国产有没第一人国产射击游戏戏?如果有的话,请告诉我什么游戏

现在什么fps射击游戏最好玩?_百度知道
现在什么fps射击游戏最好玩?
最好是世纪天盛或腾讯游戏
提问者采纳
  单机的话可以玩玩战地系列.,建议你试试这款游戏,或者楼上说的光荣使命.,不错。逆战我就不吐槽什么了.,宣传不咋地,但是不烧钱,满屏的那谁谁.。  或者你可以试试搜狐的战地ol,估计玩的人会不少.,感觉很垃圾、使命系列,还有各种载具。codol 马上公测了,更新速度不咋地  腾讯正测试的生化战场我前段时间时间玩了玩
生化战场全是g,大家千万不要玩!
战地使命孤岛这些都不错啊
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cn/)、魔兽争霸换着玩,画面不是很好),那些都有点老了,腾讯倒是出来很多新的.plagame,声音是靶场采集的。FPS的玩多了头会晕建议与角色扮演的一起玩或与LOL。还有生化战场://www、逆战……有很多、战争前线,但还是推荐;CS(模式比较多.plagame:光荣使命(国产的.cn/" target="_blank">http://www,画面好,官网是<a href="http额
你要是想玩那种打人痛快的,腾讯有CF.AVA.逆战。但是逼真的你就玩战争前线比较好,烈焰行动模式少,弄不好开不起来,战争前线是CE3引擎,我玩过,十分逼真,首选。前者我建议你玩AVA和逆战。CF不太稳定。一句话,战争前线就很好,就是有些晃眼
狂顶逆战和战争前线,要逼真效果战争前线在目前我国第一,逆战是属于CF那种类别的,但是画面比cf好很多而且不像cf那样坑钱
使命召唤online是一款现代的,网络很火的战争型的网络游戏,是专门为中国朋友设计的。我现在经常玩,1---11 已经玩熟练了,下步准备继续往下战斗。小时候的梦想就是当一名战士保卫国家,这款游戏实现了我的愿望。其中电影般的画面,真实的游戏场景,震撼的听觉效果,就好像自己亲自在战场是的。楼主赶快加入吧,和你不错的朋友。
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→ 我国自主研发FPS射击游戏《光荣使命》被国外媒体争相报道
【飞翔导读】毕竟这是由中国南京军区介入了的游戏,一款军方背景游戏。相信应该不会重蹈“血狮”的覆辙,只是这名字未免气的有点山寨了。
& & 其实有着“血狮”的前车之鉴,我们对国产自主研发的这款“好玩的单机游戏”《使命》还是持怀疑的态度。
&&&&&& 但是毕竟这是由中国南京军区介入了的游戏,一款军方背景游戏。
&&&&&& 相信应该不会重蹈“血狮”的覆辙,只是这名字未免气的有点山寨了。
&&&&&&& 下面让我们来详细的了解一下《光荣使命》这款游戏的详细情况:
&&&&&&& 2011年5月由南京军区有关部门与无锡巨人网络科技有限公司历时2年携手开发的军事游戏《光荣使命》研发完成。
  在我国首次披露了自主研发的军事题材《光荣使命》,不仅红爆国内游戏圈,而且还震动了国外的游戏业界,下面我们来看其中一家国外媒体的报道,看他们如何“敌对”我国游戏。
  国外媒体报道原文:
  根据中国日报的有关报道,中国人民解放军和中国无锡巨人网络科技有限公司合作开发了一款第一人称的军事模拟游戏《光荣使命》。这款游戏已经开发了将近两年的时间。
  据说游戏以一名战士的军营生活为背景,以参加代号为“光荣使命”的实兵对抗演习为主线,并分为基础训练、单兵任务、班组对抗等三大模块,涵盖了军事、政治、后装基础知识。
  《光荣使命》据称是“非常的好玩”,而开发这款游戏的原因是因为国外的军事模拟游戏由于所传达的价值观不同,使中国士兵对自身的价值和使命感到了迷惑。
  这款可以看作是对美国军方用于征兵目的而开发的军事模拟游戏《美国陆军》的正面回应。
  《光荣使命》已经进入了最后的调试排错阶段,相信不久之后就会正式上线。
美国陆军画面
  另有国外网友对此的评论:
  “如果这游戏起名为‘荣誉召唤(Call of Honor)’或者是‘使命勋章(Medal of Duty)’该多好啊,那样的话一定大卖!”
