为了理解轩辕剑的来龙去脉,必须玩DOS下的前三部作品;那么在这前三部作品中,枫之舞最不可错过。枫之舞在轩辕剑作品中,正位于十字路口般的枢纽地位。此次评论中的很多内容,针对全系列亦是合适的。诞生于1995年的枫之舞,不仅是大宇里程碑式的作品,更是业界早期新锐风格的突出代表。&(出处:)
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轩辕剑外传枫之舞&高级玩家参考精要护驾篇
11:00:25& && && &
  枫之舞――护驾
  1、鬼谷
  辅子辙15级配两只山猫(19级,怕冷)
  巨蚯蚓+祭风符=山猫
  巨蚯蚓+火种=山猫
  兔子+祭风符=山猫
  16级则可以给辅子辙配一个风火龟(20级,吸热怕冷)
  妖火+祭风符=风火龟
  17级,则还可以炼两只巨蜈蚣(21级)给机关人,而且巨蜈蚣以后也用得上。
  毒蝶+嘉果=毒蜂
  毒蜂+人骨=巨蜈蚣
  鼠+嘉果=巨鼠
  巨鼠+泥堆=巨蜈蚣
  2、殷商废墟
  炼两个玄火铜兵(17级)给机关人装上。如果再配一个避火珠,就可以对火系法术免疫了。
  先随便炼两张符,用这两张符可以炼出一只蛙。
  蛙+铜人=玄火铜兵
  妖火+铜人=玄火铜兵
  如果辅子辙有18级,则可以给三个人都各配一条苍蟒(22级),虽然会减一些攻防,但可以对毒免疫。
  毒蜂+泥堆=苍蟒
  3、大梁密道
  可以抓食尸鬼(21级,抗毒、怕热)给三个人装上。
  大梁山洞也可以抓食尸鬼,不过我一般是尽快先完成大梁皇宫的任务,早点接出纹锦、机关人。
  如果这时辅子辙有26级,炼妖陀螺鬼(30级,抗毒抗魔、怕热)。
  食尸鬼+陀螺=妖陀螺鬼
  陀螺可在杂货铺买到。
  4、树海
  抓铜骑兵(25级),给机关人配上后同样无火弱点,但加的攻比玄火铜兵高。
  抓铜骑兵(25级),给机关人配上后同样无火弱点,但加的攻比玄火铜兵高。
  如果这时辅子辙有31级,则可以炼玄龟(35级,吸热吸冷)。
  延维+风火龟=玄龟
  这里可以碰到延维,打败后它就会加入。当然,也可以炼出延维,或用其它方法炼出玄龟。
  天吴+玉石=句芒
  句芒+机关鬼灯=延维
  句芒+朱砂=玄龟
  玄龟可以说是必备的护驾,应该一直陪伴到最后。辅子辙到了31级后,三个人的护驾应该都是玄龟+妖陀螺鬼,抗力为吸热吸冷抗毒抗魔。这样敌人火系冰系,以及毒、魔系的攻击都无效。
  5、机关战车、天政
  在这里可以抓长枪铜人炼双剑铜人(31级)。如果嫌麻烦,可以直接到天政抓。如果前面没有炼出足够的妖陀螺鬼,在天政也可以抓到妖陀螺鬼。
  玄火铜兵+长枪铜人=双剑铜人
  双剑铜人是机关人的最强护驾。
  当辅子辙34级时就可以炼出火刃将军(38级,抗毒抗魔)来替换妖陀螺鬼。
  玄火铜兵+昆吾剑=火刃将军
  当辅子辙36级时就可以炼出机关天将(40级,抗毒抗魔)来替换火刃将军。
  火刃将军+天将=机关天将
  天将的炼法有点麻烦:
  妖龙+朱砂=青龙 (妖龙可在树海抓)
  青龙+朱砂=神龙
  神龙+朱砂=应龙
  应龙+火刃将军=天将
  如果没有抓到妖龙,也可以:
  灶神+冥府狱卒=天兵 (灶神、冥府狱卒都可以在长葛地下都市迷宫抓)
  天兵+冥府狱卒=青龙
  or铜人+蛙=玄火铜兵+吾昆剑=火刃将军
  天吴(英招+玄火铜兵)+火刃将军x6=机关天将
  因此,当辅子辙达到36级后,所有人的护驾都应该是最终装备了。
  辅子辙、纹锦、铸石子:玄龟+机关天将
  机关人:双剑铜人+双剑铜人
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