什么英雄克制死歌联盟 死歌后期的输出相比于其他传统AP输出高不高

英雄联盟前期英雄和后期英雄有什么本质区别?
为什么沙漠皇帝Azir,机械公敌Rumble,猛萌哒Gnar,冰弓Ashe,小炮Tristana,钢铁大使Poppy,三只手Victor,武器大师Jax,易大师,狗头人,这类英雄大家说是后期英雄?为什么瑞文,瞎子,螳螂,小丑,豹女这类的英雄一般被认为是前期强势后期乏力的英雄?是什么要素决定了英雄的强势期?或者有些答主说Vitor是中期强力英雄,那么中期指的是哪段时期呢?怎么利用和搭配不同英雄的前后期差别?
匿名用户有几点我觉得不太合适,如果不对请指正。1:大后期的艾希,在ADC里面纵然排不到前三,也一定是正着数的。大后期的艾希非常强大。2:引用:"AP位输出技能单一,加成少,爆发低的人,相对前期。输出技能多样,加成高,爆发高的人,相对后期。AD位ADC均是后期,但ADC之间有强弱之分。非ADC,有位移技能,有回复技能,有一套爆发技能秒人,除去技能以外用普攻依旧可以输出大量伤害的英雄相对后期。"AP位说的明显不太对,一个英雄他技能又单一加成还少,爆发又低...这种英雄怎么可能是前期?这么弱前期怎么玩?而一个技能多样,加成高,爆发还高,这种英雄前期就非常厉害了,居然还是个后期?其他英雄怎么玩? 我对AP大后期的理解:1:持续输出能力很强(流浪、凤凰、蛇女、炸弹人、乌鸦、死歌、发条、天使)。2:手非常长、同时持续输出能力和爆发也都还可以(拉克丝、炸弹人)。3:法坦、前期能力一般,但起来以后非常厉害(流浪、乌鸦、死歌、吸血鬼)。4:无限成长型(邪恶小法师),这个是特例。可以看出这些英雄前期都不是很厉害,基本属于猥琐发育的类型,但是成型后可以发挥巨大作用。比较前期一些的英雄:AKL、卡特琳娜、泰隆、妖姬、狐狸、皎月等。可以看出,偏前期一些的英雄爆发都很高,但是相对缺乏持续作战能力,这类型英雄在前中期发挥的作用非常巨大,但是到了大后期六神装的时候会稍微乏力一些。ADC来说、的确ADC都是后期,但是一套技能秒人的,不太可能是大后期,这种英雄肯定是偏向前期,大后期英雄前中期不会太厉害,这是定理,如果有一个前中后期都很强大的英雄,其他英雄还有人玩么?ADC里的大后期:1:手长(小炮、女警、大嘴、金克丝)。2:对坦克的输出能力非常可观(VN、大嘴)。3:技能中附带有攻击特效或者加攻击速度的。(VN、小炮、大嘴、艾希、金克丝、女警)。4:单挑能力非常强(VN、艾希)。5;风筝能力非常强(VN、艾希)。ADC里面要说大后期就两个指标,一是输出空间、二是输出能力。1、4、5项保证了输出空间,2、3项保证了输出能力。通俗一点说,后期英雄前期不会太厉害,前期英雄后期肯定会乏力,这是游戏本身的平衡性。也就是说,对面有后期英雄,请尽快结束战斗。对面有前期英雄,碰巧你们这面还有大后期的情况下,前期劣势不要紧,越往后拖赢面越大。
后期居然没有提莫呵呵
6神装提莫 外加 满地蘑菇 我就问你怕不怕 →_→
首先你说沙漠皇帝Azir,机械公敌兰博,萌猛兽纳尔,冰弓Ashe,钢铁大师波比,三只手维克多,狗头人,是公认的后期英雄这就有些错误你举例的几个后期英雄真正能算是的只有”沙皇 波比 维克多 狗头“而即使是这4个英雄都分为三类:第一类,沙皇维克多都是APC,传统长手法爷性质的英雄,后期必然很强大,但他们前期也不弱。第二类:波比是有一个类似无敌的大招+被动技能减伤,因为这两个技能导致后期才能强大。第三类:狗头则是因为一个Q技能可以无限叠加,越后期越强。兰博根本不是后期英雄,兰博3级之后赢来强势期,一直到中期团战单挑都很强,但越后期他的大招作用和团战越小,很多前中期线上团战都被兰博完克的英雄,在拖到大后期后都可以制裁兰博。