战舰世界7级塞班航母里航母怎么操作 玩法我买的塞班 第一艘航母不想太坑

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  战舰世界塞班号怎么样&美系金币航母塞班号详细解析,塞班号作为美系7级限定购买的金币航母在实战表现中怎么样呢?今天小编就为大家带来战舰世界塞班号详细解析,让我们一起来看一看吧。
  如果满分10分,我给11分不怕塞班骄傲&&这不是一个7级强度的船,个人认为至少是8.5级,也许在激烈的战斗中会存在续航力不足的弱点,但至少是8级。
  几点数据:
  飞龙的完全体战斗机,血量1692,秒伤64,速度162;塞班的海盗,血量2407,秒伤77,速度178。
  结果就是塞班想抓你战斗机就抓,抓到想按死就按死。
  飞龙的鱼雷机,血量1210,速度129;塞班的鱼雷机,血量2058,速度155&&结果就是塞班想投谁就投谁,没任何压力,进出防空圈像过清晨的马路。
  两个特例:
  202突击者可以1对1压制塞班的战斗机,但并不能影响塞班的输出,反而突击者自己没什么输出;制空权飞龙5架面对制空权塞班的4架,依然是稳输,除非312,但同样的312牺牲输出太多,好处可能是多少能稍微干扰塞班的输出了。
  船只评分:
  上手难度:9/10
  首先,塞班的鱼雷间距很宽,基本和日系一个水平;鱼雷是收缩雷,但收缩角度似乎不如日航,简单说就是想3条全中,不是不可能,需要一定的技巧(和一点运气)
  其次,塞班的鱼雷机整备16秒,飞行速度155;塞班的战斗机虽然威猛,但携弹量并不如飞龙,需要经常整备。
  意味着你全场都在不停的收放飞机、拉扯战斗和投鱼雷,操作量颇为不小&&这也是标题的意思,塞班的操作量几乎比的上232大凤的90%,没有高级日航使用经验的建议慎入。
  之所以用大凤做比较,因为这两者实在太像了。同样的2战斗控场+3鱼雷输出,飞机航速接近,血量极其接近(大凤的流星多一个15%攻击机血量的插件,拆下来和塞班一样),输出能力接近(3条美航雷和4条日航雷理论伤害差距不过15%,如果考虑到命中率,那么实际伤害也差不多)。。投弹手感都非常接近。
  完全可以当做是一个血少点,机库小点,没有轰炸机然而防空增强(!)的大凤,就酱。
  输出能力:10/10
  塞班打木桩和013突击者的效率差不多,缺少舰爆的起火DOT是个大问题;虽然鱼雷机硬,但也不建议分为2+1骗进水。毕竟进水的概率性很强,3条鱼雷的数量又上不来,万一运气不好被对面防空圈凹下来一架,这队飞机的输出要降低1/3,不是开玩笑的。
  清扫能力:10/10
  对每一个CV玩家来说,用复数舰攻交叉DD都是一项荣誉而又充满挑战的乐趣(希望没有冒犯到驱逐玩家)。塞班满足了美航玩家的这个心愿!塞班的鱼雷机手感非常好,用过曾经122中途岛的都懂。虽然鱼雷很宽,但9867的鬼畜伤害和完美的俯冲手感,配合上7级驱逐的血量,2发即可带走,经常可以节省1队舰攻。。。do whatever you want。
  别忘记塞班鱼雷机整备只要16秒。
  战局辅助:9/10
  2队战斗机带给塞班完美的抗压能力,7级甚至8级没什么人压得住你,反而要被你压的人满地都是。
  缺陷主要还是没有舰爆&&你玩其他航母当你被舰爆占机库的时候,内心恨不得他们都去死;但你没有了舰爆帮你点DD收人头叠起火,你才会想起他的好。
  你不想买个塞班凌辱别人吗?
  别人都买了塞班,你不买是等死吗?
