强行对决 反旅法师对决如何完成

3.05:法师对决惩戒的心得 见招拆招 不偷自由,_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
本文来源于NGACN,作者 血与火之歌 ,原文地址:http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=2266226&fpage=1&forder_by=postdatedesc转载请在文首保留此行。现在的CWOW这个版本,惩戒很逆天,而奥法作为传说中唯一可以克制惩戒的职业,所以3.0后一直在苦练与惩戒的打法。目前可以做到野外单P基本不败,门口X7胜率七成以上。精彩内容,尽在百度攻略:门口X7的时候,开局顶盾。许多惩戒会在读秒时紧贴奥法,对于这种情况的开局,开打可以直接冰环之。然后,就到决定性的时候了:这个冰环冰上之后,必须要一边全神紧盯惩戒的BUFF栏,一边跑位,当看到自由祝福的图标一出现,不要犹豫,直接读羊。由于自由祝福会触发1.5秒的公共CD,而FS的S装4件套装属性加上装备上一点微薄的急速,应该可以在自由的GCD里把羊顺利读出而不会被反制。精彩内容,尽在百度攻略:假如不幸被反,就只好顶着开局前套着的脆皮盾在逃命中撑过反制时间,然后气定羊。反正,我用这种方法到目前为止还没被惩戒反到过。变羊成功之后,开始跑位拉距离,自由也就不用去偷了,等它自然消失就是。惩戒当然不会甘心自由白白被耗,还让奥法拉开36码,所以一般都会徽章解掉来追。此时可以强沉之,再读个羊,继续拉距离。自由祝福自然消失后,上减速,以QS为圆心,36码为半径,跑动中BIU弹幕。同时牢记:减速时刻保持,不忏悔不交章,不制裁不闪现。精彩内容,尽在百度攻略:很快,QS的无敌就该出来了。此时如果还顺利的与惩戒保持着较远的距离,就华丽的消失。如果跑位操作不佳,已被惩戒拉近距离,或者干脆连隐身瞬发天赋都没点的话,那就只好进冰箱了。等QS无敌过后,近则冰环减速,远则直接减速,继续弹幕。注意留蓝,不要打太猛,同时警惕QS的BUFF栏,因为他的自由祝福应该就要冷却了,当然,我们的强沉也已经冷却了。所以一旦发现自由,可以立即强沉羊之,然后拉距离,耗自由。自由消失后,吃宝石,开奥强+饰品(我用的是盘蛇,吃宝石就是开饰品),30码对羊读火球+气定火球+弹幕+火冲+弹幕轰杀。精彩内容,尽在百度攻略:一般QS直接就跪安了,当然也有极其个别的会圣疗。不用担心,因为我们还留着唤醒。拉开距离,由于圣疗后QS空蓝,所以等QS身上的火球DOT消失后可以嚣张的当面读个羊,再安逸唤醒。唤醒完上减速,弹幕BIU到死即可。至于为什么要搞的那么复杂,不偷自由。首先,我们不一定能在被满身各色垃圾BUFF的惩戒追上前偷成功,就算勉强偷掉了,也耗蓝巨大,唤醒就不得不提前用,惩戒最后那口圣疗就可以把奥法耗死。精彩内容,尽在百度攻略:最后精简一下:奥法VS惩戒=变羊VS自由祝福强沉VS惩戒的反制精彩内容,尽在百度攻略:徽章VS忏悔闪现VS制裁隐身/冰箱VS无敌精彩内容,尽在百度攻略:唤醒VS圣疗
魔兽世界-相关攻略推荐
魔兽世界-种族
魔兽世界-圣骑士
魔兽世界-萨满祭司网页设计教程与开发
提供各种常见网页效果
提供各种各样的设计教程
装扮QQ,让QQ变得更酷
设计参考,提高自升水平
学习服务器和操作系统
提供各种素材和工具
收藏学习资料
您现在的位置:&&>>&&>>&&>>&正文
《强制对决》按键没有反应解决方法
在《强制对决》游戏中,许多玩家反映游戏中的按键没有反应,怎么解决按键没有反应呢?下面是玩家“”分享的《强制对决》按键没有反应解决方法。
游戏问题:
进入第一关,提示wasd移动和鼠标左键攻击,怎么点都没有反应
问题解答:
找到原因了,设置画质之后按键全部变为none,是什么bug
转载请注明:破洛洛(谢谢合作)
上一篇文章: 下一篇文章:
网友评论:六年法师路,总结了一点PVP心得
[b]写在楔子前面的话[/b]:这勉强算是一个60级-S8的经验贴(掺杂着我玩其他职业的一些二手经验),实用性对于现在可能已经为0了,完全是出于对法师这一职业的热爱和留恋,你可以当某法师回忆录来解闷儿或者关掉。当然,如果你能在里面学到东西,希望你做个记号没事来看看或者给朋友看看。[b]另一段写在前面的话[/b]:主要是写给看过此帖的朋友,我想告诉你们,我做了一些补充,以[color=blue]蓝色字为记号[/color],第一批补充在技能篇的闪现部分和反制部分里。[color=red]楔子[/color]
时间很绝情,高一的时候开始玩魔兽世界,现在大四马上要过去了。绝大多数时间玩的是PVP,跟诸位分享一些自己的心得,这是本人第一帖(借的号),恐怕也是唯一一贴。时间跨度从60级到S8赛季结束,可能你会感到反感——大哥都4.2了你说这些干嘛,说实话我也不知道干嘛,离开魔兽世界半年多了,切身感受着现实的生活慢慢的吞噬自己对游戏最初的一份热爱是很残酷的事情,总想留下一点什么。没有做过视频,也没有傲人的JJC本领,所以就写一点PVP心得(决斗为主),路过的就看一看解闷儿吧,或许有些经验是忽视版本通用的。本文的排版和分段可能很糟糕,请大家原谅,第一次写。
[color=red][size=150%][b]第一章 距离[/b][/size][/color]
还记不记得你的法师在新手村刷出来的时候,站在最远距离用火球打怪直到它过来啃你的期间能打几个火球吗?还记不记得学习了霜甲术之后怪啃了你一口被减速,你拉开距离打出去一个火球的画面吗?这其实是你第一次风骚的操作。
PVP的本质,如果就其目的性而言,在我看来就是在我死之前我把你打死。那么对于我们玩法师的,最好的办法莫过于“我打你,而你打不到我”,最简单的例子就是我们用8码放战士,贴脸粘猎人,或者在奔跑的过程中,用瞬发技能摧残对手。在这个基础上,我们需要进一步做的是把0-5码,5-8码的距离感上升到8-20码,20-30码,30-36码,36-42码,不熟悉你每一种天赋下每一个技能的射程是一个致命硬伤。同时,你更需要做的是熟悉偷魔法,恐惧,地震,双向驱散,灭,暗影步,致盲,制裁等等这些招牌技能的射程以及其天赋加成。你把这一串儿技能看下来问一下自己真的熟悉它们的射程吗?真的在实践中利用过这些射程而取得过胜利吗?我通过几个简单的例子说明,或许你耳熟能详。
[color=orange]例子一[/color],你把盗贼羊了,开他,他暗影步过来,你下意识的闪现,你准备继续打他,他消失了,你被偷或者其他起手技,接着满肾,你没有章和冰箱,被连死。
[color=orange]例子二[/color],你限制了一个暗牧或者痛苦术,我们都知道这并不容易,然而现在一切在你的节奏中,你用冰箭揍他,他眼看着要死了,然后他驱散了自己的减速或者用狗吃掉,在你下一根冰箭出去的一刹那,他出了你的射程,你往前跑,他也在跑,你狂点火冲,打不到他,你的盾碎了,DOT变多了,心里变得焦躁,看一眼血,还很多,闪现过去,他把你恐了或者用其他的手段翻盘,你输了。
[color=orange]例子三[/color],你面前仍然是一个术士,这个术士跟其他被我虐过的菜鸟不同,他不会让狗跟着他上来吃我一个华丽的吹风,同时刺骨,寒冰指,瞬发火球送上门,他把狗定的好远,开局还跑来跑去我甚至吹不到他。3-2-1,吹风,偏了,冰环,秒吃,羊,骗反,并没有反,再羊,奥系被反,他三连恐,你交了很多技能,他没有交大技能,你意识到你输了一半。
[color=orange]例子四[/color],一个战士追了你一阵子了,他有破胆,他有转,他没有章,你有章,没有冰箱。好的他冲过来了,或许还开着鲁莽,你自认为是一个老鸟,闪现只给拦截,好的,破盾冰环,深结他,或者羊掉他,他被破盾冰的死死的,你刚要深结,他破胆,你章,他转,该死,你闪现,他取消转拦截过来,你吃了一个满拦截,盾CD,你被砍翻。
这种例子还有好多,我要说的是这些情况的确很难搞,而我们要做的是尽可能的让我们在这些情况里站在更有利的位置。比如我们可以:
[color=orange]例子一[/color],那个贼被我羊着,我跑到了36码左右,我看一看冰盾是不是快好了或者下一个冰盾/深结还多久,要不要套一个法力盾,时间允不允许我吃喝或者打绷带,我通过记忆或者插件看看他影舞和斗篷都处于什么情况。我站在36码那里,霜火箭开他,他现在手里只有一个消失,斗篷和影舞早着呢,他只有消失偷袭才能结结实实的打我,所以我霜火箭之后,如果水元素有冰环,那么扣住他,继续搓他。如果我的技能也没有多少,我可以选择在他面前10码用霜火箭开他,然后对着他侧移过去,一边跑一边火冲,或者不火冲,用自己的冰环扣住他,继续霜火箭,这家伙如果不消失就危险了,果然他消失了,而他在你面前10码,如果你有准备的话,很大几率会把他吹出来的。他唯一的消失也废掉了、有时候贼只剩下了疾跑或者消失,而你作为一个冰法仍然被打败了,这是不应该的。相关例子Mir盗贼的视频里跟法师队友的决斗,法师被这样弄死过。
[color=orangered]例子二[/color],在缠斗中,我不会让暗牧或者痛苦术离我那么远,这太危险了,如果发现他并没有跟你硬碰硬的意思,我们就应该要意识到对手要打防守了,用DOT摧残我们,我们应该做的是刷一根一级冰箭,然后往前跑几步,从距离上死死限制住对手,哪怕这几秒我没有任何输出动作,这绝对要比你顶级冰箭憋死在手里对面DOT你要舒服的多,而且一级冰箭也会给你带来两个DEBUFF还有寒冰指,顺火球的几率。相关例子在Trig2决斗篇中对战戒律牧的桥段有所涉及。
[color=orange]例子三[/color],面对这种老油条术士,精确的距离感是必不可少的,首先开局我仍然推荐你用一个吹风限制住,如果实在吹不到,刷一个一级冰箭仍然是相当棒的选择,如果吹到了,好,我们可以放心的冰环术士了,同时他正在搓一个恐,或者他暗怒扣晕了你,注意细节的你是侧着对着他,你闪现了,狗跟了过来,这时你骗反或者强读都是有风险的,好,招水元素,冰环扣了狗,你大摇大摆的跑出狗的法术封锁射程,这时候术士并不会对你做出什么举动(他可能放逐你的水人或者准备干掉它),术士和战士是一对经常在冰环里呆上八秒的好朋友,这时候你,术士,狗,形成了三角形,而后两者都在冰环里呆着,这时你开了血脉饰品揍术士,从而形成了一个不错的开局。(这里讨论的是拉距离的开局套路,其他开局文章后面会有分析)相关例子在[color=orange]Noone[/color]视频中对战术士的桥段有所涉及。
