lol8.lol8月18更新到几点什么时候才能进游戏

英雄联盟维护时间 lol官网服务器维护公告
作者:官方 来源:官方网站  发布时间:08-24 19:33
 &#版本测试服改动汇总,重型武器与相关装备重做。新增校园风皮肤和电玩皮肤,大批英雄得到了更新和调整!大家赶紧来看看吧!!
  亲爱的召唤师们:
  我们将于日5点-12点(开机时间会因工作进度推迟或者提前)进行全区停机版本更新,期间您将无法登录游戏。
  停机大区:所有大区
  停机原因:版本更新
  注:使用第三方插件可能导致您的游戏崩溃,请广大召唤师禁用第三方插件;
  又到了更新版本的时间!这个版本(5.16)中包含了重装战士的崛起,防御型装备的全面调整,以及的增强。在我们进入版本前,先对电竞粉丝们明确一些事情:5.14版本(崛起的那个版本)仍然会是季前赛的剩余阶段所用的版本。全球总决赛会使用5.18版本(下下个版本),也就是说,在全球总决赛之前,我们会专注于听取你们对这些改动的意见,并通过下两个版本来作出反应并进行必要的调整,然后再让这些改动登上大型赛事舞台。
  那么言归正传,先来看看主要的改动事项:重装战士。
  重装战士,顾名思义,就是结实抗揍,输出又很厉害的战士型英雄&&例如,块头大,能在对面没人管的情况下,通过持久的近战输出来割裂敌方整个队伍,但手短,速度慢,容被风筝。他们是干粗活的,但他们需要得到一些爱才能持续发展下去。所以,如果你们在野区中看见了水晶,或者在中路看见了幽灵龙,可别说我们没提醒过&&重装战士崛起了。
  在这个版本的剩余部分,是和往常一样的装备和英雄改动(虽然更大了),来让我们在把精力转向全球总决赛时,保持一切事物的平衡性和多样性。我们不想让这个版本对游戏造成太大的冲击,但我们小幅加强了一些竞技对局中的旧爱(,,劫),并小幅削弱了一些顶级的明星英雄(、,阿利斯塔),来陪伴职业选手们进入角逐召唤师奖杯的最后一站旅程(对我们其他的99.9%的人来说,则是角逐甜蜜的赛季结束奖励)。
  所以兴奋起来,享受这个赛季的剩余时光吧!5.16版本里还有很多东西等着被探索和发现,还有很多胜点等着被赢取呢!
  我们甚至增强了!快来享受这段美好时光吧!
  重装战士
  ,,和的玩法已经得到更新。我们把他们称为重装战士。
  在我们每次做出更新前,我们都会瞄准两个目标:第一,每局游戏,都能基于本局中的英雄而提供明显不同的游戏体验;第二,每个英雄都能提供与众不同的感觉。听起来像是个庞大的目标(很有可能,因为它确实如此),但我们的计划是,把英雄们拆分成各个群体,让每个群体共享相同的策略或战术生态位,并从那里开始解决。通过一次性大改一小撮英雄,我们就能把几个小群体放在一起进行处理;首当其冲的是笨拙的近战巨汉们,从现在开始他们被归类为重装战士。
  重装战士们的进攻能力和保护能力相差不大,但为了让他们四个和彼此区分开,我们尽可能地给他们每个人加入了更多的独特之处。当两个英雄的玩法相同时,大家都会选择更好的那个。我们正在改变这个现状&&通过转移每个英雄的强度,来让他们的高峰期和低谷期都变得更有深度,并且与相同角色定位的其他英雄更加差异化。
  我们来见一见他们吧。
  [-] 德莱厄斯
  为我们的重装战士更新行动开球的,正是灌篮高手德莱厄斯。他的连杀潜力让他恶名昭彰,但他的五杀幻想曾经只是个幻想。在现实中,他一旦出了攻击装,就会因自身具备的巨量仇恨而被快速解决(经常只来得及换死一个前排英雄),而一旦出了防御装,就成了诺克萨斯之鶸(就算别人不管他,也打不出什么伤害)。重装战士们的困境就是&为什么不选其他战士而选我?&,而这个困境在德莱厄斯身上尤为明显。
  进入血怒状态吧!
