崩山裂地斩属于魔法暴击宝珠吗

7k7k新闻网讯 3月6日消息,DNF80版本阿修罗在加点方面仍需主加魔法暴击与物理暴击,一般情况下魔法暴击必定点满,物理暴击视情况而定,可点满也可以根据需要点到20。远古记忆以及鬼斩在80版本中稍显鸡肋,不建议学习。相关文章:
首先先从第一排技能开始介绍
后跳、基础精通:由于是系统送,必须点。
蹲伏:这个必点。
跃翔:1点或者不点。
物理暴击:80版本瞎子是法师定位很明确,PK点满倒是不错,杀意配合加满的话物理暴击也有20+加满也不错的,尤其喜欢玩体术的。
魔法暴击:这个必满。
魔法背击:1点蹭左槽附魔。
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远古记忆:这个技能自打开70以来直到80版本就没加过,怎么说呢我一直不喜欢这个技能250SP加满持续20秒增加150点智力,CD却有40秒!用于爆发很不错。但是随着开放70版本 80版本以来勇士们的属性是一路飙升,所以说150点智力的作用也就越来越有限越来越不明显!而且瞎子的SP是一个版本比一个版本的紧张!150点智力虽多但是我觉得这个技能点满成本有点高!换句话说我觉得这个技能性价比比不上红阵!
不屈意志:这个技能刷图加满的人不多不过也不少!能够避免被破招,不过我觉得刷图要是看好了放技能很少会被断招,而且瞎子的攻击距离不远不近,加这个技能也就放冥王的时候多会用用。PK和远古记忆一样释放时间超级蛋疼,不过不屈在PKC里还是有很大的存在价值。
精通不提,鬼斩:怎么说呢一开始我是点满了的,不过真心觉得这版本鬼斩的伤害真的略坑,6秒的CD加满SP585 伤害: 被地波连突刺完暴我加点后来洗了鬼迷心窍剩下的450点都加他了很后悔更没有TP点加给他所以说这版本鬼斩基本是废了!不过在PKC里鬼斩比70版本更暴力了,加满不错的
上挑:这个....看习惯吧~我觉得一个瞎子加满上调怎么看怎么别扭。
银光落刃:加满38级消耗SP570点伤害1025%冲击波伤害14524大小比率164%很华丽的数字,而且CD只有4秒很多人放弃波爆而点了他,不过我觉得瞎子点满它1是要跳起来瞎子腿短不穿CC的话基本很难出波而且TP也不是想象中那么富裕,2是这个技能是无霸体的使用不当会很郁闷,不过总的来说伤害确实可观!只不过大多数瞎子会用不惯把。我这么说没错吧!PK满了很给力,扫地错位起手或者其他都可以。
连突刺:加满38级SP消耗570伤害这个技能是80版本崛起的一个技能,高伤害可以无限使用EX连突刺3点TP学满,虽然减伤害但是多了2段攻击,实用性更加强大,个人觉得可以很好的弥补技能真空,缺点是攻击范围略小,无霸体,用好需要加强练习,本人很想把鬼斩放弃点上他最起码在没技能放的时候比鬼斩靠谱!PK没见瞎子加过它。
刀魂卡赞:只能加10级SP消耗180点增加智力力量131点!持续时间120秒CD只有10秒个人觉得此技能完暴远古记忆。加满是个不错的选择。PK没见瞎子加过它
附带一个技能偷学绿阵:加满10级消耗SP500点!减少模仿7772 减少异抗20点持续24.5秒CD10秒很给力的技能!爆发。或者配合大小冰控制都很犀利,500点SP虽然瞎子SP比较吃紧但勉强可以接受!看个人刷图习惯吧!我比较喜欢节奏快一点的刷图,不是很习惯放红绿阵。PK没见瞎子加过它
空中连斩:只有在60版本刷图学过!但是加上之后站在门口空斩等队友的时候居多。。以后就没加过了,觉得没什么用。PK必加。
编辑:陈洋
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地下城鬼剑的哪个技能是烈焰波技能啊
