lol王者卖分前十卖一把分多少钱

LOL 最强王者 一个大区 大概有多少人?_百度知道
LOL 最强王者 一个大区 大概有多少人?
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1个区有200个,最后50名会与大师前50名换位置
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所以现在最强王者的含金量比以前低了很多200人,那原本的一个就会被挤下来,s4增加到200位上限,如果满了200人有新的人上来。以前是50位上限
现在应该是固定的200人
还有流动的超凡大师
一个区一百个
以前是50位上限,s4赛季增加到200位上限。如果满了200人有新的人上了 那原本的一个就会被挤下来,所以现在最强王者的含金量比以前低了很多
lol的相关知识
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出门在外也不愁lol一个区有多少最强王者_百度知道
lol一个区有多少最强王者
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珐抚粹幌诔呵达童惮阔那得看是哪个区了
比如老区艾欧尼亚和皮城警备
这 两个区的最强王者能是相同的吗
? 平均来说每个区有34十个
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以前是50位上限 s4增加到200位上限 如果满了200人有新的人上了 那原本的一个就会被挤下来所以现在最强王者的含金量比以前低了很多
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钻一都可以叫最强王者了
最多只能有50个。
建议去垃圾区玩
每个区50个,可以被顶替
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出门在外也不愁当前位置: >
99%的人都不知道 大神教学lol王者才回的细节操作讲堂
发表时间: 13:25:34来源:腾讯游戏发布:Ivy
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lol细节操作有哪些注意事项
王者级别lol细节操作讲堂
很多时候玩家们都会好奇,为什么别人能上王者,自己却一直在黄金徘徊?其实很多的时候都是因为细节导致的大家段位不等,也是段位决定你的细节处理能力!今天小编这里带来的细节可是很多的玩家非常容易忽略甚至是不了解的是,像什么天赋、符文、兵线、还有一些小技巧之类的等等问题,可能会有点长,大家多多担待哦~
首先,我们来说一说天赋这个问题。S6英雄联盟一共有3个系列,6层,一共41种天赋,包括6个基石天赋。每一个天赋都有前置天赋,一般情况同一个系的天赋,每一层只能2选1或者3选1,某些天赋可以同时点,但是不能同时点满。
为什么首先要说天赋?早期英雄联盟是没有TGP等游戏软件的,所以说也没有什么一键天赋,推荐出装,推荐加点,推荐符文。那个时候没有这些东西,所有天赋符文都要靠自己摸索。而且以前的天赋比现在的天赋复杂的多,所以大多数老玩家,对于点天赋这个都非常熟练。可以说基本上41个天赋,老玩家可以把每个天赋的属性背给你听。不过由于现在有了TGP,很多新玩家对点天赋这个并不是很擅长。大多数玩家都是用的TGP一键加点。而也有一部分玩家在看了各种文章说热诚厉害,雷霆加强,不灭逆天,不考虑这个英雄是不是适合这个天赋,只要看到说哪个天赋强都跟风点,有一段时间甚至一局游戏10个英雄都是选择的雷霆。
所以,如果你想提升自己的技术就要从点天赋开始。其实现在的天赋实在好点,只要根据自己的英雄就可以知道适合带什么基石。除了特殊英雄,一般都是带不灭,热诚,与雷霆,某些打野选择时光之力。如果想提升自己的技术,天赋的属性是必须要全部背下来的,一些有争议的天赋,让小编来给大家来解读一下。
属性:增加3%输出,额外承受1.5%的伤害。
盛宴:击杀一个单位回复20生命值,冷却时间30秒。
