dota风杖有一次我看见有个人使用风杖会有雪花片的效果,这是怎么回事

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dota冷门中的精髓道具――风杖全技巧
来源:互联网
  风杖的特色就在于拥有两个全dota独特的效果,除了自带的吹风,还有唯一的非鞋类装备的移动速度奖励。
  直接提升的移动速度是计算在基础移动速度里的,所以和鞋子一样可以被各种百分比加速效果比如耐久光环(战鼓/夜叉/狗头人)和嗜血(蓝胖/VIS)等放大。
  再考虑吹风技能,风杖拥有单件法系装备中,在持续作战时几乎最强的机动性。不过如果是需要瞬间切入/逃生/调整站位,或者兼顾支援队友,推推会比风杖更胜一筹。
  好了其实前面都是随便写的,正片现在开始
  4:飓风
  持续2.5秒,75耗蓝,30秒CD,700施法距离;可以对敌方单位或自己使用。
  风杖的主动技能,最大的特色,吹风可以使目标无法行动并进入无敌状态,因此一般对敌使用作为一个延迟先手技能;或者对自己使用作为一个保护性技能短时间内避免敌人的攻击。
  700的施法距离高于目前dota中大多数点控,比羊刀的妖术(800)要短一些,在前中期双方互相都有视野刚正面时,绝大多数情况下都能取得先手,对2700块的价位来说这个点控技能对得起它的价格。
  风杖的飓风是全dota目前仅有的3个吹风技能之一;另外还有卡尔的强袭飓风和熊猫风分身的吹风。这里会对整个吹风效果做一些较详细的解说。
  由于吹风会在持续期间进入无敌状态,所以可以利用无敌效果规避一切伤害,以及绝大多数正/负面技能;在对自己使用时可以为生存提供一定帮助,而对敌方使用时也要小心不要帮对面躲掉友军的控制和大量伤害。
  一些位移技能是可以无视无敌起效的,先手吹起对方后友军的屠夫只要点人钩就能稳稳的把对方勾过来,在船长洪流上方被吹起可以被顶上天;当然这些都没有伤害。
  生命移除效果也可以在无敌期间使你掉血,不过无法杀死你,比如在被对方套了骨灰最后两秒空血时把自己吹起来,可以做到剩下1点血存活。
  吹风可以在施放时移除目标身上无论正面或负面,所有的物理类和魔法类buff,也就是大多数buff都会被移除,包括敌人身上的变羊和自己身上的全能大招等等。
  具体buff太多不再列出,这里提几个比较实用的&&
  首先最常见的控制技能,所有的晕眩都不能被吹掉,这是吹风实战作用的最大限制;
  最恶心但是拥有者并不多的妖术会被吹风直接驱散,不过风杖不能对队友使用,所以这个功能几乎没有正面效果,必须注意不要对刚刚被变羊的敌方英雄使用吹风;
  吹风可以驱散隐身/加速/双倍神符的效果,当对面有一个吃了加速+双倍的彪形大汉向你冲过来时把他吹起来就能让他明白做人的道理;身上有这些神符时如果要吹自己秀操作也要权衡一下是否值得放弃这些神符效果;
  吹风不会驱散回复符,打群架时吃回复秒吹自己也许可以获得可观的回复量,不过实战中可遇而不可求,不必太重视这个;
  赏金和鱼人的大招反隐效果会被吹风驱散,像卡尔这样自带隐身或者其它实战中打算出隐刀的法师在对面有这两个时出一把风杖就是如鱼得水;注意追踪术的加钱效果无法驱散;
  不过对于更常见的反隐手段显隐之尘,吹风就无能为力了,而且粉可以直接撒在已经被吹起的单位身上,即使先手吹也不能躲掉,风杖对粉完全没有任何作用。当然各种净化魔免驱魔也无能为力,镜像是唯一能完全驱散粉的常规(除黑暗契约等移除特定buff外)驱散手段;
  此外,目前dota中能被驱散的隐身除了前面提到的隐身符外,只有SK的沙尘暴和大树对队友施放的隐身(大树对自己施放的隐身无法驱散);联系前两条,如果对方的SA/各种隐刀党身上只有BH/SG的大招而没有被撒粉时,不要为了留住他们把他们吹起,这样只会帮倒忙。
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下一个DOTA:为什么dota2高端局基本上没有出风杖tdb的民工卡,不是双火人就是骷髅卡。。。_百度知道
为什么dota2高端局基本上没有出风杖tdb的民工卡,不是双火人就是骷髅卡。。。
胜率高呗,九级双活人配合队友推进,只要队友不是太崩3个1塔一推大家装备都起来了局势立马就好打了。骷髅卡速紫苑带节奏,压迫对面打钱空间,慢性死亡。而民工卡削了不说 而且CD太长,抓单还好,但是高端局节奏快,支援迅速你很难有机会打全1套,秒几次酱油根本影响不了什么。
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