PS2(play playstation vita2)一款游戏的名字。

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  十年前的今天,全世界游戏机市场的霸主无疑是索尼的PlayStation,具有历史意义的PlayStation游戏机是在1994年12月首次在日本市场推出,随后在1995年相继在美国和欧洲市场推出的。十多年的时间总计在全球销售出1.1亿台PlayStation,开创了家用游戏机的一个巅峰,并为稍后推出的PlayStation2游戏机帝国打好了坚实的基础。  虽然我的PlayStation游戏机已经玩坏了两台,但索尼PlayStation品牌就在我心目中还是占据了不可取代的地位,不过大家知道玩家最喜欢的PS游戏都有哪些吗?我觉得我还是有必要总结一下我心目中曾经辉煌的十大最佳PS游戏。  最终幻想(Final Fantasy)  最终幻想是日本Square公司开发的角色扮演游戏(RPG)游戏系列。当年SQUARE宣布最终幻想登录PlayStation游戏机后,引起的雪崩效应导致土星和N64游戏机迅速溃败,可见这款游戏的受欢迎程度。在PS上发布过最终幻想VII、VIII等多个版本。  合金装备(Metal Gear Solid)  合金装备(潜龙蝶影/Metal Gear Solid)是Konami制作的动作潜入类游戏,早在PS主机时代就以全3D类型和精彩的游戏性而名声大震,玩家所扮演的Snake所经历的故事情节曲折动人,犹如一部电影一样精彩,《合金装备》一度成为最受欢迎的动作游戏之一。在PS上发布过MGS的第一版,三张碟。  生化危机(Resident Evil)  生化危机是Capcom在PS主机创造辉煌的恐怖冒险类型的大作,系列的游戏总销售量超过三千万套。生化危机二是其巅峰之作,在PS上发布过生化危机1、2、3等多个版本。  恐龙危机(Dino Crisis)  恐龙危机是Capcom的类似《生化危机》的有一款AVG游戏,游戏剧情类似电影《侏罗纪公园》,当年发布的时候非常成功,甚至还带起了游戏界的恐龙热潮。在PS上有恐龙危机1、2两个版本。  寂静岭(Silent Hill)  寂静岭是Konami开发的著名的恐怖冒险游戏,其恐怖冒险比之生化危机有过之而无不及,不过在PS上只发布了寂静岭1这一个版本。  天诛(Tenchu)  天诛是一款独特风格的描述日本战国时代的忍者游戏,操作起来和KONAMI的合金装备(Metal Gear Solid)有点像,PS上发布过天诛1、2两个版本,其中天诛1有中文版,是当年的经典大作。  铁拳(Tekken)  铁拳是Namco公司的经典格斗游戏大作,PS上发布过铁拳3,在当年那种机能下,Tekken 3的游戏画面质量之高令人惊讶。  GT赛车(Gran Turismo)  GT赛车系列注重的是真实的驾驶感觉,是所有赛车游戏中最真实的模拟赛车游戏。其大名在游戏玩家脑海里留下了深刻的印象。  寄生前夜(Parasite Eve)  寄生前夜是Square公司根据1995年日本作家濑名秀明的同名畅销小说改编的游戏,讲述在曼哈顿发生了变异线粒体生物攻击人类事件。独创的武器系统与战斗模式,精彩的CG动画让人过目难忘,无愧有的媒体评论说,该作品的片头动画超过最终幻想VIII,是AVG游戏的经典之作。在PS上发布过寄生前夜1、2两个版本,其中寄生前夜1有中文版。  实况足球(Winning Eleven)  实况足球系列(胜利11人系列)是最优秀的足球游戏之一,其真实的操作感使得实况足球系列成为足球类游戏的霸主,PS上有实况4等一系列实况游戏。  以上就是我心目中曾经辉煌的十大最佳PlayStation游戏,这些游戏大多都有后续版本,并且也都基本上在PS2上发行,为索尼的PS/PS2成功击败众多竞争对手立下了汗马功劳。  当然,PlayStation和PlayStation2都是索尼往日的辉煌,而索尼在设计最新的PlayStation3时犯下了重大错误,CPU和蓝光光驱导致PS3成本过高,但实际效果却和Xbox360没有明显区别,几乎所有游戏都既有PS3版又有Xbox360版,基本上除了索尼的发烧友之外,没人愿意多花数百美元购买PS3,因此,索尼PS3在上的统治地位岌岌可危。
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少了一个你以前介绍过的哦。ico波斯王子呢也很经典,战神,三国无双。基本同意你的观点
没有放浪冒险谭呢说~
◇ 19.爱上游戏了 怎么不玩网络游戏呢?不过感觉现在可以玩又不花钱的游戏已经没有了。唉 ---玩游戏还需要花钱?您的品位实在不适合在这里讨论
战神有在ps上出么?
