心累,辐射4 城堡 电力电力问题,求解

辐射4毛病真多,心累_ps4吧_百度贴吧
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辐射4毛病真多,心累
无缘无故多出几条补给线,而且找不到供给者,意思不是真的找不到,而是根本不存在,把我的供给线搞得乱七八糟。对了,这个供给系统简直是做得乱七八糟,一点也不完善,指派哪个居民去了哪补给是不是应该要显示出来?供给者属于哪个据点是不是要有显示?从A补给B是不是要有说明?给个箭头也好。
随后会放制作过程
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乐Max2 生来独孤求败,全球创新的CDLA标准,超越Hi-Fi的天籁之音
我找了很久都找不到,我发烂渣,我把两个据点的人都杀了。
记录我每天至少一部的电影。
卧槽楼主刚刚你那个帖子是不是被删了,我打了好多字结果发出去限显示帖子不存在
看样子楼主据点还没开完,其实跑补给线的人多了也没什么坏处,因为跑线的人默认是不被你攻击就不会死的,当你据点全开之后,可以把所有据点都用铁卫兵连起来,机器人跑线简直酸爽
我看见吧有人搞过机甲军团,就是让补给者全都穿动力甲,然后地图上密密麻麻全是补给线,基本上走到哪里都有人帮
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&>&&>&&>&正文
《辐射4》大融合电厂隐藏剧情&自由坠落护甲获得方法
16:45:11 来源:巴哈姆特 作者:k7t7v7(江東屁孩) 编辑:墨池 
  《辐射4》大家在大融合电厂中有没有发现研制自由坠落护甲的原由呢?今天小编带来“k7t7v7”分享的《辐射4》大融合电厂隐藏剧情&自由坠落护甲获得方法,希望大家喜欢,下面我们一起来看吧。
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  大核融合厂除了提供波士顿电力,本身也涉猎其他工业领域,他们在战前招收了几个实习生到产品工程部门......
  其中一位实习生杰克,对于大楼电梯系统感到不满,同时发现哪天出了意外,较高楼层的工作人员可能无法逃生......
  于是他突发奇想,或许可以发明一种吸收坠衝击力的靴子,有著动力装甲腿部的效果,同时体积又不会太大......
  终于杰克他完成了靴子,并打算让它们在即将来到的公司顶楼派对亮相,从顶楼摔落而毫髮无伤,让大家大吃一惊,在这之前,杰克就把靴子锁在保险箱裡......
  但人算不如天算,核战发生,大核融合场建筑内损毁,杰克也被困在高楼层的办公室无法逃生,他马上想到了他发明的靴子,但是他却没带保险箱的钥匙......
  可怜的杰克只能喝著手边仅存的核子可乐等待救援......
  不过想也知道救援始终没有出现,200多年后,我们主角成为了第一个上来的人,也看见了这讽刺的画面......
  至于要怎么拿到护腿,请看这个影片,不用控制台、喷射背包,只要一个垃圾桶!
  是不是很简单?这样大家都能玩高空弹跳了,护腿本身以战斗装甲护腿作为基底,娱乐性以外也提供一定的防御力。
  不过我最想吐槽的是,那个保险箱的锁是新手级啊!!!不用点开锁就能开的,杰克实在死得很冤枉,B社如果更狠的话应该要在桌子裡面放个髮夹才对,这故事告诉我们,别瞧不起开锁,开锁有时候可以救你一命......
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游戏制作:Bethesda
游戏发行:Bethesda
游戏平台:PC/XboxOne/PS4
上市时间:
游戏特色:
--游民指数
在今日(6月13日)举办的Bethesda展前发布会上,B社正式公布了VR计划,而旗下的《辐射4》和《毁灭战士4》都将会推出VR版。
Youtube用户Cosmic近日打造了一部《辐射4》史诗级大战短片。这次短片的剧情取材自《战锤40K》作品,将星际陆战队、半兽人和死灵族三方混战的大场面打造了出来。
近日,就有玩家打造了《辐射4》的一款“快银Mod”,令主角变身快银来无影去无踪。
而B社官方也表示将会向索尼提供新的补丁,以解决帧数问题。现在新的补丁已正式上线,外媒DF就针对这一补丁进行了测试,一起来看看吧。
国外玩家上传了一段《辐射4》“港湾惊魂”PS4和XB1的对比视频,PS4在大多数情况下,仅有20帧左右。
Youtube用户Cosmic Contrarian近日又打造了一部《辐射4》大战短片:所有传说级别的怪物争霸赛。
官方发布了一部《辐射4》新DLC港湾惊魂新的宣传片,介绍了“港湾惊魂”的种种特点。
本期的高能时刻将为大家带来《辐射4》大胆“勾引”兄弟会长老的主角,《守望先锋》精彩击杀集锦,以及最后《星球大战:前线》充满冷幽默的一刻。
今日,Bethesda正式公布了《辐射4》DLC“港湾惊魂”的宣传片,并且宣布该DLC将于5月19日正式上线。
在经历过死亡爪,终结者大军甚至是外星人的肆虐后,这次发光尸鬼军团降临《辐射4》废土,给人类带来了更加恐怖的灾难。
