手机版梦幻西游2组队刷厢房组队战斗怎么快一点

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梦幻西游手游二星地煞怎么打 队伍配置及击杀要点
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梦幻西游手游
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二星地煞怎么打,二星地煞队伍怎么配置,下面小编给大家带来梦幻西游手游二星地煞打法攻略,以供大家参考,祝大家游戏愉快~
二星地煞星队伍配置:稳定版三辅助,快攻型三物理双辅助
特技:最低配备双罗汉玉清四海,
经过实战,二星地煞星的难度大概略高于普通星官,且并没有弱点怪,所以大家可以不必太拘泥于某一套队伍配置,想稳的话三辅助当然最好,想打的快一点的话甚至可以尝试三物理双辅助。和未改版的星官一样,龙宫打地煞星稍显弱势。属性和宝宝要求是略微高于普通星官。不过,在特技层面上,双罗汉是最低要求玉清四海有了更好,野兽放下什么的小特技是锦上添花。
地煞星的击杀和星官差不多,都是点击然后随机抽取进入战斗,从九点半到晚上十一点半,每隔两个小时,69级别的在东海湾和建邺城投放,70以上级的在两界山和长寿村投放,而且每个场景都会投放五种星级难度的怪。因此,考验队长手速及眼力的时候到啦,队长要快速找到地煞星们,而且注意不要点到超出自己能力范围之上的星。一个给力的队长对于击杀地煞星那是非常重要的。虽然地煞星的经验奖励较少,打完两只也不过才十万经验。
方寸小怪的封印会非常准,大家打之前一定要备足五龙。
前三回合的火力将会非常猛,大家前三回合千万不用省药,熬过这三回合。
二星地煞星打法攻略
二星地煞星的主怪门派是地府,那就意味着它会六道和鬼眼,再加上小怪中有两个狮驼,这对隐身血敏的威胁是十分大的,因此首先就应该干掉两个狮驼,血敏该防御的时候要防一波。小怪中除了狮驼以外,还有两个龙宫两个方寸和一个普陀。第一回合,方寸出手封一个龙宫,大唐龙宫隐攻都集火一个狮驼。第二回合开出罗汉,灭杀残血狮驼。接下来就按照狮驼,龙宫,方寸,普陀这样一个顺序去清小怪,最后再杀主怪。在杀的过程中,与杀变异星官的关键步骤一样,也是尽量不要断罗汉,两个龙宫小怪的输出非常可观,而且主放阎罗令的时候还有一定几率法爆,再加上封印神准的方寸小怪。方寸的作用在这里就举足轻重了,小雪的想法是,方寸能够先控着一个龙宫,在有罗汉的情况下再卡封方寸小怪,实在接不起罗汉就先控两张龙宫小怪。虽然比起普通星官是难打了些,但是打完之后的成就感还是挺大的。
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手机版梦幻西游组队时怎么带助战
跟好友过剧情的时候让带奶妈型的助战
可是进入剧情后我都没带
这个怎么带呀
队友不足5人时
助战按照排序自动登场所以你要把奶妈放在前面
其他类似问题
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其他2条回答
让助战放到2号位
作为一款略区别于原版网游的手游,梦幻西游手游的游戏质量可谓相当之高,虽然12门派还没有凑齐,但就目前暴露的玩法来看,想玩好还真不是一件容易的事,而这篇攻略分享给大家,可以让大家少走弯路。
龙宫想要单刷主线,助战不是一成不变的,不同类型的任务有不同的破解之法。助战系统就是游戏里的小伙伴,我们不用再担心任务组人费劲、职业难找等等问题
在主界面点击“+”会有助战系统的查看提示。
可以在日常任务、剧情中跟玩家一起战斗。(PK玩法中无法使用小伙伴)最多可以带4个小伙伴参战。
助战的小伙伴分为5类分别是: 法攻型、治疗型、物攻型、封印型、辅助型
好友助战可手动选择助战优先技能。
邀请好友可免费助战也有消耗银币助战,三界群雄助通过解锁助战时间不同,好友助战同样有时间的限制。
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出门在外也不愁梦幻西游手游如何快速组队 快速组队方法_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