[color=orangered]例子四[/color],作为冰法的你尝尝瞧不起战士,而这种把你技能背的比自己身份证还熟的战士经常会把你切死之后对旁边机器的朋友说上一句“看这垃圾法师被我活活砍死”,是的,作为法师吃一个满肾或者被满怒战士舒舒服服的来上几刀是很郁闷的事。例子四这种情况中,法师的发挥并没有太大问题,同时战士的一系列动作很漂亮,而我经常应对的办法是:战士追我,他和我的技能上文交代了,我料到了这家伙的一系列阴谋以及我吃满拦截那一幕,所以我扭过去对着他闪现,是的,他没冲没拦截,我白白交闪现,我闪到了他面前,或许这时候他有点懵,或许他忘了破胆,而我在他断筋射程之外,我马上冰环他,同时我又往远跑去,接下来我可以深结他揍他一顿,或者把他羊了,我吃几口或者怎么样,最起码我不会被弄死了。面对一个战士,优先要想的不是揍死他,事实上他站着揍死你的时间不比你站着揍死他的时间长,优先想的永远是远离他,别让他碰到我。视频桥段一时半会儿想不到,至少我自己这样做了很多次,感觉还不赖。
[color=orange]V大第三部[/color]你一定看过好多遍了,还记不记得他在格罗姆高营地对战一个牛头萨满羊了之后贴脸搓条+侧移一步+冰环?侧移这一步什么意思呢?恩,V大的境界我不可能领悟,但是我发现了这一步不会吃到战争践踏。
最后再举一个有点洒狗血的关于距离的例子,一次我反了术士的暗影系,同时我在36码的位置揍了他几下,期间我没有吃任何DOT,反制时间过去5秒的时候,我点了一下隐形术(那个年代隐形期间只要被摸就取消倒数隐形),3-2-1,反制暗影系时间结束,术士死缠,我进入隐身状态,死缠打到了异次元空间。不知道你有没有过这种经历,要比冰箱什么的挡感觉好很多。同时,当你被猎人或者野德这种轻易不会让你跑掉的职业追杀的时候(身上无流血精灵火),闪现+隐形术,往往是你的最后一根活命稻草。
总结一句,因为冰系技能的存在,使得我们是最能够限制其他职业速度的职业,因为闪现这个经典技能,使得我们是最能够灵活利用“距离”的职业之一。所以,玩法师,同时玩的也是距离感。
晚上有些累,头脑有点混沌,再有也好久没上线玩了,很多地方有漏洞,先搁置在这儿吧,有什么值得写的再编辑。
明天更新第二章——天赋。
[color=red][size=150%][b]第二章 天赋[/b][/size][/color]天赋的设定注定是让魔兽世界PVP经久不衰的一个重要因素,天赋的调整可以使平庸变得强势,可以使逆势变得平衡,甚至可以使绝境之中的职业瞬间翻盘变得逆天。下文主要用法师的天赋举例,掺杂一些其他职业天赋。1.量化,收益化天赋并筛选天赋我并不建议大家把魔兽世界玩成一道数学题,你可以凭借感觉,经验,喜好等因素点出一个最适合你的天赋,这很好,但是对于我和一部分玩家而言,天赋是可以量化的,同时,辨析天赋,看透它的收益和本质,分辨出哪些是华而不实的,哪些是默默无闻但是很实用的。了解你的职业在当前版本中的能力与定位。冰火法盛行的时候:这个天赋面对一个强劲的法系对手其实很疲软(不借助手雷和各种控制型饰品),我把他定位为战场中的一个混战好手,控制不错,自保不错,冰环-搓条-吹风的连技爆发不错,在这样的情况下,冰系里面的6%伤害被我无视了,吹风35%伤害必点,很多情况下冰箭吟唱0.5秒甚至都省略了,点了导能省蓝,强化灼烧必点(为本方提供了DEBUFF),很多时候还点了两点元素大师的暴击回蓝,主要输出手段是灼烧-火冲-冰住吹,这种天赋会被很多人骂,但是有效的避免了杀两个人就OOM的窘境(冰火法进攻手段有很多,但是非常非常非常缺蓝)。如果你看过[color=orangered]Zachary[/color]和韩国[color=orange]Hotman[/color]两位的冰火法视频你会发现他们主要是靠灼烧和火冲下血的,很少读冰箭(因为没急速的年代很难读)。T2套装烂大街的时候,暴雪还没有在装备里加入法力穿透这个东西,能让你对手减抗的手段(我所知道的)只有一个战歌符文,貌似减20抗,还有奥系的两点入门天赋减10抗,当然,莫阿姆之眼,这是一个神器,在后续文章里讲饰品的地方会提到。有一次看了一篇[color=orangered]葡萄鹏[/color]的博文,写于60年代,他大概的意思是:冰火法虽然很盛行,上手度和强度也不错,但是面对JJC的引进,这是一个烂天赋,续航和爆发都不好,而且少了法师的一个招牌技强沉,在以后的竞技场里,冰奥势必回归。真的很佩服他的预见力以及对法师的理解。TBC时经典的17/44天赋,点满冰系6%伤不点导能,点满极寒之风不点深冬的方案在当时是很普遍的(这是一个很棒的1V1天赋),大家沉浸在冰盾的硬度和冰环双暴的快感中,但是你已经打算在战场中扮演一个控制者或者排5V5JJC了,那么导能和深冬真的是很必要的。在冰冷血脉和急速这个概念引进之前,我大多数时间都在蹦来蹦去丢瞬发(尽管我很努力的制造搓条机会),所以我不得不发掘那些能在蹦来蹦去中发挥价值的天赋。同样的,如果你玩深火法,那么暴击回蓝简直是黄金天赋,在咒术吸收还没被砍的时候,减少法力盾消耗也是一个很棒的天赋。在那样的几个年代,很多不错的天赋都被无视了。突然发现在帖子里絮叨老版本的天赋有点儿矫情(这算违反版规吗我真的不懂),如果你也这么认为你就当做某法师回忆录看吧……2.打破常规,打造自己独有的天赋首先,引用一段视频网上的一段简介,是70年代的德鲁伊视频《[color=orange]Deep6[/color]》:引用NGA论坛的朋友的评价deep6终于出来了 deep分别用了3种天赋打竞技场 感觉野d确实很疲软 奶d依然强悍 视频风格还是很另类 制作水平很高 创意太妙了 很喜欢最象恢复德的野德(d5里用王子锤狂丢花占去大量镜头---奶死人的野德) 最像平衡德的恢复德(S3刚开始用34/27打到第一---虽然没呆得太久) 最像野德的平衡德(丫肯定搞了根野德杖敲敲回蓝流---我猜的) 水无常势兵无常形 什么叫大师 这就叫大师 或者说,这才是,&最像德的德& 前阵非常火的34/27天赋根本不是serennia首创的.deep才是始作俑者. 在s还在使用他的高玩战士的时候,就被deep用这一天赋虐了几场,遂起借鉴之心 总而言之,无论是天赋打法还是视频制作,deep是绝对的怪ka.他肯定不是rating最高的德,但胜在够创意,够有趣,够另类. 并且,在我眼中,是对混合职业理解最深的玩家之一...理解程度估计超BLZ甚远...至于这个德如何高端,以我对德的了解就不秀下限了,但是我能够看出来这是一次天赋的胜利,一次创造力的胜利。[color=orangered]Serennia[/color]曾跟[color=orange]奶油[/color]大战过,结果奶油被揍了,这时来了一个挑战者,用当时并未在北美普及的暗影步天赋把S打的没脾气。(有一次看到一位朋友爆料说早在此次约战之前,韩国的好多玩家已经把暗影步玩的很透彻了,韩国……)[color=orangered]Hydra7[/color]最后的桥段,H大干翻了一个痛苦术士,这在很多人眼里是不可能的,我目测可能是H大穿了不少回蓝装+战败的胜利,当然H大的操作自不用说,同时,这术士并没点黑暗契约(我自己的小号术士常年是被人不理解的黑暗契约+狗吃魔法回蓝的天赋+狗雕文)。这时,有一个术士说视频中的术士太水,在给H大当龙套。于是我借了一个牧师号,点了如下的天赋:[img]/843/8438549/month_cd38ef52a138d4731.jpg[/img]我用反射盾,痛,瘟疫,黑白牧切换,祷言,恢复,满恐刷血等手段弄死了这个术士,而当时我基本上满血半蓝没出暗影魔,这时术士还在不服输的跟我打嘴仗,而他并没有意识到我的天赋是有针对性的。这些情况并不只适用于万金油职业,S1的时候奥强冰盾法是一个不错的天赋,你可以在[color=orangered]Orangemarmalade[/color]的一部视频里看见。至于奥火法,我向诸位推荐《[color=orange]闪现大师[/color]》那两部视频,该法师把奥火法的精髓完全运用到了竞技场中,给“奥火法进不了竞技场”这种论调一次不小的反击。值得玩味的是,该法师谦虚的自称为[color=crimson]Gegon[/color]的一个小粉丝,想起Gegon对于奥火天赋的推广以及他那部以讲解闪现妙用的天赋对于法师的贡献,又想起好多观众对他的冷嘲热讽,真的有点想替他鸣不平。补充一个例子是讲[color=orangered]我的小号[/color],一个痛苦术,时间是S8。当时暗牧决斗可谓人挡杀人佛挡杀佛,连老对头痛苦术也拿暗牧没什么办法,真的,DOT不如暗牧疼,回复能力也不如暗牧好,我想过很多种天赋配点,配装(暗抗不算),打法,思路,成效都很一般。后来我找到了突破口,其实还是天赋,你现在想得到吗,给你10秒钟,S8痛苦术打暗牧,如何调整天赋(别告诉我换毁灭)……好,时间到,我选择的是[color=orange]顺魅换狗痛苦术[/color]。配点没有什么太大的分歧,把三点强化斜甲点到强化魅魔上,顺魅,既然写到这儿了,顺便贴上我的痛苦术天赋:[img]/843/8438549/month_ec2dbcef5c8fe8a387b72bcab34.jpg[/img]跟常规痛苦术的区别是我点了黑暗契约和强化狗,有时候打22会点满强化虚弱诅咒或者强化分流。恩,言归正传,这里要说的是顺魅痛苦打暗牧,开局语言诅咒,一魅(这儿就不计算暗牧灭破魅的状况先)-我吃痛或者瘟疫,牧师解(不解就直接下一步)-我又吃了一个DOT-二魅-我套暗影防护结界-跑位至30码左右(不被暗牧轻易恐到即可,另一个原因下面说)-无偿-鬼影-鬼影飞行过程中瞬招狗-上灵魂联结-腐蚀术-诅咒。开局就说到这儿,为什么尽量跑到30码是怕鬼影打醒一瞬间把我的瞬招给沉默掉,现在的局面是暗牧被满DOT,术士三恐/魅递减只剩一恐,我觉得这是很划算的,要是常规带狗,别说三恐递减,暴力的暗牧会在你第三个恐没读出来的时候让你大势已去。