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我的世界0.15.0新人注意事项 不该做的事整理[图] - 游戏攻略 - 清风手游网
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我的世界0.15.0新人注意事项 不该做的事整理[图]
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10:26:03&&&
类型:角色扮演大小:28MB评分:9.6平台:标签:
在中,新人非常容易犯的错误,这种错误会导致一天或者多天努力直接白费,在或者直接让生活拮据等等的情况出现,下面来看看不该做的事整理,新人注意事项。
致命的行为
不要挖脚下的方块
挖脚下的方块很可能让你掉入一个天然洞穴,除非是在创造模式,不然你就会受摔落伤害后被怪物杀死。或者掉入地下岩浆中死亡,失去所有身上的物品(岩浆会燃烧所有掉入岩浆的掉落物)。又或掉入地牢中被怪物屠杀。比较安全的挖矿方式是阶梯式向下,或者在地表寻找天然洞。1X1垂直向下挖的方式也可能让你卡在洞里。用2X1的洞向下挖虽然仍不怎么安全,但至少不需要挖自己脚下的方块,风险将会小得多。
不要挖头顶上的方块
挖掉头顶上的方块可能会让你有不好的遭遇。水,岩浆,甚至怪物从上面的洞掉下来打你,沙子与沙砾也可能落下埋住你,使你窒息。挖之前在这个方块下插火把能防止沙子埋住你,放梯子能防止沙子,水,或者岩浆,但这些都不怎么保险。在头顶上听见怪物的声音的话就要警惕了,头上可能是个地牢或洞穴。 Beta1.9版本之后,如果一个方块上面有液体,那么方块上会有渗漏的效果,红色是岩浆,蓝色是水。如果碰到就要小心。
不要跟末影人对视
你的准星一对准末影人的上半身它就会攻击你。最好的避免方法就是戴着南瓜,因为末影人不会把戴着南瓜面具的人当成一个人,但要小心南瓜会大幅缩窄你的视线。(当然你可以接F1键隐藏南瓜头或使用去掉南瓜头效果的资源包 。)
最好不要没有弓箭就靠近爬行者
不像其他怪物,爬行者在靠近玩家后会爆炸。你最好用弓箭远距离猎杀爬行者。如果没有,就只能拿起剑了。用剑击退它们之后马上后退。如果有足够的技巧,你可能可以用剑杀死它们,剑越高级越好。拿木剑杀爬行者,爬行者有很大几率会爆炸并且杀死你。所以如果不是老玩家,就不要尝试了。 但你可以用附魔的武器去杀爬行者。(其实爬行者非常害怕猫,所以带上一些猫也是好办法。)
不要冒昧挖钻石及其他矿物
看见钻石是很高兴的事,对吧?但是先别着急把钻石挖掉,最好把整个矿脉悬空,因为钻石矿的旁边极有可能有岩浆(因为钻石矿石只能在0-16的高度出现,而11以下的高度正好是岩浆池之下)
不要第一晚就在外探险
除非你是个老玩家或者是和平模式,否则这样做等同于自杀,即使是和平模式,也有几率迷路(但是如果有指南针可以走回来,前提:指南针只是指向出生点,所以如果不是在出生点附近的话,不要轻易相信它)。
千万不要在极限模式中没有万全准备就探险
在极限模式中,玩家只有一次机会,只要一死你辛辛苦苦建设的美丽世界就会全部化为泡影。所以在那种情况下最好把你的生命当成是你现实的生命一样宝贵。(当你在极限模式中死亡时,如果你提前备份了存档,你可以还原你的存档。如果你可以修改存档的话,你可以尝试把它改成普通的生存模式。)
不要在雷暴随便出去