实况足球玩的比较多
好多年前玩的啊,很怀念。
精彩游戏!有时间玩玩!
.birdflyer
到现在都没有一台PSP,一直对索尼的东西有一种莫名的排斥
FF那部分有笔误。7、8、9是PS的,6是SFC上的。
请问那里能买到PS2,PS3??
不是沙发就是凳子
Sega出品的GT赛车系列注重的是真实的驾驶感觉,是所有赛车游戏中最真实的模拟赛车游戏。其大名在游戏玩家脑海里留下了深刻的印象。GT是sony自己的,那时候和sega可是真正的敌人啊sega的招牌赛车是梦游美国
.williamlong
楼上,ico,战神,三国无双等都是PS2上发布的,在PS上没有发布过。
感觉现在谈游戏的文章很多 啊
ps2的“十大”被批了,还敢出ps的,牛。
看到最后才看到实况,我是玩实况接触到ps的!好怀恋高中和同学周末完ps的情景呀!
引自 遇见我超喜欢最终幻想了
居然没 恶魔城 ,楼主是不是不会玩 恶魔城 ,所以才没写
不错 不错 不错 不错 不错 不错 不错 不错 不错 不错 不错 不错
这些游戏我一个都没有玩过,类似的倒有玩过。
.飞天猪创意
差不多都玩过
很经典……MGS玩过另:怎么没有月下(几乎后来所有ARPG的原型啊~~~)?
居然 没有 恶魔城,楼主是不是不会玩啊
.raitocorleone
你忘了最终幻想9
.真三真Fans
怎么没有真三国无双?
不知道,没有玩过
加个浪漫沙加
其实还是GT赛车最能代表PS,毕竟是SONY自家的游戏
我超喜欢最终幻想了
精彩游戏!有时间玩玩!
我喜欢实况足球,而且玩的很不错,大家一起切磋下哦
我还是喜欢看电影!
 寂静岭 看过电影
ps3还是以后游戏机统治地位,只是现实价格高了点,但性能方面都高于其它游戏机
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佣兵, 积分 320, 距离下一级还需 430 积分
精华0帖子威望0 点积分320 点注册时间最后登录
14:32 上传
中文名称:暴力都市 / 紧急状态
英文名称:State of Emergency
游戏类型:ACT(动作)
游戏平台:Play Station 2
游戏版本:美版
游戏制作: DC Studios / SouthPeak Int.
游戏发行:SPIKE CO.,LTD.
发行日期: 日
游戏简介:
《 暴力都市》是一款模拟游戏,模拟的是在不远的未来居住在城市中的人们发生**的情景。当我们第一次听到这款游戏的时候,我们马上想到的是要如何对这种城市内部的动荡与和解进行模拟,才能成功地把它变成游戏。也许一些很多玩家首先想到的就是调集大量的警察和私人军队,动用各方面的人力、物力和财力将这些**的人们控制在自己的手中,就像过去Super Nintendo上的经典游戏《Firemen》一样,玩家扮演警察,而你要对付的就是火。
  实际上,《暴力都市》和大多数玩家所想象的游戏都有点不太一样,而且和Rockstar Games最近所推出的关于以不远未来为背景的其他游戏也是不同的。在游戏中,美国人民所要推翻的是一个名叫“美国贸易组织”(American Trade Organisation)的机构。玩家所要做的就是躲避政府和警察以及军队,尽一切可能把这次**红红火火的开展下去,直到最终通过你的努力将罪恶的ATO推翻为止。  这样说的目的并不是要鼓励那些孩子或者是其他什么人去模仿游戏中的情节,在现实生活中去捣乱、搞破坏,但应该说它所可能造成的影响也许是我们以前所没有遇到过的。
  由于游戏制作者给ATO设定的类型就是那种非常污秽,为达目的不择手段的货色,因此为了不给它任何可能的好处,玩家要做的就是尽可能的去破坏,去毁灭,破坏一切可以破坏的事物,甚至包括人。人们拿起随手的东西就投如到战斗中去,什么绳子,什么砖头,什么板凳甚至人被肢解后的某个身体部位都能够作为武器(感觉怎么像街头的混混打架一样?)!据我所知,《暴力都市》应该算是第一款允许玩家像这样在街头参与数以百计的人之间的斗殴,一切在这里都变得那么的无情,死亡成了一件非常普通的事情,流血就更不算什么了。
14:32 上传
中文名称:暴力都市 2 / 紧急状态 2
英文名称:State of Emergency 2
制作厂商:DC Studios / SouthPeak Int.