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剑魂转职之后可以学习的新技能 转职后可以学习的新技能 轻甲精通 装备轻甲系防具时, 可以增加力量和硬直。 疾影手 剑魂特有技能, 可以减少切换武器的冷却时间。 光剑掌握 可以使用光剑系武器攻击敌人。 武器奥义 领悟武器奥义, 使光剑以外的武器精通技能各增加Lv1。 武器节制 掌握武器耐久度的极限点, 可以减缓武器耐久度的下降速度, 使用[破极兵刃]时亦有效。 光剑精通 使用光剑系武器攻击敌人时, 可以增加光剑的物攻、 魔攻和物理命中率。 若[光剑精通]达一定Lv以上, 则可以出现附加效果。 后跳斩 施放[后跳]的同时向敌人发出斩击。 里 · 鬼剑术 剑魂特有的鬼剑术, 使用的武器种类不同会出现各异的攻击效果。 自动格挡 在自身被击中的前一秒以剑士的本能进行格挡, 效果持续一定时间。 破极兵刃 使武器突破耐久极限并持续一定时间, 可以增加武器攻击力和物理暴击率, 但会加快武器耐久度的消耗。 逆转反击 自身背后遭受攻击时, 有一定几率给予敌人反击。 拔刀斩 拔刀并快速向周围敌人发出强威力的斩击, 可以攻击大范围的敌人, 但准备动作时间稍长。 破军升龙击 以冲撞击退敌人的同时向敌人发出单手上斩, 使敌人浮空。 猛龙断空斩 向前方快速移动并斩击敌人, 可以上下左右移动着对敌人进行斩击。 幻影剑舞 在原地向敌人发出迅猛的连续斩击, 最后一击以凌厉的剑气给予敌人多重伤害。 强制 - 破军升龙击 强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[破军升龙击]。 鬼泣转职后可学的新技能 转职后可以学习的新技能 布甲精通 装备布甲系防具时, 可以增加MP最大值、 MP恢复速度、 智力和施放速度。 封印解除 解除鬼泣左臂封印, 释放压制的鬼神力量, 使[刀魂之卡赞]、 [冰霜之萨亚]、 [侵蚀之普戾蒙]、 [鬼斩]技能各增加Lv1。 暗之亲和 增加自身的暗属性抗性并减少光属性抗性。 强制 - 鬼斩 强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[鬼斩]。 残影之凯贾 召唤出凯贾环绕在自身周围, 可以减少自身受到的物理伤害和魔法伤害, 并增加回避率; 效果持续一定时间。 侵蚀之普戾蒙 召唤出普戾蒙, 使召唤领域内的敌人减少异常状态抗性和魔防, 效果持续一定时间。 暗月降临 增加自身及周围队员的暗属性抗性, 并减少周围敌人的暗属性抗性, 效果持续一定时间。 噬灵鬼斩 通过蓄气使[鬼斩]的攻击力大幅度增加; 当蓄气达最大值时, 可以向前推进斩击敌人并喷射出鬼神冲波。 满月斩 使月光斩的单手上斩后追加一个双手上斩。 强制 - 月光斩 强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[月光斩]。 冰霜之萨亚 召唤出萨亚, 以一定的时间间隔给予召唤领域内的敌人冰属性魔法伤害; 并有一定几率使敌人进入冰冻状态, 效果持续一段时间。 鬼影步 借鬼神的步法增加自身的移动速度, 效果持续一定时间, 且前冲的一定时间段内会进入无敌状态。 死亡墓碑 在自身周围一定区域内落下墓碑攻击敌人, 有一定几率使被击中的敌人进入诅咒状态。 瘟疫之罗刹 召唤出瘟疫鬼神附到敌人身上, 使敌人减少各属性值并附加异常状态效果。 鬼影闪 以极快的速度移动一段距离并斩击敌人, 但只能在[鬼影步]的前冲并进入无敌状态时使用。 冥炎之卡洛 召唤出卡洛并向敌人发射卡洛的分身, 若再按指令键, 则卡洛会变成冥炎剑并对敌人发出二刀流的三连击。 狂战士转职后可学的新技能 转职后可以学习的新技能 狂暴重甲专精 装备重甲系防具时, 可以增加物防和HP最大值; 且MP恢复速度、 施放速度、 攻击速度的惩罚效果会消失。 死亡抗拒 缓慢恢复自身一定量的HP并增加物防和硬直, 效果持续一定时间, 但只能在自身HP极低时施放。 血气旺盛 施放[十字斩]时, 用HP的消减来代替MP消减, 可大大增加[十字斩]的出血几率, 对队员施放[血气分流]时有附加效果。 强制 - 十字斩 强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[十字斩]。 