2014FIFAfifa15足球游戏怎样玩么玩的?

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FIFA 14图文攻略 一秒钟变高玩图文视频教程
时间: 17:34 |来源:网络|
作者:天蝎|点击: 15129
   实况足球2014已经发布了,但是FIFA 14 PC版还暂未公布,但是根据试玩版,小编已经整理出了FIFA 14图文攻略,相信读完本文,你一定能从菜鸟变成一个中等水平玩家。下面废话就不多说了,请看FIFA 14图文攻略
  一、菜单翻译
  1.技术等级选择(skill level)
  按照惯例,初次进入游戏便会有玩家技术等级的选择。
  根据玩家个人的实际FIFA足球经验、技术可选择,新手(对FIFA足球系列无经验者);2.中级(有一定经验的玩家);3.专家(早已玩熟FIFA足球的玩家)。
  这三种分类仅仅只是为玩家在单机模式中挑选适合你的游戏难度、键位辅助等,而联网对战的对手选择就根据玩家的网战战绩(等级)来挑选对手。
  2.选择你最喜爱的队伍
  目前Demo当中仅有8支队伍供玩家选择(曼城;热刺;多蒙特;AC米兰;PSG大巴黎;巴萨;纽约红牛;小保加)。
  选择你最喜爱的队伍便能够在&快速对战&、&教练模式&当中第一时间将玩家喜欢的球队搜索出来。
  3.操作设置
  一般手柄键位(至上而下顺序):
  Y键:直塞
  X键:长传;铲球(防守);头槌(长传)
  B键:射门;拦截;头槌攻门/解围;大脚解围
  A键:精准短传;头槌传球
  LB键:换人;放慢盘带(最慢)
  RB键:漏球
  LT键:放慢盘带(可搭配右摇杆使用花式)
  RT键:加速奔跑
  左摇杆:控制球员行走
  右摇杆:大力推球前进
  十字键:战术/鼓舞(启动kinect可以使用指定词汇执行)
  Y键:呼叫龙门出迎
  X键:滑铲、铲球
  B键:拦截;偷球;拉衫;拼身位
  A键:自动(追踪)站位防守
  LB键:转换球场上我方接近足球的球员
  RB键:整体(队伍)防守
  4.球赛设置
  手柄辅助要在手柄设置(controller)当中调正。
  自动换人(auto switch):自动/手动
  自动辅助移动:高/低
  传球力度辅助:开/关
  传球方向辅助:辅助/半辅助/禁用
  直塞方向辅助:辅助/半辅助/禁用
  射门辅助:辅助/半辅助/禁用
  斩中(底线传中)辅助:辅助/半辅助/禁用
  5.赛事设定
  半场比赛时间
  电脑对手难度(业余;半职业;职业;世界级;传奇)
  裁判(随机/指定)
  昼夜天色选择
  音效设置
  旁述语言
  旁述队伍
  旁述音量
  球迷欢呼声量
  视觉效果
  显示球员名字栏
  球员头顶出现名字
  时间/显示比分牌
  显示Origin玩家ID
  赛事条件
  受伤:开/关
  越位:开/关
  领红/黄牌:开/关
  手球:开(禁区外;全开)/关
  玩家游戏设定
  奔跑速度:0~100
  游戏速度:0~100
  射门失误率:0~100
  传球失误率:0~100
  6.生涯模式简介(career)
  现在FIFA14新增了全球转会窗口,作为球会经理的你可以派遣的球探到世界各地寻找天赋异品的年轻球员。
  如今你只需管理你的球探,要求他们按照你的喜好及一系列的特点设置去(全球)挑选合适位置、能力的球员。
  当你收到球探的回复报告,你便可以从这些报告当中了解这些球员,如果你还希望更深入了解这些球员,便要对球探进行升级/雇佣。
  现在,你可以在FIFA14当中开展更加贴合真实经理模式,来迎接疯狂的转会窗口吧!
  7.职业俱乐部简介(pro club)
  你可以与朋友or网友一同加入或者创建一支职业俱乐部(11V11)。
  成立俱乐部后,你需要经历10个赛季以让队伍得以获得更多积分(升班)(解锁服饰、庆祝动作等奖励)。
  你会成为传奇的玩家吗?你会凭借你的一己之力带领队伍赢得顶级联赛奖杯吗?
