防御每次结算一开始点战斗最后一秒撤离科威特的人都是什么心态

从0分析新手玩warframe的难点及可能遇到的问题_warframe吧_百度贴吧
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从0分析新手玩warframe的难点及可能遇到的问题
首先先思考一下这个是什么类型的游戏,刚玩这游戏的话只会字面上理解为tps游戏玩过一阵的人都知道warframe是以第三人称射击为背景的卡牌收集rpg刷刷刷网游。其实新手刚玩的时候看到什么都不清楚,甚至游戏本身连游戏背景都没有个完整的剧情介绍,故事背景全靠刷图时boss的谈话以及物品描述之类的东西来侧面了解这个游戏的故事背景那么问题来了。。。新手出生的时候该选什么战甲?刚玩就面临这么个选择题当然会让人困惑。我该选什么?选错了怎么办?当然对于玩过的人重开小号都不是事了。warframe是tenno的一个可替换载具,就把战甲看成是一种特殊的武器就可以了。初始三个战甲到底选哪个好?这个没有标准答案。MAG的技能对于单一种族的对手效果拔群,目前来看MAG是三个初始战甲泛用性最差的战甲。VOLT的技能有护盾有加速有aoe,在理解了技能效果之后可以从容的面对敌人的射击,以及很方便的赶路减少到终点所需的时间。泛用性比较好。生存力和机动性也是三个战甲里最好的(没集团mod的支持下。Excalibur作为的主角在某次更新之后大招不再是废柴技能,技能有位移有控制有大范围aoe,在集团刚添加到游戏中时不少老玩家重拾咖喱棒开始了自己的刷声望之旅。对于新人来说,致盲能控制敌人,超级弹跳瞬间能隐身并眩晕身边的敌人,大招没打死的敌人有一定的控制效果,这些看起来很强势的技能给咖喱棒带来了一定的生存力,但是还是比有护盾有无敌有减伤的技能难于掌控释放的时机。位移技能给这个强调跑酷元素的游戏来说是个福音,很难跳上的台阶用技能可以简单到达。总的来说很多老玩家推荐新手选的咖喱棒生存能力中等,行动比较灵活,aoe技能强力。对于新手来说算是比较好用的战甲之一。再加上这个前期比较强势的战甲在比较靠后的图才能刷到(倒数第二个星球boss,如果我没记错的话),在这里我也是更推荐此战甲作为新手的第一个战甲。新手的第二个选择题则是我要选什么武器,近战副武器主武器都是三选一。对于多数大腿来说,主武器是主要输出,副武器在手持端子或者躺下的时候使用的,近战武器就是个赶路工具。(其实深挖的话都多数武器都是能造成客观伤害的)三种初始武器代表着三种不同的武器类型。主武器步枪是连续射击武器的代表,这类武器不管是全自动武器还是半自动武器精度都算中上水平(除重口戈尔戈),击杀同级别敌人往往需要数发子弹,使用步枪mod主武器弓是点射武器的代表,弓和狙击枪都包含在内。这类武器的特点是多数武器需要蓄力点发,精度优秀,单发弹药造成的伤害很高。使用步枪mod和专用mod(弓:雷火,狙击:首发)。弓是天然的消声武器,在某些场合可能需要这种特性。(但是有弹道,不好打移动的敌人)主武器散弹枪是爆发射击武器的代表,这类武器的特点是一次射击发出多个弹片,呈锥形扩散,伤害随距离递减。这类枪的装填也偏慢。使用散弹枪mod。由于某此更新之后步枪有了膛线爸爸而散弹枪没有变化,导致散弹枪的伤害跟不上时代(据说集团的hek独有mod对这把散弹枪的提升比较明显)某些武器比如炸B矿枪喷火器无法涵盖在三种武器中,不过这些也不算是新手武器了。手枪三种武器一种是射速高精度低的全自动手枪,一种是精度高了一点点需要点射的半自动手枪,一种是有弹道且下坠开火无声音的飞标(全自动武器,单发伤害不低)多数老玩家会推荐新手使用kunai手枪有种特例新手武器没有涵盖到,就是炸B。炸B对自己和敌人能造成伤害但没有友军伤害,使用狙击/弓弹药,同时与主武器的狙击/弓共享弹药新手近战武器三种分别归类为重型武器,轻型武器和拳。重武器的特点是攻击范围偏大,攻击速度偏慢,跳跃砸地板攻击能造成不小的伤害和小范围的控制。轻武器的攻击速度偏快,伤害一般,纸面上的蹬墙攻击威力大但是没几个能做到的。拳的攻击力偏低,攻击速度可不快,释放其他武器的划砍时变成了飞踢,可以击飞对手和队友,缺乏赶路能力(反正我是玩不来拳)近战武器按照姿势划分的话种类比较多,我在这里只能笼统的介绍。没法涵盖其中的有鞭和飞盘,是挥舞型远程近战和抛掷型远程近战你问我三选一武器选什么?这个问题略难。没有标准答案,只能看个人喜好了。新手选弓箭作为主武器的话可能会在0升1段位时候吃力一些,打的是c佬,没mod一箭射不死,攻击间隔期间又被护盾鱼鹰回满了盾。建议选择了弓箭的新手在段位考试之前购买商店的25000块的那个步枪貌似在介绍武器的时候废话比较多,本来是想发帖吐槽低级图的新怪以及受到viv影响后低级拦截图升级为地狱难度来着
目前进度镇楼
最近激战等资料片太无聊...
萌新级别犀牛镇楼
warframe没挂没bug,土...
群里一发一个小伙伴说了...
我实在是太手残了,有人...
当时599买的,略卡,但...
LZ是中山的… 求吧务bu删
请儿子镇楼!!!
刚才去工地门口买啤酒,...
好久不发贴了 借着这次...
LZ的电脑以前可以流畅玩...
被vor老头从棺材里放出来之后的几关内就会遇到第一个拦截关卡,在拦截关卡变动的时候这个新手任务也随之变化了。莲花姐可没有具体说明如何玩这个任务,新手任务都没有解释游戏规则也让新手们很是头痛。如何玩这个关卡?怎样能过关?首先先跑到小地图上标识的机器处开启拦截任务,地图上会出现A的字符,那里就是占领点。在某次更新后新手任务的占领点也变成初始为敌方的掌控权,需要战争占领点一段时间并且不被攻击的情况下夺取占领进度,玩家夺取占领点需要从敌对变成中立再变成友军,而敌方只需要有人在占领点的机器前操控一阵机器直接从友军变成敌对。开启拦截任务后只需要占领占领点,蹲在某个能攻击到占领点控制台前的人的地方,只需要打死正在攻击你的敌人和正在控制台前占领的敌人就可以了。拦截任务的机制是保证场上敌人数量是一个定值的,在此期间敌人是杀不绝的。在保证占领点是己方的情况下,左上角己方的任务进度就会持续提升,直到100%,拦截任务完成。新手任务的拦截任务完成后还需要走到撤离点才算完成任务,正常的拦截任务在100%进度后不再刷怪,全歼敌人后进入撤离判定。接下来一个新手任务是让你解救一个线人,也就是救援任务。这个任务对于新手来说可能也会比较难。人质被关在监狱区的某个房间内,到达监狱区被敌人发现的话就会触发处决人质的倒计时,直到把关人质的房间门打开,时间到了没有解救出人质的话就会杀死人质,任务失败。监狱区的正门有很多机关,而且正门的破解台的难度比次关卡的难度高很多,强行突破劫狱的难度偏大。而监狱里是有一些小路可以绕过正门直达监狱内部。数个房间里只有一个关着人质,其他房间不是空的就关着一只狗。救出人质之后你可以把你的手枪给人质让他有一定的自卫能力,伤害其实跟本关卡的小怪差不多的。保证人质不死的情况下你到达撤离点就获得了胜利(无需等待人质)人质在远离你一个房间单位时会召唤到你当前的房间内,跑得够快人质还没死的话这是最快的过关手段(其实这是作死行为)人质死的时候和tenno一样有倒地倒计时,玩家可以像救其他tenno一样把人质拉起来避免任务失败。
