介绍下尾行2所有结局三里这个角色的纯爱,结局有图更好,绝对得100分。

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尾行3全图文攻略
17:16:26  来源:互联网   次阅读
1. 控制主角的视线,保持MM的身影在视线中不但能使追踪槽的消耗变慢,也能密切注意MM下一步行动的方向.
2. 站在MM身后看交通灯可提前做好过马路的准备,如果必须站在MM侧面,看汽车的交通灯也可以(变红当然行人的就绿了)
3. 蹲下的用处超乎想象,别说距离可以很近,只要不是MM迎面过来,就是从主角身边擦身而过也经常看不到(汗)
4. 主角故意触发问号(即故意追近MM以引起MM的疑心)的方法固然是用来让发呆的MM继续前进用的,但有些场景会因为捡道具或其他原因不得不损失大量追踪槽,这时也可故意触发问号来补充追踪槽,在MM近处(身后或旁边)触发问号然后蹲着看,一般MM一次迟疑回头的时间足够让追踪槽涨满了.
5. 有些地方会出现看不见MM而又必须隐蔽的情况,这时可以听MM出问号的叮铛声和脚步声来判断MM是否停下或开始移动,或者也可以看追踪槽,一旦追踪槽出现并开始减少就说明MM走远了,快站起来追阿~
6. 主角踩到地上的障碍发出的声音,无论距离MM多远都能引发MM的注意…不过有时却可以加以利用,因为离得远的话MM看不到主角,所以这样可以减慢MM的脚步或者令发呆的MM再次开始移动.
7. 鼠标和键盘共用是不错的方法,用鼠标控制方向和行走而用键盘来实行蹲下(X)和动作(Z)能使操作变得更方便.
尾行3攻略说明:
每个MM有9个场景,由于第九个场景基本都是直走过关因此无技巧可言(克莉丝除外),就没有画图了.
每个MM的ATTACK地点数量各不相同,每人各有一次观赏ATTACK(不会触发凌辱结局),地图中的ATTACK地点除了标示字母外,另加双叹号来标明
恋爱结局条件:
完成所有9个场景的尾行,持有恋爱结局道具即可触发
凌辱结局条件:
(1) 持有凌辱结局道具的情况下于除”观赏ATTACK地点”外的任何一个ATTACK地点靠近MM(必须在左下的ATTACK图标消失前)
(2) 完成9个场景的尾行,持有凌辱结局道具但没有恋爱结局道具
两个H道具是H时候给MM加上的饰品
凌辱关键道具的作用是在凌辱的时候多一个使用道具的机会,不过使用道具的过程是观赏模式的,凌辱前戏到一定程度后把鼠标移动到MM身上特定部位就会出现使用凌辱关键道具的图标
尾行3攻略终于做完了,感觉尾行3的难度比前两作有所降低,主要是追踪槽减少的速度有所降低,而且感觉安全距离也近了一点,如果不是游戏要求太高太杀硬件的话,大概难度还将降低一些,部分场景设计比较宏大,虽然达到了多重路线选择的效果,但利用很不完全,浪费掉了不少本来可以加入多一些解迷成分的地形而使一些附加地形成了单纯的硬件累赘…道具取得方法的改变倒是不错,比以前单纯的剧情选择S/L来拿道具的方法显得合理一些,道具基本也都比较明显,注意观察的话就没有问题.动作(ACTION)系统作为新的尝试无可厚非,但在BIKO3里由于没有相对复杂的解迷成分的配合就显得过于赖皮了(而且居然可以在MM身后五步的距离打开垃圾桶的铁盖子跳进去而不被MM听到…),所以出现了见井就跳的现象…H系统基本采用了性感海滩2的引擎加上DBVR的一点要素,个人并不十分喜欢,尤其是改变体位时还要黑屏,作为动作游戏来说显得很不连贯,相比之下电车VR的系统就好得多了,唯一偶比较欣赏的是H的时候加上的强弱切换(也比较符合实际的说),另外H槽增长的设定(满槽很容易但却可以选择不高潮)也还可以,动作重复的时间有所降低(当年玩监禁的时候晃鼠标晃到手麻)…总的来说,尾行3还算是不错的游戏,加入了一些新的尝试,但不知道ILLUSION以后是否还会继续游戏的制作呢?
