一个普普通通的游戏玩家如果想要开发一款app需要多久游戏怎么办?

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湖中的水草, 积分 44, 距离下一级还需 81 积分
& & 神仙道挺好的一款游戏,看看现在成什么样子了? 越来越让人烦心,每天都在考验玩家的耐性!
& &1,游戏画面各种卡顿,各种白屏,观看一场战斗录像整场的慢动作。
& &2,我要是心动的老板,完全可以让这个CH团队收拾铺盖滚蛋了! 真的一点都不冤!看似现在新出的很多系统很多游戏伙& & 伴可以给游戏商带来可观的收入,但这种营收犹如拔苗助长,是以牺牲未来的收入以及游戏玩家数量为代价的。不要以为放掉一个神仙道就可以再建立起另一个神仙道2,现在游戏市场竞争这么厉害,丢掉的你就再也捡不回来!
& &3. 为了推出新伙伴新系统,你可以适当的让他们强势一些,但不能太过,强到一个伙伴就完全影响了战斗的平衡那就是失败的。就犹如你前期为了推销失却伙伴,把诸如夸父等伙伴设置的太强,以至于后期完全影响到了你轮回伙伴的销路!等你再想弥补却发现怎么也弥补不了这种平衡,只能通过后台悄悄去调整数据,可玩家都是傻子? 我花几千元弄出一个伙伴你轻易就给废掉,一次二次我忍了,三次我就该放弃你这个游戏了。土豪倒是不在乎,但是这游戏能有几个真土豪?有没有托,有多少托,这种事我不能乱说,仁者见仁,智者见智而已。
4,现在各各服务器都是几个人在玩,少开发新等级,让玩家喘口气,把你服务器整合整合,毕竟你现在10个服务器的火热程度都赶不上以前一个服务器。你一次合上10个区,保证玩家喜闻乐见,很多时候有互动有竞争有朋友,远比你给玩家再多的资源更能留住他们。
5,过年过节了,多给常上线的玩家来一些实实在在的反馈,又不是要你们拿出真金白银,说实在的现在还留守这个游戏的玩家,一大半并不是你游戏内容吸引的他们,而是习惯,而是坚持,而是这几年的青春.......
& &&&该说的话说了,语气不是很客气。你们是耐心的听听,真诚的思考下。 还是一笑而过或者秒删帖子,对我来说都无所谓了。我一个非土豪玩家的去留,影响不了多少你游戏的运营业绩。 玩不玩你这个游戏对我的生活也没有任何影响。&&只是希望你们这个游戏团队永远不要让期待你们的目光变得暗淡!
神马都是浮云
总评分:&威望 + 15&
湖中的水草, 积分 60, 距离下一级还需 65 积分
这个说的好,麻烦女皇一定要转告技术员
看到您的建议斑斑很感动,感谢您对我们游戏的支持呢
湖中的水草, 积分 49, 距离下一级还需 76 积分
人才绝对的人才
湖中的水草, 积分 60, 距离下一级还需 65 积分
水冰月女皇 发表于
看到您的建议斑斑很感动,感谢您对我们游戏的支持呢
这个确实说的好,新伙伴可以强势,但不能影响整个战场平衡,夸父刚一出,有夸父可以一人打一个仙盟没夸父的所有人,这就失去了意义,赞同。
湖中的水草, 积分 84, 距离下一级还需 41 积分
不喜欢仙道不会说这话
湖中的水草, 积分 98, 距离下一级还需 27 积分
这个确实说的好,新伙伴可以强势,但不能影响整个战场平衡,夸父刚一出,有夸父可以一人打一个仙盟没夸父 ...