为什么觉得难?我觉得是因为不了解游戏规则以及游戏机制。我稍微介绍一下各种类型的图怎么玩吧。歼灭:顾名思义,把指定数量的敌人全部打死,就不会有新的怪刷新了。走到撤离点就会结算。另外需要全歼敌人的关卡只有歼灭、防御、拦截(进度完成时),请不要在其他关卡试图杀掉所有敌人浪费时间。防御:进图后找到棺材/神器,进入蓝色圈的范围内开始波次。每波刷的怪是未知的定值,同波怪是一个水平等级的,全歼当前波次所有怪会进入下一波次的倒计时。每5波完成后会进入结算判定,可以继续游戏以拿取更好的奖励,或者选择拿着当前的所有奖励离开。(当队友选择继续游戏你又没法单刷时,请选择继续并把鼠标移动到撤退,在最后两秒内提升自己120%的注意力跟随秒撤退的队友离开游戏。不怀好意的人总是存在的。拦截同理)生存:在开启警报器后会有计时和氧气计数器,氧气每秒减少1%,击杀敌人有几率掉落氧气包,恢复少量氧气(4%)。每隔一段时间会有氧气罐出现,使用氧气罐后恢复30%氧气(新人请不要在70%及以上时候开氧气罐)。每5分钟获得一次奖励,按照aabc轮回。当氧气为0时无法开启氧气罐,并且持续掉血(不致死)。5分钟内氧气为0时任务失败。5分钟后出现撤离点,全员到达撤离点或半数队友到达撤离点后半分钟结算任务。怪物等级随波次提升(不是随时间提升,速刷怪会加速进入高波)捕获:地图上会提示vip的位置,到达那里,干掉他,抓住他,干掉下一个vip,抓住他,到达撤离点,完成。vip看到你或者你离vip很近时vip会逃跑,到达某个屋子后过一阵会逃跑成功,两只vip都抓不到的话任务失败。此模式有额外奖励,给一个垃圾mod或者单人治疗药膏移动防御:出生点附近有个数据端子,捡起来到达目标处,守护数据端一段时间不被破坏,到达下一个数据端并守护一段时间,完成了所有目标后到达撤离点任务完成。移动防御关卡在守护数据端时会保持场上有恒定数量的怪不停刷新,等级不会随时间或波次变化。破坏:这个跟地图有关,形式不固定。地球破坏是到达毒素注射器后守护一段时间(同移动防御),水星破坏是打掉指定数量的挖掘机,太阳系的其他陆地破坏是到目标处暴露核心,打碎所有的玻璃条。空战破坏是把目标处周围的副核心全部打碎然后打掉所有的主核心。viod破坏是到传送门前开门守护端子(同移动防御)击杀传送门后地图里的boss后捡起钥匙插到传送门前的装置上,撤离,完成。刺杀:目标是个boss,不同boss有不同能力,杀死boss后到达撤离点,任务完成。值得注意的一点是boss的能力随你的战力提升,vor召唤的小兵等级也和vor相同等级。所以全身武装不如不带主武器或副武器压低点战斗力来让boss弱一些。欺骗:开始有个数据端子,捡起来给目标终端机黑掉,撤离。此模式有几率中途目标换为歼灭间谍:欺骗的反模式,到所有的终端取出所有端子,持有所有端子的情况下到达撤离点救援:到达监狱后将人质救出来,监狱区被发现会有处决倒计时。在人质不死的情况下全员到达撤离点,任务完成。此模式中消声武器以及破解器很好用,人质可以使用tenno的副武器。完成后结算会给个魅影蓝图,根据星球等级的不同给的魅影等级也不同。拦截:开局4个占领点都是敌方所占领,当一个占领点为己方的时候会开启进度条,此期间地图上持续刷同级别的怪,保证己方进度达到100%后停止刷怪,全歼所以怪之后进入结算判定(同防御),奖励按照aabc轮结算(同生存)清巢:说白了就是i系破坏,破坏掉目标周围的所有孢子后目标不再无敌,破坏掉所有目标后撤离劫持:感觉就是守护目标会移动的移动防御。想要移动神器需要消耗自身的护盾。挖掘:那么问题来了。。。
挖掘任务需要玩家先找到scaner,扫描器在有电的情况下会不停扫描挖掘地点,直到扫出来3个挖掘地点。玩家走到挖掘地点的范围内就会空降,进行采集矿物。挖掘机需要3块电池(由能量输送者这个兵种死后掉落,可被死灵摸出)来满足采集的电量(请不要把过多的电池送到同一个挖掘机上造成浪费),同时在挖掘机吃到电池的瞬间回满挖掘机的护盾。与防御的棺材不同的是,挖掘机的血量是无法自然恢复的(神器:返老还童是恢复挖掘机血量的唯一手段),在采集完毕之前请注意对挖掘机的保护。在完成第一次完整的采集后就会有撤离点的提示,到达撤离点后进行任务结算。刷怪方式与生存类似,新一波的怪的等级会高一些(与已经采集到的矿物数无关)。结算方式与生存类似,每个完整采集的挖掘机会提供一次奖励,按照aabc四次一轮的顺序结算。挖掘任务是目前获取void钥匙效率最高的任务,平均每4次奖励有2个钥匙,挖掘提供T2T3void钥匙,挖掘提供T1钥匙,忘了。。(和地球差不多,没记错的话)由于我玩这个游戏不长时间,对游戏机制的了解也很片面,上面有人回复说拦截怪等级是随歼灭提升等级的,具体是什么机制,我也不是很清楚。。(总之新人单刷拦截是基本不可能做到的事情啦~)至此,关于任务的种类以及完成条件已介绍完毕。
回到新手任务上边,对新手很有难度的新手任务大概是最后那个打vor老头了吧。根据之前的介绍,只需要活着到达boss所在地挑战boss再撤离就可以了(无视路途上的小怪还能无伤到达boss所在地对于新手来说很难的,该清怪还得清一清)。boss的能力是他的祖传手枪seer,神殿void钥匙发出的激光,瞬移。在损失一定血量之后vor会进入短暂的无敌状态,回满护盾并召唤几个和自己同级的小兵。在第二次无敌后vor就可以被直接击杀了。如何打?记得找掩体。避开他的手枪以及激光的攻击,找准时机对boss造成有效的伤害。请不要乱跑,跑得太远vor也会瞬移到你身边的。召唤出来的小兵请优先清理掉,这些小兵的攻击不低,而且还会多角度的打断你的护盾回复。如果觉得很难躲避的话可以在死后多看看周围有什么可以用的掩体,放弃后重来。新手不熟悉地图不是什么丢人的事情。
做完新手任务之后对应该会有一定的了解,也脱离了难以组到队友的新手关卡的常规地图相对于新手任务来说更容易匹配到队友,组队会让游戏变得轻松很多。这时候部分人的一大难题就是次元。解决方法目前只有用vpn试试,也许会突破次元壁找到想要的队友据说一些顽固次元连vpn都不好使,在此我只能深表遗憾。部分有查询失败的玩家可以修改网络连接里属性中的dns,手动修改为可靠的(比如比较好记的dns服务器8.8.8.8)
打完新手任务之后,获得的经验大概可以让自己提升一次段位了。升段考试最大的问题不是打不过,而是进关卡之后出bug直接失败。(bugframe呵呵)据说可以安装独立版客户端,取消dx11等手段来解决。我目前没有出现过这种bug所以也没测试过这些方法是否有效0升1是相对1升2,2升3难很多的关卡,虽然是用主武器杀怪开局选择的新手一次射击无法秒杀一个敌人,而0升1是有带护盾的,杀不死的敌人很快就能回满护盾。建议不使用做这个任务。建议使用步枪通关,把mod稍微升升级装在枪上(不要介意那是个破损的膛线),优先打掉护盾(重要)。如果有必要,请使用复活币通关。段位在前期做武器入工会都是必要的。至于后面的用副武器杀怪,用近战杀怪反而简单很多。后边两个考试都是不会回血的g佬,相比会回护盾,移动轨迹诡异的c佬机械来说简单很多更重要的是等你有升2段3段经验的时候mod已经有一些了,不算是纯白板武器了值得注意的是段位考试都是可以使用战甲技能的,这给后面考试等一些段位考试带来了很大的便利破译苦手建议在进入破译考试之前,在身上备好破解器,一键破解。