这种开局至少会让我跟暗牧有一打,能让我存活到下一个递减期,期间我甚至能用手里法术封锁,顺恐,死缠,法阵等几张牌逼掉他的球,影魔,沉默,惊骇等技能,一套术士的满DOT也够喝一壶的了,而且只要满DOT,配合吸血和鬼影还会给自己恢复可观的血量,让我平稳度过对抗暗牧最可怕的阶段-开局。这就是我对抗暗牧的顺魅顺狗流。最后仍然是一个[color=orange]洒狗血的例子[/color]。在S8期间的一次约战中,我的对手是一个血厚韧高有冰龙饰品的战士,他已经砍翻了很多冰法,并表示毫无压力。我前去挑战,规则是空地决斗,不穿冰抗,不用药水工程,其他随意。我点了如下天赋和雕文:[img]/843/8438549/month_d4dc99d18e4ab6faaf13af6aa18.jpg[/img]如你所见,我[color=orangered]放弃了一切定身的机会,深结也没有点[/color],开局之后我也没用用过冰环这个技能,雕文选择了冰盾,法力宝石和镜像,放弃了唤醒,同时,饰品我带的是祖阿曼电娃娃和法伤战斗大师。我的战斗流程是,羊-30码处招水人定在那-跑到他面前二十码-冰箭火冲火箭炮开-开ZAM饰品-跑-分身-跑。此时我把我-水元素-ZAM饰品-分身的位置彼此拉的都比较开,战士粘到我以后,我用吹风,火冲,无脑奥爆的手段打他,有机会就搓冰箭,冰系被打断就贴脸奥术飞弹,他转我闪现,他没有取消转而是去扫我的分身,我开血脉搓他,没过一会儿他就死了。我点了强化吹风,极寒之风,法术冲撞,强化飞弹这些天赋,而我也只用了火冲,吹风,无脑奥爆,寒冰指冰枪,开血脉贴脸飞弹这些东西就战胜了他,听起来或许很不可思议,但是事实就是这样。分身和水人给了他不小的打击,全程我没给他一次复苏之风的机会,甚至断盾期都很少(顶了一次法力盾),唯一断盾的几秒我马上极冷又套上,BUFF被拍掉秒补。他输给我的时候我的蓝和血也是很可观的状态。我自己把这次算作是天赋和洞察对手天赋的一个小例子,[color=orange]战士的可怕是需要复苏之风的支持的[/color],而冰龙饰品的逆天你可以用ZAM饰品来抗衡(这东西很有用,还有灵异岛的小龙,巴罗夫管家铃等,不知道你用过没),当你的水人,分身,结结实实打在了战士的身上,同时你把自己的DPS最大化,有盾的时候不要怕挨揍,开血脉大胆搓条,被打断贴脸飞弹(用的人并不多),这些对于他都是很疼的。关于天赋暂且说到这儿吧,我得下楼买菜了。如果你坚持看到这了,我表示感谢,如果你能看到些平时没看到的,我更是欣慰。明天更新第三章——装备
为第二章补充点东西,在这一章里我并不是要“教”你点天赋,或者去争执哪个天赋模板是最强的,这都是没意义的事儿,在这一章只有两个点,如副标题所示,第一是权衡你的天赋,研究每一点的性价比和收益,这是计算的艺术。第二,打造只属于你的天赋,哪怕它很不成功,很奇葩(听朋友说CTM已经不太可能了),奇招制胜,这是创造的艺术。下面是闲来无事复查此贴错别字的时候想到的几个事:第一个挺有意思的是当我看见自己写痛苦术打暗牧用顺魅顺狗的时候,想起了美服曾经有个全明星决斗里面,貌似有一位术士(不是Az)打猎人的时候使用了顺魅痛苦,最后赢了,同样那次比赛中,[color=orangered]Az对战Liter贼[/color]的时候,洗了一个恶魔毁的天赋,也就是毁灭只出到暗怒,恶魔出学识大师,带胖子,很多术士朋友可能只喜欢毁灭,或者毁灭痛苦都不错,但是他们忽视了恶魔天赋树的强大,这个变种天赋在原有的女人毁基础上多了10%物理减伤和胖子的牺牲,他要做的其实很简单,挨揍-暗怒-逼技能-挨揍-暗怒-逼技能,期间恶心对手,最后贼吃了个解不了的恐,GG。[color=orange]Ming[/color]在博客中赞誉Az是战术理论大师,真的不为过。同样的,在我用顺魅顺狗的天赋跟暗牧打过之后,尝试过恶魔术魅魔-瞬招守卫,竞技场中敏贼恶魔术招狗-瞬招守卫,或者魅魔-瞬招守卫,都取得过不错的成效,其实这道理很简单,是自己的术士玩的不到家,很久以前就有毁灭术的视频中快死掉的时候顺招胖子吃掉的镜头了,Az的3V3视频里你也会经常看见他的恐+恐+死缠+狗沉默+瞬招狗沉默的连技(谁说痛苦不华丽),我想到的这些只是前人的拓展而已。第二个是Esl比赛的时候,好多参赛法师都被猎防萨打的亲妈都不认识,[color=orangered]葡萄[/color]的队伍最后好像是惜败(打到了2V2-1V1的残局),当两方对战的时候,我看见了他身上的一个BUFF——[color=orangered]燃烧意志[/color],是冰脉奥PVP天赋(53-7-11)里的灵魂天赋之一,被用到了深冰法里,放弃的是奥系的强沉和欺凌弱小,这乍一看是很二很不可思议的,但是更多的情况是很多法师强沉都没交到脸上就被强推了(更别提欺凌弱小给搓条的收益了),这两点天赋面对对手沉默射击-飞盾-地震等连锁沉默手段真的是很有用很有用。我自己也曾经想尝试用火法(S8赛季)打读书人组合,但是不管是FQ和DK都不是那么容易换掉的,也曾经在打贼法牧面对神装二奶倍感疲软的时候让我们牧师转暗牧或者戒暗变种,不过这种东西队友是不会轻易让你去创新的,只要输一盘,士气就会下来,你就会嘲讽,竞技场要的其实只是一个有些苍白的结果,没有人愿意陪你以冒险为代价享受过程。
[size=150%][b][color=red]第三章 装备[/color][/b][/size]我们常说或常听一句话,意识大于操作大于装备,我有时同意这句话,比如S8的时候;有的时候我同意意识等于操作大于装备,比如打一个大师级别的术士或者DK,意识冒出来的时候常常我已经被揍迷糊了;有时候我同意装备大于任何,极少数的时候,下面会讲一些。同样的,这一章我不想讲法伤好还是暴击好,军装好还是散装好这些讲烂的同时没什么意义的东西,思路跟上一章差不多,如果你一定要问我军装好还是本装好,答案简单死了,奶骑那套板甲的给我们最好,除去这个当然是换着穿好了:1.命中不够死了活该,穿透冒了不换白不换(适用于很多法系)3.0之后你对抗血精灵敏贼或者惩戒骑可能会MISS到哭,因为他们需要10命中才能保证不打飞。解决办法很简单,买一根你可能觉得没人会买的命中法杖(或者命中类的武器,魔杖),看见他们的时候换上去,暴雪的这一[color=orange]命中法杖[/color]的设计其实用心良苦。好多帖子上来就会告诉你,穿透必须要够,我想告诉你的是,[color=orangered]穿透冒了不换下去就意味着属性浪费[/color]。何为属性浪费?你跟一个战士决斗的时候挂着120多穿透能干嘛呢?你们法牧打战德,你弄120多穿透干嘛呢?爪子才多少抗?暴雪为什么设计了穿透魔杖和副手?这跟命中法杖的道理是一样的,让你最大化的不浪费属性。那120多穿透针对的只有你的同行而已。我的法师号平时只有几十的穿透,去战场对面来了个法师我换穿透副手,打竞技场对面无法师则不换(注意冰抗光环和TT),同样的我告诉我的牧师队友,只有牧师,骑士和法师有大量暗抗,你去哪儿都130穿透吗?这样你会损失很多的精神回蓝。基本上只要是个游戏就会让你没事换换武器吧,而魔兽世界的设计是只要你进战斗,能换的只有武器,这样一来战斗换武器就显得更重要,不知道为什么这一点没有被推广。2.准确定位你的职业,压榨装备属性很简单,拿法师举例子,如果我排了几场竞技场或者战场,发现没人摸我,一直在揍我的队友,那么毫不犹豫换上PVE(我习惯肩膀,衣服保留军装以蒙蔽视线),如果对面一直在打我,不得已的时候甚至可以换上全耐韧。如果我的队伍风格是强控,那么急速要好于法伤,如果队伍的风格是爆发,那么舍弃任何属性也要出套装的爆发效果。跟1里提到的浪费穿透一样,没人揍你,你一万的韧也是白穿,作为DPS职业,打尽可能多的伤害永远是最重要的。这些适合的是有足够JJC点数,荣誉,金币的玩家,你如果是休闲派,那么怎么穿都行。但是你的条件允许,根据环境调整装备是很必要的。这一点上物理系要比我们头疼,他们会在破甲,爆,AP,急速各种方面纠结,同时身为物理系韧不会低的离谱(假死打不死的时候的出血贼可以T6双刀,这就不谈了)。而我们要做的,就是先分析自己的嘲讽程度,再分析自己的战斗风格(偏控还是偏爆),然后做到最大收益的配装。3.跨时代的神器们[color=orangered]无尽黑暗之刃[/color]这个东西现在可能好多人都不认识,通俗一点说这个当年就是一个让你AOE时无限蓝的东西。我法师号刷了几十次没出,后来拿一个暗牧去结果连出了两把成为了我一个颇为黑色的记忆,是为序……有一些装备是不能用属性,GS,入手难度等因素衡量的,因为它们在特定环境下的作用甚至要比你的一个技能或天赋还重要的多。神器一,天赐法师的礼物——[color=orange]思维加速宝石[/color]。一个被韩国的法师们用烂了的东西,在3.0的一些韩国的比赛录像中也看过有人用思维加速(皮子那次战法德夺冠是不是也用了?忘记了),这意味着它淘汰了古尔丹之颅,妖术之颅,战斗大师等东西。我个人认为,整个70年代它也是法师最好的PVP饰品没有之一。曾经在跟一个术士约战的时候,血脉+思维加速深结狗,以四十块的速度冰枪死,由于太过逆天,因而决斗不常用。配合嗜血的话可以达到深结之后3冰箭+1冰枪或者5冰枪。想一想70级的法师600急速是什么概念?不得不说,黑翼的饰品里有几个真的是强的过分了,龙牙,生命宝石,奈泪,而思维加速毋庸置疑是最逆天的一个,它是天赐法师的神器,不是造水饰品,PVE脑瘫乱下定义请滚远。(黑翼的电萨饰品被NERF了,NERF之前也是逆天级别的。)神器二,The “key” of &Warlock&——[color=orangered]莫阿姆之眼[/color]曾几何时,如果术士是禁锢法师的一把锁,那么他的唯一的钥匙就是莫阿姆之眼(暗影反射器,恩,不过高手术士不太会输在这个东西上),让法师有与术士一战的资格的东西。在[color=orange]Orangemarmalmalde的S1时期的视频[/color]中,还给过莫阿姆之眼一个特写镜头以及一段插叙,并帮助他逆转了术士。我痴迷法师PVP的地方不是他有多强多弱,也不是什么“冰火的信仰,火法的信仰”这些狗屁东西,而是因为再强的对手,法师也可以绞尽脑汁想办法跟他一战,哪怕输了,也很刺激,而在法师被术士全面压制的时期法师是没有一战的资格的,因为全是抵抗或者部分抵抗,这是很讨厌的。