梦幻西游手游如何快速组队攻略由小编带来,介绍了 快速组队方法,希望这篇攻略能为大家游戏带来帮助!下面小编带来梦幻西游手游如何快速组队攻略。梦幻西游手游从最开始的第一龙宫到第一狮驼,再最近的第一大唐,攻略组的“第一门派“系列专题已经介绍一半了。现在,我们继续为大家带来其他门派的第一高手最深度、最详细的攻略。今天,给大家带来的是阴曹地府门派之基础篇(各类活动组队受欢迎程度)。梦幻西游手游再续前缘地府第一高手:二圈。因二,而著称。地府对日常活动的需求度分析以下评星为失望程度,黑星越多越失望。1,抓鬼活动:★★☆☆☆此为地府抓鬼每个等级受需要程度的折线图地府在60级之前只有方案1没有5魔加点作用不会特别大,但是可以肯定的是双辅助减少一个怪会比单辅助不减少怪的效率高些,所以还是尽量多组辅助,而到了60级地府秒5同时有了5魔加点的方案就可以开始取代龙宫了,但是地府的阎罗令技能CD长,而且对目标的减防作用用途不大,所以抓鬼中地府,方寸,普陀,地府是最弱的。这里推荐2个阵容:40-69级龙宫+2高速大唐+2辅助70-100级龙宫+2高速狮驼岭+5魔辅助两个+低速大唐(2回合抓鬼)上述两种方法并不会受到修炼,宝石的大量影响,伤害几乎处于溢出状态,可以自己多试试。2,门派闯关:★☆☆☆☆(改版)★★★★★(不改版)门派闯关大家都非常明白是经验非常多的一个玩法,在目前的版本中是可以拉等级平均的,就是说带两个低级辅助防御都会比带高级高伤5魔辅助的好,如果不该版的话辅助在这方面确实有点儿难堪,所以恶心程度是5个黑星,相信后续会有合理的修改。地府在门派的效果实际是比地府要好的,虽然技能CD长了点(地府也长),而地府的阎罗令也不会比五行咒,五雷咒好,五行咒可以加对目标的伤害,而五雷咒CD比较快。不过五行咒,阎罗令的伤害加成都是差不多的。反正挂机就行了,不需要什么操作,没5魔之前为了快都是放六道轮回的。至于小号拉低等级难度还是有待调整。猪一样的策划,简直就是不让辅助活了。3,华山论剑&比武大会:★★★★☆(平民)★★★★★(土豪)在华山中地府一般使用小特技,野兽之力,放下屠刀太极护法这种,而比武大会一般使用大特技。那么土豪和平民的区别就是土豪可以随心所欲,而平民因为价钱问题可能只有一件大特技或者一个特技都没。但是地府PK也有忧伤,因为官方给予的技能作用使得地府在比武中一直都无法定位,土豪发挥不出地府的效果,平民就更加无法发挥了。而地府的灵魂技能就是毒,毒一下加的血量总体是普陀的三倍,这效果还是很好的,相当于直接抵消了一个龙宫的伤害,缺陷就是无法像普陀一样保护宝宝。而地府在比武中为了避免更无作用的发生可以在宝宝上下一点功夫。弄一只卡速的好血宠能吃上高品大金,该五龙就五龙。地府对宝宝要求很重要:必须准备一只千速宝宝,一只卡速宝宝,一只低速宝宝(最好能带高级神佑和高级隐身)比武的套路依然是简单的:开局上六道轮回或者鬼眼,可以令队友尽快清理敌方的宝宝,而平时都是以毒为主,抵消龙宫的伤害也成为一个重点。除了这些作用外还可以让自己队伍的输出隐身,可以躲避被攻击或者横扫的危险,但还是尽少使用,看着局势走向,毒加血更加重要。必要时候再来个特技就可以了。虽然能做的事情很多,但是地府的定位依然感到尴尬。地府在组队比武中如果想更好的赢得胜利无论是华山还是比武大会都可以尝试和普陀组在一起,治疗量的保证让喜欢磨的地府会越发出色。地府虽然在比武中难以看清定位和配合,但是可以肯定的是地府队伍需要持久战,只要战斗越久,胜利的天枰就会越倾向拥有地府的一方。地府的技能倾向于打持久战!或许这就是地府的最终定位。4,秘境:★★★☆☆地府刷秘境可以保持队友血量,但当遇到更加强大容易秒杀小伙伴的怪的时候地府的作用就会又说降低,地府打40秘境的难度相对降低,在六门中是比较容易通关的,但是面对70级的秘境,地府的能力就有限了基本到了25关都会非常难过,但是地府拥有一个小窍门就是精通龙腾的小伙伴可以根据毒为目标集火小怪,这点相比普陀来说就好多了,而且毒的伤害也非常高(不受抗性影响)。地府也有些情况是比较可惜的,比如说给怪减物防,但是不能控制物理小伙伴的目标,在70秘境中,如果无法控制好小伙伴的输出目标,更多的是靠运气通关。选择了辅助,辅助打秘境注定有难度。