lol适合新手玩的英雄lol 应该怎么玩

& 2016 咕咕猪 黔ICP备号-1看新手是如何玩LOL人机的_英雄联盟视频_爱拍原创扫一扫关注兔玩微信
您的当前位置:
在官网给出的公告我们可以得知,6.5版本到达30级需要的经验值减半,这意味着新手玩家能更快的到达满级,但随之而来的问题是玩家对于游戏的理解时间也缩短了,这随之而来了很多麻烦,今天,就让小编来为玩家们一一解惑。
作者游戏ID:nday丶最后&(艾欧尼亚钻5)&
为什么不要着急打排位?
1.达到30级之后,排到的人几乎都是30级,很少会有连基本操作都不会的玩家,所以先熟悉30级的匹配可以更好适应。
2.符文的天然差距,由于经验减半,达到30级时获取的金币也大大减少了,这意味着刚到30级时更难凑齐3级符文了,特别是对于喜欢买英雄的玩家。符文对于游戏前期的影响是非常大的,不要小看那一点攻击或者护甲,对拼的关键往往就在那么一点差距。
3.对基石天赋的理解不够,基石天赋是天赋中最重要的一环。有时候没带基石天赋会比带错符文还恼火,例如少带了个雷霆,在中路对线时几乎相当于落后一个技能。
4.不要为了排位去凑一些450的英雄,有很多英雄不适合新手,例如努努、瑞兹。
匹配排位那点事儿
在排位开启之前,玩家都是通过匹配来升级以及理解游戏玩法,匹配模式中,用于练习英雄的玩家比较多,玩家会做出不当的操作导致被击杀,这些都是很正常的,
玩家们以平常心对待就好了。至于排位,
玩家们在排位中都会比较严谨,比较注意细节,因此难度也会比匹配大。这里小编建议刚升级到30级的玩家不要立马尝试去打排位,应当多加练习自己熟悉的英雄提升熟练度再去开启排位之路。
上文提到玩家应该多加练习,具体练习方法有:
1、选择自己在练级过程中比较喜爱且熟练的英雄进行多把匹配继续练习,于此同时最好多练习版本比较热门的英雄,跟着版本走能更快上分。但是,版本强势英雄不一定适用于低分段!所以初入排位建议使用自己熟悉的英雄而不是盲目随大流。
2、扩宽自己的英雄池,即在同个位置或多个位置练习多个英雄,这样即使在排位中自己的本命英雄被BAN了也有后手准备。
3、多理解各个位置的玩法,例如中单何时应当游走还是刷兵,上单TP的支援时机,下路双人组合何时对拼等等,多理解各个位置的需求才能从整体玩好这个游戏。
天赋符文不容忽视
符文和天赋是开启排位之路的必备物品,新版本中虽然升级需求经验减半了,可金币也随着减半了,因此购买符文是重中之重的事情,这里小编推荐三套通用符文,最好先集齐AD+AP两套符文再打排位,玩ADC的玩家可以先选择ADC符文。
AD(物理)英雄通用符文
红色:攻击力*9
黄色:固定护甲*9
蓝色:固定魔抗*9
精华:攻击力*3
AP(法伤)英雄通用符文
红色:法术穿透*9
黄色:固定护甲*9
蓝色:固定魔抗*9
精华:固定法强*3
ADC(射手)通用符文
红色:攻击力*9
黄色:固定护甲*9
蓝色:固定魔抗*9
精华:攻速*3
当然,不同的英雄应对不同的情况和位置都会对符文进行修改,但这里我们指的是通用类,其他繁杂的就不一一展开了。
1、嗜血:用于吸血,适宜具有残血反杀能力英雄,例如:赵信,轮子妈,男枪,亚索。
2、战争热诚:攻击英雄可叠加层数提高伤害,适合大部分普攻型ADC英雄。
3、冥火:造成伤害后能有一段持续的后续伤害,技能CD短、有持续伤害技能的英雄。例如:火男,潘森,马尔扎哈,烬。
