英雄联盟段位排位

lol单人排位几个人打啊_百度知道
lol单人排位几个人打啊
如题,新手不知- -
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也可以组队,。组队最多2个人一起打,不过也算是单人排位分你可以1个人自己排位打
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而5排的成绩不计入战斗力&nbsp。&nbsp,你们这边5个人,或者是你一个单排的玩家+2个双排的玩家+2个双排的玩家;两个人一起组队打排位叫做双排&5个人一起组队打排位叫做战队赛或也叫5排&但是你单排的话,当然对面也可能是这样;单排和双排的积分是一起计算的,加战斗力(包括每个赛季根据段位发放的奖励)也主要是看这个分单人排位也就是单排,你可能会遇到双排的队友比如,可能是3个单排的玩家+2个双排的玩家,当然是一个人打了&nbsp
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你说怎么办
1800以下行是没有什么困难,我说没有什么困难是指你自己的概念,有技术有一定水平,而不是总是依靠他的队友,失去了比赛在他的后坑队友说的那种话语。到经验较少的玩家
主题预选赛低分第一,很多玩家在玩了几场不匹配,或者只玩英雄固定数量的,以排位赛,让玩家在BP我会英雄后不采取相应的克制英雄来完成你选择适合你。当大家都在拼
分割1200年至1600年,我相信秒选英雄,有相当旺啊,JS啊,可以或多或少地看到它,也被称为坑子了。下面我怎么BP英雄和反第二次选举
如果你是一个楼层,并不意味着你能想到的是什么意思是什么,为什么?
你知道,赢了这场比赛,最重要的是团结,尚未在明争暗斗开打了,这是第一步,在本场比赛的胜利,我相信你会遇到很多不补座椅,45楼的情况下,...
就是你一个人匹配战斗,给你匹配4个其他要打排位的队友。
玩神马lol,Dota2才是王道
单人排位就是一个人,双人排位就是两个基友组队咯!
lol的相关知识
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发布日期: 11:10:02  深夜睡不着觉。 细想最近在国服RANK的经历,决定写一点东西来给广大玩家参考一下。大家都知道美服玩家基本都是大号RANK,很多知名玩家经常能在高分的RANK局中碰到,而且就算分,也能碰到一些实力不错的玩家。  国服有一个普遍的现象很难改变,那就是高分玩家() 这些玩家在玩到一定高分时基本都会不玩自己大号,而去玩匹配或者小号排位。  前段时间发现,很多以前觉得实力不错的玩家突然消失在了常见的RANK局中,职业选手职业玩家也很少出现在国服RANK。  直到最近,有很多高分玩家同时开始了充分节奏,将分数打到了2200以至更高,带动了很多高分玩家充分的节奏,许多厉害的选手们突然又重现RANK之中,最近在2000多分的RANK中会发现排队时间很少,很快能玩到。这些让我很兴奋。  写这篇文章是希望能把自己对RANK的一些理解和经验分享给大家,让国服整体RANK实力能往上面涨一点。不敢说我所说的东西能对大家有多大影响多少作用,但多少希望能帮到大家:)  现在我的大号RANK是和队友以及朋友一起打上去的,分数是2274分  我承认在大号的充分上我是和我的朋友或者队友一起打上去的,因为在这样的分数段用自己的大号打确实有些后怕。(对方喜欢针对,队友有时不给力)  但同时,我还有玩很多自己单排的RANK,我有借朋友两个号,分别单排打到了2200分的高度,由于是朋友的号,所以不把ID截下来了。  分别是2210分和2176分。 这两个号我基本上都是自己单排的,也碰到过国服很多高分玩家,运气也占了一部分,可能碰到的队友比较给力,很好配合,所以很快达到了比较高的分数。~  前话就不多说了。先为大家综合一下我对国服RANK的整体感觉。  我从前期 中 后 三期来说。  前期:  1 少许游戏中,会有比较聪明的队友针对对方弱势打野(稻草人 阿木木等)进行刷野前的一波突袭。  2 打野大部分从三匹狼开始,并迅速打完蓝BUFF 开始打野路途,在4级左右开始GANK。 