  8.能力(脚法)游戏简介(skill game)
  在这模式当中会有大量的足球员训练项目供玩家来挑战。
  而且在每一场赛事前都会有一个挑战模式供玩家消遣。
  通过挑战模式,你可以获得成就、增加脚感(盘球过人、射门力度)、获取玩家帐号(排名)经验。
  9.赛季&合作赛季简介(co-op season)
  赛季&合作赛季模式就是职业俱乐部的进化版,你可以与多位朋友、网友以单个球员的身份(可自创建球员)组建一支俱乐部。
  每位玩家扮演的位置都不一样,需要有该位置的较强技战术以及(单个球员操作)团队配合。
  定好时间,约上你的朋友们一起争冠吧!
  10.终极队伍
  初进&终极队伍&系统会提示玩家要将RW(右翼)与CM(中场)位置对调而增加球队的效能。
  这里主要是教一吓玩家怎么区分球员位置的缩写(如:ST影子前锋;LW左翼;LM左中场;CDM防守中场;LB左闸;GK门将等)。
  终极队伍模式是提供一个单人(离线/在线)的经理模式(当中也提供全球转换窗口)。
  (菜单栏:首页;进行游戏;队伍管理;奖杯陈列室;转会管理;我的俱乐部)
  进行游戏:可以选择在线/离线游戏,以及查看将近的赛事。
  队伍管理:调整阵型;选择首发11人以及替补席名单;选择罚球、角球、十二码等主罚球员;选择队长等。
  转会管理:查看转会目标;观看转会市场动态;查阅球员河童等。
  我的俱乐部:可以查看俱乐部的各项指标、数据;查阅与朋友之间的排名。
  (以上的功能在经理模式、快速比赛模式中都能够实现)
  二、心得教程
  FIFA14初次感受:
  Demo仅有快速游戏(kick off)以及终极队伍(ultimate team)提供比赛试玩。
  球员的动作更加之利索,动作调整非常迅速所以控球、盘带会有一定优势,然而一旦将足球带离脚,容易出现误判(球员不会追球)。
  以几乎全辅助开启的情况下进入到比赛游戏当中,便会发现短传的准成度降了一个等级(相比FIFA13),而且球员在触球时都增加不少&真实&的肢体动作,虽然真实,但大大增加来传接球
的成攻率。
  射门以及堵枪眼(封堵射门)的效果依然如此,射门需要与防守球员拉开一定距离或者寻找到射门的空隙;堵枪眼基本跑到射门者前便能够有75%左右的封阻成功率。
  换人方面即使使用&换人辅助&也不会出现明显的&冲突&、&滞后&。
  球迷终于不用纸板人来代替,但是也未能体验到次世代的球场呐喊声浪;足球旁述有是那些熟悉的声音和熟悉的对白,希望正式版及之后的更新能够录制更多旁述内容。
  FIFA14心得:
  球队组织
  基于传球失误率提高,所以便要增加控球以级回传的次数,以稳住控球缓慢递进。
  控球多以LT键的减速盘带为主,单单使用左摇杆奔跑会出现(足球)控离脚的情况。
  而事实上,目前LT键慢带过程中突然变向再按RT键的效果会比起FIFA13恐怖很多倍,所以这一代就不必担忧背身过人成功率低or按住LT键改用RT键过人成功率低的问题。
  (小弟测试过,只要AI 或者 玩家加速追上来,先按LT键慢带,然后反向按RT键跑开,会把对方甩出2~5个身位。)
  AI防守方面漏洞与上一代差异并不大,只需要找到空位直塞射门或者进入禁区背身拉远角(射远角)都能够收到一定成效。
  但是前者因为目前触球动作增加了,会引致拖泥带水所以就不可能像&13&那样施展&人前波后&(人在前,球在后)的BUG射门方式。
  防守  
  对付AI,同样先是以快跑靠近,然后转为左摇杆控制(不需要自动防守)防守,这么一来即使没有使用策略呼唤AI队友回防,他们也会实现紧逼式防守,而且拦截成功率会很高。
  对付玩家的话,同样的方法就更加凑效,始终都是控球的问题,一旦对方冒然松开LT键或者按下RT键就容易把球带离脚,那么我方就可以马上上抢。
  但不得不提醒一吓,混战时容易走漏人,所以使用必要的粗暴解围、拉衫尾(扯衣服)是必要的。
  (小弟试过跟world class打,如果是FIFA13,在双方都在&找球&的情况下,玩家是敌不过AI的,但是在FIFA14,小弟起码有两次抢赢了WC,无奈WC的长传高吊特别牛逼,最终比分就不说了。)
  总之防守的要诀依旧是两个中卫,中卫不失位,Pro以下的AI一般都不能够轻易射入;一般玩家射门准成度都会有一定降低,(足球)甚至会被完全抢断。(像大曼城的球员,个个都像推土机一样,只要站位不出漏洞简直就是铜墙铁壁。)相关资源:
每年的九、十月份都是一年中最热闹的月份,不管是数码界还是游戏界,所有重点产品全部都集中在一起。游戏方面,九月份接连上市了数部大作,像世嘉的策略题材游戏《罗马2:全面战争》,不仅在专业媒体方面获得了不少奖项,在玩家群中也是口碑很好。同时,游戏巨头育碧发布又一动作大作《细胞分裂6》,再一次打动了FPS玩家的胃口,取得了不错的关注度。
