博德之门2 solo 职业增强版有什么值得一玩的SOLO职业

这几天把博德之门2通关了,觉得那时候的游戏真心纯朴厚道啊
2000年的游戏,我还是用了SK修改了装备之类的,还用了80个小时,没季票没DLC也没什么普通版黄金版。这游戏要是现在出,本体是安姆城,第一季票是黑暗精灵城市,第二季票是高等精灵城市。风矛之丘,乌玛丘陵,崔米镇,德阿尼斯城堡全程当成DLC,预购再送艾黎的马戏团任务!“小伙子,明天来EA上班。”
然后再出几个新职业的dlc...
好游戏啊。近10多年就没见过像样的dnd游戏[s:ac:囧]
观察者堡垒DLC至少能卖198!
不说了我心中最棒的rpg 没有之一这游戏重做 绝对无脑入3d 的版本的小分队 想想就带感如果还有联网功能 那画面太美巴尔王座 298 不解释
[quote][pid=92799,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=84366]darkxin[/uid] ( 08:39):[/b]然后再出几个新职业的dlc...[/quote]你以为他们没这样做么,博得1上礼拜出了一个68块钱的DLC就是加了一个职业和一段剧情
[b]Reply to [pid=92799,1]Reply[/pid] Post by [uid=624581]徐建建[/uid] ( 08:44)[/b]其实无冬之夜2可以当成3D版的博德之门……
当年看那些游戏杂志和报纸,博德之门2的攻略,主线几个版面。下一期,支线又是几个版面。。
[quote][pid=92799,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=1128593]异界流星[/uid] ( 08:45):[/b]你以为他们没这样做么,博得1上礼拜出了一个68块钱的DLC就是加了一个职业和一段剧情[/quote]出的还是1的dlc。。。。完全不想买啊。。。
用永恒之柱的引擎复刻就好不过老版本方便民间自制mod,塞勒丽芙女骑士好棒的
[b]Reply to [pid=92799,1]Reply[/pid] Post by [uid=]Miagu[/uid] ( 08:45)[/b]然而无冬2烂尾啊。。只能算半个神作。。
同样良心的近年还有一款,神界原罪加强版免费送至少100到150小时游戏时间
当年为了通关这游戏 还特地买了官方攻略书
很厚一本还送修改器 cd 满满都是回忆[s:ac:哭]
我就想知道小说什么时候出第二部[s:ac:抠鼻]
博得之门要是现在敢重置啊包管除了骨灰粉丝没人买
[img]./mon_/-7_570af513ad9b3.jpg[/img][img]./mon_/-7_570af5be334ae.jpg[/img]这本厚厚一本全彩的官方攻略,只要40块钱!放到现在目测198……
[b]Reply to [pid=92799,1]Reply[/pid] Post by [uid=5946502]BOBO14[/uid] ( 08:48)[/b]就是为了玩这个LOLI骑士的MOD才拿出来重玩的,其实这MOD挺无趣的,如果声望满级直接一见钟情……问题是这LOLI还死板的不行,任何稍微偏离一点守序善良的行为都能引起她的反感,给她邪恶的装备第一次扔了第二次摧毁,尼玛才15岁啊,怎么比60岁的凯东大叔还教条,这么死心眼怎么在费伦活下去的……
[quote][pid=92799,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=1128593]异界流星[/uid] ( 08:45):[/b]你以为他们没这样做么,博得1上礼拜出了一个68块钱的DLC就是加了一个职业和一段剧情[/quote]现在博得之门的IP只是用来赚钱的工具.你现在为BGEE花的每一分钱,都是在推迟BG3的到来.如果还可能有BG3的话.这是看了BIOWARE和INTERPLAY两个公司的发展史得来结果.两者的发展史分别在这里[url]http://www.bilibili.tv/video/av915434/[/url][url]http://www.bilibili.tv/video/av916108/[/url]下面是简单的总结:BIOWARE在创业第二年就制作了BG1,但是两位创始人没有资金,所以由INTERPLAY发行,并且又后者拥有了BG系列的版权.之后INTERPLAY经历不断亏损,被收购,创始人离开公司,关闭发行部门,关闭制作部门,彻底破产,勒令退市一系列过程后,沦为既不制作游戏,也不发行游戏,只靠出卖版权的公司.然后Bethesda花了600w美元购买了辐射的版权,于是有了辐射3和新维加斯.BIOWARE试图买回自己的成名之作,但是INTERPLAY却给了天价.现在的INTERPLAY只剩下BG和MDK两个有点价值的版权,公司现金只有3000美金,然后光房租就签下40w美元.最后版权卖给了一家叫做Infogrames的公司,然后这家公司用雅达利卖一系列的老游戏,于是BGEE推出了.2013年,雅达利向美国纽约法院申请破产保护,免受法国母公司债务拖累。然后BGEE就像现在这个样子一个DLC一个DLC68元卖的欢了.