  好啦,以上就是小编为大家带来的战舰世界塞班号怎么样&美系金币航母塞班号详细解析啦,更多有关于战舰世界的攻略与资讯,请大家继续关注玩略猫战舰世界专区。
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战舰世界航母塞班体验评测 航母塞班数据详解
11:52:21 来源:官网 作者:未知 编辑:苍梧君 浏览:loading
  盘点一下,现在WG没出的金币船好像也就航空母舰了。按照战舰世界金币船的普遍特性,金币船是要比银币船稍微强上一些的。尤其是航母这种天生就具有领导性和爆炸输出的船,金币船的推出值得期待。果然WG没有让我们玩家失望,第一艘金币船航母塞班,横空出世。
基本数据:
  我们大致分析一下数据,血量中规中矩,搭载飞机数量 48架,比其他航母略强的AA。230的飞控配置。乍看起来很不起眼,而且搭载数量越少于75架左右的飞龙和突击者,那他凭什么当七级船呢?凭什么靠区区48架的小机库和其他航母斗呢?接下来,我来揭晓这个秘密。
  开头我说过,战舰世界的金币船往往要比银币船强上一些。我觉得我说错了,至少是在塞班身上。根本不是强上一些,而是有着绝对的碾压。
  1.绝对优势的飞机,虽然有着48架的小机库,然而塞班搭载的是埃塞克斯的飞机。你没听错,一个七级航母带的是九级航母的飞机。这就很好解释了,把一个九级船放在七级房,那是什么?那是屠杀。
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游戏制作:Wargaming
游戏发行:空中网
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来源:网络时间: 10:15:00作者:SS
首先说明航母在游戏的定位。作为战舰世界的特殊舰种,航母不一定会出现在每一场战斗之中,而且每场战斗每方拥有的航母数量必须小于或等于2艘。同时航母的权重比最大,言下之意就是在每次有航母参与的战斗中,航母的表现对于整场战斗的胜利与否起着至关重要的作用,这点随着船只的级别越高而越发重要。
为什么这么说?
当您接触游戏的目前的四个舰种(战列、巡洋、驱逐、航母)后,您会发现航母的游戏模式和战斗方式完全不同于另外三个舰种。和现实一样,战舰世界的航母是利用舰载机对敌方进行打击,本体通常是处于战争的后方,航母的正常的操作视角是上帝模式(全地图模式,类似红警、星际争霸的RTS游戏视角),而不是其他战舰的第一视角。因此对于之前有RTS游戏经验的玩家来说,玩航母上手更快,通俗的说就是你的手速越高你就玩的越好。
接下来说说航母的主要攻击手段和其作用。航母主要有3种舰载机:战斗机用于攻击敌方舰载机,减少敌方飞机编队数量。鱼雷机是用鱼雷攻击敌舰并有几率造成进水伤害,轰炸机是以炸弹攻击敌舰并有几率造成起火。然后3种飞机都还有一种功能,点亮地图发现敌方军舰,为本方舰队指明隐藏目标。
在了解完航母的定位和作用后,接来下就和大家一起探讨一下如何成为一名合格的美系航母舰长。
要提前说明的是,作为攻击最主要手段的舰载鱼雷机,美系的6架鱼雷机编队是比日系4架鱼雷机编队更好的命中敌人,但是起飞和滞空数量通常是比日系劣势,所以美系航**伤害主要就是把握每一次鱼雷机的输出。而日系航母到了高级船之后和美系的操作及对全队的作用更是有所差别,因为本人日系玩的不多,在此只介绍美系航母,而且随着一个个版本航母的不断削弱,大家公认日系航母的地位日渐下降,想要玩好日系高级航妈,其意识和操作比美系航母要求更高,不适合新手。
美系航母从4级到10级,每种航母的完全体都有几种舰载机搭配形式,我仅挑选主流的和一些特殊的搭配形式给大家介绍其玩法:
美1战斗机1鱼雷机的配置,作为新手航母舰长的启蒙之旅,美系兰利无疑比日系4级航母具有更大优势,主要是舰载机的硬度(先说明,我比较不会具体用表面的数据对比,只是以同等配件同等技能在游戏中的表现来阐述)。4级房的其他船只防空还很差,所以你要注意的就是联系投掷鱼雷时候的手感,练习按着ALT投雷(诀窍就是鱼雷机编队以90度角切入被攻击战舰的航线,判断好航速预判值和距离后投雷),把握敌船航速保证鱼雷命中数量(4级房的其他战舰走位通常还很耿直,毕竟大家都是新手)。而这时候新手唯一要注意的,就是对方航母的战斗机是不是会缠着你的鱼雷机,通常我们会使用战斗机相互缠斗,这时候你的舰长技能和配件对战斗机PK的胜负起着至关重要的作用。同时尽可能保护你的鱼雷机不要死亡过快过多,低级航**舰载机数量很少,不能随意浪费。
和四级差不多,推荐使用1战斗1鱼雷配置,主要还是为了继续练习投雷,保证有效输出和升级。但是经过观察,发现很多国服新手玩家喜欢升级后使用2战斗1轰炸的制空配置,虽然可以有效遏制地方航**输出,但是自己的输出也极大减少,并不推荐。同时这里提醒一下,5级战列和巡洋舰的防空炮已经可以有效的杀伤鱼雷机。
推荐使用1战斗1鱼雷1轰炸的配置(简称111),因为轰炸机的出现,可以开始练习轰炸机的手动投雷。虽然轰炸机自动投雷通常也能命中敌舰并造成起火(除了90度切入和雷驱逐舰比较难中),而手动投雷对新手是2个极端,有可能投好了一次炸中敌人4-5颗炸弹造成2-3处起火,也有可能投歪了一发都不中,所以在舰载机编队还不是很多难以操作的时候,在每次用完鱼雷机攻击后可以试着联系手动轰炸机。诀窍和鱼雷机相反,和被攻击敌舰呈0度角或180度角切入,简单来说就是从船头或者船尾切入,当然从船头切入更能减少己方轰炸机被击落的次数。
同时,因为有了鱼雷机和轰炸机的同时出现,新手可以开始练习在鱼雷机攻击导致敌方进水后,敌舰修理交了损管后立即用轰炸机攻击敌舰导致起火无法修理,这样极大的提升了轰炸机的伤害,是要进阶高手必须掌握的技能。
而从6级开始,巡洋舰开始拥有防空技能,可以打散鱼雷机的投弹间距和增加轰炸机的投弹范围,并加快对舰载机击落效率。对航母来说是一个极大的干扰。这时候选择在敌方护航舰队开启防空技能后暂避锋芒或者强行投弹,是一个考验,需要玩家们自己慢慢摸索进步。
所以说,6级航妈可以说是美系航母的一个分水岭,玩到6级,你基本已经可以掌握美系航母的玩法了,而日系航妈也从6级开始在飞机编队上可以压制美系航妈,如何应对,也是对美系航母的一个新难题。
同样推荐111配置。特别提醒的是这时候如果地方是日系航妈,222配置的飞龙更是极大的压制美系航妈,无论是制空还是对舰伤害,所以如果你不打算用全局经验跳过和6级相比提升不大的7级突击者,那游戏会逼着你去适应如果在敌方航母的优势制空和攻击下去保全自己的舰载机并尽可能杀伤地方舰队。此外突击者还有一个013配置,虽然没有战斗机,但是靠着鱼雷机吸引敌方战斗机,轰炸机制造伤害也可以取得奇效。
8级列克星敦
推荐211配置。这是美系航妈主流玩法里唯一一个2战斗机制空配置,可以抗衡日系航妈制空的一个配置。所以到了8级在强调伤害的同时,新手航妈玩家要开始适应航妈对全地图的掌控。战斗机最主要的作用是击杀对方的鱼雷机,和为自己舰队点亮前方的驱逐舰。在这里重点说一下战斗机之间的PK,如果敌我双方都是列克星敦,我并不推荐开场2队战斗机就上去和对方的2队战斗机在某处缠斗,虽然很多时候是不能不这样,但是如果在可能的情况下,尽量把敌方战斗机吸引到我方战舰上空,特别是高级美系战舰的上空,利用我方舰队的防空火力击杀敌方飞机。同时观察敌方鱼雷机的航向,在可以的情况下尽量用一队战斗机去攻击敌方鱼雷机,就算自己另外一队战斗机被全歼,敌方还剩2队还剩1对半战斗机(看起来很亏)。但是如果你成功击杀对方鱼雷机或者干扰了敌方鱼雷机的第一次投雷,而你自己的鱼雷机又有效的造成了伤害,那对整个战局的影响更为巨大,减少了敌方一膄战舰的有生力量,而保护了自己的舰队。
9级埃塞克斯
