LOL玩家用107场烬上王者vs青铜烬,他是怎么做到的

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大神多年心路历程 王者是怎样练成的
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  新的一年即将到来,小编翻着自己的相册,看着一个又一个的王者号晋级成功也是十分的开心,对于一个喜爱LOL的玩家来说这也许是最棒的新年礼物,在这个比较特殊的凌晨回想起第一次接触LOL的时候,恰巧四年前的今天小编也在打着游戏,当时的排位积分也是打到了网通一区第二名。那么现在,就让小编交给你们怎样成为一名高玩,快速的实施王者养成计划。
  从10年开始接触LOL,一开始只打到1400分,当时比较钟爱的是ADC位置,VN和大嘴是最喜欢的英雄,那么我们先说说ADC位置应该怎么打,经过各种版本的变动和开发,现版本比较热门的ADC是飞机,滑板鞋,皮城和金克斯。这四名英雄前两只位移技能在团战可以发挥出最大的作用,后两名英雄则是手长,可以躲在较为安全的位置输出。那么在一场路人局的比赛中,如果你是一名职业的ADC玩家,你应该怎么选择在本局中可以carry的ADC英雄呢?有些玩家选择ADC只会观察敌人的突进是否多,从而选择是否带位移的英雄。
  如果想打出一名ADC的最大输出,那么就应该从最开始的双方阵容开始分析,对于己方的爆发输出是否充足以及敌方阵容是偏进攻还是偏防守来选择。ADC同样分为前期和后期,配合己方选择最佳的英雄。前期爆发性的ADC例如飞机,德莱文,男枪,对线凶狠,在前期可以一波就建立出优势,但是统一的缺点就是手短,这在后期的团战中十分致命,但是一旦组合出前期的阵容,远比其他ADC效果要好很多。
  而如果是一些后期阵容就不能选择这些ADC了吗?当然不是,对于一些前期欠缺伤害阵容,这类ADC反而在前期可以发挥出更多的作用,弥补阵容上的不足。那么发育型ADC如何选择呢。例如金克斯这种手长偏发育的ADC,配合一些控制较足阵容,前后期都可以打出不错的伤害,同样的轮子妈也是一个道理,这类ADC虽然没有明显位移技能,但是团战中都有着不错的移动能力,适当的在路人局使用出不同的ADC,不只是为了队友,更是为了让自己玩的舒服,可以更快的上分。
  但是后来我发现ADC上分略显困难,双人路没有一个好的辅助很难打出属于自己的节奏,然后我就去打了中单,当时比较钟爱的是妖姬以及发条。当时的妖姬十分强力,但是并没有人使用,而我喜欢她的原因只是因为她的名字和一个喜欢的女孩ID一样,而这两个英雄一直从S1陪伴着我走到了S5,排位赛中使用的次数超过数千次,妖姬是现版本大火的狐狸克星,因为妖姬前期的爆发充足,前期完全和狐狸有一战之力,并且秒杀能力强,各个分段通用。而发条现在虽然出场率不高,但是强势的对线能力并不输给任何一个中单。
  中路是现版本一个比较核心的位置,无论是路人还是比赛通常以中单开始全盘的游戏节奏,中路的选择并不需要一味的跟风,版本强势的中路很多,但是不适合自己的玩法,你让一个喜欢劫的玩家去玩泽拉斯慢慢发育,这是绝对不靠谱的。中路的英雄和玩家的性格有很多的相同点,有些脾气爆的玩家喜欢拼,有的玩家心思细腻喜欢秀,而有的玩家就喜欢躲在后面打黑枪。
  上分快的英雄例三个点分别推荐杰斯,狐狸和泽拉斯。有人会问杰斯不是被削弱的很惨了吗?还能玩吗?小编在这里很负责任的告诉大家,杰斯虽然被削弱,但是前期的爆发能力依旧不弱,喜欢暴力的玩家不应该放弃杰斯,抢二的超强爆发瞬间就可以秒掉敌方0,尤其是对线一些手短的脆皮,有十分巨大的优势。而喜欢秀的玩家为什么推荐的不是劫而是狐狸,狐狸在有了加速之后,多了许多的细节操作,三段的大招无论是突进还是防守反击都可以打出十分完美的效果,作为本版本最强的AP刺客,狐狸有着笑傲江湖的实力。