你举同期法师克战士的例子我会告诉你我较量过自由药水,冰反,洗脑,手雷,撒网的侏儒战士,他还有一条[color=orangered]蛛丝腰带[/color],弄清楚蛛丝腰带什么属性再来抬杠吧,跟弱势对手较量,我可以少开技能,但是没有较量的资格真的是讨厌的。其他的神器有很多,比如潮汐,祖阿曼的电娃娃,巴罗夫管家铃,冰火暗反射,赞达拉护符,但是代表性的就说这两个了。4.极端配装,为了赢而赢TBC有两部让我觉得技惊四座的视频,一部叫《[color=orange]秒杀五百韧[/color]》的法师视频,一部是盗贼九姑娘的决斗视频。《秒杀五百韧》中对术士和治疗职业的思路是很可行并值得借鉴的,因为很多法师在当时是觉得法师打不过术士和治疗的。在看[color=orangered]奶油15[/color]里对法师的桥段的时候,我被他密不透风的压制能力和行云流水般的应变能力所折服(片头说明当时奶油只玩了一周影舞,而他的打法要比一年以后很多国服的盗贼还要流畅),同时我也发现里面的法师很明显被奶油打懵了(Pookz好一点),在这种压制力下,火冲,吹风,奥爆等技能基本上可以丢出技能栏了,对伏击贼的战斗就是一场先死还是先羊了对手的战斗,在羊了对手之前有意义的技能只有盾,法力盾,深结,血脉解减速,冰环,水元素冰环,极冷闪现冰箱等防守技和控制技,还需要很强的判断力和博弈能力。当时我的脑子里闪过一个画面,如果奶油操作的是一个SW毕业的盗贼,那么视频里的法师甚至会被打的开不出冰箱的。果然不久以后就掀起了PVE伏击贼的狂潮,以[color=orange]九姑娘的约战[/color]最为吸引眼球。我必须要说明,我个人是很欣赏很佩服他的,因为他是在为盗贼赢下尊严,反击“冰法完虐盗贼”这种论调并付之于行动,做得好,在这里送上迟来的掌声。这个打法的精髓就在于他最大化的压榨了无用属性,反之最大的提升了需要的属性。原因一句话:如果贼没斗篷被羊了,2000韧也是死,同时在羊掉贼之前,要下他一管血是不可能的。那么盗贼就可以利用这一原理,在你羊掉他之前倾泻最大的伤害干掉你,盗贼的打法基本围绕着双消失逼冰箱,留斗篷影舞压到死,双方容错率都很低,但是盗贼可以抓法师的失误随时开影舞或者满肾抓闪现,而法师的打法只有活着-羊,至少我觉得只有这一种,或许火法用缴械,击晕,龙息一搏,奥法用隐身躲技能和气定羊也勉强算是吧(没实践过)。这是一次装备的胜利,非常精彩。下面奉上[color=orangered]我个人对伏击贼的一点心得[/color]:伏击后深结贼章解法师闪现是找死的,因为会有暗影步五星剔或者消失暗影步伏击,如果闪现直接冰箱更是找死的,因为斗篷+影舞不解释了。利用这一点我基本上开局不会闪现的,因为不闪现盗贼反而不会用暗影步。我加的是7火54冰,锁喉之后可以强读一个羊,饰品带思维加速和大师,加速CD了换古头,开局伏击破盾被减速-狂点深结同时开血脉解减速的宏(仍然有深结被减速的可能不过比手动两个技能安全)-招水人不管贼消不消失在他脚下扣(招水人和扣冰环一定要无缝再无缝)同时自己也冰环-消失被扣出来了极冷套盾套法力盾(别想着羊先,会被盲断的)-很重要的一步,解散水元素招新的-羊-被盲(不忙直接伺机待发消失则水人扣冰环自己也扣冰环)-如果不解-贼要踢水元素则被动-开疾跑则水人扣住打-这时有的贼GG,有的消失不出来了搁下不提,因为贼的体系基本被拆了,因为我手里还有深结和章,他斗篷和影舞交任何一个我都冰箱,冰箱之前我会开血脉狂读羊,被踢也无所谓,会逼出斗篷或者影舞的。如果我怕贼消失不出来解了(很可能会被贼改变战术抓闪现满肾,但是我基本上不怎么闪现……),血脉读羊,基本上会伺机待发消失水元素再扣。以上两步是扣出来贼,如果没扣出来又吃了一个起手,那么没办法,硬吃,宁可输也不能冰箱,强吃之后极冷开血脉解减速,套盾,冰环,套法力盾等,只要不死贼都会慌的,因为开极冷的一瞬间就是贼准备影遁或者伺机待发消失躲深结的时候,这时合理利用好技能是可以把贼冰出来或者吹出来的。这一段有点纸上谈兵了,因为很可能在你执行之前会被RUSH死,我并不否认。综上,[color=orangered]几个要点[/color]:
真的要闪现吗?逼暗影步?要知道伺机待发之后最可怕的不是消失,是另一个暗影步。
解散水元素招新的很重要很重要。
不斗篷或者影舞绝不冰箱,输了很正常,但是冰箱了就不可能赢。
被揍了之后第一个CD应该是深结+血脉解减速的宏,第二个CD应该是招水人扣冰同时自己冰。如果贼尝试着消失躲你的深结,那么他伏击之后的剔骨是打不出来的。
极冷之后的第二个血脉解减速非常非常重要。
千万不要火冲,奥爆,盲目吹风,这些技能此时是废的。孤注一掷,开血脉饰品羊贼有奇效,成功了就赢了,羊骗消失水人扣住更是有奇效。
对手用暗夜贼他的打法会更多,就不赘述了。
七十级最后几天跟本服联盟好多角斗士约战是我很美好的一段经历,尤其是对抗两位伏击贼,被秒过,6血赢过,14血赢过,也把对面扣出来过,拆死过,虽然版本很畸形,装备套路很畸形,但是这是我经历的最刺激的贼法对决。 我好像跑题的很严重,是的,这里讲的就是这种极端配装能带来的不讲理的压制能力。不怕做不到,就怕想不到。明天更新第四章——技能和爆发
[size=150%][b][color=red]第四章 技能和爆发[/color][/b][/size]法师的PVP技巧里最实用最精华的往往就是围绕这两个点展开——拖技能,砸技能。其他的还有围绕着某黄金技能制定战术,针对对手某弱势技能(天赋)制定战术。下面围绕着技能和爆发两个点展开一些东西,希望你能发现一些新东西:1.一直以来容易被忽视的PVP技能:侦测魔法(60年代),1级冰箭(其实也是从60年代开始),1级火球(冰法打贼有奇效),1级法力盾(很重要的一个技能,有效保护冰盾又避免费蓝),1级或顶级其他BUFF(逐渐被大家重视了),冰甲切魔甲,魔甲切冰甲(两个应该设成快捷键的技能)2.值得深度挖掘的常用技能:(在竞技场中怎么用这里不深讲了,经验有限)1.奥术飞弹:很多人看来它只剩下一条竞技场穿柱子的功能了,其实这是PVP中往往能出奇效的技能。一.对面一个万金油职业在刷大治疗(惩戒,电萨,暗牧,鸟德等)你反制刚被骗或者还没好,可以(开血脉最好)在被骗的一瞬间拍奥术飞弹,连续回条的感觉会让对手很难受。二.如果你的法力充裕,在冰系被反的情况下,有时候拍奥术飞弹是比奥术冲击好的。三.当战士,惩戒骑,野德有时候甚至是贼,他们把你死死贴住,而你已经无法更好的拉开距离的时候(闪现CD,自由,疾跑,冰系被反等),容我套用一个说法:普通法师奥爆火冲吹风,文艺法师骗反羊或者飞弹死磕,剩下的法师继续跑(挂着减速流血使劲跑有没有)。在这里它的意义是,如果我们跑不了了已经,没技能了,甚至快死了,我们能做的只有尽可能的再打掉对手一点血,而奥术飞弹是比较稳定的(配合5点天赋或者血脉,盾等)真的,就一个奥术飞弹就这么多,这已经简化不少了……2.增益类技能:盾,BUFF,血脉,奥强,燃烧等一.盾,冰火结界最好开在技能打在你身上的时候,因为大家对于内战的热衷这在后来很普及了已经,打元素萨,毁灭术的时候这一点显得同样重要。二.盾可以当战斗大师用,可以当可控冰环用三.智力,羽毛,一级法力盾,魔法抑制,都具备设成快捷键的价值。特定环境下需要补的时候,没什么补什么(当然该打还要打自己权衡),尤其对于驱散职业。四.牧师,萨满会把血脉,奥强,盾,寒冰指这些盯的死死的,驱掉它们有时候比刷血还重要,所以开的必须谨慎,深结开,龙息开,羊开,反制开,等等。对手没有这些驱散职业,这些强大而持续时间短的BUFF一定要开在爆点上,当你下定决心要打死打残的时候开,能憋住一定要憋住(你们懂的),尤其在冰法不俗的防御力下,血脉更是要一憋再憋。五.法力盾。你应该有预感自己成为靶子的能力,当你预感到了,套一个法力盾,死在沉默里的滋味不好受。如果是纯1V1,你手里没有任何牌,那么临死前应该套法力盾把蓝耗空,因为这样你有可能把对手羊掉自己脱离吃喝。半蓝死是很可耻的。3.闪现:招牌技能一.没事不要乱闪现,菜刀晕了你不意味着你就要闪现,他们没技能,没怒,没能量的时候并不可怕,5V5经验丰富的法师一定知道闪现的价值多么重要,在法三远中,借助天赋的闪现,甚至成为了吸引对方火力的一张好牌。普通法师被肾拦截制裁秒闪,文艺法师看着对手距离和状态闪或者不闪,剩下的自己害怕了就闪(大哥你怕什么?)。或许你觉得扭个方向嗖的闪出去很帅,但是厉害的菜刀会抓死你,[color=orangered]奶油14还是14.5[/color]里面有一段经典的两星肾骗闪抓死法师有没有?惩戒骑制裁算准你跑掉,自己反跑把血刷满了有没有?有时候看别人说如果XX职业有XX技能就好了,楼下说,那你们把XX技能给我们,楼下说,艹,那你们先把……我个人看,法师的闪现是最不能给出去的,不信你可以想象有闪现的XXX有多凶残就知道了。二.进攻型闪现,说白了就是抓人,追人,简单得很,配合冰环更加提味,但是常常被人忽视,看过很多的视频中,其实就是一个闪现过去就解决的好局,被打成了僵持……这里讲的就是该追的时候千万别犹豫,如果你打战场的时候前面的队友被围殴,你是在后面搓还是过去冰柱掩护?竞技场中吹风冰环恶心人,然后闪出去跟队友形成多打一也是一个非常好用的战术。[u]同时,追并不意味着,他跑了,我追;它更深一层要求你“没等他跑,我就逮住他”,没蓝的法系,没斗篷的贼,没闪现的法师,没章的任何想抱住子憋技能的人,第一时间洞悉他们并闪过去冰,反,羊,深结他们,落井下石,雪上加霜,赶尽杀绝。[color=blue]二点五.预判型闪现,也就是提前闪现,在对手打出大牌前你闪现让他摸不到你。举例:火法冲过来了,八成要龙息喷你,闪现。牧师冲过来了,八成是要恐你,闪现。萨满冲过来了,八成要断你的条,闪现。[/color]三.闪现当消失用,闪出对手显示器……这个靠经验和临场发挥了,搁下不提。4.冰环:招牌技能冰环最可怕的地方绝对不是接深结,也不是双暴,而是冰柱不打人,就在那放着,有时候冰了放着就跟把他羊了差不多。普通法师冰柱深结双暴,文艺法师冰柱先看看要不要管他,不要管他就放在那,剩下的冰住永远接一冰枪。它能帮你拖技能,它能帮你出对方射程,它能消耗对方技能,它能帮你队友喝水,冰环和闪现是最难用好的两个技能。5.反制:已经成为了博弈技能一.混战中权衡一下反在谁的脸上最让人闹心,反DPS被治疗秒驱是很让自己闹心的。如果你信任你队友的火力,反制配合深结,羊,在JJC中能做到跟对方治疗兑子儿的作用。