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请出示文件Papers Please中文版|Papers Please游戏下载 1.1.62_ - pc6游戏网极权时代如何自保?命悬一线边检员《请出示文件 Papers, Please》评测 - 少数派
极权时代如何自保?命悬一线边检员《请出示文件 Papers, Please》评测
极权时代如何自保?命悬一线边检员《请出示文件 Papers, Please》评测
说服别人去尝试一款游戏最好的方法或许是罗列出它获得的各类奖项,然而再大的光环也只是装饰物,屡获大奖的《Papers, Please》归根结底仍是个小游戏,但你不能否认它的深度。体验《Papers, Please》的过程就像在挖一口井,越往下掘越能有新的感悟。
在 1982 年的 Arstotzka,工作采取分配制度,并且还需要一点点运气。因为十月的劳动彩票被抽中,你获得了去国家边境当检查员的工作机会,托你的福,一家老小总算有了住处。不过俗话说的好,「福兮祸之所伏」,从此你落入了看不见的网里,任何小动作都逃不过当权者的眼睛,一不小心就要搭上全家人的性命。那么作为一名小小的边检员,在极权时代究竟如何才能自保呢?
眼疾手快,一切听从中央安排
《Papers, Please》的核心玩法由「找茬+模拟经营」组成。Arstotzka 与六国有外交关系,除了辨别这些外来人士的相关文件是否合法以外,你还要检查入境的本地人口的证件。通过或者拒签只是不到 1 秒的事情,前期的审查工作才是重点。以游戏最终阶段的规则为例,玩家要审查的项目如下:
所有入境人员都必须携带护照和注射疫苗证书;
所有本地人员都必须出示身份证,外籍人员必须有入境许可证;
所有务工人员都必须有工作证;
所有外交人员都必须有 Arstotzka 的外交授权书;
所有政治难民都必须有庇护准许并检验指纹。
听起来似乎并不复杂,但把每个文件里的所有项目都检查一遍则是不小的工作量。你要确保文件所写的性别、身高、体重、外貌特征与真实情况相符,比对不同文件里的同一项目是否一致,工作证的到期时间是否符合入境许可证上所写的滞留时间,发签证的城市是否真实存在……这还不算,当权者几乎一天一个花样,拍拍脑袋就能做出决定,在你好不容易适应了一项政策之后,很可能第二天它就作废了。从第一天上班的「一刀切」式入境管理条例,到最后要面对傻傻分不清楚的成堆文件,若是不够眼疾手快,每天领到的薪水还不够交罚金的,更别指望养家糊口了。
高瞻远瞩,一着不慎满盘皆输
《Papers, Please》分为剧情和无尽两种模式。在剧情模式里会有各种事件发生,你不经意做出的决定可能会把故事导向不同的结果。顺带一提,剧情模式有 20 个结局,只有 1 个结局可以获得解锁无尽模式的密码。有时候,我甚至有种在玩《Dumb Ways To Die》的错觉,这不就是花样作死吗?
回顾我的作死之路,前方剧透预警:
接过神秘人给的信件后,我拆开摸了不该摸的东西,卒。
拒签了领导老朋友的护照,被领导冠以盗窃国家财产的罪名打入监狱,卒。
收受不明来路的一大笔钱财后,被邻居检举揭发,卒。
被地下组织怂恿及恳求,脑门发热杀错人,卒。
把儿子送的图画和荣誉证书一同挂在墙上,被眼尖的领导发现,卒。
……更多情况是因为我赚钱不力,老婆孩子丈母娘和叔叔,一块儿饿死或病死了。
《Papers, Please》还暗藏 7 个分支剧情,比如让一对不满足条件的夫妻通过,帮助边检站警卫的恋人入关等等,每完成一条支线就能获得一个特殊的纪念币,对应着 Game Center 的成就。正因为事件和选择,使得《Papers, Please》不再是枯燥重复的工作,它充满了策略性,考验你的人性、道德、信仰和前瞻性,而多结局和隐藏支线则提升了游戏的重复可玩性。
前途未卜,表面光鲜有苦难言
1982 年底,边检员终于通过重重考验,用忠心证明了自己的清白,党组织慷慨地赐予他第二年继续工作的权利。这时玩家就可以开启无尽模式了。
无尽模式不如剧情模式值得钻研,至此玩家算是彻底进入了「上班状态」,前方没有圈套,结果毫无悬念,你只要在规定的时间里又快又准地审查文件就够了。根据待审文件的类型总和,无尽模式有 4 个等级的难度可选,最简单的只有 4 种文件,往上则层层递增。无尽模式又细分为三种:
计时模式:在 10 分钟内尽可能让更多人员入关。
完美模式:游戏在玩家第一次审核失误后结束。
极限模式:当玩家入不敷出时游戏结束。
也许是剧情模式让人过于意犹未尽,无尽模式给我的感觉并不如意。二者仿佛是两个极端,一个因未知和多样使得玩家愿意反复尝试,一个因机械和重复令人疲惫浅尝辄止。但请注意,这是在对比后得出的结果,对于平时就爱玩找茬类小游戏的玩家来说,《Papers, Please》的无尽模式绝对是延长时间、值回票价的理想衍生品。