今天要说的就是在9月底和玩家见面的两款足球竞技类游戏,说到这类游戏,大家都会不约而同的想到了两款足球大作《实况足球》和《FIFA》,这两部作品你争我赶相互掐架很多年了,下边我们就看看今年新作《实况足球2014》、《fifa 14》都有什么改变。
游戏体验:
在游戏的2014年,EA和Konami都希望把各自的游戏打造成一款更加真实的足球游戏模拟器。在EA的《fifa 14》中,新添加的Pure Shot功能和真实球体物理特性将能是玩家能在游戏的踢球动作更加逼近真实球员。而在Konami在《实况足球2014》当中也加入了TruBall物体系统,效果和EA的真实球体物理类似。但是总体而言,《实况足球2014》带给玩家的真实感要稍强于《fifa 14》,和以往一样,《实况足球2014》的难度也更大;而《fifa 14》的娱乐性则更加突出,那些并不了解真实足球细节的玩家也能在《fifa 14》找到足球带给人们的乐趣。
本次,《实况足球2014》最大的噱头或者说宣传重点就是新采用的FOX引擎,该引擎同样使用在小岛秀夫的《合金装备》系列最新作中。在《实况足球2014》最开始的几分钟,我们可以非常清晰的看到游戏中的球员的脸部轮廓和肌肉线条,凹凸等细节表现的非常真实,至少对于一款足球游戏来说已经非常不错了,另外,包括球员动作,衣服,球鞋,草坪等细节表现也尚且能让人满意。
那《fifa 14》呢?它的画面也进行了一些改进,但是总体而言,《fifa 14》和前作差别并不是很大。不过至少人物的脸部不在给人涂了层蜡的感觉了。
下面这段视频展示了《fifa 14》和《实况足球2014》球员之间的差别,在我们的观点看来,Konami表现的更好,当然了,不同的人的口味不一样:
和以往一样,《FIFA 14》在联赛选择上面更加丰富。而在今年,由于EA的授权政策,《实况足球2014》不得不放弃几支欧洲俱乐部和体育场,但是仍然在欧洲赛事上保有有优势。而《fifa 14》拥有超过30个联赛,600支俱乐部和16000名球员。EA完胜!
在《实况足球2014》中拥有大师联赛和大师联赛OL模式,这两个模式都允许玩家组建一支自己的队伍并取得冠军。总体上设计的还算不错,但是今年《fifa 14》的终极团队模式似乎更胜一筹。本作中最新的“化学系统(chemistry system)”将允许玩家自建的队伍在大量的比赛当中亲自试验自己建立的队伍。
另外,《fifa 14》中还有其他很多模式,玩家们总能在这些模式中找到适合自己的,相比之下,《实况足球2014》的模式设计得并不那么尽人意。
总结:在游戏体验和图形方面,《实况足球2014》更胜一筹,而在联赛和模式方面,《fifa 14》则更有优势,所以比分是2:2。当然了,在不同的玩家看来,这4各方面对于游戏优秀与否的影响力度是不同的,所以最终的孰优孰劣还是得看玩家自己。在我们看来,《fifa 14》和《实况足球2014》都可以看做是各自系列的巅峰之作。
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扫描二维码《FIFA 14》是EA公司制作的著名足球游戏“FIFA”系列最新作品,该作将引入更加先进的数据管理系统,该系统将与EA Sports Football Club紧密结合,其中包括及时的最新球员/球队数据更新,还允许玩家通过安装在个人终端中的应用程序登陆查看自己的球队,十分便捷。同时“职业生涯”模式依旧是《FIFA14》的精髓,而开发团队也正在为该模式投入前所未有的巨大精力来为玩家打造更加纯正的足球体验。
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国际足球大联盟16
游戏类型:体育竞技
游戏平台:PC
游戏制作:EA Sports
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游戏类型:体育竞技
游戏平台:PC
游戏制作:EA Sports
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游戏类型:体育竞技
游戏平台:PC
游戏制作:EA Sports
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游戏类型:体育竞技
游戏平台:PC
游戏制作:EA Sports
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