二.陷入了跟治疗的单挑,虽然你反到了,但是八秒内打不死跟没反到是差不多的,WLK之后我都不反,憋在手里,尽量憋吧……单挑治疗,普通法师看着条反(条已经过时了,神震瞬闪激流迅捷治愈盾有没有),文艺法师不见人头不反,剩下的反光环掌握或者旁边开疾跑的盗贼,他觉得贼要脱战了。[color=blue]三.反什么系什么技能做到心中有数:拿痛苦术举例,普通法师反制生命吸取和恐惧,文艺法师反制鬼影缠身和生命通道,剩下的反制灼热之痛和献祭。呼应天赋章的内容,必须要知道对手的王牌在哪个系,递进一步,你要知道王牌系中的王牌技能是什么。同样,元素萨读火球,鹌鹑读星火,如果你有盾或结界,反了他的火球/星火是不划算的,因为他们很可能用这些东西勾你的反制,如果勾出来会对着你狂搓闪电和愤怒,也可以用地震和吹风恶心你。内战的时候反到奥可以血脉唤醒,能有效挽回逆风局。下面是给一个朋友的回帖,也加进来:Reply to [ /read.php?pid= Reply ] Post by Freykard ( 22:04)1.反制要谈的太多了,简而言之我觉得是反在对方最头疼最难受的时候。顺风局不见血不见人头不反;逆风局为了保队友,拖技能,断控制而反。可以养成这样一种思维习惯:我不反,让他打这8秒(反到条的话),我能死吗?我能残废吗?我得交什么技能?如果反了他接下来会做什么更让我难受的事吗?关于骗反,在一个优秀的治疗心中,反制-血量-人头这个概念系统是要比只玩DPS的玩家清晰的多的,他很明白怎么能骗你的反,也知道什么时候被你反了也不会见人头,所以对面搓条加不见得就要反,捏在手里也是一个威慑力;同时,你没反到条(或者你的条被反了)也不应该慌,应该想的是即使这一波没见人头,怎么样保全自己,防守反击,组织下一波进攻,如果值得孤注一掷,极冷深结什么的决不能犹豫,总之做最有价值的事,多打多悟吧。如果是单挑,你网速手速够快最后0.5秒反永远是最好的,自己有盾/有结界/血量安全/可以羊吃喝等情况就要考虑憋住不反了,对面有冰指,爆燃等越搓越HAPPY的BUFF时而且已经进入了羊免期,那么基本上是要反的。反制,反出去可能就不值钱了,不反就是一份威慑力,但是反了一定要让对方付出代价。[/color]6.羊:支撑体系的技能,单挑中最强技能。好多人说为什么恐的时候就不回血还可以打,羊了就要回血,你要为这个拼命哭弱会被术士喷死的。一句话,恐惧虽然牛,但是是他们的体系的,羊是我们的体系的。为什么要说羊呢,就说一点单挑中没有被大家广泛运用而我自己原创并屡试不爽的([color=crimson]奥拉基尔交过手的朋友[/color]一定有所体验):充分压榨羊给你的收益,简单地说,羊了对手,我们喜欢打个绷带,上个盾什么的就开了,这是纯纯的资源浪费,假设你羊之前把反制交了,那么距离下一个反制还要24秒,你马上开羊……好,下面讲我受益不浅的开羊套路:一.满羊-你有10秒时间为所欲为-绷带偷BUFF套盾招水元素(都知道)-这些都做好了-那么你还可以做的是跑到最好的距离,跑出盲,灭,驱散,制裁,暗怒的距离,远开;跑进你自己冰环,吹风,火冲,反制的距离,近开这些你也做好了,羊还剩下三四秒-搓冰箭吧二.下面你可能会继续搓或者用别的方法打,我选择再羊一次-是的,再羊一次-它会给你带来另一层深冬,会给你更大的刺骨几率,它会给你带来寒冰指和瞬发火球;如果你开局交反制了,它会让你的反制无代价更快冷却;它会让你刚套上的冰盾,冰火结界进入CD;三.是的,然后我会再羊一次-又一层深冬,更大的刺骨,冰指,瞬发火球的几率,把CD拖的更久。常常三羊之后,我满手的冰指瞬发火球,然后冰箭深结打很舒服的一套。当然,这个套路不是死的,不过大多数单挑用得上,如果你打驱散职业,会让他多驱几次自己,没那么容易摆脱我的减速,打战士或许会有一点风险,因为给带来更多的怒,不过相比拖冰盾和出冰指的收益我也愿意这么做。半途羊掉贼可以这么玩,但是他斗篷快好了不能这么玩,太费时间了。([color=orangered]Flyn跟Hydra[/color]打的时候一羊就开了,表示不理解啊,至于别的开羊过快的例子,遍地都是,[del]我甚至没找到过一个用这种技巧的视频[/del]我2了,是我2了,最为传唱的[color=red]Vurtne3[/color]开局其实就用到了这个技巧,就是那段经典的3炎爆打骑士,V大先一羊并侦测魔法,然后打了一个灼烧跟二羊,然后开,这个灼烧的价值体现在:灼烧DEBUFF有效保护下面的冰环或者点燃同时有几率刷出击晕,天呐,可怕的V大,他走在了太多人的前面……))羊的另一个我觉得比较逆天的用法在以后单挑治疗职业的部分再写了,本章还有一点内容,今天先写到这,周末考试,明天不一定能更新,最迟下周更新。
好,继续更新,现在谈一谈爆发:1.什么时候爆发?对于我们法师来说,60级和70级初中期是开局就要爆发的,谁先爆发谁大优,两个主要原因,一是当时没有韧,互爆的年代,二是碎冰天赋的支持([size=150%][color=red]Saerdna[/color][/size]的时期是没有碎冰天赋的)。Vurtne装备不好我们都知道,但是有的段落里他打人还是很疼的(V3中曾在暮色森林的屋顶上秒了一个法师),当时大家都三千来血,冰环反制或者冰环手雷,然后冰箭+吹,裸体法师都会爆出的数字。冰火法克菜刀,不多说,如果法系的第一根条就像好多视频里那样(60视频骗反很少)被反,那么冰火法在对手喘气之前下掉对手四分之三血也不是什么难事。70时候抢在中前期爆发依然是趋势,在羊和冰盾等技能的支持下,水元素双暴+火冲+吹风等连技之后很可能对手会被下半血,但是因为韧性越来越高以及法师这三板斧下去接下来的持续伤害有限,所以已经略显疲惫([color=orangered]Agramon2[/color]中与术士的战斗中,战斗的前期仍然是Agramon占优,但是后期完全萎掉),70中后期由于妖术之颅,骨头,急速装的引进和普及,结合血脉,使我们的爆发变得更加灵活并且有侵略性,已经不局限在抢开局三板斧了,前期打劣势打龟缩,但是随时的冰环血脉妖头双暴都会要命。80的冰法达到了一个严整而强大的体系,由于冰盾的硬度,寒冰指瞬发火球的设计,使得冰法的爆发力也达到了前所未有的灵活,我们可以逼掉对手一切的好牌(章,大CD技能,控制技能进入递减),然后舒舒服服的羊掉冰掉,套盾开血脉往死搓。JJC什么时机爆发,[color=orange]Pookz[/color]有一篇帖子和其他竞技场高手的帖子会更加详尽。2.用什么手段爆发?你打布胖的时候,冰箭-火冲-吹风-奥爆,你团长能扣你多少DKP?搓条永远是最舒服最有效的爆发手段,好多法系最后的输出循环不都是刚出生的那个技能吗?普通法师跳着打,文艺法师搓着打,剩下的爆着打。冰掉对手,如果要下他血,优先想的一件事永远是搓,即使搓不出去能骗出对方的反控制技能也是划算的,冰住砸瞬发技能是很奢侈的一种浪费。在你知道了搓有多重要之后要做的还是搓,不要骂我,我的意思是野德追你,难道就不搓?解定身也是要公转的,只要给你10码的距离,就应该开血脉水元素冰环搓他。牧师一边驱散你一边穿你后背难道就不搓?搓出去就是两个DEBUFF,WLK以后你全程用火冲吹风打不死任何人。3.寒冰指以及瞬发火球。寒冰指第一层的首选用途是读冰箭或者深结对面威胁最大的人,第二层的首选用途是冰箭+冰枪或者冰箭+深结。瞬发火球的首选是结合双暴火冲火箭炮一起扔,当然并不是说出了就扔不好,这种方法在需要瞬间下血的时候是最好的(可以以此类推飞弹速射,瞬发炎爆的使用时机,恕不赘述)。4.计算燃烧层数。在燃烧修改为下三暴(作为31天赋还是很废)后,有必要留神在燃烧期的暴击情况。如果开燃烧之后,你暴了两个火系技能,那么接下来最好放瞬发炎爆,或者火球(也就是有条件放这两个的话应该优先于火冲和灼烧。)5.龙息。龙息改为混乱五秒之后,龙息拍到后接得绝不应该是灼烧(其他因素干扰你施法的情况不提),最起码应该是火球,如果你离对手有一段距离,还可以考虑龙息-火球-灼烧-火冲,这能够充分利用火球的飞行期。同理,毁灭术也可以考虑混乱箭-灼热之痛-点燃(暗影灼烧)的爆发手段。5.5冰环三连爆:请百度“[color=orange]冰环三连爆[/color]”,这是TBC被忽视的很严重的一部有重大意义的法师视频,其原理也是充分压榨法术的飞行轨迹时间。[color=orangered]Printzor[/color]冠以一代冰法大师不为过。6.自己压榨爆发机会。如果你是火法,群战中先给每一个人都下活动炸弹(不考虑羊)要比盯着一个搓灼烧重要得多,这样会轻松的给你带来瞬发炎爆和更高的伤害;如果你是冰法,尽可能多的吹人永远是好事情,减速多人同时刺骨冰指瞬发火球的概率会更高。技能和爆发的艺术是很难说清也很难说尽的,大家慢慢品味吧。
明天更新下一章,内容没想好,可能会进入分职业讨论的部分了,先讲一下对治疗职业的决斗,谁说法师打不过治疗,TBC+WLK我与治疗职业的正式决斗的胜率是100%。
