剑灵力士pvp加点双击到加点

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剑灵力士新手卡刀教学 坚持我们的信仰 星佰算是剑灵比武大赛的老选手了,参加了至少3届以上的大型剑灵比赛,本次比赛也取得非常不错的成绩.今天我们就来听听这位电二力皇的pvp心得吧。
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剑灵古一力士PVP加点分享 PK对战全职业攻略
1剑灵古一力士PVP加点 力士VS力士  【攻略】剑灵国服力士PVP第一人古一分享力士PK对战全职业的加点文字攻略,一起来看看吧!  一、力士VS力士  削骨2阶1段。(在下面技能点全够的情况下可以4点)  毁灭4阶2段。(卡刀的基础。不用多说)  狂风5阶3段。(狂风反制秘籍。狂风用好了。才算会玩比武的力士)  万象3阶3段。(不论是抵抗对方的还是命中对方的。这技能是致胜的关键)  冲锋4阶2段。(反应快的可以在16米冲锋抵抗万象。冲锋也是比较好压后滚翻的眩晕)  扼喉4阶1段。(力士对内力的需求 在内战中是最重要的一环。所以抓起来。使劲掐脖子)  撼地2阶1段。(最难压后滚翻的技能。没有之一。建议初学者扼喉放下后 撼地)  绝地反击3阶3段。(TAB阿。不用多说。反正我是疯的。乱用。)  金刚不坏4阶4段。(这个45秒CD的眩晕。不要舍不得。有机会就用。)  天崩地裂5阶2段。(这不用说了。无敌天崩。力士的第二招牌。)  灭绝3阶1段。(很多初学者不懂为什么。因为破防!而且5米!)  霸王击鼎3阶2段。(内战拼消耗最重要的技能。搭配天崩的双倍回血。翻盘的关键。)  不屈4阶2段。(既然拼消耗。就不多说了。必点)  烈火轮4阶1段。(能抵抗能回内力。又一个致胜的关键点)。  技能点不够的同学可以稍稍调整一下扼喉。  那内战需要练的东西其实跟其他职业也差不多  不同的地方就是大家都是相同的技能。  拼的是压后滚翻的不失误。不屈和TAB的冷却的把握。烈火轮和万象的处理。狂风反制~  同学们加油~2014年国服PVP第一人:古一2剑灵古一力士PVP加点 力士VS剑士  二、力士VS剑士 (只是把万象改成碎金脚。其他一样)  削骨2阶1段。  毁灭4阶2段。  狂风5阶3段。(不要乱用!你怕对面追风晕你。对面也怕撞反制阿。不要用的太频繁。控内)  碎金脚3阶1段。(用处太多。压F 骗F 压倒地2 破防先手。)  冲锋4阶2段。(可以抵抗飞燕剑。但是剑士可以飞燕以后格挡。冲锋也可以剑士QE以后击倒你的一瞬间用)  扼喉4阶1段。(扣内不多说了。也可以点2阶2段。多一点。点SS。有个加速)  撼地2阶1段。 (碎金脚以后对方若是后滚翻。撼地其实不难压。可以试试)  绝地反击3阶3段。(额。我乱整。你们随意)  金刚不坏4阶4段。(剑士就一个TAB。但是先手也只有一个。在保证你有1个抵抗技能在的时候。你可以用)  天崩地裂5阶2段。(剑士最头疼这个。个人建议如果抓不到。那等剑士SS用了以后。贴脸天崩。)  灭绝3阶1段。(改版以后5米了。什么海陆空 各种用。也算力士打剑士先手最重要的一环)  霸王击鼎3阶2段。(同样回内。因为剑士的回复能力也不差。而且爆发很高。所以回血霸王蛮重要)  不屈4阶2段。(任性。)  烈火轮4阶1段。(抵抗剑士各种贴脸技能和飞燕剑的关键。)  逆风行。(不点!!!!!)  同学们!狂风反制后有个加速效果。也是在剑士没有飞燕先手的时候。贴脸绕背的关键。  有同学说会绕昏阿。买点晕车药放着。打剑士就来俩颗。跟嚼炫迈差不多。  贴脸绕背骗技能。还能接控制。一定要练好。  另外说一下打剑士的思路。力士既然没先手。那我们只能选择把对方最克制我们的技能骗掉。  各种击倒阿。飞燕拉人什么的。只有骗了!才有机会。除非你百发百中什么空中盾阿 灭绝阿。  好了。剑士就到这。关键还是看同学们实战练习了。~3剑灵古一力士PVP加点 力士VS拳师  三、力士VS拳师 (跟打剑士技能。一模一样。我发誓我没偷工减料!)  削骨2阶1段。(在拳师按倒地2的时候。走到4米以外的位置平砍一下。打掉倒地2的反击作用,然后干他!)  毁灭4阶2段。  狂风5阶3段。(控内控内!!!)  碎金脚3阶1段。(拳师QE以后不要着急用。等一等再等一等。莫要心急!然后慢慢的一脚)  冲锋4阶2段。(可以抵抗飞毛腿~= =也可以尝试性压SS。)  扼喉4阶1段。(扣内扣内~既然没剑士那种弹飞。