纳尔不是真正意义上的后期英雄,他的强势期在前中期,因为大招不可控等原因,同样六神装的情况下,比真正的后期英雄略差一点。冰弓爱射也不是一个真正意义上的后期,当然所有ADC都是后期英雄。但在ADC之中,爱射的后期能力是倒着数的。再说你举得后期乏力的例子瑞文后期并不乏力,要看怎么玩螳螂后期也不乏力,要看怎么玩小丑后期打阵地战乏力,但能拉扯起来打41的话,也不乏力。也就是瞎子的确后期乏力一点,但玩的6的瞎子,也有可能靠操作弥补,使自己尽量不乏力。一个英雄,有对线能力,单挑能力,团战能力,支援能力,和单带逃生能力之分。究竟是不是后期,要看局势,不能一概而论当然非要总结的话,也可以AP位输出技能单一,加成少,爆发低的人,相对前期。输出技能多样,加成高,爆发高的人,相对后期。AD位ADC均是后期,但ADC之间有强弱之分。非ADC,有位移技能,有回复技能,有一套爆发技能秒人,除去技能以外用普攻依旧可以输出大量伤害的英雄相对后期。至于怎样利用英雄搭配前后期差别,这个真没必要太纠结,等你水平上去了自然会知道。越高端的局,的确阵容上影响较大,但也不是说就肯定好的阵容能赢,差的阵容就肯定输。而中低端的局,阵容的影响微乎其微,真正会因为阵容差输的局,少的可怜,有时候你觉得是阵容不好才输了,其实换个好的阵容一样会输,说不定好的阵容输的更惨。其次,勉强要争论英雄机体之间的强弱,哪个后期更厉害,没有必要。能所有人都出到六神装来大决战的局,一般只存在于极低端的分段里。双方水平越高,节奏越快,团输团赢目标明确,两边都有来有回,一直打到大后期的,不是没有,但是很少。以题主对英雄的理解来看,分段水平都还不是太高,那么完全可以不要太在意这些,认真练习几个英雄,通过技术弥补英雄机体之间的差距即可。我很喜欢举得一个例子《武状元苏乞儿》里开头,苏察哈尔灿跟僧格林沁单挑先用虎鹤双形打僧格林沁的螳螂拳,苏灿赢了僧格林沁换用虎鹤双形,苏灿用螳螂拳,他还是赢了这里的拳法,可以等于英雄机体。这里的拳法,可以等于英雄机体。而人,则是操作英雄的玩家了。你能找到一个百分之百相同水平的人么?不可能吧?那么英雄机体克制的因素就不那么重要了。有一句LOL的名言,很值得记住:赢在线上。我用的着非要六神装才能秒人吗?我比对面多一件装备,我的伤害一样能秒人。你六神装是厉害,但我线上打的你3神装都出不出来,再厉害有毛用?而当有了优势之后,不给对手喘息发育的机会,一点点推进,拿龙拿塔,抢BUFF抢资源。当然这些东西都属于意识上的了,什么时候该做什么,等等,需要慢慢通过游戏的经验积累。我自己做的也不是很好,共勉~
英雄联盟的英雄强弱期不是用游戏时间的前后期来区分的,而是用对线期和非对线期(团战)来区分。打野英雄没有对线期,只分GANK期和团战期。所以存在着四类英雄:1.对线强,团战也还不错(版本强势英雄)2.对线强,团战不稳定(神经刀英雄)3.对线弱,团战强(发育类风险英雄)4.对线弱,团战也弱(版本弱势英雄)我认为,LOL的游戏进程,是无法严格区分出前中后期这些时间段的,因为游戏中的每一个细节都会影响到后续的发展情况。你如果说潘森是前期,狗头是后期,那有潘森的队伍,40分钟以后就肯定不能赢吗?那未必。我们可以简单的把LOL的胜负看做一道数学题,例如对线单杀+1分,团战杀敌+2分,推塔+5分,拿龙+3分等等,分值高的可以最终获胜,那么选择何种英雄的预期收益就体现出来了。所谓拿什么英雄、出什么装备,对应什么打法。只要能达成基本的预期收益,剩下的都是不可控的随机因素(例如队友),那就不用太执着了。