4、狂涌:对敌方英雄造成一定伤害能获得移速以及减速免疫的效果,适合一些瞬间爆发的短腿英雄和刺客英雄。例如:狗头,男刀。(PS:由于新手不太会估计技能伤害,所以这个天赋点不推荐新手使用。)
5、雷霆:爆发伤害,适合中单法师和刺客。例如:拉克丝,卡牌,劫。
6、祝福:提升队友的护盾和治疗效果,外加增加一定的护甲,适合治疗系辅助。例如:奶妈,琴女,风女。
7、不灭:战斗状态每隔4秒普攻英雄能偷取对方生命值,适合现在大多数的战士、坦克上单。例如:波比,剑姬,泰坦。
8、时光:击杀野怪叠加层数,用于提高生命值,最高300,几乎使用所有打野英雄,如果打野不知道点什么就点时光之力。除了追求爆发的蜘蛛、豹女、盲僧等,当然这几个英雄也可以点时光。
9、顽石:为队友分担伤害,适用于坦克辅助英雄。例如:日女,牛头,石头人。
新手最具性价比英雄推荐
金币的减少让玩家们抓襟见肘,买不到高金币的英雄怎么办?这里小编为你们介绍那些低价又好用的英雄。
从青铜到钻石,剑圣都是一个人见人爱的英雄,简单的操作,高额的伤害,还能肉起来扛伤害,着都是所有玩家梦寐以求的属性,在当前版本中排位胜率也是十分高的英雄,如此日天的英雄只需要450金币!
当前版本最热门的ADC,嗜血配合W的暴击能让他在团战中既能生存又能打出爆炸输出,最关键的是她也是只需要450金币,小手抖一抖,女神便能收入囊中。
顶着混分巨兽的名号,背后担任的是强大的肉盾和团战中给力的团控,对线非常稳,不容易被击杀,操作也是十分简便。
能奔跑能卖萌能壁咚又有伤害,挥动锤子便能开启团战,更不用说熟练后打团让对方以多打少了,这种英雄哪里找?
不停的提升实力才是新手玩家最好的出路,游戏与人生一样,在前进的道路上可能会遇到很多挫折,我们只能咬着头皮上,引用一位队友曾经对我说过的话:&打的好别骄傲,坑了要鼓励,不要谩骂队友。&愿游戏中少一些谩骂,多一份和谐。
标签:黑铁组2B五杀背景帝
原汁原味的游戏经验,无论是开黑还是上分都能为你带来最好的体验与欢乐。
公司地址:北京市海淀区蓝靛厂东路2号院 金源时代商务中心C座5层
联系方式:010-
京公网安备77号
TUWAN Corporation,All Rights Reserved
北京兔玩在线科技有限公司 版权所有首先,我写这个是基于爬坑中遇到的各种奇葩玩家和乱七八糟的情况。我个人并不是一个大神,甚至不是一个高手,只是一个普普通通的LOL玩家,如果你是高手,那麽可以直接无视掉这篇文章。
首先,我写这个是基于爬坑中遇到的各种奇葩玩家和乱七八糟的情况。我个人并不是一个大神,甚至不是一个高手,只是一个普普通通的LOL玩家,如果你是高手,那麽可以直接无视掉这篇文章。因为裡面有很多情况都是你们高手比较难以想像的,当然你如果想要回首一下自己曾经的蛋疼经历也是可以的。。但如果你是LOL新手,或者你对这种类型的游戏并不是很瞭解,或者你曾是DOTA玩家,这篇对你来说或许会有一些帮助(希望吧。。)
LOL英雄联盟是一个推塔竞技类游戏,顾名思义,游戏中所有发生的一切都是围绕推塔来进行的。这和DOTA有著本质的区别,DOTA可以看作一个纯竞技游戏,基本以杀人为主,队伍人头领先隔壁N多,这场游戏如果你们没毛病的话基本就是赢得,因为如果你超神了经济大优势的情况下不说1V5,1V2基本是没问题的。所以DOTA是个比较不公平的游戏,而在LOL裡,除非无脑大英雄,例如5秒真男人的蛮王,不祥之类的。但LOL对此的设定往往趋向公平。蛮王的大无视各种控制技能可以随意施放,但是给他一个沉默,他就阳痿了。不祥的大更脆,只要是强控技能基本都能打断她。除此之外几乎没有英雄能够做到1V2,即使你拥有经济优势(以上基于水平相近的情况下)所以一些DOTAer很看不起LOLer是一种无知以及自大的表现。不说多,就说一点,当你在DOTA中,自己一个人守著塔,隔壁来了3个人,你要守住塔就得送自己。然后你该做的,就是跑。而在LOL,这种情况下,你应当做的就不是撒丫子了,而是死守住,哪怕会送自己。为什麽有这差别?很简单,因为LOL和DOTA的本质不一样,除此之外还有很多方面,不一一列举了