如果你是非次元正常玩家的话,接下来的关卡会发现队友总是比你先跑到终点。除了不熟悉地图的因素之外跑步技巧也欠缺,跑步的过程中按下蹲是滑铲,可以保持跑步的速度前进并能在期间恢复体力(缺点是上坡费劲)。跑步的时候跳起后下蹲会做出飞铲姿势,可以很好的越过障碍物前进。在滑铲/飞铲的过程中使用近战攻击的话会继续前进一段距离划砍(攻速快的划砍能快一些),上坡时也能很快的到达,下坡时能迅速前进很大一块距离。利用这种技巧可以在路中间有一段沟壑的情况下迅速翻越过去,无需绕路。另外很多战甲具有位移技能,咖喱棒的跳跃,nova的虫洞,的移形换位,瓦尔基里的钩子,工程的蹦蹦床,鸟姐的舞空术,这些技能对复杂地形或者抄近路帮助很大。比如咖喱棒的跳跃无需多余操作直接就能跳到二楼。另外还有个技巧就是在空中的时候使用近战攻击,会朝着鼠标指向的方向移动一段距离,这点和舞空术有点像。那么问题来了。。。频繁划砍赶路之后发现出现了输入法bug,因为默认输入法切换是Ctrl+Space。有人说可以把输入法换成Alt+Shift切换,lz的电脑上很不幸的装了小鬼子的输入法,这么设置的话也会很困扰。于是我把里的键位改了一下。我把切换跑步打开,跑步设置成t,地图设置成tab。听别人说我的设置也挺反人类的吧友的推荐是将下蹲修改成鼠标侧键,不知道效果如何。总之如果不改键或者改输入法的话这很是反人类。怎么改键看个人喜好设置。
玩过一段时间后你会对这个感触颇深,让人印象最深刻的是什么?与好友之间的羁绊?挑战困难boss的快感?稍有不顺心就诋毁其他玩家带来的快感?我感觉都不是。当一局结束回到飞船中却发现装配模块上画着一个大大的X怎么办?无解。重启游戏。当你在进程中突然闪退/蓝屏怎么办?无解。重启游戏/电脑。当你和其他玩家组队结算后链接不上de的服务器得不到结算物品怎么办?有解。上报客服(需要截图),只能有几率拿到结算的一个物品/mod(有客服不回复的情况)。单刷?无解。当你一局结算后少了部分奖励怎么办?无解。请多扶老奶奶过河。当你用ash放大招却掉入了虚空中怎么办?无解。进入虚空中一段时间后触发即死效果,使用复活币会复活在虚空中继续掉落。据说趁着活着的时候使用可以自杀的武器自杀后复活有机会回到地图中。(拥有瞬移技能的人都具备进入虚空的能力:loki,nova)当你载入时队友正在上电梯/站在电梯底部的时候电梯下降到你头上会发生什么?同上。正在捡狗牌的时候无法移动/开火/使用技能怎么办?无解。重启。进入警报图后发现不是你选择的任务怎么办?有解,秒退重开。结算后才意识到发生了关卡跃迁怎么办?有解,再开一局。结算后警报结束了怎么办?无解。不同的人在玩warframe时会遇到不同的bug/异常事件,虽然情况各不相同,但影响体验是相同的。尤其是拾取到稀有物品而因为bug无法得到的时候,不恼火的人算是少数。bug多是warframe区别于其他大厂最大的特点之一。当然de的客服的态度,以及收到75潮的收入就立即去优化改善游戏行动力,这些都是在其他游戏中很难遇到的。算是比较良心的游戏商吧。如果你当前还在玩这个,说明你目前是喜欢这款游戏的。(不管是每天爆肝刷,还是隔一阵上线看看的)当你遇到bug时候的正确做法是什么?请淡定,保持一颗平常心。
如果有大腿带的话,新人很快就会用上传说中的“新人之证”:犀牛P和鱼骨p(正如某游戏中的)使用这套装备有问题么?我感觉这两个装备都挺好使的。有控制免疫的战甲,外加一个精度尚可,dps中上,使用简单的自动步枪,泛用性极强。从老玩家的观点上来看这种装配在mod使用得当的情况下去刷任何图都不会认为你的装备很坑。但是新人知道为什么要这么配搭么?新人阶段都有什么可供选择的装备使用?我个人认为,新手阶段(低段位)几乎所有能制造出来的武器都不如鱼骨p,但是值得极化上(永久珍藏)的武器绝不仅是这一把自动步枪。商店中有什么武器更值得深挖?恐怕练过一把枪之后就满足了,成为了这个游戏唯一的主武器。我就认识个新人,被玩其他游戏的好友带,早早的就有了新人之证套装的蓝图。嗯,抱大腿刷神殿只为控制模块这个东西。不是说不好还是怎么,我感觉新手时期刷不到材料的武器不是很适合新人。没几天这货拿着8极化鱼骨p出来,吓了我一跳。并不是因为这货dps比我高我嫉妒了,我很诧异这几天他是怎么度过的,玩这游戏好玩么。。。这个游戏的乐趣是什么?首先这个游戏的本质是个网游。和其他人的沟通交流是很重要的。即使是和不认识的路人一起玩了一局,那些困难的图不好好配合也不那么容易完成的。正因为如此,我说有大腿带的新人使用大腿赠予的装备是合理的。不管什么网游,只要有熟悉的人一起玩总是好的,怎么玩都有意思。不过没大腿的新人都该死么?不是这样的。我建议新人尽快加入一个氏族,融入到一个环境中,单机是很枯燥的,尤其是拿这种刷子网游单机玩。很多新人连组队都不知道怎么组。这里我还是提一下吧:按esc后点击你头像旁边的加号就可以让别人加入你的进程中了。其次,这个游戏这么多武器,战甲,目的就是多样化。这游戏可以探索的地方很多的。而且很多装备没有老玩家口中的那么不堪。最后,这个游戏作为个卡牌游戏,如果你愿意收集的话,可以试着收集全mod/战甲/武器。
接着上边的打完老头之后的说吧。打完老头之后可以去玩了,这时候的怪物难度等级提升了一些。用没mod的新手弓蓄满力打水星的小兵的脚趾头都能秒杀的那种脆弱的怪已经不存在了。这时候我建议你购买新手武器的升级版或者购买蓝图制作一些容易做的武器。如果你有新人之证的话,请忽略掉这一节,并努力丰富装备上的mod插槽。mk1的武器相比标准武器伤害还是低一些的(mk1-kunai的暴击率比标准的高,貌似dps期望差不多),建议做一套武器试试手感。主武器推荐:首先是商店可以用游戏币买到的枪,braton。这把枪相比新手枪的基础攻击力多了一点点,攻速提升明显,但载弹量偏低。把新手枪换成这个枪的话dps能有一定程度的提升,缓解接下来怪物难度提升所带来的压力。然后是新手的升级版strun,这把犀牛哥所代言的散弹枪相比新手散弹枪的dps提升了一大截。近距离攻击的威力巨大,但是初始没选散弹枪的话需要了解散弹枪的弹片是呈锥形扩散的,并且随距离衰减伤害。装填速度偏慢,在装填过程的真空期如有必要需要使用近战武器防身。此武器的初始极性有个“一”槽,这对于散弹枪来说能装配更多的mod,比较适合新手使用。另外,这把以前卖75000的枪现价只需25000,变成了新手福利之一。paris,新手弓的升级版,比新手弓的属性好一些,但是成品需要购买,使用蓝图制作又需要前期星球没有的纳米孢子(不要嘲笑新手缺孢子什么的,多或少和有没有是两个概念),再加上不适合刚正面,不推荐制作。同理商店中的狙击/弓都不是很适合新手,被怪围之后只能等死了。后面介绍的武器都是需要购买蓝图制作的。boltor,俗称鱼骨,2段后可制造。作为自动步枪基础伤害比同类型的braton高一点,射速一样。而且弹夹比braton多一些。射出去的钉子具有击退敌人的效果,比较适合新手使用。缺点是子弹有弹道,需要飞行时间。无法忍受这一点的人请耐心适应一下。(其实最好还是换其他适合自己手感的枪吧)hek,这把弹片集中的在中距离上也能对敌人造成有效的击杀,其他的属性和其他标准的散弹枪差不多,以前是新手最强武器之一。不过需要4段后才可以购买,同时没有任何极性槽位使得不想在这把枪上投入过多的新人来说mod容量显得捉襟见肘。在出现hek专属mod之后貌似有大腿开始深挖这把武器了,不知效果如何。burston,作为三连发步枪的代表,射速挺快,面板dps还可以。缺点就是需要不停点鼠标,建议使用此武器时把射击键改成鼠标滚轮。拥有对步枪很重要的“r”槽,装配对步枪很重要的膛线时可以节约很多mod点数,过渡期挺有用的。(新手枪及其标准版没有极性槽,鱼骨只有一个“D”槽)latron,同样是三连发武器,比burston的单发伤害高一些,但是射速慢了一点(省鼠标),弹夹比较少(换弹频),实际使用效果也算是比较好使的主武器了。不过这把枪的段位要求比上面几个都高一些。同样拥有“r”槽。karak,是一个需要2段才能制造的自动步枪。基础伤害比鱼骨高,精度高,射速快,可以说面板属性很优秀。由于其更新的较晚,且有鱼骨p,soma等光环的影响下很多人没有发现这个武器。这把武器是低段位商店武器中唯一一个带&r&槽的全自动步枪,很适合无大腿且喜欢用自动步枪的新手过渡使用。其他比较靠谱的主武器大概都是高段位/高操作难度/需要在氏族购买/神殿任务奖励,还是放在后边提吧。
