王者荣耀孙膑出装熟练度五级孙膑的称号是什么?

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王者荣耀全英雄打法详解及技能分析[多图]
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18:09:51&&&
类型:策略棋牌大小:290.08MB评分:9.9平台:标签:
那些英雄比较厉害?荣耀那个英雄最强?王者荣耀这个游戏是一款非常经典的手机MOBA游戏,玩家可以在手机上享受到MOBA的游戏乐趣,现在就让网侠小编为各位盘点王者荣耀当中的英雄吧!
先大概说说各个位置的现状
一般情况下,每个队都得有一个,当前版本一般使用吕布当坦克,虽然他的分类是战士
简单说也就是半肉。输出比坦克强,但控制普遍不足。常见的就是吕布和猴子。
基本上把把都有,宫本,花木兰,韩信这三个,露娜偶尔也能露面,至于荆轲嘛。。。
貂蝉霸屏,高渐离和甄姬替补,芈月已经很少见了,其他就更不用提了。
后羿,刘备登场率还可以,匹配的话,狄仁杰很常见。记得有个帖子吐槽说什么总有人秒选后羿狄仁杰
就一个小孩,虽然用起来还可以。
其实这游戏位置概念很模糊,不像dota里的1-5号位,或是lol里的上中野AD辅助。
比如宫本,排位遇到的还是肉本居多,天天喊着要砍的花木兰,也有点像战士。
再来说说王者荣耀的几个特点。
1,位移技能
玩了一段时间后,给我的感觉就是,热门英雄都是各种位移,1段2段3段4段各种飞来飞去。比如:韩信,宫本,花木兰,猴子。基本上,近战英雄大部分都有位移技能。
而法师中貂蝉一枝独秀,与她自带闪现技能有很大的关系。
射手中只有孙尚香有,然并卵,在这个刺客当道的年代,被盯上了基本上很难跑掉。
这也导致了法师和射手的没落,“来个坦克”,“不要ADC”是我听到的最多的两句话。
2,控制技能
控制也是王者荣耀很重要的一点,就拿宫本来说吧,官方的定位是刺客,而且在被削弱之后,依旧还是有很多肉宫本的存在,原因就是吹风和大招两个控制技能,普攻还能减少吹风的CD,俩控制+3段位移,这英雄注定会火。再比如最近削弱呼声很高的射手后羿,他能登场的原因,就是因为大招超长时间的晕和被动减速的软控制。
3,指向性与非指向性
首先我解释下:指向性技能指的是必须有目标才能释放的技能,比如高渐离的1技能,甄姬的2技能。非指向性技能则可以任意释放。
花木兰在一些人眼里强势的原因就是有4段非指向性的位移技能,单抓时候能进退自如,打得过就打,打不过还能跑,其他强势的位移英雄同理,如韩信等。而老夫子的1技能是指向性技能,所以使用风险就会比较大,跳进去也许就回不来了,如果把他的技能也改成非指向性的话,我感觉老夫子也应该还不错的。曹操除了伤害被削之外,他的三段位移无法穿墙也是坐板凳的原因之一。
非指向性位移技能,可以说是王者荣耀英雄的风向标。
不磨叽了,准备开更英雄点评
首先来说说吧!
目前官方有9个坦克英雄:
刘禅,白起,程咬金,廉颇,项羽,张飞,庄周,墨子,牛魔
先说白起吧!