知乎的逼格确实高,不管什么回答必须得说两个英文单词彰显专业。作为上过王者,大师挣扎很久目前渣砖石的我也有一两个不认识 然后呢我认为真正的后期和楼主想的不太一样大嘴
死歌 狗头 小法这才叫后期,其次女警拉克丝泽拉丝也算后期……vn 武器只能算中后
前期英雄单挑厉害,后期英雄打团厉害前期英雄没装备时牛逼,后期英雄有装备了才牛逼
首先是英雄设计的时候就注定了他们的成长属性,假如每个英雄在每个等级主流装备下的输出或者防御等属性都能做一个折线图,那么一百多个英雄对比在每个等级上肯定有高的和低的。这就是前期后期的理论标准。还有一种情况,后期英雄不代表后期对团队贡献大,比如豹女,会玩的豹女不在于抢了多少人头,在于和团队沟通好发挥好自身的消耗能力和机动能力。这就是为什么总有人说豹女对团队贡献小,人头太多没有用。维克多个人感觉中期英雄,因为他自带的装备前中期很强力后期则不如其他法师装备收益大,关键不能卖。当然理论是理论,游戏的趣味就在于实践时候有一百种变化的可能,比如传统意义上盲僧斯巴达都是前期英雄后期乏力,但只要好好发挥他们的控制技能和扛伤害能力或机动性,后期依旧可以代领队友胜利。团队配合每个英雄都要明确自己的优势期,在合适的时候给团队更大的贡献。
一直用维克托打中单的表示 即使维克托不算前期也绝对不是后期 在中期维克托的能力到达顶峰 再往后对方装备起来了维克托的能力就有所限制了 说起来真的后期英雄题主都没说到天使 蛮王 剑圣 武器 那些大多数依赖装备的英雄 都属于大后期 起来了很难拦住
为什么沙漠皇帝Azir,机械公敌兰博,萌猛兽纳尔,冰弓Ashe,钢铁大师波比,三只手维克多,狗头人,这类英雄就是公认的后期英雄?为什么瑞文,瞎子,螳螂,小丑这类的英雄一般被认为是前期强势后期乏力的英雄?是什么要素决定了英雄的强势期?怎么利用和搭配不同英雄的前后期差别说实在的,这题很难回答。一是这游戏涉及到很多方面,玩家水平,装备差距,配合...二是前中后期是玩家们靠经验感觉出来的,每个人对前中后期的感觉不一样,得出的结论就不一样三是如何比较强与弱比如为什么瑞文,瞎子,螳螂,小丑这类的英雄一般被认为是前期强势后期乏力的英雄?我觉得小丑,瞎子还好,但另外两个后期还算不上乏力,在打团时切得好还是能秒脆皮打出伤害的.我觉着得出这结论是因为比较的对象或者方法不对.然后试着解答一下一是英雄技能机制,像狗头小法带有成长性的技能的英雄肯定是越往后越强二是技能基础伤害和加成伤害三是容错率,低的在后期都抱团时不易发挥出正常水平就给人一种后期弱的感觉.当然也有后期弱容错率也低的,如兰博四是装备的利用率,这主要体现在前期强中期在有装备优势时突然感觉打不动人上,如潘森五是本身的成长,如武器在某个补丁好像是削了个护甲成长就觉得中期也开始很难跟人站撸六是adc的射程好吧,我就想到这么多
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(一)大嘴lol里论后期输出最变态的英雄,大嘴认第二没有人敢认第一了吧?变态的攻速,靠攻击特效打出巨额伤害,通过飓风来让伤害翻倍。后期一个得到保护的大嘴3~4秒钟可以摧毁一切。如果你队友有大嘴,请你别去切对面后排了,因为只要你保护好大嘴,对面每个人都跟后排一样脆。(二)老鼠老鼠的职责是收拾残血,秒脆皮,打团战又不是要你冲上去,老鼠打团战最好是用Q绕后,看准队友上了之后开R往人多的地方射打完就跑,看准有残血立马上去补多几下达不到了就E,千万别和人硬碰硬。(三)剑圣这个小学生的代表在贴吧一直被很多“大神”看不起。说句实话剑圣这个英雄缺点确实多,但是并不弱。前期混到两三个人头的剑圣基本已经可以接管整局比赛了。攻速打野刀+破败输出已经挺不错的了,因为半肉剑圣被砍过,现在的e额外ad加成高,所以不出ad装备的话真实伤害并不恐怖。