lz对于副武器以及近战武器的理解还不够深,本来想跳过这一段的,不过为了不跳票还是写下自己的理解吧副武器部分:首先还是介绍下用游戏币可以直接买到的武器Lato,这个新手手枪的单发伤害一般,攻击速度也比连射武器少很多,不过精度还不错,外加低后坐力保证在连续射击的情况下保证精度。没有极性槽使得新人在前期很难插上足够的mod。购买价格便宜大概是这把枪的最大优点。MK1-Kunai,这个新手投掷武器相比它的标准版的基础伤害少了一些,不过相应的,提升了暴击几率和暴击倍率。单发伤害不俗,射击还是自动射击,装填时间可忽略,在中距离上能造成客观的伤害。可能在缺乏mod的前期输出比主武器高(没人带图的话前期图副武器mod比主武器mod好出),射击时没有声音在暗杀时比较好用,自带两个“V”槽,对于新手来说能插上更多的mod。无需制造也是这把武器的优点。算是新手的福利吧。不过弹道下坠是缺点,弹道的飞行时间也偏慢,很难击中远距离敌人和高速移动的敌人。Sicarus,这把手枪是三连发手枪,伤害以及射速相比新手手枪提升了不少。相对新手手枪,精度略有下降,后坐力提升明显,连续射击的时候可能不太准。自带一个“V”槽,推荐感觉新手手枪射速偏慢的人使用。Lex,这把枪算是狙击手枪么?单发伤害极高,射速极慢。貌似是后坐力最大的手枪吧。不过能一发毙命为何要射击多次?这把枪也自带“V”槽,也是过渡期比较实用的枪(适合搭配远距离精度低的主武器使用)。50000块的购买价格相对新人来说偏贵了一些。Aklato,新手枪的双持版。单发伤害相对单持武器的伤害更少,精度有一定的下降,不知单持版就需要频繁点鼠标增加射速的意义在哪里,装填时间翻倍,没有极性槽。极不推荐新人使用。除了能商店直接购买之外我想不到任何优势,我的评价是这把枪是逗比枪一个。对于双持枪lz了解很少,感觉都不怎么好使。这是lz的个人观点。需要蓝图制作的副武器我感觉新手期没有特别大的必要去搞,不过还是稍微介绍下新手可能用的上的武器吧Furis,新手自动手枪的标准版,射速极快(32hit罩子兵的克星?)单发伤害极低,弹药利用率极低。精度偏低。继承了英系尿尿枪的优良传统,但是对头也没有有效的击伤(大雾)。除了射得快我想不到什么优点了。自带“一”槽,对于手枪来说前期未必用得上。Kunai(苦无),新手投掷武器的标准版。提升了一定的基础伤害,同样拥有两个“V”槽。Hikou,同样是投掷武器,拥有投掷武器的特点,相对苦无来说提升了射速降低了单发伤害。同样拥有两个“V”槽。Bolto,射钉手枪,使用新手枪为材料制作的单发手枪。射速与新手枪基本相同,单发伤害提升了不止一倍。精度比较高但是有一定的后坐力,射击时基本没有声音可以用来暗杀。和射钉步枪鱼骨一样,子弹的飞行速度很慢,打移动中的敌人可能有些困难。自带一个“D”槽,可以用来装属性伤害mod。不过制作需要两个电池和两个神经元,对于新手来说可能难度稍大。拥有独有的集团mod,不知道有没有大腿用来深挖。在这里提一下,如果要制作这把枪的话,使用的新手枪作为材料建议是0级新手枪或30级新手枪(武器的第一次升满等级会提供段位经验)。
至于近战武器,我的理解还停留在防身以及赶路用,这个时间段的新人没有特别大的必要去更换近战武器。新手的Skana本身的性能就挺优秀的,自带一个“V”槽,感觉用来过渡足够了,而且最近集团更新的Skana的专属mod,可能因此买回这把刀用来深挖的人也存在吧。非要介绍近战武器的话大概欧特鲁斯算是比较有特点的武器了,大范围的攻击范围,加上主要伤害是切割伤害,打感染者跟割草差不多,作为一个重武器,学会用跳砍控人也很有用。缺点是滑砍基本没有距离。如果为了赶路快做个武器的话我建议使用冰男代言的Zoren双斧,这把武器的滑砍距离相当远,可以让移动缓慢的犀牛飞起来。作为一个武器来说,这把武器拥有高暴击率和暴击倍率,不过我不怎么习惯砍人。另外大斧/大锤在空中使用近战会向鼠标指向的方向移动很大一段距离(可以直接飞到2楼),这也是近战武器的一个小技巧。由于tenno自身会挡住队友tenno的射出的子弹,所以很多人觉得eee党很坑(也确实很坑),在有队友的情况下不建议使用近战武器冲在最前边。当然,如果所有人都使用近战武器的话效率不比全员开枪低多少(近战武器的DPS并没有一些老玩家眼中的那么不堪)
如果您使用的是steam版客户端,请一定不要验证客户端完整性!一定不要!不为什么。我刚试过了。
在上面的介绍中漏掉了vor出产的两个武器,这两个玩意很多新手打出来之后都会犹豫要不要做,好不好用首先是手枪seer,这把手枪定位是一把狙击手枪,右键的放大倍率让人眼前一亮,相比同为点射手枪的LEX,Seer的射速和基础伤害都挺高。高放大倍率在远程射击时帮助较大,不过近距离射击使用瞄准不容易对准目标。在开镜射击时高放大倍率让后坐力对屏幕的摇晃程度提升不少。无法暴击,装填时间长,没有极性槽也是这把枪的缺点。对于新手来说,seer的部件不是很容易出(人品好10次能出?),打一次vor都挺费劲的。外加新手时期紧缺的电池,我并不是很推荐这把枪在新手期做出来使用。还有一把陶瓷刀没记错的话叫做克洛诺斯,这把刀只需要蓝图即可制作出来,所需材料也是老头特产的非晶态合金。制作难度比seer小了很多。相比新手刀Skana,这把刀的伤害和新手刀是一样的,伤害类型也更平均一些,攻击速度快了那么一点点。拥有“V”槽使得这把刀在新手过渡期中能比Skana装上更多的mod。