被动:挨打有几率会自身会旋转反击,和dota里斧王的3技能一样
1技能:轮一圈镰刀,伤害技能。
2技能:钩子,类似LOL里诺手的3技能,可以隔着薄墙拉过来,厚的会弹回去。
大招:范围嘲讽2秒,免伤50%。类似dota斧王1技能。
白起的缺点很明显,没有位移技能,容易被风筝。不过风筝这词一般是用在法师和射手身上的,然而在当前版本这两个位置都很惨的情况下,白起用起来还是不错的,而且初始移速不错。
白起的优点,控制足!大招两秒嘲讽,钩子勉强也算1秒控制吧。对面脆皮一个走位失误,被白起控到基本就回泉水了。保后排也很给力,个人感觉大招用来保后排更好,虽然这游戏大部分人都没这个概念。
曾经有一局,我方劣势,中期一波团打完,我方后羿拿了几个人头,装备起来了,我便一直留技能保护后羿,对面花木兰韩信进来控住就死,最后翻盘赢了。
其实大部分人都缺乏保后排的这个概念,打团都爱往人堆里扎,追残血什么的,我玩脆皮的时候深有感触。曾经还见过刘禅+吕布追对面超神的残血吕布,从大龙追到高地,还没追死,对面杀光后排后,回家路上顺便把他俩也砍了
ADC其实是可以用的,只是大家打团都是各打各的,后排互换,然后一群坦克战士刺客肉搏r(st)q。很多人觉得,凭什么你选个脆皮ADC来让我们保护?这本身就是个团队竞技游戏,必须要有团队精神。比如孙膑有些人就觉得很好用,加速,减速,控制都有。用好了一样对团队帮助很大,只是拿不到太多人头罢了。MVP机制,就是为了让大家不那么去执着于人头数。
被动。。。说白了就是可以用技能打塔。
1技能加速,有护盾,普攻击飞。
2技能小范围晕眩
有人说他曾经是第一坦克,1技能没削弱之前还挺厉害的,减CD叠起来控人很爽,有加速支援也飞快。被砍之后基本没人用了,1技能范围太小,容易打空。再一点就是他技能的前摇有点蛋疼。。。连大招都有施法前摇
不过匹配局缺坦克的时候一般能看到他,因为他便宜。。。
总的来说,可以用,但没之前那么好用,经常看到大家说某个脆皮英雄用刘禅都保不住,可见他常用于保后排。
被动 血越少攻越高
1技能 位移带减速效果
2技能 原地转一圈,施放技能时不能动比较蛋疼。
3技能 6秒回血还加移速
这英雄玩好了会让对面很恶心,搅屎棍,各种打不死。有位移,有加速,有回血,再出个绿甲。缺点就是没控,血多的时候伤害也不高。会玩的一般不理你,不过这游戏毕竟在选取攻击目标上比较蛋疼,所以还是可以用的,主要就是冲到人群中吸收伤害,追着后排砍,恶心他。
装备上可以出个冰锤+不祥之兆,我打你减速,你打我也减速,打不过就开大招加速跑了。
用它单人带线牵制也可以,基本得3个人来才能抓死你。
打团大招别急着开,毕竟高血限是无法发挥被动效果的。
总的来说,还是冷门。
被动 放技能时霸体,免疫控制,减伤,打团可以在前面挡挡后羿大招什么的
1技能 位移 带击飞
2技能 原地做一个拉翔的动作。。。范围减速
3技能 敲三下地板 前两次减速 第三下击飞,范围大,注意是可以选区域的,不是原地施放技能,所以尽量往人堆里跳。
优点,够肉,软硬控都有,还有位移突进,且不会被打断。缺点嘛,腿短,支援慢,在位移荣耀下,技能容易被躲,被动减伤貌似也被砍过。总的来说挺好用的,只是现在传统坦克的位置普遍被战士刺客抢走了而已。
最后一句话,廉颇也曾经辉煌过
被动 血限低时候回血
1技能 推推推 能杀人 能救人 救敌人也算!
2技能 短暂击飞减速 还不错的 比廉颇2技能强点
大招 蓄力之后挥一刀 真实伤害还是很不错的
坦克该有的他都有,位移,控制,减速,被动回血,大招还有真实伤害。新手可以练练,挺好用的一个坦克。大招看对面聚在一起就放,别留着拿人头。1技能逃跑也可以用,看好方向,经常看到不会玩的残血跑着跑着一个1技能又冲回人堆里送了。。。廉颇1技能同理。
感觉要太监了。。。
技能就不说了,我越来越懒了。。。
张飞说白了就靠大招变身吃饭的,没大招就算个辅助吧,给队个盾,击退什么的。现在这种快节奏的情况下,张飞有点掉队了,不过大招的控制和变身后的伤害还是很给力的。
这个双排比较好用,虽然砍了但还是能用,毕竟2秒免控。见过好几个庄周都浪的飞起,一副你控不住我也打不死我的样子,上去各种骗技能。