游戏类型:ACT(动作)
游戏平台:Play Station 2
游戏版本:美版
游戏制作: DC Studios / SouthPeak Int.
游戏发行:SPIKE CO.,LTD.
发行日期:日
游戏简介:
发售于2002年的《暴力都市》(State of Emergency)是一款十分火爆的动作游戏;可惜其后的续作开发过程中,开发商不幸破产,该作的版权被拍卖,而买主则是DC Studios。紧接着,DC Studios为该作找了一家发行商,结果因为各种原因又失去了这家发行商的支持。如今这款历经波折的游戏终于找到了SouthPeak Interactive这家代理公司,而游戏的开发也几近完成。
《暴力都市2》的故事发生在前作的整整十年之后,五位勇敢的英雄冲入Corporation总部,解放了人们。这家巨头垄断型企业已经取代了所有的政府职能,成为事实上的****者。本作一开始将会通过一段相当长的剧情演出重新向玩家介绍来自前作的那几位英雄。Mack与Bull被抓走了,因此Libra、Freak和Spanky准备营救他们,在他们被处决之前冲进Corporation的监狱;本作的游戏系统与前作有很大不同。
在前作中,玩家可以在开放的大型都市中自由乱斗,而本作的前三关都发生在监狱中,Mack的目标就是找到Bull将其救出。Mack首先要做的是引发一场**,以引走警卫。他要进入到一间牢房,找到并触发开关,每个开关都会把一整排的牢房门打开。接下来的游戏方式会让前作的FANS觉得很不习惯,因为你要做的不是一路奋勇杀敌,将挡道者全部干掉,前进的过程中需要更加小心。虽然健康值相当高,但回复包的数量很少,如果敌人有散弹枪可能很容易就会把我干倒。动作仍然以第三人称视点展开,屏幕上会有准星让你可以进行精确射击。
本作并没有任何锁定功能,也没有什么瞄准辅助系统,因此当你和敌人都在移动的时候,瞄准杀敌显得相当困难。敌人后援的出现频率更加大了本作的挑战度。每次打开一个按键,就会出现另一波人需要对付;当你找到全部四个按钮后,还会出现一大堆敌人拿着枪朝你扫射。在往前等待我们的挑战还要多。本作还有一些类似于战术潜入游戏的成分,我们要用消音步枪狙击远处的敌人。解救了Mack后会发现本作的另一个新系统:在两人间随时切换操作。这个功能在本作的后期部分将会更加重要。
不过目前看来Mack和Bull在游戏方式上还是十分相似的,唯一不同的是Bull可以用蛮力破坏一些门上的锁。当然,没有大规模的混乱就不能叫《暴力都市》。在逃离监狱之后,你将被迫释放一大批囚房以掩护你的逃亡行动。 这次我们体验的故事模式的前三关还有三个补充挑战任务,这些都是小型的一次性街机式任务,完成这些任务可以获得分数或者奖章。第一个小任务是控制一辆小坦克,目标是穿过城市街头杀死25名Corporation的士兵,并且必须在一定时间内完成。下一个任务是用弹药无限且开火速度很快的火箭发射筒与打不完的士兵、坦克和直升机战斗,目标是支撑尽可能长的时间。最后是一个十分简单的快艇比赛。
目前看来,DC Studios正打算将《紧急状态 2》往不同的方向发展,本作仍然有前作的火爆街头乱斗;不过也加入了很多其它游戏元素,甚至还有一个键可以想SNAKE那样做出靠墙探头的间谍动作。
密码:td1f
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