部落冲突八本后期阵型卖号8本后期要的私聊

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部落冲突八本后期阵型推荐 分库护黑
8本相对于9本来说是没神阵的,都是有缺陷的。对于这个阵个人觉得分库还不错,至于护黑效果:对带了女王的来说12点钟方向是薄弱点,但是很多人贪心啊,就喜欢从左右2翼下兵,轻者多丢几个奶,狂暴什么的也能打到,如果手残一点的则损失惨重而。若从6点钟进基本都是坑杀的节奏,就算是加上双王药水基本也是抢不到的,我用这个阵以来只有一次例外,被20级女王在死前爆了黑所以说呢,8本无神阵将就着就行。(以上是相对9本以上对手和日常打钱兵种说的,8本除了10龙基本只能喝口汤了。)&(投稿邮箱: (阵型投稿请写明所处杯段、设计思路、防御记录、作者信息等))
八本,八本阵型,部落冲突相关推荐
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本帖最后由 HongYe 于
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1级野蛮人王&&5个农民 弓箭手5级 野蛮人5级 法师4级 胖子4级 兵营已出龙 2级。400块 只能机器上玩,APP账号。因为还有个9本的账号,忙不赢了,把这个号出了算。
刚刚忘记说了,是8本中后期。
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&我刚开始玩不久,真心累,不过比较打发时间,特别是部落团结的话,很不错!呵呵!&
&这个游戏到后面就是需要工人和时间来熬啦! 我还有个9级呢,太累啦~!!!! 出一个专心玩一个了。&
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ynhckj 发表于
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ding 发表于
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这个游戏到后面就是需要工人和时间来熬啦! 我还有个9级呢,太累啦~!!!! 出一个专心玩一个了。
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ding 发表于
我草,早说啊!我刚冲了600多
我刚开始玩不久,真心累,不过比较打发时间,特别是部落团结的话,很不错!呵呵!
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8本如何发展 部落冲突8本初中后期发展
部落冲突游戏如何发展,在玩家8本时期能够正常的升级并发展建筑对于玩家快速渡过疲软期是非常有帮助的,今天魔方小编带来的就是部落冲突8本初中后期的发展攻略!
  部落冲突8本是一个非常难熬的阶段,在游戏中高本的死鱼中8本是最多就可以看出,在8本升级9本的屯资源期间基本经常被抢却又无力,而今天魔方小编带来的8本发展心得能够帮助8本玩家更好更快的渡过疲软期。
  一、进攻篇
  1、实验室太重要了。
  每一种七本水平的兵种在升级到八本水平后,能力都有大幅度提升,可以说只有升级后的兵种才能适用于八本对八本的对决。无论何种打法,只要打法需要的兵种全部升级后,推任何七本都是轻轻松松。
  2、屌丝兵是首选。
  一是八本防御的不同水准差别很大,用高价兵种一不小心就容易高估自己导致血本无归,而且一旦搜到九本十本死鱼,往往无法下嘴,郁闷呐。二是五星的屌丝兵比四星有质的飞跃,靠屌丝既能撸下八本活鱼库,又能扫下大死鱼采集器,面对七本及更低,少下一些兵照样能小富即安,适用面太大了。
  对此,我唯一感到愧疚的是扫八本活鱼和硬上七本活鱼,被人用屌丝硬上的挫败感太大了,反正我自己作为活鱼接受不了,会有种无能为力的感觉,但是我也是在这个食物链中,为了觅食不时的吃一些活鱼。
  3、进攻选择
  不要硬上九本活鱼库、不要偷大本营外置的九本、十本甚至八本,因为一旦被复仇就惨了,一攻一守下来会赔本,何况还有可能碰到在大本营前树电塔的神经病,何必呢?