[b]Reply to [pid=92799,1]Reply[/pid] Post by [uid=]Miagu[/uid] ( 09:01)[/b]凯东大叔真心不是死板老教条,凯东大叔[del]心里有一片碧绿的草原[/del]心胸其实挺宽广的身为牛头人先驱,不能把那对狗男女给神罚掉,真是心苦
拉女朋友入坑ing,昨天才把人物卡弄了博德之门增强版1-2什么职业最适合新队友?_博得之门吧_百度贴吧
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博德之门增强版1-2什么职业最适合新队友?
1代4新队友,1术爷,1法爷,1黑卫1秃驴,缺贼牧。其中1代神术还算给力,不过不是不可或缺,贼必须。肉搏秃子1代基本废渣,主角还是战/贼或贼牧新?2代没玩过用什么职业搭队友比较好?
听说游戏门槛高,难上手...
前段时间剑灵韩服已发布...
各位做好爆肝准备吧!奔...
明年韩服更新计划大概...
一楼不说事
我知道我每次发帖都会带...
队伍配置 战士15级,凯...
当贴吧大神还在为恐惧魔...
具体 等级90+ 天赋满 复...
博得之门是堕落灾变1.65...
很不错的大型rpg游戏,...
工程 乒乓:攻击力提升(P...
纯论搭配新NPC的话
F/T和F/M都可以
看介绍2代1贼,1法爷,1黑卫1秃子。2代后期秃子开始给力,抗把子有了,缺神术者,综合1-2用战牧或者诗人最配队友?
看起来综合还是没和谐前的游牧最适合,和谐后只能用战牧或者贼牧了
找个牧师吧,不然喝血瓶喝穷你。敌人掉的卖不了多少钱,能卖东西的又只有那么几个地方,来回都要时间贼也是必须的~~至于soa,建个游牧吧,吸血鬼拿天圣+贝姆,黑卫拿双手剑,和尚打个酱油,狂法扔扔小石头
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剑圣的优点是什么?
提气斩的输出?命中?我现在的剑圣没队友的法术状态总是见红.....剑圣是不是套上状态就跟魔兽的剑圣一样冲上去肉搏啊
楼主的剑道是 宝剑在手 ...
问下剑圣剑皇,主堆属性...
装备同水准下是三连拔还...
好像是为了转法师,变成吧,后期豁免低,命中也还可以
就是要转贼或法,要不单练剑圣很无聊。剑圣是游戏中伤害最高、攻击次数最多、命中最高的职业,缺点就是很多东西没法拿,衣服也基本没能穿的。这时如果能拥有盗贼的万能巧手和陷阱,或拥有法师的各种法术,那就弥补了各种不足,非常之强悍,强到无聊的职业。更重要的是你可以以玩一个人物的经历体验三种职业的乐趣,非常HAPPY。的转职级别一般都是3或4的倍数,最起码从9级开始,如果是转法师,9转就可以了,如果是转贼,个人认为到21最好。
这还不强啊,k/m可是可以和三兼并列的存在
玩大世界,24剑圣或者更高转法师就知道剑圣的恐怖了。
k/m或k/t是soa时候的强势职业,像现在大世界或者weidu三部曲还是兼职最强,全程无短板。9转剑圣的话后期命中和伤害不给力,21转24转那种,首先你得渡过漫长的转职蛋疼时期。
转职控会告诉你他有队友,毫无压力
单论实力, 800万下转职21/22的km毫无疑问胜过兼职24/20的fm强调致命一击的数量毫无意义, 以+6武器计算 1 - 3 - 7 - 6
达到至少-18的命中砍谁不是刀刀见肉? 还学什么致命一击?
