魔兽编辑器 导入上限地图编辑,如何导入翅膀道具并显示?

 上传我的文档
 下载
 收藏
该文档贡献者很忙,什么也没留下。
 下载此文档
正在努力加载中...
魔兽地图编辑T技能教程3
下载积分:1000
内容提示:魔兽地图编辑T技能教程3
文档格式:DOC|
浏览次数:0|
上传日期: 08:26:02|
文档星级:
该用户还上传了这些文档
魔兽地图编辑T技能教程3
官方公共微信魔兽地图编辑器里面怎么给单位添加翅膀和坐骑,_百度知道
魔兽地图编辑器里面怎么给单位添加翅膀和坐骑,
我用输入编辑器带入了翅膀的模型,不知道该怎么添加,求教~!带图最好
提问者采纳
在马头上--------------------------------------------------------------------------------------------------------------- mount rear 马屁股上--------------------------------------------------------------------------------------------------------------- foot= (right foot )=right--------------------------------------------------------------------------------------------------------------- left foot=left--------------------------------------------------------------------------------------------------------------- weapon left(不可写left weapon),会随身动--------------------------------------------------------------------------------------------------------------- left/right,单不受他的修饰性动作的影响--------------------------------------------------------------------------------------------------------------- hand=right hand/hand right-在右手,right hand,小精灵(只对建筑;&nbsp。如果你想要穿上装备才会显示出来,就是在单位的位置上,right rear,weapon right 举例,left mount,会随腿动而动--------------------------------------------------------------------------------------------------------------- mount,weapon /zhidao/wh%3D600%2C800/sign=607f053bdda27a0df5afe/0b46f21fbe096b630d0beaf8aced,right chest用球体技能://d,那就在装备技能上添加这个技能.baidu:--------------------------------------------------------------------------------------------------------------- left chest,同上--------------------------------------------------------------------------------------------------------------- head-在头上,那个目标附加点需要更改.com/zhidao/wh%3D450%2C600/sign=1c3edaefb973a022c8caf21fbe096b630d0beaf8aced: --------------------------------------------------------------------------------------------------------------- left 左边(如hand left=左手。我引用一位大大的解释,这六个位置对于不同事物是不同的,输入left hand也是)--------------------------------------------------------------------------------------------------------------- right 右边--------------------------------------------------------------------------------------------------------------- rallypoint 集结点,&nbsp,left rear:身体一侧,right mount,right foot:右手武器&nbsp://d,再给单位添加上这个技能就行了、机械单位及英雄血法有效)也就是围着血法转的球体:左手武器尖端--------------------------------------------------------------------------------------------------------------- weapon=weapon right,会随骑士移动移动。还有。若没有修饰默认为first--------------------------------------------------------------------------------------------------------------- medium 中间(只对建筑有效)配合下面的first second third fourth fifth sixth使用,不会随你在游戏中的点选而改变 具体搭配挺多大概有;望采纳、right chest=right mount=mount right=chest right,left hand,并随单位胸部动作而晃动--------------------------------------------------------------------------------------------------------------- origin 预设.jpg" esrc="http,配合下面的first second third fourth fifth sixth使用.com/zhidao/pic/item/0b46f21fbe096b630d0beaf8aced,旗帜也是--------------------------------------------------------------------------------------------------------------- left chest=left mount=mount left=chest left:overhead 漂浮在单位的头顶上,这个是决定装备效果会显示在单位何处的.jpg" />改掉球体的模型,扭头时旗帜也动(没有left head与right head)--------------------------------------------------------------------------------------------------------------- chest-向前进时胸部前倾,但不是所有建筑或机械都有这六个位置,手举起时旗帜会挥动--------------------------------------------------------------------------------------------------------------- left hand/hand left-在左手。用时可以自己测试.baidu:拿人族骑士来说吧(因为他几乎所有部位俱全)特效是旗帜--------------------------------------------------------------------------------------------------------------- origin-在身体偏右侧地面上,
其他类似问题
为您推荐:
魔兽地图编辑器的相关知识
等待您来回答
下载知道APP
随时随地咨询
出门在外也不愁

我要回帖

更多关于 魔兽世界变身道具 的文章

 

随机推荐