以下是对一些情况的,可以看作是随便说说。。
&怎麽说呢,作为一个新手,我们就该有新手的样子,我个人习惯玩一个游戏前先去瞭解这个游戏。然后很多新手貌似都是淨身上阵,盖伦的Q不知道能加速,E不知道能移除减速和定身。每次和人对线,英雄不知道有些什麽技能,这些技能做到或者带来什麽不说,甚至连英雄名字都不知道(以前遇到个拿发条当蒸汽的货,纠正他还说不都是机器人麽。。)而我对新手问题的看法,可以归为一下几类,再次申明,高手你可以喷,但是我说过很多次,这裡面发生的情况你们高手比较难以想像。
1.盲目杀人
&这在新手裡普遍存在,哪怕一级的时候,看到隔壁有个残血英雄,都敢塔下去杀,被塔杀了,还会发一句葬话。这裡更要强调,LOL是个推塔游戏,哪怕隔壁领先我们三十个人头,装备每人多我们一个大件,通常情况下大家都投了。又或者,我们人头领先,结果基地被人推了,就会奇怪,咦~,隔壁的家伙们自打出生就没看过几次彩电,一直停在黑白时期,怎麽我们就输了呢?而且在新手中,一旦谁由于技能优势或者幸运人头较多,往往会开始自我膨胀,这是万万不可以的。题外话,如果你们队伍裡有一个逃命快的英雄,别犹豫,让他去偷塔吧,如果隔壁控制多,就帮他多做做视野,如果控制少,随他去~,只要你们这能顶住,他就一定能偷到。
2.对技能的不瞭解
&这一点呢,怎麽说,和游戏局数和经验有关。例如之前说过的,不祥的大可以被一些控制技能打断,诸如沉默,击飞,位移,晕眩等。不清楚这点,就导致很多局裡,有牛头~,哇擦咧不祥剋星啊,你敢跳进来放大,随便QW就招呼你了,之后你就只能等著回家洗澡了。好笑的是每次不祥放大,牛头第一时间,他呀就跑,然后还提醒队友,不祥一放大就要躲开~,队友点头称对。又例如满血盖伦和一个血的蛮王对拼,没有大,怎麽办,砍不过啊~,每当这时我就在想,你丫的沉默用来干嘛的。当然如果你玩的局数多了自然会有经验,但我认为是,如果你对隔壁的英雄有比较多的瞭解,那麽你在对线的时候就会有所注意,对于两个新手来说,往往你就赢了
3.对英雄定位的不瞭解
&「哎~,被压得太猛机器人都出不出来肉装了」曾经一局逆风40分钟的时候我看到我队机器人心裡这麽想,后来看他清兵,感觉不对,这货怎麽老暴击啊?一看出装,我的乖乖~,40分钟憋了个三项,一个攻速鞋,一个黄叉。当时心裡这气愤啊(那局我们只有他一个肉),我就问他你怎麽不出肉装呢,他嚣张啦~,看哥出了红叉无尽饮血虐死他们。我跟他说机器人是肉,他反问,你玩机器人出肉装的啊?然后开始嘲讽我了,说什麽怪不得会被压原来有个连出装都不知道的,高手们,如果你们看到这,你的惊讶程度和我当时的鬱闷程度是一样的。
AD,即使物理伤害型英雄,AP魔法型,肉就是肉~,辅助是辅助,半肉是半肉。每个类型的特点自己可以找别的文章去科普,但是我想,你就算再新手,玩一个新英雄,你不知道他是类型的,该做什麽出什麽装都不知道。那麽就是可耻的,不要说你是新手或者第一次玩这个英雄,这都不是借口。至少你应该百度一下或者瞭解一下这个英雄吧,最最最至少,你哪怕按照游戏给你的出装表出也就算了。有的英雄可以打很多位置,有的英雄只能一个位置,以前还看到过一个狼人出AP,高兴的我呀~,差点键盘没砸了。