  虽然没有解决掉所有让他苦恼的东西(肯定不会给他变出一个突进技能或者一个新发型),但【血怒】足以让德莱厄斯实现他的五杀幻想,在叠满被动后肆意砍杀敌人。也就是说,他会竭尽所能地与对手们狂舞(带着他的新工具,例如Q技能的回血能力和E技能的减速留人能力),并将他的暴走状态延续至敌方全灭。我们调低了他在到达血怒状态前的一些伤害,但一旦他进入血怒状态,就会开始变得极度疯狂。这就是德莱厄斯更新的主旨。查阅下方来获取更多细节,以便你在使用/对付新版德莱厄斯时更加游刃有余。
  攻击距离提升。攻击力、成长生命值和护甲的成长值提升。基础攻速和攻速成长降低。
  攻击距离 125 &rA 175
  攻击力成长 3.5 &rA 5
  生命成长 93 &rA 100
  护甲成长 3.5 &rA 4
  基础攻速 0.679 &rA 0.625
  攻速成长 4% &rA 1%
  除了当前的功能外,叠满5层或用【R】击杀一名敌方英雄后,德莱厄斯会进入【血怒】状态。在【血怒】期间,德莱厄斯获得40-200额外攻击力,并且普攻或【Q】的斧刃在击中敌人时会施加满层【出血】效果。
  持续时长:5秒
  流血伤害:12~36 (9 + 3 x 英雄等级 /2) &rA 10~27 (9 + 1 x 英雄等级)
  流血伤害类型:魔法伤害 &rA 物理伤害
  不再基于被施加了出血效果的敌方英雄数量提供移动速度
  Q大杀四方
  现在有短暂的施法延迟。用Q技能的斧刃命中敌人,会治疗德莱厄斯。
  法力消耗:40 &rA 30
  新施法时间:瞬间施法&rA 0.75秒延迟
  新功能:德莱厄斯每用斧刃击中一名敌方英雄时会为自己回复10%的已损失生命值,最多回复30%。
  斧刃伤害:105/157.5/210/262.5/315 &rA 20/40/60/80/100
  斧刃收益系数:1.05额外攻击力&rA 1.0/1.1/1.2/1.3/1.4总攻击力
  斧柄伤害:66%斧刃伤害&rA 50%斧刃伤害
  被斧柄命中的敌人不再被施加【出血】效果
  减速幅度大幅提升。不再减缓攻击速度。
  法力消耗:30/35/40/45/50 &rA 全等级30
  冷却时间:全等级8秒 &rA 9/8/7/6/5秒
  伤害:120/140/160/180/200%总攻击力 &rA 全等级140%总攻击力
  减速幅度:20/25/30/35/40% &rA 全等级90%
  减速持续时长:2秒 &rA 1秒
  [移除]攻速减缓:20/25/30/35/40% &rA 不再减缓攻击速度
  [移除]致残冷却:不再基于目标身上的出血层数减少致残打击的基础冷却时间
  E技能不再能够将已经逃离目标区域的敌人拉回,但会暂时对命中的敌人造成减速效果。
  修复了一个BUG,该BUG曾导致:如果敌人在此技能施法期间成功逃出作用区域的话,仍然会被此技能拉回去
  新功能:被铁手拉中的敌人会被减速90%,持续1秒
  施法时间:0.32秒 &rA 0.25 秒
  R诺克萨斯断头台
  再次施放R技能不会消耗法力。
  伤害:160/250/340 &rA 100/200/300
  法力消耗:全等级100&rA 100/100/0 (没打错,就是0)
  击杀时不再返还法力
  新功能:【诺克萨斯断头台】的后续施放将不再消耗法力
  新功能:在斩杀了一个敌方英雄后,所有附近的弱小生物(非英雄单位)都会被恐惧
  [-] 盖伦
