《实况足球2016电脑按键》按键操作方法 实况足球2016电脑按键怎么操作

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实况足球2016假动作过人按键操作指南
导读:实况足球2016假动作过人还是很需要一定的操作技巧的,今天小编给大家带来的是一位玩家分享的《实况足球2016》假动作过人按键指南,快跟小编一起来看看怎么假动作过人吧!
实况足球2016假动作过人还是很需要一定的操作技巧的,今天小编给大家带来的是一位玩家分享的《实况足球2016》假动作过人按键指南,快跟小编一起来看看怎么假动作过人吧!实况足球2016假动作过人按键操作指南:技巧控制/朝向→踢球时注:根据XBOX版操作键位对应PC版的操作键位得出PC版的技巧指令。
作者:qqtn小影
阅读本文后您有什么感想? 已有 0 人给出评价!如何评价《实况足球 2016》?
主要是与历代比较
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先说,不讨论实况 vs FIFA 的问题。我解决这种无意义问题的方式是一样买一份。PS4 版,发售当天下单实体版,周末才有时间,玩了30多把了,最高难度电脑以及在线联赛分别踢了一些。种种迹象表明,Konami 已经清楚地认识到自己的财力不足无法兼顾足球游戏的所有方面,尤其是授权这种耗巨资的事情,所以重点完善场内表现。而且 Konami 应该也知道现在支撑实况销量的只有粉丝了,实况粉丝玩的都是手感,所以手感进步最明显。以下皆为主观感受:画面:界面相比 2015 没有明显换代的感觉,顶级菜单几乎一模一样,你老婆会以为你并没有花钱买新游戏,还在乖乖玩去年的呢。[缺点]画面有所提升(PS4),建模方面有进步。回放时浅景深的效果感觉不错。自动回放的镜头给得很不好,特写放大过度,欣赏精彩镜头的时候不爽。[缺点]手感:操作的灵活性很高,响应快,从按键到做动作的间隙减少,当然,跟球的距离要合适。变向比之前的几代都更灵活,操作细腻的话,不靠双摇杆假动作也可以实现很好的控球和过人。接球更可控。在传球给目标至目标接球的这个时间里,接球球员的可控性更高了,以前需要按住 L1 + R1 强制移动的操作,现在多数时候并不需要,扳方向键就可以决定接球者从哪个位置接球。基于上述几点,总体上游戏流畅性大大提升,更容易打出行云流水的感觉。默认的游戏速度快了点,不适应的建议设定速度 1,就好了。[缺点]动作:拼抢和传接的时候动作表现明显更丰富。射门动作变化多,更真实,有相关特技的球员可以做出范德法特的那种蝎子摆尾(图)和各种飞身、侧身、扭曲的打门。加入了可控制的庆祝动作,进球后的几秒钟可以控制球员往哪里跑,做什么动作。好像并没有什么用。不再像上代一样可以躺尸。倒地后了还当障碍物的情况很少了。C 罗接半高长传后蝎子摆尾进球。(PS4 的录屏功能,压缩比较厉害,与实际游戏画面表现差距很大)。C 罗接半高长传后蝎子摆尾进球。(PS4 的录屏功能,压缩比较厉害,与实际游戏画面表现差距很大)。AI:对手的 AI 有进步,不同球队打法变化多。甚至会假摔。。队友 AI 大幅提升,无球跑动较以前进步明显,反击的时候效果最显著。与很多人的感觉相反,我觉得门将的 AI 更高了,自己扑倒然后目送的情况没有了,连续扑救频频出现。至于能否扑到球,还是平衡性设定的问题。个人觉得难度设定偏低,用强队打电脑简直没法输球。这是让大家上手后就都去网(ke)战(jin)吗?[缺点]平衡性:裁判尺度很宽松,阻挡犯规基本没遇到过了,铲球之外的身体冲撞很难被吹。这点偏离了真实性,但是也提高了流畅性。[缺点?]滑铲将成为本作最常见和最恼人的东西,即便从身后铲球,只要距离合适,都有很大机会能把球勾回来,不犯规。这个动作过于强大了。还是练多练练躲避铲球吧。