  “这游戏里面有没有李小龙?我只关心这个。”
  “有李小龙,只不过他会作为僵尸出现在僵尸模式里。”&
&&&&&&&& 既然军方介入了,国外媒体也大肆报道了,希望这款游戏是真心给力,不要让那些老外们给看扁了。
&&&&&&&& 飞翔游戏网也会一直持续关注《光荣使命》这款游戏的有关情况。
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[] [] [] [] [] [] [] [] [] []问大家一个单机射击游戏,知道名字的请告诉我一下,谢谢。具体描述在下面_百度知道
问大家一个单机射击游戏,知道名字的请告诉我一下,谢谢。具体描述在下面
有些环境可以破坏,当时玩的时候好像记得两人可以互相切换控制),敌人会被打成碎块在半空飘着(不过不是血腥的)。开枪打到敌人时,主角会横着站在墙壁上面或者倒立站在悬空的水泥板上,有个技能可以把东西(人也一样)吸过来游戏中有两个人(还有一个搭档,然后大力的扔出去。游戏有时是低重力或高重力模式
我有更好的答案
是子弹风暴吧
还是时候是生化奇兵3?
哈哈,我提完问题突然看到了一个熟悉如陌生的名字,叫“重力反转”。不过还是要谢谢你。(*^__^*)
这样啊。那只要知道答案了就行。么事。
赏金猎人?
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出门在外也不愁帮我推荐几款大型的单机版3D射击游戏。_百度知道
帮我推荐几款大型的单机版3D射击游戏。
intel core 2 duo T8300 1。希望达人帮我看看.60ghz&#47: DDR2 666MHZ 2G显卡;2,不知道我这配置适合哪几款游戏.40hz主板: intel pm965内存: nvidia quadro nvs 140M 512M上面是我的笔记本配置,很想那些大型的3D游戏,不是射击类型的也推荐一下CPU
所以希望大家推荐上面配置能玩的游戏我知道我的配置不好。,就放弃了,我下孤岛危机花了3天时间。因为下载一个游戏很费时。,我也下了孤岛危机游戏,但是玩起来很卡
提问者采纳
不习惯那游戏。。。,说实话我感觉它不如使命召唤),4感觉一般。 射击游戏嘛,一我没玩过,4是现代战争,使命召唤2与半条命强烈推荐你玩,有一点吓人。还有。情节之吸引人,叫“战争世界”),主要就是《CS》(经典,机器不怎么跑得动。,其中2是二战。,卡死人。,推荐你先玩使命2,使命召唤2和半条命绝对能玩,永恒的经典。呵呵,我也是FPS游戏迷,2现在出了二章!还有孤岛危机。。),使命召唤2与它平等),我玩了先头部队和血战太平洋,5又回到了二战,再半条命。。
我的配置比楼主还低一点,使用4和5有些卡,5(2是经典,《使命召唤》1!,2,没玩完就不玩了)。,5主要是树木太多,4。荣誉勋章也没有问题,感觉不好表达就不说了,痛苦死你。,不过设置一下也可以将就玩,我只在360上面玩过,胆小的话就不要玩了。 好了就说这些吧,画面之逼真,5我玩了一半,不习惯那瞄准方式,就没玩了,还有《荣誉勋章》(EA出的,再荣誉,有好几个版本,COD2玩起来让你热血沸腾,半条命是我现在玩过的射击游戏中感觉最最棒的(在我心目中,还有与CS一个公司出的《半条命》1和2。。;还有《战地2》与《战地2142》(都玩了一下,4还凑和。,生化危机(用键盘瞄准射击,虽然我爱煞了那电影)只玩了一点,我是TP本。兄弟;《战争机器》也不错
