听说育碧软件大佬在自己家游戏被外挂打脸,那V社的呢

看看游戏发行大佬Ubisoft 在2016年将如何做VR游戏--百度百家
看看游戏发行大佬Ubisoft 在2016年将如何做VR游戏
分享到微信朋友圈
即使Oculus Rift以及HTC Vive迟迟因为各种原因不断跳票,但这丝毫不影响2016年将成为VR元年的势头,当这两款领军级产品问世并正式商用之后,虚拟现实会出现什么变革,值得所有人探索和好奇。
育碧(Ubisoft)
即使Oculus Rift以及HTC&Vive迟迟因为各种原因不断跳票,但这丝毫不影响2016年将成为VR元年的势头,当这两款领军级产品问世并正式商用之后,虚拟现实会出现什么变革,值得所有人探索和好奇。
在VR上,值得看的热点不仅仅是《鹰飞》
Ubisoft作为全球最大的游戏发行商之一,驻足于VR已经有一段时间,由Ubisoft Montreal开发的《鹰飞》在不久前索尼的体验项目中作为新品被曝光。但显然,Ubisoft对于一个正处于黎明时期的行业,并不仅仅只愿意投入在这么一款新品或者一个平台与渠道上,《鹰飞》作为PS4以及PC上的VR作品只是个开始,通过采访David Votypka,Ubisoft的红色风暴工作室高级制作总监,他向记者们展示了2016年,在继这个首个Demo之后,育碧朝向VR努力的方向。
VR运动恶心感的末日
从开发者能够完成和不能够完成的难题来看,在很长的一段时间内,运动以及模拟状态下的恶心与头晕一直都是困扰VR开发商的难题。但根据Votypka的描述,随着高端VR终端制造商的介入,这个问题已经得到了乐观的解决。这就意味着2016年,VR的边界运转速度、操控以及带来的沉浸感将得到进一步的提升。
“在VR行业初始化的阶段,运动感无疑是给开发商带来的重要难题,”Votypka提到,“然而,这个问题在短期内已经被极大地改善,随着虚拟现实终端在延时、低像素、屏幕大小、低质量图像以及可视视野的改善已经能够极大的改进用户在体验时的不适感。”
“此外,游戏CP也在开发游戏时将这一元素考虑在内,通过设计和决策避免这一问题带来的困扰。从一开始VR游戏中一动不动的坐着,到传送移动系统,再到如同《鹰飞行》一般由Ubisoft Montreal开发的不断运动的游戏,你的飞行能让你感觉到你的体验拥有显著的速度感,你在穿越巴黎街道,但却很少给你带来运动的不适感。虚拟现实中的运动恶心感已经被消除,而被此带来的将是更多动态VR作品的产生。”
面向高龄化的大型专题游戏
游戏《刺客信条》
育碧一直被认为是作为大型、丰富游戏的代表,例如刺客信条以及孤岛惊魂系列。当然,育碧不可能因为涉足VR产业,就将自己历年来打下的品牌基础一次推翻。
所以,对于红色风暴制作组而言,最大的挑战是在于如何将一些经典的FPS游戏,例如《彩虹六号》或者《孤岛惊魂3,4》带入到整个虚拟现实的场景中,而不是让虚拟现实仅仅用新概念的新鲜感去吸引人。
“虚拟现实游戏能够给人带来独特的机械力感以及游戏体验,而这些在电视游戏中可能无法得到认知。”Votypka说道,“我们现在完全有能力为玩家建造一个能够让他们触摸甚至抓取物体的环境,建造一个游戏的主题,而不是建立一个儿戏的游戏机制,唯有通过这两方面的认知,才能给玩家创建一个奇妙的体验,当然,这也不是说随便从其他游戏中进行复制和拷贝。”
VR将成为社交媒介产品之一
目前育碧已经展示了一部分《孤岛惊魂3》中的一个预告片,能够发现的是其中有一个聊天框,并且让玩家可以通过独白进行交互,Red Storm并不只想通过某个著名经典的案例重塑,用熟悉感去吸引用户,VR同样会成为人们经历社交的媒介产品之一。
“在 Red Strom的合作中,社交VR一直都被当成一个单独的领域拿出来谈。”Votypka说道,“我们能够发现的是,当网络环境中的玩家,用头部运动驱动躯干位置的同时,另一个更有说服力的社会存在感,恰巧是他们的声音,这是一个能共享存在的元素。这能让我们的用户深切地感受到,站在他面前的是虚拟环境中的另一个人,而不简简单单只是在和一个CG动画做互动。”“目前我们正在开发一款游戏,能够支撑一组人的社交体验,允许他们能够共享一些元素,比方说,我们可以让这一组人在一个房间里,共同对一个桌子进行互动。”