雷雨会把原本平静的一天变得非常危险。雷暴警告一生效,就算是大白天亮度也会立即降到7级--刚刚好可以生成怪物的亮度水平。雷打下来是可以直接打到玩家身上并造成伤害,也可以打到猪上使其变成僵尸猪人,或者打到爬行者上使其变为高压爬行者,正式版1.8之后甚至能通过打中村民而使它变成女巫。总而言之,一打雷就尽快回家才是上上之策。
没有万全准备不要在下界杀怪
下界的恶魂即使你有弓箭也难以杀死。而僵尸猪人总是群体活动的,也很难杀死。没有弓箭和打火石不要去下界,因为恶魂能使你的传送门上的传送方块消失。用圆石来防护下界门能防止恶魂轰炸,因为恶魂的火球不能破坏圆石。僵尸猪人最好也别去招惹,因为他们是中立的,除非你攻击他们。一旦你攻击了他们其中的一位成员,他们会集体攻击你(32格以内的僵尸猪人会愤怒,16格内才会攻击)。
不要在接近自己的地方点燃TNT
近距离的TNT爆炸是致命的,尤其在引起一系列爆炸时。无论何时都要尽可能地用红石电源在一定距离处引爆,虽然这会使你损失一点红石。在最近的Beta1.7更新里已无法用手引爆TNT。如果要在一定距离处引爆TNT,建议用中继器来增加逃脱爆炸的时间。
不要手里拿着一桶岩浆到处乱跑
死在岩浆里可以说是最糟糕的死法,因为大多数情况下你会丢失你所有的物品。很容易不小心在拿着一桶岩浆的时候手贱点到右键放出岩浆然后把你烧死。出于同样的原因,你甚至不应该把岩浆桶放在你的快捷栏里。还有水,它也许也会给你带来麻烦,总之,不要把一些释放的东西一直拿在手上操作,比如药水,TNT,打火石等。
不要在你脚下挖黑曜石
因为死在岩浆里可是最糟糕的死法(你的所有东西都会被岩浆吞噬),虽然上面的岩浆变成黑曜石了,可下面可能依然还有岩浆。而且岩浆是不可再生资源,最好将其重复利用(适用于1.8前)用红石产生黑曜石。但是你可以把水倒在你身上防止掉入岩浆。)
尽量不要吃有毒的食品
腐肉,食用后有80%的几率获得30秒饥饿I的效果(在携带版0.11.0里吃腐肉会有中毒效果), 蜘蛛眼,河豚是应该炼药的东西,不应该成为补充饥饿值的食物。它们只能补充寥寥可数的饥饿值,还会有中毒的危险。 除非你手上有一桶牛奶。当你饥饿度太低且只有腐肉时,这个时候你只需要一下子吃下很多腐肉,再喝一桶牛奶(牛奶可以解毒)。
不要不带武器出门
除非你在创造模式或将难度调为和平,不带武器出门在任何时候都有一定的危险性。天知道什么时候在大白天下突然跳出来一个怪物吓你一跳!
不要随便攻击铁傀儡
杀死铁傀儡可以获得很多铁?铁傀儡最多只掉下3-5个铁锭外加0~2朵玫瑰,血量超厚100× 50,还有非常恐怖的攻击力7 至21 (× 10.5)。同时杀一个铁傀儡会使你对该铁傀儡所属村庄的欢迎程度减少5点,只要跌破-15点该村庄的所有铁傀儡都会自动攻击你。有两种方式提高欢迎程度,一是在不被铁傀儡发现你的情况下跟村民们做交易提高欢迎程度了。二是用打火石和岩浆可以避免欢迎程度下降。以及攻击铁傀儡只会激怒铁傀儡但不减欢迎程度。当你无法再提高欢迎程度时,你可以尝试铲平整个村庄,并杀死所有村民和铁傀儡,或者删除villages.dat文件,这样可以使你的这个存档中的所有村庄的欢迎程度强制归零,或者你也可以修改这个文件来改变欢迎程度。
不要攻击狼和马
狼死后不掉落任何物品,且一只狼被攻击时附近的狼也会一起攻击你。狼的最佳利用方法是用骨头驯服。马只掉少量皮革,且当你迫切需要马来作为交通工具时却很难再找到了,得不偿失。
不要竖直向上射箭
永远不要向你的头顶正上方射箭!落下的箭会杀了你。
不要忽视照明