使劲掐)  撼地2阶1段。 (利用好拳师截拳的间隙。砸过去)  绝地反击3阶3段。(乱整)  金刚不坏4阶4段。(压滚后翻阿。抵抗飞燕腿阿。三连踢正面盾他丫的。什么什么的)  天崩地裂5阶2段。(别乱用。没技能的时候。可以拖拖CD)  灭绝3阶1段。(跟金刚不坏同理。但是也可以去抢先手。毕竟5米了!)  霸王击鼎3阶2段。(卡刀的关键。回内阿)  不屈4阶2段。(还是很任性的技能)  烈火轮4阶1段。(别乱整。拳师QE。只要别对着他脸按就行。不能叠觉醒)  逆风行。拳师SS的时候。你也SS。要么贴脸。要么远离16米。  同学们! 以上技能分析。其实就差不多针对拳师了。要说还有什么细节  倒地2的处理。必须要做好。  还有就是理解拳师几个细节。SS 。Q E。 还有QE以后。怎么去用走位剁吊。不对。躲掉拳师的扫堂腿。  先手的话。可以空中狂风。让拳师进入战斗。但是记住。不要跟他保持一个高度。会被扫到~。  这个就无法细说了。同学们多多练习。比我一点点告诉你要强很多。给同学们一个框架~4剑灵古一力士PVP加点 力士VS刺客  四、力士VS刺客 (我突然发现还是差不多的。不要喷我。真的差不多)  削骨2阶1段。(刺客有了替身秘籍抵抗以后。其实不是很好用了。但还是可以用来找机会把刺客A出来)  毁灭4阶2段。  狂风5阶3段。(这个地方一会儿说。)  碎金脚3阶1段。(不要贴脸就踢。刺客跑起来不要命的。等他QE用了。SS用了。咱在慢慢过去踹他!)  冲锋4阶2段。(跟着狂风一起说。)  扼喉2阶2段。(刺客TAB和花。那没必要纠结于6秒的扼喉扣内。点个20%回内。能保证内力够用。)  撼地2阶1段。 (没替身你就用。管他中不中。)  绝地反击3阶3段。(还是乱整)  金刚不坏4阶4段。(用法很多。还是看同学们个人对刺客的了解程度。等会儿细说。)  天崩地裂5阶2段。(刺客莲花乱舞的时候。你踩一个看看他什么反应。保证奇效!)  灭绝3阶1段。(跟着前面撼地。如果撼地没中一般是QE掉。你只用晃下镜头。朝他QE的位置按下去。)  霸王击鼎3阶2段。(打刺客因为双解控。所以还是一样的回内很重要。)  不屈4阶2段。(对面俩解控。咱一样)  烈火轮4阶1段。(没天崩的时候。用烈火轮抵抗莲花乱舞。也可以在刺客隐身出来以后稍稍停顿下用。)  逆风行1点(移速加成。追刺客的关键- -反向SS要练好了。别本来人家在8米。一用人不在了。)  狂风来了。先说内力问题。不要刺客隐身挂束缚就一直转转转。狂按F其实可以躲掉刺客秒浮空的。  另外配合冲锋。在刺客莲花乱舞的时候。不要踩天崩的时候傻傻的看着。转俩下刷新下冲锋CD。  那有同学问。老子转也不是不转也不是。他妈能玩?  - -这个只要你控制好内力在40。贴脸的时候少转。其他都还好。  另外说下刺客的关键点。无影步封突进减速。束缚秒浮空。换位。斩影 。作为消耗和控制。  SS QE。莲花乱舞。拖CD。躲技能。  那可以处理的是。无影步。冲锋可以压。怎么压!。只有反应了。  在刺客隐身的时候应该做好俩手准备。随时准备好压无影步。还有就是隐身出来之后。速度用抵抗技能  或者反向SS贴脸~。OK。。 差不多就这些。5剑灵古一力士PVP加点 力士VS灵剑  五、力士VS灵剑 (跟打内战一样。因为都会转)  削骨2阶1段。  毁灭4阶2段。  狂风5阶3段。(跟灵剑打先手的一个关键。多练练空中狂风。去反制灵剑先手飞燕剑)  万象3阶3段。(跟灵剑争夺先手的必要技能。)  冲锋4阶2段。(冲锋可以拿来压万象以后的后滚翻。且都是转转职业多狂风反制成功后重置冲锋CD。)  扼喉4阶1段。(一般灵剑点护卫灵。那扣内的环节很重要。)  撼地2阶1段。 (只要算好灵剑的内力。就可以跳上去了)  绝地反击3阶3段。(乱整)  金刚不坏4阶4段。(灵剑没TAB以后再用)  天崩地裂5阶2段。(先手抓到。拿来骗F。或者提前交 预判灵剑五连和风月)  灭绝3阶1段。(因为冲锋压后滚翻了。那灭绝也可以作为一个强攻技能。抓到机会灭绝+秒扼喉)  霸王击鼎3阶2段。(基本跟力士同理。需要回复)  不屈4阶2段。(太任性了- -)  烈火轮4阶1段。(打灵剑重要的一环。这东西无法细说。多跟不同的灵剑打打。掌握好对手的习惯去用它)  逆风行。  同学们!。打灵剑。先要熟知对方技能。无敌五连虚弱。可以在第三下五连的时候。后滚翻。这样最后一下五连是压不到后滚翻滴。其次风月斩强行来虚弱。这个技能需要同学们保持好跟灵剑的距离。