如果后面有条件出个饮魔刀或者水银刀或者幽梦,那是最好的,死亡之舞也行。后期剑圣收割能力基本满分,r追杀q突进加无敌,高攻速配合e技能破败和血刃砍肉也轻松,免疫减速是他成为后期英雄的关键。一切依赖普攻的近战都有一个致命的缺点就是怕风筝,而剑圣不存在这个问题。作为一个副t,后手进入战场也不存在被秒的问题。一旦进入残局收割状态,对面的人除了等死以外没有任何选择。(四)剑姬个人认为后期能力最变态的上单英雄。大多数上单都是打的中期,常规肉上单不用多说,肉装成长性低注定了他们只能在中期威风。即使是武器和狗头,也是中期厉害,在后期团战表现也很有限。剑姬不同,剑姬是一个配合c位摧毁对面前排的副坦,让对面的突进变成你们的回血阵。半肉剑姬仅仅黑切九头蛇就能一刀10%的真实伤害,给个r,瞬间打破三个破绽还是很轻松的。因为剑姬首要目标不是切后排,所以也不存在被c位风筝的问题。前排被瓦解后,后排输出空间全无,自然没有能力反抗一个带着c位来势汹汹的剑姬了。剑姬不但后期打团强势,中期带线也不弱,不俗的单挑能力以及灵活的特点让剑姬在带线牵制方面也是佼佼者。这一点也正好让剑姬度过她最弱势的时间段——没有肉装太脆无法打团。这也是打赢剑姬最关键的时期,如果在这段时间摧毁剑姬的队友,剑姬也会毫无还手之力(五)天使“别拦着我,我要打五个”。虽然这句话只是个调侃,但天使后期确实非常变态。一个装备成型的天使非常逆天。他唯一的对手就是接连的硬控。2.0+的攻速让他伤害很爆炸,还有无敌可以自保或者保护c位。不过天使有个致命缺点就是非常依赖前排队友,他的输出并不是爆发输出,无论是被动还是羊刀(有的人出有的人不出),都需要叠加,而且本身也是依靠平a。如果是上单天使,打野必须得是肉,如果是中单天使,阵容中期可能缺点爆发。但是并不影响他后期强大的能力,一个成型的天使几乎可以对所有英雄庄严的说“迎接审判吧”。不过这里提一下,天使比较怕卡牌,无论是对线还是带线还是打团。(六)船长严格的说船长最强的时候不是大后期,但是他大后期也不弱。船长巅峰是在中期,作为全lol发育最快的英雄,一般在中期都能保持装备领先,所以中期他的桶无论是炸前排还是炸后排,都是直接把骨头炸出来。而且船长好像不会被任何英雄克制,没有谁能影响到船长发育的。发育到三相以后真的是“一路砍回比尔吉沃特”,破甲装备出来后更是看不懂的伤害。大后期的话,船长装备领先的优势已经没了,但是他依然有创造奇迹的可能。我记得有一把我剑姬被对面船长一个桶炸了1500+的血,最关键的是 c位直接被炸升天了,我们也因此被翻盘。大后期船长很考验操作,熟练的船长抓住机会三连桶炸后排接个r,对面直接几乎没有战斗力了。但是不熟练的船长,或者对面c位很注意走位,留心桶的位置,船长炸不到后排的话,船长伤害就没那么爆炸了。我之前一直在考虑船长算不算后期,考虑一下船长后期还是存在可以逆天改命的可能,还是把他列进来吧。不过大家还是记住,这个英雄最强的时候是中期,船长打的就是装备碾压。(七)小法能打前排的法师很多,但是后期能秒前排的法师好像也就小法了吧?后期小法的伤害已经不能用变态来形容了,法强轻松上千,而且e技能十分克制那些笨重的上单。作为一个腿短的法师,他却没有那些腿短法师的烦恼,辛德拉这种后期作用不大是因为她只能打到前排,而小法后期作用大是因为他能直接把前排秒了。你以为你是个前排很肉?算小法只有1100的法强,1/3血量左右直接一个r面板2200+,你确定你不会升天?当然作为后期单体输出最高的ap,无论是路人局还是比赛出场率都不高,肯定是有很多缺点的。不过不能因为他冷门而掉以轻心,一旦成长起来,这个小个子能秒杀你们任何人。四个无限成长的英雄里,小法是唯一一个后期打团作用很大的。