求助,64giphone6s,gtx1070 3dmark11跑分跑分好低

&&[&& 原创&&]&& 作者:
&&& 首先还是来看看,毕竟相比起修复bug的AnTuTu,3DMark对于测试动画分辨率的调整还是肯定会对跑分成绩起到一定影响的。本次测试我们选择了骁龙600、APQ8064、Tegra3、海思K3V2、MT6589、Exynos 4412几大平台进行排名对比,其中骁龙600与APQ8064包含了720p与1080p两种不同情况。由于有两款720p的APQ8064设备,因此我们分别以A和B来区别标记。
新旧IceStorm成绩对比
&&& 虽然3DMark的主要变化体现在IceStorm Extreme测试模式中,对IceSotrm测试模式下的成绩应该不会有什么影响,但我们也能看到每个平台都在最终成绩上有了不同程度的提升。其中Tegra3(720p)的分数提升最为明显,达到了1200分以上,其他平台的小幅涨动倒是仍在合理范围内。由于本次测试中我们只有一款Tegra3设备用于跑分,因此还不清楚这款设备的巨大涨幅是个例,还是因为3DMark的升级而在分数计算中出现了错误。
新旧IceStorm排名变化
&&& 而就排名来说,IceStorm Extreme的排名变化比我们预想的要大了很多。骁龙600(1080p)与APQp)-A的排位互换顺序,Tegra3(720p)也由于我们前面提到的分数激增而上升到第6位。同时MTp)与Exynos ×800)也首次影响,排名分别降到8与9位。
新旧IceStorm Extreme成绩对比
新旧Extreme物理测试成绩对比
&&& 另外让人感到意外的是IceStorm Extreme的成绩。按照更新说明来看,本次的更新主要在于IceStorm Extreme中,物理测试动画的分辨率降到了720p,因此各平台的跑分都会有所增长,这一点确实不假。大部分平台在使用新旧两版IceStorm Extreme测试之后分数都有小幅提升,但分数浮动的范围却并不比IceStorm多。
新旧物理测试排名变化
新旧IceStorm Extreme总成绩排名一样
&&& 而在整体排名方面我们也发现,IceStorm Extreme总成绩排名中,新旧两版的3DMark没有任何变动,但单独到其中的物理成绩排名来看,除了前三位与第七位没有变化之外,其与几款平台的排名次序都有些上下浮动。这也符合了更新说明中所说的“一些GPU较为低端的设备可能在这项测试上分数有明显提升”的说法。
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448505369863060730998279992990101049哪怕身处危险之地,奥运精神依旧延续,愿世界永远没有战乱,中国加油!
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iPhone 6S Plus跑分,太恐怖。。。
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青苹果, 积分 174, 距离下一级还需 26 积分
简单来说这就是个怪兽,iPad Pro的性能超过80%的便携式PC,真不是没有可能。。。
Javascript系列
Sunspider 215.1ms;S6 Edge的成绩是354.5ms
octane 2.0 16429;S6 Edge的成绩是9684
Kraken 1719.2ms;S6 Edge的成绩是3933ms
单核 2531;S6 Edge的成绩是1440
多核 4418;S6 Edge的成绩是5127
GFXBench 3.1 OpenGL
Manhattan 2390 Frames/38.6 Fps
Manhattan Offscreen 2471 Frames/39.9 Fps;S6 Edge的成绩是26Fps
T-Rex 3300 Frames/58.9 Fps
T-Rex Offscreen 4475 Frames/79.9 Fps;S6 Edge的成绩是59Fps
3DMark 1.2
综合得分28377;S6 Edge的成绩是22476
图形得分42447;S6 Edge的成绩是23780
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跑分已经不能完全说明 A9的实力了,在实际使用中的感受会更加明显。
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我靠,碾压啊
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A系列处理器虽然核心少,但是跑分从来不差。
另外,后半句不能同意,X86和ARM架构不同,不能靠单一跑分来衡量。
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没错~我就是weiphone有史以来最纯洁的人~
看不懂!貌似很
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苹果开始拼硬件了