提问者评价
谢谢你的回复,严重BS tm6338056 ,你TM就是没事放屁,复制这么一大堆垃圾给我当回复。
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,维加斯2。但是相对要求配置都很高。,。玩这些游戏还是推荐用台式机.,?,战争机器。。。。?都什么年代了?。只有一部分能勉强玩。。。。。不是射击类的。。2K9 ,超能战警。:孤岛危机.,GTA4。。GRID,。。。极品等等,黑暗51区。你的显卡确实不行,使命召唤等等?。。使命召唤系列可以试试(2 4 5)。。。。再说那也不是大型3D啊。。,毕竟你的专业显卡不适合玩游戏。补充?我告诉你什么叫“大型的单机版3D射击游戏”,恐龙猎人,配置要求相对孤岛到低非常多,你的电脑配置一般(笔记本里不错了)。。雇佣兵2,游戏本身非常赞。 这些都是大作:那你就要放弃“大型的单机版3D射击游戏”这个类型了还cs呐
nvidia quadro nvs 140M 512M专业图形卡玩游戏就像用CPU解码高清一个意思,要不就是你条件所困,要不就是没事找事。老老实实的玩点老游戏,你的商务机能玩使命召唤2已经就很不错了。说道推荐,半条命2(除了第2章以外),使命1,2,战地1942(主要是打战网),兄弟连系列等。
光晕2,孤岛危机,孤岛危机-弹头,孤岛惊魂,战争机器,战火兄弟连-地狱公路,使命召唤4、5,潜行者,F.E.A.R2……但是你这款笔记本配的是低端制图显卡,不适合玩游戏,整体配置也不算很高,玩这些大型3D射击游戏必须要在低画质下才能跑的流畅,祝玩的愉快!补充:那就光晕1、2,使命召唤4以下的版本吧,使命召唤大家都推荐过了,我比较喜欢光晕,游戏在国外非常流行。光晕1绝对可以玩,光晕2画质调低后也可以。或者经典射击游戏三角洲特种部队,这个也是可以玩的
下载地址你可以用迅雷的狗狗搜索 毕竟一个一个说太累的
奇幻单机游戏本人推荐《上古卷轴4》.《无冬之夜2》,《神鬼寓言之失落之章》,这几款单机游戏自由度比较高,而且魔法效果很好很强大,
装备也很漂亮,武器也会发光。但是上古卷轴4要求配设很高。
射击的大型单机本人推荐《荣誉勋章之血战太平洋》.《使命召唤4》.《半条命2》非CS,这三款游戏可以让您仿佛身在战争中,比较真实,要求配设也不高。
夸张的射击游戏有《英雄萨姆2》,这款游戏的武器比较夸张,枪只是科幻的。
星际争霸:世界公认的最经典的战略游戏。对电脑和系统的资源也消耗最低。98-04年所有的年轻人都在玩。
魔兽争霸:三维的立体效果,酷炫的魔,在新一代的年轻人中取代了星际争霸的地位,曾经网上对...
COD COD2 COD3
你的配置 07年出来的游戏基本都吃力
建议东方全系列..幕弹类型..经久耐玩啊.