9米差不多了  还有大挪移了。都很头疼的一个问题。烈火轮的用法至关重要。这个真是必须要多去习惯不同灵剑大挪移用的点。最后的话。飞燕剑力士可以用冲锋抵抗的同时。眩晕他。多去练练吧,~那就到这里了~6剑灵古一力士PVP加点 力士VS召唤  六、力士VS召唤 (没什么特别的说法)  削骨2阶1段。(多平A猫阿。人阿。但是注意蒲公英)  毁灭4阶2段。  狂风5阶3段。(反制用好了。才能完美打召唤)  碎金脚3阶1段。(他蒲公英你就踹。但是注意贴脸距离。不要被召唤绕背了)  冲锋4阶2段。(召唤不蒲公英就不要冲)  扼喉2阶2段。(抓起来以后转着走。不要原地发呆)  撼地2阶1段。 (不蒲公英。别用)  绝地反击3阶3段。(乱整)  金刚不坏4阶4段。(不交2。就留着金刚不坏)  天崩地裂5阶2段。(可以拿来骗2.但是一定要在骗了以后的情况下人猫双晕。才能拿来骗2.)  灭绝3阶1段。(5米。而且破防。人猫双击倒的好技能。)  霸王击鼎3阶1段。(也可以点回复流。看召唤肉的程度定义)  愤怒4阶1段。(肯定愤怒了。不屈打召唤没用)  烈火轮4阶1段。(看见地上什么板栗阿。葵花阿。菊花阿。草阿什么的。就用下。走出范围)  逆风行1点。(召唤交2.或者被减速风筝的时候。拿来保持距离)  同学们。打召唤。其实就是考验基本功。还有狂风这最重要的一个技能。  狂风的反制。意味着你冲锋能用多少次。技能不要一次全交了。要有一点套路。  不需要多深。反正能练到30秒1次扼喉的程度。那就算打召唤毕业了。  多去练练吧7剑灵古一力士PVP加点 力士VS气功  七、力士VS气功  削骨2阶1段。(平A要多用。在平A打出回内的一瞬间用狂风。)  毁灭4阶2段。  狂风5阶3段。(其实跟打刺客差不多。不过更难受的是被挂冰。)  万象3阶4段。(万象是最好先手气功的办法)  冲锋4阶2段。(可以用作群体万象以后压后滚翻)  扼喉2阶2段。(回内就好。注意结冰的时候狂风)  撼地2阶1段。 (别无脑按。被反击反制很亏。)  绝地反击3阶3段。(乱整)  金刚不坏4阶4段。(因为气功双解控。所以能用就用了吧)  天崩地裂5阶2段。(配合霸王击鼎。这俩技能是跟气功拼消耗的关键)  灭绝3阶1段。(5米!但是因为身上基本被挂冰。所以最好是灭绝秒扼喉。不要想去压后滚翻)  霸王击鼎3阶2段。(尽量多用CD很多。回血回内)  不屈4阶2段。(1分半的CD。对于打气功来说。很头疼。不过若是能抓到机会。是可以翻盘的关键)  烈火轮4阶1段。(如何用好它。在于你清楚对方大挪移CD时间。在贴脸或者气功刚Q完的时候。可以试试)  逆风行1点。  力士打气功。最难。TAB。SS。冰花 冰箱。思路一定要清晰。要很清楚对方这4个技能的CD时间,  另外就是追气功的时候。一定要平A狂风。这样内力消耗会小一些。  再说一点就是压冰花这个东西。有个CD图的。你按着CD图的那个时间到1就可以去压了。其实不难  最后说下。反向SS。如果说打CK反向SS很重要。那么打气功如果不会。那就别打气功。等练会了。再打  差不多就到这了。具体套路什么的。其实没有。就是把技能的用处给大家说下。还有一些自己也能琢磨出来  实战中学到的东西才是自己的。  各位同学多多加油~  恩。没了。  综上所述如果有祝福S3。请当我说了一堆废话。  另外文字只能到这个程度了。还想学点别的。可以去看看直播  推荐阅读:        更多,请关注太平洋游戏网剑灵专区(),你也可以加入我们太平洋游戏网剑灵专区QQ交流群(),参与交流或获得更多游戏详情。  &
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剑灵钻石杯力士PVP加点教程 对战全职业指引
1剑灵钻石杯力士PVP装备指引  【国服】本篇我们有幸邀请到了钻石组力士不爱吃敌法,给大家带来力士的PVP知识讲座。首先请敌法同学介绍一下自己吧。  大家好,我是来自九区螺旋迷宫的不爱吃敌法,应邀给大家一些我自己的职业玩法建议,希望各路大神不吝赐教。  首先,可以跟我们介绍一下你的力士基本装备么?  好的。我选用的是水月平原比武八卦牌,现阶段改版以后只能通过白雾势力处用的银币兑换或者使用白雾势力首领掉落的牌子兑换。然后用水月名匠八卦牌强化,主要强化应对和穿刺。应对就是暴击防御。对于力士来说,有用的PVP属性就两个,暴击防御和穿刺。我是各打四个,也可以根据个人喜好偏重某一个属性。