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本帖最后由 adonishong 于
23:03 编辑
苹果开始拼硬件了
苹果一直在拼硬件,早几年苹果的单核性能和GPU性能一直都是ARM里面最强的,并且都是一甩一年以上;但是那会儿起点低,一次高出百分之几十甚至百分百的提升不难,但是A7到A8的时候,提升幅度比之前几年小多了,给人感觉到瓶颈期的感觉了,结果没想到今年再度爆发,这次的恐怖是和去年已经很强悍的状况比较起来居然还能强悍这么多,这个太吓人。。。
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跑分已经不能完全说明 A9的实力了,在实际使用中的感受会更加明显。
我感觉实际使用中反而感觉没那么明显,因为A8甚至A7的单核性能已经很强了
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现在CPU性能过剩了.需要的是续航
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4s,5s,6s哪代都是领先一年的好吗
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【数码】综合跑分测试:iPhone 6s领先安卓不是一点点
摘自公众号:发布时间: 2:05:04
【巴士数码】苹果iPhone 6s/6s Plus已经正式上市,相比上一代iPhone有了很大的进步,那么和其他品牌的旗舰机型对比呢,相信大家都很好奇,这也是一个iOS阵营以及Android阵营都想要知道的答案。现在,国外测试机构AnandTech对多款iOS以及Android旗舰机进行了一次比较综合的对比测试,其结果并没有太出乎意料。
AnandTech分别对包括iPhone 6s/6s Plus在内的多款设备进行了多方面的测试对比,其中包括网页加载、闪存读写、图形处理性能、Wi-Fi 环境下的网页浏览续航等方面。
值得一提的是,本次测试比较还加入了平板电脑,比如微软的Surface Pro 3 以及谷歌的Nexus 9,iPhone 6s的表现也是很抢眼的。 通过这一系列测试对比图看到,iPhone 6s/6s Plus 在闪存的顺序写入、顺序读取、网页加载、3DMark 显卡综合测试、GFXBeach 图形性能测试、Wi-Fi 环境下的网页续航等方面领先于所有的Android旗舰智能手机。在AnandTech公布的测试结果中,我们只看到“闪存随机写入”和“闪存随机读取”这两项iPhone 6s/6s Plus是落后于Android旗舰智能手机的(如下图所示),其它方面的速度测试则是全面领先(如上图所示)。
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3DMark跑分测试----iPhone6s银色64G
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小苹果, 积分 24, 距离下一级还需 26 积分
实测FPS效果完美,2GB内存,游戏机的福音啊
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Powered by Discuz!iphone 6s 测评:想下手新爱疯的亲们先看看 - 今日头条()
iPhone6s/plus如期而至,作为苹果酝酿一年的力作,能否继续傲视群雄独孤求败?且看本期测评!iPhone6s1、工艺设计作为“s”系列,新iPhone延续了外观不变配置升级的“优良传统”。但在不变的外表下面,却隐藏着苹果不甘被“弯”的决心:iPhone6s/plus的机身采用了新一代航空铝合金,想轻易掰弯它?没门!同时新iPhone的屏幕采用了苹果独家定制的保护玻璃,保证其屏幕更加坚韧。苹果宣称新iPhone更加耐刮划,主要归功于新的铝合金以及屏幕采用的“多重等离子交换工艺”(太高深了),实际摔过之后好像是真的:不信你也试试?新iPhone的重量有所增加,在iPhone6s上感觉不到,但6s plus却很明显。增加的重量来源于屏幕下面新添加的压力感受层,还有与之匹配的Taptic Engine(Apple Watch上首次使用的技术),这一切只为了实现苹果最炫酷的特性:3D Touch。相比iPhone6,iPhone6s厚度由6.9升到7.1mm,重量由129g变为142g;iPhone6s plus相对iPhone6 plus,厚度由7.1mm升到7.3mm,重量则有172g变为192g,足足增加20g。这在苹果史上也是首创——新产品会比老款变厚变重(如果国产机敢这么干早被喷死了吧)。如果你喜欢单手操作,那在iPhone 6s Plus上简直就是自虐——又大又重。目前对于iPhone的Home键也说法不一,通过3D Touch已经可以呼出多任务管理(替代双击Home键),并且苹果已经申请了在手机屏幕上直接识别指纹的专利,可以看出苹果也在刻意弱化home键的功能。