“一个有趣的例子是,Keep Talking和Nobody Explodes(Occulus和Gear VR的两款游戏),一个玩家戴上终端设备看到放在他们面前的炸弹,然后同样的一个或者更多玩家共同破译手册来指导他如何拆除炸弹,社交互动往往伴随着的是欢乐。因此,VR是一个需要单独和复杂社交关系共存的体验,它也极有可能成为人们从没有经历过的社会化媒介之一。”
对于体验时长的“承诺”
对于类似Valve’s Chet Faliszek这样的公司,承诺他们的游戏不会只是Demo中所展示的4分钟体验,但随着硬件的进步,提供快餐式的游戏或者一个耐人寻味的故事都未尝不可。
“在 Ubisoft看来,我们所开发的游戏承诺消费者的游玩时间不会超过30分钟,任何任务、等级以及比赛都会以这个目标来做。”Votypka认为,“当然,玩家可以选择多个任务一起进行,来增加游戏的时长,但Ubisoft要确保,如果玩家不愿意,VR产品并没有拖着玩家在产品上逗留太多的时间。”
手势跟踪器以及操控设备的开发
手部跟踪器
Oculus以及索尼PS VR对于头部的跟踪无疑给VR社交游戏提供了很好的贡献,但这并不意味着其他遥控器就应该回收进厂。Ubisoft对于操控一直保持着开放的态度,任何输入方式的排除对现在的VR行业而言还为时尚早,甚至育碧愿意接受一些古怪的想法。
到目前来看,VR主要被一个手柄控制器或者手部跟踪设备所覆盖,目前来看Oculus、HTC以及索尼2016年都会推出自己的终端设备同时伴随着他们的一站式操控解决方案,所以这些目前也是游戏开发商所需要关注的重要问题。
“目前来看,Leap Motion、Sixsense’s STEM、Myo&armband以及一些命名的产品,是Ubisoft目前主要尝试的操控方案与设备。但目前育碧更为看重的,是一些能以自身方式吸引人的操控方法,一些以新的更贴合自然的VR输入方式在努力的创业者们,期待在2016年能够看到更多的第三方设备推出。”
现实生活的转移
如同其余进入VR领域的人们一样,Red Strom的创意总监希望能够搞清楚,归根结底,VR究竟能够给受众们带来什么。
“在第一次,我们作为开发者拥有获取玩家物理感知并将它们投入到虚拟场景的时候,我们就发现我们创造了一个令人惊讶的存在感,就如同好像你真的就在里面一样。从现实中的迁移,进入到数字世界,从来都没有过如此强大的说服力。”
“VR的作用,是让用户感受到现状,并把这些与手中的虚拟世界进行互动,用虚拟场景放大他们的游戏体验和一些游戏时的感觉。在很多时候,Ubisoft会选择与重度游戏爱好者直接对话的形式,并提供给他们新的游戏类型、机制,并通过他们的反馈,发挥老游戏中成熟的经验。”
育碧在VR领域并没有显得特别神秘,或许在成立工作室与Red Storm合作的2016年初,随着《鹰飞行》、《刺客信条》和《孤岛惊魂》的问世,很快我们将不会惊讶看到一个重新将经典与未来融合的新机制出现。而这正是VR需要的所谓的“突破”。
分享到微信朋友圈
在手机阅读、分享本文
还可以输入250个字
推荐文章RECOMMEND
阅读:8734
阅读:18万
热门文章HOT NEWS
细数30年来,中国发生过的那些泡沫,有没有勾起你的回忆,又能联...
首席发言者
百度新闻客户端
百度新闻客户端
百度新闻客户端
扫描二维码下载
订阅 "百家" 频道
观看更多百家精彩新闻社区昵称:Aiden
现在全境缩水支持率高的评论全都看不见了。
1.png (85.58 KB, 下载次数: 0)
12:46 上传
2.png (65.8 KB, 下载次数: 0)
12:46 上传
社区昵称:bluettmoon B& skins/keys BTC
社区昵称:AK_Scrin
难道不是开发者有权限修改评测排序么?