在屋里黑不溜秋本身就不好分辨方块,对吧?大家也都知道,在光线8以下时会出现怪物,虽然房屋狭小的空间不太会刷出怪物来,但是房屋外面可就要注意照明了,你应该可以想象没有床的晚上没有照明第二天白天会是什么样子。当然照明资源有很多,火把是最实用的一种。
不要在下界或末路之地使用床
在下界或末路之地使用床会发生爆炸,并点燃附近的方块,即使你没有被爆炸杀死,也会被火烧死。所以不要在这些令人毛骨悚然的地方睡觉。床在下界和末地没有什么用,即使它不会爆炸。并且在这些地方设置出生点也不安全,这些地方没有日夜交替,也没有睡觉的时候。所以不要在这些地方使用床,除非你只是拿它当装饰品。最好不要放置它,以避免突如其来的爆炸。你可以用床造成的爆炸来杀死怪物,在末地用床来对付末影龙是个不错的方法,因为制作床的材料比较容易获得,但是你要确保你的距离既能使你够得到床也应将爆炸对你的伤害降到最低(4格左右)。而且也要掌握好点击的时间,因为末影龙会破坏其经过的除黑曜石和基岩以外的所有方块,如果点击不及时,你不仅会浪费一次攻击机会,而且会使你受到末影龙的攻击 。
不要饮用有负面效果的药水
在酿造台酿造出负面效果的药水后,不要以为按住右键就可以用这瓶药水攻击敌人了,这只能让你自己把药水喝下去然后得到负面效果。你应该再用火药将它酿造为喷溅型药水,再按右键扔向敌人(仍然要注意保持一段距离)。
不要攻击要塞中的蠹虫(除非有把握一击毙命)
一旦你攻击了要塞中的蠹虫,它将会召唤附近所有的蠹虫,这意味着你有 大量 蠹虫需要对付。更好的方法就是跑开,直到它钻进新的方块中。进入到蠹虫不能接近的地方是一个很好的方法。如果你有附魔的剑可以一击将其杀死,就是另一回事了。你只需要攻击一次,蠹虫就会死亡,且不会召唤附近的蠹虫。一个保险的方法就是附魔钻石剑。无论锋利等级高低,它肯定会一击杀死蠹虫的。另一种安全地杀死蠹虫的方法是用岩浆桶或打火石去烧它们。这不会招来附近其他的蠹虫,因为这样造成的伤害不是你直接给它的。当使用这种方法的时候要小心,因为这样也可能烧到自己。这些规则也适用于高山生物群系,但是程度没有那么大,蠹虫在那里更加少见。
不要浪费资源
不要用低级工具开采高级矿物
如果没有铁镐或者钻石镐,开采红石矿石,钻石矿石,金矿石,绿宝石矿石和黑曜石是不会掉落任何东西的,矿物会被破坏。如果花了超过2秒去挖一种矿物(红石5秒,黑曜石9秒),可能就是工具级别低的缘故,不会掉落任何东西。
不要在旁边有僵尸的情况下治疗僵尸村民
如果在治疗僵尸村民时附近有僵尸,那么当村民被治愈后,附近的僵尸会都走向村民并杀死他,让刚才的成果全部白费,还会浪费掉你的一瓶喷溅型虚弱药水和金苹果,还仍没算上等待村民恢复的5分钟。
不要用低级的工具
比起合成工具,木材有更多其他的作用(像是建筑房屋和合成重要物品之类)。所以除非刚开始游戏或者迫不得已,不应去合成木制的工具。对石质工具,铁质工具也一样,开始游戏时应该做一把木镐,挖三块圆石后马上合成一把石质镐,石质镐能挖得更快,质量也更好。如果你已经拥有了足够的钻石做钻石工具,那么就避免用低级的工具了。而金质的工具,则永远不要使用。虽然金开采速度很快,但金是质地较软的金属,耐久非常低。打到三个金的时间比用黄金镐开采节约的时间多很多。追求快速开采可以选择钻石镐。黄金用在铁轨上,则是正确利用的方法。
不要在放置玻璃时粗心大意