[size=150%][color=red][b]第五章 对战治疗职业[/b][/color][/size][color=orange]爱因斯坦[/color]说过一句话,天才是由1%的灵感和99%的汗水组成的。然而这句话还有后半句,好多人都没听说过,说的是“然而这1%的灵感是最重要的”。天才与白痴就在一念之间,天才与勤劳的人的距离却很远。有的时候做一个白痴要比按部就班的做一个勤劳的人舒服多了,更何况是网络游戏呢?所以发挥你的想象力,把你一切的想法付诸实践哪怕它是可笑的,没有做不到,只有想不到,只做不想你只能成为强者而不是绝顶高手。[color=orange]对战治疗职业[/color](TBC+WLK)说白了就是一个打法,此打法的中心是[color=orangered]“我吃喝,但是我不让你吃喝”[/color]。就像窗户纸一样一捅就破,这打法有些无趣甚至有些无赖,但是它简单直接,密不透风。我讲打法之前我要讲一下怎么去创新打法。这个打法的理论发展过程是(背景是TBC):1我们拼面板上和技能上的法力续航都是拼不过治疗的,我们的军装0精神,我们的战斗回蓝天赋在奥系中段,我们的魔甲能被驱,即便有机会唤醒血量也是问题。——2那么只有打法上求变,怎么变?走极端爆发可行否?——3不可行,够硬的治疗很难RUSH死,因为我们没有致死效果——4继续打法求变——5打猥琐,羊了,我们吃喝——6吃不回来,甚至有的治疗章留给羊不让我们吃——7陷入死胡同——8得出结论,治疗无解,法师弱。就好像是手上握着一把刀,你却问别人我的武器在哪儿?有空哭弱真的不如反复思考还有没有什么新打法,治疗再强强的过60年代的恶魔术?回到打法4继续求变——5极端的爆发都没有把握只能剑走偏锋,拼回复能力还是——6怎么回复?吃宝石不够看,对,羊了他,我们吃喝——7羊醒了,我们被打醒了/我们吃喝,他们也吃了很多推理小说都借大侦探的嘴说过一句话叫做“当所有可能性被排除,不管剩下的结果多么荒谬,它都是答案。”这句话在魔兽世界的PVP理论中也是成立的。回到理论的思考过程中,只剩下了“[color=orangered]我们吃喝,不让他们吃喝[/color]”这一条了。好的,那么去尽力实现它。下面讲打法(奶德先除外,后文讲):1.羊(被灭无所谓)-补BUFF,打绷带,偷BUFF,如果有机会喝两秒-冰箭-羊-冰箭-羊-冰箭。目的是获得舒服的开局。2.对手5层深冬,继续搓冰箭,如果掉的蓝足够一块法力宝石了那么就吃宝石。如果对手跑过来绕你,平砍你,驱散你,那么冰他,跑,一级冰箭他,一级吹风他,跑,偷盾偷花偷地盾等。火冲和顶级吹风尽量不用,[color=orangered]烧蓝强吃第一口不反[/color],如果被烧到第三口,进入第四步。这段期间能搓几根冰箭就搓几根,不交血脉不交水元素。目的是陪他玩几秒,玩过一个羊的递减期。3.羊的递减期过了,看看对手的蓝量,如果还很充裕那么就要加大火力让他刷几口了,他下了一些蓝(你蓝或许比他还少)以后进入第四步。3.5如果对手是戒律牧那么他肯定已经扒光你或者搓了你几下了,这时你需要尽可能多的打深冬(一级冰箭-冰枪-一级冰箭-冰枪),深冬上去了,进入第四步。4.[color=orange]强反(对手是戒律牧的话)-羊-跑(能跑多远跑多远)-召唤水元素(跟随)-吃喝-对手羊快醒了-水元素过去-对手吃喝-水元素打-你继续吃-对手来干扰你吃喝-水元素扣住-之前的5深冬保护水元素冰环-你继续吃喝(一般情况下能比对手多吃8-15秒)[/color]5.如果对面章解羊那么二羊-冰箱清理DOT-绷带,如果二羊被灭那么用所有技能保护血线,适当控蓝,如果蓝不够[color=orange]冰环-闪现-血脉唤醒[/color]是很好的解决办法,目的是活到下一个羊递减,进入第四步。为什么在第四步的时候招水元素,因为这样可以支撑两个羊递减期,让他帮你骚扰两次对手,算上极冷,又能骚扰两次。一般情况下,多吃喝两次就能有效压制对方蓝量了。WLK后生存能力和续航能力都有质的提高,使此法更为稳定。关于打德,奥系出节能施法,战斗回蓝,冰出导能,-6法术伤害,穿一身牧师的PVE装无脑寒冰箭+偷花。WLK之后上宝石雕文,魔甲雕文,永恒水元素雕文。不知道讲的够不够明白,如果有朋友请反馈明天我把它改进的详尽一点。当初自己研究出这个打法的时候曾经高兴了好几天,我曾用此打法战胜过很多角斗士级别的治疗职业,所以请不要没仔细看就骂,请骂之有物。[color=blue]此法也可以拓展到对战任何职业,只要你把对面的招牌技能和章逼出来,也可以羊了吃喝水人骚扰。Flyn和Healingproof的单挑视频中可以看见H法师对此技巧的娴熟运用。[/color]
谈到这儿了也同时谈一下[color=orange]仙女大大[/color]视频里面的魔杖流打法:[flash]/player.php/sid/XMjAyNTkxMDk2/v.swf[/flash]首先我必须说,仙女大大的视频在内容和打法上是我看过的最有创造力也是最好的视频之一。我不知道好多玩法师是人喷亦喷还是真的不太懂法师。[color=orangered]魔杖流[/color]打治疗同上面的那个打法有类似的地方,是一个“[color=orange]操作不难但是不易被真正理解[/color]”的打法,先说打治疗的段落,具体说有这么几个要点(背景是3.X奥法对3.X牧师):1.以减速,法力盾,闪现,羊,吃喝,唤醒构成体系,以魔杖为填充,目的是耗光对手所有蓝,用自己的血和蓝换对手的蓝,用羊吃喝和唤醒来续航。2.以防驱散,强化闪现,强化法力护盾,减唤醒CD,瞬间消失,咒术吸收等天赋为辅助。3.打法上:减速挂了就补,几乎全程法力护盾,烧蓝用闪现出距离或者吃第一口第二口反制,每过去一个羊的递减期就吃喝。4.这就意味着每20秒左右能够白白的吃喝5秒或更多(满羊消失吃喝能吃足10秒以上),一分钟下来还能唤醒一次,这样慢慢积累,续航上的差距是越拉越大的,这就是看视频不一定能看到的隐性收益。5.咒术吸收支持下,魔杖的伤害其实是很可观的,这样也能用魔杖适当的下治疗的血。不过主要还是通过让他驱散,打人来勾他用蓝。6.如果不注意续航即便用奥冲,弹幕,飞弹,也不见得能打死一个戒律牧师,而魔杖流却构成了一个比较严整而实用的体系,所以很多人第一次看会觉得很奇怪,甚至怀疑是作假有水分。7.至于打贼,惩戒,毁灭术这些桥段比起打治疗要容易理解:逼出对手的章,斗篷,无敌,杀狗,然后用减速拖着当怪打。PVP中最有成就感的事情莫过于自己[color=orange]创造前所未有的打法[/color]。明天更新第六章,内容待定……
[size=150%][b][color=red]第六章 对战术士[/color][/b][/size]1.一些絮语在60年代,一个会骗反,把魔法石和吞噬魔法用的很娴熟的恶魔术理论上是不可能的;在拿到莫阿姆之眼后,除非我用BWL+神庙级别的混穿法师(31冰20奥)才能与术士有一拼,即使高督一身也倍感乏力;70级初期打链接虹吸术士胜率在20%或者更低;70中后期由于顶级宝石不那么值钱了可以随便调整还有急速装的引入胜率提高了不少。80彻底翻身,即便是在竞技场里,冰法仍然能挑翻一个痛苦术。请参考[color=orange]Flyn[/color]那次万金约战里跟[color=orangered]Inflame[/color]的较量。一句话,旧社会时期跟术士的较量就是倒沙漏,时间到了就会死,80以后如果你还是常常被术士玩死,那么我很负责任的说是因为你不了解术士,同时,[color=orange]你怕术士,怕怎么可能赢呢[/color]。我们经常看见门口的耳熟能详几位法神,不是在打战士贼就是打内战,一打就能打一天,他们互相不忿又互相吹捧,然后来一个术士插旗,他们全都不接全都跑掉了,阵线整个转移。我曾经为了提高对术士的胜率,自己练了一个术士,最后的结果是我的术士闭眼睛能插死门口所有法师,那还是一个很知名的PVP大服,那里的确有很多出色的法师,但是他们大多数有一个共通点,输过的人不会继续跟你打。我不知道这是爱面子还是骨子里的一种恐惧感。彼此的装备越好,痛苦术士的优势就越小,因为它的伤害是需要铺路的,是线性的,要结结实实打冰法一波需要穿插几个恐惧才行,80级由于深冬之寒和防驱散天赋也使得吃冰吃羊变得不可靠,魔甲的修改更是让术士苦不堪言。以前,有经验的术士面对那种在面前蹦来蹦去,冰枪火冲瞬发流的法师是笑而不语的,哪怕上来被压掉30%的血他们也知道,后期绝对会以半血左右的优势取胜,(无章满恐,人水双杀,骗反吸血等等等等,原谅我这是个法师经验贴)而80级,这种不可取的瞬发流甚至能狙杀掉一个术士。一句话,到了80级,以前乐于跟术士血战的法师,那些了解术士的法师会觉得咸鱼翻身了;同样,那些害怕术士的法师们,还是打不过术士。2.一些要点(VS痛苦术,毁灭术后面说)一.不搓条是打不赢的,同时,不搓条就意味着一身急速基本上白堆了,属性的严重浪费,怎么可能赢?二.恐惧不是不能吃,但是没章没冰箱没盾的情况下吃一个4秒以上的恐基本上交了就。三.打痛苦术手贱反毁灭系必输。四.狗反30码,不是不可以卡距离的。痛苦术恐惧26码,毁灭只有20码,不到万不得已是一定要卡距离的。五.无深冬之寒保护的羊,反制和冰环基本上是被秒吃的。六.冰箱最佳的用法有三种,满DOT被反制奥系;满DOT被恐,满DOT无盾被吸血。死亡缠绕打在冰盾上无威胁,十有八九是接恐惧,秒章解被恐就尴尬了;如果你预判到,最好是用冰盾和法力护盾顶,没DOT得情况下用冰箱顶是很不明智的。七.痛苦诅咒可以跳到中期再解;如果你开局的压制力打出来术士是没有那么多时间上语言诅咒的。八.镜像开在顺风上,达到火烧焦油的作用;逆风的时候除了挂减速,要么指望镜像翻盘是不可能的,被术士挂满腐蚀只会给术士刷夜幕以及回血。九.如果你准备唤醒极冷再搏一次,一定要冰了术士冰了狗(或者狗反已交过),闪现出恐惧射程极冷开血脉唤醒。十.用压制力打开局,用判断力打中期,用持续力打后期。3.打法(打法是最难写的,因为变数是很多的,所以这是一家之言)一.开局:开局是一定要羊的,不羊拼GCD的话,不招水元素没压力,招了第一时间术士会给水元素下DOT,术士还可以很舒服的骗反制,骗不到也无所谓,骗一下跟一个瞬发技能慢慢磨。至于用什么手段开,这是一种博弈了,要秉承羊到了赚,羊不到被反就跑的原则。吹风(一级冰箭)-冰环-读羊自己打断(随意)-闪现-羊。期间被顺恐或者狗反+恐则章解,这是术士读条则反不管骗不骗,羊被反则跑,等八秒回来继续,尽可能人狗双冰,如果拉的很远则向狗的逆方向闪现基本上能出狗反制射程。冰环(水元素冰环)-深结-羊开。运气好能骗到章。冰环-吹风-闪现-羊。故意让狗吃冰环,吹风减速,闪现拉距离。其他开局不一一列举了,期间被恐惧干扰秒解别被连上二恐即可,术士搏命砸死缠三恐(一般不会),顶法力盾吃宝石冰箱都可以,看情况交。期间无偿鬼影不反,反恐惧或者留着当备手。如果冰箱被逼出来,第一时间开极冷套盾。二.羊到以后套盾,解诅咒,招水元素,冰箭搓狗,被反则补二羊-冰箭术士-三羊-冰箭深结开了。搓狗若不反则一直搓,补二羊继续搓狗,出冰指火球可以开了。如果你想改用杀狗流就继续打狗,这里先不谈杀狗了。深结之后可以打冰枪,因为术士可能会解,解了可以考虑沉默打脸继续搓,也可以等着反条,如果你刚刚套上冰盾,无偿鬼影甚至可以不反,因为有可能是骗反,但是你的急速够高,配合血脉,对手真的很难抗住。恐惧还是要反的,也可以用镜像丢目标。三.中期做好一些判断即可,基本上打的就是一个开局。开好了别蹦过去打瞬发,开血脉搓几根压力就出来了,糖+大师把血线抬回来也不用慌,解散水元素极冷再来一波。注意法阵+顺恐,最佳站位是26-30码。吃了无偿则反鬼影,吃了鬼影则反无偿,两者强吃第一个反第二个,无鬼影支持吸血不反,放逐水元素不反。压制力是通过羊制造的,羊就是一个架炮台的过程,这个真不是单单文字能说明白的,可能好多朋友觉得以上都是不知所谓,天方夜谭了,痛苦术,暗牧,甚至元素萨,基本就是打一个最佳的羊开起手。[color=orangered]4.关于毁灭术,上一个视频,我觉得是最好的教程了,可以用完美来形容。[/color]主角是法师[color=orangered]鬼子[/color]——内战赛冠军也同时在战场组22,33,55同时登顶过的一个强力法师。[flash]/v1.0.0025/v/swf/qplayer.swf?VideoIDS=XMjE0NDE4NjY4&winType=interior&isShowRelatedVideo=false&showAd=0/V.SWF[/flash]