  也许是重装战士的全面改动中幅度最小的一个,因为盖伦总是中标志性的&白骑士&且别无它用。他是一个高效的伤害输出者,并能凭借技能充当副坦,但他正在奋力找到自己的独特定位,而不只是一个凑合着用的刺客,怀着希望冲向敌方后排,快速地给握着的敌人来一记德玛西亚正义。我们确实挖掘了&正义&这个部分,而它带领我们发现了盖伦的独特之处&&他带头冲向最邪恶的大反派,并让大反派付出代价。
  现在,盖伦在游戏中的目标与他的工作描述相符:保护弱者,无论是游戏内还是游戏外。他作为&Carry杀手&的效能已经延伸到整局游戏中,既能动态追踪敌人们的恶行,又能在大反派出现时进行制裁。尽管单排队列也许遍布黑暗与恐惧,但盖伦抹除敌方超神CARRY的能力,能在任何艰险的环境中,让胜利与你们只差一次&德玛西亚!&的距离。
  调低了生命成长,但调高了攻击力和护甲。攻击距离得到提升。
  更新了推荐装备
  生命成长:96 &rA 84.25
  攻击力成长:3.5 &rA 4.5
  护甲成长:2.7 &rA 3.0
  攻击距离:125 &rA 175
  标准化了沉默时长。加速时长降低。
  沉默时长:1.5/1.75/2/2.25/2.5 秒 &rA 全等级1.5秒
  加速时长:1.5/2.25/3/3.75/4.5秒 &rA 1.5/2/2.5/3/3.5 秒
  往事重来。
  主动效果不再提供韧性
  不再按百分比被动提升盖伦的额外护甲和魔抗
  被动部分,击杀一个单位会永久地提供0.25护甲和魔抗,最多提供30护甲和魔抗
  审判的伤害和触发频率会随着游戏时间提升。
  冷却时间:13/12/11/10/9秒&rA 全等级9秒
  每一跳的基础伤害:10/22.5/35/47.5/60 &rA 14/18/22/26/30
  每一跳的收益系数:0.35/0.40/0.45/0.50/0.55 &rA 0.34/.035/0.36/0.37/0.38
  每次施法的总跳数:6 &rA 5
  新功能:审判的旋转速度会在1/4/7/10/13/16级时永久提升,从而让每次施法的总跳数增加至5/6/7/8/9/10
  新功能:提前取消【E审判】会返还相当于剩余持续时长的冷却时间
  新功能:【E审判】的范围内如果只有一个敌方单位,则造成的伤害提升33%
  R德玛西亚正义
  近期获得最多击杀的敌人将会被标记为大反派。盖伦憎恨这类角色。
  盖伦击杀掉一个敌方大反派后,在敌人取得新的击杀前,大反派的标记会轮换给上一次获得击杀的敌方英雄。
  新功能:每次普攻和审判的每一跳会对大反派额外造成相当于他们1%最大生命值的真实伤害
  新功能:【R德玛西亚正义】会对大反派造成真实伤害而不是魔法伤害
  [-] 斯卡纳
  斯卡纳穿刺敌人并把目标拖离安全区,是一个独特且强力的瞬间,且足以让他与众不同;问题在于,在他无法拖拽敌方CARRY时,他又能做些什么。鉴于他总是那么地想念他的同族,我们进行了一举两得的改动,不但治愈了他的思乡之情,还从水晶之痕拖来了一些大型尖塔放到召唤师峡谷上,来给他提供一个与众不同的特性。
  它们可不止是用来看的,由于斯卡纳是个外壳包裹着钻石能量的蝎子,因此他在尖塔附近时,会被灌注大量战斗属性,来让他达成对地图的控制。占领并控制这些尖塔,其行为本身就会成为一个游戏,要么让斯卡纳的暴走之旅戛然而止,要么让他在野区里疯狂肆虐。无论斯卡纳是打的哪个位置,他对这些尖塔的统治都会为他提供与其他战士明显不一样的体验,尤其是在己方队伍的目标是夺取地图上所有能夺取的野区战略点时。
  调低了移动速度和生命成长,来换取攻击力成长。
  更新了推荐装备
  生命成长:96 &rA 90