何况还有更多的血量, 法术位和2级法师等级, 缺点只是没有震撼, 加上天使龙息只能二选一 如果去掉经验上限, 转职更快的法师等级增长并弥补天使龙息缺一的损失, 对比兼职已然意义有限HLA数量增加, 缓慢的法师等级增长以及更加缓慢的物理攻击能力加强,
二者对比如此, 不作进一步评论.当然, 代价就是升仙之前的蛋疼期, 不过325万经验, 即剑圣达到21级之前的这段时间里, 作用恐怕比兼职者要更有用
纯剑圣足以对应除铁砧以外的任何mod的组队或solo玩法了。solo等级压制,组队靠队友弥补防御面的不足。
剑圣最大优点显然是高伤害,战士后期已不缺命中,但伤害差距还是很大的。21/22km和f/m比差别还是伤害,7伤害换震撼攻击。致命一击固然用处不大,km 多的那点血和2个法师等级用处也不大。成型km 略强但打bossf/m更强。转完职也没多少小怪打了吧。21k/m玩的是苦熬升仙后的成就感,f/m玩的是全程碾压的快感,各人喜好而已。博德之门不是对战游戏,没啥平衡的。
老实说,个人觉得无论是k还是m都不是打酱油的角色,不过是成型后更加威猛而已。
剑圣转法师,和法师转剑圣有什么区别
剑圣的优点就是一照面秒杀。不包含转职的。
剑圣本身是个基本光屁股的脆皮,但是后期输出极高,因此想让他能抗就要用到镜影、石肤这类法术,也就是转职法师。而转法师的时候,剑圣本身应该已经有一项武器专精点满五星了,差不多也就进入2代了,从此时开始,人物堆防御等级的收效只会越来越低,在大后期只有法术防御手段才是正途。PS:剑圣转法师,其实就是一个挂满防御法术的菜刀——也是让法师能装备武器上去拼刀肉搏的一种好选择(怎么感觉这么描述倒像是那个灰袍甘道夫了。。。。。。)
纯剑圣组队强力,solo蛋疼;转法、转贼是公认的妖孽,不如战法战贼安逸持久而已。剑转法的初体验也是博德第一次让我觉得热血的经历,那时电脑还没上网,更不知道贴吧,而且一开始没有中文版,第一个存档术士被虐成狗弃坑,有了中文版选了法猎又被虐,然后用剑法报了前世冤仇要说缺点,关键不是转职期的痛苦,而是玩惯了暴力职业,会觉得其他职业不给力。
纯剑圣:不要怂就是干
  开控制台乱玩,只是想看看49级剑圣转50级盗贼裸体背刺是什麼情况,以前都只能想像的说,根本不可能做到。
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《博德之门》全职业转职攻略心得,作为一个游戏老鸟,玩博德之门已经有一段时间了,和那些犀利大神相比,小便略感惭愧啊。只能给大家详细的讲讲《博德之门》中自己的转职心得了。
博德之门2中提供了两种多重职业的办法,分别是兼职和转职,其中各有优势,先说说兼职,其特点是省心,实用,300万奖励特技比较多(基本是转职的1倍以上),使得整个游戏的进程比较流畅,适用于新手和老手,其中不少强力兼职更是令人刮目相看,如游侠兼牧师(虽说有点BUG),战士兼德鲁依,战士兼盗贼,法师兼牧师等等。
好了,再说下去我自己都要流口水了,那么就重点来说说转职。看到在咱们论坛好像并没有专门介绍转职的帖子,所以就斗胆来写上一篇,涉及的东西可能在高手们看来是比较简单的,但我还是望多少能为第一次接触BG2的朋友们对游戏了解有点帮助。
转职是人类的优惠,只有创建人物时种族选人类才能转职,而且要转职,必须还有几个条件得符合:
1、你的人物必须是第二级以上的,不过这个一般不用考虑,因为BG2起始的时候就规定你有89000的经验值,这样就是人物的7,8级的时候了。
2、你的人物的第一职业的主要属性要在15以上(战士:力量,法师:智力,盗贼:敏捷,牧师:智慧),第二职业的主要属性要在17以上。
举个例子:一个人类的第一职业是战士,想要转成盗贼,那么这个人物的六项属性最起码要是力量:15,敏捷:17,体质:XX,魅力:XX,智力:XX,智慧:XX。
3、人物的阵营有限制,例如你选了守序善良的战士,就不能再转成盗贼了,因为盗贼不能是守序善良的。
以上的条件要同时满足,缺一不可。
转职只能转一次,可以转职的就是兼职列表里的那些,当然就不包括战/法/盗,战/法/牧了。
这里有个要说明的地方就是战德,游牧。
游侠系转牧师的话,你的力量需要15+,智慧要17+,敏捷也要在15+
牧师系转游侠的, 力量要17+,智慧要15+,敏捷也要17+
战士系转德鲁依的,力量要15+,智慧要17+,魅力也要17+(――!!)