可怜的是好不容易得到组织认可的边检员,从此只能日复一日地埋头劳作,而你我都心知肚明:这不会是终点。
黑色幽默,浮想联翩的历史梗
在移植到 iOS 平台之前,《Papers, Please》就已得到了玩家的认可,就连马伯庸都曾推荐过它。正如我开篇所写,体验《Papers, Please》的过程就像在挖一口井,越往下掘越能有新的感悟。从表面看,朴实的像素画面,冷门的安检题材,昂贵的销售价格,略高的上手门槛,不友好的游戏语言……这些都能成为玩家拒绝《Papers, Please》的理由。支撑它的除了各大游戏媒体一边倒的好评和上文所述的种种优点以外,暗藏在游戏细节里那令人浮想联翩的历史梗,也是《Papers, Please》的一大魅力。
地图上 Arstotzka 与 Kolechia 交界,Kolechia 有座城市叫 West Grestin(西格莱斯林),而 Arstotzka 有座城市叫 East Grestin(东格莱斯林),两座城市之间仅一墙之隔。游戏结局之一是地下组织炸了这堵墙,革命全面爆发。看到这里你是否联想到二战后苏联占领的德国地区成立了德意志民主共和国,并把首都设在东柏林呢?
游戏里反复出现「Glory to Arstotzka(阿什托兹卡万岁)」这句话,边检员劳动彩票中奖后喊了这句口号,边检员和审核通过的本地人员会以这句话互为问候,哪怕结局是边检员被关入监狱也要提一句国家万岁。这不得不让人把它与前苏联时期的个人崇拜狂热挂上钩。
为避免本篇评测被和谐,更多的细节留待玩家自行去游戏里发掘。
欢迎来到 1982 年的 Arstotzka,恭喜你中奖了!Glory to Arstotzka!
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一只不走运的狐狸。
Papers, Please
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时间: 14:07:54 来源: 作者:乐游
玩家需要检查入境人员的护照等证件并且根据相关的信息及时调整检查信息。
PapersPlease是Steam上的一款模拟经营类小游戏,玩家需要检查入境人员的护照等证件并且根据相关的信息及时调整检查信息,如何保证入境人员的安全性是玩家需要考虑的问题。游戏心得技巧前期:前期基本是练手的看看英文基本上写得就可以了证件:最多的话最多只有三个证件,护照 通关文件 如果工作的还有个工作证检查步骤:1不论多少个证件首先都应该看他说的内容,经常证件没问题但是他说旅行2个月 但是证件上才是2天,要右下角那个叹号标志指出他的错误。 指正方法:左边中间麦克风的纸片 对应通关文件的错误就可以了。2名字有的时候会不一样。3看证件的日期 只要一个和左下角时钟不一样就可以打回去了。4身份证号码,这个如果错的话很明显,看一眼就能看出问题。5性别,别问我为什么 经常抠脚大汉拿着个性别女的护照就来了。6城市,这个其实不需要细看理论上错城市的很少,尤其是到后期你要是背不下来城市名字干脆就不用看了,错就错了吧-。-中期:到了中期就比较麻烦了因为遭受了很多次恐怖袭击证件也随之增多,还有一些小时间经常要在一起这些,不过本海关只做顺水人情,一半什么解放组织来的任务滚粗~证件:护照 通关文件 身份信息采集卡 一个诡异的看不懂的文件(这东西长了吧唧也没有说对不对我看的时候基本是蒙的最怕这个了)工作证(如果有的话)检查步骤:1先看说的话 尤其是开始有移民的人要格外注意2看身份采集卡体重身高,不过有的时候是减肥了或者变样子了,这时候要验证指纹,对了也就没问题了 否则 滚粗~3其他的和初期检查是基本一致的4城市,基本就没时间看了 差不多就好了后期:后期简直就是吊炸天,各种恐怖袭击 送炸弹的 通缉犯,翻墙送死的。。证件也多得要命。。不过保持好心态和按照顺序检查基本没问题 还有印章会多一个缓签证件:护照 身份卡 通关文件 小黄证(貌似是驾驶证英文没看懂) 工作证(如果要工作的话) 复合式身份卡(这个就是把通关文件和身份卡二合一了非常省时间的好东西,可惜尼玛没几个人用(#F′)凸)检查步骤1.看人说的话2.