&接下来要讲的是所有攻略都重中之重的一点,新手局,管你什麽英雄走什麽路,出装顺序,又或者上述3种情况,都没有这个发生的普遍,对,就是没人买眼。相信很多文章都已经有过对眼的重要的解释了。在这还是要说一遍,哪怕你开始几个人蹲早丛,你怎麽知道草丛裡有没有人?或者一群人也想拿你们人头?我的意思并不是要新手把每个草丛插一个眼,而是想说,如果你在知道草丛裡的情况,那麽是不是会安心一点?至少你不再是被动的一方,而是成为主动。例如有一个盖伦(著名野战猛男草丛伦),你没草丛视野,你不清楚他什麽出来揍你,没准他出来沉默你一下,转一下,配合他队友你就再见了。但如果你有视野,他剑上一有光芒你就知道该撤了,OK,你没被杀,隔壁两人,等于丢了450块,击杀和助攻的钱,实际要多,因为蹲草丛就没有了补兵的钱。对你而言,你就赚了可以说将近600块,因为你没被杀,4
结尾返回索引
以上五条,是我在爬坑中发现广大新手撸友比较普遍的现象,每个人都会存在一两条,都有的你就乾脆别玩了。而切篇幅较大,能看到最后的,我相信你一定是能够成为一个高手的,因为你拥有耐心和对这游戏的热情。再次申明,我不是什麽大神,连个高手也不是,什麽多少时间出什麽装啊极限操作啊都跟我不搭架。我写这个不是为了装B,还是希望能够提醒新手已经帮助一些有误区的玩家,每个人都做过坑爹的货,尽早爬出来才是王道,不怕说,我以前吸血鬼认为技能都耗血所以出自然之力回血,以为这样就能无线用技能~
大神或高手们,如果你们也耐心看完了这篇文章,你们想喷我没意见,但是能否请你们喷的时候说一些我这裡没提到的东西,例如我的误区,我不是高手,所以我也希望进步也有误区。
徐老师来巡山
主播疯神榜:老婆坐躺泉水拿人头
《贱证LPL》:EDG上演LPL史上最强翻盘
大家都在看
(扫描关注微信订阅号)
BAIDU_CLB_15w('2351513',s,'300,250','inlay-fix');})();英雄联盟LOL 新手如何风骚走位?高玩谈走位技巧
当前位置:英雄联盟LOL 新手如何风骚走位?高玩谈走位技巧
英雄联盟LOL 新手如何风骚走位?高玩谈走位技巧
发表: 16:53:41来源:99单机编辑:
&&& 玩《英雄联盟》的朋友都知道,想要成此中高手,风骚淫荡的走位技巧自然是少不了的,那么,新人要如何才能快速提高自己的走位技巧呢?下面就是高玩总结的相关经验——
&&& 怎样的走位会让你觉得淫荡又风骚?
1、能杀人,能以少换多得到杀人数,能尽多的获得助攻数
2、能逃命,能从必死的局面起死回生,甚至逆转局面
3、能胜利,能让这场游戏获得最终的胜利
&&& 当然,或许有更多你觉得"这样"就是好走位
&&& "走位"这东西你我他定义都不同,所以就以"结果"来论,有太多层面可以影响观念文章了。
&&& 或许文章会很长且很理论化理想化,如果有个人觉得不错的分享也回文讨论吧。
&&& 有了原因后,来看看怎样才能达成:
1、能杀人,能以少换多得到杀人数,能尽多的获得助攻数,也能称为一场会战的成功,不论是一级、小型还是大型会战。
A、杀人,单人线对线单杀
&&&& 坦白说我很不喜欢对线时杀人,哪怕是我确实有办法杀掉他,实力相当之下,即使杀了人血量也会很低,除了要承受被第三者乱入的风险,也是很可能要回家回血,请思考,杀人所赚的钱确实比得上两三波兵钱吗?