社区昵称:打我的是猫
全境封锁每天都有新的段子手出现
社区昵称:Esther
开发商自己下沉的吧,上次某游戏也是所有差评都被沉了,我的被刷差评刷到88%支持率时(刚发布不到48小时)就消失不见被沉了,结果现在,应该是算法又恢复自动计算了,我的支持率掉到73%以后又重回商店了…………
社区昵称:weixtop
某胖的早已经烂了
社区昵称:MockingBird
全境新评论这么多,必然的,好评率在稳步上升。毕竟差评绝大多数都是因为服务器不是游戏本身
社区昵称:Kag[A]mi -
看好友动态说今天更新了,纷纷退款之后又买回来了
社区昵称:SunZc
只要有簡體中文的“聯網”遊戲,差評一般不會少。
社区昵称:至尊小夜猫
Tom Clancy’s The Disconnection™
社区昵称:mid or feed
1楼那个是你的好友,好友评测会优先显示
社区昵称:mid or feed
头像右下角有个小人图形
社区昵称:Toujours En Ligne
看好友动态说今天更新了,纷纷退款之后又买回来了
这人啊 突出个interesting
发自移动设备 - 你的掌上 SteamCN 社区
社区昵称:格子涂过★的夏天
社区昵称:????????
Interesting
难道不是开发者有权限修改评测排序么?
发行商只能标记,不能调整评测里的任何的顺序。“有价值的”顺序的话的确是Steam自己的算法,以前好像是根据最后投票的顺序来算的,另外还有更新的延迟的因素
噗原来!好奇妙!!&
社区昵称:名前のない魔法少年
好友评论优先 中文评论+英文评论优先 要看所有完整评测可以到评测页面找找==
社区昵称:
某胖的早已经烂了
社区昵称:jimmy最近在做条上班狗中
其实我觉得全境缩水的pc版比ps4版好多了 ...
社区昵称:狗头君????
日常逛逛全境商店评论总会有新段子
社区昵称:choochoo
这就没有办法了,毕竟playU
SteamCN 蒸汽动力 & Chinese Steam User Fan Site.
来浏览本站
10:13, PE: 0.106673s , QE: 248, Gzip On.当我们在玩游戏的时候,经常会忍不住想用作弊器,无论是降低难度、还是节省时间,抑或是为了弥补游戏本身不合理的地方。而在多人在线的游戏中,因为有更多的玩家互动,虚荣心令玩家更具有动力去使用外挂。  然而,如果你的外怪登峰造极,在游戏里无所不能的时候,会是怎么样的一个感受?  大概是10年前,那时候网游还没兴起,大家还热衷于玩单机游戏,而能够局域网、还集RPG大成的《暗黑破坏神2》,从2000年推出一直占据着经典TOP榜的前列,至今不少老玩家听到看到某些怀旧内容,依然会感慨万分。  (下文第一人称为知乎用户Sting在读研时的一段外挂经历,Sting是一位国内大神级程序员、黑客。)  大约在十年前,我在读研时,喜欢玩暗黑2。我玩的是私服CEBN,由清华的onlyer(曾经是模拟战网的开发者之一)和faster(当时好象是清华的讲师)开发和维护。  玩了一段时间后就想开BOT外挂,希望得到更多更好的装备,但不巧的是正好那时候私服做了外挂检测(当时暴雪的官方版本还没这功能),禁止玩家们开外挂。  外挂检测的方法其实很简单,被我轻松破解,结果是全服只有我开外挂,很爽。有趣的是GM也知道我在开,但是从来不封我帐号。他们的态度是,人家能开凭的是技术,没能力的人别眼红。开了一段时间,onlyer也没有要升级的意思。我想调戏一下他们,故意放出了外挂程序,让所有人都能开,但是留了后手,因为我已经猜到了他们会怎么改。果然很快onlyer就升级了反外挂程序。然后,就又只有我一个人在开。然后,他们放弃了,再也没有升级过反外挂。  那段时间,我就成了整个服务器里的神一般的存在。  开BOT打装备是通过提高单位时间的打怪次数去对抗装备的掉落概率,虽然能得到一些稀有装备,但是非常耗时间和耗机器,而且再怎么开,也很难得到顶级装备,因为掉落的概率实在太低了。