相信不久的将来,iPhone用户们也会无“家”可归(homeless)。而iPhone6s则相对更均衡,重量和体积都刚好合适,所以iPhone6s可能更适合大多数人选择。今年iPhone6s/plus加入了玫瑰金配色,经过一段时间使用,还是觉得很耐看(不要以为只有国人喜欢新配色,国外销量最好的也是玫瑰金版)。然而后背的白带依然义无反顾的异常,除了这个槽点,外观上我真找不出更多的毛病了。2、性能表现苹果最新的A9芯片同时应用在三款设备上: iPhone 6s、 iPhone 6s Plus、iPad Pro。如往年一样,新处理器性能大幅增强:相比A8增加70%-80%,在图形处理方面增加90%。A9芯片主频为1.85Ghz,处理速度比A8快32%, Benchmarks跑分显示,其单核处理能力增加63%,多核增加53%。更让人印象深刻的是相比市场上跑分最高的三星Exynos 7420处理器,苹果的A9芯片无论单核还是多核成绩都秒杀它(核再多有个卵用)。GPU方面,苹果宣称A9芯片比A8增强90%, 3DMark 的跑分成绩单上,iPhone6s再次秒杀三星最新的Note5.之所以用iPhone6s跑分,只是想告诉那些安卓用户们,手机的实际性能高低与它的处理器是几核的没有必然联系。尽管安卓手机的处理器很早就有8核了,但iPhone依然维持iPhone4s时代的双核,性能却依然强劲。在与旧版iPhone的对比中就可以明显看到这种提升,当然这得益于处理器频率的增加,以及更高的运行内存——是的,iPhone的内存终于升到2G了。目前还不清楚为何苹果要到2015年才升级2G内存,但实际使用中,无论是网页加载速度还是App运行速度都有很大提升,尤其是配合使用3D touch的多任务管理,iOS9在新iPhone上的表现绝对会让你耳目一新。3、iOS 9 & 3D TouchiOS9来了,在既往稳定的基础上,更加完善了应用之间的无缝连接。但对于新系统来说,最大的变化莫过于3D Touch的加入,同时这也是说服你购买iPhone6s的最大理由。我们曾在Apple Watch上见识过Force Touch的应用,但3D Touch比Force Touch更加高级,通过LCD面板下的压力传感器,系统可以识别你按压屏幕的力度,进而产生相应的反馈。目前3D touch可以识别三种力度——普通的点击,轻度按压,大力按压。而在后面两种力度作用下,会出现“Peek” 或“Pop”界面,可在此界面下快速预览或打开相关应用的快捷方式。当然实现这样的效果需要强大硬件的支持:苹果将iPhone6屏幕下使用的线性振动马达改为Apple Watch上使用的选择性振动马达。除了通过炫酷的手势来让别人认出你用的是iPhone6s,3D Touch还有更深层的实际意义。首先就是消息提醒,在Peek和Pop界面,可以直接查看邮件内容,配合新通知栏的按时间排序功能,新iPhone的通知中心非常让人满意,尤其是对于每天收到大量邮件的人。另一方面就是快捷操作。在苹果内置的应用里,长按图标即可显示相关的快捷选项:比如按住相机图标可以选择打开自拍或录像等。然而更重要的是Peek和Pop模式,分别通过轻压和重压来实现,这需要一定的学习过程才能适应。在Peek界面可以进行预览,如果你想进一步查看,直接加力按压即可打开Pop界面,显示更详细的内容。目前Peek和Pop体验最好的应用就是邮件和短信。举个栗子,如果收到的信息里有网页链接,直接按住链接即可进入Peek界面预览网页内容,在Peek界面向上滑就会出现提示:是否打开链接或添加到阅读列表,在其他APP的Peek界面里向左滑或向右滑也会出现提示,比如在邮件里就会提示“是否标记未读”和“存档”,并且这些提醒是可以定制的。3D Touch更深远的意义在于,随着后期API的开放,开发商们可以针对这一特性研发相关的应用或游戏。比如,赛车游戏可以根据指尖触控屏幕的压力不同而改变油门刹车力度,画图类应用可以通过识别用户的按压力度,更精确的显示笔迹的粗细等等。3D Touch的加入无疑会增加iOS系统的复杂性,并且更加接近于桌面操作系统,但苹果有能力让自身以及开发者们在这块屏幕上创造出更伟大的东西。虽然3D Touch不可能一夜之间改变人们使用手机的习惯,但是正如当年发布的Siri和Touch ID,3D Touch可以为苹果以及成千上万的开发者们提供一个基础,进而开发更多提升用户体验的APP。想象一下,未来某一天,你想告诉家人你很快就到家了,只需提前自定义这条快捷短语,然后使用3D Touch按住短信图标并进行操作,可能整个过程你的手指都不需要离开屏幕。3D Touch还可以将虚拟键盘变身“触控板”,当你在键盘上用力按压时,键盘上的字符会消失,你可以在键盘上自由移动光标位置,类似笔记本上的触控板功能。3D Touch给我的两大感受就是精妙和强大。正如iOS7教会人们从屏幕左侧向右滑可以返回上一层,在iPhone6s上这一操作同样有效,但如果你再加点力进行滑动的话,就会直接转到多任务切换界面。iOS9和iPhone6s将教会我们使用相同的手势来实现不同的效果——区别就在于力度。这的确需要很长时间适应,但使用两周之后,我发现已经根本离不开它了。