桑原  くわはら りん
场景1:无道具,跟紧了就行。
场景2:H道具-眼镜,书店左边的巷子,汽车右边(图1)。&
注意:捡到眼镜后,就在那里蹲下来好了。MM很快就会从书店里面出来了。
场景3:纯爱路线道具-信件,穿过车道后MM经过的红色邮筒前(图2)。注意:在警察面前要慢行。
场景4:无道具,跟紧了就行。
场景5:凌辱路线道具-面具,石子路上的长椅前(图3)。
ATTACK1-石子路右转的死路(图5,左侧的道路上发生)
ATTACK2-观赏ATTACK-饮水池前-欣赏模式-喘息与水池(图5,前面的饮水池前)
注意,在(图4)所指示的地方,MM会沉默,你必须靠近她,让她出现黄色的问号才能继续。
其他MM和其他场景中也会有类似的现象,就不再次详细说明了。
场景6:H道具-项圈,水池畔的石像前(图6,主角左边那个红红的东西)。
这个场景中会发生一次ATTACK,但因为关键H道具还没有拿到,不建议ATTACK。
注意:MM会在图6那个石像面前沉默,被你警觉后会顺时针方向绕到水池的另一边,注意隐蔽。
场景7:关键H道具-利尿剂,豪宅左边的花园里(图7,左边的瓶子)。
ATTACK4-豪宅前(图8),最后一次ATTACK机会(道具齐备,最佳动手机会)
注意:MM会在下楼梯后,现在道路左边的红色邮筒面前沉默,然后在道路右边的汽车前沉默,注意隐蔽。
场景8:无道具,跟紧了就行。注意:MM会在一条岔路里面沉默,受到警觉后,会退回原路,注意隐蔽。
场景9:最终场景(图9),走到MM那里,跟据你所拥有的道具,决定结局。
备注:场景3、5就是试玩版的两个场景
MOD视频格式转换器针对松下、佳能等数码摄像机拍摄的MOD、TOD视频格式转换为常见流行视频格式和高清视频…
更新时间:  运行环境:Vista/winXP/win7/win8
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网友在45分钟点赞了《尾行3》第一个铃怎么触发attack? 在图书馆门口捡到利尿剂以后,怎么触发attack?我到她_百度知道
《尾行3》第一个铃怎么触发attack? 在图书馆门口捡到利尿剂以后,怎么触发attack?我到她
怎么触发attack!是不是要按什么?在图书馆门口捡到利尿剂以后?我到她后面就game over了啊《尾行3》第一个铃怎么触发attack
我有更好的答案
然后迅速回来等MM到楼前立即引发ATTACK,如果MM进了楼那就没机会了要触发完美凌辱结局的,那就要动作快一些跑进左边的草地捡起利尿剂(凌辱关键道具)
朋友,我看到的攻略和你一模一样!我就是不知道“迅速回来”是指回哪里?回去不就gameover了?
ATTACK4-豪宅前(图),最后一次ATTACK机会(道具齐备,最佳动手机会)注意:MM会在下楼梯后,先在道路左边的红色邮筒面前沉默,然后在道路右边的汽车前沉默,注意隐蔽。
对啊,就是这儿!我在左边草丛捡了利尿剂然后回到哪里?能不能帮我标出来?还有,关键是怎么进行attack?站她身后,等她后天不就gameover了?根本没机会attack啊?
对啊,就是这儿!我在左边草丛捡了利尿剂然后回到哪里?能不能帮我标出来?还有,关键是怎么进行attack?站她身后,等她后天不就gameover了?根本没机会attack啊?
大神教教我呢?
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《尾行3》全图文攻略
作者:3234专稿来源: 发表时间:
  【绫濑丽子】
  MM不难攻略(回头动作巨迟钝),就是中间的几个场景巨长,对电脑性能不佳的朋友,卡机是免不了的了...另外两个H道具的地点比较隐蔽,要仔细找
  恋爱结局道具在AREA7
  凌辱结局道具在AREA6
  H道具2在AREA3,另一个眼镜一开始就有
  凌辱关键道具在AREA2(这个比较不容易想到)
  简单,顺着走拐两个弯就成,A处的拐角可用来隐蔽.
  A处的桶可以钻,但是没实际用处.等MM走过B处的车后主角要向反方向快跑到C处在车旁捡起注射器(凌辱关键道具).