做武器需要钱,如何获得做这些武器所需的钱呢?某些人可能会说,钱算个Pis,去Akkad转两圈就有钱了。可有人带的玩家还需要我上述的那些武器么?钱多或少和有没有是两码事。在这里我讲下如何获取到能做出想要的武器的钱。首先是每日首胜奖励,首胜5000的奖励金钱对于玩一局只有1000多金钱的新手来说可以算是及时雨了如果新人打金星都觉得吃力的话很可能是不熟悉地图的缘故,请多玩几遍地球,水星,金星的歼灭任务,不是很难,而且涵盖了三种不同的地图(区分飞船和行星的话可能是五种)。就算是记性差一个地形刷出2w块也都能记住了。一次任务能奖励1500块左右,外加捡到的钱一局能有2000。对于新手所需的只要20000块的蓝图来说,只刷这种简单图所需的次数可能多一点但不是极端的难刷。另外,地球的黑区防御也是新手刷钱的一个好关卡。黑区是一个星球上贴着联盟标签的关卡,在生存和防御模式时出现的怪物都是感染者,通关后奖励的金钱比同星球的其他地图多。地球的怪物简单自己开图都没问题(地球拦截呵呵),而且感染者缺乏远程攻击手段刷起来相对简单。在恐鸟加入到感染者大军之前我用只插了剑风和血压点mod的欧特鲁斯轻松单刷地球黑区防御。目前第五波怪有恐鸟爸爸难度有一定程度的提升。目前地球黑区防御由o盟控制,50税后通关金钱能获得7000+,对新手来说不是一笔小数字。如果能靠自己的能力打出后面的木星土星的话我建议打这两个星球的黑区防御。能靠自己开图的话至少拥有打这个星球怪的能力了,而且这两个星球的特产导致匹配到队友不是很困难(土星电池,木星传感器)。打防御不打生存的原因是安逸,不需要走动太多。目前这两个图都由36税东盟掌控,一局下来能获得1w出头的金钱。黑区的通关奖励金钱不会随着波次的提升而增加,这点需要注意下。不建议打火星黑区防御(75税ice呵呵)。如果真的有实力打到木星的话,虚空T1关卡应该可以过关,一局也是1w左右的金钱奖励。防御图移动防御可能单刷吃力一些,建议组队刷(组队也只消耗一把钥匙)。通关后还会奖励神殿钥匙或者prime配件,如果四人组队刷的话可能钥匙越刷越多,prime配件如果用不到的话建议送到空港兑换代币,空港会不定期的出现出售prime mod的奸商,需要此货币购买,这些东西对新手来说可能比钱更重要些吧。遇到已经开了图的警报/感染者入侵,建议去打一下。这些图的奖励都不算少(3次给1w的大狗入侵呵呵),很容易匹配到队友,而且遇到大腿可以速刷的可能性极大。据不可靠消息,警报的资源掉率,3G/Zanuka出现的几率会有一定的提升。遇到大狗不管奖励多少钱建议都打一下,这货的掉落有个对新手很有帮助的延伸(提升战甲技能范围的mod),顺带出个战甲Nyx。对于新手来说,这些获取金钱的手段已经足够制作想要的武器了,我上面推荐的新手武器最贵的貌似是50000块的Lex手枪(Strun已降价),老玩家极其缺钱是因为合成mod/交易税/作死四合一(尤其最后一条,多少钱都不够使)。新手不是那么缺钱的。
关于Akkad:我的观点是不是很推荐新人一上来就找人带出这个图。新人在这个图里不仅没作为而且容易死让队友陷入两难(尤其是加入恐鸟爸爸后救人自身会有安危的情况)不知道有没有人玩过某无良满级9999的坑爹游戏,这图和那游戏的练武洞窟4差不多。进去练级的人必须有能打过对手的打手(废话),需要练级的人不能死掉(死人没经验)。如果有人愿意带你去这个图,我建议新人去之前把血盾堆一下,至少不会死掉麻烦队友。我想不介意因为新人没输出划水的人会很多,但是一波死一次甚至数次就不会有什么耐心了(带过狗爸爸练级的人都懂)当然因为新人没输出而抱怨新人,进而5波秒退的人也是存在的,请在撤退判定的时候谨慎一些,尤其是最后几秒。Akkad给的经验并不是很多,尤其5波走人的情况,经验更是少得可怜。而且这个图也不是整个游戏结算金钱最多的地图,如果不是东盟成员的话税收也要扣除一部分金钱。不过这并不会影响这个地图的热度。地图小,刷怪方便,让很多人想稍微刷刷钱的话就首先想到这个图。来的国人很多,容易匹配到人,一个地图就这样火起来了。
※重要订正:由于贴吧缺乏修改帖子的机制,导致出现错误时难以修改,只好单独占一楼说明之前的错误一楼说过的散弹枪没有膛线爸爸是错误的,实际上散弹枪加伤害减精度的龙门卡是存在的,不过是通过增加弹片的扩散程度减少精度。中文译名为“恶性扩散”。满级效果为+90%伤害+60%扩散。介绍任务类型时有吧友指出拦截任务的怪会随着击杀量而升级,这个观点是错误的。经过我多次试验,同一波次的怪是同一等级水平,不会有等级的变化。介绍主武器时我把极性槽读作R,而多数吧友读作V,如果看不懂的话知道是这玩意就可以了。介绍主武器时由于我没有使用过Latron导致我认为作为制作Tiberon的原材料应该也会是三连发武器,实际上这是错误的。Latron,Latron Prime以及Latron Wraith都是单发点射步枪。另外,本文中频繁出现的“散弹枪”字样,本意是吐槽这游戏的错误翻译的,不过在某次更新后,已经订正为“霰弹枪”了
有了利器,开图就方便很多了。那我就简单的说下开图的相关事务。首先先说下开图的好处:1.开了新星球有新的资源,这可能是你需要的武器/战甲的必备材料2.不同星球boss提供不同的战甲掉落3.偶尔会出现一些警报,不少警报的奖励对于新人来说都是必要的(神器/工程部件/材料/mod/土豆)4.当一个星球的所有关卡都完成的时候,可以在这个星球上布置采集器,收集这个星球可以提供的资源。虽然少但是满足新人的需求量。5.当一个星球的所有关卡都完成的时候,这个星球将会出现噩梦关卡(水星没有),在噩梦关卡中会出现某种不利因素(没盾/持续掉血/扣蓝/限时),怪物也比这个星球的怪难不少。完成噩梦关卡后结算会给一个只有在噩梦关卡中才能得到的mod(通常是双加成)。建议使用能抗的(瓦尔基里/犀牛)或者能隐身的(ash/loki)玩此类关卡。建议做噩梦难度的歼灭/捕获任务,这两个任务相对来说比较简单。然后说下开图的几个技巧:1.新手教程任务没熟人带基本上碰不到野生的队友,这里没什么捷径。2.前期的图虽然很难组到人,但是不是没有。如果觉得关卡比较难的话,请多等等,会有跟你相同情况的新人一起玩的。3.后期的地图也相当难组到人,而且确实是没有人。实在是想开图又打不过的话,找熟人组队一起开比较好。能玩到后期地图一个人也不认识的话那我只能抱歉了。4.相对来说只是开图的话,歼灭/捕获/间谍/欺骗/挖掘/生存/破坏这几个关卡单刷相对容易一些,防御/移动防御没队友的话比较难刷,拦截任务4个新人组队也是打不过的。5.有坑爹队友存在的话组队打救援任务可能会比单刷困难6.每个星球的刺杀任务很好组到队友,有大腿乱入的可能性极高7.没有实力的话建议跳过拦截/劫持任务8.熟记每种任务完成的条件,开图只需完成目标即可(比如单刷移动防御只为通关的话可以尝试用下nyx,单刷防御可以试试减速nova,大腿单刷拦截多数是loki缴械挂机)9.打刺杀任务时可以适当压压战力(2000+战力刷boss画美不看)10.后面几个星球的捕获/间谍/欺骗/破坏我都是用loki隐身过的,没关键龙门mod时可以试试磕井盖隐身。11.要擅于利用天时地利,比如今天早上的工程警报,那这个关卡上面的关卡就很容易组到队开图。比如最近的空战活动需要那个什么球作为材料,材料是当前空战所在的星球的陆战掉落的。那么这个星球能刷很多怪的地方就很容易组到队伍,比如地球挖掘,水星生存,金星挖掘,火星移动防御,土星拦截。坑了人千万不要告诉别人是我教的,我在之前已经讲过这些图怎么打了。