  破保护后第一时间扫一遍复仇名单,经常会有惊喜,比如修防空的、修迫击炮的、建连弩或是地狱塔的、甚至是采集器满的,错过这些太可惜了,有时间时一定要扫一圈,我摧毁的22台连弩和2根地狱塔,都是用屌丝拿下来;不时地百分百推平,既不会有人报复,又拿下可观的财富,还能顺道冲一下钻石联赛。
  二、防守篇
  1、杯段选择
  我作为一名农民玩家,见不得被对手很撸。为了冲钻石,金银的各个级别都都混过。感觉金的阶段不适合农民型玩家,会被人当做活鱼硬上。面对高等级的屌丝兵,六库被爆两库或以上太正常了,如何布阵都很难避免被屌丝用很少的代价撸库,如果对方有女王,被偷黑库也有可能。
  因此我目前的观点是,八本,金,适合战斗玩家,死鱼活鱼一起撸;银,适合农民玩家,和比你弱的玩家混在一起,被送保护的概率大增,自不量力的也多会无功而返。
  传说200杯以下有大鱼,目前我工作正忙,没法保证上线时间,于是想验证一下,这样顺便保护钱财,升升固若金汤的成就,还能躲躲部落战。于是,利用捡黑水的时间,陆陆续续跌倒了400多杯,跌倒400多后感到再潜就确实不易了,400杯再往下跌时经济上必须要赔本了,搜人时花费的金通过战争弥补不回来了,希望别憋死在200杯,期待200杯传说是真的吧。
  2、合理调整钱、水和黑水。
  在金阶段时,黑水到2万或金到2百万时,即使我把大本营外置也不容易碰到好心人了,从大本营反方向进攻的、放闪电女王偷黑的&&逐渐增多,可是2百万金、2万黑往往还达不到升级的要求,尤其是黑水库,一旦被爆等于一天辛苦的采集都是白辛苦。针对这种情况,根据我的布阵,我注意调整钱、水、黑水的关系,水多的时候刷墙,钱多时没事多放闪电黑水,黑水高时,降杯同时刷墙,这样我需要重点保护的库由7个转为4个,降低分库保护难度,3个相对靠外的库保持低位,被爆也不心疼,还能当肉盾使用。
  3、防守重点
  分库这些应该早就知道了,八本被九本撸不难,因此必须分库,防止被屌丝兵爆库。只要保证自己的资源不足够多,碰到的绝大部分敌人都是屌丝、胖子、天使、国王、女王、法师;资源够多时被龙或是猪撸时,首先想到的应该是反思资源为什么没有及时花出去,是不是工人时间调整的不够好。这些敌人里面需要特别注意的是胖子,碰到九本的胖子血很厚,必须保证他们尽早被弹走、被集火、不被加血,肉盾挂了,屌丝、天使、法师死亡速度就会大大提升。被弹走,我的方法是弹簧内置,防止屌丝误上弹簧;放在靠边的防御边上,保证胖子尽量早中招。被集火,就是防御圈在保证陷阱的前提下尽量密集,用采集器分散屌丝和法师的精力,箭塔、炮台在外围,法师、电塔在外围的关键部位,迫击炮在里,这样胖子一般要同时面对法师、电塔加迫击炮。
  4、城堡选择
  城堡在核心部位,尽量不被勾引,这个是常识了,国王在不容易勾引后也要放核心部位,这些都是对付胖子的利器。城堡兵,我的选择是龙。法师是很厉害,但是法师弱点也很明显,一是部落战需要尽早升级龙,所以法师等级不高;二是胖子往往伴随着胡子和mm,法师很脆,一旦对方部队没有脱节,挂得早;三是一旦遇到没有那么傻的玩家,法师数量少,容易被从城堡里勾引出来。
  龙的弱点也是容易被勾引出来,我只能用mm填满另外5个格尽量拖延,如果是被勾引出来,龙也就算是和10来个mm兑子了;如果没有被勾引出来就赚到了,对方部队即使没有脱节也至少可以吹一阵子胖子,还有可能随着胖子地深入逐渐脱节,溅射威力虽然不长,但是时间够长,很有可能在死亡前将胖子吹完,法师相对困难;如果对方没有带够mm或法师,或者龙熬到了mm和法师主力被迫击炮消灭,就彻底赚到了,龙需要面对的敌人相对少,这种彩蛋也是法师碰不到的。所以综合来说,我是龙驻城堡。
  三、发展篇
  1、需要调整农民心态,调整升级顺序
  要想继续做偶尔出去打猎报复一下豺狼的农民就需要有安于清贫的心态了,八本没有新增的采集器,用七本的采集器水准已经完全支撑不下八本动辄两百万加的升级资源需求了。要么成为战争狂,要么就适当给农民放放假。
  2、关于冲击钻石联赛
  我没有刻意冲过任何联赛,因为我每天的上线时间短,没有足够的爆发力。我一是不会偷本,因为偷本,尤其是为了冲杯而去偷强于自己的本,等于进入了别人的鱼池,只要资源够多够肥了,随时等待宰割;二是不会将本内置,原因相同,靠防御来冲杯也太悲壮了吧?