解析:双刃剑最近得到了加强,不过双刃剑依然是一把双刃剑。点出他不仅意味着要额外承受1.5%的伤害,更意味着要放弃盛宴的回复,如果线上没有把握压制,请选择盛宴。
点满属性:增加2%的生命偷取与法术吸血。
点满属性:1级点满就有2点攻击与3点法术强度,18级时一共会有10点攻击与15点法术强度的加成。
解析:6.12版本先天资质进行了加强,现在先天资质的性价比是远远高于吸血习性的。
属性:击杀过的每名敌方英雄都会使你造成的伤害提升1%,最多提升5%。
属性:对移动受损的敌人造成伤害提升2.5%
解析:需要注意的是,赏金猎人是击杀过的英雄,而不是击杀的英雄数,想要达到5%的伤害加成你要把敌方5个人全杀一遍。而恃强凌弱,很多玩家有一个误区,以为带控制的伤害技能可以直接提升2.5%的伤害。实际上,只有在对方被控制了后,伤害才有加成。所以除非是辅助,或者某些控制特别多的英雄,一般情况下都是带赏金猎人。
属性:红药变成饼干,持续时间增加10%,并且使用时立即回复20生命值与10法力值。
属性:附近没有友方英雄时造成的伤害提升2%
解析:实际上刺客增加的百分之2的伤害并没有多少,对线期,一套技能就算打你1000,也才提升20点伤害。饼干不仅能立即回复20生命值,还可以增加药品的持续时间,所以一般情况下都推荐大家点饼干,除非对自己的操作特别自己,有信心碾压的那种才点刺客。
由于数据可能比较乱,小编做一个表格为大家统计。
争议天赋抉择
符文是英雄联盟特性的功能之一,现在大家一般都有两套标准的符文,一套标准AD一套标准AP,虽然理论上用这两套天赋上王者没问题,实际上如果对方符文页多的话,Ban选阶段就能对你进行counter,这样就会很劣势。所以大家有金币的话,少买几个英雄,反正你也不会玩。多买一页符文页,3页符文页和2页符文页的差别很大。有一些符文是迟早要买的,但是也不要乱买符文,应该买哪些符文,让小编来给你详细介绍:
1、必备符文(红色):
红色攻击力印记*9
红色法术穿透*9
黄色护甲*9
蓝色固定魔抗*9
固定攻击力*3
固定法术强度*3
这些符文都是你上分最基本的符文,如果没有请尽快配齐。
2、推荐购买:
黄色成长生命值*9
为什么推荐购买这个?因为打中单的话,对线基本都是AP英雄,带护甲的作用不大,带9个成长生命值的话,18级增加216生命值。平均一级可以增加12点生命值,6级时有足足72点生命值,你比对面多了72点血的话,对拼时谁有优势大家应该猜得到了吧?
蓝色成长法强*9
为什么是成长法强而不是固定法强呢?因为成长法强的属性实在太逆天了,固定法强一个加1.19法术强度,成长法强只需要在7级时,就可以超过固定法强的加成,一般法师也要6级才有秒人的资本,所以成长法强优过于固定法强。
固定攻击速度*3
这个还是应该购买的,毕竟标准AD符文精华是攻速而不是攻击。因为攻速精华性价比太高了,并且英雄前期攻速实在太慢不利于补刀,带3个攻速精华对补刀对拼对线什么的效果会比攻击符文好得多,如果有攻击速度精华,固定攻击符文都可以不用买。
移速精华*3
这个符文的适用英雄很少,几乎就卡牌一个。但是几乎所有高玩,都会玩卡牌。卡牌这个英雄操作简单,并且非常锻炼自己的意识,如果想上分也是可以考虑这个英雄,符文有点贵,实在不想买也可以不买。
3、通常排位中标配的3页符文:
ADC标配符文
AP对战AP时符文
AP对战AD时符文
虽然说上分还是要靠技术的,但是符文决定你上分的难易度,基本上这3页符文是排位必备的,没有的同学先别买英雄了,尽快把符文补齐。人靠衣裳马靠鞍,有一套好符文,会让你排位上分之路事半功倍。
1分15秒第一波兵开始出生从水晶出发,1分45秒左右小兵开始交战,第一波兵出发后每隔30秒诞生一波小兵。每一波兵都有3个近战兵和3个远程兵,每三波兵会有一个炮车。近战兵攻击低钱多,远程兵攻击多钱少,炮车是战斗力最高的也是钱最多的,并且抗塔十分强大。
至于补刀,我也不在这里太多介绍了,塔刀近战2下补一刀,远程塔1下,一般要补2刀。防御塔优先攻击炮车&近战小兵&远程小兵。
主要我们来讲讲控线,曾经有个大神说过一句话:小鱼来到线上A了一下小兵,我就已经知道对线期已经结束了。
大神兵线教学