这是美系航母的第二个分水岭。可以说到了9级拥有了122配置的美系航妈,才是真正能对战局起决定性作用。2队鱼雷机的刷子雷攻击,基本命中10发就可以秒掉9级以下的任何战列舰。就算秒不掉,补上轰炸机的点火也足够。而1对战斗机更主要的作用是保护、骚扰和辅助,保护自己的鱼雷机不被骚扰或骚扰敌方的鱼雷机,点亮敌舰等等,在鱼雷机操作间隙和返货的时间有效的操作战斗机是美系高级航妈玩家必备技术。
10级中途岛
10级中途岛。如果你凭借自己的努力一步一步终于玩到10级,恭喜你,你可以算是一个航妈合格玩家了。中途岛继续沿用122的高输出配置,而大量的舰载机数量可以确保你坚持到20分钟游戏结束。因为玩法和埃塞克斯类似,所以我这里重点写一些自己的心得体会。
一是注重护航,尽量撕逼
高级房里通常都把航母互相攻击对方称为撕逼,把协议相互不攻击称为捕鱼。除了提前约定对排或者明显知道敌方有大量护航的情况下,中途岛之间遇上肯定避免不了要撕逼。所以护航是重中之重,其实9级埃塞克斯122配置的出现就已经开始要航妈之间撕逼了,而找到好的巡洋队友尤其是美系高防空巡洋队友护航是重点,如果中途岛搭配得梅因的组队,对面航母看到肯定要大大头疼。在单排或者没有巡洋队友的时候,进游戏第一时间肯定要打字请求护航,而且尽量是有防空技能的巡洋舰来护航,不是说高防空的蒙大拿来护航没用,但是一艘六级克利夫兰拥有防空的打散技能往往比战列的护航更有效,当然没有巡洋的情况下跟着战列舰大部队移动,依靠战列舰群的防空也是一个好办法。因为公测版本起,贴边已经有很大惩罚,航妈靠贴边单玩相互撕逼已经不现实,大家比的就是护航和快速打击了。至于撕逼,通常都是2队鱼雷机攻击然后等对方大面积漏水交损管后2队轰炸机点火,当然高手有时候并不交漏水损管而是等轰炸机才交。所以也可以2队1雷加一队轰炸机逼对方交损管后第二队轰炸机待对方防空技能没有了再过去炸。具体时机和方法看当时的现场发挥。目的就是最大伤害给予对方,保证第二波飞机来时能有效击杀对方。
二是根据地图和敌方配置及时改变战术。
首先说必须撕逼的情况。一种是航妈2V2,四艘都是高级航妈,己方航妈队友愿意和自己配合一起撕掉敌方一艘。二是非抢分地图。如标准战斗,撕掉后才能确保自身舰队安全和歼灭敌人。再说说一开始改变撕逼战术的情况,通常是多点占点图,敌方驱逐多,或者太平洋、两兄弟等交战区海域较大又难以相互支援的地图,发现驱逐时如果其走位不佳或不注意飞机,应优先击杀驱逐舰,特别是岛风。
三是飞机自杀
中途岛的轰炸机和鱼雷机储备一般来说足够坚持到20分钟,5-6波的攻击。所以开局第一第二波进攻在攻击结束后往往选择把飞机拉倒敌方舰队上方自杀,减少飞机飞回再整备起飞的时间,编队死亡后第一时间起飞,抢进攻时间。
四是战斗机操控
中途岛122配置,1队战斗机最主要的方式就是开局和鱼雷机一起走,遭遇敌方战斗机时和敌方战斗机缠斗,保护己方鱼雷机。还有一种方法就是己方鱼雷机贴边,战斗机在自己航母上方保护,对方会玩的玩家同样可以用战斗机过来缠斗你的战斗机导致你战斗机无法打到鱼雷机。所以护航航母本体的战斗机作用更多的时候往往是打掉对方战斗机后用来攻击打散对面二次点燃的轰炸机,但是往往打散后中途岛的轰炸机还是能投弹命中点燃=。=
五是善于控场,积极点亮
点亮主要是驱逐舰和善于打隐身炮的巡洋舰如藏王。除了可以用战斗机点亮,还有就是投雷完毕后的轰炸机点亮。在操作的同时用打字和地图信息指挥建议己方船只的走位和攻击,提醒对方的鱼雷机位置和驱逐舰位置。同时自身要在后方一定距离内紧跟大部队,确保护航的巡洋舰离主战线不是很远可以有输出,自己又不会被敌方多舰同时点亮和炮击。
总的来说,玩得好航母的舰长,除了技术好,还一定是有全局观的玩家,要带领己方舰队取得胜利,光靠自己一个劲的输出攻击肯定是不够的,就算你能1个杀几个,但是如果己方一旦有一处战线崩盘,敌方舰队的驱逐和巡洋很容易绕过来攻击航妈。所以高级房航母的引领带动作用是很重要的。
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