  我只是利用部落战开战前的几个小时和复仇冲杯,部落战开战前为防止不经意间就被人送了保护,导致无法换兵,我一般会提前几个小时就开始爆兵,爆好了兵后部落战时间还远,我就去冲冲杯,当是部落战前的热身了。复仇更是有针对性的爆兵,有时是为了资源,有时是为了成就,总之是抓复仇对象的可乘之机上手,往往以弱胜强,升杯很快。
  这样下来,不知不觉的就弥补了被攻击时掉的杯,不断地向上慢跑,最后差到百杯时,辛苦搜几个弱小但高杯的对手,三到四战就能拿下百杯了,虽然每次爆兵时间长,但是打一次就是三五十杯,又不会被狠狠地复仇,无论经济账还是时间帐,都是相对划算的。
  3、关于升级顺序
  因为八本升级的东西花费太大,往往还没有攒到最低花费,就已经被人当成活鱼硬撸了。为尽可能避免损失,我把我的升级大致分为三个阶段:
  第一阶段是先升新增的法塔、箭塔,增强基本实力;升级陷阱等便宜货,增强基本实力;升级钱库、水库,分散风险;把七本墙放在外,新增墙放在里,把八本阵的架子搭起来。这个期间钱、水、黑的总量多不会太高,可以尽量保持高杯段。
  第一阶段完成后,升级中型武器,金升一百五十万档的进攻建筑和城堡等,水升黑水库、黑水井、研究等,这个时候打钱就不比太在意掉杯的问题了,毕竟需要升级的时候资源肯定攒了不少,容易被人狠撸。如果重视部落战,可以考虑优先升级防空火箭。
  第三阶段是升级二百万以上金的建筑,用升级兵营、研究,调节水的量,这个时期,周边都已经升好,墙也刷了不少,理论上属于尽可能强了,升级一些高金的建筑,也算是有了尽可能的保护措施,如果还是感到总被人狠撸就降一降杯吧,降了杯也不必担心没钱花,复仇撸一些第一阶段打你的活鱼正合适。
  四、部落战
  我目前所在部落八本是主流。个人感觉,随着时间的发展,部落战屡战屡败的部落早就不再开部落战,剩下的基本都是狠角色&&城堡里面通常都是法师加射手(我理解这可能是因为综合性价比来说法师算是一般部落经济上还能承受得住的角色),出手率一般不会太低,无人偷本,防御阵型很少有特别离谱的,龙流几乎是每个部落八本以下玩家的首选,九本首选猪间或女巫。
  因此,我认为八本进攻方面的重点是升级龙,防守方面的重点是升级防空。个人感觉,八本推平八本最简单的方法是爆三星龙,只要对方三个防空等级之和不大于十五,配两狂一血,无视城堡,拿下三星是非常正常。龙流、猪流因为它们的简单粗暴而流行,所以防御的重点就成了尽快升级火箭和大炸弹。
  关于部落如何有更大几率赢得部落战,我个人觉得三点可能有效:
  1、是进攻一定要犀利。
  因为防守是丢三星,进攻是得六星,进攻强的部落和防守强的部落比,同等级下肯定更有优势。如何判断成员进攻是否犀利?1、兵等级是否够高。2、战斗经验是否够丰富(战斗经验体现在能推平同本、级数相差无几的对手,对自己的战斗力有准确判断,不欺负弱小也不挑战不可能完成的任务)。
  2、是防守一定要重视城堡、广度、陷阱和防空。