&&& 因此,我单线对角通常以吃兵稳妥为上,有gank才采取杀人的手段,八成专注在农兵,两成精力在对手,这句话并不是说杀人不是个好手段,或许很多人看到不主张杀人是件奇怪的事情吧,但是这的确不是以杀人为主的游戏,当你确保杀人后安全,并且守线也无危险,视野足够下,"你能杀当然是种好选择",这段话并不是叫你"因此打保守为上"。
&&& 但观念文不能偏差于任何一种情况,我并没办法确保单线杀人后,对手jungle甚至搭配双人线一个人不会来强势压线。
这种情况之下或许杀了个人,代价就是自己的塔会被磨损,也可能进而导致会战,拖延更多自己吃兵的时间,这就是一种特殊例子,技巧上,也就只是熟悉双方技能范围等特性,以最安全的手段去磨血
&&& 原则上,干之前就该知道自己是赢还输,在对线上,能做得到压制兼顾吃兵数,就已经是种不错的走位了。
B、杀人,双人线对线杀
&&& 在有伙伴的情况下,默契以及组合够好,确实能安然的以最少损耗去换取人头
&&& 所以双人线会发生战斗的频率也远比单人线高
&&& 技巧上,除了熟悉敌我技能以外,也要思考如何搭配,并熟记敌我双方招换师技能
&&& 是不是队友放了某招,你放某招就特别容易且有效
&&& 例如:轮流放CC(控制技,泛指缓晕禁定等控制效果)
&&& 原则上,最好是能以无损状态解决一人甚至两人,其次为一命换二命
&&& 如果干之前就知道顶多只是一换一,那何必还干?
C、前中期会战型杀人,小型会战
&& 其实我很恨对线时乱走的,恨到如果能强制攻击,我会想先杀队友
&&& 这并不难思考原因,如果对面不见了,你会采取什么手段?
1、持续吃兵甚至推塔
2、追上去帮忙会战
&&& 那么你主动乱跑过来帮我gank(偷袭埋伏之意),到底是好还是坏…?
&&& 一次漂亮的gank,就是一次很漂亮的走位
&&& 同样的,gank可以gank到自己死掉或者害人死掉,就是蠢货的走位了
&&& 但是对线期会战只有在低端场才常看见吧,四处开会战,杀人被杀一堆
&&& 高端场稳当顾线,四处都眼,也只有jungle才有gank成功的机会
&&& (这里的成功泛指对手死亡,并且压人回家去,少血换多血也是一种成功)
&&& 在技巧上,时刻注意敌我双方位置,有消就退,没消自由选择是否压线
&&& 当然,眼睛是最基本的东西…
&&& 知道敌我位置就能判断基本的会战成功或者失败了
&&& 原则上,不战则已,一战就该必成,可惜的是低端场太缺乏这种观念性"技术"了
&&& 死得都很莫名其妙,或者非常的不应该,主动干下去才知道:『干,会死掉』
D、大型会战
&&& 一场会战会不会赢,这个吃太多因素了,也很难谈
&&& 装备是因素,位置地点也是因素,视野的掌握也是因素,个人技术也是因素
&&& 技巧上太多了,视野掌握的多寡=会战结果把握的程度,装备的正确性=血量互换的比例…
&&& 就谈两点最常见的错吧
盲抓,杀对方的薄皮确实是首要工作,但是抓一只两只到让对方三只四只安然输出?
每个人都有自己的工作,而不是一堆人讲的先杀谁先杀谁
那么充其量就是自己和队友个别打团队,而不是团队打团队
有些角色定位就是负责牵制,牵制对方的牵制角或者输出角
有些角色定位就是负责杀人,杀对方的薄皮或者硬皮
别怀疑确实有杀硬皮的角,马尔扎哈就是个例子,坦白说出他并不是为了杀薄皮,纯杀薄皮太多选择性。
他接得好对面副坦甚至主坦死得差不多了,还怕杀不到对方后排吗?