玻璃在被破坏时不会掉落其自身,所以如果你在建造窗户时发现错误,你只会损失玻璃。如果你不在NPC村庄或沙滩、沙漠的附近,损失玻璃可能成为大问题。在你放置玻璃前,先用一个方块代替玻璃放在玻璃应该放的位置上(如泥土等简单易得的材料)来确定放置位置是否正确。同样重要的是,若不放置玻璃,不要把玻璃拿在手里,如果不小心放下了玻璃,只有用附有“精准采集”的工具才能把它无损地拆下来。对于玻璃板也是如此。
不要用其他工具打怪
只要用剑或者弓箭来打怪即可,用其他工具打怪只能造成很小的伤害,还会翻倍损耗工具。斧除外,虽然它也会双倍损耗耐久,但他的攻击力和剑相差不大且攻击距离更远。 除非,你暂时没有什么武器了,当然你可以用鸡蛋或暂时击退他们。(除非你使用的版本为15w34a以上,你才能使用斧头等工具攻击)
不要乱抛钓鱼竿
如果你乱抛钓鱼竿,可能会勾住方块或生物,当发生这种情况时,请立即切换到快捷栏中的其他物品,千万不要收回!当你收回时,如果勾在方块上,会消耗掉2点耐久度,勾住生物并收回会消耗3点。虽然用钓鱼竿勾住生物可以在你没有弓箭时拉近生物方便用剑来攻击(特别是骷髅)但是这样做会快速耗尽钓鱼竿的耐久度。把钓鱼竿抛到岩浆里可能也会消耗2点耐久(不明)。避免发生这种情况的最好办法就是不用时不要把钓鱼竿放进快捷栏。(除了创造模式)
不要给动力矿车乱加燃料
每次给动力矿车多加一块煤,矿车里剩下的煤就会被浪费掉。一块煤能让矿车在笔直铁道上行驶约4分钟。所以再次添加燃料之前尽量把剩下的先用完。
不要直接用原木作为燃料
原木可以燃烧15秒(烧炼1.5个物品),但是木板也可以燃烧15秒(烧炼1.5个物品)。一个原木可以合成为4块木板,所以把一块原木合成为四块木板后,最终可以得到60秒的燃烧时间来烧6个物品。另一个得到高热值燃料的方法是把原木烧成木炭,这样可以得到木炭来烧8个物品(80秒)。
有打火石可以不用剑杀掉肉的动物
如果在杀猪的时候已经带上了打火石,就可以省点时间,把猪点上火就地烤成熟猪肉,这样既省烧的时间又省燃料,打火石做起来也很容易。注意不要把自己烧着了或是烧水边的猪。如果猪自己把火灭了,再烧就不会掉熟猪排。尽量一次多烧点将效率最大化,一定小心木屋和房子(不然可能到晚上就没有庇护所)。岩浆也能用,而且不用担心耐久度,但杀猪很快(很容易烧掉猪排),所以确保及时弄掉。但如果你有附有“掠夺”属性的剑,那么你也可以用该剑,将掉落更多生猪排。然而在食物充足而燃料不够的情况下,适宜用打火石烧猪,而燃料充足而食物不够的情况下,适宜用掠夺属性的剑。这随情况而定。(或者两者兼备,抢夺属性加火焰附加属性的剑)
如果你有剪刀,不要杀羊获取羊毛
如果需要羊毛,你杀死羊的话,它们只会掉落一个羊毛或一个羊肉,而羊肉还不如牛肉有用(牛肉能回复更多饱食度)。如果你有剪刀,你可以手持剪刀右击羊,那样你可以得到1-3个羊毛。如果你手持染料右击羊,羊的颜色也会变成和染料一样。羊吃草后就会再长出羊毛,且再长出的羊毛颜色与以前一样。这样可以使各种颜色的羊毛“取之无尽,用之不竭”。注意幼年的羊不能剪毛。小技巧:你可以先用剪刀把羊的毛剪掉之后再杀掉它。这样做的话你最多可以获得4块羊毛。
尽量不要喂狼食物
你可以随便喂你的狼任何肉类,但喂别的一切肉类都是浪费(因为肉类可以为自己增加饥饿值),到了beta1.8,腐肉也能拿来喂狼吃。对你来说这不是什么好吃的,但对你的宠物来说却很有用。
不要用附魔金苹果喂养或治疗马
和上面一样,这样做也只是浪费了72块金锭。普通的金苹果和附魔金苹果的作用都是让马恢复10 的生命值,并且都可以让马进入发情状态。用附魔金苹果比用普通的金苹果不会有任何好处!
