网速不慢玩游戏延迟高一般的手机玩什么游戏好

2000左右能买到怎样的安卓手机(触屏),内存一定要大,直版的。网速也要快,可以玩高级点的游戏.各位有好的_百度知道
2000左右能买到怎样的安卓手机(触屏),内存一定要大,直版的。网速也要快,可以玩高级点的游戏.各位有好的
提问者采纳
小米,HTC很多不一一列举,魅族M9,你可以去zol&#47
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三星盖世系列,g12LG P970你可以去中关村仔细看看
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Lv10渐入佳境, 经验 5771, 距离下一级还需 229 经验
下载东西每秒1..2m,看电视从不卡,麻痹的,玩这游戏老是卡搞得都不想玩了
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Lv7略有小成, 经验 2489, 距离下一级还需 511 经验
亲,网络延迟的问题,会帮你进行反馈哦
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Lv15炉火纯青, 经验 15852, 距离下一级还需 748 经验
我用wifi没什么问题吧啊
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Lv12渐入佳境, 经验 8105, 距离下一级还需 895 经验
来自九游APP
表示感觉最近延迟特别高
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有可能对面开挂,我打团打谁都不卡,就单独面对对面宫本卡,根本就不能控制自己走
最后登录积分11673精华3帖子
当然你不要说宫本对我开大,1技能,吹气我来了,我不至于不认识宫本技能啥样
&我是花木兰,放技能上次打团结果卡住,然后好了就在出现在一群人中间,瞬间死,,追残血的也是因为卡追不上,&
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Lv15炉火纯青, 经验 14883, 距离下一级还需 1717 经验
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最近玩有点卡
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Lv15炉火纯青, 经验 14507, 距离下一级还需 2093 经验
来自九游APP
最近很像都有这种情况,不知道怎么了,不过官方应该会修复的了
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Lv1新手上路, 经验 32, 距离下一级还需 168 经验
自己打没事,只要多一个人就卡,路都走不了,什么时候才能好好玩一会哎!
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手机玩游戏用什么cpu好
学习啦【CPU知识】 编辑:捷锋 发布时间:
  是手机的重要组成部分之一,它决定着手机运行速度的快慢。下面是学习啦小编带来的关于手机玩游戏用什么好的内容,欢迎阅读!
  手机玩游戏用什么cpu好:
  这个没有肯定的说法,目前遇到的大型3D游戏在高通处理器的兼容性很好,我的德仪有几个玩不了,,就htc大部分都是高通的。
  高通820、苹果A9、海思950、联发科MT6797(X20)、三星8890等各家的高端手机处理器,玩游戏效果都不错。
  高通正式发布首款采用Kryo自主架构的骁龙820处理器,新处理器将会应用在智能手机、平板、相机、汽车、VR设备以及无人机产品上,首批采用骁龙820的终端设备将于2016年上半年上市。
  骁龙820处理器采用高通自主定制的Kryo架构,性能相比骁龙810提升两倍,时钟频率可达2.2GHz,并首次引入14位Spectra影像处理器和Heterogeneous信号处理器,支持2800万像素摄像头和4K超清视频摄录和播放以及4K分辨率屏幕。
  性能方面,基于全新的Adreno 530 GPU,全面支持OpenGL ES 3.1+ AEP、OpenCL 2.0 Full、Vulcan、RenderScript、64位虚拟寻址DirectX 11.2、硬件曲面细分、几何着色器、可编程混合,图像处理性能相比采用Adreno 430 GPU的骁龙810提升40%,且功耗更低。
  与此同时,骁龙820还整合了X12 LTE基带,兼容兼容LTE FDD、LTE TDD、WCDMA (DB-DC-HSDPA/DC-HSUPA)、TD-SCDMA、CDMA 1x/EVDO、GSM/EDGE频段,支持Cat12、Cat13标准,理论上下行速率分别为150Mb和600Mbps,峰值下载速率比采用X10 LTE基带的骁龙810提升33%。
  WiFi无线方面,整合高通VIVE 802.11ac,三频段Wi-Fi,2x2 MU-MIMO(多用户多入多出),蓝牙4.1,NFC,支持Wi-Fi高清语音、视频通话,Wi-Fi质量实时监控。
  续航方面,骁龙820引入了Quick Charge 3.0技术,相比Quick Charge 2.0充电效率提升38%,且充电效率4倍于普通充电器。
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  CPU缓存(Cache Memory)是位于CPU与之间的临时存储器,它的容量比内存小的多但是交换速度却比内存要快得多。高速缓存的出现主要是为了解决CPU运算速度与内存读写速度不匹配的矛盾,因为CPU运算速度要比内存读写速度快很多,这样会使CPU花费很长时间等待数据到来或把数据写入内存。在缓存中的数据是内存中的一小部分,但这一小部分是短时间内CPU即将访问的,当CPU调用大量数据时,就可避开内存直接从缓存中调用,从而加快读取速度。
  CPU缓存的容量比内存小的多但是交换速度却比内存要快得多。缓存的出现主要是为了解决CPU运算速度与内存读写速度不匹配的矛盾,因为CPU运算速度要比内存读写速度快很多,这样会使CPU花费很长时间等待数据到来或把数据写入内存。
  缓存大小是CPU的重要指标之一,而且缓存的结构和大小对CPU速度的影响非常大,CPU内缓存的运行频率极高,一般是和处理器同频运作,工作效率远远大于系统内存和硬盘。实际工作时,CPU往往需要重复读取同样的数据块,而缓存容量的增大,可以大幅度提升CPU内部读取数据的命中率,而不用再到内存或者硬盘上寻找,以此提高系统性能。但是从CPU芯片面积和成本的因素来考虑,缓存都很小。
  按照数据读取顺序和与CPU结合的紧密程度,CPU缓存可以分为一级缓存,二级缓存,部分高端CPU还具有三级缓存,每一级缓存中所储存的全部数据都是下一级缓存的一部分,这三种缓存的技术难度和制造成本是相对递减的,所以其容量也是相对递增的。当CPU要读取一个数据时,首先从一级缓存中查找,如果没有找到再从二级缓存中查找,如果还是没有就从三级缓存或内存中查找。一般来说,每级缓存的命中率大概都在80%左右,也就是说全部数据量的80%都可以在一级缓存中找到,只剩下20%的总数据量才需要从二级缓存、三级缓存或内存中读取,由此可见一级缓存是整个CPU缓存架构中最为重要的部分。
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