我想问,HS孩子什么时候打神武还魂hs??我在官方论坛看到这个养成计划没有说什么时候打神武还魂hs,求高手回答下,

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手把手教你养龟速HS还魂孩子
前几天曾经写过一篇HS孩子的养成计划,孩子成年后四维是武:50&& 法:76&&& 心:100&&& 体:89&& 这种孩子成年后成长在3.8左右,速度资质在1288左右,不上不下,于是就想做一个龟速HS孩子的计划,孩子成年的速度由武力和法力之中最高的一个决定的,要想养龟速HS孩子,就要把孩子武力和法力降到最低,下面是养成计划:&&&&&&&& 武力&&&&&& 法术&&&&&& 心态&&&&&& 体质&&& 总属性 计划第 1天&&& 0(100)&&&& 0(100)&&&& 8(100)&&& 11(100)&& 19&& 2本千字文[+4/本] 金柳露[+2] 超级金柳露[+5] 超级金柳露[+4]第 2天&&& 2(100)&&&& 2(100)&&& 13(100)&&& 18(100)&& 27&& 千字文[+3] 金柳露[+1] 超级金柳露[+4] 第二天临时武力要达到100,不满100的第三天继续教导武力
第3天&&& 4( 50)&&&& 4(100)&&& 15(100)&&& 23(100)&& 30&& 超级金柳露[+3]第三天开始停止武力教导第 4天&&& 6( 25)&&&& 6(100)&&& 17(100)&&& 30(100)&& 35&& 糖葫芦[+2] 超级金柳露[+3]第 5天&&& 8( 12)&&&& 8(100)&&& 19(100)&&& 36(100)&& 39&& 糖葫芦[+1] 超级金柳露[+3]第 6天&&& 0(& 6)&&& 10(100)&&& 21(100)&&& 20(100)&& 41&& 超级金柳露[+2] 打书第 7天&&& 2(& 3)&&& 12(100)&&& 23(100)&&& 24(100)&& 43&& 超级金柳露[+2]第 8天&&& 4(& 1)&&& 14(100)&&& 25(100)&&& 28(100)&& 45&& 超级金柳露[+2]第 9天&&& 4(& 0)&&& 16(100)&&& 27(100)&&& 32(100)&& 47&& 超级金柳露[+2]第10天&&& 4(& 0)&&& 18(100)&&& 29(100)&&& 36(100)&& 49&& 超级金柳露[+2]第11天&&& 4(& 0)&&& 20(100)&&& 32(100)&&& 40(100)&& 52&& 超级金柳露[+2] 诗经[+1]第12天&&& 4(& 0)&&& 22(100)&&& 36(100)&&& 44(100)&& 56&& 瑶池蟠桃[+2] 2本诗经[+1/本]第13天&&& 4(& 0)&&& 24(100)&&& 40(100)&&& 48(100)&& 60&& 瑶池蟠桃[+2] 2本诗经[+1/本]第14天&&& 4(& 0)&&& 26(100)&&& 43(100)&&& 52(100)&& 63&& 瑶池蟠桃[+2] 论语[+1]第十四天临时法力不能低于60第15天&&& 4(& 0)&&& 28( 50)&&& 46(100)&&& 55(100)&& 65&& 瑶池蟠桃[+1] 论语[+1]第十五天开始停止法力教导第16天&&& 4(& 0)&&& 30( 25)&&& 50(100)&&& 58(100)&& 67&& 瑶池蟠桃[+1] 论语[+1] 拜师 师门2 第十六天拜师,每天只做第二个师门,第一个取消不做第17天&&& 4(& 0)&&& 30( 12)&&& 53(100)&&& 61(100)&& 68&& 瑶池蟠桃[+1] 师门2 第18天&&& 4(& 0)&&& 30(& 6)&&& 56(100)&&& 63(100)&& 68&& 师门2 第19天&&& 4(& 0)&&& 30(& 3)&&& 59(100)&&& 65(100)&& 68&& 师门2 第20天&&& 4(& 0)&&& 30(& 1)&&& 63(100)&&& 67(100)&& 69&& 道德经[+1] 师门2 第21天&&& 4(& 0)&&& 30(& 0)&&& 67(100)&&& 69(100)&& 70&& 道德经[+1] 师门2 第22天&&& 4(& 0)&&& 