国外玩家WrATH对外分享了一批《辐射4》SweetFX画质增强美图,在此在前从未感受到《辐射4》死亡下的静谧也可以这样美。
国外网友日前公布互联网发布一批《辐射4》增强画质美图,仅通过三款Mod即达成电影级画质,而且画风非常清晰。
近日,国外的MOD制作团队为《辐射4》制作了一款充满生机的MOD,将绿色世界带回到了这篇废土大陆。
今日,国外玩家Xswyft对外发布了一组《辐射4》画质MOD美图,是的整个B社荒废世界多少凸显些生机。
国外玩家DUST2DEATH近日公开了《辐射4》的最新纹理包,力求彻底改革游戏画面,本MOD将会支持玩家开启4K画面。
《辐射4》的地图虽然不算大,但废土世界的风景别有一番风味,再加上和现实平行世界的设定,经常能看到一些现实世界中的场地。
作为年度最佳游戏的有力竞争者,《辐射4》在游戏性方面无需质疑,光捡垃圾就足够玩家玩上许久时间,论其缺点所在的话,最大的问题或许就在于其画面没有其他游戏那么华丽逼真。
《辐射4》的建造系统,让一切成为可能。玩家们也在游戏中发挥了自己的无限创造力,带来了各自奇形怪状的建筑。
一位外国玩家Frowsh在imgur上分享自己建造的房子,一个字——大。这间可以称为废土别墅的房子虽然依旧是破破烂烂的风格,但是比起周遭的棚屋豪华了不止一个境界。
在《辐射4》这块废土世界中,可以玩的东西很多,如果你捡垃圾捡的累了,不妨来试试当一回艺术家,Reddit上最近就流行开了在《辐射4》中使用灯箱打造出各种各样图画的活动。
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&>&&>&&>&正文
《辐射4》电灯照明系统详解 电灯有什么用
22:14:54 来源:辐射4吧 作者:fataljoke 编辑:Shy夏夏 
  《辐射4》在房屋建造中很多玩家不了解照明的机制,不知道如何让电灯的效果最大化。那么各位玩家想要给废土的夜晚带来光明吗?想让星光休息站变成不夜城吗?一起来看看玩家“fataljoke”带来的辐射4电灯照明系统详解,希望对各位玩家有所帮助。
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  首先说明一下,本文中所谓的照明,不包括可改变颜色的灯箱。本文中涉及的原理不适用于处电灯之外的用电器
  在开始正式内容之前,请允许我介绍一下辐射4世界著名物理学家、发明家——陶迪生。这位先生发现了辐射4世界的一切物理学原理,发明了电灯和电路。并”从空气传导伤害的角度,对近战武器没有触碰到敌人却对其造成伤害的原因做出了说明。并成功解释了 VATS模式中空挥大锤导致远处掠夺者颅骨粉碎的现象。其最大的贡献,莫过于解释了电灯用电原理的一系列定律——史称“陶迪生定律”。
  玩过建造模式的同学应该知道,辐射4中电力是按“个”算的,小发电机会产生3个电力,信号塔会消耗一个电力。但是,陶迪生的伟大发明——电灯,并不是按个消耗电力的。这正是陶德第一定律。
  如图,一个小小的电机驱动了如此多的台灯。大家请不要被建造模式的hud误导了。照明物品并不是需要一个电力,而是需要电力。消耗1个电力的物品会在闪电符号下面写一个1,而照明并没有。
  照明还有一个特别之处,就是它们获取电力的方式
  按个消耗电力的物品(下文称之为"非照明“)想要工作必须有一个有点的电线与之链接,而电灯是不需要的(当然也没法连)因此 需要连电线的照明灯、探照灯只能看做非照明。
  照明还有一个特别之处,就是它们获取电力的方式
  照明物品的从N.F.(nipple field)获取电力——陶迪生第二定律
  解释一下,如果一个照明物品在N.F.之内,它就会亮,在外面就不亮。
  第一张图灯不亮,第二章亮了,说明第二章存在NP。但是NP并不是发电机产生的。
  根据陶迪生的定义,一切会产生NP的物体叫做N(nipple)(大概是根据形状命名的吧)。那么N都有哪些东西呢?
  电力-&连接器和开关下面的物品几乎都是N。除了”压力开关“、”镭射陷阱“,这些东西只要和一个来自发电机的电线连接就可以在它周围投射出一片NF。所有在NF之内的电灯都会亮起(除了施工灯)。比如上面那张图,电线杆子连接发电机,产生NF,电灯在NF里面,于是灯亮了。
  而单独的发电机无法产生NF,于是周围的灯泡不亮,下图是一个对比实验
  发电机虽然连着一个发电机,但是它不是N于是灯不亮
  有同学可能好奇为什么叫N、NF。请好好看看下图,充分展开各位的联想能力,再结合名称,要是还不懂,我也没辙了
  好了,铺垫了这么久终于可以解释为什么灯不亮了。你的灯放在一个NF的范围之外,无法获得电能所以不亮。
  接下来几张图片展示了NF的范围有多大:
  红圈是一个N,图中台灯间的间隔是一块大地板的长度。可以看到,左数第4个台灯没有亮。其实NF的有效范围大概是2+1/8块地板(大概)。
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