我想得到顶级装备。最方便的办法,是在本机先改好装备然后把存档传到服务器上。  本机编辑装备容易,很多工具可以做到,上传存档是关键。一种办法是直接黑了存档服务器,登录上去换掉存档,但我觉得太费劲,没必要。我研究了CEBN游戏服务器的拓扑结构,后来于是我说服了一位GM一起合作分赃,他提供游戏服务器,我通过操纵游戏服务器和存档服务器的通信,上传了存档。  &最后,获得顶级装备的结果是悲剧的,我失去了游戏的乐趣。&  后来进入游戏都只是为了和朋友们聊天。比较搞笑的是GM同学对暗黑2的装备系统不够精通,改出了一件超缀装备,拿到游戏中炫耀,被人一眼识破,灰头土脸。  事实上在游戏里用外挂的行为非常普遍,从远古的CS透视、全图秒杀外挂,到现在LOL自动释放技能、神走位、敌方技能计时等外挂。时至今天,游戏外挂几乎已经发展到了只差一键托管了。(某不得不提某些页游的一键托管也是神了!)  之前育碧创造了销售记录的《全境封锁》现在已经沦为了外挂横行的挂机游戏,从在线人数数据来分析,这个被誉为改革了射击网游的史诗大作已经完了,而这个完、是彻底的完、完蛋的完,从根本上没有任何补救的可能性了。  让我们见识了外挂如何奇迹般地毁掉了一款刚推出还不到半年的史诗大作。  而今天结束了压力测试,总共只测试了5天的付费制游戏《守望先锋》,在开测后短短的第三天已经释放了外挂出来,所有英雄全屏透视+自动瞄准。让这款射击竞技游戏变成了纯按鼠标的游戏。逼迫暴雪不得不立马紧急招聘防外挂的工程师,以避免5月24号公测后整个游戏被外挂毁了。  如果只剩下炫耀、最强数值、老子天下无敌等字眼的话,游戏还剩下什么呢?不知道大家对此什么看法?欢迎关注“多玩游戏网”公众号,我们只生产原创,绝不做搬运工,每日推送。※ 文章推荐 ※多玩游戏网(duowan-com) 
 文章为作者独立观点,不代表微头条立场
的最新文章
近日美国时代周刊评选出历史50佳游戏,排名第一的是俄罗斯方块(请不要惊讶,这是一个销量逆天的史诗级游戏),任天堂两大招牌马里奥64和塞尔达时之笛占据2、3位。唉,一直想对《守望先锋》的动画说两句,其实看了好多评论,许多人觉得暴雪爸爸动画真NB技术无敌叼炸天,预算无止尽烧烧烧,就是暴雪电影制片厂。可是其实大家都不知道,和大家想的正好相反,暴雪在《守望先锋》动画上使用“低成本+快速”的制作理念。随着毕业季到来,“95后”成为职场新秀,根据《QQ大数据微报告:95后抖屏择业观大起底》显示,成长环境宽松的95后在择业上体现出多元化、清醒、务实和“小确幸”的特征,对预期工资不高,更容易满足,同时也注重个人兴趣,无论就业和创业都更加务实。游戏圈某编辑狗的呕血之作。《守望先锋》动画系列最新一集“最后的堡垒”的百度指数已经达到24000,并持续走高。从暴雪官方公布数据来看,动画短片观看总数量已经超过2500万次,总观看时间超过1亿分钟,分享也接近了30万次。关于《守望先锋》新英雄Sombra的信息,暴雪已经通过“解谜游戏”的方式暗示了很久,“解谜先锋”的规模之大,已经无法用“游戏彩蛋”来形容了。不过也由于暴雪的层层悬念套路太深,目前已经有不少玩家被惹恼了。不知道大家有没有看LPL夏季赛总决赛,当EDG和RNG强强对垒的时候,我们总有个理由去支持两支队伍,对于EDG的粉丝来说,厂长奋战多年带领EDG不败战绩勇闯巅峰。2016年LPL夏季赛总决赛尘埃落定,玄学大师和来自东方的神秘力量均未能敌过实力强劲的edg,3:0干净利落的从rng手中拿下冠军奖杯和百万奖金。爱像一阵风,吹完它就走。同样,恨也如此……正因为人是一种很感性的生物,在我们很认真叫骂着的同时,回首过去会发现,那些如今让我们怒发冲冠的东西曾经是多么的美好。Ubisoft 近日宣布,两款免费制网游《幽灵行动:幻影》和《城堡抢翻天》将于今年内陆续关闭游戏伺服器。《精灵宝可梦GO》在日本地区上线虽然只有一个多月时间,但已经引发了79起相关交通事故,警方查处违反交规行为1140件。