30(& 0)&&& 71(100)&&& 71(100)&& 71&& 道德经[+1] 师门2 第23天&&& 4(& 0)&&& 30(& 0)&&& 75(100)&&& 73(100)&& 72&& 道德经[+1] 师门2 第24天&&& 4(& 0)&&& 30(& 0)&&& 79(100)&&& 75(100)&& 73&& 道德经[+1] 师门2 第25天&&& 4(& 0)&&& 30(& 0)&&& 82(100)&&& 77(100)&& 73&& 师门2 第26天&&& 4(& 0)&&& 30(& 0)&&& 85(100)&&& 79(100)&& 73&& 师门2 第27天&&& 4(& 0)&&& 30(& 0)&&& 88(100)&&& 81(100)&& 73&& 师门2 第28天&&& 4(& 0)&&& 30(& 0)&&& 91(100)&&& 83(100)&& 73&& 师门2 第29天&&& 4(& 0)&&& 30(& 0)&&& 94(100)&&& 85(100)&& 73&& 师门2 第30天&&& 4(& 0)&&& 30(& 0)&&& 97(100)&&& 87(100)&& 73&& 师门2 第31天&&& 4(& 0)&&& 30(& 0)&& 100(100)&&& 89(100)&& 73&& 师门2 =========================单项总属性===============================&&&&&&&&&& 武力&&&&&& 法术&&&&&& 心态&&&&&& 体质&&&&&&&&&&&& 0&&&&&&&&& 0&&&&&&&& 24&&&&&&&& 49========================所用道具清单==============================&* 千字文&&&&& 3个&&&&&&&&& * 诗经&&&&&&& 5个&&&&&&&&& * 论语&&&&&&& 3个&* 道德经&&&&& 5个&&&&&&&&& * 金柳露&&&&& 2个&&&&&&&&& * 超级金柳露 12个&* 葫芦&&&&& 2个&&&&&&&&&&& * 瑶池蟠桃&&& 6个&&&&&&&&& * 还魂秘术&&& 1个
这个计划是在原有计划的基础上,尽量减少了武力和法力。花生孩子要第六天打还魂,打还魂的条件是 -10武力,-20体力 所以在第6天武力要靠自动刷到10 在第二天临时武力100的情况下。第三天开始停止武力教导,正好到第六天可以刷到10,可以打还魂,(如果第二天临时武力不满100,第三天要继续教导,到第四天在停止)第十四天的临时法力一定不能低于60,第15天开始停止教导法力,第16天拜师后,每天的两个师门第一个是加法力的!取消不做,第二个是加心态的,一定要做,以后每天都是如此。
特别注意:当某种属性的临时属性&永久属性的时候,第二天系统会自动刷2点属性,并不是要达到100或者90以上,第二天刷新后临时属性是前一天临时属性的一半。
关于知识教导:知识教导有3-4个答案,答案没有对错之分,回答不同,增加的临时属性也不同,每个答案分别对应不同的属性,回答的时候一定不要胡乱回答,要根据需要来回答,答案我就不在细说了,请参照论坛上“世世爱我”的帖子。地址是:& 回答时要看清楚了在回答,以免答错。
总之一句话:从第6天打还魂后开始停止刷新武力属性,从第16天拜师后开始停止刷新法力点数,孩子师门只做第二个加心态的师门。第一个取消不做。至于如何控制自己可以根据实际情况控制。
这样养出的孩子的速度资质在902左右,因为HS孩子拜师要求法力&30,所以这已经是能达到的最低速度了,下面是适合做血孩子的速度分类:
孩子门派&&& 特技书&&&&&&&& 武/法悟性&&&& 速度资质范围&&&&
化生寺&&&& 还魂密术&&&&&&&& 0/30&&&&&&&&&&&&&& 902
女儿村&&&& 黄帝内经&&&&&&&& 0/25&&&&&&&&&&&&&& 860
&&&&&&&&&& 还魂密术&&&&&&& 15/25&&&&&&&&&&&&&& 860
&&&&&&&&&& 奇异果&&&&&&&&& 15/15&&&&&&&&&&&&&& 776
天宫&&&&&& 黄帝内经&&&&&&&& 0/0&&&&&&&&&&&&&&& 650
&&&&&&&&&& 还魂密术&&&&&&& 20/20&&&&&&&&&&&&&& 818