(谁能把正确可用的FLASH代码告诉我?百度只能搜到嵌入WOWMOVIESCN的网页)简要说说这个视频,首先视频中的术士是非常强悍的,通过打暗牧的片段就可以看出来。在和鬼子的对决中术士的打法也无可厚非,但是法师的实力实在是太强了,不禁让我想起小说《棋王》最后老者对王一生的评价——“汇道禅于一炉,神机妙算,先声有势,后发制人,遣龙治水,气贯阴阳,古今儒将,不过如此。”有几个节骨眼术士马上就能压制住了,但还是被法师化解,从头到尾我甚至没见过一次术士爆燃之后舒舒服服的爆发。当我还拘泥在暗怒-闪现的套路时,视频里的法师已经把闪现当成摧毁对面爆发时机的技能了,常常能让对手的暗怒和爆发卡在手里用不出;在我把水元素看做是爆发的必要手段时,视频里已经把水元素当成牵制技能用了。如果总结战斗思路,大体上是“有深结和盾结界则打一波,无深结则用闪现,反制,杀狗来拖CD”,但是实践起来却是很难得,视频中的第一局甚至打到了第三个死缠,真可谓是精彩至极。
Laintime为什么在很多玩家的心里是不可替代的,不仅仅是换盾,赚刀,换饰品这些技巧,也因为他面对骑士和冰法也敢于冲过去打;Dahis的那部借号决斗视频为什么那么惊艳,也是因为他放到了被认为是不可战胜的几个天敌职业;那么同样的,鬼子这部约战视频和[color=orange]Orangemarmalade的TBC那部[/color],是我看过的[color=orangered]最好的两部打术士的视频[/color],当我们看见了他们耀眼的JJC成绩,不要忘了成功背后是坚韧不拔,迎难而上的斗志,所以两位不愧[color=orange]大师级法师[/color]。
[size=150%][color=red][b]第七章 对战暗牧[/b][/color][/size]1.一些絮语值得法师开两套技能+唤醒的对手有很多,但是当你做的都很好的时候还是有可能输掉的我觉得只有痛苦术士和S8的暗牧(70的还是脆了一点,Tuska的视频中Noone打的很烂,他本身的实力也没多强),也许是我经常玩这两个职业的缘故,S7以后我几乎用这两个职业我横扫了我们服务器的法师,但是有句话叫做知己知彼方能百战百胜,我始终还是认为法师的胜算最大的。首先不妨[color=orangered]量化其原因[/color]:他们都很硬:灵魂链接,暗影形态。他们进攻手段多样,主要是DOT:DOT作为DPS手段性价比是非常高的,法师非常害怕前期顶住你的火力后期用DOT蚕食的进攻。他们能有效破坏你的BUFF/DEBUFF:吃魔法,驱散,渐隐,法阵。他们自保能力不错:糖,消散。他们的回复能力和后期能力极强(作为纯DPS职业):鬼影,吸血,虹吸,盾,切白刷血;分流,消散,暗影魔。最后,他们都有沉默,都有顺恐。反观,法师都有[color=orange]什么牌是对手没有的[/color]以及它们的[color=orangered]战略价值[/color]:最强的前期能力:羊,套盾,吃喝,刷BUFF/DEBUFF再羊等——这些能帮你顶住开局对手的骚扰并帮你的爆发铺路,没有好的开局基本就输了最强的脱控期爆发能力:羊-水人分身-血脉开搓等——这些能够有效抵消掉对手的回复能力和自保能力,最大化限制其后期能力最强的减速能力和DEBUFF能力:冰箭,深冬之寒,冰环等——这些能够有效抵消掉对手的破坏BUFF/DEBUFF能力和恐惧的使用。综上我觉得如果你打不出这三个优势是很难取胜的。2.[color=orangered]几个要点[/color]一.强羊开局会死的很惨。暗牧可以恐,可以灭,即使你骗到灭二羊暗牧也会沉默然后驱散你,一旦盾被扒掉又进入羊递减,如果你执意三羊那么可能会被惊骇一波直接打进冰箱,那么接下来会很难打。二.开局冰箱要一憋再憋,不是不可以交,交了你必须保证三羊或者隐身或者其他手段把低温期拖过去。三.顺风局考虑偷盾,逆风局想靠偷盾翻盘不可能。冰箭打在盾上如果还偷是很二的。四.法师不缺火力,大多数火力不足是因为水元素分身被恐,血脉被驱。不要想着面面俱到,有时候就要以血换血,干扰只是暗牧在刀尖上玩的把戏。五.如果有血脉或者冰盾,不要理睬暗影魔,尤其是顺风局。六.乱唤醒是很傻的,无异于帮暗牧拖盾,渐隐和沉默CD。打的不是血线,是技能,技能用的合理最后血线是一边倒的。七.深冬之寒如果保持不住,暗牧随时都会跑出你射程,一边驱散减速一边用瞬发加血,这在第一章就讲过,所以水元素被恐不可怕,分身被恐是很亏的。八.暗牧不难打,那些暗牧必胜冰法的言论就好像DK必胜暗牧一样可笑。3.[color=orange]打法[/color](再次强调这是片面的,文字性的)打法的核心是:用第一套技能尽可能逼出章,惊骇,消散,用补BUFF套盾唤醒过度,用第二套技能压制一.开局(满BUFF,顶级法力盾)开局1:比较稳妥的强沉-羊,很可能跟暗牧的沉默对上,那么下面应该水人冰深结(自己冰深结也可)然后二羊,强读二羊可能被惊骇或者恐惧破坏。开局2:水人冰-深结-羊,或者冰环-深结-羊(冰环可能被秒驱)。开局3:倒数的时候隐身,出隐身羊。也可能被灭到,但是沉默羊不可能跟暗牧的沉默对上。二.羊到以后暗牧解如果我玩暗牧或者我交过手的很多高手暗牧会解这个满羊。我经常满羊之后接的是闪现,运气好暗牧解了我没有DEBUFF闪出去隐身可以拖羊递减了,如果吃DOT了也可以闪出去继续羊最起码不会被恐。有时候我也选择暗牧解满羊之后冰环或者吹风接二羊。用剩下的时间补BUFF(抑制,结界,一级法力盾,羽毛),开血脉搓着,尽量把球和惊骇逼出来,当自己被下满DOT,无盾,血量快减半了,冰箱,进入第四步。三.给你满羊,不解那么很可能第二套技能都不用开,因为有十多秒的时间[color=orange]做前戏[/color]。老一套偷BUFF,吃宝石,补BUFF,吃喝,水人血脉,冰箭-羊-冰箭-羊-冰箭开。暗牧变球跑过来可以打两个冰枪,进入恐惧射程时闪现,球过后马上补减速然后开分身轰,惊骇加血可以解了不反。如果事与愿违你没打出压制力,还是被上满DOT压低血线了,进入下一步。四.[color=orange]拖羊递减[/color]用冰环,减速,闪现,跑,套盾,水元素冰环,分身丢目标(分身最好留着)等手段拖过羊的递减期,冰箱开了务必不能秒出,等大驱。还有一个技巧就是沉默快好的时候冰箱,出冰箱同时沉默-隐身-进入第五步。五.第二轮满羊在步骤四里,你开过冰箱甚至可以极冷深结拖,因为还是要打第二轮的,也可以强沉羊。然后的步骤是:唤醒-羊-补垃圾BUFF招水元素冰箭-羊-冰箭-水人冰环-深结打一波,接下来就是硬打了有分身开分身,过去吹风冰环刷深冬也行,暗牧第二个沉默好了刷一口不要紧,别让他过去把分身恐了就好。以上流程若有空出的GCD可以考虑偷BUFF。有冰指可以考虑深结之后贴脸反制打,沉默没用出来可能就死了。打暗牧我觉得[color=orangered]工程加速比火箭炮好用[/color],能让唤醒以及羊了做前戏变得快不少,省出的时间可以偷BUFF。我可能写的有点过于婆婆妈妈了,有时候暗牧连续好几次驱散冰盾驱不掉,法师搓几下连着爆就跪了,我写的是把运气成分减到最低的最稳定的打法,还有混穿PVE的奥法用好分身也有一打。其他职业不一一列举了,因为术士和暗牧的打法在很多服务器并不成熟,相关视频也有限才献个丑。当你玩TBC的时候,回眸六十年代的一些战斗,你可能觉得并没有那么难啊;当你玩WLK的时候回眸TBC亦是如此,所以不要被版本和职业强弱限制,反复思考研究你的职业和你的对手就好了。[color=red][b][size=150%]第八章.一些值得收藏的视频[/size][/b][/color]1.视频没有好坏,但是有标准我想只要玩家能录出来视频,那就是一种Share和Enjoy的精神,都是值得赞扬的。我心中好视频的标准是一定要有与高手的对决,有创新的打法更好了,我没那么看重视频的精美程度和娱乐性。下面列举的大多是一些[color=orange]没那么知名[/color]但是值得一看的,耳熟能详的就不列举了。2.韩国的法师们2.1 韩国法师Orangemarmalade(文中多次提过了)Orangemarmaldae1:[url]/v_show/id_XMTk1OTczODg0.html[/url]这是一部60年代的视频,完全展现了冰奥天赋的精髓,你也可以在里面发现吃喝拖技能等技巧以及1V2,1VN,2VN等群战技巧。Orangemarmaldae1.5:[url]/movieview.php?id=197931[/url]这部视频是Alca上传的,是一部专门打术士的视频,基本上是他第二部的节选加上少量的额外片段。除了莫阿姆之眼和杀宝宝偷瞬招这些技巧你也可以品味他对每一个CD,每一个技能的使用,比如视频后半段打一个恶魔术士在自己快死而又缺少爆发的时候果断一键解散水元素极冷召唤水元素冰环-冰枪。Orangemarmaldae2:[url]/videofile//13404.shtml[/url]除了与术士近乎不可能的战斗,后面还有其他的竞技场1V1片段,以及对奥强冰盾冰天赋的运用。如果给每一位职业比赛选手包括我们的各种五字哥一个Orange在ESL决赛上那样的1V2环境,有多少会秒退?有多少会为了比赛精神勉强支撑一会儿?又有多少会能成功翻盘呢?我最擅长常打的是2V2,最常用的组合是法牧和贼术(有幸都打过战场组第一),法牧打2DPS是很容易出现残局的,贼术也经常有盗贼拼死自己术士1V2的时候,所以对这种情况我是很有体会的,所以请你留意Orange在那次残局中每一步都是有目的性的,佯攻-骗反-逃跑-把对手引来并使其放松警惕-顶盾叠咒术吸收-爆发-秒掉对手,就像精密的计算机一样在千钧一发之际制定了打法并冷静的执行。我想他一定在[color=orange]Numberone[/color]没蓝被集火的时候就在心中走了这些步棋了,[color=orangered]Woundman[/color]在一部视频的2V1残局中还开玩笑道“He cant Orangemarmalade us.”这是远远凌驾在操作,手速以上的一种判断力,也许我们普通玩家达不到,但是这值得我们了解并学习。明天继续写这一章,然后基本就剩下尾声了……