证件是否齐全3和中期一现4注意本国身份证的回收工作在应该是马上玩通了 不过又好多分支的 应该还能玩好久需要特别注意的几点注意手册上的规则注意通缉犯在中后期签证系统会升级,如果有疑问的需要印上蓝色的章再打红色的章 否则直接红色的章算错误在后期本国公民的证件中有一个A开头的地区身份证这个是要回收的 回收就好了 否则算错误技巧前期基本上慢慢的来一天12个人左右就没问题,后边会越来越熟练的基本上一天15~18个人就可以保证衣食无忧了(前提是别错的太多)所谓事不过三,如果你把错误的人放进来了会提醒你两次 第三次就开始扣钱了 从5块钱开始扣每次增加5快每天开始不安喇叭不算时间 可以研究今天的任务目标和特定规则每天最后一个人不算时间,可以随便的看保证正确在发生恐怖袭击的第一次会开始扫描功能(第一次特定隔壁那个国家的规则)在中后期有一条规定禁止K开头的国家入内,无论证件多么符合直接看见护照就拒签好了最好把规则本子和通缉犯照片放在右边的桌面上,虽然占地方但是总比再拿出来翻方便多了到后期可以拥有开启抢的柜子钥匙放在左边的桌子的右上角,可别怪我到时候找不到钥匙检查站被炸了。。。中期往后会友很多解放组织给的任务,但是我基本看不懂所以也不知道过没过- -这游戏我觉得是两个人玩的,一个看证件一个看资料。。。如果挣得钱不够不能养活家里人可以先不交房租或者饭钱,第二天再交上也不会出现什么问题,总之要合理安排钱。因为你家里只有你一个上班的(尼玛舅舅爸爸妈妈儿子老婆小姑都在你们家)事件来打工,会让你阻止一个人进来,如果人放进来了 第二天就会出现一个舞女被杀死的新闻毒贩老头,这家伙非常逗每次来证件都有问题,第一次只有护照然后就说这非常的好 非常的好。。。第二次干脆就花了一张护照来了- -,第三次拿了个过期的通关文件,等通过了以后会给你个硬币,之后遇见他他会私藏毒品,可以选择放他过去或者抓起来(我选的放了,都跟我墨迹这么半天了看着就逗),再后来有一天通缉犯上有他。不过我还是给放了。。足球运动员,这个貌似是身份证丢了 然后没让他过 走之前会给你个海报 之后再来带起了证件吧海报还给他就好了一位神父,证件有问题 没让过 然后大闹检查站 不得不让守卫一枪托子打晕了背了出去。。。这个比较逗哨兵 抓2个人给5块钱 这个是中期比较好的赚外快的方法 不过丫后期居然不站岗了 然后各种翻墙扔炸弹的就来了。。。绿色哨兵 发生了某次更大的袭击出现的 负责保护你的安全 保证他不死 过两天会让你帮他把他在战争使其认识的妹子放进来,会给你一个妹子的定情物,虽然妹子证件有问题 但我还是放了进来,第二天他会说谢谢你并且他们的第一个儿子以你的名字命名 然后就去别的边检站了,在当天结束后会出现一个陌生的女子扔下了一个信封,里边有200钱炸弹客 有一天没反应过来就一个人扔了个炸弹说你去屎吧然后跑了。等哨兵过来说两句你就要开始拆炸弹,不过这炸弹是在做的没技术含量,先把螺丝拧下来然后看好1234的顺序把电线间断就好了。工程师 来的时候会给你5张卡片让你发给来找工作的工程师解放组织 会让你毒死高官的情人之类的任务 不过我基本没见到人一天就结束了。督查 就是来检查你的工作的 并且给你个东西 挂在墙上就好了。恐怖袭击:这个是一天比一天吊,开始的时候要么翻墙 要么就是齐全的证件带着炸弹,到后来从境内来了个摩托车自爆者。。。 最厉害的是翻墙的加上摩托车一起来,还好劳资的枪法不错。
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类型:角色扮演
类型:角色扮演
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评分:7.4(6725好评)「模拟经营」请出示证件 : Papers,Please - 我是小小签证官 - 推酷
「模拟经营」请出示证件 : Papers,Please - 我是小小签证官
「请出示证件 : Papers,Please」是去年就登陆 PC 和 Mac 平台的一款别具一格的模拟游戏,由独立游戏制作者 Lucas Pope 制作,发布后广受好评,上周终于通过审核也登陆了 iOS 平台啦,游戏中玩家扮演一位海关工作人员,审核入境的人员是否存在安全隐患,不要觉得这是一个无聊的工作,你会遇到各种小状况,看看你要怎么处理吧~
上架的时候还是 40 块呢,这幽幽的就涨到了 50 ,个人觉得游戏形式很特别,但价格好贵啊,还是等降价好了。
游戏的场景比较单一,玩家接触最多的就是一张工作台和与出入境人员交流的窗口,像素风格的画面看起来略微粗糙了一些,不过久而久之觉得还挺带感的,工作台上的每个地方都有他的功能,可以说缺一不可,开场动画简单的介绍了事情的原委,游戏中玩家在十月劳动革命中抽取成为国家的海关检查员,家人也因此获得了一套住宅。另外像素游戏唯一令人诟病的就是文字的显示,辨识度较低,看上去比较吃力,尤其是对于非英母语的中文玩家。
游戏开场的音效非常的带感,有一种分分钟投身捍卫祖国边境安全,誓死保卫的归属感,总之有点燃。而进入游戏中,就相对严肃了,没有了背景音乐,只能浅浅感觉到来往车辆虎啸的声音,工作时点击喇叭叫号,人物说话的音效奇怪又搞笑,不用真人朗读太不走心啦,这样跟入境者对话的时候还要扒着文字慢慢看啊!