可见最强王者对兵线理解与普通玩家有着多大的区别,这一个视频推荐大家去看一下。
首先,虽然都是控线,上路,中路,与下路控线的方式都有很多不同。有时中单回家或者被抓死,打野也要去帮忙控一下线。控线需要长时间对游戏经验的积累,并不是小编一两句话就能教会的,但是控线的原理,小编可以详细的为大家解读。
数量相同的小兵攻击力相同,但是如果蓝色的小兵先死了。红色方小兵在某一时刻数量就多了一些,攻击力就高于这蓝色方。如果蓝色方英雄不进行干预,兵线就会慢慢偏向蓝色方塔下。想控线就尽量不要让塔攻击小兵,让兵线保持在塔前方。通常情况下,己方小兵全部阵亡后,敌方如果还有一两个小兵,这一波兵线是可以控四五分钟的,当然,这需要技术。
总之,如果兵线在中央地带,多一个小兵,兵线会在四波左右进塔。多了三个小兵,基本上下一波就会到你们塔前(消灭掉了第二波,刚好和第三波小兵交战)。至于要留几个小兵,要看兵线的位置,越靠近自己这边的塔,需要的越少。越靠近对方的塔,就要尽量多留小兵。所以,想控线要控到什么程度是可以把握的。通常情况下,尽量不要推线,毕竟兵线越靠近自己这边,被打野抓逃生率也就越大。如果兵线没有干预的情况下,下路上路蓝色方小兵是推的比红色方快的,中路红色方小兵推线比较快。这个需要注意,也可以利用来控兵线。
小经验进阶
1、 敌方打野第一次露面的状态很重要,可以根据敌方打野buff剩余时间与buff类型推测敌方打野刷野路线与gank动机。
2、 2分钟左右中路可以在靠近下路的河道草丛做眼,在3分30秒之前,走位尽量靠近上路。之后尽量靠近下路,可以有效的防止gank。
3、 上单下路2分钟左右在河道做眼,可以有效的防止敌方2级抓下的套路。上单在4分钟到6分钟这一段时间是极其危险的,因为没有眼饰品,并且敌方上路这个时间点正清完双buff准备去抓。如果你玩的打野,你可以在5分钟左右去上路进行反蹲。
4、 打野拿完双buff之前尽量不要去gank,不要打河蟹,因为会拖慢你的节奏,如果打了一个河蟹,你在4分钟之前就升不到3级。升不到3级在野区如果和敌方遭遇少了一个很有可能交闪甚至交出一血,所以3级之前不要gank也不要刷河蟹。如果敌方打野没到3级之前去gank了,请尽快去敌方第二个buff那里插眼。
5、 30分钟后,下路兵线要注意,因为如果因为兵线进2塔而去收兵的话,很有可能丢掉大龙。
6、辅助后期不要单独去插眼,后期就算是辅助被抓死,也很有可能导致大顺风被翻盘,血的教训。
7、又是千万不能浪,逆风千万不能喷,上分除了技术意识之外,最重要的实际上还是心态,一旦心态崩了排位基本是必输的。
上分并不是完全靠技术,如果能用符文天赋兵线等细节进行counter,就算是黄金技术也有进会上钻石的。这里祝大家排位十连胜。
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  一直以来,国服都流传着一区白银吊打郊区白金的传说,虽然其中包含玩家们的调侃之意,不过不得不承认在中国英雄联盟众多服务器中,电信一区艾欧尼亚的玩家水平是处于领先地位的。伴随着11月19日的到来,国服S5赛季也正式落下帷幕,S6季前赛开战。现在就让我们来回顾一下S5赛季的国服艾欧尼亚的王者前十是哪些毁天灭地的大神呢?
本图时间为日零点
  1、Dop4
  Dopa,韩服国服双服第一玩家,在两个服务器都以极高的胜率登顶过服务器第一,擅长中单,极为厉害,其他位置也均有涉猎,因为代练事件被拳头无限期禁赛,是一个个人实力比肩甚至凌驾于Faker之上的英雄联盟玩家。
  2、mlxgzzz
  麻辣香锅,RNG战队的核心打野,2015年初一度被玩家及媒体认为是可以在打野位超越厂长的选手,打野风格激进,擅长Carry型打野英雄,比如、。
  3、兮夜丶
  兮夜,战队中单选手,国服、和的代表玩家,个人技术出众,年龄小,发展潜力巨大。
  4、Luminousssss
  PDD组建的MGB战队的ADC选手,本名高振宁,自称宁神,2015年6月份,PDD挖角事件的主角,个人实力出众,爱玩,深得PDD赏识。
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