因为八号牌的属性是最高的,其余的依次递减,所以可以更具个人喜好,看重那个属性就把哪个属性打的高一点。  武器:  武器的话,还是主线武器比较好。  项链:  项链我选用的是白雾的势力项链,可以增加异常状态持续时间,当你使用眩晕倒地等控制技能的时候,可以增加20%的异常状态持续时间。  戒指:  然后我选用的是白雾的护法戒指(势力的),它虽然只能升到5段,但是它也可以提供额外的20%异常状态持续时间,也就是戒指和项链叠加到一起的话,可以提供格外40%的一异常效果持续时间。就这么说吧,假如一个撼地技能可以晕住对方2秒的话,那我就可以晕对方2.8秒,如果再把撼地的天赋技能持续时间加到3秒的话,就可以晕住对方4.2秒,普通的控制技能就可以变得非常可怕。  腰带与手镯:  腰带跟手镯没有什么好说的,现阶段没有什么可以特别好选的。  耳环:  耳环我选用的是恶女耳环。一方面你升到极限恶女耳环的话成本太高,另一方面,恶女耳环的属性很不错,提高暴击伤害和命中。力士的命中一定要堆到100。在力士现阶段属性选择的话,个人觉得暴击防御 & 穿刺 & 命中 & 暴击伤害,目前版本生命值加成太低,不做考虑。2剑灵钻石杯力士PVP准备详解  那我们进比武场,需要做什么准备么?  进比武场,如果你想好好打的话,除了基本的所述的基本装备,跟强化,大药是必须要花钱去买的。经济也是提供比武的一方面。也就是说如果没钱的话每天每日任务是必须坚持去做的。有些人很鄙视别人喝药的,但是如果对方喝了药的话,你也是必须准备药去应对的。作为一个平民玩家,个人觉得比武解控符太贵了,不建议购买,当然土豪另算(笑)。比武场的生命药性价比还是可以的,建议购买。现阶段的话,风味门活动产出的包子其实是很不错的,虽然活动结束了,但是还有存货的小伙伴可以在进入比武场之前吃一个贯穿包子,一个贯穿包子增加160点的贯穿,也就是5%的贯穿加强,进入比武场以后,你再花5银买格挡或者生命药。个人建议买生命的,可以根据个人喜好自由发挥。  敌法同学,你对PVE加点有什么建议么?  力士在副本里是主输出主控制职业,力士的输出非常高,同时控制也非常强。当你把BOSS扼喉的时候,你的技能回内可以给队友提供更高的输出,相当于你自己五倍的输出量,所以当你控制技能没CD的时候,还是建议力士们把BOSS抓起来,为团队提供更多的输出。为什么我说力士控制很强呢,力因为士是可以在不需要队友的帮助下,自己举起BOSS两次的,冲锋和撼地,这两个眩晕技能可以把BOSS举起来,碎金脚和灭绝连着一起用,又可以把BOSS举起来。这两个控制技能对于PVE力士是非常重要的。  PVE的话,加点其实和PVP差不多,根据不同的BOSS技能是需要不断的调整的。并不是说,一定会有一套通用的技能加点。这也是剑灵具有特色的地方之一。你需要熟悉自己职业的每阶每段加点后带来的技能效果。力士PVE的话,最注重的技能就是卡刀。这个技能能带给你很多输出。有人喜欢用键盘R和鼠标左键卡。但这样会占据可以利用的键盘资源,所以我是用的鼠标左键和右键来卡的。这样的话新手也很容易上手,在左键技能挥刀出去的瞬间点右键,可以做到简单的卡。对于还不会卡刀的同学,可以试试长按左键点右键,虽然对于PVP来说,技能衔接可能不太方便,但是对于PVE来说,是很容易做到的。  PVE加点的话削骨四点点出来,毁灭四点点出来。把扼喉给队友加内力的点出来,刷怪的话,把狂风三段点出来,天崩地裂三阶二段点出来,这样的话有防御提升,再加上吸血,再加上狂风的高防御,无畏打击配合吸血紫水晶,基本上可以做到无伤群怪。  能跟还不知道的同学补习一下什么是卡刀么?  剑灵跟英雄联盟一样,很多技能施放室友施法后摇的。卡刀是什么?就是用毁灭取消削骨的施法后摇。因为你可以点出毁灭速度最大化,可以用毁灭去取消削骨的施法后摇。这就是我们常说的卡刀。  卡刀是一件很简单的事情,多多练习就能够熟练运用。而且很多时候,你有两种方法可以做到卡刀。第一种方法是一直按毁灭,  第二种方法我叫它左一下右一下。当你开了愤怒的时候,肯定是单按毁灭的输出更高。  能谈谈对于力士现阶段的比武场地位的看法和基应对本加点么?  作为力士,现阶段的PVP地位是处于底端的,不是很强势。他能简单就打过的职业并不多,虽然说打各个职业都有机会,但是容错率非常低。当然到了50级以后,我相信力士会有一个质的飞跃,因为他的狂风在装备秘籍以后会带有反制效果。当然这是后话了。  对于力士来说,你打一个职业就要对一个职业有所认识,有些职业方面的劣势你是必须承认的,但是并不是说你就没有机会胜利。