大部分人都跟风把墨子用成了墨一炮
那一炮确实挺烦人的,大招的释放时机也需要把握,总之玩的6的确实效果还不错,也见过很多跟风玩的,结果全场酱油。我觉得还是走传统坦克路线比较好,尤其是新手。
很冷门的英雄,基本周免才能见到他上场。
2技能容易救人,1技能击飞范围还是不错的,大招6秒免伤也给力,个人认为可以一用,但用不好容易被喷,可以绕后或带闪现开团。
熟练度见笑。。。有点更不动了
更一个吧 吕布
热门英雄,排位很常见,作为主坦使用。
被动和1技能让他的输出大部分都是真实伤害,还能回血,即使不出攻击装输出依然足够。
2技能减速并给自己加盾,大招大范围击飞,边缘减速,非常不错。
出装方向为:移速,减CD,肉装。
减CD很多人会出一把黑切,个人感觉不需要,毕竟被动的减甲用处不大,自身大部分是真实伤害。所以一个绿甲足以。其余都出肉装,实在想输出可以搞个破军。
当你纠结18888买什么英雄的时候,就买吕布吧,简单粗暴,宫本花木兰需要一段时间的练习才能上手。尤其是匹配时大部分玩家都爱选什么狄仁杰后羿再加几个法师刺客,坦克位置很少有人会主动选。
当然吕布也是需要熟悉下再去排位,1技能有延迟,大招选定位置等也是需要练习下的。
曹操(曹老板)
楼主金币买的第一个英雄
普攻和1技能可以减2技能CD,所以主加2技能。
1技能三段位移看起来很美,然而无法穿墙,哪怕是最薄的墙,当然追人或逃命还是有用的。2技能直线减速,弹道很窄,所以释放要有一点预判。大招是一个buff,吸血加攻击加韧性。虽然现在大家都说砍了之后不好用了,但楼主觉得还可以一用。
装备通常是黑饮血绿甲核心,其他肉装。
嗯就这样,技能释放顺序技能好了就放。
大家眼中的站撸王,后期起来确实叼。
被动的存在需要你多去混人头助攻,1技能加移速攻速解控制,2技能跟廉颇的类似,范围减速,大招跳劈开启真实伤害buff,这也是典韦成为站撸王的资本。
装备前几件生存为主,毕竟要混人头助攻,可以是火甲反甲鞋子。开启大招后火甲反甲的伤害全会附带真实伤害,收益不错。后几件可以出破败黑切霸者,提升攻速和减CD。
虽然站撸强,但高端局很难撑到后期。没控制没位移是弱点,匹配可用,排位慎用。
与盖伦很类似,被动回血,1技能加速带护盾,2技能转转转,大招斩杀。
从青铜到钻石,楼主都见过这货的身影,但高端局并不好用。2技能施放期间无法取消很蛋疼。楼主用他时经常把敌人转到残血但无法打断施放大招斩杀,从而导致自己被杀或敌人用位移技能跑掉。
小技巧:1技能可以跳过一些墙。
出装方面,基本上是一把黑切其余肉,恩就这样。
说说这两天排位的感受。
我之前说过,排位是运气+实力。这游戏技术要求并不高,而阵容却很重要。
然而选人看不到阵容,所以运气也同样重要。
之所以高端局大家看到的天天都是吕布,宫本,花木兰,韩信,貂蝉。是因为这套阵容没有明显的短板。有输出,控制足,切后排强,灵活,各种位移满天飞。
而其他输出位英雄面对这套阵容很难存活,如后羿,甄姬之类的替补,哪怕是稀有的武则天。
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王者荣耀纯辅助流孙膑位移终结者 孙膑纯辅助流心得攻略分享
编辑:一梦十年 来源: 发表时间:
类型:大小:300MB
大型对战MOBA手游
孙膑是唯一一个纯辅助。孙膑出场率并不高。孙膑这个英雄其实非常不适合新手玩。技能操作和要求都比刺客高。孙膑的纯辅助流也是可以玩的很6的!现在的三段位移也阻挡不住孙膑的强势了!纯辅助流孙膑怎么打?王者荣耀纯辅助流孙膑位移终结者,孙膑纯辅助流心得攻略分享。
孙膑一技能,几乎是瞬发的。这点保证了孙膑能救残血队友和快速控制对面配合己方输出快速秒人。可以和扁鹊的二技能做对比。
孙膑二技能,己方残血被追杀时,这个时候应该用一技能预判对面走位将其眩晕。再走到残血队友开启二技能加速,别小看这加速,虽然只有短短一两秒。配合眩晕。足够救他的了。
孙膑三技能,更是保队友技能和团灭对面的技能。玩孙膑千万不要吝啬你的大招。一群人追己方残血的时候。因为一技能范围比较小,这个时候三技能就大显神威了,用法和上面说的一样。而且三技能能守塔,推迟对面拆塔速度并支撑到队友复活。