  对线期的强势消耗以及完美的回复能力铸就了版本霸主,而劫作为AD刺客虽然前期有着不俗的爆发,但是后期略显无力,逆风更是无法发挥出自己的作用,同样有着强势的爆发和位移,狐狸明显略胜一筹,泽拉斯作为本版本最强的消耗法师,度过发育期一旦成型是一个十分恐怖的存在,在比赛中多次大方光彩,手长的法师打黑枪的活再适合不过,超远距离的大招以及Q技能的消耗,对线期有极强的反手能力,熟悉弹道之后上分十分容易。
  在经过了中单的转型之后,小编开始陆陆续续的接触一些比赛,多次省赛取得名次,后来由于队伍的需要又跑去辅助,有人会说辅助就是个躺赢的位置,但是国服第一国服第六和韩服第一都是躺出来的吗?为什么有的辅助拥有控制着足够的视野,而有的辅助出门就没眼了,对于视野的掌控是辅助一门十分重要的课程,三假一真,需要做的太多,那么怎么利用有限的眼睛做出无限的视野,最基本的是卡眼睛的时间点,其次是小地图的掌控,如果发现地方打野,那么眼睛是完全没有必要浪费在其他的战争迷雾里,小龙以及下路河道的视野都是辅助需要控制的视野,而且在合适的时机还要去进行gank,辅助的玩法甚至比其他任何路的都要多,需要长时间研究和理解才可以做一个完美的辅助。再此附上小编的辅助详解攻略。
  如果想变成王者,那么你就不能仅限与极个别的位置,除非你有国服第一的水平。作为一名队长,小编在经历大大小小各种的比赛后,最终选择了最适合自己的位置--打野。第一比赛打野时,由于中下玩的时间比较久,对于中下的时机掌控十分准确,换位思考对于己方反蹲十分到位,但是上路的对于常常埋怨说我不去上路,导致很长一段时间上路次次抗压,在比赛过后,小编在很长一段时间内单排经常选择上单位置,开始熟悉上单的节奏。并不是我不会上单,在S1的时候看过笑笑的比赛之后,我爱上了一个英雄,不是琴女,是兰博。
  在那个兰博还是冷门的时期利用兰博在网通电信多个区都打到了两千分,一直玩了很久,对抗当时十分火热的慎相当好用,但是仅限于压制和对线,对其他理解并不深入。S4中期才开始认真的接触上单,一开始还是使用兰博,但是开始研究支援与反野,由于大招十分远,所以兰博在支援上有很大优势,包括现在兰博在比赛场已经成为BP的热门,虽然和以前的兰博已经是一个天一个地,但是在中后期的团战中有极大的作用,路人局不是很推荐,发育不良很容易成为吊车尾。上单位置在路人中推荐一些无脑的暴力上单,瑞文皇子剑姬都是十分好的选择,因为在路人中很难发挥出比赛中那样完美的团战,凡事靠自己更为靠谱,这三名出了纯输出装的英雄都是有着一秒单杀C的能力,稍微掌握技术就可以在线上迅速建立出优势,迅速的带动路人局的节奏。
  想成为王者最基本的要求就是熟知各个位置各个英雄的斩杀线,所谓知己知彼百战百胜,作为一名合格的打野更是对这些要理解深入,只有各个位置分别理解了线上的打发之后你才能在合适的时机进行gank,打野是现版本的核心,野区以及小龙的掌控都对比赛有着至关重要的要求。各类打野更是有着不同的玩法,前期打野,发育打野,开团打野等等各种不同的分类。比较大众化的像皇子瞎子挖掘机稻草,都是路人常见的打野,最近刚刚兴起的VI也有不错的反应,其实打野这个位置在路人里是最随心所欲的位置,但是输赢有一半的关系在打野身上,如果确立属于自己的节奏是一个打野最大的问题,瞎子的前期以及开团能力相当强,皇子秒杀能力较强,挖掘机稻草在团战中更可怕,寡妇是个前期超级可怕的打野。