这个守则其实适用于所有职业的PVP。我在玩PVP的时候,不管打什么职业,我都会把削骨和毁灭点到四点,因为削骨平砍的时候会提供15点的回内,毁灭的卡刀可以提供很多的输出。然后将无畏打击二阶二段点出来,天崩地裂二阶二段点出来,这样容错率高一点,当你扼喉住别人,无畏打击就可以回血。当然这是纯个人喜好。然后冲锋免疫状态要点出来,因为很多时候像灵剑什么的给你一个飞雁剑,你使用冲锋不但可以把他的技能挡掉还能晕掉他。3剑灵力士PK力士加点与应对打法  接下来能详细谈谈你的力士应对各职业的打法思路跟加点技巧么?  好的。那我就按照各职业分成7个部分来详细说明好了。  力士:  首先我们来说说伟大的内战吧。阿门ㄟ(▔︹▔ㄟ) (╯▔︹▔)╯  一般我的起手是这样的,开始两个力士狂风转到一起,开始互相博弈,此时有几个最基本的常识需要注意了:  第一,打力士最重要的是碎金脚的准确率和灭绝的命中率。因为力士在狂风的时候是吃倒地的,这个时候你就可以用灭绝和碎金脚将他击倒。当你用过碎金脚以后,如果对方反应快,他会用F掉你的扼喉,这个时候你接个灭绝的话,他是没办法躲掉的,只能被你抓起来打一套。  第二,两个人都起飞,谁先落地谁就会吃亏,如果你的分数比对面低的话,你可以无限浮空,因为拖够五分钟以后平局的话你是会赢的。但是如果你的分数比对方高,就需要破他的浮空。怎么办呢,落地用SS或者狂风去骗他的撼地。我提供的方法是浮空贴身,取消浮空,用削骨将他打入战斗状态。如果你被他憾地中了,不要着急交TAB,如果他抓住你了,尝试根据他无畏打击的节奏进行搏命。从而逃脱他的控制。  第三,力士的TAB一点要交给对方的愤怒。  第四,在打内战的时候,建议自由落地,不要接任何技能,如头锤之类的,因为容易被对方搏命。当你使用无畏打击时穿插狂风来防止对方搏命掉你的无畏打击。你直接自由落地,接冲锋或者撼地,或者接金刚不坏,然后卡刀输出。  第五,当对方有TAB的时候,对战双方会有一个心理的博弈。这时候我会先冲锋一下,然后一击霸王击鼎,这招技能在愤怒的时候是可以造成暴击伤害的。而且一旦暴击了,它是可以打两下的,此时的伤害是非常恐怖的。但是我是冲锋以后立刻接一个霸王击鼎,就舍弃了愤怒带来的伤害,但是会对对方造成很大的心理压力,他一看自己的血突然掉了,他很可能会忍不住TAB,这个时候你可以用狂风顶掉他的TAB。对方没有TAB以后,如果再被你晕住一次的话,对方基本上就要GG(Good Game)了。当然此种技巧适用于一般情况下的博弈,具体情况还需要具体分析。  小结:  打力士着重于是碎金脚的准确率和灭绝的命中率,还有TAB的互相牵制。其实是蛮简单的。还是比较拼反应速度还有网速(笑)  附主要加点:4剑灵力士PK剑士加点与应对打法  剑士:  后我们来说说剑士。  我个人打剑士胜率是非常高的。因为我有个好朋友就是剑士,天天都和他切磋,力士打剑士差不多46开。实际上剑士的PVP势力和力士差不多,如果让我对现阶段各职业做个评估的话,剑士和力士就是一对难兄难弟。所以大家要珍惜每一个上钻石的力士和剑士啊!ヽ(ˋДˊ)ノ  打剑士的时候,有一个很重要的技巧:  尽量以你能跳到的最大高度去接他的飞雁剑,在空中F,然后按空格漂浮在空中。  为什么要最大高度去接飞雁剑呢?因为当你快落地的时候中飞雁剑很容易被他打到地上先手连一套。如果在最大高度接到飞燕剑,由于高度允许,你是可以在落地倒下瞬间后滚翻站起来躲掉的。因为很难预判什么时候他会使用飞雁剑,所以尽量使自己保持在能飞空的最高距离,这时候就跟你的走位有很大的关系了。  开场起手,朝左边或者右边开始狂奔,跳到最高的距离,然后浮空,当你感觉你浮空的距离不够的时候,点shift加速远离他,让他的飞雁剑打不到你,这个时候乘机落地,然后再起跳再浮空,直到他飞雁剑打到你为止。如果你能飞到最高距离,按F浮在空中这一点能做的很好的话,可以尝试点出撼地两点:神行跳跃乘风状态下施展后无法防御。也就是说这种情况下你在空中悬浮的时候使用撼地,剑士是无法防御的。但是这一点我自己也做得不太好,经常不在最高处就被飞雁剑打到了,怎么办呢?此时有我一个简易的应对方法,舍去撼地,点出碎金脚三阶一段:使用后接触防御并且敌人五秒内无法施展防御招式。剑士的核心技能就是格挡,这个时候如果你对他踢一个碎金脚,无论他有没有F(后滚),五秒之内他是无法使用格挡招式的。  然后我们来所说剑士的御剑出鞘。在扼喉状态下,剑士是可以用这个技能击退你的,只要你没有用狂风转掉这个技能,他可以直接把你打飞。