孙膑的技能简直就是完美的。只可惜会玩的人不多。因为他需要超强的预判。对技能什么时候用有严格的要求。
关于孙膑的出装,孙膑其实出法强没什么用。辅助再强也只不过是辅助而已。那要怎么辅助呢。减冷却啊!第一件是冷却鞋这点没跑。第二件出圣杯。减冷却。第二件出冰杖我觉得有点不是很平滑。第三件出冰杖。第四件出圣剑。也是减冷却。第五件就可以考虑全队的输出和自身的血量出军团。最后一件出是残暴之力。
对于孙膑的预判。这是得自己摸索的。一技能。因为几乎是瞬发的。所以在用的时候预判对面将会去的方向。将一技能往他前面放。至于多前呢。看英雄而定。比如没位移的。就一技能圆框边缘靠近他就可以。对于貂蝉花木兰宫本这类的远位移。就得预判他第一段位移将会到达的方向放。
玩孙膑,对面两个人要来强杀是不怕的。他敢来。大招扔脚下。不要跑。一技能等他们过来了也扔脚下。接着二技能迅速走位。我试过很多次了。能反杀的。注意因为孙膑没输出的。所以就必须依靠防御塔来输出。离开防御塔如果你没有二技能那你就几乎可以死掉了。
孙膑团战可以等坦克上了,速度放大招,再扔一技能,退后,一技能一技能一技能使劲扔!如果队友状态都不好,点撤退。放一技能。迅速放二技能让队友跑路。跑的同时得观察对面有没有追上来的。如果有,一技能再扔。
召唤师技能推荐带治疗。救人神技。而且团战一个好的治疗能拯救全局!
一个好的孙膑,只要孙膑不死,就能控到底。一个6的孙膑能让劣势局变成优势局。一个小学生孙膑,就是一个人形自走ATM。
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王者荣耀孙膑带什么技能 孙膑带什么召唤师技能
来源:搞趣网
作者:长颈鹿
王者荣耀孙膑带什么技能?希望这篇王者荣耀孙膑携带召唤师技能推荐,能够帮到正在玩王者荣耀的玩家朋友。孙膑技能简介:时间沙漏:施放技能后会在短暂的一秒内增加自身20%的移动速度。这是一个自身增益的被动技能,增加移动速度可以让孙膑在战场中更游刃有余。时空爆弹:孙膑扔出一枚爆弹,造成小范围眩晕以及魔法伤害。这是一个范围较广,控制性非常强的一个技能,可以远处开团,留人,或者打断敌方技能。由于是非指向性技能,施放的时候要多加练习,确保技能命中敌人。时之波动:孙膑为友军英雄补充护盾,并增加范围内友军40%的移动速度。持续两秒。此技能的施放时机是非常重要的,开团前释放可以使己方英雄更好地打出先手。战斗中释放可以补充护盾,让己方英雄灵活走位躲避敌方技能;撤退中施放,可以范围增加移动速度,让敌军无法追击。时光流逝:张开时光领域,降低范围内敌人的移动速度与魔法抗性。此技能在团战中施放可以分散敌军站位,使我方可以逐个击破敌人,如果敌方执迷不悟仍然出现在领域里,那么等待他的只有死亡。孙膑召唤师技能推荐:治疗术:治疗术可以使己方英雄恢复15%的血量,以及15%的移动速度,团战中施放可以起到很好的辅助作用。眩晕:眩晕周围敌人0.5秒,并造成1秒减速。此技能配合孙膑的另外两个控制技能可以起到很好的控制作用。
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王者荣耀-s4孙膑上王者攻略大全
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  王者荣耀s4孙膑上王者攻略大全
  【技能】
  一级学1技能
然后主2技能有大点大,1技能命中率和2技能的释放时间是决定一场团战打不打的赢和一个孙膑玩的好不好的重要因素,2技能并不是某些人想的那样,有就放,即使满cd你也不可能做到全程2技能(8.5×40%-2),孙膑大招很重要,有时候你需要先手而有时候你需要后手,对面有王昭君
牛头等这种技能有前摇或者有延续时间的你都需要后手开大。推塔的时候开大,对面状态不好或者人少是不敢守塔的,想要激活秒掉一个的时候,先开大后扔1能保证最大击杀率。
  【装备】
  楼主的推荐出装是 cd鞋子 冰脉护手 冰杖 纹章(带主动的那个新装备) 面具或者金身杖(新装备)大书/面具/复活甲。