没啥说的,NO.1就是CS
射击类的,冲突越南很好的,建议玩一下。
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出门在外也不愁第一人称视角射击游戏 - 搜狗百科
第一人称视角射击游戏
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(英语:First person shooter,简称FPS)是以主视角进行的射击游戏。玩家从显示设备模拟出主角的视点中观察存在的物体并进行射击、运动、跳跃、对话等等活动。这类游戏本来属于ACT游戏的一个分支,后来由于该类游戏迅速的在世界上风靡起来,数量越来越多,故发展成为一个独立的游戏类型,现在与TPS游戏主导射击类游戏市场。
First-Personal Shooting Game
属于ACT类游戏的一个分支
第一人称射击类游戏
大大增强了游戏的主动性和真实感
最早游戏原型
第一人称射击游戏英文名FPS(FirstPersonalShooting),第一人称视角射击游戏顾名思义就是以玩家的主观视角来进行射击游戏。玩家们不再像别的游戏一样操纵屏幕中的虚拟人物来进行游戏,而是身临其境的体验游戏带来的,这就大大增强了游戏的和。早期第一人称类游戏所带给玩家的一般都是的屏幕光线的,简单快捷的游戏节奏。随着游戏硬件的逐步完善,以及各种类游戏的不断结合。第一人称射击类游戏提供了更加丰富的剧情以及精美的画面和生动的音效。例如我们玩的CS、Quake系列、UT系列、、、DOOM、、杀手47系列、、Online、使命召唤系列等。
《激战海陆空》游戏截图历史上最早的原型是美国现在的Playnet Inc公司Cornered Rats开发室在上世纪90年代所开发的WarBird (战鸟)。在里,所有的角色只能用第一人称角度玩游戏。War Bird同时也是MMO的原型,游戏玩家可以通过互联网(不是局域网联机)实现互联来游戏。后来War Bird的原班开发团队于上世纪1999年成立了Playnet Inc 公司,并于1999年开始开发WWIIOL:Battleground Europe(中文名)。在《激战海陆空》里,正式确定了左手wsad键控制角色前后左右移动,右手鼠标控制角色转动方向的FPS游戏操作基础。所以在欧美,即使有几个游戏都声称wsad和鼠标控制和《激战海陆空》是同时出现的,但由于《激战海陆空》的前身《War Bird》也确立了第一人称角度,所以业内公认的FPS鼻祖是《激战海陆空》而不是其它游戏。Quake中译名为,是世界上第一个真正采用多边形渲染技术的,也是FPS游戏的原型。自1996年由id Software公司发布后,该游戏获得了巨大的市场成功,共推出了Quake(1996)、Quake Ⅱ(1997)、Quake Ⅲ Arena(1999)、Quake Ⅳ(2005)多个版本。
地图较小,武器比较单一,操作较为简单,但是拥有很强的竞技性,一般是玩家分为两个阵营,两个阵营在地图内进行游戏,对技术要求高,对配置要求低。主流的竞技型游戏有等。
一般是单机游戏,以玩家VS电脑为主,多以“生化”“政变”“反恐”“”为游戏主题。主流的闯关型有《使命召唤系列》、《荣誉勋章系列》、《半条命系列》、《雷神之锤系列》、《幽灵行动系列》。
孤岛惊魂系列大地图、武器丰富、拥有强大的武装库、参与人数多是战略型FPS游戏的特点。战略型FPS游戏把玩家分为两个阵营,一般每个阵营都有一个指挥官来指挥本阵营,这叫做战略型游戏(2是典型,但是也有特别的,如MKZ)战略型FPS游戏很丰富,不再是在小屋子里小打小闹的,而是开飞机、开坦克。但是地图太大,跑地图是个大麻烦,而且参与人数多,服务器太卡是难免的。主流的战略型FPS游戏有《战地风云系列》《》《孤岛危机系列》、《孤岛系列》、。还可以按封闭型和沙盘型来分类封闭型此类fps游戏的地图较为简单,地图四周经常会有封闭起来,地图往往有几条固定的大路构成.地图中的各类物件往往与排列也很简单。代表作为反恐精英,,等。沙盘型此类fps游戏中,玩家可以较为自由地在地图中游戏,地图中没有固定的路线,地图也较大,更富有战术的空间与观赏性代表作为孤岛危机(主要指1代),闪点行动,孤岛惊魂,,,战地系列(,,)等。