所以打剑士第二点因该注意的就是,扼喉以后该怎么办?我所提供的解决办法是当你使用扼喉以后,第一时间按狂风。有些剑士会比较紧张,看你见扼喉以后他会立刻使用御剑出鞘把你弹开,如果立刻按狂风的话,就可以挡掉它。但如果是老手剑士的话,他就会留着御剑出鞘,因为你一直狂风的话,内力是不够用的。这个时候就要拼意识了。所以你尽量狂风的没有规律,在你扼喉即将结束的那一下一定要接一个狂风,这样的话他就没有办法御剑出鞘,就可以打他一套。  第四点,就和打力士一样,骗TAB。打剑士的时候不能掉以轻心,因为剑士的TAB很难被骗到。我骗剑士的TAB和力士是同样的方法。冲锋,霸王击鼎,骗对方的TAB。怎么说呢,如果他不交TAB的话,卡两刀继续转;如果他交TAB,而你手上还留着TAB,这个时候的胜率就接近于九成。  除此之外,打剑士有很重要的一点就是绕背。剑士会绕力士的背,而力士其实也可以绕剑士的背。绕背的意思就是尽量转到他的身后去抓他。见到剑士,除非你在空中可以用撼地,一般不要用突进技能。如果一定要使用突进技能的话就使用冲锋,因为冲锋免疫异常状态的(基本技能加点有讲到)。这个时候你冲锋过去不会被他格挡晕住,反而可以抓住他。除此之外冲锋还有有另一个用处:可以挡他的飞雁剑。当你和有剑士一定距离,并且他有意图使用飞雁剑**你,在他出手的瞬间你使用冲锋技能,因为是免疫一切异常状态的,所以他不会把你击倒,又可以把他晕住,这个时候对手就基本要跪了。  小结:  打剑士的核心就是要转到他跟前抓他,然后绕背接眩晕技能,可以SS跳到他背后接冲锋或者金刚不坏,或者撼地。灵活的用自己的反控技能是赢得比赛的必须要素。  附上主要加点:5剑灵力士PK拳师加点与应对打法  拳师:  拳师的PVP地位基本垫底,但也有可能我们区拳师比较少,以至于我打拳师还没有输过一次。(笑)所以小伙伴们遇到拳师要先瞻仰一下表示敬意。(开个玩笑)( ̄▽ ̄)~*  力士能遇到拳师应该是非常高兴的,但是切忌掉以轻心,厉害的拳师不比剑士好打。拳师基本上也是以格挡技能为主,遇到拳师打法跟剑士差不多,转到他面前抓他就可以了。抓起来连一套技能,然后再抓起来扼喉住打一套,骗他的TAB,再绕到他背后晕住一套带走。力士打拳师,就像打弱化版的剑士,但是比剑士要好打一些。  打拳师的话,可以把打御剑出鞘那部分省去,但是需要把碎金脚三点点出来,这点很重要。对付拳师通常步骤就是狂风转到他面前,尽量在他格挡的时候去抓他,抓起来揍他他会感觉很难受的。因为当他用格挡技能时候就容易被扼喉,一被扼喉基本就赢了。  小结:  看好拳师的格挡姿势,女性角色的格挡姿势不易看清一定要多多练习分辨。  拳师的技能加点跟剑士一样,这里就不重复了。6剑灵力士PK灵剑士加点与应对打法  灵剑士  力士打低端灵剑士很好打,打高端灵剑士基本上是儿子打爸爸的节奏。并不是我示弱,灵剑士当前版本非常强势。对阵强势职业就要做好保存实力,寻找突破口的准备。↖(▔^▔)↗  打灵剑和剑士一样,需要把碎金脚三点点出来,灵剑的转虽然很厉害,但是他不像力士可以无限转。虽然他的转可以反制对方,但是也是在开始转的零点几秒内。所以打灵剑一定要有节奏感,他是转一圈,转两圈,A你一下,转两圈,A你一下,必须要等他转完零点几秒以后,再去踢他,这样命中率会比较高。跟剑士一样,再飞到最高处的时候去中他的飞雁剑。  打灵剑不好打的地方就是他有个技能叫大挪移,可以吸你的蓝并且不需要什么特定条件就可以把你抓住。所以建议打灵剑不但要把碎金脚三点点出来,还要把绝地反击(TAB)点到四阶三段:每次命中回复内力20点。什么意思呢,一般灵剑大挪移以后会接晕,这个时候使用完TAB以后会发现自己一点内力都没有而毫无办法,如果点回内就会瞬间回复20内力,足矣让你使出扼喉或者其他技能,从而做出反击。  除此之外打灵剑点出扼喉毁内的3点,抓住使劲揍。  小结:  打灵剑已经要集中精力,对阵强势职业要有节奏感。最重要的还是碎金脚和灭绝不要打到他带着反制的转上,否则毫无胜率可言。  主要技能加点:7剑灵力士PK刺客加点与应对打法  刺客  刚才有讲到灵剑士是力士的爸爸,而刺客呢,不是我吓人,刺客随便玩弄一下力士,力士就不行了。╮(╯▽╰)╭  刺客的话,现阶段比较流行毒镖流,什么是毒镖流呢,就是他会尽量全场叠你5层毒,力士目前对这种打法是没有任何办法的。但是如果对方有失误的话,力士还是有机会的。  什么叫失误呢,就是当刺客将力士移形换影之后,没有接到眩晕技能,或者被力士用狂风转出来了,你的机会就来了。