  一个打野英雄可以玩很久都不腻,虽然是一个英雄,但是各种开局的方式都可以玩出花样。热门的皇子瞎子等等这里小编不做评价。说个笑话,我玩了两年的职业打野,但是我从不玩瞎子,因为我钟爱一些偏冷门以及前期的打野,而且瞎子现版本打野比较伤,很多打野可以反针对瞎子。有人说瞎子克制寡妇,可是如果你反其道而行之,二级去反跟踪瞎子反野,寡妇的超高爆发可以死死的压制瞎子,而且寡妇经过加强之后佩戴红BUFF在前期有着比以前更强的爆发。
  蝎子是一个值得研究的打野,小编有些偏心,因为我是十分迷信蝎子的,在各地的比赛中用蝎子也是打出一些小名气,只要拿到蝎子未尝一败,纯肉装的蝎子在团战中有着超高的爆发,开团能力强,骚扰能力强,喜欢的同学可以试试。稻草在不被针对的情况下是一个十分恐怖的打野,挖掘机绝对不能给他发育的机会,半肉的剑圣是一个十分imba的打野,扎克大虫子都是有着独特的打野方式,打野的玩家最好有一个属于自己的打野信仰,但是这个信仰一定不要是瞎子!这是小编给各位打野玩家的忠告。
  先说低分段,白金以下,某种职业的原因这些分段实力极度的不平衡,80%的玩家并没有这个分段应有的实力,所以导致只有这个分段实力的玩家一直上不去分,这种情况下你需要确定一个点,一个你熟悉的不能再熟悉的英雄,只玩这一个英雄,这是上分最快最靠谱的方式,因为你彻底的了解一个点比你全局慢慢熟悉要简单的多。有的玩家认为自己钻石就是很高,其实不然,钻5和钻3不是一个水平,钻3和钻1又不是一个水平。
  当然某些区除外,从白金打到钻石后有很多玩家发现钻石局反而不如白金的刺激,守门员是一个很大的原因,唯一的方式就是看运气和实力的照顾,打到钻石你就需要一个拿手的位置了,不能像以前那样今天上单明天下路一样,慢慢的熟悉一个位置是登上王者至关重要的一步,在一个位置开发属于自己的英雄,调配自己的符文天赋,不要一味的跟风,那样永远不会打出自己的感觉和节奏。
  所谓的大局观就是小地图和视野的控制,游戏十分依靠视野,螃蟹,扫描和眼位的选择都十分的重要,对视野掌控的分布人员依次是辅助--打野--中单--上单--ADC。路人的习惯就是没视野就是辅助的错。毕竟只有四个眼,满打满算也不能做到全图,多看小地图多发信号,小习惯养成神意识,这点小编也没有做到完美,因为能做到这点的基本都去打职业了,要么就是顶尖的玩家,路人局最忌讳就是MISS不报,导致队友埋怨,因为这个吵起来是最不值的。
  玩了这么久的LOL,从一名新手玩家慢慢的打到两千分,然后打出第一个王者,而后是第二个第三个,一点一点的积累经验,玩LOL的心得才会慢慢的多起来,从细节做起,在S5打出一个属于自己的王者号吧!
[编辑:AyuDo]
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导语:12月24日,在LPL转会结束的最后一天,QG战队正式归入Newbee电子竞技俱乐........
导语:此前有传TBQ已经改名字为【1avenger】,并且和无状态开始频繁双.......
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玩家宣言:高处不胜寒,呵呵~
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玩家宣言:
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我要分享....LOL玩家用107场烬上王者!他是怎么做到的?