不要用工具去清树叶
用任何工具去清理树叶很愚蠢,也是浪费工具的事。树叶是可以直接空手清除的,也可以省下工具的耐久度。当然可以用剪刀来收集树叶,但树叶非常占空间的。除非你拿来盖东西,不然建议通常不要这样做。
不要用没有精准采集附魔的工具挖末影箱
末影箱会变成八块黑曜石,这意味着其中的末影之眼已经永远消失了。(幸运的是末影之眼属于可再生资源)。
不要在森林里使用末影之眼
在森林使用末影之眼,很容易让末影之眼掉在树上,之后再找到它就会很难。掉落的末影之眼会在5分钟内消失,而你几乎不可能在这么短的时间内找到它。
不要把剑浪费在迷你史莱姆上
迷你史莱姆的血量是游戏里最低的,仅仅1的血量就可以令它一击必死。所以当打史莱姆打到最后的时候直接的打下去是可以的。用剑砍迷你史莱姆花费跟大史莱姆一样的耐久力,为了完全伤不到玩家的史莱姆浪费剑的耐久度是十分不必要的。下界的岩浆怪也是一样的。但如果需要大量的粘液球或岩浆膏用附有“掠夺”属性的剑进行击杀除外。
不要用箭射画,船,矿车或物品展示框
不要用箭射它们(除非是在创造模式)。它们也属于实体,被箭射中后会掉落或损坏,并且这样做也会浪费一根箭。使用钓鱼竿也要注意,它也会损坏画。
不要用地狱岩建房子
地狱岩的抗性和硬度非常低,如果遇到恶魂,地狱岩屋子将被彻底毁灭。利用它的正确方式是将其烧成地狱砖。
不要对龙蛋粗心大意
很多玩家都想要炫耀他们杀死了末影龙,但是他们中很多人都把龙蛋弄丢了。如果你粗心大意了,你可能无意地把它炸毁或者让它被送进主世界的出生点。若要获得龙蛋,你需要把末地传送门用末地石盖住然后用活塞推动龙蛋,或者通过右键(注意不要让它掉进虚空)把它传送到地面上,挖掘龙蛋正下方第二格,放上火把,之后挖下龙蛋正下方。下面几条是你不应该做的:
用TNT把它炸下来,这样不会让龙蛋掉落,只会把它炸毁。
试图用脆弱的镐挖它
忘记盖住传送门,导致它掉进了主世界出生点
另外, 永远 不要把它留在原处,如果你在多人服务器内。很多玩家都在服务器中,有的人会看到龙蛋,然后从你这儿偷走。
不要在家附近造无用的高墙
造得好的墙能作为好的防御屏障。但造得不好的墙是无用的,蜘蛛能爬过墙。要防御蜘蛛,把墙造到4格高并且墙头要向外突出,就像是墙檐。蜘蛛是爬不过墙檐的,而且最多只能跳3格高。墙檐可以一格隔一格,因为蜘蛛是2X2X1的体积。
不要在木房子里弄壁炉
壁炉很好看,尤其是在木质的房子里。不过建议不要搭建,因为有失火的风险。只要保证周围没有可燃方块(至少五格范围内)你还是可以搭壁炉。但要知道这不是什么标准,你的房子还是可能着火。Beta1.6更新之后,火不会无限地蔓延,但还是能烧掉你家房子的很大一块。除非,你有足够的速度来用手灭掉火或倒一桶水。
不要在庇护所里留空隙
庇护所保护你免受外界伤害,所以一般庇护所只要封闭并留一个木门就可以了。(除极限模式外生物并不能主动开门)因为在晚上会进来一些攻击性生物,例如僵尸。(由于僵尸可以破坏木门,另可参阅僵尸围城。)
注意保护可燃的房子
木板,木头,树叶,书架,羊毛等都是易燃材料,也容易受爆炸冲击。难以经受爬行者的爆炸,而圆石就是不错的选择。泥土也可以用来建房子,但是也容易受爆炸冲击。注意雨水是灭不掉闪电击中木头所产生的火焰的,需要手动前去打灭,所以木制建筑在闪电面前会很脆弱。
不要在房子外面弄甘蔗园
藏在甘蔗园的爬行者很难在它启动爆炸倒计时前认出来。等把剑拿出来时已为时已晚。最好不要在家边上种小麦,因为怪物和动物踩在上面的话庄稼就会全毁了。(当然也可以用栅栏围住)
以上是小编为大家带来的我的世界0.14.0新人注意事项 不该做的事整理。更多相关讯息请留意本站我的世界0.14.0专题。
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时间: 11:58:18