大多数时候他会近身你,如果刺客使用替身术的话是可以用扼喉抓住的。如果抓不住的话可以选择点出碎金脚三点,把他踢到半空抓住。但是这个技能是把双刃剑,他如果留着解控技能的话可以反制你,所以不能掌握时机踢到半空瞬间抓住的话还是建议放弃使用。  力士打刺客一定要尝试逼出刺客的闪光弹。如果含上述方法使用碎金脚踢倒刺客抓住他的话,刺客一般都会选择使用闪光弹,使用闪光弹以后,力士的机会就来了。我们要等待的就是这个机会。有些时候刺客会给力士上减速,记住被减速的时候冲锋和撼地都是用不了的。这个时候力士手里就只有一个技能可以运用,那就是金刚不坏。这个技能的运用对于力士打刺客来说是至关重要的,当刺客使用了使用了闪光弹以后,如果他近身来打你,等他交了一系列的反控技能或者免疫状态的技能以后,我们接一个金刚不坏,如果能把他晕住,这个时候就有可能把他秒掉,但是如果遇到使用比武解控符的刺客的话,力士是很难打一套的。  刺客是力士最难打的职业排行第一。已经超越了气功。现在气功是排在第二位的。灵剑是排行第三。所以遇到刺客的话,实在打不过,可以任务管理器的。如果有一定把握的话,可以把天崩地裂三点点出来:在一定范围内增加200%防御。这个技能可以用在刺客闪光弹以后,因为你一直转的话你的内力会不够,这个时候如果你使用天崩地裂,他来打你,你硬扛不至于直接被秒杀。  当然,有些人喜欢把狂风点出四阶一段,因为转的伤害范围非常大,很容易就把刺客给刮出来。但是我不太建议点这个特效,因为虽然范围变大了,但是防御效果没了。没有防御的力士很容易就会被刺客飞镖镖死。是否使用这个特效也是见仁见智吧。  还有一点,如果你能在残血的情况下击败刺客的话一定要友情附赠一个天崩地裂,如果在最后几秒被毒毒死了而眼睁睁的看着他疗伤站起来打死你,我觉得没有比这个更悲剧的了。  小结:  力士打刺客是非常难的,越到高阶越难打。注意抓住刺客使用闪光弹的契机去打他一套是很关键的转折点。  主要技能加点:8剑灵力士PK召唤师加点与应对打法  召唤师  力士想上分,打召唤很重要。怎么说呢,因为玩的人非常多,所以层次也是参差不齐。学会如何克制召唤,是到达钻石的必须要素。~( ̄▽ ̄~)(~ ̄▽ ̄)~  现阶段的召唤比较流行格挡流。对付格挡流的召唤,碎金脚要点出三段,这样就比较容易把他踢倒抓住。  召唤有个技能叫做蒲公英,蒲公英的特效是你任何一个伤害技能打到他身上都能让他隐身。隐身以后,你就剩挨打的份了。有一种说法是只要你打到了召唤的蒲公英,你的胜率就直线下降20%。就算他只是隐身不使用技能,他的猫也能好好的&照顾&你,并且隐身结束1秒左右他又可以再次使用隐身。所以说打到召唤的蒲公英让其隐身是一件非常尴尬的一件事。  那力士怎样才能抓住召唤呢?我所提供的思路是灵活运用狂风这个技能。利用狂风提供的80%的移速来抓住召唤但是又不能让狂风转出他的蒲公英。这里有个使用狂风的小技巧:狂风这个技能其实并不是一直都这么大范围的,它第一秒释放范围会变大,后面零点几秒范围会变小,但是提升速度的情况是一样的。所以我们要做的是在使用用狂风的这两秒时间内,我们用前一秒的时间去靠近他,后一秒去大幅度缩短距离,贴近召唤逼他使用蒲公英,这样就能在不打到他的情况下抓住他。一般召唤感觉到危险他就会忍不住放蒲公英,接下来就分两种情况了。  第一种情况是你成功在他释放蒲公英的时候抓住他了,这个时候你就有机会将他一套秒掉。但是一般这个时候召唤都会使用抵抗技能逆风行或者后滚翻躲掉,这两个技能能让他们解除你的扼喉飞出去。  1)如果他在你扼喉刚抓住他的时候他就飞走的话,此时他的蒲公英技能一定在冷却,这时候你可以尝试冲锋过去,冲锋瞬间接愤怒接CXX(愤怒的情况下霸王击鼎),尽量把最大伤害打出来。逼他用第二个的逃脱技能,再接撼地,一套带走。  2)如果召唤在扼喉快要结束的时候才使用逃脱技能,很有可能你一套还没有打完,他的蒲公英技能CD已经好了。这个时候是否释放突进技能和愤怒就要自己把握时机了。尽量不要打到他的蒲公英上,但又要释放技能给予召唤一定精神压力,骗取一些技能。  3)如果这个召唤很有耐心,在你扼喉状态下没有使用逃脱技能,那他可能是用逆风行来应对你的CXX一套爆发。这时候我们仍采取骗TAB的手法,冲锋,接霸王击鼎(上面已详细介绍过了)。  值得注意的是,你要躲他猫猫的下段斩,特别是在你奋力输出的时候最好转一下面向躲一下他的下段斩。如果他猫猫的下段斩成功放倒你的话,你的胜率就会直接下降50%。