[缺点]过顶直传(L1 + Δ)依然犀利,而且由于无球跑动的改善和接球操控的灵活,这种传球更有杀伤力了,容易打出快攻。要防守也有办法:不轻易上抢,保持阵型。总的来说,易攻难守,网战的20来局多每场进球很多。下底传中过于好使,可能是因为队友跑位更佳,经常有不止一个接应点,多练练卡位和接球,怎么传怎么有。上代发现的角球进球率超高的踢法,本作依然有效。任意球低平球轰门的办法不奏效了,不过弧线球很厉害。数据:官方授权问题跟之前一模一样。但是!!允许玩家自行导入数据(包括主机版)!!算是对授权匮乏的曲线救国吧,a9 上已经出现网友做的数据包。今夏转会还没更新进去,然而,这里面的卡西还在皇马,哈维还在巴萨,有皮尔洛还在尤文。。舍不得更新了。球员参数全面更新,C罗和梅西分别下滑到了 92 和 94,有些逐渐崭露头角的球员终于有了一些特技,不再是白板。在线游戏:分级联赛变化不大,联网毫无卡顿。MyClub 加入了球员培养功能,随着打比赛赚经验可以升级,参数也会随之上升。还能把不要的球员作为导师用来提升其他球员能力(似乎应该叫烧掉)。其他就没怎么玩了,不喜欢抽卡和氪金。=====================总结:画面些许提升,界面没大变化。手感和流畅性大幅提升。AI 更强,无球跑动很舒心。攻强守弱,防守靠铲,吹罚过于宽松。靠支持导入 MOD 的方式解决了授权缺乏的问题。总之,是 2015 基础上的爽快版。好玩,(考虑到 Konami 财力)我个人满意。粉丝请闭眼买。附 IGN 评分:
优点不说了,来写点缺点,严重的!
Ai作弊严重!电脑作弊在以前作品很常见了,可2016简直太过分。电脑阻挡传球路线的动作很快,你转向他已经在那等你了;无论什么速度(没试过差别很大的情况),电脑带球速度比你裸跑快;永远别想在身后拉住带球的电脑,不科学,起码能犯规吧;
裁判太松,不是恶意犯规,平常一场也就1-2次犯规,很不科学。
守门员场外观望!没有比这作更弱智的守门员了,你会感觉你上场都比切赫强!很让人着急。
进攻和防守不平衡,进攻加强太多。这点也是本作的体验关键了,科乐美是想通过加强传球、进攻跑位、禁区射门加强进攻,可是有点过了。比如过顶传球和前插精度再提高;进攻时前锋的跑位更积极准确(反越位nb);在禁区射门,不管前锋数据如何,各种射门姿势和角度刁钻,数据如果NB的话,只要射门,很低几率打偏,很大可能进球。
防守方面,不是很支持抢球,更多的是控制阵型和防线,等对面失误或者进你的包围圈。
怎么说呢,我是从实况转FIFA的。实况从2013开始,逐渐加强真实感,碰撞、跑位、球触感等等。在操作手感方面渐行渐远,确实能让高水平高自由度玩家更有操作余地,但是剩下的玩家很无奈。
FIFA大概是在2012年超过实况的,在运球、转向、过人等个人手感上,FIFA更优秀,而其他方面差不太多。
实况产品负责人说今年超过FIFA,如果这个体验的话感觉悬!FIFA也发了,还没试。前两年都是玩的FIFA,前两天下载完看到了久违的球员多边形数据还是很激动的......尽管比较失望!虽然缺点很明显,但游戏加入的球员角色和技巧系统确实亮!界面风格虽然没变,但比前作操作性好多了。BGM好评!
刚上手,AI作弊严重。。。主客场基本对手基本不是同一个球队。。。打欧冠联赛,主场正常时OK,客场各种弱,对手各种溜,速度比猴儿还快,相比自己球队像慢动作,对手跑位飞快,我方辅以各种漏人。。。能把人气死。打到决赛,作弊登峰造极,决赛这一场比赛打了几个小时都没一场能赢的,而且对比对手的各种飞奔、跑位、精准拦截,。作为从实况6玩起来的铁粉,水平自认不是太菜。气死人了。
我只能说,这个细节做的太好了,踢中国队场边有中文横幅,居然还唱歌唱祖国,最主要的是,把中国队的AI做的太像了!后场无论哪个位置接到球,都会一脚开到前场,完全没有任何配合,想必KONAMI也是做足了功课,耐着性子看了几场国家队的比赛,不然不可能这么了解国足啊!