近日,《金融时报》撰文表示:韩国电脑游戏行业正面临危机,原因在于快速发展的中国竞争对手正积极向手游转型,这一变化使得韩国网络游戏开发商难以招架。昨天下午,腾讯刀锋TGP BOX主机在北京正式发布了,这款产品定位为“mini PC游戏主机”,采取一机两用的双模式设计,该产品由刀锋游戏电脑、腾讯TGP、英特尔联合打造。鼎鼎大名的周杰伦在作为音乐人、电影导演、游戏玩家等身份之后,如今又多了个身份——电竞战队的老板。虽然美国本土票房沦陷,但《魔兽》在中国狂卷2.20亿票房的成绩也是有目共睹的。照此看来,如果真的有《魔兽2》,那么让它成为“天朝特供片”也并非不可能。无论是过去、现在,还是将来,无数年轻人义无反顾选择“做游戏”这项事业。当别的行业还在高唱“改变一次世界给别人看看”的时候,身处游戏圈的人只有一声冷笑:一群傻逼,我他妈创造一个世界给你们看看……虽然代价是从此告别了性生活。不知道大家对LOL的三少熟不熟悉,作为EDG三大创始人之一(其余两位为爱德朱和冰柜哥),三少率先在电竞圈内定位了经理人的形象。但是今天三少突然宣布离职皇族,让无数人大吃一惊。暴雪官方找了12个不同国家的画师,迎接军团再临画12职业大图,主要是介绍新的神器,有可能插入职业套装,职业大厅等元素。总共用了12天每天放出一个,最终完美展出了这些美轮美奂的图片。《魔兽世界》每每开放新版本,都是暴雪瞎折腾的时候,在《军团再临》之际,咱们不妨对过往的版本做一次简单的回顾,俗话说“温故知新”嘛。《魔兽世界:军团再临》已经在9月1日全球同步上线!随后,国服玩家也开始了爆肝的练级之路。并且根据贴吧消息,最早达到国服满级的是一位ID为弱鸡君丶的玩家,他在昨日凌晨5点52分发帖庆祝自己达到了110级,总耗时约5小时52分。小编已经不太记得上一次报道《魔兽争霸3》的新闻是在什么时候了……任何一款游戏,不论它曾经多么辉煌,终有走下神坛的时候。作为一个玩家,想必你心底也会有那么一两款游戏,不论它现在的境遇如何,都无法改变你曾经对它的热爱,以及现在对它的怀念。近日,以消息精准为招牌的《华尔街日报》传出消息,任天堂新主机NX将使用卡带作为游戏载体。话说面对一款网游,你最长能玩多久呢?《魔兽世界》也好,《英雄联盟》也罢,基本也就在5年到10年左右。然而近日有位玩家在网上透露,他玩《金庸群侠传Online》已经15年了,目前貌似只剩他一个活人玩家……近日,RNG的娜美通过微博表示:自己被战队放大假了。EA曾被网友票选为“全美最烂公司”,这一称号也一直在玩家群中广为流传,在The Consumerist网站主办的评选活动中连续两年拿下“金便便奖”并不光彩,EA方面也曾经就此回应过。《精灵宝可梦:GO》的无敌魅力折服了很多玩家,也让这款游戏的吸金能力一再创新高,据外媒VG247报道,游戏陆续在全球各地登录后,两个月时间已经盈利4.4亿美元(约合29.38亿元人民币)。近日,网友分享出了三张据《守望先锋》新英雄Sombra Sombra的游戏截图,虽然真假无从确认,不过我们也不妨先看看为妙。Square Enix(以下简称SE)官方宣布,《勇者斗恶龙》系列的最为人所知的游戏作曲家椙山浩一(すぎやま こういち)获得了吉尼斯世界纪录中 “年龄最大的游戏音乐作曲家”称号,据了解,在获得该称号时,椙山浩一的年龄为84岁零292日。可能是受到了《Pokemon GO》这款游戏的影响,在看到任天堂借手游的力量股价飙升之后,作为老对手的索尼似乎也坐不住了,毅然宣布要进军手游界。拳头最近曝光了《英雄联盟》美术设定集的相关资讯,该本美术设定集收录了许多未曾曝光的英雄美术概念图、设计概念图和造型设计概念及美术图,将会让玩家一窥这些英雄未曾曝光的一面。《魔兽世界:军团再临》资料片已经上线5天了,部分玩家可能因为忙碌的工作和学习无法第一时间进入其中。小编在此汇集了网络上关于新版本卖点之一“神器”的若干Q&A,希望能够接触各位司机的困惑,早日发车。游戏圈这个生态,总有一部分人会脱节,而更多新人会被吸引入坑,生活无时无刻都在变化,心态也一样,如此的猝不及防,也许你们也终会面临这一天的到来,在那天到来之前,你们遇到过能让你玩一辈子的游戏吗?