如果你不幸被他的猫猫放倒,假如你手速够快,你可以用TAB解除他猫猫的下段斩,继续眩晕输出他,这是方法之一。但是你要确定召唤没有解控技能的时候,你可以TAB控后输出他。  第二种情况,很多时候遇到的召唤师很狡猾的,当你试图用扼喉抓住他的时候他蒲公英的时候,他会一直跟你耗。这种情况下就要巧妙的用碎金脚或者灭绝去抓他。现在的召唤格挡率非常高,如果对着召唤师本体使用碎金脚跟灭绝都会被召唤格挡,这样没技能的你就会处于很尴尬的境地。怎么办?虽然召唤自己可以堆格挡,但他的猫猫不可以,这个时候你就要杀掉猫。杀猫是一种战术,也是一种决心,杀猫一定要有毅力,怎么说呢,你要杀猫一定要有把猫杀了的觉悟,也就是你要把他当作人一样来杀,而不是普通的野怪。怎么做?我是把猫抓起来,扼喉住打一套。然后千万不能简单的接卡刀,一定要无缝接冲锋,憾地,金刚不坏,霸王击鼎,然后愤怒, 这些技能全放,一鼓作气把猫秒掉。如果你没有一鼓作气把它秒掉反而让它趴在地上了,你的胜率也是直线下降50%。杀猫的时候怎么防御召唤师的攻击呢?当你把猫扼喉起来的时候,此状态下的力士是可以格挡正面攻击的,所以你要尽量面对召唤,这个时候他打来的技能会被格挡住,也就为你争取了杀掉猫的时间。当然毒什么的是没有办法解掉的,你只能硬抗。当然,如果你连大药都没买就去杀猫的话,那真的是没有办法打的。杀猫的前提就是你一定要准备好生命药,以及比武场大药。当你杀完猫以后,你的血量可能不太理想,这个时候一定要及时嗑药补一下血量。并不是说你把猫杀了你就已经赢了,对于打召唤本身来说,如果你打中他蒲公英的次数太多了你也一样会输的,所以说就算你杀了猫也不能掉以轻心,一定要万分小心的去打召唤,但这个时候就好打多了。有一点需要注意的是,杀猫的时候不要离召唤师太远,留足反应时间来防止召唤师第二次召唤猫。  如果真的被他召唤出来了,我估计你想哭的心情都有了吧。  最后一点,如果你将召唤打到濒死状态以后他使用神猫护体技能,这个时候有两个办法:第一你把猫打死来破他的技能,但是动作一定要快,必须在他复活前杀死猫。第二就是将猫甩出这个技能的使用范围使其技能失效。我的技巧是用扼喉把猫拎起来走两步然后用大风车把猫甩远,再赶回召唤师身边就可以杀死他了。两种方法都可以使用,到底选哪种看个人喜好和当时的可使用技能了。  小结:  打召唤就要近身抓住他,然后留两个突进技能一起使用,来应对召唤的逃脱技能,亦或是抱着必死的信念干掉他的猫。  主要技能加点:9剑灵力士PK气功师加点与应对打法  气功  最后,我们来谈谈应对气功师。说到气功,我真的是非常的无奈,从内心深处憎恨着气功,气功这个职业我认为是当前版本最强势的一个职业。不是说他单挑无敌,而是非常强势。非常强势!气功在当前版本打力士非常有优势的。所以小伙伴们要看好了!&(&ˊДˋ&) &  打气功的话,几个必点的天赋说一下。  第一,狂风点到四阶二段,点出第一次受到伤害降低25%。这个技能打气功是必须要点的。  第二,可以把天崩地裂三阶二段点出来,范围内防御提升200%。  除此之外,还有一个很重要的技能是金刚不坏。因为气功师个Run Hit型选手,属于跑打法师,你很难使用金刚不坏这种近战型晕人的技能晕到她。所以我们必须要舍弃原本可以晕人的特效,将金刚不坏点到三阶二段或者三阶三段,这两个技能可以任选一个。当然使用时机也是要靠自己把握的。但这个两个特效有个共同点,冷却时间由45秒缩短到30秒。也就意味着你的冷却时间缩短了三分之一。这是个什么概念呢,假如你气功师战斗一分钟,30秒的冷却CD可以让使用两次金刚不坏,两次技能的使用可以给你创造更多的输出机会。  第四,我提供的选择是SS点出一点加速,这样的话灵活运用逆风行可以更好的接近气功,从而拉近距离。还有一点需要注意的是,扼喉以后千万不要手贱殴打气功,如果被她反击到了,你基本就跪了。当你突进技能亮了以后一定要使用,因为这个时候说明气功有失误没有能减速到你。  打气功没有太多的方法可以讲,需要小伙伴们慢慢去体会的,我也是在气功MM不断的殴打中成长着。在逼出气功师的TAB的情况下进行输出是必需要记住的。  小结:  力士打气功,是1%的容错率都没有的,手速一定要快。技能点错了十死无生,点对了九死一生。  主要技能加点:  推荐阅读:        更多,请关注太平洋游戏网剑灵专区(),你也可以加入我们太平洋游戏网剑灵专区QQ交流群(),参与交流或获得更多游戏详情。&
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