想吐槽拦截任务已经很久了。地球关卡最难的大概是地球拦截了,地球拦截的小兵手感比地球其他关卡硬了很多(目前我的矿枪打其他关卡的白富美需要2hit,地球拦截的白富美需要3hit)。新手费点劲,可能能站撸Zanuka,想单刷地球拦截?做梦。在前期小兵极其脆弱(枪兵用无mod的新手手枪3枪一个)的情况下突然来了这么个高难度关卡,无疑对新手来说是一座大山。DE仿佛在跟新手说:请你稍微去死一下好不好?实际上老玩家单刷也未必轻松。4个占领点相隔甚远,很难在段时间内占领半数以上的占领点,再加上G系兵种的特殊性,缴械挂机在这个图里很难做到。同样一个占领点,在敌方手上的拦截进度比自家占领点快了不少,占两个点就算自己吃亏。老玩家想自保很容易,单刷地球拦截可能就有点困难了。是什么原因让DE吧这个新手关卡修改得这么丧心病狂?实际上本意并不是为了看新手被虐得死去活来的。在U15初期,集团声望没有每日上限时,阋神星的viver据说是刷声望最高效率的地图,因为声望与获取的经验挂钩。viver的怪物等级相对较高,击杀经验比较多,而这张图又比较小,小到咖喱棒的大招能覆盖到大半个地图,由于拦截任务的刷怪机制,场上保持一定数量的怪,怪物刷新出来就被瞬秒。当时这张图可谓是viv绞肉机,咖喱棒也火了一阵。“这个地图本不该是这样!”于是DE高举资本主义的锉刀,把拦截图的占领点设置得相距很远,顺带把某些其他的拦截图也给改了。从此无脑444,无脑222,无脑333的时代就这样过去了。不知道什么时候开始,Viver被感染者占领了,C佬们终于摆脱了被死亡支配的恐惧。后来集团声望有了每日上限,viver也不再是拦截,可是DE好像忘记了什么。。。我想起了一个跟这个很像的例子,CCP厌恶新八的毛子,憎恨那些毛子的工作室,于是无人机们纷纷不采矿了。为了平衡一下,统合部给这些麻烦的小家伙们设置了少得可怜的赏金。一次更新之后,肥得流油的矿物产区,变成了全宇宙最贫瘠的0.0地区。国服的FBP无辜躺枪,同样接受了这巨大的变更。据说现在的国服,反脚本已经无法成为号召正义人士的大旗了,反脚本反的是多数玩家的利益,我们要支持脚本。同样是开发商自己的个人情感所影响的游戏走势,也影响了游戏的乐趣。起来!不愿做劳工的人民!以上皆是我的胡言乱语。
说好的吐槽新兵种,那我就稍微介绍一下新兵种/比较难打的兵种吧。先从Grineer说起。首先是盾枪兵。这货并不是新兵种,而且也并不是很厉害,不过靠近他的话他会铁山靠(盾击),伤害不俗而且可以击倒目标。手持蝰蛇,伤害比枪兵高一些。狗爸爸和他的宠物库伯。没记错的话狗爸爸叫做驯兽师。只有这俩是U15后新加的陆地G佬兵种。狗的能力和地球上的狗相似,皮厚而且可以把人扑倒。驯兽师可以使用特制的回旋镖攻击Tenno,这把回旋镖可以缴械,缴械后武器会掉落在驯兽师的附近,地图上会显示和端子一样的图标,表示你的武器掉落在了那里。当你被缴械后手上还有射击武器时,狗爸爸有几率捡起你的武器射击。对于新手来说很是麻烦(最麻烦的是半新,完全体主武器被缴械后副武器跟挠痒一样画美不看)。这货在土星开始从0时刻出现(地球水星高波会出现这玩意),对新手来说是开图的一大障碍。天蝎,这玩意血很少而且是个近战,唯一需要注意的是被这货钩子钩中之后会被击倒并拖到她的面前。这货是个挺弱的兵种,把这玩意列出来是因为这货被安排在前阵子的G佬战术警报中了,可能会被加强(驯兽师就是G佬战术警报中诞生的)。重型机枪手,俗称白富美。这货的生命值偏高,手持越打越快的正版机枪戈尔戈(玩家手中的盗版货伤害完全不够看),靠近后还会砸地板击退周围的敌人。新人出生就能遇到的麻烦兵种之一,并且陪伴你走到高级神殿虚空。持续暴露在她的射击下是致命的,没有掩体建议横着对她跑,这货会因为转向慢而丢失目标(U15初期这货能以极高的精度极高的转向角速度射击移动目标,那时谷神星的白富美并不仅仅是新人杀手)。不同地区的机枪手有不同的名字和皮肤,不过能力基本相同。弩炮,这货的生命值和普通枪兵差不多,也不会控制技能。不过手持狙击枪Vulkar,在远距离上能够精准的射击敌人,一旦命中伤害可不少。在U15的G佬射击精度被提升的大环境下,需要提防弩炮的射击,尤其是在你听见枪声而你又无法及时找到并击杀她时,她的存在是致命的。轰击者/火焰轰击者,这俩比较像,血厚攻高,射击还能有一定程度的追踪,命中目标后会击飞对手,被接近时还会踩地板击倒对手。在兵堆里相当于小boss的存在(我认为谷神星刺杀的最大难点是这玩意而不是目标王大锤)。火焰轰击者的导弹爆炸后留下的火焰是有伤害的,还有几率造成烧伤。据说在他的导弹飞行的过程中可以对导弹射击打掉导弹,同时我建议在非防守类地图里遇到他最好迂回打掉他/绕过他。
接下来介绍Corpus。C佬体质明显比G佬差很多,不存在像轰击者那种超高装甲的兵种。多数C佬的手感都差不多脆,同时C系怪加入了大量的机械单位。几乎所有的C系怪都有占总血量很高比例的护盾,MAG的炸盾技能可以很好的克制这一系列怪。与Tenno不同的是,C佬的护盾并不会随时间恢复,护盾鱼鹰是C系怪恢复护盾的主要途径。护盾鱼鹰,自身没有任何攻击力,会给身边鱼鹰认为是友方单位提供护盾上限和护盾实时回复(对Tenno没有实时护盾充能),很有力的辅助单位。对于老玩家来说C佬小兵脆如纸,怎么打都是秒,这么小小的鱼鹰也就无所谓了。对于新人来说,无法及时击杀被护盾鱼鹰回充护盾的单位时,应当考虑第一时间搞掉护盾鱼鹰。新人在dps低下的时期可能伤害还没有鱼鹰的护盾回充速度快。不过鱼鹰的运动轨迹诡异,射击判定小,不是那么容易打的。在前期两个鱼鹰之间互相回充护盾可能对新手来说很头疼。虚能船员,俗称罩子兵。U15新兵种之一,也是目前最恶心的兵种之一。可以在自身周围形成一个保护罩,罩子内可以使几乎所有Tenno的技能无效,同时在罩子破碎前可以保证罩子内的人员不被枪打到(据说免疫溅射伤害),同时可以弹开部分弹药(如penta牌肥皂)。罩子会随着被射击而逐渐缩小,直到某个大小后消失。在这个兵种诞生的初期,据说罩子会在吸收36hit的伤害后消失。目前版本据说一次高伤害可以摧毁多层罩子,而短时间内的多次打击(散弹枪的大量弹片、自动武器极高射速的打击)会计算为一次高伤害的打击。摧毁当前大小的罩子后会形成比这个小一些的罩子,而不是罩子本身变小了。罩子在一段时间不被攻击后,会逐渐回复为原来的大小。我个人没见识过这货手中的兰卡的威力,据知情人士透露,这玩意的伤害不低。(本来这货就是狙击手船员背上了能量罩)这个兵种的标准解法是对罩子连续射击,待罩子完全消失时击杀本身并不是很难打的罩子兵。注意:Tenno的技能无法对罩子以及罩子内部的成员造成任何影响。新手在木星时就可以看到的兵种,由于前期武器mod未成形,很依赖warframe技能的新人很难打这玩意(我指的不仅仅是牛皮),虚能船员可以说是新人杀手之一。被推荐使用犀牛的新手在爽够了无视任何异常状态的牛皮之后,遇到了这么个无视战甲技能的兵种,应该会不知所措吧。基蚀鱼鹰,同样作为新兵种在诞生的初期我根本没注意到。和多数鱼鹰一样的脆弱,唯一的技能就是扔个石头,一段时间后对石头范围内造成一定的伤害。被打中了之后才知道这玩意的伤害不小。不过石头给玩家的反应时间太久,注意不被打到问题就不大。(或者可以给这个石头打掉)精英船员/船员,这两种兵的血量都和普通小兵差不多,但是输出却挺高的,尤其是右边这个拿手枪的,顶着个普通小兵的名字,伤害却是精英级别的。(G佬的枪兵与精英枪兵的差距基本看不出来)震荡恐鸟,这货和其他恐鸟的血量基本一致,而且不会射击。唯一的攻击手段就是踩地板搞出一个能把人震倒的冲击波,与Jackal相同的技能,但是范围小了很多。跳起后可以避开这个冲击波了。这么弱的一只怪单独放出来说是因为这货的彩蛋。如图所示的柜子中有几率有震荡恐鸟,点击X破译后会把这只恐鸟放出来,成为你的友军。不过这货只会踩地板没输出,又跟通常的恐鸟差不多不禁打,也许能控一下怪,不过多数情况下是为了好玩卖萌用。与魅影不同的是,你离开当前房间时不会传送此单位到你身边,而这货一旦感知到敌人的存在会追人追个十万八千里(同敌方AI),导致放出来的恐鸟很快就会死掉。有趣的是,当使用“G”键标记己方恐鸟时,会在地图上显示为敌人,也许能让队友很是困惑吧(这货为啥是无敌的)。吸血鱼鹰,被这货击中后会持续受到伤害,使用近战“E”一下就可以解除这个状态了(同i系孢子)oxium鱼鹰,击杀后可以掉落重要资源oxium。这只鱼鹰是目前最硬的鱼鹰(貌似也是最硬的C系普通小怪)。使用机枪攻击,血量少于一定程度时会冲向敌人自爆(自爆后无资源掉落)Corpus技师,这货是C系小兵中唯一一个体质好的人形生物(貌似还没上面那个硬),感觉有四五个小兵的血量吧(由于没有装甲的存在导致这货没轰击者禁打)。从手感上来说这货射击的伤害还没有精英船员的高。不过这货可以放出鱼鹰(狗爸爸原型?),技术人员还是比较有存在感的。