  城堡的重要性没必要赘述了,有人甚至专门为城堡设计阵型,只要城墙保护对手无法引兵就好,其他的城墙散落各处,布满画面,就为对手无法下兵、无法引人。反正对手主力要么是猪,要么是龙,城墙的防守作用完全无视。
  大炸弹和弹簧是野猪来袭时胜负手,防空和防空旁的肉盾就是压倒&强龙&的地头蛇,所以防御的核心就是尽早升级大炸弹和防空,将它们摆放到合理之处。大炸弹要放在野猪的必经之路,要放在一起,同时不要让其他兵种轻易踩到,最好还能比较隐蔽。防空不能太扎堆,防止被狂暴一波解决,又不能太散,太散会比较靠外,轻易被猪或气球解决掉,旁边要有肉盾型建筑,最好还能起到引导的作用,引导傻龙不停地吹肉盾型建筑物(肉盾型建筑物,比如城堡、大本营、黑水库、钱库、水库)。总之,研究防御阵型乐趣无穷。
  3、是不要速本成员
  部落战匹配的原则是两个部落的成员总体水平相当。举个夸张的例子,如果部落里十本的成员只有六本的攻击力,就算是你匹配到九本、八本,甚至七本的玩家,显然还是凶多吉少&&显然部落里这样的成员是部落的累赘。
  4、是让部落战成员尽可能多,最好是四十五。
  这是我的一个猜想,没有什么确切的依据。我的设想是&&因为部落战,许多参与部落战的部落会剔除不积极参与部落战的成员,因此人数不满的部落战对手显然出手率不会太低。另外一方面,满五十的部落一般是很难碰到的,管理松散的部落一般很难满员(部落里不时会有成员出走别的部落),满五十的部落一般都是超出五十人的部落,五十人仅仅是部落认为最强的五十人组成的主部落而已,和他们厮杀显然也是不划算的。一个管理优秀的部落我认为一是可能是小部落,十几个人、二十几个人都很有可能,总之不怕人少,留下的都是精英,搞不好私下里也互相认识,协作能力不会很差;二是还有可能是大部落,有好几个支营,而大营,肯定是满员部落,聚集着大部落精选出来的五十名好战分子。综上所述,我认为四十五应该是最大概率碰到管理松散的部落战对手的阶段,因为恰好凑满四十五名好战分子的难度最高,也就意味着管理松散的可能性最大。
  5、是不要在中国人的黄金时段开战。
  这也是我的一个猜想,也没有什么确切的依据。coc虽然排名靠前的外国部落不少,但是打了这么久,给我的错觉是,碰到华语部落的几率很大,华语部落打仗更上心,布阵一般都比较合理,出手率也不错(也许是我潜意识里不愿意打中国人也说不定)。很多部落都明确晚上七点或是八点开战,我觉得躲过这个时间段,夜里或是上午、中午开战是个不错的选择。
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上到8本之后,每个对手的部落防守算得上是相当厉害的了,具体要如何来打钱、打黑水比较合适呢?小编这里教玩家三个方法吧。
打法很简单,搜到死鱼看淮其采集器位置先放胡子吸引火力再放MM输出,基本没有技术要求,只看搜索人品.适合时间多一点的朋友,几分钟一局几乎没闲着.
1、8本初期杯段选择在之间的金3,这杯段打着顺手,肥鸡死鱼不断.