我以前就没注意过,游侠转牧师的时候就老是牺牲敏捷,所以老是无法转职,导致了我以为还需要什么MOD才能转职……..(我海王星来的,别笑)。
转职后第二职业的等级要超过第一职业之后,第一职业的技能才会恢复,考虑到TOB的800W经验上限,还是要精打细算的。还有就是转职的第一个职业在转职后将不在永不提升,300W的奖励经验值在转职之前没拿到的,以后就永远不会拿到了。但是如果你是盗贼,并且在24级习得万能巧手,那么即使你转职,万能巧手的特性还是会保留下来的。
转职需要注意的东西主要有以下几方面:
3、攻击次数
5、神术、奥术的法术位
6、职业之间的互补和加强
(一)增强自身的转职:
所谓增强自身,是考虑在不浪费太多的目标等级的情况下,能够对自身弱点进行最大量的弥补。通常来说,就是高生命值的职业转成低生命的职业,豁免较好的职业转成豁免比较次的职业。
一般来说,能转职的职业中,战士类的生命是最长的,前9级每级10点(如果考虑体质的修正,18的体质每级+4),之后每级3点,豁免也是比较不错的。这个明显能加强一些贫血的职业(特指法师)和一些豁免次的职业(盗贼)。要说明的是其实牧师类的豁免还是不错的。
那么我想到的为了自身而转职的例子:
9级剑圣转30级法师:很明显,这个角色的HP比起专职的法师多很多,最终可以上百的,然而只比转职的法师少一个法师等级,超值。说一下,这个等级的狂战士转成法师也是可以的,有狂暴可以用,法师的豁免比较烂,SOLO的时候,适时的狂暴一下可以减少不少难度的,但是法师猎人就不必了,法师猎人的力量是建立在肉搏的基础上的,这个等级转成法师不伦不类。如果不考虑9级的战士豁免会降,8级战士系可以转职成31级法师,不浪费法师等级。
13级剑圣转40级盗贼:没错,纯盗贼浪费了很多的经验值,13级的战士,豁免比较够班,攻击次数到了2次。还有什么可以犹豫吗,转吧。法师猎人同样可以这个时候转,能较早的拿到盗贼的万能巧手,只不过肉搏能力欠妥。
12级的游荡剑客转成法师,这样法师是可以升至30级的,而且12级的游荡剑客有-4 AC的优势,如果起始的敏捷值是18的话,人物的AC就是2了,对法师好歹有点作用,但是也只是一点,毕竟法师是靠法术闯天下的。盗贼系的转成法师一般是看重远程的能力。这里不推荐用12级的刺客转成法师。刺客的能力体现在背刺上面,很少的人习惯用自己的法师冲到前线上捅啊捅的,何况刺客的盗贼技能点还少的可怜。
16级的牧师转26级的法师,以前A.MAGE大人是15级转的,但是15级转成法师是27级的,但是由于法师的300W奖励特技只有8个,26级即可学完,多一级的意义只在于对抗remove magic了。但是15级的牧师比起16级的牧师,1,2,3,6的神术位都少一个,豁免还是高了1,比较起来,还是16级的牧师好点。最好用牧师的3个宗派中的任意一个转,牧师的宗派没有惩罚,只有阵营的限制,具体用那个宗派,就看个人的喜好了。
16级的牧师转38级的盗贼,这个职业是个二流的牧师+一个比较完美的盗贼,生命力比较顽强,可能在组对中的有点意义,属于后勤人员,在队伍中,比起13级战士转盗贼可能更有意义。