4、相机苹果一直宣称iPhone的相机是“世界上最受欢迎的相机”(放在中国已经违反广告法了),但实际上可能确实如此。相比其他手机,人们更喜欢用iPhone拍照并上传到iCloud、instagram等,市面上的测评机构也喜欢把iPhone的样张作为标杆来与其他手机进行对比。然而苹果在拍照方面的领先优势正在逐渐缩小,比如今年的三星旗舰Galaxy S6,不论是照片质量还是拍照速度都与iPhone6不相上下。但是随着iPhone6s的发布,其拍照优势再一次显现出来。新iPhone的主摄像头升级到1200万像素,相机启动速度以及拍照速度均有提升。同时新iPhone支持每秒30帧的4K视频录制,iPhone 6s Plus还加入了OIS光学防抖(iPhone 6s上没有),其视频拍摄质量将进一步提升。新iPhone的前置摄像头也大幅提升,有120万像素升级到500万像素,其自拍质量显著提高。然而最大的变化是苹果加入了Retina Flash功能,它能够在自拍时“智能点亮”,先用纯白光点亮一次,然后立即计算并再次以特定的屏幕颜色“打光”,从而达到类似闪光灯的效果,在弱光模式下Retina flash表现良好。然而不足的是其仍采用F2.2小光圈,并且宽高比限制在4:3。在白天状态下,iPhone6s的相片质量一如既往的优秀,得益于精准的白平衡计算,其样张表现的非常自然并接近现实,同时有一点点偏暖,看上去更加舒服。通过样张对比,其曝光度、噪点控制、快门速度、感光度。对焦能力的表现均非常优秀。但是到了晚上,iPhone6s的拍照质量却不如预期。由于新iPhone的像素由800万升到1200万,但是其传感器尺寸却没变,所以单个像素的面积明显减小(由1.5微米降为1.22微米),单个像素的采光量降低,导致弱光下的表现减弱。通过对比样张可以看出,弱光状态下,成像质量最高的是iPhone6 plus,虽然iPhone6s plus的噪点控制更好,但亮度不如iPhone6 plus。苹果新增的4K录制功能只能作为一个里程碑,实际意义不大:大部分人很少用到它,并且4k视频会占据大量的存储空间,16G用户就不要尝试了。不管怎样,iPhone的拍照性能到目前为止仍处于绝对领先地位。5、Live Photos在手机的测评中,很多功能都可以用数字和参数去量化,但有些功能却只能用心去体验。Live Photos就是这样的一种功能。上周笔者去阿姨家做客,他的小外甥跑过来,于是掏出手机给他拍照,在他笑起来的时候,笔者按下屏幕顶端的橙光色“Live”按键,这时储存下来的就是他笑的照片,还有视频——在此之前,拍完照之后要赶快切换到视频界面来记录这一瞬间——现在一步就可以搞定。通过在他的照片上用力按压,原本静止照片开始动起来,他开始笑了。这种感觉很微妙,虽然早前的HTC和Nokia曾推出过类似动态相册的功能,但不如iPhone来得自然,而且上手简单。Live Photos实际上是一张JPEG格式的照片和一段15fps格式的视频,它们在iPhone里是独立的,只是存放在一起而已。当你将文件导入电脑中就会明白了。目前只有iPhone6s/plus才能查看Live Photos的动态效果,旧版iPhone是不支持的。Live Photos是个很有趣的功能,加入你是摄影师,那么强烈建议你升级。6、电池续航新版iPhone的电池都较以往缩水了5%:iPhone6s由1810mAh降为1715mAh,6s Plus 由2915mAh降为2750mAh。好消息是,其续航与前代没有差别:iPhone6s可以使用一整天,6s plus可以撑一天半。充电速度上有所提高,iPhone6s充满电需要3小时, iPhone 6s Plus需要三个半小时(这点上安卓机遥遥领先),可以说续航部分是iPhone的一大短板。在iOS9中加入了低电量模式,当手机电量低于20%时会提醒你是否打开该模式,据称开启后可以增加3小时续航,但实际测试感觉没那么久,但至少可以延长1小时以上。7、网络连接与往年一样,新iPhone的网络连接速度更快了。iPhone6s/plus现在支持更多频段的LTE模式,比如Band 12,基本上可以做到“全球通”。其采用的载波聚合技术可以让最高下载速度达到300Mps,是iPhone6的2倍。新iPhone同样支持WiFi通话,但目前只支持美国运营商,在国内还实现不了。8、Touch IDiPhone6s/plus采用了新一代Touch ID传感器,识别速度较去年提高2倍。实际使用中确实很快,去年的Touch ID还需要手指在上面预按一下才能识别,而今年则不需要,基本上按下去就进入桌面,感觉不到任何延迟。9、容量今年仍有三个容量可供选择:16G,64G,128G。虽然不清楚为什么苹果坚持16G起步,但实际使用中16G可能根本不够用(除非你只用来打电话和发短信),更推荐64G版。总结iPhone6s/plus仍然是市面上最好的手机。尽管外观无太大变化,电池续航也没有提升,但其全新的特性以及流畅的使用体验还是非常值得升级的,尤其是对于iPhone5、5s用户来说。
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