  第一件 CD鞋子 也就是减百分之十冷缩那个鞋子,因为孙膑前期还是比较脆的,所以先出鞋子,逃跑支援都是极好的。
  第二件 冰脉护手 这件装备的各种属性都是非常适合孙膑,cd 控制 护甲 蓝量都是孙膑所需要的,顺带说下圣杯。
  第三件 冰杖 出完这件装备孙膑才是真的团战那什么棍,冰杖放在第三件出最好,因为孙膑的经济差不多出到第三件就打完了。
  第四件 纹章 这件装备有蓝有血有护甲有主动价格便宜。
  第五件 面具 不错的百分比掉血和法强血量。
  金身杖 有cd
有无敌,为什么楼主选择在第五件出金身杖因为孙膑并不是那么容易死的英雄当然你一打五当我什么都没说,而且你需要关键的时候跳出来救输出一命,建议不要扔完技能就丢金身,也不要刺客一切你你就金身,会害的队友团灭的。
  第六件 回声 有移速有法强还有溅射伤害。
  大书 法强生命加成都很高就是合成不平滑。
  后备选择 炽热支配者,对于那些手残党来说这件准备比金身或者纹章好。
  帽子 虚无 梦魇 楼主都不推荐出 因为装备带的属性或者被动和孙膑的定义或者技能有分歧。
  召唤师技能
  治疗术,s4治疗术回复效果从30%掉到15% 所以呢 你要注意血量不要和以前一样把治疗术想的太好 关键时候救你一命就可以了。
  闪现,闪现用处很大但是需要极其完美的操作 没有1000盘的孙膑建议不要轻易尝试,容易上瘾但是效果极好,闪现晕人 闪现套盾治疗救队友
闪现大招开团。
  眩晕和虚弱,对面刺客比较多的时候针对带的技能。
  干扰,双人路的黑科技 ,双人下路双排时候最佳。
  【符文】
  孙膑对符文要求不是很高,没有符文一样可以玩的很6。
  五级符文推荐(任选三种)圣人(推荐),梦魇,长生,冥想,调和(推荐),怜悯(推荐),回声,虚空。
  4级符文推荐(任选三种)阳炎,刹那,滋生,渴血,潜能。
  【玩法】
  双打野的话,哪路缺人去哪路,孙膑对线谁都没有不好打这一说。
  单打野,你可以选择去跟adc混线,也可以跟着打野四处gank,要不分打野经验。
  即使混单人线的孙膑,四级之后也需要游走起来。
  假如你是中单,你就要多注意打野的位置以及对面打野的位置,你是下路 多注意小龙,闲着没事就去小龙哪里走一下。
  建议队友拿英雄的时候,多考虑貂蝉 安琪拉 乐师。
  【团战】
  孙膑对于队伍最大的贡献就是,各种大小团战,团战打得越多,对于你们来说就越有利,孙膑能卖不能抗,团战注意站位,太靠前如果你被切死,那你们就gg了,太靠后,技能扔不中,你们也是输。团战的时候,白金一以下保ad白金以上保ap(钻以上adc只有孙尚香和虞姬,别的都叫提款机)。
  楼主给大家回答一下关于孙膑的几个疑问。
  孙膑为什么不出圣杯?
  出圣杯满cd的cd流孙膑也不是不可以,但是楼主个人觉得冰拳不管是从生存 粘人 清兵 伤害上面的能力都是优于圣杯。这么多优点比不上10%冷缩?
  孙膑为什么不出冰心?
  冰心提供的属性和冰脉是差不多的,但是冰心的被动,减少周围敌人的攻速,楼主前面说了,能卖不能抗,孙膑注定是一个伪前排,而且有了冰脉你确定继续出冰心只加护甲不加血量?假如你只是为了凑40cd那么楼主觉得你不如出一个绿甲。
  孙膑为什么不出军团?
  因为版本对军团不友好,合成不平滑,虽然是一个团队buff但是加那点护甲魔抗,对面该秒你ad ap 你还是保不住。
  孙膑为什么不第一件出冰杖?
  冰杖不提供蓝量和cd,12技能不触发(1技能眩晕有没有减速一样)粘人留人都不如冰脉。
  孙膑为什么不出黑切?
  有人说黑切被动完美配合大招,楼主就觉得你仿佛在刻意逗我笑,看清楚,黑切是一点一点的护甲掉,谁在你大招里站5秒?而且刺客和ad,ap
有没有你减的护甲该秒还是秒他。
  孙膑为什么不出肉?
  孙膑出肉装能保证自己的存活率就行,即使你出6件肉装,你也不如一个出四件的项羽能抗,所以孙膑需要站后排,你觉得出肉站后排是不是很嘲讽?
/article/263715
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