2、4兵营MM胡子各2营,点满了造就行,这打法胡子只是炮灰,吸引火力用的.
3、要会辨别死鱼,基本上屌丝流就是打采集器,这个很容易观察,我就不多废话了.
4、钱拿到就走人,水不要看一直是满的.掉杯无所谓,搜死鱼的过程中发现有本外置的用3个MM顺手拿了,还有不少死鱼外围建筑打完其实就可以拿到1星,这样可以保持杯段.
杯数:尽量保持在这个杯段可以搜到黑水,黑水太少,也别太高,太高的话被复仇的比较凶,8本初期中期能抗住6星兵还是有点难度(毕竟防御在升级)
兵种:我的配置是44黄毛+90MM+10巨人+8炸弹,20分钟一波
1. 8本3个防空,天使+胖子不合适,3闪电秒1个防空的话不划算
2. 用哥布林的前提是胖子能顶住,个人感觉5星胖子也就那么回事(况且刚到8本先升级MM的人,还没有5星胖子)3. 225块墙(真他么多),还是MM爽,不用拆墙直接撸你金库,多爽
4. 黄毛就是为了拆外围,踩陷阱,5星黄毛还是比较狠的。
研究室:我是只升闪电,2把闪电秒掉1个高射,尽情撸。
选择对象与打法:
这也就是为什么选择杯段,这杯段死鱼比较多,而且都是采集器升的差不多的,8本遇到这样的资源一般双20W,果断撸,放下黄毛+MM(看情况放),撸完走人。
1: 高射升级或者比较靠外的,2把闪电秒1个里面的高射,然后拆比较靠外的
2:黑水多的,啥满防御啊,直接甩丫3把闪电,用金币换黑水多值,别犹豫!
首先,我想说的是,七本之前打钱都不是问题,所以没有必要去说了。那到八本,可能有一部分人比较迷惑,所以提供一些打钱的心得给大家。
初期呢,都是七本的四级兵,不秒研究院和兵,是必须至少等10天才能出第一钟五级兵,然而要出强烈建议首选弓箭MM!
四级兵打钱其实在八本还是有些不利的,但是如果杯段降到1000左右就没什么压力了。您可以试试。
中期,你的屌丝组合(弓箭,胖子,野蛮人)都已经五级,这时你需要混之间的杯段。
推荐组合:
1,每个兵营2炸弹,4胖子,20弓箭,其余哥布林
2,每个兵营2炸弹,2个兵营点满野蛮人,2个兵营点满弓箭"
3,一个兵营点10个炸弹人其余哥布林,一个点满野蛮人,其余2个兵营点满弓箭手(我现在用的)
在这里我声明下,本人几乎没用过天使,因为太费时间,15分钟出一个,天啊,我等不起,而且效率不高,在您八本的时候,这个投入和产出效率实在低下。
后期如果要打黑水,杯段适当放高点。(1500左右,太高了也不好,因为会被掳回去)
您需要什么,与您打的杯段,与您的进攻实力,三者有密切关系。
这里稍微解释下,为什么停留在低杯段打钱,高杯段打黑水。
1,杯段低,你可以直接Pass掉低本选手,有钱的都是死鱼或少量活鱼。65%的活鱼防御力都较低!
2,杯段高,黑水多,毫无疑问的!就不做解释了。
阵型的选择,在9本前其实很简单,如&八本布局TOP3&随便选个就OK,不用纠结,因为都无所谓,防御设施等级和墙的等级才是最重要的。
总结:简单讲下第三种组合的优势,因为不用费大脑,不用等太久,炸弹保持有6-8个就行。100多人口,就可以出兵了。因为这种屌丝兵,更多的是针对采集器,所以不用一下点完,看情况下兵!所以一小时内,可以反复出兵很多次,一般至少5次以上。每把15W,1小时也有70W以上了。这是保守估计!因为现在死鱼多,经常碰20W和30W的,所以一小时100W以上,很轻松。
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