地府&&&&&& 黄帝内经&&&&&&&& 0/0&&&&&&&&&&&&&&& 650
&&&&&&&&&& 还魂密术&&&&&&& 20/20&&&&&&&&&&&&&& 818
如果没有看懂上面的计划请不要随便模仿,另外请不要随便骂人,打那么多字不容易。
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我的HS还魂孩子
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今天终于可以在自己电脑上发计划了让大家等了一天不好意思啊
我先说说我对HS孩子的看法,并解释一下我这样养的原因。
首先我认为HS孩子最重要的是四围属性是心和体(个人更喜欢心满一点,比较偏向喜欢成长),再是法和武,所以我的孩子成年四围是心100体88法79武50。有玩家认为法低了影响速度和躲避,还有灵力和魔法值的长度。我认为,对于一个体耐+点的辅助型孩子,速度和躲避相差多些也没什么关系,因为孩子+点方式特别,要+最少+总点数的1/5,每人会给HS孩子分配敏捷点数,所以速度和躲避基本上在不+敏捷的情况下相差不多的。至于灵力,根据灵力公式我们可以知道法力资质对灵力的影响非常小,灵主要靠+点方式而不是靠那么几点法力资质,并且成长也会影响灵力,所以体高心高可以弥补法低带来的灵力差。而魔法值的长度,事实上HS孩子也不+魔,HS孩子的魔主要靠魔决高冥思来弥补,否则根本经不起持久战和炸蓝战术的消耗。
以下是孩子四围图和属性图
成长96级时候算是3.79,102级的时候变成3.80了
再发计划之前我先把养孩子的一些基本知识说明一下。
首先,第一天孩子的各项临时都是0,因此第一天是吃玩具最好的时机,一般需要大量补的属性第一天都是吃很多的,这一天很重要,在吃玩具前千万别先教导,这在以后的每一天也都是一样 这一定要引起注意,若是先喂养了很有可能导致整个计划被完全破坏,要重新修改会非常累所以请大家一定要注意。
之后孩子的临时属性每天降50。
对于玩具,请大家也最好有一定的了解,首先要了解的是孩子是什么属性范围可以用,又在什么总属性范围之内可以使用,在多少总属性范围之内会起到多少点效果,这些最好都有些了解,这样到时候出了错误也能自己诊断一下,不用到处找人了,毕竟,每个人都是有自己的时间的,不可能帮你解决所有的问题。
关于玩具的使用范围已经效果,因为我收集的资料大部分都找不到了,时间又长有些不记得了,所以暂时不放上来,大家也可以互相交流交流,我先告知几个比较重要的,C66使用范围是在40以下,并且总属性在60以下,和官方的不太吻合,但实际如此;果子在总属性67前可以吃,比给出的公式要高出不少,诗经60前可以吃,论语64前可以吃。
另外请大家注意,总属性范围似乎不是肯定的,就是说有可能浮动,因此在这里就会产生一个瓶颈在遇到计划瓶颈处要千万小心在总属性瓶颈处产生错误,千万别再把错误随便推给别人,有时候运气也是没办法的事。
下面是计划,若还有错误请大家及时提出,我可以修改,计划是经过验证的,但是因为我在养孩子时经常对孩子计划进行修改,有些地方可能没全改回来,难免还有会些不对的地方
日期&&& 武&& 心&& 法&& 体&&& 总&& 使用玩具
第1天&& 0&&& 5&& 0&&& 12&&&& 17&& 急救*4=5& 金66*1+超66*2 10=12&&& (急,66,C66,C66,3急)
第2天&& 2&&& 11&& 2&&& 19&&& 26&& 急救*1+千字*1=1+3=4&&&& 金66*1+超66*1=4+1=5& (急,千,66,C66)
第3天&& 4&&& 15&& 4&&& 24&&& 31&& 急救*2=2& 超66+3&&&&&&&&&&&&&&&& (急,急,葫芦,C66 )
第4天&& 6&&& 19&& 6&&& 30&&& 37&& 2急救 糖葫芦+1 超66+3&&&&&&&& (急,急,C66)
第5天&& 8&&& 21&& 8&&& 36&&& 41&& 糖葫芦+1 超66+3&&&&&&&&&&&&&&& (葫芦,C66)
第6天&& 10&& 23&& 10&& 41&&& 44&& 糖葫芦+1 超66+2&&&&&&&&&&&&&&& (葫芦,C66)
第7天&& 12&& 25&& 12&& 45&&& 46&& 玉灵果+2
第8天&& 14&& 27&& 14&& 49&&& 48&& 玉灵果+2
第9天&& 16&& 29&& 16&& 53&&& 50&& 玉灵果+2