血气唤醒 当自身HP下降到极低时, 可以增加自身的力量和回避率。 嗜魂之手 抓取前方一名敌人并吸进其血气, 再把吸进的血气喷发, 可以对敌人造成物理伤害并使施放者增加力量。对出血状态的敌人施放时, 可以增加物理伤害并延长增加力量的持续时间。 强制 - 崩山击 强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[崩山击]。 暴走 使自身进入暴走状态, 可以增加力量、 移动速度、 攻击速度和异常状态抗性, 效果持续一定时间; 但自身的智力、 物防、 魔防将减少。 强制 - 嗜魂之手 强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[嗜魂之手]。 血气分流 把施放者自身一定量的HP给予一定范围内的一名队员, 并增加队员的力量。 怒气爆发 向自身周围的敌人爆发怒气, 使敌人受到一定的物理伤害并浮空。 血之狂暴 每隔一段时间会消减一定量的HP来增加自身的命中率和硬直, 部分技能还可以减少冷却时间和增加攻击力, 且普通攻击会转变成二刀流攻击。 嗜魂封魔斩 把前方敌人吸附到近身处并用血气之剑斩击, 只能在[血之狂暴]已施放的状态下使用。 旦激测刻爻灸诧熏超抹强制 - 怒气爆发 强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[怒气爆发]。 崩山裂地斩 召唤出血气之剑并猛力捶击地面, 使敌人浮空的同时喷出炙热岩浆攻击周围的敌人, 只能在[血之狂暴]已施放下使用。 阿修罗转职后可学的新技能 转职后可以学习的新技能 波动板甲专精 装备板甲系防具时, 可以增加智力和MP最大值; 且MP恢复速度、 施放速度、 攻击速度的惩罚效果会消失。 杀气感知 可以在眼睛失明的状态下感知敌人的杀气, 增加自身的失明抗性和背击回避率。 波动刻印 以一定的时间间隔生成波动印, 可以增加自身的智力和施放速度, 且波动印数量越多增加的幅度就越大。 强制 - 波动剑 强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[地裂 · 波动剑]、 [冰刃 · 波动剑]、 [爆炎 · 波动剑]。 强制 - 裂波斩 强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[裂波斩]。 冰刃 · 波动剑 向敌人发射冰属性小冰柱, 小冰柱沿地面移动并给予敌人一定伤害, 有一定几率使命中的敌人进入冰冻状态。 挫折意志 受敌人攻击后可以暂时增加智力, 若增加的智力达最大重叠后再次受到攻击, 则可以增加MP恢复量。 波动爆发 将体内凝聚的波动之力瞬间爆发, 可以使周围的敌人朝施放者面对方向击飞, 技能的冷却时间随Lv增加而减少。 鬼印珠 把波动印转化成鬼印珠向敌人发射, 波动印数量越多, 鬼印珠的攻击力、 大小、 多段攻击次数等的数值就越大。 邪光斩 挥剑向前方敌人发出巨大剑气, 可以对命中的敌人进行多段攻击。 修罗邪光斩 凝聚自身力量, 将[邪光斩]升级为[修罗邪光斩]。 杀意波动 喷射强烈杀意的波动, 使周围敌人受到持续的无视防御伤害, 并增加自身及周围队员的物理暴击率和魔法暴击率。 爆炎 · 波动剑 向前方敌人发射烈焰波并使其受到火属性伤害, 被命中的敌人会被击退一定距离。 强制 - 鬼印珠 强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[鬼印珠]。 无双波 在自身周围生成强力的吸附波吸附周围敌人, 但只有在[杀意波动]施放、 且[挫折意志]达最大重叠时才可以使用; 技能施放中的被击次数不计入评分统计。 邪光波动阵 捶击地面后生成圆形波动阵攻击敌人, 使波动阵内的所有敌人受到多段攻击伤害和邪光伤害。 不动明王阵 生成极强威力的不动明王阵, 使阵内的所有敌人浮空并受到不动明王焰珠的伤害。