少许从红BUFF开始,以抓上路/下路(近卫,天灾)为优先。  3 前期线上对拼很容易出人头,尤其是上路/下路。 在这个版本上路往往出现一方面被无限单杀的情况,而下路AD+辅助很容易因为一次对拼失误而被双杀,然后再也打不过,进入滚雪球的节奏。让AD顺利的一方轻松拿下比赛。这个版本中路反而不容易出现单杀的情况(除非是妖姬,狐狸这类强势英雄) 大多数是依靠打野GANK来拿下人头。  4 打野前期对线上帮助很明显,往往出现帮助完一波之后线上出现一面倒的情况。  关键词:抓野 对线能力 打野帮助  中期:  1 在低分局中中期路人往往不会注重龙的争抢/ BUFF的争夺/ 防御塔的攻陷。 往往只在乎杀人数和GANK成功几率。  2 容易盲目地在小龙发生团战,对眼位把握不清容易轻松送出团灭。  3 往往越塔被反杀----- 然后被对方拿龙拿塔。  关键词:小龙争夺 BUFF争抢  后期:  1 在很早地推光对面塔之后不知道该干什么,盲目地四处乱跑被对面抓到一波直接丢掉大龙或者高地。  2 往往不顾虑对面有一些什么英雄(卡牌 梦魇 死歌) 容易在GANK时发生突发状况,在一次不成功地GANK后被对方歼灭,送掉大龙。  3 在对面人全活时高估自己战力,没排眼而试图拿大龙,在大龙被全歼。  4 一波团灭对面,推对面高地时没注意对方活的时间,试图多拿下一个塔或者兵营,被及时赶来的对面追杀,送掉大龙。  5 团灭对方,犹豫于选择大龙或者推高地,导致哪一个都完成不了。  关键词:大龙争夺 高地团战 PUSH或大龙的选择  以上是我列出前中后期容易出现的一些情况。
  在这里为大家总结一下:  前期对线,线上容易出现一些摩擦,尤其上路和下路容易出现激情碰撞。往往会出现这样的情况:上路在被单杀后进入死循环,一方压着一方打,将局面无限扩大。而下路经常会在一波不明智的对拼中让AD死掉,或者AD换辅助,然后一方优势无限累积,在下路经过小龙/推塔 将优势扩大。 而中路往往是带动其他环节节奏,可能比较少的会发生单杀的情况,打野最重要可以完全改变线上的优劣对比 --- 轻松在一波GANK后组织拿龙或者推塔。  而如果平稳地进入到中期,聪明的RANK选手,辅助会尽快地带上真眼或者药水排掉小龙地方的眼,或者草丛的眼来组织队友进行GANK,拿了龙的一方很容易地记住下一次龙的时间而将小优势累积。一条龙190* 5 也就是团队1000块钱的经济,大家不要小看,2~3次的拿龙可以让你们团队整整领先一个大件,辅助能买更多的眼或者出到药水。中期,正确地选择是否拿龙,正确地选择是否争夺BUFF,是否选择推塔,决定于你对游戏的理解。打野选手和辅助的大局观能够很好地左右这些的发生。  到了后期,需要注意的东西可就多了,请记住你一定要小心你们的大龙。辅助要注意好你的眼不能轻易地断掉,大龙是决定游戏天秤往哪边倾倒的一个野怪。 但千万别轻易去进攻大龙,因为如果你没有好好地排掉这些眼,没有好好地做好视野,没有足够的伤害,拿大龙只能让你们走向团灭。 而在双方都无法拿下大龙的情况下,选择推塔是一个很重要的决定 ----------- 视己方的英雄决定,如果对面范围技能不多,我会尽量组织我的队友去拿更多的防御塔,然后再慢慢地控制视野,最后在别人防范不住的时候拿龙或者抓人。当然,这些都根据你的阵容决定了。  一条大龙将决定你是否胜利,一次团战之后- 胜者的选择只有两个是最好的,推进或者拿龙,慎重地拿龙和适当的推进会让这场游戏变得轻松起来。但是过分地PUSH,很容易将你的团队葬送在塔前,要知道,深入地方腹地是很不明智的行为。  超级兵出来之后,再慢慢地组织团战,你就可以很轻松地获胜啦。  对国服RANK的感觉以及我的理解都说出来了一些。接下来讲一下阵容的搭配和英雄的选择吧。  1 中路AP:因为我是玩AP的,所以我将它列到最前,现在中路BAN的英雄是最多的,我分三种举例:  一,暴力型:这种类型是以取得线上优势为主,妖姬,安妮,蛇女,潘森,火人,狐狸(狐狸对线还不错)。 线上比较强力,依靠线上优势慢慢发起战斗带动节奏。  二,发育型:这种类型要慢慢发育,逐步带起节奏, 死歌,凤凰,卡萨丁,瑞兹,莫干那,鱼人,卡牌,时光。