★游戏马蹄铁原创未经授权禁止转载或镜像新英雄烬在韩国胜率榜上已经连续多周蝉联倒数第四了,是在S2末期开始玩LOL,打出了12-4-20的夸张数据,我们一起来看看他的天赋符文和出装等方面的资料
★游戏马蹄铁原创,未经授权禁止转载或镜像新英雄烬在韩国胜率榜上已经连续多周蝉联倒数第四了,他的坑爹程度不言而喻。更是被誉为“青铜级别”的英雄,和俄洛伊并列最惨新英雄。但是事实情况真的如此吗?很多人说他不强,原因是相比起传统的ADC,烬的缺点很明显,腿短前期爆发差。由于是恒定攻速,所以在前期线上他会被卢锡安和EZ等灵活ADC换着花样吊打,然而不可忽视的是他慢速子弹伤害非常高。而且不仅仅局限在下路,他在中路也是非常好用的英雄。近日在韩服有这么一位奇葩的玩家,他居然利用新英雄冲到了韩服最强王者组!究竟是怎么回事呢?一起来看看!该玩家目前王者440胜点172名上赛季结算大师组,是在S2末期开始玩LOL,S3的时候参与排位,并在S3-S4定位铂金。本赛季他常用的英雄有三个拉克丝,维克托和烬。尤其是新英雄烬次数最多,一共107场57%的胜率,目前和他在韩服对线的玩家很多是职业选手,三星的,JinAir的,甚至EDG的。总之在王者组能够用烬打出华丽的数据真的非常强!该玩家S6英雄一览他近日的比赛烬几乎都是完美的!尤其是昨天对战JinAir战队职业选手,打出了12-4-20的夸张数据!那么他所使用的烬和普通玩家比有什么不同呢?我们一起来看看他的天赋符文和出装等方面的资料。天赋是很主流的冥火之触符文也很常规:红色攻击力8个,暴击1个,黄色护甲9个,蓝色魔抗9个,精华攻击力3个。加点也是常规的,QW互点,1级E,有大加大,后期补满E。出装方面更常规:有先无尽之刃,随后火炮,穿甲,后期补血手。所有东西都很常规但是他为什么烬的胜率就比较高呢?我们仔细查看后发现他前期参团率很高,是一个比较依赖队友的打法,从来不会一个人去单线发育。辅助对于他的保护时间比较多,而且打野经常反蹲他!而且站位比较猥琐,他即使在面对残血的时候也不会立刻使用大招,只有在确保自己周围是安全的情况下才会使用。而在对线期,由于这个英雄的普攻需要上子弹,所以他往往把最后一枪留给消耗对方,配合自己的Q和远距离W不断的进行消耗。每当打完最后平A一枪时,他也会保持自己的位置良好。这位玩家对于新英雄的理解似乎很娴熟。这位玩家并不是职业选手,只是个路人,由此可见新英雄并不是太坑。总结:烬是一个线上前期很弱的英雄,但是这并不能说明他不强。很多人只是现在还不习惯他的慢射速高伤害打法,因此现在胜率低也是可以理解的。既然别人能够用烬上王者,并且是在韩服的高端局混杂了中韩等职业选手的分段打出这样华丽的数据,那就说明英雄是没有问题的。==================================★原创独家首发,未经允许禁止转载※感谢各位长久以来的支持与厚爱~新浪:游戏马蹄铁微信公众号:xiaolaba233「游八卦」父母怒了! 战斗民族16岁少年中奖与AV女优共处一月
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LOL戏命师烬出装顺序介绍 新英雄核心装备是什么?
在6.3版本上线之后,新英雄戏命师烬成为了战场上非ban必选的英雄,超强的攻击力使他成为了玩家们中单ADC的选择。很多玩家在玩的时候都想知道戏命师烬该怎么出装?下面小编就为大家带来LOL戏命师烬出装顺序介绍,感兴趣的玩家快一起来看看吧。出装:现在ADC出门装基本上都不是多兰剑了,现在出的就是萃取这件新装备。我们可以看到新的属性可以让ADC在前期获得更多的经济。然后我们出的装备就是死亡之舞,这件装备也是新装备,有回复又减CD还会让自己不容易死,是一件很适合新英雄的装备。然后我们出的装备就是无尽之刃,这件装备会让新英雄输出更高,也基本上是ADC的标配装备了。然后我们出的就是夺萃之镰,这件装备改动很大,合成方式也不一样了,属性也改了,相对而言时候打暴击技能型adc,所以很适合新英雄。然后我们出的装备就是凡性的提醒,这件装备也是一件新的装备,和之前的轻语差不多,但是现在这件装备可以说更加强大。好了,以上就是LOL戏命师烬出装顺序介绍了,大家按照小编带来的方案一定会让对方头疼的,希望大家看完小编的攻略能有所帮助。全方面解析LOL新英雄 教你如何出“烬”风采