  攻击力成长:4.2 &rA 4.5
  新被动&水晶尖塔
  斯卡纳的出场会导致数座水晶尖塔出现在遍布地图的若干特定地点上。双方队伍可以通过靠近水晶尖塔来占据它们。一旦某座水晶尖塔被占据后,在接下来的15秒内,另一队都无法再次占据那座水晶尖塔。
  在己方队伍控制的水晶尖塔附近时,斯卡纳会获得100移动速度加成,48~150% (42 + 6%x英雄等级)攻击速度加成,并且每秒回复3%的最大法力值。
  Q水晶横扫
  已充能的和未充能的Q都以基础伤害为代价换取了更高的收益系数。消耗更少法力,并且可以更频繁地施放。
  冷却时间:3.50 秒 &rA 3.50/3.25/3.00/2.75/2.50 秒
  法力消耗:16/17/18/19/20 &rA 10/11/12/13/14
  伤害:20/30/40/50/60 物理伤害&rA 0.33/0.36/0.39/0.42/0.45x总攻击力
  伤害收益系数:0.4额外攻击力&rA移除
  充能后的伤害:20/30/40/50/60魔法伤害 &rA 0.33/0.36/0.39/0.42/0.45x总攻击力
  充能持续时间:5 秒&rA 4 秒
  攻击非英雄单位的冷却减少:每次攻击减少0.5秒&rA每次攻击减少0.25秒 [攻击英雄的冷却减少仍为1秒]
  不再提升移动速度或攻击速度
  W水晶蝎甲
  现在会从最大生命值中获得收益,但没有基础护盾生命值了。
  护盾生命值:80/135/190/245/300 (+0.8x法术强度) &rA 12/13/14/15/16%的最大生命值(+0.8x法术强度)
  E晶体碎裂
  现在会标记敌方英雄,并使斯卡纳的下次攻击对被标记的英雄造成伤害和晕眩效果。
  法力消耗:50/55/60/65/70 &rA 全等级55
  冷却时间:12/11.5/11/10.5/10 秒 &rA 13/12.5/12/11.5/11 秒
  减速时长:2.5秒&rA 2秒
  新功能:此技能的弹体速度在每次击中敌方英雄时都会降低
  新功能:为目标施加持续5秒的【水晶毒素】效果,使斯卡纳对目标的下次普攻造成25/50/75/100/125额外物理伤害和1秒晕眩。
  新功能:用【E晶体碎裂】和【R晶状毒刺】将敌人水晶化之后,都会在控制效果持续期间为斯卡纳提供【水晶充能】(在已激活的水晶尖塔附近时所获得的增益状态),并使【E晶体破碎】的冷却时间减少相当于控制时长的时间。
  R晶状毒刺
  R的消耗降低。魔法伤害显著降低,但会造成额外物理伤害。
  法力消耗:100/125/150 &rA 全等级100
  冷却时间:110/100/90 秒 &rA 120/100/80秒
  魔法伤害:100/150/200 &rA 20/60/100
  新功能:在技能的开始和结束阶段造成相当于斯卡纳100%总攻击力的额外物理伤害
  不再对被施加了【水晶毒素】的单位造成额外伤害
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LOL5.18版本更新内容 什么时候更新
日 10:21&&&&&阅读(1519)&&&&&来源:游戏堡&&&&&编辑:黑夜&&&&&
LOL5.18版本补丁曝光,今天小编为大家带来了5.18版本的最新改动,在5.18中都更新了什么呢,什么时候更新,下面就一起来看看5.18版本详细内容吧!
LOL5.18版本什么时候更新:
根据官方的两周一更新的习惯,5.18预计会在9月22日凌晨更新,届时还请大家及时关注官方公告!