这类型的比较多,当然他们线上也不差,但是他们的发育很重要,在发育中逐步参与团战和GANK,经济起来之后很厉害。  三,游走型:这种以前期推线游走为主,(会包括第二种里面的英雄): 塞恩,卡牌,潘森。这类型以前期游走为主,游走杀人慢慢积累优势让团队顺利。  冲分比较推荐的法师有这些:塞恩,死歌,卡萨丁,莫干那,卡牌,狐狸。 这些不是太难而且对团队作用很大。推荐大家使用。不过有几个法师很容易进入BANLIST,所以大家慎重选择。  中路英雄的召唤师技能选择我大多推荐闪现+点燃,闪现对于中路法师的作用太大,不太推荐疾跑+点燃,少许英雄例如卡牌推荐闪现+疾跑。  2 上路单线:上路单线的英雄比较复杂,各个分数段的选择不同,我这里只列举几个自己熟悉的。  一 强力单线:野兽之灵(攻击型),瑞雯,船长,兰博,蝎子。 这几个英雄的单线能力非常强,都有着线上打出优势的能力,尤其是野兽和瑞雯,完全有机会能杀蹦线上,国服RANK分数很高的几位选手便有使用这些英雄打到高分的。  二 发育型:炼金,加里奥,野兽(防御型),科加斯,SHEN,豹女。 这些英雄偏向于发育,会选择一些传送/残废这样对团队更有用的技能,在发育起来以坦克出现为团队空闲。  还有一些我没提到,希望大家别太在意,因为高分RANK里出现的上单英雄大多以瑞雯,船长,兰博这几个为主。  上路的召唤师技能选择,拼命型的选择是治疗+点燃(使用有逃生技能的。) 稳健性的会有加速/闪现+点燃/残废 。 以及一些偏团队的英雄会选择加速/闪现+传送 。 看英雄选择技能十分重要。
  3 打野英雄:打野英雄有太多强力的,我会写出几个最实用的。  一 强力GANK: 瞎子,乌龟,梦魇,小丑。 这四个英雄在前期的GANK实在是太给力了,减速或者控制很容易能帮他们拿下人头。  二
团队作用: 稻草人,野兽,巨魔,梦魇,蝎子。 梦魇我也写进去了。其他几个英雄相对于前面来说没有那么强的GANK能力,但是在中期/后期能力会比较强,有着不错的控野能力,团战能力,坦克能力。  必须推荐的几个打野英雄是这些,我觉得RANK里实在太强了。  小丑:新野区的GANK之王,极快地打野效率,容易轻松地GANK方式,BUFF的争抢,小龙争夺,线上GANK,他一个都不弱,唯一差一点在于他没有装备团战不太行。  乌龟:野区打野速度稍微慢了点,但有着超强的支援能力,前中后期无以匹敌的坦克能力,绝对推荐。  梦魇:只要他那个大招没有修改,他就会依旧在野区强力。!  蝎子:这个英雄打野真的非常强,千万别低估了他的拼命能力,他不仅能无限粘人,还有个超强单控,而且他在中后期非常的硬!新野区之王。  4 AD+辅助。AD英雄强力的还是那些,辅助有更多强力的出现了。  AD:AD我大多推荐这些:探险家,暗影猎手,男枪,飞机,
女警。 其他几个不是不强而是没这个强,我推荐的这几个都有着不俗的输出能力/逃命能力/团战能力。 女警的话线上很强,后期稍微弱了一点。  辅助:最为恶心的就是索拉卡,其次都差不太多:琴女,牛头,
宝石。然后推荐有努努(他的加速和减速很有用) 如果对面是索拉卡的话我还是很推荐琴女的…… 毕竟需要拼一下回复,不过如果利用宝石或者牛头也不错:寻找机会击杀就能够很轻松胜利。  英雄的推荐我也写完了。可能有些不全面但是我想这些英雄绝对都会非常实用的。   接下来说眼位的控制:  眼位的控制大多数靠辅助来,不过线上英雄尤其是上路和中路也一定要记住,自己什么时候带眼,眼放在哪十分重要。  先说辅助的放眼:  现在高分段的辅助大多数会在出门1:30左右给上路草丛放一个眼,更聪明的辅助会用一个真眼反之。 这个眼其实是针对对面打野英雄的,我觉得如果对面打野英雄4级前没太强GANK能力,可以不给。  然后辅助会在下路对方的草丛里放一个眼,这个眼关系到下路对线的情况。  之后辅助应该尽快在1分钟后在靠近小龙的草丛放一个眼,因为这时候大多数打野英雄可能会过来对你进行GANK了。  大概5~10分钟,辅助应该回家一趟,无论你线上优劣。  你得想办法:  1 排掉河道或者河道草丛的眼(你得注意别人在哪块放了眼 )  2 看对方辅助是否买真眼决定是否在小龙处放眼,这决定了你是否会被野区或者中路GANK。  