第10天& 18&& 31&& 18&& 57&&& 52&& 玉灵果+2
第11天& 20&& 34&& 20&& 61&&& 55&& 玉灵果+2诗经+1&&&&&&&&&&&&&&&& (随便)
第12天& 22&& 37&& 22&& 65&&& 58&& 蟠桃+2诗经+1&& (先吃蟠桃再吃诗经)&&&&&&&&&&&&&&
第13天& 24&& 39&& 25&& 69&&& 61&& 蟠桃+2山海+1&& (先吃蟠桃再吃山海)
第14天& 26&& 42&& 27&& 71&&& 62&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 论语+1
第15天& 18&& 46&& 31&& 53&&& 64& (拜师)打书,开始做师门&& 论语+1列异传+1
第16天& 20&& 50&& 34&& 56&&& 66&& 玉灵果+1&&&&&&&&&&&&&&&&& 论语+1& (先论语后玉灵果)
第17天& 22&& 53&& 37&& 59&&& 67&& 玉灵果+1&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
第18天& 24&& 56&& 40&& 61&&&
第19天& 26&& 59&& 43&& 63&&&
第20天& 28&& 63&& 46&& 65&&& 68&& 道德经+1
第21天& 30&& 67&& 49&& 67&&& 69&& 道德经+1
第22天& 32&& 71&& 52&& 69&&& 70&& 道德经+1
第23天& 34&& 75&& 55&& 71&&& 71&& 道德经+1
第24天& 36&& 79&& 58&& 73&&& 72&& 道德经+1
第25天& 38&& 82&& 61&& 76&&& 73&& 蟠桃+1
第26天& 40&& 85&& 64&& 78
第27天& 42&& 88&& 67&& 80
第28天& 44&& 91&& 70&& 82
第29天& 46&& 94&& 73&& 84
第30天& 48&& 97&& 76&& 86
第31天& 50&& 100& 79&& 88
下面是一位朋友参照我的计划做的一个提早打还魂的计划,计划上是更省的,唯一的缺点可能就是未验证,这里也拿出来参考一下,想试试的朋友可以
日期&&&&武&& 心&& 法&& 体&&&&总&& 使用玩具
第1天&& 0&&& 8&& 0&&&&12&&&& 19&& 先4急救=2*4=8&&金66*1+超66*2 9=11
第2天&& 2&&&&12&& 2&&&&18&&&26&& 急救*2=2&&&& 金66*1+超66*1=4+1=5
第3天&& 4&&&&16&& 4&&&&23&&&&31&& 急救*2=2&&超66+3 (本想根据lychen说的在这天补回来,可是这天体是20,吃不了糖葫芦和66)(刚养到这里,后面的计划,请高手帮我看看可不可行)
第4天&& 6&&&&18&& 6&&&&29&&&&35&&&糖葫芦+1 超66+3
第5天&& 8&&&&20&& 8&&&&35&&&&39&& 糖葫芦+1 超66+3
第6天&& 10&& 22& 10&&&40&&&&42& 糖葫芦+1 超66+2
第7天&&&2&& 24&& 12&&&&25&&&&45&& 糖葫芦+1 超66+2&&&&&&&&& (打还魂,这里超66不知道还能不能加2,因为没养过,猜的)
第8天&& 4&& 26&& 14&&& 30&&&48&& 糖葫芦+1 超66+2&&&&&& (假设超66还能加2)(我照玉灵果能加的和超66能加的是一样的猜的,因为都是加5的)
第9天&& 6&& 28&& 16&&&34&&&50&&超66+2
第10天&&8&&&30&& 18&&&38&&&&52&& 超66+2
第11天&&10&& 34&& 20&&&42&&&&56&& 超66+2诗经*2=2&&& (先超66再诗经,这里不知能不能吃下2本诗经,如果不行前面可以吃急就)
第12天&&12& 37&& 22&&&45&&&&58&& 玉灵果+1诗经+1&& (先诗经再果子)&&&&&&&(这里能不能吃下诗经?)&&&&& (后面的都和lychen的一样)
第13天&&14&& 39&& 26&&&48&&&&61&& 玉灵果+1山海+2&& (先山海再果子)&& (桃子不知能不能换玉灵果?)