加成离谱之极,之前的伙伴全打水漂。很快免费夸父要普及了,让他们圆去。
这点是非常赞成。
沉寂的霜月, 积分 1225, 距离下一级还需 25 积分
一看楼主就不是老玩家
感觉就是新区的角度
湖中的水草, 积分 23, 距离下一级还需 102 积分
神仙道关闭表示以后绝对不玩心动任何一款游戏
湖中的水草, 积分 98, 距离下一级还需 27 积分
不觉得合仙界有好处,本来都已经玩的没热情了,再合就是一批批脱坑的节奏。合区倒是应该的,经常一个仙界里有一个平台的N个区,这样的早该合在一块儿了。(比如49就是一个仙界很多区的大户)
明媚的阳光, 积分 185, 距离下一级还需 65 积分
说多了都是泪啊
湖中的水草, 积分 60, 距离下一级还需 65 积分
无法再心动 发表于
加成离谱之极,之前的伙伴全打水漂。很快免费夸父要普及了,让他们圆去。
这点是非常赞成。
是的,普及了就会很差劲了,看他们怎么改
湖中的水草, 积分 100, 距离下一级还需 25 积分
写得很好,我要是神仙道脱坑了,心动的其它游戏绝对不碰!
湖中的水草, 积分 98, 距离下一级还需 27 积分
是的,普及了就会很差劲了,看他们怎么改
夸父不太好改,他们要圆起来有点儿难度。
湖中的水草, 积分 98, 距离下一级还需 27 积分
写得很好,我要是神仙道脱坑了,心动的其它游戏绝对不碰!
同,神仙道若倒,坚决不碰心动飞鱼相关游戏。
湖中的水草, 积分 12, 距离下一级还需 113 积分
写得好..神仙道591PK都6天了.我们进不了游戏.你们没有诚信就是不想修.我们在等
湖中的水草, 积分 121, 距离下一级还需 4 积分
湖中的水草, 积分 60, 距离下一级还需 65 积分
这个必须的顶一下
湖中的水草, 积分 43, 距离下一级还需 82 积分
不觉得合仙界有好处,本来都已经玩的没热情了,再合就是一批批脱坑的节奏。合区倒是应该的,经常一个仙界里 ...
是啊,我在49you1055区
湖中的水草, 积分 60, 距离下一级还需 65 积分
无法再心动 发表于
夸父不太好改,他们要圆起来有点儿难度。
这应该是不难圆,对比以前猴子的连击问题,现在都基本上不连,概率呗
湖中的水草, 积分 44, 距离下一级还需 81 积分
一看楼主就不是老玩家
感觉就是新区的角度
心动416,现在的心动0209,我不知道算是新区还是老区。
头像被屏蔽
顶一下。可惜斑斑只是一个小职员做不了主哦!也不想去麻烦领导啊。
湖中的水草, 积分 50, 距离下一级还需 75 积分
都走吧,让我也得次第一。
湖中的水草, 积分 55, 距离下一级还需 70 积分
留守这个游戏的玩家,一大半并不是你游戏内容吸引的他们,而是习惯,而是坚持,而是这几年的青春.......
湖中的水草, 积分 45, 距离下一级还需 80 积分
留守这个游戏的玩家,一大半并不是你游戏内容吸引的他们,而是习惯,而是坚持,而是这几年的青春.......
湖中的水草, 积分 39, 距离下一级还需 86 积分
合仙界只会走更多的R,合服还可以
湖中的水草, 积分 98, 距离下一级还需 27 积分
是啊,我在49you1055区
49是一天一个区么?感觉一个仙界好多49的区呀。
湖中的水草, 积分 1, 距离下一级还需 124 积分
苍茫的大地, 积分 373, 距离下一级还需 127 积分
留守这个游戏的玩家,一大半并不是你游戏内容吸引的他们,而是习惯,而是坚持,而是这几年的青春.......
-------------------------ding
湖中的水草, 积分 14, 距离下一级还需 111 积分
没人关心9楼的答复?
明媚的阳光, 积分 154, 距离下一级还需 96 积分
听说有个好贴,我过来顶顶
湖中的水草, 积分 19, 距离下一级还需 106 积分
留守这个游戏的玩家,一大半并不是你游戏内容吸引的他们,而是习惯,而是坚持,而是这几年的青春.......
湖中的水草, 积分 6, 距离下一级还需 119 积分
留守这个游戏的玩家,一大半并不是你游戏内容吸引的他们,而是习惯,而是坚持,而是这几年的青春.......
湖中的水草, 积分 11, 距离下一级还需 114 积分
顶................................................