FPS单机或网游游戏**系列(Doom)- 《毁灭战士》- 《》《毁灭战士3》- 《》* 系列 (Quake)- 《雷神之锤》- - - *《半条命》系列(HλLF-LIFE)-《半条命》()- 《》(Half-Life: Opposing Force)-《半条命:蓝色沸点》/《》(Half-Life: Blue Shift)-《半条命:死亡竞赛》(Half-Life:Death Match)-《半条命:起源》(Half-Life: Source)-(Half-Life 2)- :死亡竞赛》(Half-Life 2: Deathmatch)-《半条命2:第一章》(Half-Life 2: Episode One)-《》 (Half-Life 2: Episode Two)-《半条命 2:失落的海岸线》(Half-Life 2: Lost Coast)- /《半死不活:绝对武力》()-《反恐精英》(Counter-Strike)- (Condition Zero)- 《反恐精英:零点行动之世界地图》(Condition Zero:Deleted Scenes)* 《反恐精英:零点行动》(Condition Zero)* 《反恐精英:零点行动之世界地图》(Condition Zero:Deleted Scenes)-(Team Fortress Classic)-(Team Fortress2)-《半条命:》(Half-Life:Day of Defeat)-(Day of Defeat)- (Counter-Strike:Source)- (Counter-strike: Global Offensive)* 《胜利之日》(Day of Defeat)- (Day of Defeat:Source)* (Team Fortress)* 系列(Medal of Honor)- (Allied Assault)- (Spearhead)《荣誉勋章:突出重围》截图- (Breakthrough)- (The Pacific Assault)- (又译:)(Airborne)- - 《荣誉勋章:铁血捍将》(又译:战士)(Warfighter)2013年2月,EA官方宣布停止开发《荣誉勋章》系列游戏* 《使命召唤》系列(Call of Duty)及其DLC- 《使命召唤》(Call Of Duty )- (Call of Duty: United Offensive)- 《》(Call Of Duty : Finest Hour)- (Call of Duty 2)- (Call of Duty 2:Big Red One)本作未在PC上发行,机种平台:PS2 / XBOX / NGC- 本作未在PC上发行过,机种平台://PS2/Wii- (Call of Duty: Roads to Victory)PSP掌机游戏- (Modern Warfare)- (World at War)- (Morden Warfare2)- (Black Ops)- (Morden Warfare3)- (Black Ops2)- (Ghosts) 本作于日在PC、PS3、Xbox 360平台上发售,发售日期未定注:使命召唤系列4代之后官方不用数字命名,“”等是玩家的说法*系列* /(Wolfenstein)- (Return to Castle Wolfenstein)(Wolfenstein: The New Order)本作于2014年在发售*手足兄弟连系列(Brother in arms)-《手足兄弟连:进军30高地》--《》*系列- 《抢滩登陆战:2002》《抢滩登陆战:2006》- 《抢滩登陆战:2006》- 《抢滩登陆战:2010》* 《》/系列(Battlefield)及其DLC- - 《》- - - 《战地2:欧洲战场》- - - 本作于2013年底发行[4]- - 本作尚未在PC平台上发行,为PS3/XBOX360平台-
(Bad Compay)本作尚未在PC平台上发行-