3 近卫方:决定眼是放在蓝BUFF还是小龙。  天灾方:决定眼是放在对面靠近红BUFF的草丛还是河道或者草丛。  4 尽早地用真眼或者药水排掉小龙的眼会让你们很快开始对小龙的争抢。  5 之后的话就看情况来了,大龙 小龙 河道 对面BUFF。 在排眼时尽量喊上自己的队友,一个人很容易挂掉。  再说下上路:  上路的眼位非常重要,这决定了你是否会被GANK,你要明白任何一次成功的GANK都可以完全打乱你的节奏  这几个眼基本上可以保证你不被GANK除非对面绕上路草丛。  1 如果队友有在中路左方给你买眼的话,你可以完全将眼放在上方的草丛(近卫方)  2 如果对面打野的英雄速度不够快而你逃跑能力比较强的话,你可以很快地将眼放在兵线旁边的草丛,那样你依旧不会轻易挂掉。  3 如果对面打野英雄是乌龟这类型的英雄,而且你逃命能力很弱,我建议你要求中路给你放好眼,并在大龙- 蓝BUFF的地方放上一个眼,如果你还是很怕,就在上方草丛再放一个。 这样能保证你不轻易挂掉。  中路眼位:  中路眼位很多,我给出几个推荐的眼  中路可以选择的眼位,说实话很多。 有的眼位是看对面英雄来进行选择的。  1 如果对面英雄支援能力很快,你可以视线上能力来决定给哪一方四人帮丢一个眼。 (如果上路弱,就给上路丢 反之则是下路)  2 如果你害怕对面打野的英雄,但是你需要方便,你可以往两边草丛丢一个,但是有一定风险。  3 如果你想兼顾小龙的话,往靠近小龙的草丛放一个吧。  4 你得考虑对面打野的英雄会从何方来GANK里,比如7分30S蓝BUFF刷新,这个时候你就应该想到,往靠近蓝BUFF的地方放一个眼。  眼位介绍不说太多了。其实玩的多的话自然能够找到适合的眼位,我只是给大家举例出几个十分重要的眼位,供大家参考。
  给大家说的东西也很多了。 最后说一下我觉得最重要的东西吧。  游戏毕竟只是游戏,大家不像我们,作为职业选手我们要不断地提升实力保证实力,需要每天都在玩而且玩很多场。娱乐玩家不一定需要很高的RANK分数但是一定要保持好的心态去游戏,游戏应该给你的是开心而不是让你不愉快。所以不要因为RANK局中队友不给力,坑爹而怪这怪那,我觉得更好的指挥他们鼓励他们,去享受游戏,你会快乐的多。  我想还是有很多玩家想努力去提高RANK分数证明自己的,如果想要提高RANK分数,我给大家这几个建议:  1 选择正确的英雄,不要太想着玩一些不太可靠的英雄去进行RANK(或许你玩的很开心但确实很难赢,你还会给队友造成困扰。)正常的中路AP 上路坦克/单线 打野,下路辅助+AD 是最适合RANK的。  2 去练一个稳定的位置并选择一些强势的英雄:比如说打野的选择乌龟/瞎子/小丑,这些都能帮你很快冲分。 中路选择塞恩 死歌 安妮这类,利用或线上或支援的特殊能力,来带动团队节奏。 下路选择强力组合:索拉卡+EZ, 或者能够配合杀人的组合,牛头/宝石+ AD。 都能取得不错的效果。  3 不要太单一只会玩一个英雄或者一个位置:往往你回分到4楼或者5楼但是你只会主力的位置,然后出现位置重叠,我想如果你希望获得胜利的话,去练一些辅助或者打野吧,很好地去配合队友一样会让你很开心的,真的。! 不要觉得别人抢了你的英雄你就不想玩,这样你会让你的队友对你反感。 ---- 开心游戏,快乐游戏。  4 增强对游戏的理解: 努力去想自己什么时候该打钱什么时候该GANK什么时候该组织队友去拿龙/什么时候不该打钱,什么时候不该到处乱跑什么时候不该打小龙大龙。 细节往往决定了你最终的胜负。  5 心态。
我想最重要的一项就是心态了。想取得一个很高的RANK分数,实力必不可少,但是心态我觉得也是相当重要的! 你要明白如何去和队友交流,(告诉队友你对线英雄的技能CD啊,眼位啊。或者自己的技能CD等等) 在队友没发挥好时不要破口大骂而应该尽量鼓励队友,告诉他们你的发育,并希望他们认真游戏。 更多地吵闹只能让投降来的更快,坚持就是胜利,相信你们是可以的。 素质游戏,开心游戏。我不喜欢随意点投降的队友,你呢?  我是WE.若风,可以的话请大家支持我,支持WE战队。
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