湖中的水草, 积分 43, 距离下一级还需 82 积分
引用下{说实在的现在还留守这个游戏的玩家,一大半并不是你游戏内容吸引的他们,而是习惯,而是坚持,而是这几年的青春.......}
这句话正解……而心动单看统计数据误认为“帐号数量代表玩家数量,年限代表质量”的想法可谓天真了……
湖中的水草, 积分 33, 距离下一级还需 92 积分
说的太好了 .顶起
湖中的水草, 积分 58, 距离下一级还需 67 积分
所以说这个游戏现在就变成鸡肋游戏了,不玩可惜,玩吗,实在噎着慌!
湖中的水草, 积分 58, 距离下一级还需 67 积分
没人关心9楼的答复?
9楼没看到,失踪了?
湖中的水草, 积分 29, 距离下一级还需 96 积分
我说句心里话,真的很想把这个号毁掉,我真的是耐心耗尽了,3g长期牒文无效,Wi-Fi今晚开始网络通道故障,本人V8,178级,190万战力,竞技场第一,猴子,子晴,已成神,熊猫,一星期成神,孩他爹预计一个月成神,如果明天还不行,我会把账户密码在群里公示,希望哪位大侠替我毁了这号,自己毁真心心疼,下不了手
无名的旅人, 积分 0, 距离下一级还需 1 积分
不玩心动还有反动手动脚动什吗的&&随便改个名就行
头像被屏蔽
不玩心动还有反动手动脚动什吗的&&随便改个名就行
神仙道活动火爆开启:《全区全版》 200元=3万元宝送VIP8 400元=7万元宝送VIP10+500万铜钱+500境界点+灵宝200+五行200+魔石200 800元=16万元宝送VIP12+800万铜钱+2700境界点+灵宝600+五行600+魔石600+内丹300+灵珠300 1600元=35万元宝送VIP12+900万铜钱+5000境界点+灵宝1000+五行1000+魔石1000+内丹1000+灵珠1000+金色龙魂10个 购买400元以上的送各种套装一套《任选》 活动支持全版新区老区抢购。 抢购方式:抢购联系QQ: 货到付款! 限量销售,请抓紧时间联系抢购QQ: 细谈!〖注:由于活动限制,一个ID只能勾选一种套餐〗 不( ̄3 ̄),三天内如果商品有任何问题可以退款,但需要有不能使用的截图以及交易的订单号!在本小店购买一切按照程序进行,不需要交出商品外的任何其他费用!
湖中的水草, 积分 8, 距离下一级还需 117 积分
<td class="t_f t_f_3" id="postmessage_楼呢?消失了?
湖中的水草, 积分 123, 距离下一级还需 2 积分
夸父的推出,绝对是一个分水岭,有与没有差距太大。
湖中的水草, 积分 10, 距离下一级还需 115 积分
必须顶!我们普通玩家的泪只有我们自己知道!我们继续玩下去真的就像楼主所说的“一大半并不是你游戏内容吸引的他们而是习惯,而是坚持,而是这几年的青春.......”
湖中的水草, 积分 8, 距离下一级还需 117 积分
顶下去,顶到猴年
湖中的水草, 积分 4, 距离下一级还需 121 积分
必须顶,说出了多少普通玩家的心声啊
无名的旅人, 积分 0, 距离下一级还需 1 积分
哈哈,不错的
湖中的水草, 积分 23, 距离下一级还需 102 积分
顶。。。。。。。。。。。。。。。。
湖中的水草, 积分 15, 距离下一级还需 110 积分
不错 说得好
关注心动游戏微信账号,
用其它账号登录
我已经看过并同意
用其它账号登录年度热门 · 玩这几款游戏,别人问起来可以说「我在学习」
有哪些对人有一定帮助的游戏?
多图!!!!流量预警!!!!!!