  与此同时,MM会拐进E处的咖啡店里,捡完后跑回来到D处的拐角蹲下等MM出来即可,只要不离路口太近就不会被发现,而时间是足够的.
  无难度,跟着走就成.A处有只狗,别跑.等MM拐过B处后主角可以跑到后面的C处去捡猫耳朵(H道具2),然后回来跑过去就成.
  此场景推荐始终用走路来过关.开始MM会在B处等绿灯,A处有饮料罐,走过去.绿灯后跟MM慢慢走过马路,C处的警察不构成什么威胁.
  这个场景相当的烦人,而且又长(偶机器上这个场景里过汽车如翻篇-_-)
  开始MM会在A处等绿灯,要命的是当她过马路后会在B处发呆要触发问号才走-_-b
  方法1:一开始紧跟MM到A处,距离要尽可能近,一变绿灯立刻用行走跟着MM过去,这样可以保持等距,基本MM刚一停下就会出问号了,立刻在C处蹲下,等问号消失后赶快过马路,如果掌握得好,时间刚好够变回红灯的...
  方法2:利用天桥,MM过马路后主角从D处上天桥到E处下来,踢F处的饮料罐让MM警觉然后迅速躲到天桥楼梯上等MM过去即可.
  然后MM会到G处再次过马路,千万别跟着她过去,否则死无葬身之地阿...因为MM会在H处停留一下又马上回来的...
  方法1:MM过马路前紧跟,MM过马路时在G处的路灯旁蹲下等MM回来,视野中要能看到MM,这样时间足够等一个绿灯的(不过MM回来的时候槽已经红到快没了)...
  方法2:利用天桥,MM过马路后从I处上天桥到J处下来然后接近H处等MM回去,然后跟着MM过马路.
  最后还要小心天桥下面的K处有一只很阴险的狗...如果跑步过去...阿门...(包括偶在内的不少人第一次都被这狗阴了以致重打这一场景,哭...)
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size: '300,250',
display: 'float'尾行_百度百科
《尾行》系列是日本制作的三维动画,该游戏于1999年05月在日本正式发行。尾行是一个系列游戏,总共有3代。相对于大部分十八禁游戏软件画面都是以风格的平面图像手法绘制,ILLUSION是日本成人游戏制作商中最早探索多角形绘图(Polygon Graphic)技术的少数特例,因此栩栩如生的画面质感是主要的销售需求。
尾行尾行一
尾行游戏设定
尾行1,一个十分新鲜有趣的动作H-GAME,它一反传统的日本漫画式的风格,而全部图片用3D效果来体现(连H画面也不例外,且可转换角度),而且游戏是以动作游戏的方式来进行,感觉就好象在玩似的,且游戏的CG可以说是一流!(只是3D场景效果欠佳)玩惯了小说式的H-GAME的朋友一定不能错过这款H-GAME!
尾行游戏玩法
游戏开始是一段对话和选择,之后就开始进入“尾行”(就
是),尾行过程中不能被对方发现(废话)要善于利用周围的环境来掩护自己,尽量和对方保持一定的距离,但要注意你的能量值,如果能量全没或被对方发现的话都会GAMEOVER。有时候你太接近会被对方怀疑,此时她会站着不动(有时还会转身看看,如果你没有躲藏起来的话就完蛋了)一般情况下你只要站着不动就没问题。途中可能会出现警察或狗,如果此时跑的话就会GAMEOVER,所以一定要走(游戏中按鼠标左键是跑,右键是走,在箭头指向下时按鼠标任意键就会蹲下)场景的地下有许多罐头,如果不小心碰到的话就会引起对方的注意。游戏进行的时候最好把音箱开了,因为这样可以在看不见目标的时候留意脚步声来判断对方的行动
尾行人物攻略
游戏中共有五个女角,除了紫藤神奈外,其他四人只要一直跟着,直到到达夕月公园就可以和她H了(相模川七星还可以在尾行前H,只要选对选项).而紫藤神奈就比较麻烦,因为尾行途中还要做选择走哪条路,选不同的选项会出现不同的结局.