其实在这里,出于对生命值等因素的考虑,我还是不推荐低等级的战士转牧师,原因在于牧师加强自己的神术多半是用在肉搏战中的,低等级的战士的战力还不够班,剑圣转牧师,又成了裸奔一族的,纵是有神在撑腰,光PP上战场还是让人头疼,虽说11级的战士可以转成40级的牧师,但是这个人物总是让我想起阿诺门◎#¥%……
(二)为了创造最强而转职:
这个也是我想重点说说的。痛苦!这就是整个过程的整个概括。一般来说为了创造最强,都是需要极限转职的。博德之门毕竟是靠剧情来吸引人的,重点不像无冬那样来构建各种人物,所以这种转职没什么人有耐心尝试,如果是组队的,基本上成形后,游戏也快结束了,SOLO又是自虐,所以我推荐用终极人物打穿一遍导出再来一次。大家一般都是不愿用高等级的人物来虐待电脑的,不过我认为经过终极转职的磨难,需要来爽一把,大家见仁见智吧,要修改也没问题,毕竟游戏是人来玩的(西红柿、鸡蛋飞过来一堆)。
极限转职一般来说,就是先将一个职业升致够班,然后再痛苦的转成第二职业并再次升够班。
还是举例子吧:
大家很熟悉的21剑圣转22级法师:
传说中的魔武双修的颠峰,这个大家都很了解这个人物了,这里简单的对比一下战法兼职的人物:
1、奖励特技很少,战士的只有2个,法师的有5个,战兼法则是轻松全部拿到。
2、法术等级比战兼法高2(战兼法是24级战士,20级法师),9级法术位多一个。
3、21级的剑圣肉搏能力远强于24级的普通战士,这个就不用再说了,命中达到-20以上没任何问题。
4、由于剑圣不能穿甲,就解决了战兼法的穿甲不能施法的尴尬情况。
5、K/M不能使用远程和盾牌,是一大遗憾。
6、战兼法的华丽特技,高等迅捷+高加+强韧+强韧+强韧+致命一击+...有些奢侈了,但是强韧的持续的时间要比PFMW长。
7、这个职业要说明的是剑圣的等级既然这么高了,这个角色的意图就不再是充当法术轰炸机了,尽量使其突出肉搏能力,法术位尽量记石皮,镜影,PFMW,高加,破解等等,成为真正的坦克才是王道。
22级咒法师或塑能法师转成23级的牧师:
蚂蚁兄的某篇文章中提到了序列器的全新使用方法,砸自己。基于这点,可以用咒法师和塑能法师转成牧师,原因在于咒法师和塑能法师在施展牧师的咒法术或塑能系法术的时候豁免要-2不利。我比较推荐用咒法师转牧师,首先咒法师的对立法术中比较重要的真实视域在牧师的神术中能够补偿回来,其次,法印的强悍大家都知道,要-4不利豁免,一旦咒法师施展就是-6不利,配合毒咒的-4,哼哼……
还是要对比一下法牧兼职吧(两个人物均以智力18,智慧18计):
1、奖励特技少,法师5个,牧师2个,推荐牧师选个内爆,可以放在序列器中,兼职法牧轻松拿齐。
2、法牧兼职的最终HP为104,咒法师转牧师为78(均为16的体质,最简单难度)。
3、豁免相同,命中率相同,牧师的神术位相同,1~7级的位子均为11,11,10,10,9,7,3。由于兼职牧师升到25级,有圣徽,6,7级神术+1。
4、民间传说,转职比兼职多了6…….