Infested:i系怪作为感染体感觉跟星际里的虫族差不多,在Alad V制造出新的生物之前I系可以说是全游戏最好打的种族,练级都基本都去杀odd,Akkad类似这样有高台的I系防御图打高波。(欺负I系没有远程攻击单位)出现新怪之前对I系最大的印象大概是有部分单位能释放直接伤血的毒气吧。远古一家,共同的攻击方式都和G系天蝎相似,将人拖倒拉到面前。不过各自有独有的能力。剧毒远古的攻击属性是毒,直接伤血,几率中毒。远古干扰者攻击有几率附加磁力debuff(花屏+清蓝)。远古治愈者拥有减伤光环,大概10m(读作治愈者但是不能给友方回血)。远古大概是出新兵种之前最有存在感的I系怪了吧。最最有存在感的大概是远古干扰者,很长一段时间里攻击命中必定附加元素效果(清空蓝),好在后来修改成了几率触发。孢子恐鸟/焦油恐鸟。这俩都是新出的怪。很奇怪AV男怎么培育出的这种生物,机械如何被感染?这两个怪还是挺厉害的,相同点貌似都能踩出震荡恐鸟的震荡波。孢子恐鸟会吐出具有传染能力的孢子,受到孢子影响的敌方单位会受到像被吸血鱼鹰攻击过一样的持续伤害效果,挥一次近战武器即可解除这个效果(E)。受到孢子影响的单位与未受到孢子影响的单位解除时会传染孢子(作为这个怪友方的感染者也会携带孢子),不建议遇到这个怪的时候死灵使用坑爹的召唤尸体,满地都是人的情况下极易传染。孢子的主要不利影响有二:一是持续的小额伤害会影响护盾的自然回复,二是受到影响的单位视野会变暗(重要)焦油恐鸟是强力的远程攻击怪物,当焦油喷在地上时会残留很大一块焦油地面,走在上面的地方单位会受到伤害并且减缓速度。如果焦油直接命中单位,则不会在地面留下焦油,取而代之的是足以秒人的超高伤害。当这货在场上时请小心不要被焦油攻击直接命中。这货的早期翻译叫“育母蜘蛛”,但是这货跟蜘蛛没有任何关系。它会生成一堆能够附着在人身上的蛆虫,啃食目标的身体。在被蛆虫上身的时候,做出翻滚动作(Shift)可以把身上的蛆虫抖落下来,在被它再次上身之前打死这些该死的虫子吧。母虫本体没有什么特殊能力。沸裂者,这货的能力是吐出几个可以生长的孢子,孢子生长完成没有被打爆的话就会生成普通的I系小怪奔跳者。与上面几个怪相比这货的能力逊色很多,只是弥补了I系没有可以创造怪的怪种。沸裂者本体能力与I系小怪奔跳者无异。以上是U15更新的4个新怪。被感染的机械并不是头一次,这个感染鱼鹰才是第一种被感染的机械。能力只有两个,一个是运送身残志坚的I系半截人,一个是喷毒气。其他的怪都没啥存在感。。。成群出现的时候才会意识到它们的存在吧。。。
OrokinO族据说是个古老的种族,游戏背景设定中Tenno在进入冬眠之前是为O族服务的。不知什么时候,O族的人彻底消失了,我开始还以为是Tenno屠杀的,不过后来看过Stalker的描述,Tenno只是血洗过高层而已。目前在Orokin Void中的怪没有一个是O族人,而是被捕获的其他种族的怪物,他们被戴上了思维控制的头环,看起来很漂亮的装饰(金灿灿闪瞎眼),他们有个共同的中文翻译叫“堕落XX”。由于这些怪物的能力与其他族的本体怪物能力相似,我就直接放上整张图鉴吧。剩下两个没有扫描的怪是精英罩子兵和精英轰击者。枪兵和船员比较奇怪的是堕落枪兵手持的是C系的武器,而堕落船员却拿着Strun,使得堕落枪兵的攻击弹道与C系初级小兵有点像,而手持散弹枪的堕落船员并不像高伤害手持散弹手枪的船员,更贴近G系的骑兵,伤害一般,只是有了护盾而已。罩子兵/机枪手/轰击者/屠夫,这四个与他们本体的能力完全一致。堕落恐鸟,与熔岩恐鸟的能力一致,单独列出来只是因为我找不到这货身上的环,取而代之的是O系特有的金边装饰。堕落远古,虽说是照搬治愈远古的模型,但是能力是释放可以治疗友军的脉冲波,每波回复100生命。这个脉冲波可以立刻使作为堕落远古的友军待救援濒死Tenno拉起来(nyx控制/死灵的复活死尸),被老玩家称作“躺尸光环”。orokin无人机,模型是其他系的兵种所没有的,但是能力与护盾鱼鹰完全一致。同时这货的链接会使本来没有护盾的单位拥有护盾。堕落无人机,手感与oxium鱼鹰相近,血量偏高,机枪射击的dps属于中上水平,貌似不会自杀撞击,死后也没有oxium掉落。很奇怪玩家为何可以控制同样被环控制的prime warframe,为何神殿的敌人中没有这些东西。O族人已经消失了很久了,可我们还是继续使用O族的科技,这些从棺材里挖出来的科技能很大程度的提升属性,这真是一种讽刺。
不少人都认为新人说难,打不过是无病呻吟不过老玩家也是新手走过来的,这当中的艰辛应该可以理解吧。现在的新人的难度比当时可是老玩家开荒是还要难。诚然老玩家当时面临的缺乏资料是个大问题不过小兵的射击精度比以前提高了小兵射击触发流血的几率提升了增加新的兵种了谷神星的基础等级从20提升为30G佬的电击陷阱到处都是了这些细小的变化使得原本就不怎么容易独立完成任务的新人添加了不少的负担。再比如U15更新的鸡翅鸡翅任务2段后可以接受任务取得蓝图部分需要打的是神殿破坏,守护作为移动防御守护端子的过程和清理Jackal的兄弟boss这两个步骤貌似没一个是好打的,至少我2段的时候一梭子子弹也就能打死几个小兵,那个机器狗更是会召唤炮台和鱼鹰,反正我2段时可没法单刷。搞鸡翅部件的任务是刷金星挖掘E Gate,可能有人觉得这个图很简单,不过进去之后却和平时打的E Gate完全不同的地图,是欧罗巴那种的冷冻行星地图。同时给我的感觉小兵等级貌似比金星正常等级高,至少我掉过血。有人可能会有疑问,我刷鸡翅膀的时候怎么没觉得这么困难?我忘记说了一点,刚出的时候基本人人都在刷,组队很是轻松。现在想刷鸡翅的人貌似等多久都等不到路人来帮忙吧。没有人保护背后玩需要守护某样东西又不停刷怪的任务(移动防御/挖掘)时只有给力的武器可是不够的哦。至少还要加上回复类能力或者aoe清兵能力。同理日后还有limbo任务,mesa任务等着新人去单刷。解决方法只有找好友组队,鸡翅任务新人倒是可以在给武器和战甲稍微装点mod(至少把30点的mod容量利用好)的情况下单刷试试。每当我获得了一个新的战甲,我肯定会去火星移动防御关卡单刷找找手感爽一爽。就跟某游戏做好个武器就找羊库库谈人生一样。不过在某一天,我遇到了数量巨多的精英怪物,我甚至认为是DE调整了稀有怪出现的几率一局如此低级的地图,居然出了2个奥伯龙组件。奖金及材料种类可以证明我刷的确实是火星,同时材料掉落也不多,足以证明精英怪再小兵中所占的比例。后来刷了数次这张图,证实了我当时确实是脸黑,以前是啥样现在还是啥样。这张图我用火女单刷时在有2级大招之前每次刷图肯定要交代复活币的。光有强力武器是不行的,小心菊花。