女主角五人:朝见翔子神小枝相模川七星 紫藤神奈神乐坂千鹤
没什么难度,跟着就行,过关后就会出现两个选项,分别是选择向她表白或者强行把她拖到夕月公园里H,每个选项都有两个分支,会看到不同的CG和结局
难点:2.マソッョソREX2
目标会停留一次,而且路的左方也会有条狗,因此建议以行走方式跟着,当目标停下的时候也停下,等目标行动时以步行跟着,当目标消失时就不用理那条狗了,抓紧时间跑过去吧.
3.100円パーキソブユソビニKON
目标会在商店前面停留,
建议在她停下时躲到停车场里(见途中&空车&),尽量和她靠近,使能量值不会因此而减少,因为有一道墙隔着,所以不怕被她发现.等她行动后就在后面跟着,直到离开
4.平成商店街
5.コソゼニ24花屋ヒアテヤソ
目标会在拐弯处停留很长一段时间,此时应该躲到拐弯处的另一边(见右图)静候,等到听到脚步声响就跟着走过去.目标在走到某处(见右图)就停下,最好躲到一条长廊里,不然会被发现.等目标经过长廊后就迅速离开跟上.
神大寺小枝
相对来说较为简单,过关后就会出现两个选项,分别是选择向她表白或者强行把她拖到夕月公园里H,每个选项都有两个分支,会看到不同的CG和结局.
3.平成商店街
注意次处目标可是一步三回头,因此在她停留的时候最好就躲到附近的店铺里,并注意地上的罐头,在拐弯处有警察,所以走到那只能用步行,因此之前最好跟她尽量靠近,以免最后没有时间跟上
5.平成神社
目标走到神社前就会停下,此时应趁机绕到神社的后方,目标会再次在附近停留(见右图),等目标离开后迅速跟上,目标再次停下时就躲到神社门旁,等目标消失后离开.请注意神社里的狗,经过它附近时要步行.
相模川七星
女主角开始时有许多选项,在公园里可选择是否跟踪七星,选是的话就进入尾行,否的话就会到酒店举行婚礼.到那时选中某项就可以直接和七星H.。过关后就会出现两个选项,分别是选择向她表白或者强行把她拖到夕月公园里H,每个选项都有两个分支,会看到不同的CG和结局.
2.100円パーキソブユソビニKON
次关目标会进入商店,这时候应躲到商店旁的暗阁里监视,等目标离开后跟上
3.平成银行
目标进入银行后就躲藏到银行旁.等她出来后就跟上.但要小心那条狗,经过时保持步行.
5.レストテソAVATOR
先故意接近目标,等目标怀疑的时候停下,储够能量后就转身从旁的小道躲到屋后(见右图).目标会在旁边停留两次,等她走后迅速跟上.
神奈这个角色是唯一一个在尾行过程中要选择路线的.而且不同的选择会影响最后的结局.游戏的结局有两个,一个是神奈最后被三个歹徒H,另外一个是神奈和主角H,有情人终成眷属.
游戏开始时神奈会被三个歹徒缠绕,这时可选择帮助与否,如果不帮忙的话神奈就会被歹徒H,帮忙的话就会进入尾行.每次神奈的路线都会有两个选择.有三个选择在选中第二个选项后神奈到夕月公园时就会被歹徒H.
跟着以下的路线走就会进入第二个结局:神奈和主角H.选择其他路线就会进入第一个结局:和歹徒H.
难点:每次的选项依次是:2.2.1.1.1.2
2.ビル建设地
小心那条狗,等目标转弯后才跑,一定要跟紧,不然能量会不够(因为目标经常用跑).
8.レストテソAVATOR
目标停下的时候也跟着停下.等目标走过车后,就躲到车后,观察对方的动静.目标走一段路后会停下,等她走动后就冲出去,但要小心脚下的罐头,另外也要和她保持一定的距离.等她走到交叉路口时就会出现选择.转弯后才跑,一定要跟紧,不然能量会不够(因为目标经常用跑).
6.夕月公园
停在公园门外等就可以了.
9.夕月公园
停在公园门外等就可以了. 此时主角会打电话叫在夕月公园的神奈回去.以后不管怎么选择都会进入第二个结局.
神楽坂千鹤
这关相对来说比较容易,但是要小心千鹤的“千里眼”,因为即使是很远的距离她也会发现你。
2.コソゼニ24花屋ヒアテヤソ
目标十分狡猾,她会在拐弯处停下,最好按照右图的路线趁机跑到电灯柱后(画圆圈),等她离开后才追上.