偏重防守,防守端可以适当凶悍一些。进攻套路丰富。不会有某一种进攻方式过分强势的感觉。手感滑顺。正版体验好,联机相对顺畅。个人感觉拥有超级前锋和战术中锋的球队比较强势,对身体单薄的球员不大亲切(或许是战术问题)点球手感恶心。
PS4偷跑版玩了四天,作为实况老玩家,感觉很有必要回答一下这个问题。优点:1、攻防两端AI更加智能,比赛进程激烈程度有所上升。2、球员动作更加丰富,官方号称是前作3倍,目测不假。3、游戏攻防体系相对更加平衡。4、添加导入功能,一定程度填补了“授权缺陷”。5、得益于Fox引擎,脸部建模更加真实。6、大师联赛的补强,经典回归,添加更多细节,增添耐玩度。7、爽快度进一步提升。8、BGM都不错,收录了情怀曲目:《we will rock you》.9、丰富的编辑模式。10、二十周年情怀之作!缺点:1、建模矮胖,球裤异常宽大。2、射门方式单一,射门动作为预录,缺少变化。射门各种世界波,45度角R2射门,依旧无敌。3、直塞进一步强化,短传更加精确,好似弹珠射击…4、守门员弱智,反应总觉得慢半拍,扑救动作僵硬。10脚射门,9脚能打进。5、球员转身太灵活,带球操作敏捷无比,好似泥鳅,人球分离还是不行。6、滑冰感觉明显。7、节奏太快,极度不真实。8、裁判判罚尺度太宽松,严重影响比赛体验。9、球场草皮,虽然比DEMO有改进,但近景依旧水泥地。10、细节,观众纸片人。11、BGM抄袭FIFA15 《My type》.总结:作为实况系列20周年的系列作品,相对于前作无疑是有进步的,然而缺点依旧显而易见。这些优点与缺点也体现了制作组对于足球游戏的制作理念,概括为两字就是“爽快”,无论是新手还是高手,都能感受到《实况足球》带来的爽快感,感受到童年那份初识实况的情怀。但爽快的背后是“真实度”进一步下降。另外,抛开物理引擎和游戏画面。感觉《实况足球》整体足球氛围比较冷清,球场气氛和渲染都有点弱,游戏和足球运动整体体验,还是缺一口气。最后奉上个人评分,按十分制,游戏本身我给5分,情怀5分。《实况足球2016》最终得分,满分10分!
我只想说,新的解说似乎是个甲亢,扯开嗓子就是乱吼!
历代比较?只能说没什么变化(只讨论pc端)没有授权干不过EA也就忍了,上一代如此别扭的阵型设计系统竟然原封不动的沿袭了!还有蹩脚的球员评分系统,还是只能打x.5或者x.0这样的分数。个人生涯模式还没玩,回头再更新吧。
15裁判是个大坑,掏牌频繁,16又有些极端了,铲人都不掏牌,各种跟头,人仰马翻。其次,守门员是个弱智,脱手,脱手,还是脱手,想骂人,看门而不是守门了。最近用莱斯特城踢大师联赛,也可能人物能力太低,拿球拿不住,接球接不住,而且感觉还是有延迟感,比15好一些,但体验还是不舒服。
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《实况足球2016(PES2016)》按键操作方法 实况足球2016怎么操作
10:04:40 来源:3DM论坛 作者:annyroal36 编辑:向南 
  今天小编给大家带来的是一位玩家分享的《实况足球2016》按键操作方法一览,刚上手的玩家,快跟小编一起来看看《实况足球2016》怎么操作吧!
