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cocos2d-x开发工程师
技能要求:
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职位描述(工作内容和主要职责):
1、使用cocos2d-x开发基于iOS/安卓平台手机游戏
2、参与讨论手游模块功能、操作流程及界面布局等客户端设计。
职位要求:
1、熟悉cocos2d-x引擎和框架,熟悉quickcocos2dx引擎2、精通C/C++编程语言,熟练使用Lua语言3、熟练使用vs2012,Eclipse,SublimeText3等开发平台
4、精通cocostudio编辑器以及粒子效果5、对iOS/Android开发模式有一定了解6、有cocos2d-x开发经验者优先
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智能手机用户的快速增长为手机游戏创造了旺盛的需求,成为移动互联网行业最热门的应用领域。据统计2013年第一季度全球移动应用市场总收入达到22亿美元,其中游戏占总收入70%,而在苹果和安卓的应用平台上收入最高的30个应用程序中,80%以上均为游戏。
智能手机的迅速普及,让手机游戏产业迎来了黄金时代。如日本最流行的手机游戏《智龙迷城》单月收入已达到1.13亿美元,而国内较热门的手机游戏《我叫MT》上线仅4个月,月收入已突破5500万元。
手机游戏开发人才急缺
随着手机游戏市场的迅速扩大,企业对手机游戏人才的需求也呈爆发性增长,据统计中国手机游戏人才的缺口高达30万,其中手机游戏开发程序员的需求最为迫切。目前手机游戏开发人员平均月薪已经超过6000元,甚至出现了企业20万年薪也很难招到优秀开发人才的情况。
专业手机游戏教育机构缺失
手机游戏开发人才紧缺的最主要原因是,手机游戏是一个新兴的领域,开发门槛高,高校针对手机游戏开发的教学课程目前还是空白,而为数不多的几家IT培训机构只培训iOS或android等手机应用方面的开发人才,专业的手机游戏开发培训机构几乎没有。
Android游戏开发基础篇
Cocos2D-X技术专题
Unity2D/3D开发专题
HTML5跨平台游戏开发
高级手机游戏引擎技术
鱼蛋达人小游戏 (Android4.3)
黄金岛旷工 (基于libGDX引擎)
飞机大战 (Cocos2D-X技术)
超级玛丽 (Cocos2D-X技术)
打地鼠 (Cocos2D-X技术)
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特种任务(Unity2D、3D技术)
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1.&Cocos2d-x学习路线图整体课程介绍
2.&Cocos2d-x手机游戏开发必备C++语言基础课程介绍
3.&1.C++概述
4.&2.1第一个程序编写过程
5.&2.2解释说明第一个C++程序
6.&2.3使用Visual Studio运行并调试
7.&3.1.1数据类型、运算符和表达式--基本类型
8.&3.1.2数据类型、运算符和表达式-派生类型枚举和数组
9.&3.1.3数据类型、运算符和表达式-派生类型结构体类型
10.&3.1.4数据类型、运算符和表达式-派生类型联合类型
11.&3.2数据类型、运算符和表达式-数据类型转换
12.&3.3数据类型、运算符和表达式-变量与常量
13.&3.4.1数据类型、运算符和表达式-运算符
14.&3.4.2数据类型、运算符和表达式-短路与和短路或
15.&3.4.3数据类型、运算符和表达式-位运算符
16.&3.4数据类型、运算符和表达式-实例讲解
17.&4.1控制语句-分支语句
18.&4.2控制语句-循环语句
19.&4.3控制语句-跳转语句
20.&5.1C++语言面相对象特性-面向对象的基本特征
21.&5.2C++语言面相对象特性-类声明
22.&5.3C++语言面相对象特性-类的封装与访问限定符
23.&5.4C++语言面相对象特性-构造函数
24.&5.5C++语言面相对象特性-析构函数
25.&5.6C++语言面相对象特性-静态成员
26.&5.7C++语言面相对象特性-对象指针访问
27.&5.8C++语言面相对象特性-this指针
28.&5.9C++语言面相对象特性-对象的动态建立和释放
29.&6.1继承与派生-继承概念与声明
30.&6.2继承与派生-派生类成员的访问
31.&6.3继承与派生-派生类构造函数
32.&7.1多态与虚函数-多态概念
33.&7.2多态与虚函数-虚函数的访问
34.&7.3多态与虚函数-纯虚函数
35.&Cocos2d-x手机游戏开发必备C++语言基础-总结
【课程类型】技术教程
【难度级别】中级
【适合人群】初级研发工程师
【课程介绍】 本套Cocos2d-x视频教程采用的编程语言为C++语言,本教程为专门针对想学习Cocos游戏开发,而没有语言基础的同学而制作的一门C++基础课程。
全部评价(5)
看完c++基础后,到哪部啦?
感谢老师的讲解!
虽然内容不多,但却给了我自学cocos2dx的自信,不再迷茫!
谢谢老师!!!
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参考知识库
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