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我的世界弓箭怎么做?有什么用?弓箭合成表
我的世界弓箭怎么做?我的世界弓箭有什么用?弓箭合成表!我的世界弓远距离攻击武器的合成方法(Bow)是一种可以通过射箭来远距离杀害生物的武器。
我的世界弓箭属性:
类型:武器
耐久度:385
可堆叠:不可以
可再生:是
弓的用法:
如果你想用弓箭,那么首先要记牢:你的手上一定要抓着至少一把弓,你的物品栏的某处一定要有至少一支箭。箭并不需要放在行动栏里。想要使用弓的话只要简单的用右键点击就行了。按住右键的话可以将弓弦往后拉,从而把箭射的更快/远。将弦拉到极限然后放箭会有闪烁的效果,使其造成更多伤害。弓在拉满弦的同时由于弓的拉力开始颤抖,虽然如此,可它不会影响你的瞄准。在拉弦时,玩家会被迫以潜行的速度移动。
要注意的是弓在远距离是对强劲的对手非常的有效,像爬行者,恶魂,骷髅,蜘蛛,和蜘蛛骑士。这些全部都适合使用远距离攻击应付,近距离的交战是非常危险的。使用弓箭或其他投射类武器(除了扔到它们附近的喷溅药水)非常难杀害末影人,因为每次受到攻击后他们都会传送并免除这次伤害。
由于箭会受到重力的影响,它们会以抛物线射出。这在近距离很难被察觉到,但距离越远效果会越明显。所以玩家要在一定距离后瞄准目标的上方,或者在高处发动攻击。尽管只是推测,有些玩家注意到箭的轨迹有些微的右倾趋势。
在beta 1.8版本之前,拿着弓和其他物品互动时经常会射出箭来而不是完成和物品的互动。这让玩家在比如开门或是和狼互动时感到非常尴尬。而发生这个情况是由于射箭是一个瞬间动作。现在玩家在射箭前需要拉弓,使得这已经不再是一个问题了。
从正式1.0开始,一支完全拉满弓的箭射出去后会造成Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHalf Heart.svg的伤害,加上有罕见的机会造成Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svg的伤害。这表示两次这样的攻击就可干掉多数的被动性生物,三次来干掉多数的攻击性生物。
从正式1.1开始,弓可以被附魔。
如果箭射到生物的头部会造成额外的伤害,有时可以做到一击必杀(在像猪和羊这样的生物上,头击会把它们瞬间杀害)。
没有造成伤害的箭(也就是没打中目标时)会卡在它们打到的方块上,你可以回收这些箭。在创造模式中即使你的物品栏里并没有箭,弓也能射出箭来。还有在摧毁插着箭的方块时要小心,因为掉落的箭也会造成伤害(玩家可以利用这一点制作一个箭矢炸弹:在TNT的顶端射上几支箭然后引爆它)。另外,一支箭可以达到65米的高度,初速度是26米/秒。
箭(Arrow)为弓给予弹药,它可以被制造或是在骷髅掉落的物品中找到。被射出时,它会严格按照射弹轨迹(抛物线) 飞行,空气和水会将其向下拉。在水平于地平线射出时,没拉弦的箭大概能飞3米远,弦拉到一半能射到15米,拉满弦的箭能射到24米远。被射入水中的箭会下降得更快,同时产生泡泡轨迹,直到完全失去动力而沉没。在1.8预览版中,在找到合适的角度下,一根拉满弦的箭能飞120米远。
一支完全拉满弓的箭射出去后会造成4心半的伤害,加上有罕见的机会造成5心的伤害。弦拉到一半的箭能造成3心的伤害,以及没拉弦的箭只能造成半心的伤害。在目标被箭射到之后,会有瞬间目标是会对弓箭伤害造成免疫。在这种状态下打到目标的箭会损失所有动能并掉落到地上。在beta 1.8版本之前,弓的射速可以和按键速度相同,大约可以达到2毫秒射一箭。
射出后卡在方块上的箭如果60秒之内没有回收的话会消失。玩家射箭时的距离和角度决定了箭卡进方块的深度和角度。由玩家射到地表上的箭可以被玩家回收,并且不会损坏。射中生物的箭会卡在他们身上,无法回收(在正式1.0.0中已被移除)。骷髅射出的箭是特殊实体,也无法回收。如果箭所卡的那块方块消失了的话,那么箭会垂直下落,即使只是掉落了1米,箭射入方块的音效也会再次播放。