(Bad Company2)注:本系列与网游没有任何联系* 《》系列* 《》系列- * 系列* 《》系列(Tom Clancy&s Rainbow Six)- 《彩虹六号:鹰眼行动》(Eagle Watch)- 《》(Rogue Spear)- (Urban Operations)- 《彩虹六号:隐秘行动》(Convert Ops)- 《彩虹六号:黑棘》(Black Thorn)- 《彩虹六号:盾牌行动》(Raven Shield)- (Athena Sword)- (Lockdown)- (Vegas)- (Vegas 2)- * 系列(Tom Clancy&s Ghost Recon )-《幽灵行动》《幽灵行动:尖峰战士》-《幽灵行动:尖峰战士》-注:幽灵行动虽然不是严格的FPS游戏(原因在于幽灵行动是FPS游戏,又是XBOX360独占,幽灵行动:尖峰战士系列又是PC和XBOX),但是上诉三部作品也是能作为FPS游戏计算的。* 系列- 《狙击手:幽灵战士》-* * (本作实为《地铁2033》的第二部,于2013年5月上旬上市,支持PC、PS3、 XBO与X360 )* 系列(又译光环Halo)- 《光晕》微软旗下著名FPS游戏《》- - 本作尚未在PC上发行过 为XBOX360平台独占- (Halo Wars)本作尚未在PC上发行过 为XBOX360平台独占- 《》(Halo Odst)本作尚未在PC上发行过 为XBOX360平台独占- (HALO Reach)本作尚未在PC上发行过 为XBOX360平台独占(Halo 4)本作尚未在PC上发行过 为XBOX360平台独占* 系列(Far Cry)- 《孤岛惊魂》- 《孤岛惊魂2:荒野咆哮》- - *系列(killzone)- 《杀戮地带》本作尚未在PC上发行过 为PS2平台独占- 本作尚未在PC上发行过 为PS3平台独占- 本作尚未在PC上发行过 为PS3平台独占* 系列(Crysis)- 《孤岛危机》- (Warhead)- (Crysis 2)《孤岛危机3》- (Crysis 3)*《》/系列(S.T.A.L.K.E.R)- 《》(S.T.A.L.K.E.R)- (S.T.A.L.K.E.R-Clear Sky )- 《》(S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat)*《》/《》系列(Notch)*系列(No one lives forever)- - 《无人永生:杀手杰克》*系列(Serious Sam)- 《英雄萨姆》- - - * 系列(Left 4 Dead)- 《求生之路》(又译:生存之旅)- * 《》(F.E.A.R)* 系列(Project I.G.I)- * (Aliens.VS.Predator.2)* 《》系列(Virtua Squad)- 《VR特警》- - 《》- 《》*《军团要塞》系列(Team Fortress)- 《军团要塞1》- 《军团要塞2》*(Red Faction)- -(Clive Barker&s Jericho)*系列*《:叛逆者》(C&C Renegade 命令与征服1代的fps版)*系列(ARMA2)-《武装突袭》-*(BlackSite: Area 51)*系列*《》*《盟军敢死队:打击力量》(Commandos:Strike Force)**《》系列- 《闪点行动》- (又译龙腾)- * * 《重返狼穴:越南视线》著名FPS网络游戏* 《》(Counter Strike Online &CSOL )(世纪天成运营)* (Cross Fire & CF )(腾讯运营)《雷霆战队》* 《激战海陆空》(Battleground Europe &WWII)* 《战地之王》(Alliance of Valiant Arms & A.V.A)(腾讯运营)* (Mission Aqainst Terror & MAT)(鲸彩开发/金山运营)* (早年的FPS网游前驱)* (T-game & AF)(工作室开发/腾讯运营)* (Rush Team & RT 国产自主研发)* (第一款FPS网游续作)* (Wolf Team & WF 中韩联合开发)*(Tornado Force 使命召唤团队开发)*(WarFace Crytek开发)(腾讯运营)*(Neowiz,EA DICE开发)*《使命召唤OL:现代战争》(Activision开发)(腾讯运营)*(War Of Zombies &WOZ Vertigo Games开发)(腾讯运营)*《MKZ军魂》(北京目标,网游)(已暂停运营)()那么是如何区分单机/一次性投资网游/网游的FPS游戏呢?