《实况足球2016》精华文章推荐
  《PES2016》与《PES2015》的操作指令表并没有差异,也没有新动作的引入。
游戏键位操作
  XBOX360、XBOXONE基本操作键位:
游标变更(更换球员)
特殊控制(玩花式)
直塞;呼叫守门员
射门;电脑队友施压
空中传球;飞身铲球;长传
地面传球;施压
  PC基本操作键位:
短传(两下S抢球);压迫
射门(电脑协防)同时按住S和A就是两人防守一个人
急停;慢带
技巧控制/朝向→踢球时
  注:根据XBOX版操作键位对应PC版的操作键位得出PC版的技巧指令。
  技巧控制
身体假动作
右摇杆↑(↓)→松开,转向后立刻推左摇杆
环绕奔跑/穿裆
RB键×2+左摇杆朝向对方球员
剪刀脚假动作
右摇杆↑(↓)→松开,转向后立刻推左摇杆
插花(普通话是踩单车)
右摇杆↑(↓)→松开,转向后立刻推左摇杆
连续剪刀脚假动作
右摇杆↑(↓)→松开,转向后立刻推左摇杆
高速剪刀脚假动作
*前提技巧:剪刀脚假动作,右摇杆↑(↓)→松开,转向后立刻推左摇杆
向后拉球后向斜向前方(与触球脚同侧)传球
按住右摇杆←+左摇杆↓或↘或→
向后拉球后向斜向前方(向非触球脚一侧)传球
按住右摇杆←+左摇杆↑或↗
*前提技巧:精确触球,按住右摇杆←+左摇杆↓或↘或→
牛尾巴(内)
按住右摇杆↓+左摇杆↗
牛尾巴(外)
按住右摇杆↑+左摇杆↘
施丹转身(齐达内转身)
按住右摇杆→+左摇杆→或↘或↓(→或↗或↑)
向外施丹转身(向外齐达内转身)
*前提技巧:施丹转身,按住右摇杆→+左摇杆↓(↑)
按住右摇杆↑(↓)+左摇杆
按住右摇杆→+左摇杆↑或↗或↖(↓或↘或↙)
*当球呗挑起或在离开地面时,摁住右摇杆+左摇杆
新月式转身
*当球呗挑起或在离开地面时,*前提技巧:海底捞月,摁下右摇杆+左摇杆,让球员在尝试海底捞月时可以控制高球
背身人球分过
*前提技巧:海底捞月,朝着对方球员摁住右摇杆+左摇杆
彩虹式后脚跟挑球
连续摁吓两次右摇杆
X键或B键→在球员踢球前按A键
假踢(使用站立叫的脚掌)
*前提技巧:精准触球,X键或B键→在球员踢球前按A键+左摇杆↑或↗或↖或←(↓或↘或↙)
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第1页:全动作按键指南-基本操作及进攻假动作
游戏制作:Konami
游戏发行:Konami
游戏平台:PC/Xbox360/XboxOne/PS3/PS4
上市时间:
游戏特色:
--游民指数
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进攻左摇杆 移动右摇杆 技巧RB键(R1)+左摇杆 加速跑RT键(R2)+左摇杆 拉球Y键(△) 直传LB键(L1)+Y键(△) 过顶直传X键(□) 射门RT键(R2)+X键(□) 推射RB键(R1)+X键(□) 吊射B键(○) 长传A键(×) 短传防守左摇杆 跑动右摇杆 手动切换球员LB键(L1) 切换队员RB键(R1)+左摇杆 无球加速跑Y键(△) 门将出击X键(□) 协防B键(○) 铲球A键(×) 逼抢双击A键(×) 断球特殊RB键(R1)+左摇杆 穿裆过人X键/B键/Y键→球员踢球前按A键 假射当你跑到你对手旁边按A 肩部挤开身位
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《实况足球2016》按键操作解析攻略
发表时间: 19:36 来源:玩家网 作者:佚名 
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RB键(R1)+左摇杆
RT键(R2)+左摇杆
LB键(L1)+Y键(△)
RT键(R2)+X键(□)
RB键(R1)+X键(□)
手动切换球员
LB键(L1)
RB键(R1)+左摇杆
无球加速跑
双击A键(&)
RB键(R1)+左摇杆
X键/B键/Y键&球员踢球前按A键
当你跑到你对手旁边按A
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