关于quest之前提到过鸡翅获取任务(鸡翅官方名称为Archwing),可能有新手不知道怎么开启任务开启任务只需要在飞船左边能查看图鉴的机器上进入并点击quest就可以选择你想做的任务了。Archwing获取任务在2段时开启,流程我介绍过,先做个神殿破坏任务,接着去做挖掘任务。神殿破坏任务需要找到传送门并打开,进行一段时间的防守后可以进入传送门对面打一个小boss(山猫)。防守的时候和移动防御差不多,新人实在单刷打不过死掉的话有个非常规打法,单人任务一个人死掉之后怪是不打端子的,快结束的时候复活就好(不建议,因为起身后还要面对这些怪)。小boss山猫模型和豺狼差不多,换了颜色和体型而已。能力是布置山猫炮塔和山猫鱼鹰,自身武器只有机铳。把它布置的东西敲掉之后他自身火力与无人机无异。鸡翅部件蓝图需要靠接下来的挖掘任务取得。由于一个挖掘机挖上来的部件是随机的,听说有人出了10余个机翼才有的系统,不过非纯非玩家的话差不多5到6台挖掘机就能挖出全部的部件了。关卡本身稍有难度,建议新手玩家守护一到两台挖掘机就撤离,每次刷新的怪比上一波等级要高越来越难打的。挖掘任务技巧就是保证挖掘机有电才会工作(废话),还有就是挖掘机吃到一块电池时会立刻回满护盾。2段的新人战斗力虽然不高,但是我想守护一个挖掘机还是能做到的。多做几次挖掘就能集齐了,不用非得一次挖个10台8台的。库伯取得任务。你是一个Tenno,你需要一个库伯相伴。这个任务在打死金星boss豺狼后开启,任务分三步,取得孵化器模块,取得狗蛋,把狗孵出来(这只学狗叫的卵生生物到底是什么?)。取得孵化器模块是木星的一个生存任务,5分钟即可得到孵化器模块。只需要5分钟所以打出几个氧气包剩下的氧气靠开罐子足以支持到5分钟撤离。你问我5分钟之后的奖励是什么?孵化器模块(没用),每次奖励都是这货,有一个就好。取得狗蛋任务,地图上标识了一个地球歼灭关卡,反复通关还叫我打这一关是出了bug了么?没有。当你没有狗蛋的时候这个任务就一直存在。狗蛋需要打狗窝才能出,就是地球关卡里出狗的土堆,几率不大,打一关未必能有狗蛋出现。当完成一关把所有的狗窝打掉时没有狗蛋出现的话,别灰心,狗蛋没什么好的。当有闪光的梨形灰色物品出现时,恭喜你,你打出狗蛋了。感觉地球捕获的通关速度比任务给的歼灭快很多,熟知狗窝位置的时候可以忽略其他怪直接打捕获目标和狗窝走人。另外死灵的摸尸可以摸出狗蛋。还有就是地球的特殊关卡(活动图/集团任务)的狗蛋掉率手感上比正常的地图高,也许是因为怪物等级提升的缘故。实在刷不出来狗蛋又非常想要狗的玩家可以在商店购买狗蛋,仅售10P。请没有狗蛋的Tenno不要灰心,狗没什么好的。最后一步,把狗孵出来。当你有一个狗蛋并且有空余的库伯冷冻仓时,你可以在有孵化核心的情况下孵化狗。从蛋到成年大概需要3天,孵化出来后需要一段时间注射一次基因稳定剂来维持狗狗的健康,一只稳定剂可以恢复40%的健康。而由于健康度与狗的生命值挂钩,不少强迫症Tenno喂食相当频繁。至此,库伯取得任务完成。一只库伯的出生需要孵化核心(10w钱+氩结晶),狗蛋(消耗大量精力来获取),导致这个任务就是个烧钱的任务。再加上维护狗需要的成本,我并不是很推荐新手玩家养狗。请没有漂亮狗狗的Tenno不会灰心。狗没什么好的。新手教程任务其实也是一个quest,叫vor的战利品作为一个新手教程很多地方都没讲明白真是坑。做完这个任务学不会什么东西,完成也没有奖励。真是坑。这个任务的最大目的大概是提升Vor老头的存在感的吧。Once Awake,在完成Vor的战利品任务后开启。任务很是简单,讲的是G佬窝里的感染者的事情。算是DE对剧情的补完吧,怪太好打了,请打这个关卡时放慢脚步看看npc说的啥。完成后无法再次进入,请没看清剧情的人不要后悔。完成关卡后奖励近战火mod一枚,没啥用,而且很普通的mod。这三个任务新人暂时接触不到,貌似都是商店先购买任务后才能看到的。这三个任务分别对应三个战甲的取得,小丑Mirage,次元魔术师Limbo,枪女Mesa目前貌似mirage和limbo不在商店使用白金购买的话只能取得一次,所以请不要轻易卖掉
※重要订正:lz只是个新人,说的东西可能有欠考虑的地方。不过我又懒得码字再开一贴,还是占用一层楼专门指出之前的错误和吧友提示的问题吧。首先是对Bolto这把射钉手枪的介绍,我当时说过的自带“D”槽能提供便利,实际上“D”槽对于手枪来说纯属坑爹的。手枪mod只有两个坑爹mod极性是“D”,一个是“准确射手”,满级提供15%触发几率。先不说新手前期堆触发的作用很小,单单这数据,我就说一句,活动元素满级能提供60%触发,外加60%元素伤害。即使是大腿也不会选用“准确射手”作为堆触发的手段。另一个坑爹mod是“深层冷冻”,作为普通元素卡加成居然和其他元素不同(深层冷冻满级+60%伤害,其他元素+90%),同样提供60%冰伤的活动冰还可以提供额外的触发几率,而且活动冰只需要7费,深层冷冻居然要9费。你没有看错,目前“D”极性的手枪mod都是坑,部分集团手枪mod有“D”极性的但是这些手枪初始没有一个有“D”槽的。然后是我说的一无是处的双枪,其实比单持武器有一定的有益变动的,首先是谁都知道的加射速加弹夹容量,然后是减轻后坐力。理论dps提升了不少,同时持续射击的稳定性也有提升。相比单持版本的手枪有增有减,愿不愿意用全看个人喜好。有吧友指出拳套在u15版本变了,滑砍的距离没那么坑了。为此我特地买回了拳套测试了一番,结论是跟以前一样,没任何变化。滑行中带拳套使用近战攻击时会立刻停止然后挥一个上勾拳,姿势挺装b不过毫无用处。划砍变飞踢并非是拳套的招式而是手脚并用的指虎的能力,这一点我在原文未注意到描述的错误。至于指虎在这个版本里有没有变动我还没用过,目前指虎正在制作中。结论是拳套依旧不适合赶路,外加持枪时拳套还影响美观,这不是我的菜。latron是单发点射半自动步枪,写步枪那一段的时候不知道怎么想的就犯下了低级错误,好羞耻。latron是单发步枪,因为很重要所以说两遍。
补充:贴吧任何资料都具有时效性!贴吧任何资料都具有时效性!贴吧任何资料都具有时效性!因为很重要所以说两遍。在我上一层里补充的手枪的废柴极性槽位“D”槽,在这个版本中有一点点改善坑爹手枪普通冰的满级加成从60%被buff到了90%外加很多待开发的集团手枪mod极性都是“D”,目前手枪的“D”极性不再是纯坑爹极性(目前还算不上是什么良心极性)至于哪些集团mod好用,纯粹是看手感的玩意,对这方面感兴趣的可以尝试看看。追求面板dps的,目前还没有什么副武器比苏打表的dps更高。反正对这种东西不要过分期待就好。关于最新更新的间谍2.0,使间谍任务的完成方式与以前完全不同同时更新了个相当于间谍任务教程quest,被偷走的梦游戏规则大概就是让你到数据区域偷数据,偷到一定数量的数据跑到终点就完成任务。外边的警报和里面的npc不会触发毁灭数据的警报,而各种感应激光,摄像头被触发后会启动销毁数据的倒计时,数据被销毁后影响奖励质量,甚至任务失败。被偷走的梦完成后会奖励一个催化剂蓝图,俗称蓝土豆。间谍任务的奖励很丰厚,成为了一个新的神殿钥匙来源以及目前刷活动火活动冰的唯一方式。
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