锤石灵魂根本捡不了多少,那些吹锤石的我求你用锤石打c位carry一把给我看看?狗头强势期在中期。塞恩太笨重,虽然很肉,但是本身没有输出能力,基本是被风筝到死的,因为没有输出和连续的控制,对面c位甚至可以绕开你去打别人。后期小法却是真真实实的让你看看什么是魔鬼,什么是最终boss。(八)波比这个应该是唯一一个我觉得比较变态的肉了吧。波比被削弱以前,经常看到一个全肉波比居然能打出全队最高伤害,这个真的看不懂。波比w的加速以及防突进,让他进可攻退可守,e技能能对对面c位造成较大的威胁。重点是他不但肉,还灵活,跑得飞快,这是其他坦克没有的。说到波比就不得不说说他的宿敌——时间坦克“艾克”。艾克因为三环的存在,即使不出什么伤害装备也能对脆皮打出很高伤害,而且因为灵活的特点让他在面对笨重的坦克的时候占尽优势。波比和艾克最大的不同是波比的技能能从肉装里获得很多收益,而艾克不行,艾克出肉装是为了增加容错率,恶心对面。根据之前比赛的记录来看,一般是艾克对线各种欺负波比,然后波比忍气吞声发育,等装备稍微好一点了,两个人就互相谁也打不死谁了,最后打团还是波比作用比艾克大点。不过说到底波比还是个肉,后期也不可能多逆天,肉就是为了团战、为了队友而存在的,我只是觉得波比后期比一般的肉要灵活,摆脱了那个致命的缺点。你非要拿波比去和武器剑圣单挑站撸,那我没办法。另外说一下巨魔克波比,无论打团还是对线。(九)瑞兹虽然他改称呼了,但我还是习惯叫他流浪。上个版本最无解的英雄在重做后胜率垫底,不过我不觉得是英雄的问题,而是大家对这个英雄不熟悉,换句话来说,大家在用练英雄的水平去跟对面熟练的水平打,肯定是打不过的。瑞兹的核心没变,依然是后期无解的法术机关枪。经常看直播的应该都看过新版瑞兹的变态伤害,好像有个套路是一级6级不学r,10级11级连学两级吧?我不清楚,因为我不玩这个英雄,不过看过别人玩。不过瑞兹还是那个瑞兹,即使胜率垫底他还是雷电法王,等大家熟悉他之后,谁能保证他不会重回巅峰?要知道s5的时候,大家不看好的流浪也只有faker一个人在用,s5结束流浪马上非ban必选,CLG的女警也是一样。很多时候英雄冷门不是英雄强度有问题,而是我们需要一个选手在赛场上告诉我们流浪怎么出装怎么玩,不要一直埋怨拳头把流浪重做废了,因为我不觉得这个流浪很废。这个秃子需要一个能让大家了解他的传教士(十)安妮从游戏开始萌到游戏结束,简直让对面都不知道怎么玩游戏了,无聊的时候还可以找小熊出来一起散步,特别厉害
路人局,尤其是青铜大神,没有保护ADC的概念,上去就是干,残血就是抢!他们可以追着残血跑完整个召唤师峡谷!
大盖伦,纯肉,六神,单挑大嘴,他妈的,我放完Q就黑屏了
蛮王:“不是我针对谁,除了眼没人能抗我三刀”
狗头的伤害虽然会逐渐增加,伤害越来越高。但说实话。然并卵,打肉打不动,脆皮打不到。别说什么有W正常点的情况下,辅助的控和队友的帮助是不会让狗头接近的。遇到薇恩EZ大嘴就真的变成狗了。
老司机的W到一万层,带着反甲,站着让大嘴打,大嘴都不敢打。
狗头呢 一Q千血的狗头呢
都这么厉害,我们来削刀妹吧
老版瑞兹才是后期真爸爸,一套连招开两次R,站撸5个一点都不虚,还有吸血和护盾,可惜了
有小法没狗头?安妮算什么武器都不上?现在瑞兹是?
楼主会玩LOL?没有后期英雄。只有后期阵容。锐雯无缝隙光速QA秒任何ADC?神装锐雯不被针对。带水印见谁砍谁。你说。你有后期么?还有蛮子。你让他砍3刀试试?有的局是没有后期的。给你5个最强后期英雄。对面针对性阵容 后期一样炸成狗。
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