天天打波利什么职业隐藏职业获得方法

天天打波利手游三大职业的属性点如何分配 属性点分配方法介绍_西西软件资讯
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1.8.5安卓版
类型:角色扮演大小:80.9M语言:中文 评分:.0
天天打波利手游是一款,在很多时候有需要有一定的策略,尤其是职业属性点的分配有着很大的英雄,只有职业属性点的正确分配才能达到更好的效果,今天小编为您介绍三大职业属性点的分配方法。天天打波利三大职业特点详解:剑士:从初心者转职而来的近战先锋,强悍的肉体和厚重的盔甲可以防御住敌人的攻击。近战坦克,拥有超高的防御能力。弓箭手:从初心者转职而来的游侠拥有令人惊叹的行动力,在避开敌人攻击的同时,向敌人的弱点射出致命的箭矢。拥有超高的物理输出能力,当然自身比较脆,一般都是伤害碾压秒杀敌人。魔法师:从初心者转职而来的元素操控者可以与元素交流,施放巨大的元素之力,对敌人造成恐怖的伤害。唯一的魔法输出职业,伤害输出爆发高,但是没有弓箭手那种线性的输出。从定位伤害,剑士专注于防御、弓箭手和魔法师输出碾压。ti:属性点会在玩家的base升级的时候获得,升1级可以得到6属性点。base是玩家的职业等级,升级可以获得属性点,而job是玩家的职业等级,升级可以得到技能点。各个属性提升对应的效果:由于每个职业属性加点所附加效果不一样,下面分开为大家带来三个职业的属性对比图。属性下面对应的就是1点该属性会提供多少效果的加成,例如剑士的1力量,提供到的是4HP+2SP+4物攻。属性加点推荐:根据以上职业特性的分析,以及对各个职业的属性点对应效果可以看出来,目前三大职业弓手、剑士、法师的主属性分别为:灵巧、力量、智力。小编推荐的是弓箭手全部加到灵巧,剑士全部加力量,魔法师全部加智力。灵巧可以让弓箭手的攻击爆发更高,且有一定的HP和SP加成;力量在剑士身上可以有物攻、HP和SP的加成,且只有是剑士职业的时候力量才加物攻,非常契合剑士的定位,既有输出又有血量加成;同样智力也仅仅在法师身上才有魔攻加成,法师可能有些削弱,1智力带来的是3魔攻,其他两个职业都是4物攻,不过智力毋庸置疑是法师最适合的属性推荐了。为什么幸运的暴击不点呢?因为暴击概率比较低,并且爆伤改为1.5,并没有之前那么厉害了,喜欢的朋友也可以点出几点。其实,属性点对于职业的影响没有想象中的大(至少前期),主属性是提升最大的,核心提升点还在装备上面,举个简单的例子,下图中的弓,额外属性有灵巧+9、耐力+8、智力+8、幸运+9,这些如果放在属性上,需要34个属性点,玩家1级6属性点,需要升6级才能得到这么多属性点。不过等级后续可以达到上百级,累积起来属性的提升会很高,初期只推荐加主属性,后期可以补一些幸运点。
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天天打波利重置技能棒怎样获得
这个看个人喜好,提高背包数量,提高防御的强化技能,本人觉得,随等级而背包改变,提高恢复量:(这个类型属于被动技能).. 背包升级.: 体能训练,随等级而恢复量改变,这个三级都加满,这个三级都加满. 松弛,随等级而防御力改变,这个三级都加满. 语言精通
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任务会给你两个。别的目前不知道怎么获得,估计以后黑市里会刷新。
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你是没有人生的理想和目标,所以找不方向感觉做人很难,你自己对自己要有信心,多听些励志的演讲,确定人生目标然后一步一步去实现它,那样你的人生和生活才会充满乐趣。
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天天打波利
游戏资费: 免费开发商: 心动网络游戏来源: 游戏类型:题材: 游戏大小: 82.8MB
《天天打波利》是由《仙境传说RO》正版授权、心动游戏诚意出品的放置手游。游戏还原了《仙境传说》经典设定,全自动的战斗模式,24小时不间断升级,真正做到工作游戏两不误。一起来吃饭、睡觉、打波利吧!