对于&有一定帮助的好游戏&定义是:&不管是身体健康方面,开发智力,学习等等都可以。&好游戏千千万,那我就从&学习&这个点,来推荐几款。
以下游戏都是在游玩过程中,或者能够给玩家以某种启发、或者能够激发玩家对于现实世界的对应学科的探索欲和创造欲的游戏。(排名不分先后)
1. Minecraft(中文名:我的世界)
这个游戏让每一个玩家在三维空间中自由地创造和破坏不同种类的方块。游戏的核心玩法介绍完了,就是垒方块,破坏方块,说起来貌似极其简单,但就是说起来这么简单的一款游戏,却让全世界的玩家为之疯狂。
《我的世界》在过去的几年中已经成为一个文化符号,数以千万计的玩家在这个世界中挥洒自己的创意,造就了一个个惊艳的作品。一个一个方块你能摆出什么来?答主渣手只能摆出简单的火柴盒似的房子,但是在世界各地的大神们却用一个方块一个方块的垒出了种种奇思妙想的建筑,在国内,甚至还有团队在游戏中一比一还原了洛阳古建筑、故宫等。
当然,对于类似于乐高积木的游戏来说,只要能设计好想要构建的模型,那么任何的建筑甚至图像,都可以用一个方块一个方块来构建出来,无论是中国风的亭台楼宇,还是西欧的城堡大教堂,甚至是脑洞大开的现代飞船。但是,minecraft 不仅仅能做到这些,在游戏中有一个系统叫做红石系统。
如果你是一个苦逼工科狗,那么想必一定知道一门课程叫做数字电路,数字电路的基础是各种逻辑门,而 minecraft 中的红石系统便是在游戏中内置了电源和各种逻辑门的玩法。没错,直接在游戏中堆方块构建逻辑电路,比较简单的实现有:自己在游戏里做个可触发陷阱啦,做个电梯啦,做个自动收割机啦等等。比较丧心病狂的国外已经有人用一个一个方块拼出了可以进行运算的计算器!!!打印机!!!甚至还有人做出了 CPU!!!!!在游戏里面亲手拼一台电脑你怕不怕?
想必你认为这一切很难,但是我看过的很多 minecraft 视频的制作者都是高中生,没有接触过复杂数电知识的他们,靠着网上的教程自学弄懂了各种门的逻辑关系在游戏里实现了很多奇思妙想&#8230;&#8230;&#8230;.给各位大神跪了,我高中的时候&#8230;&#8230;&#8230;
如果喜欢,请支持正版。
2. 辐射系列
来,跟着我一起念:&Bethesda 的每一款游戏都是震慑人心的神作!&
虽然答主本人更加喜欢的是 B 社的上古卷轴系列(毕竟只是个很肤浅的剑与魔法爱好者),但是感觉 B 社的辐射更加贴这个题目。
辐射的背景是一个后启示录的世界。当全球爆发核战争之后,世界是什么样子的?当传统意义上的国家在战争之后被摧毁,残留下来的废土之上的秩序需要依靠什么来建立?当所有人的最根本需求突然变成了努力活下去就好,人性在此时会是怎样?是善?是恶?还是什么?丰富而严谨的世界观设定让辐射这个游戏,充满了种种人文思考和内涵。因为在一个后启示录的世界,秩序是不存在的,当物质短缺到需要不择手段去获取时,人与人之间几乎可以是任何关系&&别忘了,这个毁灭之后的世界却还保存着对一切人类文明曾取得的成果的美好回忆。
比世界观设定更伟大的是 B 社为游戏精心打造的自由度系统,在这个时代的大背景下,你在游戏中做的所有事都是自由的,你可以在看到一个困苦的人像你伸出援手时反而开枪把他杀了,也可以去给一个人人都讨厌的人帮忙博取他的好感,在这片废土上,你可以随心所欲的做各种事情,成为救世主还是大流氓完全取决于你的心情。游戏中世界各地的故事无处不是对人性对灵魂的拷问,但是你来不及思考那么多,你在这里只有一个目标:活下去。因为在废土的世界中,没有对与错,只有生和死。
最后这张图是我看完辐射 4 发布之后的真实心情写照:
3. this war of mine(中文名:这是我的战争)
一般的战争游戏都是要么做成枪战游戏让玩家全身心带入战火纷飞的战场上,体验战争中时时刻刻紧张杀戮的快感,要么是做成大型战略游戏让玩家体会运筹帷幄指挥千军万马的感觉,单本作突破性的使用了全新的视角去诠释战争:如果你只是被卷入战争中普普通通的平民,你该怎么办?