首先如这样不支持2人或者2人以上的的是单机,如《MW2》和《叛逆联队2》这样的是伪单机也就是一次性投资网游。因为玩家购买了正版后一般不会在游戏商继续花费了(租凭服务器不算),单机部分也可以看作是的介绍,熟悉游戏的训练。那借助竞舞台等平台的呢?其实PC就是一个大的平台,此外还有X360和PSP。而且竞舞台和STEAM的玩家也很清楚竞舞台和STEAM平台是如何让大家联网的。至于道具收费网游,个人认为这种游戏主要是靠着我们说的RMB战士赚钱的。他们也就是吸引那些人去冲钱这点我不说,主要看收费方式就可以了。《光荣使命》国产游戏简介(国产第一部FPS游戏,欢乐亿派--前身,2002年,单机)《》(欢乐亿派,2003年,有个衍生包,单机)《》(欢乐亿派,2003年,单机)(欢乐亿派,2004年,此游戏国内非常罕见,单机)(上海同风,2007年,网游)《反恐行动》(金山鲸彩,2009,网游)(2014,手机网游,《》(北京目标,网游)(已暂停运营)《》(,网游,中韩联合)《》(国产神秘FPS网游,)《热血战队》(金山鲸彩,2011,网游)(,2012,单机&网游)《逆战》(腾讯自创游戏,2011,网游,原名)(游虎网络,2011,网游)(群岛,单机)《》(兵开发,运营的网游2013二测中)
帧数简介帧数就是在1秒钟时间里传输的图片的数量,也可以理解为每秒钟能够刷新的次数,通常用fps(Frames Per Second)表示。每一帧都是静止的图象,快速连续显示地帧便形成了运动的假象。高的可以得到更流畅、更逼真的动画效果。每秒钟帧数 (fps) 愈多,所显示的动作就会愈流畅。 但文件大小会变得越大。人眼分辨帧数第一人称射击游戏关于“人眼不能分辨超过每秒30帧的画面【说法1】是因为人眼的特性:是光对视网膜所产生的视觉在光停止作用后,仍保留一段时间的现象,其具体应用是电影的拍摄和放映。原因是由元的反应速度造成的。其时值是二十四分之一秒。是动画、电影等形成和传播的根据。【说法2】当物体在快速运动时, 当人眼所看到的影像消失后,人眼仍能继续保留其影像1/24秒左右的图像,这种现象被称为现象。是人眼具有的一种性质。人眼观看物体时,成像于视网膜上,并由视神经输入,感觉到物体的像。但当物体移去时,视神经对物体的印象不会立即消失,而要延续1/24秒左右的时间,人眼的这种性质被称为“眼睛的视觉暂留”。就是说,无论你游戏帧率有多高,60帧或120帧,最后我们仅仅能分辨其中的30帧而已。大家可能会问:既然人眼每秒只能分辨出30帧的,那么游戏30帧就流畅啦,那还要到60帧,甚至是120帧,到底有没有必要?绝对有必要。虽然理论上游戏帧率只要30就流畅了,可是实际当中更高的帧率却能带来更顺畅的游戏体验。录制视频的“帧数”对于录制视频的游戏玩家来说,因为录像的品质,大小,以及游戏的分辨率和显示设置。直接或间接地影响在录像时的计算机性能,而且录像文件会占用一定的磁盘空间。【NO.1 关于占用空间】实践证明,视频所占用的空间与游戏分辨率是息息相关的。分辨率越高,就越意味着生成一帧的图片就越大。需要的空间就越多。与游戏的特效设置,视频设置影响不同。他们虽然也会或多或少的占用一些空间,但是远远没有改变游戏分辨率带来的空间占用大第一人称射击游戏【NO.2 关于计算机性能】实践证明,进行游戏视频录像的时候,会增加CPU以及GPU的计算量,同时硬盘也需要不断地写入数据。。这势必会造成有时候计算机来不及处理当前的一些事件。所以有些电脑在一般情况下遇到爆炸场景或者其他比较大的特效场景不会卡。但是录像时遇到会明显卡顿。这就是最好的影响证据【NO.3 关于录像帧数】一般电影或者视频,我们可以用专业出来,大部分都是24-30帧,所以最高30帧足够了。不会影响视频观看体验的【NO.4 关于】如果你只是进行短时间娱乐分享,您可以使用“”(现‘爱拍’)【15分钟之内】如果你需要长时间录制,建议使用一些特别的录像软件(比如:)【15分钟及以上】如果你有稳定的录制要求,可以使用Fraps,他还可以显示你游戏当前的帧率。但是生成的视频文件相对来说较为庞大,请谨慎选择(一般来说4-5分钟的视频,可以占用4GB磁盘空间。)
参考资料:
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