箭会在射中实体物品如矿车后弹开,被弹开的箭仍然能对生物造成伤害(就算是在对其免疫的时间中也一样)。在多人游戏中,若伤害模式(PvP)被打开,玩家可以在服务器延迟时通过一边向前跑一边射箭来伤害自己。玩家也可通过直直的往上射箭然后不动来达到同样的效果。用拉满弦的箭直直的向上射出后会飞的如此之高,箭会在视野中消失,但最终会掉下来。如果箭掉到方块上,而玩家在摧毁那方块时站在正下方,箭会掉下来然后给玩家造成1心的伤害。
如果箭所卡的那块方块被破坏或是消失了的话(就像被烧掉的叶子),箭将会掉下来并伤害在下面的玩家和生物。
飞过岩浆(而不是火)的箭会被烧着,直到穿过水为止。它可以让其他被它射中的实体着火。
射到铁轨上的箭会阻止矿车前进,直到其消失或被回收为止。
如果箭射中了装着东西的矿车会摧毁矿车,掉落一个矿车,一个箱子以及之前矿车里装着的所有东西。
在Beta 1.2版之前,杀死骷髅只会掉落箭和骨头,现在的版本里,除了箭,它也有一定几率会掉落弓(2.5%)。
如果有发射器的话,再往里面装箭,再使用红石能量启动可以让其射出箭并伤害玩家或生物。从发射器里射出的箭会造成1心半的伤害。
箭和红石电路
在12w23a之前,箭射中压力板并不会直接触发压力板,必须配以副触发装置才能达到触发目的。
但自12w23a开始,箭可以不依靠任何附加设置而直接激活木质压力板。
自12w23a开始,箭可以直接触发绊线。
我的世界弓箭制作:
我的世界弓作为制作材料:
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版本号:0.13.1
更新时间:
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我的世界-弓箭合成表 远程武器合成用途介绍
  我的世界游戏中剑的攻击范围比较小,想要对付像凋零和末影龙以及地狱恶魂这样天上飞的怪物会很吃力,想要对付这些怪物最好使用弓箭,因为攻击攻击距离很远,并且伤害也很可观,今天为大家带来的是我的世界远程攻击武器弓的合成方法介绍,希望可以帮助到各位玩家朋友。
  属性:
  类型:武器
  耐久度:385
  可堆叠:不可以
  可再生:是
  弓的用法:
  如果你想用弓箭,那么首先要记牢:你的手上一定要抓着至少一把弓,你的物品栏的某处一定要有至少一支箭。箭并不需要放在行动栏里。想要使用弓的话只要简单的用右键点击就行了。按住右键的话可以将弓弦往后拉,从而把箭射的更快/远。将弦拉到极限然后放箭会有闪烁的效果,使其造成更多伤害。弓在拉满弦的同时由于弓的拉力开始颤抖,虽然如此,可它不会影响你的瞄准。在拉弦时,玩家会被迫以潜行的速度移动。
  要注意的是弓在远距离是对强劲的对手非常的有效,像爬行者,恶魂,骷髅,蜘蛛,和蜘蛛骑士。这些全部都适合使用远距离攻击应付,近距离的交战是非常危险的。使用弓箭或其他投射类武器(除了扔到它们附近的喷溅药水)非常难杀害末影人,因为每次受到攻击后他们都会传送并免除这次伤害。
  由于箭会受到重力的影响,它们会以抛物线射出。这在近距离很难被察觉到,但距离越远效果会越明显。所以玩家要在一定距离后瞄准目标的上方,或者在高处发动攻击。尽管只是推测,有些玩家注意到箭的轨迹有些微的右倾趋势。
  在beta
1.8版本之前,拿着弓和其他物品互动时经常会射出箭来而不是完成和物品的互动。这让玩家在比如开门或是和狼互动时感到非常尴尬。而发生这个情况是由于射箭是一个瞬间动作。现在玩家在射箭前需要拉弓,使得这已经不再是一个问题了。
  从正式1.0开始,一支完全拉满弓的箭射出去后会造成Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHalf
Heart.svg的伤害,加上有罕见的机会造成Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svg的伤害。这表示两次这样的攻击就可干掉多数的被动性生物,三次来干掉多数的攻击性生物。
  从正式1.1开始,弓可以被附魔。
  如果箭射到生物的头部会造成额外的伤害,有时可以做到一击必杀(在像猪和羊这样的生物上,头击会把它们瞬间杀害)。
  没有造成伤害的箭(也就是没打中目标时)会卡在它们打到的方块上,你可以回收这些箭。在创造模式中即使你的物品栏里并没有箭,弓也能射出箭来。还有在摧毁插着箭的方块时要小心,因为掉落的箭也会造成伤害(玩家可以利用这一点制作一个箭矢炸弹:在TNT的顶端射上几支箭然后引爆它)。另外,一支箭可以达到65米的高度,初速度是26米/秒。
  箭(Arrow)为弓给予弹药,它可以被制造或是在骷髅掉落的物品中找到。被射出时,它会严格按照射弹轨迹(抛物线)
飞行,空气和水会将其向下拉。在水平于地平线射出时,没拉弦的箭大概能飞3米远,弦拉到一半能射到15米,拉满弦的箭能射到24米远。被射入水中的箭会下降得更快,同时产生泡泡轨迹,直到完全失去动力而沉没。在1.8预览版中,在找到合适的角度下,一根拉满弦的箭能飞120米远。
  一支完全拉满弓的箭射出去后会造成4心半的伤害,加上有罕见的机会造成5心的伤害。弦拉到一半的箭能造成3心的伤害,以及没拉弦的箭只能造成半心的伤害。在目标被箭射到之后,会有瞬间目标是会对弓箭伤害造成免疫。在这种状态下打到目标的箭会损失所有动能并掉落到地上。在beta
1.8版本之前,弓的射速可以和按键速度相同,大约可以达到2毫秒射一箭。
  射出后卡在方块上的箭如果60秒之内没有回收的话会消失。玩家射箭时的距离和角度决定了箭卡进方块的深度和角度。由玩家射到地表上的箭可以被玩家回收,并且不会损坏。射中生物的箭会卡在他们身上,无法回收(在正式1.0.0中已被移除)。骷髅射出的箭是特殊实体,也无法回收。如果箭所卡的那块方块消失了的话,那么箭会垂直下落,即使只是掉落了1米,箭射入方块的音效也会再次播放。
  箭会在射中实体物品如矿车后弹开,被弹开的箭仍然能对生物造成伤害(就算是在对其免疫的时间中也一样)。在多人游戏中,若伤害模式(PvP)被打开,玩家可以在服务器延迟时通过一边向前跑一边射箭来伤害自己。玩家也可通过直直的往上射箭然后不动来达到同样的效果。用拉满弦的箭直直的向上射出后会飞的如此之高,箭会在视野中消失,但最终会掉下来。如果箭掉到方块上,而玩家在摧毁那方块时站在正下方,箭会掉下来然后给玩家造成1心的伤害。
  如果箭所卡的那块方块被破坏或是消失了的话(就像被烧掉的叶子),箭将会掉下来并伤害在下面的玩家和生物。
  飞过岩浆(而不是火)的箭会被烧着,直到穿过水为止。它可以让其他被它射中的实体着火。
  射到铁轨上的箭会阻止矿车前进,直到其消失或被回收为止。
  如果箭射中了装着东西的矿车会摧毁矿车,掉落一个矿车,一个箱子以及之前矿车里装着的所有东西。
  在Beta 1.2版之前,杀死骷髅只会掉落箭和骨头,现在的版本里,除了箭,它也有一定几率会掉落弓(2.5%)。
  如果有发射器的话,再往里面装箭,再使用红石能量启动可以让其射出箭并伤害玩家或生物。从发射器里射出的箭会造成1心半的伤害。
  箭和红石电路
  在12w23a之前,箭射中压力板并不会直接触发压力板,必须配以副触发装置才能达到触发目的。
  但自12w23a开始,箭可以不依靠任何附加设置而直接激活木质压力板。
  自12w23a开始,箭可以直接触发绊线。
  制作:
  作为制作材料:
/article/230517
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