游戏的玩法大体是:几个人在战争中被围困在一个破房子里,每天都在担惊受怕中度过,破房子里物资极度匮乏,你需要冒着生命危险去城市里其他地方或偷,或抢,或拿着自己的稀有资源去和其他人交易。在城市中你可能碰到手无寸铁的老夫妻,也可能碰到凶狠的兵痞。印象中最深的两件事,一件是去偷超市的东西时,碰到一个兵痞在强奸一个女孩,而我没办法救她,因为我没有枪。
我在跑过去吓唬了那个士兵把他的动作打断后就撒腿跑,其他的我什么都做不了,不知道那个女孩最后到底怎么样了&#8230;&#8230; 第二件事是游戏进行到中间,物资缺口很厉害,冒险去偷一个流氓聚集的房子,那里东西很多,但也很危险,结果是被发现,和流氓对殴,结果我操控的小人就被打死了&#8230;&#8230;&#8230;
归功于游戏出色的代入感,很多玩家不由自主地开始把自己真实地代入到游戏中的情境中,可能会反复地扪心自问,随后进行自我审判:如果处于战争的环境下,并且缺乏食物,木柴等维持自己生存的必需品,面临着与游戏中相似的抉择(杀还是不杀,偷还是不偷)时,会做出怎么样的选择?真的会在现实中做出有违道德,甚至是不可饶恕的罪行么?
4. 传送门系列
Valve 制作的旷世神作,游戏的玩法就是在墙上打两个洞,你就可以钻进其中一个洞的同时,从另一个洞里出来,如下图:
运用这个原理,再加上种种辅助小道具,去在游戏中的房间中来回穿梭去解开一个又一个谜题,游戏的世界观和剧情也设计的极为出色,让你在一个又一个房间的谜题解答中还会想要探究这个游戏中的剧情到底是怎么回事。
本作的优秀很难用言语去形容,总之,玩了绝对不会让你失望,推荐玩 2 代。
5. 文明系列
从宏观策略的角度全方位的还原了地球上主要文明的几千年文明进化史,你可以挑选任意一个你喜欢的文明(得是游戏里有的)在任意历史节点(奴隶社会、封建王朝、工业文明)开始游戏,进化你的文明,并且想办法取得游戏的胜利。
游戏中内涵与元素丰富到爆炸,胜利的条件不仅仅只有武力征服,也可以努力发展科技,达到特定的科技研究条件便可以得胜;也可以发挥高超的外交技巧,成为世界领袖;也可以用文化的魅力感召世界达成文化胜利等等。历史上一个国家的发展壮大或者衰落一个游戏就能完全的体会到。每一个进程都不是孤立的而是和你其他方方面面的决策紧紧联系在一起的,比如你想达成外交胜利忽略了军队建设,就会被邻国的军队爆出翔。
从游玩文明的过程中,你能亲身体会到:文明的原始发源地对文明之后的发展有多么重要(土地肥沃程度、外敌威胁程度、有无天然屏障等等);独有的贸易物资和畅通的商路对一个文明的重要性(白花花的银子做什么都好);宗教那可怕的威力(1.精神上同化有时会简单过肉体上的毁灭。2.只因为信仰不同就打个你死我活);制海权为什么如此重要;要想富,先修路,交通的便利对文明发展的绝对促进作用;外交的不易与反复无常;科技是第一生产力;人民的快乐对于政权的稳固的帮助,以及头疼的如何消除掉那些不快乐&#8230;&#8230;&#8230;..
可以这么说:《文明》就是对人类文明与历史的赞歌,它是一部披着游戏外衣的史诗。
游戏的制作人席德梅尔也因制作文明系列被公认是人类有史以来最伟大的游戏设计师之二,另一位是任天堂的宫本茂。
最后在啰嗦一句,游戏作者做游戏不容易,能支持正版的话,尽量支持一下正版吧。

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