这就是活生生的并不一定就是要全力抓对面薄皮的例子
常常就是能看见阵型乱冲被搞烂,烂到自家薄皮被人轻松打
真的就是我们前排打后排,对面也前排冲后排,那后排角,你活着干什么用的…
逞强打到底,血少到对面碰一下就躺的地步还不死回去,硬要赌机会帮忙队友
到最后就是死阿死,买一送一,干嘛一定要搞到ACE(全灭)
还有那种互相救助到都死的,难道不能果决的看队友去死吗?
这些有关杀人的成功或者失败等因素,对我来说就是一种走位
走位可能指几步几步的短距离移动,也是能泛指长距离移动所造成的因果关系
2、能逃命,能从必死的局面起死回生,甚至逆转局面
&&&& 这边开始没什么好长篇大论的了
&&&& 不过可能很多人看到上面一堆字就关掉视窗了吧Orz
&&& &逃命,有预先逃命跟事发后逃命
&&&& 预先逃命就是视野掌握的够好,能够避开对方的gank
&&& 插眼或者视野技能或者CV(侦察,招唤者技能)
&&&&事发后逃命,被gank了
&&& 你除了本身技能以外还有招换技能跟草丛可以利用
&&& 本身技能太多了,譬如ashe冰范围缓跑缓跑,慎开大烙跑都是范例
&&& 而招唤技能一般来说都会携带瞬移或者鬼步之一
&&& 两招都有优缺点,并不一定说瞬移就比鬼步好,情况不同下或许鬼步比瞬移还实用
&&& 鬼步比较没什么技巧性就是了
&&& 但瞬移就值得谈了,很多人都还只会用瞬移单纯的"拉开距离"
&&& 地型上,瞬移能穿越过去,穿越得好地型也碰巧,逃命率说是百分百也不为过
&& 并且大部分的地型都是能瞬移穿越的,高低差甚至障碍树
&&& 切忌浪费…普通的拉开距离不少数会导致浪费,必死下使用,也只是浪费
&&& 有很多TOP影片,就只是单纯的Flash的很漂亮,导致不损人头并且我方反杀
&&& 这样就上影片了
猜你喜欢:
欢迎来到最新的搞笑内涵图!夏季到了,又是妹子们疯狂晒自拍的好季节,但是妹子们P图时请注意身边同学的感受!
夏日是福利的季节,躁动是闷骚的青春,再大的雨也浇不灭我的热情,淹成了河也要去公司搬砖,欢迎来到新一期的内涵搞笑图,在这个暴雨的日子,拐子哥和各位共勉。
大宇经典策略战棋游戏《天使帝国》系列的最新作品《天使帝国4》即将登场,离上部作品《天使帝国3》有十二年之久了。本作将会是一个全新的故事,时空背景已经经历了数千年,虽然主角仍然一样叫妮雅,但这仅仅是家人对她的期许,她也将不负众望、肩负起主将的重任,开始新的冒险之旅。
机械巫师是以动作RPG元素为主要内容的一款科幻末日题材游戏,本作游戏的制作发行是由Spiders studios完成。游戏中你要勇敢的对抗邪恶势力,为争夺星球上的水资源展开激烈的战斗。
《黎明杀机》是以恐怖生存元素为主要内容的一款游戏,本作的开发制作是由Behaviour Interactive完成。游戏中玩家是一名杀手,其他人则要在游戏中生存下载。
特技摩托血龙是以竞速元素为主要内容的一款赛车游戏,本作游戏的制作发行是由Redlynx Ubisoft Kiev和Ubisoft合作完成。游戏中你将可以穿越越南战区,挑战迈阿密以及对抗东京地区的电视英雄。
御姐玫瑰Z2混沌是以动作冒险元素为主要内容的一款游戏,本作游戏的制作发行是由Tamsoft和D3 PUBLISHER合作完成。游戏中是关于吸血族和忌血族之间的恩怨情仇,你要操控四位漂亮菇凉加入战斗。

我要回帖

更多关于 怎么教新手玩lol 的文章

 

随机推荐