5.18版本更新内容
冰晶凤凰艾尼维亚
霜寒刺骨(E)
如果龙和男爵已经在几秒前被寒冰闪耀或冰川风暴击中,它们将被视为“被冰冻”,使霜寒刺骨造成两倍伤害。
弗雷尔卓德之心布隆
寒冬之咬(Q)
法力消耗从45/50/55/60/65提高至55/60/65/70/75。
皮城女警凯瑟琳
约德尔诱捕器(W)
冷却时间从20/17/14/11/8秒降低至16/14/12/10/8秒。
法力消耗从50降低至30。
诺克萨斯之手德莱厄斯
大杀四方(Q)
每击中一个英雄恢复的生命值从15%已失去生命值降低至12%。
最大治疗量从30%已失去生命值提高至36%。
法力消耗从全等级30提高至30/35/40/45/50。
蜘蛛女皇伊莉丝
蜘蛛形态(R)
小蜘蛛的伤害从10/20/30/40降低至10/15/20/25。
家伊泽瑞尔
奥术跃迁(E)
现在也受0.5额外AD加成。
无双剑姬菲奥娜
基础护甲从27降低至24。
基础生命值从570降低至550。
每级生命值从92降低至85。
如果菲奥娜击中在迷雾中的目标,那么菲奥娜将会暴露给目标。
劳伦特心眼刀(W)
劳伦特心眼刀现在正确地招架锤石的死亡判决。
劳伦特心眼刀的技能说明正确地包括所能格挡的“Debuff”。
哨兵之殇加里奥
杜朗石像(R)
如果杜朗石像击中了至少一个英雄,那么在前0.25秒内无法通过移动指令取消。
德玛西亚之力盖伦
德玛西亚正义(R)
击杀盖伦不再使击杀者变成反派。
修正了击杀盖伦队友的复制体会使击杀者变成反派的问题。
海洋之灾普朗克
对英雄的额外伤害从80/110/140/170/200降低至60/90/120/150/180。
护甲穿透从50%降低至40%。
德玛西亚皇子嘉文四世
基础护甲从27提高至29。
仙灵女巫璐璐
每级生命值从82降低至74。
皮克斯,仙灵伙伴(被动)
璐璐的每级基础攻击都能使皮克斯现在能够触发贡品(窃法之刃类物品)一次。
金属大师莫德凯撒
基础护甲从24.88降低至20。
每级护甲从3.5提高至3.75。
悲伤收割(W)
只有自己一个人时能对自己施放。
范围重叠时不再造成两倍伤害。
生命值消耗从0提高至25/35/45/55/65。
AP加成从0.6提高至0.9。
重新激活的伤害从50/70/90/110/130提高至70/95/120/145/170。
对小兵的生命偷取从33%降低至25%。
偷取的最大单位数量从3个降低至2个。
堕落天使莫甘娜
暗之禁锢(Q)
法力消耗从50/60/70/80/90降低至50/55/60/65/70。
水晶先锋斯卡纳
水晶尖塔(被动)
修正了水晶充能的攻击速度和移动速度在低等级时加成过快,而高等级时加快过慢的问题。
晶体破碎(E)
减速效果从45/50/55/60/65%降低至30/35/40/45/50%。
元首辛德拉
每级法力值从50提高至63。
弱者退散(E)
在最大距离处施放暗黑法球后立即施放弱者退散现在正确地击退法球。
河流之王塔姆
巨舌鞭笞(Q)
平滑了巨舌鞭笞 + 大快朵颐连招之间的交互。巨舌鞭笞在空中时现在在任何时候施放大快朵颐都会使你在远距离吞噬野怪或小兵,而不需要在空中左键点击大快朵颐。
厚实表皮(E)
修改了色盲模式下塔姆和敌人的灰色生命值,从而使其可见。
瘟疫之源图奇
受到伤害的隐形延迟从6秒降低至4.5秒。
邪恶小法师维迦
黑暗祭祀(Q)
除了击杀英雄外,现在助攻也提供AP。
黑暗物质(W)
将黑暗物质的效果前置到施法动画的开始,而不是结束。有效地使延迟和冷却时间降低0.25秒。
荆棘之兴婕拉
迅猛成长(W)
如果主目标进入战争迷雾,那么植物将重新选择目标,而不是停止攻击。
植物现在优先攻击婕拉最近攻击的目标,而不是在前4秒内距离婕拉最近的目标。英雄仍然优先于小兵。
附魔:吞噬者
每层的额外魔法伤害从1降低至0.67。
击中伤害从60降低至50。
附魔:战士
AD从40提高至45。
基克的先驱
护甲从35降低至30。
充能的持续时间从8秒降低至5秒(基克的爆击/AP加成仍然为8秒)。
亡者的板甲
璐璐的奇思妙想现在使目标失去气势层数。
对消失的飞弹的修正
修正了飞行中的飞弹在仍然能够击中敌人的情况下消失的罕见交互问题。
这个改动会修正奈德丽标枪消失的问题,但标枪从来都不显示是另一个问题。
回城现在会播放你的皮肤的回城动画和特效/音效(如果有的话)(回城的蓝色激光束不会播放,而且你不会有施法条或引导条。伤害仍然会打断动画)。
召唤师名称现在会在积分版上显示。
小地图上的队伍框变大了,并且更具可读性。
观众HUD的大招计时变大了,并且更具可读性。
小地图上增加了小地图提示按钮。
该系统能够检测故意送人头。
增加了该系统能够分配的对聊天和评级限制的惩罚。
扎克的橡筋弹弓(E)的最大射程现在与指示器匹配。
惩戒的debuff现在能够正确地被净化移除。
如果第五层流血被法术护盾格挡,德莱厄斯不再从出血(被动)获得诺克萨斯之力。
修正了维克托会在被某些技能击中时获得法力值的问题。
卡西奥佩娅的剧毒迷雾(W)不再有时无法被敌方队伍看见。
阿兹尔的禁军之墙(R)不再击退或对兹若特传送门造成伤害。
菲奥娜的劳伦特心眼刀现在会提示格挡了所有debuff。
以上就是小编为大家介绍的所有5.18版本PBE改动,更多精彩尽在LOL专区!
