天龙八部丐帮用什么心法雪泥鸿爪技能点到119心法控制多长时间啊

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天龙八部十大门派 分析评定谁控制技能多
12:59:03 条|来源:网络|作者:独孤V傲剑|
  标题定为谁的控制最多,并不是谁是控制之王,主要是让广大玩家在这个连控秒人时代了解门派控制这个概念。这里只对十大门派的控制技能做简要的概述,下面的控制不涉及80强控和暗器打穴,但包含几率控制技能。主要控制在前,几率控制在后。
  金刚伏魔圈(定身);拈花指(散功);慈航普度(状态解除后的定身);一拍两散(几率僵硬)。
  八门金锁(封印定身);雪拥蓝关(几率封穴)。
  三、峨眉
  月落西山(失明);障眼法(几率失明);金顶绵掌(短时间僵硬)。
  揽雀尾(昏睡);三环套月(僵硬);如封似闭(单体封印,自身不可使用技能);天外飞仙(麻痹);七星聚首(麻痹);玉女穿梭(几率定身)。
  画地为牢(围困);八阵图(散功);诛仙阵(失明);惊涛骇浪(散功);潇湘夜雨(几率失明)。
  铁索横江(定身);兰花点穴手(封穴);同生共死(封穴);冰凝霜华(冷冻);梅花三弄(几率僵硬);天地明灭(冰封换位)。
  葵花点穴手(封穴);地狱火(昏睡);烽火连城(眩晕)。
  雪泥鸿爪(散功);潜龙勿用(失明);棒打狗头(减速封穴);天下无狗(僵硬);横扫乾坤(减速)。
  蝎尾针(僵硬);毒蟾功(失明);一日丧命散(失明);含笑半步颠(间隔封穴)。
  探营取将(封穴);耀阳蚀森(定身);星河虹吸(定身);破天式(间断性麻痹);剑锁江山(几率散功);彼行我释(随机反弹控制);化气式(对武当、天山时可获得天外和同生效果)。
  上述控制不分别群体或者单体的,反正对单人都是同样的效果。
  简单说一下技能的命中问题,其实大家应该会发现,冷却5分钟的大招技能命中率并不是很高的,比如峨眉的九阴、星宿的化骨绵掌。因此排在此技能行列的武当的天外和天山的同生也是这种情况,但为什么那么多人说这两个虚呢?因为相对于其他门派的这个大招技能,武当和天山对此技能的依赖性大于其他门派,它属于控制技能。像少林的易筋锻骨和明教的纯阳无极是状态增益技能,逍遥、丐帮的是攻击技能,自然重视程度不同。不要再什么无力吐槽的说什么命中虚啊低啊。必中的技能也有,那就是新出的80技能,春花秋月、横扫乾坤这些是必中的。
  玩游戏不必要太较真,战争不是你死就是我亡。门派不平衡性是存在的,所谓的最强和最弱,决定权在于玩家的打造方式和投资多少。祝大家生活愉快,游戏开心!
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天龙八部里丐帮该学哪些技能啊?是把所有心法都点到最高吗?前期哦…
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太祖长拳当朝太祖赵匡胤所创拳法,在大宋最为流行。修习之后可以提升丐帮弟子的命中率。蟠龙击 简介:
丐帮弟子的入门功夫。使用之后可以连续对目标造成伤害。
详细描述:
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横行千里,所向披靡的王道功夫。使用之后可以对近身多个敌人造成大量伤害。
详细描述:
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丐帮弟子给予朋友的关怀,使用之后可以提升友方目标的身法。
详细描述:
单体强化 增加目标身法
地堂功江湖上各种下盘功夫的大杂烩,包含转守为攻,死里逃生等很多简朴实用的招式。修习之后可以提升丐帮弟子的闪避率。冲阵斩将 简介:
丐帮绝技之一,是奚三祁长老的得意功夫。使用之后可以对目标造成...
80以前心法40就够用
50更好80以后努力点吧 全满最好
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出门在外也不愁天龙八部近战丐帮控制连招一气呵成
发布时间:13-07-17
来源:未知
  导读:技能要一气呵成排除控制未击中,丐帮连招;校场篇,不带BB情况下,进校场前,&战龙于野&满怒后进校场,无敌时间10秒战龙于野持续15秒所以还有近5秒满怒时间,别小看这5秒有几率躲过几个起手控制,类似于远程的天龙没开百步的八门,逍遥画地为牢,各门派的暗器打穴。这就给丐帮增加先手的机会。
  好了正题;丐帮玩家一般拉开距离抢先手都是直接棒打狗头过去,个人觉得这样很容易别轻功躲掉狗头控制,所以近校场直接跟随比较好这样拉近狗头距离,就算对方用轻功也难躲狗头【逍遥除外】逍遥有惊涛骇浪近身容易失去先手被散工。进阶棒打狗头控制4秒,履霜冰至,天下无狗,注;这时狗头控制要结束了。接潜龙勿用,八步赶蟾,横扫乾坤,横扫结束狗头已经冷却好了。
  在接棒打狗头,冲阵斩将,千里横行,狗头控制结束,接雪泥鸿爪,青龙出水,震惊百里,暗器投放,武魂技能,雪泥散功结束,接暗器打穴,飞龙在天,地沉陷痕,平推2次.暗器控制结束在接裂土牢笼,飞龙在天,青龙出水,震惊百里!中间都有CD时间把握的所以不会出现为冷却这套技能百试不爽,但是中间出现控制被MISS就蛋疼了,那就自由发挥。。个人心得分析不好请勿喷!
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