2.2 韩国法师[color=red]Minaegi[/color]TBC时期就一直关注的一个法师,其线下赛的几场视频成为了我的教科书;单挑能力更可以用冠绝来形容,因为他没有出过正式的视频,只能发几个有他出马的视频了。韩国线下竞技场决赛Minaegi vs Clazzi:[url]/live/live_15306.shtml[/url](Clazzi也很强……同样推荐他的60级火法视频)第2届 INVEN NAMED PVP大赛(冠军):[url]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=2378044&page=1[/url](第二名的冰法也很犀利)这些视频没有精美的剪辑和配乐,但是如果你能看进去,请你务必注意他们在各种情况之下的打法处理和每一个GCD的运用,结合我们办的ESL看效果更佳……第二个单挑比赛的视频,基本上囊括了WLK冰法vs全职业的打法思路,非常具有学习价值。其他的韩服比赛零零散散的视频,在这里就不归纳了,去Youtube应该能找到更多的资源,同样也能找到很多Orange,Clazzi等优秀的韩服法师的更多的视频。并不是我要涨外国人威风,因为毕竟韩国的电竞发展水平和职业选手素养摆在那里,所以我们还是在学习中进步,再想着超越人家吧。3.可爱的六十年代3.1 [color=orange]Flamebringer[/color] Vol.2
[url]/v_show/id_XMjc2MDM3OTU2.html[/url] 我钟爱的一部 3.2 [color=orangered]Zachary [/color]7-亡灵法师PvP视频 [url]/html/3664.shtml[/url]
Zachary 8-世纪末的视频(冰法)
[url]/html/7407.shtml[/url]冰火法入手是一个不需要强力装备的天赋,但是如果想把威力发挥出来或者对抗强力对手,真的是需要最极品的装备,ZZ的几部冰火法视频把这点发挥到了极致,第八部冰法天赋是一部非常经典的野战视频,不乏很多精彩的1v2,1vN场面,我们可以看看Alca对他的评价:[img]/843/8438549/month_4acdd569c5d8d7.jpg[/img]
3.3 [color=orange]我游戏王[/color]-战场篇 [url]/html/4079.shtml[/url] 游戏王系列里最喜欢的一部3.4 [color=orangered]Hotman[/color]5-法师PvP视频 [url]/html/3999.shtml[/url] 同样钟爱的一部3.5 [color=orange]Clazzi[/color]-法师PvP视频 [url]/html/2271.shtml[/url] 技术最好的灼烧流视频PS:Orangemarmalade Vs Clazzi-GOMTV线下赛决斗视频 [url]/html/29291.shtml[/url]3.6 [color=crimson]Gegon[/color]-Clash of the Ovski [url]/v_playlist/fp1.html[/url] Gegon是一个伟大的法师4.同样可爱的七十年代4.1 [color=orange]Agramon[/color] 2-70级冰法PvP视频 [url]/html/8350.shtml[/url] 从它开始认识70的PVP(之前AFK很久)4.2 [color=orangered]Shaitann[/color] 2 [url]/html/15098.shtml[/url] 非常钟爱的一部战场视频4.3 [color=orange]闪现大师[/color]-侏儒法师PVP视频 [url]/html/18426.shtml[/url] 惊艳的一部4.4 [color=orangered]秒杀500韧[/color]之二 奥冰法师也疯狂 [url]/v_show/id_XMjgzMDA4MDQ=.html[/url] 也很惊艳的一部4.5 第一届[color=orange]法师区擂台[/color]赛(16进8) [url]/html/24998.shtml[/url]PS:当时皮子个人办的擂台赛真的非常好看,受益良多5.寂寞的八十年代——八十年代让我学到东西或者感觉眼前一亮的视频已经很少了(纯JJC视频除外)5.1 [color=orangered]朱胖猫[/color]Mush-Forget Me [url]/html/27694.shtml[/url] 最喜欢的国服视频法师,推荐每一部5.2 高端法师内战World first winning Fl&n [url]/html/26026.shtml[/url] H法的火法视频也不错PS:Flyn vs Inflame,Another [url]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=2819347&page=1[/url] 很钟爱的一部,踩着术士和DK证明了法师的霸气5.3 好像……没了……如果以后想起来慢慢补全吧……6.如果以一部视频作为法师的[color=orangered]代表作[/color],我会投给[color=crimson][size=150%]Saerdna 3[/size][/color] [url]/html/769.shtml[/url][color=orange][size=150%]第九章 尾声[/size][/color]帖子断断续续写了十几天,明天就要去外地考研了,匆忙把帖子赶完。谢谢看到这儿的你,能唤醒你的回忆是我的荣幸;国际惯例上ID:9区深渊之喉-2区奥拉基尔:UD男法师-風繼續吹 UD女术士-Melory谢谢深渊之喉,奥拉基尔的每一个朋友,城门口,战场,竞技场里每一个对手;我的5V5队友,依然,淡淡,花纷雨夜,达基萨斯将军,虽然那是3.0,虽然那是代打,但是一日是队友,终生是朋友;致命,拉芳,血哥,守护,礼赞,裤衩,冷月以及深渊的贼嘻嘻,Graveclaw,化煞以及可能漏掉的,我的朋友屈指可数但都是一等一的;我第一个正式竞技场队友,我玩术士的启蒙老师,土豆;[img]/843/8438549/month_e8e04ea586e4cb3ba8bea230f1b24.jpg[/img]我的御用牧师,破虚,虽然你的配装打法操作意识都不行……但是跟你打法牧是很棒的经历;[img]/843/8438549/month_1201/cac12eb4bcc5354ade2ec.jpg[/img]青,六年的兄弟,国服第一奶骑……现实中我们还有更长更难的路要走;[img]/843/8438549/month_ebea1be5ce9c74ded6a1c.jpg[/img]很多帖子会告诉你,游戏是游戏,人生是人生,如何如何,我想告诉你游戏就是人生的一部分,如果你真的热爱它,那么它值得你为之痴狂,哪怕最后落得寂寞,但是毕竟这个过程才是最重要的;[img]/843/8438549/month_b0e70d9a964fe833.jpg[/img]但是游戏跟生活出现岔口的时候,作为男人你是需要做出选择的,既然做出选择那么就要果断,再最热爱的时候退出未必不是一件坏事。最后,给你们讲一个故事,几个月以前,我的朋友帮我练级,因为加速器的事我号被冻结了,解锁的时候需要我回答问题,就是下面的图所示,随着岁月的流逝,我不知道这是一种难得糊涂的幸福还是一种无法挽回的苦涩……祝你们一切都好。[img]/843/8438549/month_3ff194f48a49ee4e50cc15ba7ad.jpg[/img][img]/843/8438549/month_75e5ce7b0ac3ce08.jpg[/img]
支持下,虽然跟风玩FS的很多但是高手小白还是有差距的唯一没差距的就是哪怕你法师玩的再水,也可以让人气急败坏现在暴雪已经毁了这个需要技术的职业
经验之谈。我坚信你的实战大于那些人的理论
看了楼主的帖子觉得确实是高手法师玩家 写的很到位 学习了
很清晰的描述 顶了再看 必须顶!!
楼主还停留在这种片面的东西上,大概看了哈你玩的很一般玩法师靠得不是技术,而是玩法师的人要有灵气和良好的大局观,经验那些都是死了。熟能生巧的老油条都不是法神。
马克一下。。话说才快餐 了个亲儿子。。。经验不错啊。。。
顶一下、玩法师的多但是玩法师玩得好的却不多
反制暗影系5秒后无DOT隐身不错
挺不错的说,感觉思路比较清晰…
6楼.............眼瞎了
想念Bigbang
B哥,你在哪里?你永远活在克苏恩人民心中
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by 80W角斗士禁军教头彪 ( 01:51):[/b]楼主还停留在这种片面的东西上,大概看了哈你玩的很一般玩法师靠得不是技术,而是玩法师的人要有灵气和良好的大局观,经验那些都是死了。熟能生巧的老油条都不是法神。[/quote]还灵气.. 懒得吐槽了.
楼主,彪哥我给你请来了。。这个台词是这么说的吧。
。。。。。。。我的偶像彪出现了不知为何这次有点坏汤的意思
sb哥出现,跪求sb哥指点江山
sb哥说的很对啊,任何职业熟能生巧的老油条也不称不上神。
Mark,顺便顶起。。。
看到距离我就想起我LR号的那个距离插件好久没更新了。。。

我要回帖

更多关于 旅法师对决2013 的文章

 

随机推荐