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游戏标签:
游戏类别:
游戏平台:Vista/WinXP/Win7/Win8/
游戏版本:客户端
开发商:腾讯
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摘要: lol今天维护到几点准确时间,lol8月18日停机维护更新公告,lol今天怎么进不去2016?lol今日维护到几点日最新更新维护公告带给大家。亲爱的召唤师我们将于日凌晨5点-11点(开机时间会因工作进度 ...
lol今天维护到几点准确时间,lol8月18日停机维护更新公告,lol今天怎么进不去2016?lol今日维护到几点日最新更新维护公告带给大家。亲爱的召唤师我们将于日凌晨5点-11点(开机时间会因工作进度推迟或者提前)进行全区停机版本更新,期间您将无法登录游戏。欢迎来到6.16新版,该版本相比以往来说是个小型版本,但别担心,我们并没有忘记你。我们希望召唤师峡谷的宁静能够帮助你——和我们——弄清楚那些想要通往世界总决赛的越界英雄。但为了感受宁静,我们首先需要降低噪音,这意味着需要削弱一些聒噪和占据主宰地位的英雄。娑娜举办了一场音乐派对,但现在是时候将音量下调了。我们还收拾了下房子:一些之前的增强和削弱给予了我们继续跟进的空间,来让他们达成更清晰的定位。我们重新造访了那部分的英雄,来保证他们的优点——以及只有他们的优点——得以闪耀。噢,对了,还有个新来的家伙——克烈。说到优点,我们很肯定他能够“打爆你”,所以离开这,骑上斯嘎尔走向胜利吧!祝你好运,并记住:些许勇气,路无不至。斗玩网()原创:LOL国服最新6.16版本将于8月18日正式更新,该版本在英雄的改动上较小,但新英雄克烈和SKTT1冠军专属皮肤都将在这个版本上线,值得一提的是女刀再次被削实在悲剧,一起来看看吧。亲爱的召唤师& & & 我们将于日凌晨6点30分-12点(排位模式将于凌晨5:30关闭,开机时间会因工作进度推迟或者提前)进行全区停机版本更新,期间您将无法登录游戏。欢迎来到6.16新版,该版本相比以往来说是个小型版本,但别担心,我们并没有忘记你。我们希望召唤师峡谷的宁静能够帮助你——和我们——弄清楚那些想要通往世界总决赛的越界英雄。但为了感受宁静,我们首先需要降低噪音,这意味着需要削弱一些聒噪和占据主宰地位的英雄。娑娜举办了一场音乐派对,但现在是时候将音量下调了。我们还收拾了下房子:一些之前的增强和削弱给予了我们继续跟进的空间,来让他们达成更清晰的定位。我们重新造访了那部分的英雄,来保证他们的优点——以及只有他们的优点——得以闪耀。噢,对了,还有个新来的家伙——克烈。说到优点,我们很肯定他能够“打爆你”,所以离开这,骑上斯嘎尔走向胜利吧!祝你好运,并记住:些许勇气,路无不至。英雄暴怒骑士 克烈已在版本内,即将放出!如想了解更多,可查阅已下文章:·&新英雄背景故事· 重逢· 新英雄剖析· 新英雄视频介绍刀锋意志 艾瑞莉娅被动现在提供的韧性将基于敌人超过艾瑞莉娅队伍的数量,而不再是附近有多少敌人。艾瑞莉亚是那种在面对逆境时能将劣势转化为优势的英雄。当敌人占据上峰时她能够击晕他,当她被敌人围剿时又能摆脱控制,并以让人惊讶的反击和攻击闪耀时刻取胜。艾瑞莉亚以顽强抵抗大量诺克萨斯侵略者而闻名,但她的被动现在却不着调;它一般只是让艾瑞莉亚在团战中难以被击倒。