5、法术位:
两个角色都算上了6,7,8级各加1的奖励
法术位:1 2 3 4 5 6 7 8 9
转职:6 6 6 6 6 7 5 5 4
兼职:5 5 5 5 5 5 4 4 2
很明显咒法师转职的法术位有优势。
至于肉搏能力,就不作比较了
24级剑圣转28级盗贼:
这个转职的目的明确,利用盗贼的万能巧手最大限度的加强高等级剑圣的力量。算一下,24级的剑圣有+8的命中和伤害奖励,力量25的话,+7命中、+14伤害,3星的武器技能,+2命中,+2伤害,再带上手套+2的伤害,即使用一把普通的匕首,最少也要27点伤害,若是抡起神兵利器,更是骇人听闻(传古等)……
还是对比一下战盗兼职吧:
1、奖励特技少,并且刺杀只能学一次,战兼盗可以学刺杀多次。
2、由于造成伤害巨大,背刺的威力是战盗兼职所不能比的
3、战兼盗的武器最多2星,总共能得到8个武器技能点。剑圣转盗贼可以5星(但是推荐3星)。总共能得到21个武器技能点。
4、战兼盗的MAX HP154(半精灵兼职,精灵虽然敏捷19,但是体质只有17,HP更低),K/T的则是189(二者均未经任何奖励,ONLY体质18的结果)。
5、K/T有2点的AC奖励(相当于25敏捷的奖励,不错了)。
另外,说一下,这个等级的法师猎人转成盗贼也是不错的,虽然不是很强,但是很有特色。
(三)、一些另类的转职
说到另类的转职大概的意思就是反常的转职或是只是追求特点的转职。这些转职具体的玩法和战术需要具体研究。
依旧举例子:
21级刺客转成24级法师,最大的看点是最高的背刺伤害,早先有A?MAGE大人提出的毁灭魔剑背刺CH的话是500多,BF的神娲大人提出的变身异形中的钢铁魔象+8个谭森变形术,伤害上了800多。
25级刺客转26战士,以前这个人物我说过了,看点就是利用高级盗贼的UAI,时间陷阱,误导卷轴,战士的奖励特技致命一击,来进行连续背刺,造成很高的伤害。
26级刺客转27级牧师,看点就是高等加速+正义法术+召唤圣力+主手可背刺的武器(推荐天圣),副手加速刀+刺杀,不过这个和兼职的T/C比起来,不能连续刺杀实在不爽,但是命中即7倍伤害,我记得某些MOD里还有加背刺的武器,用起来就更爽了,要是觉得命中不爽的,就用时间陷阱,但是盗贼的奖励特技吃紧,搞背刺的话,还是推荐手杖。没加过baldurdash的,经常武器淬毒是个好习惯,你会发现淬过毒的魔能刃是屠杀的利器,范围的魔法还能让敌人中毒减速。提示一下,刺客的盗贼技能严重吃紧,要合理分配。
16级咒法师转牧师,有法师的1~8级法术,重点防守,塑造一个强大的牧师,或者13级专精法师转37级牧师也可以,这个人物的构想是蚂蚁大人提出的。看点就是能用维袍减少神术的施法速度,奥术的攻击力一般,但是防御能力比较强,具体的怎么用神术堆,我就不再细说了,大致也就是石皮,镜影,防护魔法武器,法术免疫:XX,混乱命令,防火,防电,防酸,防冷,防死,刀盾火盾,骷髅天使等等。
17级专精牧师转31级战士,相对来说,有1~7级的神术来强化战士,战士的等级也比较高,奖励特技也比较多,加强自己的同时可以招骷髅小弟,专精牧师的宗派都不错,看个人喜好了,不过由于牧师的神术没有铁皮,没加baldurdash的还可以考虑信仰铠甲或是强韧的叠加,装了吗,嘿嘿……..
23级专精法师转24级的盗贼,这个我发现的第一个有迹可寻的好像还是蚂蚁大人提出来的。这个转职的原因是由于盗贼转法师无法得到UAI,只能逆向转职,由于有了UAI,赖招全上吧。
25游荡剑客转26级战士,海蓝在线论坛的hmilywsx兄做过这个人物,看点是AC极高,能堆到-20以上,可以弥补本身血少的缺点,有命中和伤害的奖励,有UAI,魔防也可以堆起来,其实这个人物为了充当肉顿的角色,可以考虑25级转成28级的牧师,加好防护法术,扔到前线去吧(游荡牧师T.T)。
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