5.大时计通リ
目标所经的路线不会遇到警察,所以不用怕.但由于目标三步一回头,因此最好一开始就不要动.目标在场景上停留不会很久,一会儿就会消失,等她消失后在冲过去也不迟.
尾行尾行二
尾行游戏设定
游戏大纲主要是在讲述男主角稻垣哲也分别和几位女主角因缘际会相遇后,在月黑风高的深夜暗中女主角,经过艰难的跟踪(尾行)过关,最后在一个不见人影的地方袭击女主角,并将女主角强暴。或者,玩家可以选择一直跟踪女主角到最后关卡,就会打出Good Ending,而根据剧情的不同发展,最终演变成男女主角的相恋,进行的纯爱。在尾行的过程中,男主角会获得各种道具,而在强暴过程的限制级画面中,ILLUSION公司的三维动画制作技术让电脑绘出的立体影像就像真人一样。
尾行配置要求
MS-Windows98/Me日本语版DirectX8Pentium3 500MHz以上128MB以上4G以上
尾行人物介绍
稻垣哲也游戏的男主角。在面对不同的女主角时他拥有许多不同身份。有时他是大学生,有时是公司小职员,有时又是无业游民,但是共同点就是好色,与将女主角侵犯作为目的。但有时也做做好事,和女主人公便产生了爱情的火花
上杉丽绪奈上杉丽绪奈是一家成人影片商店的营业员。因为稻垣经常到这家音像店租色情片看,所以两人就认识了,后来稻垣哲也租片过期,遭到上杉丽绪奈奚落,所以心生怨愤而将其侵犯。
筱原皋月筱原皋月是个女。有一次筱原皋月到书店偷书,恰巧被去买书的稻垣哲也遇见,但是稻垣哲也并未当场揭露,而是跟去。跟到偏僻处,稻垣哲也假装的教训几句并将其侵犯。
饭岛饭岛里香是一所中学的女中学生。饭岛里香与稻垣哲也在地鉄上相遇,当时饭岛里香不小心把证件弄丢了,证件被稻垣哲也捡到。于是稻垣哲也赶去归还证件,谁知却心生歹念而侵犯她。
松泽裕子松泽裕子是一家公司的办公室职员。稻垣是松泽裕子的同事,松泽裕子穿着性感、举止风骚,稻垣哲也早就不怀好意。有一天,两人因为工作上的事情争执,稻垣哲也阴差阳错而侵犯了她。
竹田弥生竹田弥生是一位长跑运动员。一天晚上到公园里训练,遇见稻垣哲也,于是两人就开始追逐游戏,因为竹田弥生恰好脚上有伤,故而被稻垣哲也追上。然而稻垣哲也竟然乘人之危,侵犯了对方。数年后,竹田弥生获得全国长跑冠军,当记者问她最感激哪个男人时,竹田弥生羞涩回答就是稻垣哲也。(当然这纯粹是为了配合游戏用户幻想所做的不真实设定,根据针对性犯罪事件的统计,受害者通常都会对加害者抱持极度的怨恨或恐惧,而不可能是感激之心。)
尾行游戏道具
尾行2的游戏过程中,可以获得各种道具,包括按摩棒、电棍、布团、废轮胎、手铐等等,这些道具都是供男主角用来侵犯女性人物之用。但在现实生活中,没有理由或授权就持有部分此类工具并且使用,可能会让持有者触犯“藏有攻击性武器”的法律。
尾行游戏攻略
注:中文版日文版除文字外其他都相同,看不懂不要紧,选择相应序号即可
在游戏中选择每个角色都有三个道具。三个道具的作用是这样的:
道具A:有了这个道具就可以进入结局1
道具B:有了这个道具就可以进入结局3
道具C:与结局无关,但拥有这个道具后H动画中将会多出几个选项
按照下文中的完美选择方案进行游戏可以获得全部三个道具。
完美选择方案:2-2-2
1.归宅する
直接进入分支三
2.丽绪奈@いなくなるまで待つ
3.す@棚を确认する
1.待た@に持っていく
2.丽绪奈@いなくなるまで待つ
1.右の方から回ぃ入む
2.左の方から回ぃ入む
1.话し挂ける
如果有道具A,则进入结局1;如果没有则进入结局2。
2.袭いかかる
如果有道具B,则进入结局3;如果没有则进入结局4。
●筱原皋月