使用艾瑞莉亚应该感觉可以击败不可能击败的强大英雄,但当她四周被友军环绕时,她并没有什么不可战胜的任务去挑战。现在,艾瑞莉亚的被动将能够同时追踪敌军和友军的数量,因为判定距离变短了,你不用担心后排的泽拉斯会毁掉你的被动。被动-艾欧尼亚热诚& & & 判定附近敌方英雄的半径:码& & &&移除不再仅仅根据敌方英雄数量获得韧性& & &&新增现在根据附近敌方英雄与友方英雄的数量差异来获得韧性(艾瑞莉亚视作一个友方英雄):& & & 友军数量多于敌军:0%韧性& & & 旗鼓相当:10%韧性& & & 敌军数量多于友军:25/30/35/40%韧性(于1/6/11/16级)R至尊锋刃修复了一个文本提示的BUG,该BUG曾导致【至尊锋刃】的收益系数错误的展示为0.6额外攻击力,而不是0.7(实际数值未变动)高玩点评:较大削弱,被动范围减少,导致利用被动层数判断周围敌人,特别是草丛里的人能力下降。前期获得韧性加成也下降。例如:原刀妹2V2韧性是25%,现在只有10%。3V3韧性是40%,现在也只有10%。只有16级1V多的时候,才能获得40%韧性,故前期能力很大削弱。曙光女神 蕾欧娜赞美日光。最近我们给予了蕾欧娜更多的方式来触发被动,但蕾欧娜的使用者们并不知道【日光】效果为战斗贡献了多少伤害。朝着清晰性这个目的,蕾欧娜现在将更清楚她的影响力。被动-日光新增当蕾欧娜的友军触发【日光】后,现在会向雷欧娜显示伤害信息仙灵女巫 璐璐W冷却时间减少。额外攻击速度增加。在我们最后一次关照璐璐时,我夺去了单线璐璐的一些能力。在等待一段时间尘埃落定后,我们认为可以返还一些她在对线阶段的能力。我们通过让她和她的友军更频繁地感受到她所提供的增益效果来重新磨利了她作为“强化普攻型核心英雄”的定位。W奇思妙想& & & 冷却时间:18/16.5/15/13.5/12秒
16/15/14/13/12秒& & & 额外攻击速度:15/20/25/30/35%
25/30/35/40/45%高玩点评:增强,W的攻速更快每级都提高了10%,璐璐一般是最后加点满W,故前期14级前冷却减少2秒也是很大的加强。本文由猎马网()整理编辑,转载请注明出处和本文链接!
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网红一直不是一个新鲜词汇。如果说早些时候,网红还是一个让人略显低端草根令人不屑的词汇,但是随着 papi 酱的走红,现在网红真正算得上开始大众化。很多人至今也看不懂 papi酱获得一千万投资,并估值过亿,也许伟
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“互联网行业薪资真的不高,真的”不知道从什么时候开始,互联网悄悄地就火起来了,你会发现,这些年,你身边学生物的、学机械的、学通信的。。。各种专业沾边不沾边的学生,都开始敲起了代码,学起了Android,削尖
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20日上午,阿里巴巴集团董事局主席马云应邀在亚布力论坛做了专场演讲,畅谈对中国经济的信心。马云认为,中国现在出现了三个新的增长点,分别是服务行业、消费和高科技。如果把过去拉动经济增长的投资、消费、出口比 ...
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