所以选了地府的小伙伴不需要太担心,不是自我不行,而是很多辅助都面对着这样的大难题,或许只能等80级才能对70级的秘境逞心如意了。在这里可以给点小提示:1,龙宫小伙伴精通龙腾用毒可以帮助指定集火的目标。2,大唐小伙伴精通横扫是乱打的。3,40级秘境封印带镇元会好些,70级秘境不带方寸会更好。4,70秘境必须有个1500物防的宝宝出战,不然打不远。5,地府打秘境的速度相对较慢,需要更多的耐性去破关。5,剧情:☆☆☆☆☆没有剧情不需要地府,地府在比武方面鸡肋,但是在剧情杀星,只要是打系统难度怪就是一把手,主要源于灵魂技能毒,毒一下就可以恢复整个队伍的大量血,这个治疗量是相当可观的,而且打青玄,打李彪2,打泼皮无赖都需要地府才能通关,否则难度就大了,这一点上刚好和方寸是相反的。相信很多小伙伴在剧情方面都不会拒绝地府,地府打剧情已经是供不应求的地步了。在剧情上不再多解释,定义为剧情神手。6,竞技:★★★☆☆对比其他门派,地府在竞技方面也并没有很大的优势,地府对于PK的定位就仅存于单挑了,在这里还是推荐一下相对比较好用的阵容吧。(1)玉兔精+菩提+小白龙+西海龙王(云阵)优点:封印上拥有一速,靠不断的大量封印来治疗防御力,输出上靠群秒打会更加速度,缺点:不够稳,如果小伙伴倒下更多的是靠药品来起死回生进行多次输出。(2)镇元+孙悟空+三藏+小白龙(云阵)优点:有了三藏起死回生的效果就有了保证,同时使用云阵抢一速令镇元的优势放大,加强治疗续航效果打起来会更舒心。缺点:输出比较少。责任编辑【东京热不热】
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梦幻手游双倍点数最佳用途:组队抓鬼
在梦幻手游里,最重要的莫过于等级了。只有等级越高,才能开启更多的玩法。那双倍点数,就是帮助你获得更多经验的方法之一。双倍点数使用,抓鬼性价比最高。
在梦幻手游里,最重要的莫过于等级了。只有等级越高,才能开启更多的玩法。那双倍点数,就是帮助你获得更多经验的方法之一。双倍点数使用,抓鬼性价比最高。
而关于双倍点数的说明有如下:
1、挂机战斗与抓鬼任务可以使用双倍点数
2、挂机场景每场战斗消耗1点双倍点数
3、抓鬼任务每场战斗消耗4点双倍点数
4、挂机场景使用双倍,可以遇到宠物宝宝并获得双倍经验
5、抓鬼使用双倍,可以获得道具并获得双倍经验与金钱
6、每周可以获得1400点双倍点数
7、上周未使用完的双倍点数最多可保留600点
8、使用回梦丹可以获得额外双倍点数
梦幻手游挂机
从上面的说明可以知道,除了挂机和抓鬼,其余的包括封妖都是不受双倍点数的影响。
双倍点数的使用:
在挂机界面,点击右下角的领取,一次可以领取100点双倍点数,最多可以领取200双倍点数。领取双倍点数后如果不进行战斗,包括下线都是不会流失点数的。已领取的双倍点数可以冻结,冻结的双倍点按百分百返回。
梦幻手游 领取双倍点数
如果在战斗期间,已领取的双倍点数用完,系统自动询问玩家是否继续领取双倍点数。
双倍点数性价比
对于很多玩家来说,每周1400点数非常不够用,所以很多人也异常珍惜双倍点数,希望能把双倍点数的作用发挥到最大。
小编测试了两组数据供参考。在同48级的情况下
10环抓鬼后,人物能获得13W经验,能获得银币1W,宠物能获得12W经验。
10次挂机后,人物能获得6000经验,无银币获得,宠物能获得4W经验。
按消耗时间分析:
1环抓鬼需要3回合,10环抓鬼需要30回合。即,1回合能获得13W/30=4400经验。
1次挂机需要2回合,10次挂机需要20回合。即,1回合能获得经验。
从时间上看,消耗同样一回合时间,抓鬼获得的经验是挂机的十几倍。
按消耗点数分析:
1环抓鬼需要4点双倍点数,10环抓鬼需要40点双倍点数。即,1点数能获得13W/40=3250经验。
1次挂机需要1点双倍点数,10次挂机需要10点双倍点数。即,1点数能获得。
总结:不管是从哪个角度分析,抓鬼使用双倍点数的性价比远远高于挂机。所以小编建议,没事都去抓点鬼,经验来的老快了。
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
加点再也不需要切来切去啦~
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