完美选择方案:2-2-1
1.「上手い!!」と感心する
直接进入分支三
2.取り合え@追う
3.店を出る
1.このまま外で待つ
2.一绪に店内に入る
1.步道桥を使う
2.横断歩道をわたる
1.话し挂ける
如果有道具A,则进入结局1;如果没有则进入结局2。
2.腕をつかむ
如果有道具B,则进入结局3;如果没有则进入结局4。
●饭岛里香
完美选择方案:1-1-1-1-1
1.す@次の电车に?\る
2.时刻表を见る
直接进入结局2
3.もう归る
1.駅を出てみる
2.今日は止めこぉく
直接进入尾行
1.よし、裏路地へ行こう
2.@メ@。また今度にしょう
获得道具B并直接进入尾行
1.ちょっと@けならいいか
2.いや、动いたらマ@イ@ろ
1.金を置いて裏口に走り去った
2.ローター置いて後を追った
1.话し挂ける
如果有道具A且进行了1-5的全部选择,则进入结局1;如果不满足上面两个条件的任意一个则进入结局2。也就是说,如果从分支2、3直接进入尾行不能看到结局1。
如果有道具B,则进入结局3;如果没有则进入结局4。
●松泽裕子
完美选择方案:1,2-1-2-2
分支一:在三项中需要选择两项
1.机の上を调@る
选择这一项才能进入尾行,否则会进入结局4
2.书?の隙间を调@る
选择这一项才能在分支四中拿到道具B
3.机の下を调@る
1.ま@调@る
2.机から离れる
直接进入分支四
1.いや、@ミ@
2.いや、ライター@
2.追わない
获得道具B,前提是在分支一选择了2
如果在分支一选择了1则进入尾行,否则直接进入结局4
1.声を挂ける
如果有道具A,则进入结局1;如果没有则进入结局2。
2.背後から忍@寄る
如果有道具B,则进入分支六,并进入结局3;如果没有则进入结局5。
分支六:并不影响结局
1.右から回ぃ入む
获得道具C。
2.左から回ぃ入む
●竹田弥生
完美选择方案:
2-3-1或3-2-1
1.柔らかい土の上
2.踏み固められた道
3.石质の步道
与分支一相同。
分支三:虽然选项相同但效果完全不同。
1.柔らかい土の上
2.踏み固められた道
3.石质の步道
1.追い抜く
如果有道具A,则进入结局1;如果没有则进入结局2。
2.腕をつかむ
如果有道具B,则进入结局3;如果没有则进入结局4。
尾行尾行三
尾行游戏设定
前作中大部分受
到欢迎的设计在本作中都得到了保留,玩家可以自由选择纯爱和凌辱2种完全不同的剧情路线,由双重路线引发的多重结局模式也得到了保留。另外,诸如3D画质的提升,以及随之带来的游戏需求配置的提升都是大家可以想象到的。如果以第三人称视角进行尾行,女孩的脚步声,自己的心跳声,镜头的晃动,躲在障碍物后面却不知道女孩下一步行走路线,紧张刺激立即体现出来!
尾行游戏目的
尾行目的:在不被发现的情况下跟踪MM穿越场景终极H。有一些场景比较简朴,而且没有道具,这类场景在攻略中都不会有具体说明的。每个MM都会走过9个场景,并且根据得到道具的不同和玩家的步履会有两种路线和结局:纯爱与凌辱。
五大新要素
新要素1——第一人称游戏视角。尾行过程中可以按F5键进行视角和第三人称视角的随时切换。虽然ILLUSION并没有对这个新要素作过多的宣传,但我认为这才是新游戏系统中最大的亮点,甚至可以说将游戏的可玩性提高了一个档次。在试玩版的体验过程中就可以体现出来——如果以第三人称视角进行尾行,感觉同2代差别不大,一旦切换至第一人称视角——女孩的脚步声,自己的心跳声,跑动时镜头的晃动,躲在障碍物后面却不知道女孩下一步行走路线……那样的紧张刺激立即体现出来,我想这才应该是真正的尾行感觉吧!