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1.8.5安卓版
类型:角色扮演大小:80.9M语言:中文 评分:.0
天天打波利是一款休闲益智类手游,搭配多种技能,玩法丰富有策略、烧脑看脸拼实力。天天打波利中,有多种品质的宠物,那么天天打波利中有哪些紫色宠物呢?紫色宠物怎么获得呢?下面给大家带来天天打波利紫色宠物培养方法全面解析。兵蚁:物理系首选,紫宠的属性加成和特性加成比蓝色绿色高很多。兵蚁加物攻属性特性也加物攻百分比,是物理系最好的选择南瓜先生:魔法系首选,跟蚂蚁一样。只是属性换成魔攻。魔法系最好的选择天使波利:全职业通用,很多人觉得天使波利不好,因为礼包有送。其实天使波利特性吸血,在后期攻击高且天使波利进阶提高,吸血百分比多了。每次普通攻击能吸上千的血,不管是过图或者决斗,都是非常的好选择。幽灵波利:全职业通用,一开始觉得幽灵波利特性九秒闪避一次普攻作用不大。因前期等级低时,战斗结束非常快。可慢慢到后面,对方Boss动不动就几十万血。过一个Boss的时间,加上自身的控制技能。至少触发两次的闪避。而且在决斗中也一样,因为控制技的触发。保证一场战斗一定能触发一次以上。完全是过图与决斗的利器。哥布灵王:物理系可用,作为目前唯一一个加咏唱属性的宠物。可偏偏特性是加物理百分比,这也是让人看不懂啊,咏唱按照本来的意思,应该能增快技能的释放速度。不过目前来看,效果并不大。我实验过很多次,攻速相对比吟唱更为重要。只是目前来说除了神器并没有任何加咏唱属性渠道。也因紫宠特性加物理系百分比多,所以有时间的可以培养看看。狸猫:全职业通用,属性加的是暴击,本身是个很好的属性。可惜特性是减少蓝的消耗,目前来说,一场战斗的蓝还不会有用不完的时候。所以导致特性有点鸡肋。或许在后期战斗时间拖长,蓝色消耗跟不上时,会发挥一定作用。恶魔波利:全职业通用,主属性加的是命中,跟幽灵波利重叠了。特性是能减少负面状态的时间。比如晕眩减防等等。目前来说作用并不大。建议可先不进行培养。喷射哥布林:全职业通用,主属性加的是魔防,特性是提高熔炼获得装备的几率。前期很多人会觉得熔炼并没有用。因为可造的装备都还没过图给的好。可到60级左右,过图开始慢了。会发现过图装备一直没办法更新,而这时都得靠熔炼出装备来使用。所以这宠物特性还是有一定作用的。建议可培养。小巴菲特:全职业通用,目前唯一一个可刷图出碎片的橙宠,主属性加的是暴击,因橙宠关系,加成较高。可惜特性比较逗逼,是击杀Boss后所得金属的增加。虽然金属在精炼装备上非常欠缺的。不过加成不高的情况,这特性作用也就不大了。不过冲着这么可爱拉风的造型。说什么也得刷出来啊!邪骇弓箭手:全职业通用,目前唯一一个加成属性是攻速的宠物。虽然是蓝宠,攻速目前体现也不是大,不过在决斗中会增加先手几率。建议可培养。溜溜猴:全职业通用,签到第二天送的猴子。主属加的是回避。目前回避作用体现不大。几乎没有。不过到后面,等回避拉上来后,我想还是一定作用的。目前建议还是可先不培养。以上就是紫色宠物的全部内容,希望大家喜欢。
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