第14天&&16&& 42&& 28&&&51&&&&63&&&&玉灵果+1&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 论语+1
第15天&&18&& 46&& 31&& 53&&&64&&(拜师)开始做师门&& 论语+1
第16天&&20&& 50&& 34&& 56&&&&66& 玉灵果+1&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 论语+1&&(先论语后玉灵果)
第17天&&22&& 53&& 37&&&59&&&&67& 玉灵果+1&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& (不知为会不会因为总属性多了1导致玉灵果吃不下,)
第18天&&24&& 56&& 40&& 61&&
第19天&&26&& 59&& 43&& 63&
第20天&&28&& 63&& 46&& 65&&68& 道德经+1
第21天&&30&& 67&& 49&& 67&&&69&& 道德经+1
第22天&&32&& 71&& 52&&69&&&&70& 道德经+1
第23天&&34&& 75&& 55&&&71&&&&71&& 道德经+1
第24天&&36&& 79&&&58&&&73&&&72&& 道德经+1
第25天&&38&& 82&&&61&& 76&&&&&73&&&&&&蟠桃+1
第26天&&40&& 85&&&64&& 78
第27天&&42&& 88&&&67&& 80
第28天&&44&& 91&&&70&& 82
第29天&&46&& 94&&&73&& 84
第30天&&48&& 97&&&76&& 86
第31天&&50&& 100&&79&& 88
最后祝大家养出大家喜欢的孩子,又可以省很多的钱,也要提醒大家注意,计划不是万能的,照搬不一定就100%一样,一些基本知识还是要了解的,就像我上面提的教导的时间,毕竟有的时候,还是靠自己更牢靠些
论坛讨论地址:/dispbbs.asp?board/dispbbs.asp?board&
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C:\Users\Administrator\Desktop\QQ图片03&&楼主我第一天只知识教导了心态和法术 没教导武学行吗
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楼主我第一天只知识教导了心态和法术 没教导武学行吗
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bulibuqi1314. 发表于
楼主我第一天只知识教导了心态和法术 没教导武学行吗
tips:。每天流程:喂养物品——(拜师后)做师门——知识教导、关注温饱——对照计划各项属性有无出入——每天截图保存备查——结束喂养;知识教导、关注温饱达标要求:每天知识教导到临时属性大于其固定属性即可,不必满100(但是温饱则必须要大于等于90);也就是说,只要当天临时属性大于相应的固定属性,即可不用知识教导该项属性,没必要浪费活力弄满到100
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№①封印へ神 发表于
第一天温饱是满的还需要关注温饱吗 从明天起就开始让临时属性大于永久属性就行是吗&&每天的知识教导除了让临时属性大于永久属性 还有别的要注意的吗 比如说龟速的多知识教导心态这些
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第一天温饱是满的还需要关注温饱吗 从明天起就开始让临时属性大于永久属性就行是吗&&每天的知识教导除了 ...
“第一天温饱是满的还需要关注温饱吗”
不用 你只要看到当天温饱大于等于90了就可以不用管温饱了
“从明天起就开始让临时属性大于永久属性就行是吗”
错 是从第一天开始就要
“比如说龟速的多知识教导心态这些‘
没有 完全没有这个说法#83 计划怎么说就怎么做 要注意的计划里都有写的
tips:。每天流程:喂养物品——(拜师后)做师门——知识教导、关注温饱——对照计划各项属性有无出入——每天截图保存备查——结束喂养;知识教导、关注温饱达标要求:每天知识教导到临时属性大于其固定属性即可,不必满100(但是温饱则必须要大于等于90);也就是说,只要当天临时属性大于相应的固定属性,即可不用知识教导该项属性,没必要浪费活力弄满到100
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№①封印へ神 发表于
“第一天温饱是满的还需要关注温饱吗”
不用 你只要看到当天温饱大于等于90了就可以不用管温饱了
那我第一天的武学是0啊
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bulibuqi1314. 发表于
那我第一天的武学是0啊
HS孩子没影响 难道你还想返回第一天重新来???今天没教导到就算了
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№①封印へ神 发表于
HS孩子没影响 难道你还想返回第一天重新来???今天没教导到就算了
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楼主第一天我没只是教导武学 第二天没刷武学悟性 我贴个图你看看 不管他吗
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bulibuqi1314. 发表于
楼主第一天我没只是教导武学 第二天没刷武学悟性 我贴个图你看看 不管他吗 ...