新要素2——尾行过程的强化。MM的行走路线再不会像前作那样简单,本作尾行过程中,MM经常会掉头往回走,男主角被发现的几率将会大大增加,不过所谓,男主角同样有办法应付,路边的垃圾桶就可以钻进去暂时藏起来嘛,街道的矮墙也可以翻过去,井盖下的也可以藏身的啦,总之为了达到目的,我们的男主角是绝不会在意这些脏累活的(按特殊行动键“Z”键)。同前作一样,在尾行过程中除了要避免被MM发现外,还需要注意路边的警察以及乌鸦的干扰,另外要注意的是马路上的交通车辆,不然下场可是很惨的喔!本作尾行过程中还加入了一些“服务玩家”的小插曲:MM在某些场景会有些“特殊动作”,而且MM在这些动作进行过程中是没有警觉的,大家可千万不要错过这些香艳镜头,只管冲过去欣赏吧!
新要素3——引入动作捕捉系统制作的舞蹈动作。尾行2中大受欢迎的选择人物时的MM舞蹈片断将在3代中得到大幅强化。ILLUSION特意请来专业演员进行舞蹈表演,并将其肢体运动路线通过新引进的动作捕捉系统输入电脑进行处理,这样制作出来的MM舞蹈动作的丰富流畅性将大大超过前作,绝对值得期待!
新要素4——实时H系统的大幅强化。自《Des Blood 4》开始,ILLUSION在刻意逐步减少其游戏中HCG动画的数量的同时想方设法增加强化即时H系统的表现以及可操作性。同ILLUSION前一个游戏《性感海滩2》一样,《尾行3》中仍然不会有HCG动画(这可能会使一些尾行系列的老玩家感到相当的遗憾),H过程将完全通过3D即时演算来实现,相比于《性感海滩2》,ILLUSION在《尾行3》的即时H系统的开发无疑中下了大得多的功夫。加入了不少新的“兴奋点”,首先,整个H过程将全部即时演算完成,也就是说最后的“喷射过程”也是即时完成的!(当然最后还是会加入一些香艳的CG图片犒劳玩家:),其次,很多H动作都有一般和激烈2种进行方式,MM的反应当然也会因动作幅度的不同而改变。另外,还加入了进入聆听MM内心世界的模式,想知道H时MM的真实感受是什么吗?:)最后也可能是重要的一点——令人眼花的丰富H方式,纯爱路线加入了刺激的blowjob动作(因为这次整个H过程将全部即时演算完成,大家可以想象一下情景X.X)若是选择凌辱路线,什么按摩器,注射器,蜡烛,甚至连触手这类东西也能用上,当然前提条件是男主角在前面的尾行过程中已找到相应的道具。
新要素5——出身,身份以及性格设定迥异的5位女主角。尾行1,2的女主角的职业以及身份大多都是常见的,如学生,教师,OL等,而在《》中,ILLUSION在人设上完全抛弃了系列前作的设定规则,来看看尾行3中的5位女主角吧:标准的乖巧女学生铃,个性活波的快餐店女招待川真由,野性难泯的另类神乐泠,令人有安全感的温柔女医师绫濑丽子,风姿飒爽的未来派衣着的女警莱比。其中至少有2位随身携带致命武器——神乐的一杆比人还长的日本刀,克莉丝左臂上的可自由伸缩的利刃……真不知道我们的男主角要鼓起多大的勇气来尾行这些异类MM,也不难想象到尾行失败后男主角的悲惨下场……
尾行游戏操作
鼠标左键单击人物跑动(对应键盘上键),左键双击人物走动(对应键盘空格键+上键),右键单击人物后退(对应键盘下键),右键双击人物蹲下(对应键盘X键),左右移动鼠标人物左右变换方向(对应键盘左右键),某些场景特殊动作键“Z”键,系统菜单键F1,尾行过程中F5键切换第一人称视角和第三人称视角(强烈建议使用第一人称视角)!
尾行人物介绍
桑原铃:学生
绫濑丽子: 医生克莉丝莱比:美国特工
富士川真由:饭店服务生
神乐泠:巫女
富士川真由
尾行游戏心得
1. 控制主角的视线,保持MM的身影在视线中不但能使追踪槽的消耗变慢,也能密切注意MM下一步行动的方向.
