3d游戏设计入门哪家好

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3D角色设计
游戏设计 3D游戏设计 游戏设计培训 联&&系&&人: 小慧老师 联系电话:
所&&在&&地:北京
地&&&&&&&&址: 朝阳区管庄西里20号
第一部分:初级阶段(A)
1 . 道具——软件熟练:面数要求200
2 . 道具——锤子、斧子:面数要求500
3 . 角色——男性裸模:面数要求1200
4 . 角色——女性裸模:面数要求1200
5 . 角色——套装模型:面数要求3000
第二部分:道具入门(B)
1 . 模型+UV ——锤子
2 . 模型+UV ——斧子
3 . 贴图——锤子
4 . 贴图——斧子
面数要求500
贴图尺寸:512*512
通过对简单道具的学习,来了解游戏模型贴图的制作流程及方法,并熟悉各种软件的运用,包括:3DMAX、Photoshop、BodyPaint 3D等。
第三部分:初级角色(C)
1 . 男性裸模——面数要求1200
2 . 女性裸模——面数要求1200
标准人体:标准男女人体的制作,深入了解标准男性和女性人体的比例,掌握人体的基本布线规律,了解模型和动画之间的关系。
3 . 贴图——男性角色脸部临摹
4 . 贴图——女性角色脸部临摹
贴图尺寸:256*256
脸部刻画:角色模型制作中,脸部的刻画是非常重要的。在玩家玩游戏的过程中,脸是视觉中心。充分了解标准人体的比例关系以及结构关系。
第四部分:中级角色(D)
1 . 模型、UV——套装临摹
2 . 贴图——套装临摹
面数要求:3000
贴图尺寸:512*512&& 贴图张数:1张
主角套装:主角套装就是在游戏里由玩家操控的角色,与其他角色种类的制作方式上相比,套装有一定的特殊性。熟悉套装制作的流程,并了解装备的制作方法,如金属,布等常见材质的绘制
3 . 模型、UV——NPC、怪、坐骑
4 . 贴图——NPC、怪、坐骑
面数要求:
贴图尺寸:512*512
中级角色:中级角色包括游戏内的NPC,以及中级的小怪,还有坐骑。与套装不同的是这里需要制作的材质的种类更多,如骨头、毛发等。需要掌握的知识更加全面。
5 . 模型、UV——卡通角色
6 . 贴图——卡通角色
面数要求:
贴图尺寸:512*512
卡通角色:卡通角色师游戏角色中非常重要的一部分,主要学习卡通角色的头身比例,以及区分卡通角色和写实类角色颜色的运用。
第五部分:高级角色(E)
1 . 模型、UV——四足动物
2 . 贴图——四足动物
面数要求:3000
贴图尺寸:512*512
四足动物:针对四足动物和特型怪的学习,熟练掌握四足动物的形体结构及特殊皮肤材质的绘制。
3 . 模型、UV——BOSS级角色和复杂怪
4 . 贴图——BOSS级角色和复杂怪
面数要求:
贴图尺寸:512*512
高级角色:以BOSS级角色和复杂怪为主,无论从难度、品质和复杂程度上都照比之前的角色要难很多,是能力的提升。
第六部分:外包部项目实战(F)
1 . 自选场景——根据自己的个人特点、能力、喜好选择制作文件。可以更全面的提高文件制作能力。
2 . 项目测试——根据客户公司给出的项目要求,进行测试制作。讲师会根据客户的要求及测试公司的风格特点进行指导。
3 . 外包部项目实战——利用之前学习到的知识,进入实际项目进行实践和提高能力,了解市场上各类游戏公司最新动向,包括:完美世界、360、搜狐畅游等,并熟悉各类型游戏的制作方法。3D互动媒体与游戏设计,谁选过?好过么?_福建工程学院吧_百度贴吧
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