时间: 11:03:37&&作者:17173&&来源:17173&&
&  前不久英雄联盟国服迎来了第129位英雄,戏命师.烬的诞生,其拥有令人胆寒的射程与不俗的伤害,相信很多玩家都体验过他的恐怖,或许还有些玩家会觉得这个英雄在自己手中打不出应有的伤害,今天小编带来烬的全面解析以及出装玩法,帮助大家能够更快上手这位笑面杀手。
  英雄小技巧
  平A加W禁锢接E减速平A可以作为一个烬消耗敌方的有效手段(W技能取消平A后摇平A取消E技能后摇)。
  Q技能弹跳4次是一个能够不断叠加的伤害,前提是被弹跳的单位死亡之后,如果前面3个单位都在Q技能的伤害下死亡,那么就会给第4个命中的单位造成满额伤害,当然用来作为对线消耗手段是再合适不过的。
  E技能的陷阱选择释放在河道方向能够有效防止敌方打野对下路的gank,当然前提是你得注意小地图。
  英雄技能
低语 【被动技能】
  烬的手枪,&低语&,是一台精密的设备,用来造成出色的伤害。它会以一个固定的频率发射子弹,并且只能装四颗子弹。烬会将黑暗魔法注入最后一颗子弹,来让它产生暴击并造成额外斩杀伤害。当&低语&暴击时,它会为烬提供一个爆发性的移动速度加成。
  解析:被动使你普工最后一击拥有斩杀效果,烬的攻速很低,但是每一次攻击都拥有相当可观的伤害,任何增加暴击和攻速的装备,都能够让他更好的风筝或是追杀对手。
曼舞手雷 【快捷键:Q】
  烬朝着目标敌人扔出一颗手雷,手雷会造成35(+)(+0.6)物理伤害,然后弹跳到附近的一个还未被此技能命中的目标上。
  手雷最多可命中4个目标。手雷每击杀一个单位,它的后续弹跳伤害就会提升0.3/0.35/0.4/0.45/0.5%。
  解析:由于被动每4次攻击都会有短暂的装弹时间间隔,那么Q技能能够在你装弹期间提供伤害的输出,而要是敌人走到残血小兵附近,那么你就可以毫不犹豫的丢出Q技能,骚扰之余还能够轻松收掉小兵。
致命华彩 【快捷键:W】
  烬进行一次远程射击,子弹会在命中第一个敌方英雄后停下,并对其造成0.75/1/1.25/1.5/1.75(+0.7)物理伤害,且会对沿途命中的小兵和野怪造成65%伤害。
  如果被【W致命华彩】命中的敌方英雄在前4秒被烬的普攻、陷阱或友方英雄给命中过,那么这个英雄还会被禁锢50/55/60/65/70秒,并为烬提供相当于他暴击时的移动速度加成。
  解析:W技能能够标记,被自己普攻或者E技能还有队友伤害过的敌人。烬的作战距离非常广泛,W技能在对标记的敌方命中能达到一个禁锢效果,即使烬还没赶到战场也可以使用W技能的超远射程,给予队友帮助,追杀敌人,或者逃离战场。
万众倾倒 【快捷键:E】
  烬在目标区域放置一个隐形的莲花陷阱,陷阱可持续分钟并且会在敌人经过时激活,让敌人暴露位置4秒。
  陷阱会留下一块区域,区域内的敌人会被减速1%。2秒后,区域会爆炸,造成(+1.2)(+1)魔法伤害(后续弹跳会对小兵和野怪造成20/80/140/200/260%伤害)。
  烬每过秒就可以准备好一个新的陷阱,并且最多可同时持有2个陷阱。
  绚葬之华 - 当烬击杀了一名敌方英雄时,一个莲花陷阱就会在该敌方英雄阵亡的地方产生并爆炸。
  解析:类似女警的架子,是一个蓄能储存技能,E技能的被动效果就是在你击杀一个敌方单位后,在其脚下会立刻生成一个E技能陷阱效果并将其引爆,最实用的方法就是放在敌方打野必经之路,能够有效的防止gank,配合W技能还能打出禁锢效果。
完美谢幕 【快捷键:R】
  烬架好武器并开始引导,可对前方锥形范围进行4次射程极远的超级射击。超级射击在命中第一个敌方英雄后会停下,使该英雄减速0.75%,持续2秒并造成200(+0.25)物理伤害,且目标的每1%已损失生命值,都会让超级射击的伤害提升10%。第四次射击会暴击并造成%伤害。