《泰坦陨落2》是科幻类第一人称射击游戏《泰坦陨落》的正统续作,依然由Respawn打造。多样的武器装备,可实现短暂飞行和跳跃的火箭包,以及驾驶机甲战斗是本系列主打的特色,也是让玩家们津津乐道的游戏特点。从一代主机问世开始,各个行业巨头的硬件交锋就没停过:雅达利和NES、任天堂64和初代PS、 Xbox 360和PS3,以及当下的Xbox One(或Xbox One S)和PS4,这种斗争似乎已经成了游戏产业的常态之一。近日,拳头设计师Meddler发布了有关总决赛前更新的相关文章,其中提到了即将进行的系统改动相关问题。在发布这篇文章后,几位设计师又在论坛上回答了大家提出的问题。近日英国玩家爆料,索尼PS4升级版游戏主机PS Neo将与PS4超薄机型——PS4 Slim将一同亮相北京时间9月8日3:00的纽约2016 PlayStation新品发布会。现在关于索尼PS Neo主机的更多消息曝光。最近,拳头在测试服透露,在未来S7赛季将会对排位模式进行大幅度改版,而其中增加BAN位至10个引起了不少玩家的热议。根据网友爆料,内蒙古某职业学院推出了电子竞技专业课程,从下图我们可以看到醒目的宣传“电子竞技中专专业招生公告,电子游戏可以竞技啦!”单机游戏送给你一个世界,而网游,则是控制着作为玩家的你,压榨你的财产,价值。在今年的里约奥运会闭幕式上,日本作为2020年的东京奥运会主办方,带来了一场十分独特的8分钟表演,这段表演按照惯例一般是展示自家国家的文化与特色,而日本展示的则是全世界最熟悉的ACG(anime、comic、game)文化。再过半个月,我们就将迎来《英雄联盟》2016赛季全球总决赛!在此之前,我们不妨先盘算一下本次决赛的十大看点——炉石传说熊大是一个很拼的直播,这个拼是拼命的“拼”,当去年12月上海某一路口发生一起严重车祸后,熊大驾驶的GTR与路人的一辆出租车严重碰撞,这本来只是一次普通的交通事故。但是5个主播在同一个辆车上,而且还开着手机直播,事情就没那么简单了。由昆仑影业、WE俱乐部联合出品,以“WE五虎”真实故事为蓝本开发的网络大电影《超能电竞》在上海正式开拍。若风、草莓、微笑、卷毛、SKY、Jocker、TED、2009等电竞全明星群体将客串加盟助阵。很多人都说暴雪整天不务正业,做电影做CG偏偏就是不好好做游戏,好不容易出了个射击游戏《守望先锋》以为暴雪总算认真工作了,却发现好端端一个射击游戏被玩成了解密游戏。据外媒报道,拳头公司日前已对《英雄联盟》的外挂供应团队LeagueSharp以“侵犯源代码著作权”为名义进行起诉。《DOTA2》TI6决赛在刚刚落幕,“护国神翼”Wings最终以3:1战胜DC战队,获得了超过912万美元的奖金。SE制作的经典系列多平台RPG游戏《最终幻想15》,官方正式宣布游戏将延期至日发售,游戏制作人田畑端亲向广大玩家解释跳票的原因。昨晚,2016英雄联盟LPL夏季赛半决赛继续进行,EDG苦战5局最终以3:2艰难战胜WE,其实在6.15版本不能换线以后,EDG整体实力下降很多,中野的表现也不如WE出色。近日,贴吧玩家AlbusSeverus在《魔兽世界:军团再临》的前夕版本中发现了一个剧情彩蛋——部落前酋长沃金的葬礼,出现了一位前来致敬的人类NPC。duowan-com多玩游戏网作为中国人气第一的游戏资讯平台,以国内最大的公会系统、最具特色YY语音社区、最强大的多玩论坛、最专业的新闻中心为重要组成部分,为玩家提供资讯、娱乐等全方位体验,成为国内游戏玩家首选的游戏资讯专业门户之一。热门文章最新文章duowan-com多玩游戏网作为中国人气第一的游戏资讯平台,以国内最大的公会系统、最具特色YY语音社区、最强大的多玩论坛、最专业的新闻中心为重要组成部分,为玩家提供资讯、娱乐等全方位体验,成为国内游戏玩家首选的游戏资讯专业门户之一。

我要回帖

更多关于 育碧平台 的文章

 

随机推荐