游戏玩法其实很简单,玩家要做的工作就是核对入境人员资料,资料是否齐全,通行证有没有过期,提供的多份资料信息是否一致,是否存在伪造、顶替以及走私现象,游戏的中心内容就是不停重复这些事情,看起来非常无聊吧,但其实很难,除了基本信息的核对,越来越多的条条框框也不断的增加着游戏的难度,有些细小的错误玩家可能很难发现出来,比如城市与国家名称不对应,因为数量略多,刚开始不熟悉很容易犯错。若想玩出个精彩的结局那就非常考验玩家的耐心、责任感、效率等等,有时甚至还牵扯到了人性道德。
这么说可能有点空洞,小编给大家描述一下主人公的一天如何?每天工作前需要阅读当天的报纸,关心关心国家大事嘛,也能够及时了解到时事变化,因为这些因素都会影响到玩家的工作内容,比如国家目前面临着国人普遍工作难的情况,那么从此因工作需求进入我国的外籍人员,需要携带一张工作许可证方可放行。工作前会收到一张通知单,通知单上有当日工作的要点,相应标准的增减会列入到工作手册中,玩家要根据手册的内容对入境人员进行排查。做好工作准备就可以开始叫号了,资料齐全盖上章就可以放行,资料不全需要核查盘问,点击右下角的高亮,拾取有问题的两条信息进行匹配,有时遇到不法分子、走私行贿、无理闹事的可以进行拘留。
并不是一人吃饱全家不饿,家里还有老有小等着你赚钱供养,玩家每成功办理一位人员的入境手续即可获得 5 元钱,未能成功进入的人员数量不算在内,因为一天的工作时间是固定的,所以处理的越快可能赚到的薪资也就越多,当然速度快了更容易出错,犯错的话每天会收到两次警告,当天继续犯错就要交罚单了,罚单金额 5 元递增。每天赚取的工资需要支付固定金额的房租,为家人补充食物和购买暖气,食物和暖气供应不足家人就会变得饥饿和寒冷,两天都没有相应的补充家人就会生病,需要花钱买药看病,为了给家人一个更好的生活环境,你是否会选择接受贿赂呢?
前面提到根据报纸上的事件的不断发生,每天的政策也是朝夕令改,工作内容也变得越来越繁琐,从一开始的检查基本信息,是否为我国公民,护照是否过期等等简单的项目,到后期可能因为外交、疫病等原因,需要的证件越来越多,什么工作证、体检表、检疫证明书、外交官证件等等,放行的条件也越来越苛刻,有时会遇到诸如恐怖分子入境,携带伪造证件的偷渡客,玩家也得学著使用 X 光机、指纹检查等手段找出他们的马脚,决定扣留或是驱逐。
游戏中经常有一些考验人性的选择题摆在玩家面前,比如一对夫妻只有一张出入许可证的时候,妻子哀求你让她通过,否则回去的话会被杀死,这时候是恪尽职守还是救人一命?有一次小编收到一张来自一位小姑娘的小纸条(别想歪了,不约!),让我不要放行一位叫 xxx 的男人,他是强迫姑娘工作的地主恶霸之类的角色,究竟是帮还是不帮?这些决定一定程度上都会影响最终的结局。
当然啦,也不全然这么严肃,其中还有一些怎么都通不过的逗比,孜孜不倦的一遍遍来过审,久而久之都快成“老熟人”了,还有领导家属,资料不全是否放行等等的抉择,而游戏中不同的决定能够触发不同的结局,而且游戏中还穿插着一条大的隐线,就是一个神秘的反叛组织,通过这个神秘组织,玩家可以完成屌丝的逆袭,成就完美结局,看看你能度过多少天吧,另外在故事模式中度过一个月,完整的完成任务可以解锁无尽模式。
看似枯燥,其实非常有趣,置身于到的困境中的一些抉择,让人两难。
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