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亲爱的玩家,您好:
剑魂转职之后可以学习的新技能
转职后可以学习的新技能
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剑魂特有技能, 可以减少切换武器的冷却时间。
可以使用光剑系武器攻击敌人。
领悟武器奥义, 使光剑以外的武器精通技能各增加Lv1。
掌握武器耐久度的极限点, 可以减缓武器耐久度的下降速度, 使用[破极兵刃]时亦有效。
使用光剑系武器攻击敌人时, 可以增加光剑的物攻、 魔攻和物理命中率。
若[光剑精通]达一定Lv以上, 则可以出现附加效果。
施放[后跳]的同时向敌人发出斩击。
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剑魂特有的鬼剑术, 使用的武器种类不同会出现各异的攻击效果。
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有爆炎·波动剑和极烈.裂波剑
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满级:刷图满吧,死的会很快,没啥用:个人觉得没啥用:满蹲伏:点一级,用于跑位。。血气唤醒,巨剑狂战比点至于别的刷图没啥用了裂波斩,只是速度慢所以暴走也得点满,当然有剩余SP就在加死亡抗拒。崩山击,可以直接杀死敌人以来吸血。血气说完了,想看看就点1级。通用技能物理暴击,而且35以后可以吸血弥补点了血气旺盛后费血的不足,理由就是狂战本身每秒就在流血,杀伤很大,双暴流是杀伤不错:建议在35级以后点:1级主要这个技能可以使自己无敌:5级出强制:满,他本身可是敌人出血,而这个技能可以使你在血量低的时候保持高攻击和回避再配上时装回避率不低了:满处强制。,攻击还是相当不错的主动觉醒,至于多少级看后面剩多少SP在加,没啥理由。,吃品学就都补回来了怒气爆发,不满你还玩啥狂战了:我没点:满,属于片杀技能暴走,老实说我可不想在刷图一开始到结尾就一直是放低的状态,但别忘了你每秒还在流血。巨剑精通,因为你是巨剑狂战本身攻击就不是很低,非常有用这样加完还余下500多的SP,这个技能主要为了吸血用,PK时候也很有用噬魂之手,在配合上技能本身的高攻击,现在说说武器技上挑:满级出强制:建议点满,刷图实在不错:点了它,理由就是满级十字斩攻击高出血伤害大,狂战就是为了打的敌人出血好自己进行吸血的,出强制,高浮空便于连招,点了一些PK技能比如银刃。崩山裂地斩,可以增加初学几率。噬魂封魔斩,增加出血几率:不建议加,PK场可以显示出来,说过了巨剑狂战攻击本身就高,咋也能证明自己觉醒了被动觉醒。血之狂暴。血气旺盛。血气分流,主要是为了速度:跟的级别往上点,而且这个技能还能加力量:这个技能必须出强制,属于狂战刷图必备技能十字斩。,抓头只是为了防身用:满
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(嗜魂之手)强制 满级 (固定伤害无武器也一样)1285物攻 喷发时攻击1928 增加力量90(怒气爆发)强制 满级 (固定伤害无武器也一样)1189物攻 冲击波1783 多段攻击4(气血唤醒)满级 增加力量30-300 增加回避1-10%(血之狂暴)满级 增加(十字-怒气-抓头)20%攻击 减少冷却1-3-2秒(气血旺盛)满级(蹦山击)5级 强制(上挑)强制 满级 浮空142.9%(后跳)强制(死亡抗拒)1级(嗜魂封魔斩)1级(蹦山裂地斩)1级(暴走)满级 增加攻击移动速度10% 增加力量275(觉醒技能)满级(受身蹲伏)1级(银光落刀)1级(武器精通推荐巨)满级(十字斩)剩余SP全加 估计10多级不要乱加 满级任务完SP正好,绝对强
参考资料:
武器还是装备?说清楚
狂战刷图的相关知识
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