今天开始要教导一下武,直到计划里说要停止教导武为止
tips:。每天流程:喂养物品——(拜师后)做师门——知识教导、关注温饱——对照计划各项属性有无出入——每天截图保存备查——结束喂养;知识教导、关注温饱达标要求:每天知识教导到临时属性大于其固定属性即可,不必满100(但是温饱则必须要大于等于90);也就是说,只要当天临时属性大于相应的固定属性,即可不用知识教导该项属性,没必要浪费活力弄满到100
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今天开始要教导一下武,直到计划里说要停止教导武为止
嗯 计划里面让武学停止在30 我就让武学停止在28就行了是么&&这个对孩子影响大么
还有温饱一直是100就不去管它是吧
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bulibuqi1314. 发表于
嗯 计划里面让武学停止在30 我就让武学停止在28就行了是么&&这个对孩子影响大么
还有温饱一直是 ...
&计划里面让武学停止在30 我就让武学停止在28就行了是么&
你可以推迟一天停止教导武临时,那就跟计划对上了
“还有温饱一直是100就不去管它是吧”
保证每天大于等于90就行了不必非要100
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№①封印へ神 发表于
&计划里面让武学停止在30 我就让武学停止在28就行了是么&
你可以推迟一天停止教导武临时,那就跟计划对上 ...
嗯 那就是第21天停止武学教导 还魂还是按你计划上面20号喂吧
这个影响大么
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bulibuqi1314. 发表于
嗯 那就是第21天停止武学教导 还魂还是按你计划上面20号喂吧
这个影响大么 ...
对的 没影响的
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№①封印へ神 发表于
对的 没影响的
嗯 谢谢版主&&养好之后贴图
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楼主,你好,按照你的计划第一天喂养孩子,我现在第一天教导了以后 心和武 100了 法的话就没教导了
但是计划书上的是法也100要怎么办啊。。。后期有影响么,如果有,该如何改进,谢谢,很急。。。求帮助。
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龙在飞_254 发表于
楼主,你好,按照你的计划第一天喂养孩子,我现在第一天教导了以后 心和武 100了 法的话就没教导了
但是计 ...
看看我签名哦~里面有说的~
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现在养也是主楼的吗,不需要C66吗?
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Demo丶凌乱 发表于
现在养也是主楼的吗,不需要C66吗?
对 怎么省钱实惠怎么来
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怎么才能把体资提高到6000呢?
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Crazy孔少 发表于
怎么才能把体资提高到6000呢?
HS孩子不适合追求体质放弃心态、防资
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蟠桃,玉灵果,可以用别的东西代替吗,新区不久,还没看到这些东西
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holocod 发表于
蟠桃,玉灵果,可以用别的东西代替吗,新区不久,还没看到这些东西
可以,整个计划要改,新区你收到还魂了么
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№①封印へ神 发表于
可以,整个计划要改,新区你收到还魂了么
还魂能收到,谢谢了,能帮我改一下吗
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holocod 发表于
还魂能收到,谢谢了,能帮我改一下吗
你确定要养HS?无底洞其实更好喔
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№①封印へ神 发表于
你确定要养HS?无底洞其实更好喔
被你一说心动了
无底洞的好处是能养出满心满体是吗?
还有蟠桃比我想象中的要多,昨天花了几个传音收到好几个了,今天可能就能收好
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holocod 发表于
被你一说心动了
无底洞的好处是能养出满心满体是吗?
”无底洞的好处是能养出满心满体是吗?“
对啊,无论新区老区养无底洞怎么都比HS好
这里的计划主要针对老区的,如果新区蟠桃比C66贵可以改成C66为主的
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№①封印へ神 发表于
”无底洞的好处是能养出满心满体是吗?“
对啊,无论新区老区养无底洞怎么都比HS好
那就养无底洞了
争取生个魔族孩子出来
蟠桃价格不贵。凑齐应该没问题。
等养了,到时候每天跟踪截图,请你帮我看看好吗
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holocod 发表于
那就养无底洞了
争取生个魔族孩子出来
ties:梦幻西游新手玩家必读——孩子养育篇
每天一定要先喂东西,然后才知识教导、关注温饱,
知识教导到临时大于固定即可不必满100,温饱则必须要大于等于90,
知识教导答案建议务必每次都百度一下问题弄清楚哪个答案加哪个对应属性,
计划里没东西喂则知识教导和关注温饱,有师门做师门,
龟速孩子切记严格按照计划控制相应临时属性,
所有都弄完记得结束喂养,结束喂养时最好每天截个图存着以备出错复查,
忘记结束喂养不要紧,无论过多少天孩子都会停留当前数据不会刷新~
记住上面这些话就好了
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№①封印へ神 发表于
ties:梦幻西游新手玩家必读——孩子养育篇
每天一定要先喂东西,然后才知识教导、关注温饱,
知识教导到 ...
你总帖子里的,都看了一遍
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