  如果提前取消,那么每次未发射的超级射击都会为这个技能返还%的冷却时间。
  解析:烬的大招拥有斩杀效果,其伤害不容小觑,即使在视野能没有敌人之后也能够通过取消技能释放来返还冷却时间,不仅能够击杀敌人,还可以利用命中后的减速效果帮助队友拖住远处正在逃离的敌方英雄,或者是拿下人头。
  技能加点
  解析:Q技能作为主要的消耗输出技能都是必定提前点满,清兵的同时利用其伤害叠加恰当时机能够给予敌方致命打击,W技能对标记过的敌方英雄有着禁锢效果,级别越高禁锢时间越长,建议副点,有利于对敌方进行有效的控制,当然在必要的逆风局也是可以考虑副点E技能,对小兵有着非常可观的额外伤害,配合Q技能达到一个快速清线的效果,大招就不用说了吧。
  天赋选择
  解析:走AD路线天赋,不用想雷霆领主,根本上是不实际的东西,攻速慢的出奇
的英雄,你说要靠技能打出雷霆效果,即使你技能丢中触发了雷霆特效,效果也不会比领主嗜血来的好,领主嗜血不仅仅拥有回复,还在你每次暴击时增加攻击(烬的攻速加成都会转换为攻击力),提供一次短暂的属性增强,凶猛系攻速增强攻击,一下回复和生命偷取都是必要的,还有一定破甲,先不用想着点出防御,在诡诈系里我们也是选择一些进攻属性的天赋。
  符文选择
  红色破甲,蓝色3魔抗6减CD,黄色护甲,精华攻击。
  解析:破甲是前期烬打肉的资本,也为了免去中期参团不至于输出不足,烬的各种属性都能够转换为攻击,不用担心攻击太低,舍去一些魔抗考虑增加一些减CD符文,前期一级大招冷却时间非常之高,这百分之5的减冷却能够帮上大忙,你不用畏惧敌方AP辅助,因为你技能射程比很多辅助都远,护甲是必要的帮助你前期过渡对线期,一些攻击能够让你更好的完成补兵。
  出装选择
  出门装:
  注意烬并不是前期英雄,即使有必定暴击的属性,但是在暴击伤害降低之后还是显得比较无力,虽然短暂爆发很高但是之后马上会阳痿,所以前期最好依靠技能来达到消耗效果,而不是利用自己有限补刀的普工进行拼火,萃取在增强之后非常具有性价比,不仅攻击增强,被动触发金币也增加了50g,能够帮助你平稳度过对线期。
  中期装:
  核心装备3件,中期可以先做出两件,吸蓝刀在大幅度提高烬的战斗力的同时还能让烬在暴击时享受回蓝效果,能够让烬有足够的蓝量来使用技能消耗对手,其最高减冷却能够达到百分之20,对烬来说是必要的,火炮拥有移速加成,其攻速也一样是提高烬攻击力的途径,最重要的还是每隔一段时间让烬拥有一次较远射程的普工,弥补烬普攻距离不算远的缺点,使用低语最后一发打在敌人身上伤害非常客观,在暴击的同时还能享受移速加成,稳赚不亏,3级鞋子提供减速抗性,自身脆弱的烬非常需要它,高额移速加成能够帮助你快速脱离战场,或者风筝突脸敌方英雄,建议有钱之后还是选择腐败药剂来充当回复瓶,如果你想更加频繁的扔技能的话。
  六神装:
  无尽之刃是所有AD的核心装备,对于烬来说也是一样,提供而外暴击伤害,大幅度增强其战斗力,好回复装备我们一定要选择死亡之舞,为什么,对于需要频繁使用技能来造成伤害的英雄,或者是说本身非常脆弱的英雄都应该选择他,百分之10的减cd将技能释放频率最大化,还拥有一个能够类似减伤被动的存在,TGP上的推荐出装实在积累,又是血手又是巨人杀手,有血量的同时怎么能够完美利用巨人杀手这个被动,破甲毫无疑问是选择领主的致意,最大化输出,鞋子附魔喧哗,利于配合被动暴击加速风筝近身敌人,饰品远见改造放在你准备狙击的附近,或者你准备狙击目标套路的路线附近,能够让你更加效率的击杀敌方英雄。
  召唤师技能推荐
  闪现对于没有位移技能的英雄是必须的,方便逃生与追杀,治疗有加速效果,一切都是为了让你使用时更加飘逸而且可以保命。
  英雄打法
  前期打法:
  烬前期非常鸡肋,很多AD英雄都比他强大,如果说是单个论4下平A伤害就算了,肯定是烬爆发高,我指的是实战对线,我建议的打法是刚刚练习还是要配合那些肉型辅助英雄,例如泰坦蛤蟆之类的,前期配合辅助触发标记后再接上技能消耗是最好的,但是W技能虽然远,但是命中是一个问题,类似VN男枪之类的英雄都有小段位移能够轻松躲开你的禁锢,我们应该考虑后发制人,可以适当引诱敌方交出技能之后利用其失误走位再进行反手消耗,6级前不应该主动出击,辅助配合不当,即使你伤害爆表,你也会发现4枪之后地方英雄残血逃跑,最正确的方法应该是恰当时机利用技能进行消耗,和上述说的配合辅助消耗都是这个英雄不错的对线方式,6级之后有了大招,近身拼火一波,你还拥有一个超远狙杀的能力,又可以打出4发子弹用来追击敌人,现在才是你的舞台。
  团战打法:
  有些优势局,或者说某些浪B队友会在你还没到战场时就先手开团,会导致输出不够使得残血敌方英雄逃离,这时候,我们可以利用W帮助队友禁锢敌人,或者说使用超远范围大招来减速正在逃跑的敌人,或者完成击杀,即使你当时在现场也使用方法也是一样,一般的团战是在中路进行,我们所需要的是在你狙击时候两侧墙边都做好视野,或者说是在塔下进行一个安全的输出,小编玩过很多类似这种烬这MOBA里的远距离射手,在狙的同时往往会不注意身边的情况,导致被敌方切入,但是拳头公司则避免了这一点,扩大视野范围,但是也需要做好视野才能够最大程度保障自己的安全,同时我们需要预判好放远之后弹道命中敌方英雄的速度与方向,不然放几个空炮那就整场打酱油了。
  逆风打法:
  因为自身非常脆弱让烬带线发育明显不实际,到哪记得一定要让辅助跟着,刺客最喜欢这种手无缚鸡之力的英雄了,打团,对了E技能的陷阱能够很大程度的保障你的安全,没到生死关头不要轻易丢出E技能,没有视野的情况下不要随便开G(也就是大招的意思),打团的时候就不要想着优先开G打,而是在安全的环境下,丢基础技能进行输出,正常发育的烬打人非常痛,在配合队友安全的击杀完敌方前排和刺客之后,再考虑开G减速敌方后排配合队友击杀,又或者说失败了,那么你应该做的是迅速逃离战场,在塔前布满陷阱用技能收兵,如果敌方强推,不要死守,又或者说敌方选择大龙,那么就正中你下怀,买好远见改造,开启大招在恰当时机试着能不能抢下大龙。
  对线技巧
  首先开场你得注意你并不是全程都得依靠低语的最后一发来进行消耗或者收割敌人,Q技能的弹跳4连发能够很好的担任这个使命,第二记住你不能在敌方塔下呆太久,特别是那些刚玩不久对技能CD或者说装弹cd间隔还不太熟悉的玩家来说,强杀基本在塔下把技能丢光之后就撤无论击杀与否,第三,大招的释放,失误一发之后就不要连发了,打空了反而影响接下来的输出,对线时在你知道你没有后续输出之后千万要与队友商量好撤退,盲目前进只造成友方亏损。
  练习方法
  由于拥有装弹间隔,即使伤害爆表,补刀在你不熟悉的情况下也是一个大问题,需要注意好前期的小兵伤害,为什么要辅助选择肉型英雄,因为一般肉型辅助都会选择圣物之盾来提高经济,当然辅助也可以补上你即将的漏刀,建议新手还是频繁的技能来达到稳定的补刀与经济发育。
  推荐组合与克制英雄
  完美搭档:
  深海泰坦 诺提勒斯
  身为联盟中最负盛名的控场坦克,诺提勒斯的眩晕、禁锢、钩人和减速可以有效地阻止多名敌人接近戏命师。最显而易见的效果就是,他能让烬更好地存活下来,但更重要的是,诺提勒斯可以激励烬去贴近敌人以打出更高的伤害,而不是为求安全退避三舍。
  克制英雄:
  疾风剑豪 亚索
  烬的能力被浓缩在四发至关重要的子弹中,这也意味着,如果某个英雄可以拦下他的一两枚子弹,就能在短期内大幅削弱戏命师的输出能力,比如亚索。他会很高兴地用自己的风墙挡下烬的枪火,然后用密集的戳刺把他斩杀。
  今天烬的全面分析玩法就讲到这里,这篇攻略属于新手攻略,谈不上进阶,也是在小编小打小闹50多把左右所总结的,有什么错误的地方欢迎评论指出,希望这篇文章能够对大家有所帮助。
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