2. 站在MM身后看交通灯可提前做好过马路的准备,如果必须站在MM侧面,看汽车的交通灯也可以(变红当然行人的就绿了)
3. 蹲下的用处超乎想象,别说距离可以很近,只要不是MM迎面过来,就是从主角身边擦身而过也经常看不到
4. 主角故意触发问号(即故意追近MM以引起MM的疑心)的方法固然是用来让发呆的MM继续前进用的,但有些场景会因为捡道具或其他原因不得不损失大量追踪槽,这时也可故意触发问号来补充追踪槽,在MM近处(身后或旁边)触发问号然后蹲着看,一般MM一次迟疑回头的时间足够让追踪槽涨满了.
5. 有些地方会出现看不见MM而又必须隐蔽的情况,这时可以听MM出问号的叮铛声和脚步声来判断MM是否停下或开始移动,或者也可以看追踪槽,一旦追踪槽出现并开始减少就说明MM走远了,快站起来追阿~
6. 主角踩到地上的障碍发出的声音,无论距离MM多远都能引发MM的注意…不过有时却可以加以利用,因为离得远的话MM看不到主角,所以这样可以减慢MM的脚步或者令发呆的MM再次开始移动.
7. 鼠标和键盘共用是不错的方法,用鼠标控制方向和行走而用键盘来实行蹲下(X)和动作(Z)能使操作变得更方便
尾行游戏说明
每个MM有9个场景,由于第九个场景基本都是直走过关因此无技巧可言(除外),就没有画图了.
每个MM的ATTACK地点数量各不相同,每人各有一次观赏ATTACK(不会触发凌辱结局),地图中的ATTACK地点除了标示字母外,另加双叹号来标明
恋爱结局条件:
完成所有9个场景的尾行,持有恋爱结局道具即可触发
凌辱结局条件:
1.持有凌辱结局道具的情况下于除“观赏ATTACK地点”外的任何一个ATTACK地点靠近MM(必须在左下的ATTACK图标消失前)
2.完成9个场景的尾行,持有凌辱结局道具但没有恋爱结局道具
两个H道具是H时候给MM加上的饰品
凌辱关键道具的作用是在凌辱的时候多一个使用道具的机会,不过使用道具的过程是观赏模式的,凌辱前戏到一定程度 后把鼠标移动到MM身上特定部位就会出现使用凌辱关键道具的图标
尾行相关事件
道德争议与版权开放限制
《尾行》这款游戏的故事内容牵涉到大量男性对女性的胁迫性性行为,并且在故事中暗示女性人物对此类侵犯事件的期待与不抵抗心态,但在现实中,女性受害者对于强暴事件的反感绝非如故事中所述般轻描淡写,而且,社会舆论与法律对此类犯罪行为所采取的反应通常很强烈,甚少有犯罪者能如故事内容般躲开法律制裁。正是这样,《尾行》这款游戏,曾经受到很多妇女的强烈不满,有的甚至还加以投诉,而I社好像并没有作出什么积极的回应,反而继续埋头制作他们的三维动画,但是各国政府和有关部门还是出台了各种相应的政策来抵御这种游戏在网络市场的蔓延与发展,这也正是这款游戏在大陆和他国家都很少有人知道的原因。
由于开发公司ILLUSION本身的自主规范,这款游戏软件只允许在日本境内销售、使用,意思是说,在日本国境之外即使是成年用户,使用此软件仍是违法行为,纵使是在日本国内购买软件后携出使用,也足以构成侵犯版权的违法行为。
央视报道少女沉迷网游 画面竟是《尾行3》
央视继续关注网游之祸,15日央视以题为《花朵在网游中迷失只为报复母亲》的新闻报道了一位少女因青春期心理得不到合理指导后故意沉迷网游的故事。
而此次报道,又被玩家找出“BUG”,原因是在报道“不良网游”的同时却将画面切换到一款日本色情单机游戏《尾行3》上。
玩家纷纷质疑,此则新闻中出现的所有标有网络游戏画面的影像均出自日本色情游戏《尾行3》是为了丑化网络游戏而刻意为之,甚至有玩家怀疑央视编辑的电脑里只有这一款游戏可用于截取素材。
报道开篇当记者问到“玩的是什么网游”时,小晴回答到“劲舞团吧,可能是。”却在之后的画面里切入大量《尾行3》镜头。
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